]> Dogcows Code - chaz/yoink/commitdiff
import stlplus 3.7
authorCharles McGarvey <chazmcgarvey@brokenzipper.com>
Fri, 1 Jul 2011 08:45:57 +0000 (02:45 -0600)
committerCharles McGarvey <chazmcgarvey@brokenzipper.com>
Fri, 1 Jul 2011 08:45:57 +0000 (02:45 -0600)
53 files changed:
src/stlplus/containers/containers.hpp
src/stlplus/containers/containers_fixes.hpp
src/stlplus/containers/copy_functors.hpp
src/stlplus/containers/digraph.hpp
src/stlplus/containers/digraph.tpp
src/stlplus/containers/exceptions.hpp
src/stlplus/containers/foursome.hpp
src/stlplus/containers/foursome.tpp
src/stlplus/containers/hash.hpp
src/stlplus/containers/hash.tpp
src/stlplus/containers/matrix.hpp
src/stlplus/containers/matrix.tpp
src/stlplus/containers/ntree.hpp
src/stlplus/containers/ntree.tpp
src/stlplus/containers/safe_iterator.hpp
src/stlplus/containers/safe_iterator.tpp
src/stlplus/containers/simple_ptr.hpp
src/stlplus/containers/simple_ptr.tpp
src/stlplus/containers/smart_ptr.hpp
src/stlplus/containers/smart_ptr.tpp
src/stlplus/containers/triple.hpp
src/stlplus/containers/triple.tpp
src/stlplus/portability/build.cpp
src/stlplus/portability/build.hpp
src/stlplus/portability/debug.cpp
src/stlplus/portability/debug.hpp
src/stlplus/portability/dprintf.cpp
src/stlplus/portability/dprintf.hpp
src/stlplus/portability/dynaload.cpp
src/stlplus/portability/dynaload.hpp
src/stlplus/portability/file_system.cpp
src/stlplus/portability/file_system.hpp
src/stlplus/portability/inf.cpp
src/stlplus/portability/inf.hpp
src/stlplus/portability/ip_sockets.cpp
src/stlplus/portability/ip_sockets.hpp
src/stlplus/portability/portability.hpp
src/stlplus/portability/portability_exceptions.hpp
src/stlplus/portability/portability_fixes.cpp
src/stlplus/portability/portability_fixes.hpp
src/stlplus/portability/subprocesses.cpp
src/stlplus/portability/subprocesses.hpp
src/stlplus/portability/tcp.hpp
src/stlplus/portability/tcp_sockets.cpp
src/stlplus/portability/tcp_sockets.hpp
src/stlplus/portability/time.cpp
src/stlplus/portability/time.hpp
src/stlplus/portability/udp_sockets.cpp
src/stlplus/portability/udp_sockets.hpp
src/stlplus/portability/version.cpp
src/stlplus/portability/version.hpp
src/stlplus/portability/wildcard.cpp
src/stlplus/portability/wildcard.hpp

index e99d31382f5586b185d2fc755486d1544177c800..1363b6d5c692227b0f9deb83209f2805519a1487 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
-#ifndef STLPLUS_CONTAINERS
-#define STLPLUS_CONTAINERS
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Allows all the STLplus containers to be included in one go
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "digraph.hpp"
-#include "foursome.hpp"
-#include "hash.hpp"
-#include "matrix.hpp"
-#include "ntree.hpp"
-#include "smart_ptr.hpp"
-#include "triple.hpp"
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#endif
+#ifndef STLPLUS_CONTAINERS\r
+#define STLPLUS_CONTAINERS\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Allows all the STLplus containers to be included in one go\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "digraph.hpp"\r
+#include "foursome.hpp"\r
+#include "hash.hpp"\r
+#include "matrix.hpp"\r
+#include "ntree.hpp"\r
+#include "smart_ptr.hpp"\r
+#include "triple.hpp"\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#endif\r
index f244323d279427e2094be08fb88702451276f641..75ceb1d4a9c4fdaf39ca38f9119826a2e8116ad4 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_CONTAINERS_FIXES
-#define STLPLUS_CONTAINERS_FIXES
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Contains work arounds for OS or Compiler specific problems with container
-//   templates
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Unnecessary compiler warnings
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef _MSC_VER
-// Microsoft Visual Studio
-// shut up the following irritating warnings
-//   4786 - VC6, identifier string exceeded maximum allowable length and was truncated (only affects debugger)
-//   4305 - VC6, identifier type was converted to a smaller type
-//   4503 - VC6, decorated name was longer than the maximum the compiler allows (only affects debugger)
-//   4309 - VC6, type conversion operation caused a constant to exceeded the space allocated for it
-//   4290 - VC6, C++ exception specification ignored
-//   4800 - VC6, forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
-//   4355 - VC6, 'this' : used in base member initializer list
-//   4675 - VC7.1, "change" in function overload resolution _might_ have altered program
-//   4996 - VC8, 'xxxx' was declared deprecated
-#pragma warning(disable: 4786 4305 4503 4309 4290 4800 4355 4675 4996)
-#endif
-
-#ifdef __BORLANDC__
-// Borland
-// Shut up the following irritating warnings
-//   8026 - Functions with exception specifications are not expanded inline
-//   8027 - Functions with xxx are not expanded inline
-#pragma warn -8026
-#pragma warn -8027
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Problems with the typename keyword
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// There are problems with using the 'typename' keyword. Technically, if you
-// use a type member of a template class (i.e. a type declared within the
-// template class by a local typedef), you need to tell the compiler that it
-// is a type name. This is because the compiler cannot work out whether a
-// member is a type, a method or a data field at compile time. However,
-// support for the typename keyword has traditionally been incomplete in both
-// gcc and Visual Studio. I have used macros to try to resolve this issue. The
-// macros add the keyword for compiler versions that require it and omit it
-// for compiler versions that do not support it
-
-// There are five places where typename keywords cause problems:
-//
-//   1) in a typedef where a template class's member type is being mapped onto
-//      a type definition within another template class or function 
-//      e.g. template<typename T> fn () {
-//             typedef typename someclass<T>::member_type local_type;
-//                     ^^^^^^^^
-//   2) in a function parameter declaration, with similar rules to the above
-//      e.g. template<typename T> fn (typename someclass<T>::member_type)
-//                                    ^^^^^^^^
-//   3) in instantiating a template, the parameter to the template, with similar rules to the above
-//      e.g. template_class<typename someclass<T>::member_type>
-//                          ^^^^^^^^
-//   4) Return expressions
-//      e.g. return typename ntree<T>::const_iterator(this,m_root);
-//                  ^^^^^^^^
-//   5) Creating temporary objects when passing arguments to a function or constructor
-//      e.g. return typename ntree<T>::const_prefix_iterator(typename ntree<T>::const_iterator(this,m_root));
-//                                                           ^^^^^^^^
-// Note that the typename keyword is only required when the type being referred to is a member of a template class
-//
-// So far it *seems* as if all compilers either require all of them or none of
-// them, so this set of situations can be handled by a single macro
-
-// default values, overridden for individual problem cases below
-#define TYPENAME typename
-
-// GCC 
-//   - pre-version 3 didn't handle typename in any of these cases
-//   - version 3 onwards, typename is required for all three cases as per default
-#ifdef __GNUC__
-#if __GNUC__ < 3
-#undef TYPENAME
-#define TYPENAME
-#endif
-#endif
-
-// Visual Studio
-//   - version 6 (compiler v.12) cannot handle typename in any of these cases
-//   - version 7 (.NET) (compiler v.13) requires a typename in a parameter specification but supports all
-//   - version 8 (2005) (compiler v.14) requires parameters and templates, supports all
-#ifdef _MSC_VER
-#if _MSC_VER <= 1200
-#undef TYPENAME
-#define TYPENAME
-#endif
-#endif
-
-// Borland 
-//   - doesn't handle typename in 5.5, does in 5.82, not sure about other cases
-#ifdef __BORLANDC__
-#if __BORLANDC__ <= 0x550
-#undef TYPENAME
-#define TYPENAME
-#endif
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Member templates
-// e.g. a template function in a template class
-
-// Not all compilers support them - this fix can be used to disable member
-// templates for compilers that don't. Unfortunately that means that some
-// functionality will be missing for those compilers.
-
-#define STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES
-
-// Visual Studio v6 (compiler version 12) does not support them
-#ifdef _MSC_VER
-#if _MSC_VER <= 1200
-#undef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES
-#endif
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#endif
+#ifndef STLPLUS_CONTAINERS_FIXES\r
+#define STLPLUS_CONTAINERS_FIXES\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Contains work arounds for OS or Compiler specific problems with container\r
+//   templates\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Unnecessary compiler warnings\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef _MSC_VER\r
+// Microsoft Visual Studio\r
+// shut up the following irritating warnings\r
+//   4786 - VC6, identifier string exceeded maximum allowable length and was truncated (only affects debugger)\r
+//   4305 - VC6, identifier type was converted to a smaller type\r
+//   4503 - VC6, decorated name was longer than the maximum the compiler allows (only affects debugger)\r
+//   4309 - VC6, type conversion operation caused a constant to exceeded the space allocated for it\r
+//   4290 - VC6, C++ exception specification ignored\r
+//   4800 - VC6, forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)\r
+//   4355 - VC6, 'this' : used in base member initializer list\r
+//   4675 - VC7.1, "change" in function overload resolution _might_ have altered program\r
+//   4996 - VC8, 'xxxx' was declared deprecated\r
+#pragma warning(disable: 4786 4305 4503 4309 4290 4800 4355 4675 4996)\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+// Borland\r
+// Shut up the following irritating warnings\r
+//   8026 - Functions with exception specifications are not expanded inline\r
+//   8027 - Functions with xxx are not expanded inline\r
+#pragma warn -8026\r
+#pragma warn -8027\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Problems with the typename keyword\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// There are problems with using the 'typename' keyword. Technically, if you\r
+// use a type member of a template class (i.e. a type declared within the\r
+// template class by a local typedef), you need to tell the compiler that it\r
+// is a type name. This is because the compiler cannot work out whether a\r
+// member is a type, a method or a data field at compile time. However,\r
+// support for the typename keyword has traditionally been incomplete in both\r
+// gcc and Visual Studio. I have used macros to try to resolve this issue. The\r
+// macros add the keyword for compiler versions that require it and omit it\r
+// for compiler versions that do not support it\r
+\r
+// There are five places where typename keywords cause problems:\r
+//\r
+//   1) in a typedef where a template class's member type is being mapped onto\r
+//      a type definition within another template class or function \r
+//      e.g. template<typename T> fn () {\r
+//             typedef typename someclass<T>::member_type local_type;\r
+//                     ^^^^^^^^\r
+//   2) in a function parameter declaration, with similar rules to the above\r
+//      e.g. template<typename T> fn (typename someclass<T>::member_type)\r
+//                                    ^^^^^^^^\r
+//   3) in instantiating a template, the parameter to the template, with similar rules to the above\r
+//      e.g. template_class<typename someclass<T>::member_type>\r
+//                          ^^^^^^^^\r
+//   4) Return expressions\r
+//      e.g. return typename ntree<T>::const_iterator(this,m_root);\r
+//                  ^^^^^^^^\r
+//   5) Creating temporary objects when passing arguments to a function or constructor\r
+//      e.g. return typename ntree<T>::const_prefix_iterator(typename ntree<T>::const_iterator(this,m_root));\r
+//                                                           ^^^^^^^^\r
+// Note that the typename keyword is only required when the type being referred to is a member of a template class\r
+//\r
+// So far it *seems* as if all compilers either require all of them or none of\r
+// them, so this set of situations can be handled by a single macro\r
+\r
+// default values, overridden for individual problem cases below\r
+#define TYPENAME typename\r
+\r
+// GCC \r
+//   - pre-version 3 didn't handle typename in any of these cases\r
+//   - version 3 onwards, typename is required for all three cases as per default\r
+#ifdef __GNUC__\r
+#if __GNUC__ < 3\r
+#undef TYPENAME\r
+#define TYPENAME\r
+#endif\r
+#endif\r
+\r
+// Visual Studio\r
+//   - version 6 (compiler v.12) cannot handle typename in any of these cases\r
+//   - version 7 (.NET) (compiler v.13) requires a typename in a parameter specification but supports all\r
+//   - version 8 (2005) (compiler v.14) requires parameters and templates, supports all\r
+#ifdef _MSC_VER\r
+#if _MSC_VER <= 1200\r
+#undef TYPENAME\r
+#define TYPENAME\r
+#endif\r
+#endif\r
+\r
+// Borland \r
+//   - doesn't handle typename in 5.5, does in 5.82, not sure about other cases\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+#if __BORLANDC__ <= 0x550\r
+#undef TYPENAME\r
+#define TYPENAME\r
+#endif\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Member templates\r
+// e.g. a template function in a template class\r
+\r
+// Not all compilers support them - this fix can be used to disable member\r
+// templates for compilers that don't. Unfortunately that means that some\r
+// functionality will be missing for those compilers.\r
+\r
+#define STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES\r
+\r
+// Visual Studio v6 (compiler version 12) does not support them\r
+#ifdef _MSC_VER\r
+#if _MSC_VER <= 1200\r
+#undef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES\r
+#endif\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#endif\r
index 68f2b21b226a0d382c324552d853859bfe697f2b..ce530b831e6422eb77c96643192c885feecdbab7 100644 (file)
@@ -1,66 +1,66 @@
-#ifndef STLPLUS_COPY_FUNCTORS
-#define STLPLUS_COPY_FUNCTORS
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   The function constructor classes below are used by the smart_ptr and the
-//   simple_ptr classes. They provide three (well ok, two) copying mechanisms.
-//   These classes have been separated from the smart_ptr header by DJDM, as
-//   the simple_ptr classes now also use them.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include "exceptions.hpp"
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // copy functors implementing the three possible copy semantics
-
-  // constructor_copy uses the copy constructor of the object - used for simple types
-
-  template <typename T>
-  class constructor_copy
-  {
-  public:
-    T* operator() (const T& from) throw()
-      {
-        return new T(from);
-      }
-  };
-
-  // clone_copy uses the clone method of the object - used for polymorphic types
-
-  template <typename T>
-  class clone_copy
-  {
-  public:
-    T* operator() (const T& from) throw()
-      {
-        return from.clone();
-      }
-  };
-
-  // no_copy throws an exception - used for types that cannot be copied
-
-  template <typename T>
-  class no_copy
-  {
-  public:
-    T* operator() (const T& from) throw(illegal_copy)
-      {
-        throw illegal_copy("no_copy functor called");
-        return 0;
-      }
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_COPY_FUNCTORS\r
+#define STLPLUS_COPY_FUNCTORS\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   The function constructor classes below are used by the smart_ptr and the\r
+//   simple_ptr classes. They provide three (well ok, two) copying mechanisms.\r
+//   These classes have been separated from the smart_ptr header by DJDM, as\r
+//   the simple_ptr classes now also use them.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include "exceptions.hpp"\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // copy functors implementing the three possible copy semantics\r
+\r
+  // constructor_copy uses the copy constructor of the object - used for simple types\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class constructor_copy\r
+  {\r
+  public:\r
+    T* operator() (const T& from) throw()\r
+      {\r
+        return new T(from);\r
+      }\r
+  };\r
+\r
+  // clone_copy uses the clone method of the object - used for polymorphic types\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class clone_copy\r
+  {\r
+  public:\r
+    T* operator() (const T& from) throw()\r
+      {\r
+        return from.clone();\r
+      }\r
+  };\r
+\r
+  // no_copy throws an exception - used for types that cannot be copied\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class no_copy\r
+  {\r
+  public:\r
+    T* operator() (const T& from) throw(illegal_copy)\r
+      {\r
+        throw illegal_copy("no_copy functor called");\r
+        return 0;\r
+      }\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 7b603c11d0f7c5b87bc8e65fb4552d75b29c9e59..e4ffb5fd7b25e0153037fca4c5364f8fab55ea78 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_DIGRAPH
-#define STLPLUS_DIGRAPH
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   STL-style Directed graph template component
-//   Digraph stands for directed-graph, i.e. all arcs have a direction
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include "safe_iterator.hpp"
-#include "exceptions.hpp"
-#include <vector>
-#include <map>
-#include <set>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Internals
-
-  template<typename NT, typename AT> class digraph_node;
-  template<typename NT, typename AT> class digraph_arc;
-  template<typename NT, typename AT> class digraph;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // The Digraph iterator classes
-  // a digraph_iterator points to a node whilst a digraph_arc_iterator points to an arc
-  // Note that these are redefined as:
-  //   digraph<NT,AT>::iterator           - points to a non-const node
-  //   digraph<NT,AT>::const_iterator     - points to a const node
-  //   digraph<NT,AT>::arc_iterator       - points to a non-const arc
-  //   digraph<NT,AT>::const_arc_iterator - points to a const arc
-  // and this is the form in which they should be used
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  class digraph_iterator : public safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_node<NT,AT> >
-  {
-  public:
-    friend class digraph<NT,AT>;
-
-    // local type definitions
-    // an iterator points to an object whilst a const_iterator points to a const object
-    typedef digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> iterator;
-    typedef digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> const_iterator;
-    typedef digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr> this_iterator;
-    typedef NRef reference;
-    typedef NPtr pointer;
-
-    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it
-    digraph_iterator(void);
-    ~digraph_iterator(void);
-
-    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted
-    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator
-    const_iterator constify(void) const;
-    // convert an iterator/const_iterator to an iterator
-    iterator deconstify(void) const;
-
-    // increment/decrement operators used to step through the set of all nodes in a graph
-    // it is only legal to increment a valid iterator
-    // pre-increment
-    this_iterator& operator ++ (void)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // post-increment
-    this_iterator operator ++ (int)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // pre-decrement
-    this_iterator& operator -- (void)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // post-decrement
-    this_iterator operator -- (int)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-    // test useful for testing whether iteration has completed and for inclusion in other containers
-    // Note: this class also inherits the safe_iterator methods: valid(), null(), end()
-    bool operator == (const this_iterator& r) const;
-    bool operator != (const this_iterator& r) const;
-    bool operator < (const this_iterator& r) const;
-
-    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element
-    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator
-    reference operator*(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    pointer operator->(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-  public:
-    // constructor used by digraph to create a non-null iterator
-    explicit digraph_iterator(digraph_node<NT,AT>* node);
-    // constructor used by digraph to create an end iterator
-    explicit digraph_iterator(const digraph<NT,AT>* owner);
-    // used to create an alias of an iterator
-    explicit digraph_iterator(const safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_node<NT,AT> >& iterator);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  class digraph_arc_iterator : public safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_arc<NT,AT> >
-  {
-  public:
-    friend class digraph<NT,AT>;
-
-    // local type definitions
-    // an iterator points to an object whilst a const_iterator points to a const object
-    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> iterator;
-    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> const_iterator;
-    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr> this_iterator;
-    typedef ARef reference;
-    typedef APtr pointer;
-
-    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it
-    digraph_arc_iterator(void);
-    ~digraph_arc_iterator(void);
-
-    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted
-    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator
-    const_iterator constify(void) const;
-    // convert an iterator/const_iterator to an iterator
-    iterator deconstify(void) const;
-
-    // increment/decrement operators used to step through the set of all nodes in a graph
-    // it is only legal to increment a valid iterator
-    // pre-increment
-    this_iterator& operator ++ (void)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // post-increment
-    this_iterator operator ++ (int)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // pre-decrement
-    this_iterator& operator -- (void)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // post-decrement
-    this_iterator operator -- (int)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-    // test useful for testing whether iteration has completed and for inclusion in other containers
-    // Note: this class also inherits the safe_iterator methods: valid(), null(), end()
-    bool operator == (const this_iterator&) const;
-    bool operator != (const this_iterator&) const;
-    bool operator < (const this_iterator&) const;
-
-    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element
-    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator
-    reference operator*(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    pointer operator->(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-  public:
-    // constructor used by digraph to create a non-null iterator
-    explicit digraph_arc_iterator(digraph_arc<NT,AT>* arc);
-    // constructor used by digraph to create an end iterator
-    explicit digraph_arc_iterator(const digraph<NT,AT>* owner);
-    // used to create an alias of an iterator
-    explicit digraph_arc_iterator(const safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_arc<NT,AT> >& iterator);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // The Graph class
-  // NT is the Node type and AT is the Arc type
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  class digraph
-  {
-  public:
-    // STL-like typedefs for the types and iterators
-    typedef NT node_type;
-    typedef AT arc_type;
-    typedef digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> iterator;
-    typedef digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> const_iterator;
-    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> arc_iterator;
-    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> const_arc_iterator;
-
-    // supplementary types used throughout
-
-    // a path is represented as a vector of arcs so the forward traversal is
-    // done by going from begin() to end() or 0 to size-1 - of course a backward
-    // traversal can be done by traversing the vector backwards
-    typedef std::vector<arc_iterator> arc_vector;
-    typedef std::vector<const_arc_iterator> const_arc_vector;
-    const_arc_vector constify_arcs(const arc_vector&) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    arc_vector deconstify_arcs(const const_arc_vector&) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // a path vector is a vector of paths used to represent all the paths from one node to another
-    // there is no particular ordering to the paths in the vector
-    typedef std::vector<arc_vector> path_vector;
-    typedef std::vector<const_arc_vector> const_path_vector;
-    const_path_vector constify_paths(const path_vector&) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    path_vector deconstify_paths(const const_path_vector&) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // a node vector is a simple vector of nodes used to represent the reachable sets
-    // there is no particular ordering to the nodes in the vector
-    typedef std::vector<iterator> node_vector;
-    typedef std::vector<const_iterator> const_node_vector;
-    const_node_vector constify_nodes(const node_vector&) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    node_vector deconstify_nodes(const const_node_vector&) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // callback used in the path algorithms to select which arcs to consider
-    typedef bool (*arc_select_fn) (const digraph<NT,AT>&, const_arc_iterator);
-
-    // a value representing an unknown offset
-    // Note that it's static so use in the form digraph<NT,AT>::npos()
-    static unsigned npos(void);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Constructors, destructors and copies
-
-    digraph(void);
-    ~digraph(void);
-
-    // copy constructor and assignment both copy the graph
-    digraph(const digraph<NT,AT>&);
-    digraph<NT,AT>& operator=(const digraph<NT,AT>&);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Basic Node functions
-    // Nodes are referred to by iterators created when the node is inserted.
-    // Iterators remain valid unless the node is erased (they are list iterators, so no resize problems)
-    // It is also possible to walk through all the nodes using a list-like start() to end() loop
-    // Each node has a set of input arcs and output arcs. These are indexed by an unsigned i.e. they form a vector.
-    // The total number of inputs is the fanin and the total number of outputs is the fanout.
-    // The contents of the node (type NT) are accessed, of course, by dereferencing the node iterator.
-
-    // tests for the number of nodes and the special test for zero nodes
-    bool empty(void) const;
-    unsigned size(void) const;
-
-    // add a new node and return its iterator
-    iterator insert(const NT& node_data);
-
-    // remove a node and return the iterator to the next node
-    // erasing a node erases its arcs
-    iterator erase(iterator)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    // remove all nodes
-    void clear(void);
-
-    // traverse all the nodes in no particular order using STL-style iteration
-    const_iterator begin(void) const;
-    iterator begin(void);
-    const_iterator end(void) const;
-    iterator end(void);
-
-    // access the inputs of this node
-    // the fanin is the number of inputs and the inputs are accessed using an index from 0..fanin-1
-    unsigned fanin(const_iterator) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    unsigned fanin(iterator)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    const_arc_iterator input(const_iterator, unsigned) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-    arc_iterator input(iterator, unsigned)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-
-    // access the outputs of this node
-    // the fanout is the number of outputs and the outputs are accessed using an index from 0..fanout-1
-    unsigned fanout(const_iterator) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    unsigned fanout(iterator)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    const_arc_iterator output(const_iterator, unsigned) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-    arc_iterator output(iterator, unsigned)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-
-    // convenience routines for getting the set of all inputs or all outputs as vectors
-    const_arc_vector inputs(const_iterator) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    arc_vector inputs(iterator)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    const_arc_vector outputs(const_iterator) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    arc_vector outputs(iterator)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // find the output index of an arc which goes from this node
-    // returns digraph<NT,AT>::npos if the arc is not an output of from
-    unsigned output_offset(const_iterator from, const_arc_iterator arc) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    unsigned output_offset(iterator from, arc_iterator arc)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    // ditto for an input arc
-    unsigned input_offset(const_iterator to, const_arc_iterator arc) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    unsigned input_offset(iterator to, arc_iterator arc)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Basic Arc functions
-    // to avoid name conflicts, arc functions have the arc_ prefix 
-    // Arcs, like nodes, are referred to by a list iterator which is returned by the arc_insert function
-    // They may also be visited from arc_begin() to arc_end()
-    // Each arc has a from field and a to field which contain the node iterators of the endpoints of the arc
-    // Of course, the arc data can be accessed by simply dereferencing the iterator
-
-    // tests for the number of arcs and the special test for zero arcs
-    bool arc_empty (void) const;
-    unsigned arc_size(void) const;
-
-    // add a new arc and return its iterator
-    arc_iterator arc_insert(iterator from, iterator to, const AT& arc_data = AT())
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // remove an arc and return the iterator to the next arc
-    arc_iterator arc_erase(arc_iterator)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    // remove all arcs
-    void arc_clear(void);
-
-    // traverse all the arcs in no particular order using STL-style iteration
-    const_arc_iterator arc_begin(void) const;
-    arc_iterator arc_begin(void);
-    const_arc_iterator arc_end(void) const;
-    arc_iterator arc_end(void);
-
-    // find the node that an arc points from or to
-    const_iterator arc_from(const_arc_iterator) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    iterator arc_from(arc_iterator)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    const_iterator arc_to(const_arc_iterator) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    iterator arc_to(arc_iterator)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // reconnect an arc to a different from and to node
-    void arc_move(arc_iterator arc, iterator from, iterator to)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    // reconnect just the from node
-    void arc_move_from(arc_iterator arc, iterator from)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    // reconnect just the to node
-    void arc_move_to(arc_iterator arc, iterator to)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    // reverse the arc direction so that to becomes from and vice-versa
-    void arc_flip(arc_iterator arc)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Adjacency algorithms
-
-    // test whether the nodes are adjacent i.e. whether there is an arc going from from to to
-    bool adjacent(const_iterator from, const_iterator to) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    bool adjacent(iterator from, iterator to)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // as above, but returns the arc that makes the nodes adjacent
-    // returns the first arc if there's more than one, returns arc_end() if there are none
-    const_arc_iterator adjacent_arc(const_iterator from, const_iterator to) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    arc_iterator adjacent_arc(iterator from, iterator to)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // as above, but returns the set of all arcs that make two nodes adjacent (there may be more than one)
-    // returns an empty vector if there are none
-    const_arc_vector adjacent_arcs(const_iterator from, const_iterator to) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    arc_vector adjacent_arcs(iterator from, iterator to)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // return the adjacency sets for the node inputs or outputs, i.e. the set of nodes adjacent to this node
-    // each adjacent node will only be entered once even if there are multiple arcs between the nodes
-    const_node_vector input_adjacencies(const_iterator to) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    node_vector input_adjacencies(iterator to)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    const_node_vector output_adjacencies(const_iterator from) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    node_vector output_adjacencies(iterator from)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Topographical Sort Algorithm
-    // This generates a node ordering such that each node is visited after its fanin nodes.
-
-    // This only generates a valid ordering for a DAG. 
-
-    // The return value is a pair : 
-    //  - the node vector which is a set of iterators to the nodes in sorted order
-    //  - the arc vector is the set of backward ards that were broken to achieve the sort
-    // If the arc vector is empty then the graph formed a DAG.
-
-    // The arc selection callback can be used to ignore arcs that are not part
-    // of the ordering, i.e. arcs that are meant to be backwards arcs
-
-    std::pair<const_node_vector,const_arc_vector> sort(arc_select_fn = 0) const;
-    std::pair<node_vector,arc_vector> sort(arc_select_fn = 0);
-
-    // Simplified variant of above for graphs that are known to be DAGs.
-    // If the sort fails due to backward arcs, the
-    // return vector is empty. Note that this will also be empty if the graph
-    // has no nodes in it, so use the empty() method to differentiate.
-
-    const_node_vector dag_sort(arc_select_fn = 0) const;
-    node_vector dag_sort(arc_select_fn = 0);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Basic Path Algorithms
-    // A path is a series of arcs - you can use arc_from and arc_to to convert
-    // that into a series of nodes. All the path algorithms take an arc_select
-    // which allows arcs to be selected or rejected for consideration in a path.
-
-    // A selection callback function is applied to each arc in the traversal and
-    // returns true if the arc is to be selected and false if the arc is to be
-    // rejected. If no function is provided the arc is selected. If you want to
-    // use arc selection you should create a function with the type profile given
-    // by the arc_select_fn type. The select function is passed both the graph and
-    // the arc iterator so that it is possible to select an arc on the basis of
-    // the nodes it is connected to.
-
-    // Note: I used a callback because the STL-like predicate idea wasn't working for me...
-
-    // test for the existence of a path from from to to
-    bool path_exists(const_iterator from, const_iterator to, arc_select_fn = 0) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    bool path_exists(iterator from, iterator to, arc_select_fn = 0)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // get the set of all paths from from to to
-    const_path_vector all_paths(const_iterator from, const_iterator to, arc_select_fn = 0) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    path_vector all_paths(iterator from, iterator to, arc_select_fn = 0)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // get the set of all nodes that can be reached by any path from from
-    const_node_vector reachable_nodes(const_iterator from, arc_select_fn = 0) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    node_vector reachable_nodes(iterator from, arc_select_fn = 0)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // get the set of all nodes that can reach to to by any path
-    const_node_vector reaching_nodes(const_iterator to, arc_select_fn = 0) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    node_vector reaching_nodes(iterator to, arc_select_fn = 0)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Unweighted Shortest path algorithms
-
-    // find the shortest path from from to to
-    // This is an unweighted shortest path algorithm, i.e. the weight of each
-    // arc is assumed to be 1, so just counts the number of arcs
-    // if there is more than one shortest path it returns the first one
-    // If there are no paths, returns an empty path
-    const_arc_vector shortest_path(const_iterator from, const_iterator to, arc_select_fn = 0) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    arc_vector shortest_path(iterator from, iterator to, arc_select_fn = 0)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // find the set of shortest paths from from to any other node in the graph
-    // that is reachable (i.e. for which path_exists() is true)
-    // This is an unweighted shortest path, so just counts the number of arcs
-    // if there is more than one shortest path to a node it returns the first one
-    // If there are no paths, returns an empty list
-    const_path_vector shortest_paths(const_iterator from, arc_select_fn = 0) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    path_vector shortest_paths(iterator from, arc_select_fn = 0)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-  private:
-    friend class digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>;
-    friend class digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>;
-    friend class digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>;
-    friend class digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&, const AT*>;
-
-    typedef std::set<const_iterator> const_iterator_set;
-    typedef TYPENAME const_iterator_set::iterator const_iterator_set_iterator;
-
-    bool path_exists_r(const_iterator from, const_iterator to, const_iterator_set& visited, arc_select_fn) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    void all_paths_r(const_iterator from, const_iterator to, const_arc_vector& so_far, const_path_vector& result, arc_select_fn) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    void reachable_nodes_r(const_iterator from, const_iterator_set& visited, arc_select_fn) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    void reaching_nodes_r(const_iterator to, const_iterator_set& visited, arc_select_fn) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    digraph_node<NT,AT>* m_nodes_begin;
-    digraph_node<NT,AT>* m_nodes_end;
-    digraph_arc<NT,AT>* m_arcs_begin;
-    digraph_arc<NT,AT>* m_arcs_end;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "digraph.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_DIGRAPH\r
+#define STLPLUS_DIGRAPH\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   STL-style Directed graph template component\r
+//   Digraph stands for directed-graph, i.e. all arcs have a direction\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include "safe_iterator.hpp"\r
+#include "exceptions.hpp"\r
+#include <vector>\r
+#include <map>\r
+#include <set>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Internals\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT> class digraph_node;\r
+  template<typename NT, typename AT> class digraph_arc;\r
+  template<typename NT, typename AT> class digraph;\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // The Digraph iterator classes\r
+  // a digraph_iterator points to a node whilst a digraph_arc_iterator points to an arc\r
+  // Note that these are redefined as:\r
+  //   digraph<NT,AT>::iterator           - points to a non-const node\r
+  //   digraph<NT,AT>::const_iterator     - points to a const node\r
+  //   digraph<NT,AT>::arc_iterator       - points to a non-const arc\r
+  //   digraph<NT,AT>::const_arc_iterator - points to a const arc\r
+  // and this is the form in which they should be used\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  class digraph_iterator : public safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_node<NT,AT> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    friend class digraph<NT,AT>;\r
+\r
+    // local type definitions\r
+    // an iterator points to an object whilst a const_iterator points to a const object\r
+    typedef digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> iterator;\r
+    typedef digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> const_iterator;\r
+    typedef digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr> this_iterator;\r
+    typedef NRef reference;\r
+    typedef NPtr pointer;\r
+\r
+    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it\r
+    digraph_iterator(void);\r
+    ~digraph_iterator(void);\r
+\r
+    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted\r
+    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator\r
+    const_iterator constify(void) const;\r
+    // convert an iterator/const_iterator to an iterator\r
+    iterator deconstify(void) const;\r
+\r
+    // increment/decrement operators used to step through the set of all nodes in a graph\r
+    // it is only legal to increment a valid iterator\r
+    // pre-increment\r
+    this_iterator& operator ++ (void)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // post-increment\r
+    this_iterator operator ++ (int)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // pre-decrement\r
+    this_iterator& operator -- (void)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // post-decrement\r
+    this_iterator operator -- (int)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // test useful for testing whether iteration has completed and for inclusion in other containers\r
+    // Note: this class also inherits the safe_iterator methods: valid(), null(), end()\r
+    bool operator == (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator != (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator < (const this_iterator& r) const;\r
+\r
+    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element\r
+    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator\r
+    reference operator*(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    pointer operator->(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+  public:\r
+    // constructor used by digraph to create a non-null iterator\r
+    explicit digraph_iterator(digraph_node<NT,AT>* node);\r
+    // constructor used by digraph to create an end iterator\r
+    explicit digraph_iterator(const digraph<NT,AT>* owner);\r
+    // used to create an alias of an iterator\r
+    explicit digraph_iterator(const safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_node<NT,AT> >& iterator);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  class digraph_arc_iterator : public safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_arc<NT,AT> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    friend class digraph<NT,AT>;\r
+\r
+    // local type definitions\r
+    // an iterator points to an object whilst a const_iterator points to a const object\r
+    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> iterator;\r
+    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> const_iterator;\r
+    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr> this_iterator;\r
+    typedef ARef reference;\r
+    typedef APtr pointer;\r
+\r
+    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it\r
+    digraph_arc_iterator(void);\r
+    ~digraph_arc_iterator(void);\r
+\r
+    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted\r
+    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator\r
+    const_iterator constify(void) const;\r
+    // convert an iterator/const_iterator to an iterator\r
+    iterator deconstify(void) const;\r
+\r
+    // increment/decrement operators used to step through the set of all nodes in a graph\r
+    // it is only legal to increment a valid iterator\r
+    // pre-increment\r
+    this_iterator& operator ++ (void)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // post-increment\r
+    this_iterator operator ++ (int)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // pre-decrement\r
+    this_iterator& operator -- (void)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // post-decrement\r
+    this_iterator operator -- (int)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // test useful for testing whether iteration has completed and for inclusion in other containers\r
+    // Note: this class also inherits the safe_iterator methods: valid(), null(), end()\r
+    bool operator == (const this_iterator&) const;\r
+    bool operator != (const this_iterator&) const;\r
+    bool operator < (const this_iterator&) const;\r
+\r
+    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element\r
+    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator\r
+    reference operator*(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    pointer operator->(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+  public:\r
+    // constructor used by digraph to create a non-null iterator\r
+    explicit digraph_arc_iterator(digraph_arc<NT,AT>* arc);\r
+    // constructor used by digraph to create an end iterator\r
+    explicit digraph_arc_iterator(const digraph<NT,AT>* owner);\r
+    // used to create an alias of an iterator\r
+    explicit digraph_arc_iterator(const safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_arc<NT,AT> >& iterator);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // The Graph class\r
+  // NT is the Node type and AT is the Arc type\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  class digraph\r
+  {\r
+  public:\r
+    // STL-like typedefs for the types and iterators\r
+    typedef NT node_type;\r
+    typedef AT arc_type;\r
+    typedef digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> iterator;\r
+    typedef digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> const_iterator;\r
+    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> arc_iterator;\r
+    typedef digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> const_arc_iterator;\r
+\r
+    // supplementary types used throughout\r
+\r
+    // a path is represented as a vector of arcs so the forward traversal is\r
+    // done by going from begin() to end() or 0 to size-1 - of course a backward\r
+    // traversal can be done by traversing the vector backwards\r
+    typedef std::vector<arc_iterator> arc_vector;\r
+    typedef std::vector<const_arc_iterator> const_arc_vector;\r
+    const_arc_vector constify_arcs(const arc_vector&) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    arc_vector deconstify_arcs(const const_arc_vector&) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // a path vector is a vector of paths used to represent all the paths from one node to another\r
+    // there is no particular ordering to the paths in the vector\r
+    typedef std::vector<arc_vector> path_vector;\r
+    typedef std::vector<const_arc_vector> const_path_vector;\r
+    const_path_vector constify_paths(const path_vector&) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    path_vector deconstify_paths(const const_path_vector&) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // a node vector is a simple vector of nodes used to represent the reachable sets\r
+    // there is no particular ordering to the nodes in the vector\r
+    typedef std::vector<iterator> node_vector;\r
+    typedef std::vector<const_iterator> const_node_vector;\r
+    const_node_vector constify_nodes(const node_vector&) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    node_vector deconstify_nodes(const const_node_vector&) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // callback used in the path algorithms to select which arcs to consider\r
+    typedef bool (*arc_select_fn) (const digraph<NT,AT>&, const_arc_iterator);\r
+\r
+    // a value representing an unknown offset\r
+    // Note that it's static so use in the form digraph<NT,AT>::npos()\r
+    static unsigned npos(void);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Constructors, destructors and copies\r
+\r
+    digraph(void);\r
+    ~digraph(void);\r
+\r
+    // copy constructor and assignment both copy the graph\r
+    digraph(const digraph<NT,AT>&);\r
+    digraph<NT,AT>& operator=(const digraph<NT,AT>&);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Basic Node functions\r
+    // Nodes are referred to by iterators created when the node is inserted.\r
+    // Iterators remain valid unless the node is erased (they are list iterators, so no resize problems)\r
+    // It is also possible to walk through all the nodes using a list-like start() to end() loop\r
+    // Each node has a set of input arcs and output arcs. These are indexed by an unsigned i.e. they form a vector.\r
+    // The total number of inputs is the fanin and the total number of outputs is the fanout.\r
+    // The contents of the node (type NT) are accessed, of course, by dereferencing the node iterator.\r
+\r
+    // tests for the number of nodes and the special test for zero nodes\r
+    bool empty(void) const;\r
+    unsigned size(void) const;\r
+\r
+    // add a new node and return its iterator\r
+    iterator insert(const NT& node_data);\r
+\r
+    // remove a node and return the iterator to the next node\r
+    // erasing a node erases its arcs\r
+    iterator erase(iterator)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // remove all nodes\r
+    void clear(void);\r
+\r
+    // traverse all the nodes in no particular order using STL-style iteration\r
+    const_iterator begin(void) const;\r
+    iterator begin(void);\r
+    const_iterator end(void) const;\r
+    iterator end(void);\r
+\r
+    // access the inputs of this node\r
+    // the fanin is the number of inputs and the inputs are accessed using an index from 0..fanin-1\r
+    unsigned fanin(const_iterator) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    unsigned fanin(iterator)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    const_arc_iterator input(const_iterator, unsigned) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+    arc_iterator input(iterator, unsigned)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+\r
+    // access the outputs of this node\r
+    // the fanout is the number of outputs and the outputs are accessed using an index from 0..fanout-1\r
+    unsigned fanout(const_iterator) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    unsigned fanout(iterator)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    const_arc_iterator output(const_iterator, unsigned) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+    arc_iterator output(iterator, unsigned)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+\r
+    // convenience routines for getting the set of all inputs or all outputs as vectors\r
+    const_arc_vector inputs(const_iterator) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    arc_vector inputs(iterator)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    const_arc_vector outputs(const_iterator) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    arc_vector outputs(iterator)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // find the output index of an arc which goes from this node\r
+    // returns digraph<NT,AT>::npos if the arc is not an output of from\r
+    unsigned output_offset(const_iterator from, const_arc_iterator arc) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    unsigned output_offset(iterator from, arc_iterator arc)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // ditto for an input arc\r
+    unsigned input_offset(const_iterator to, const_arc_iterator arc) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    unsigned input_offset(iterator to, arc_iterator arc)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Basic Arc functions\r
+    // to avoid name conflicts, arc functions have the arc_ prefix \r
+    // Arcs, like nodes, are referred to by a list iterator which is returned by the arc_insert function\r
+    // They may also be visited from arc_begin() to arc_end()\r
+    // Each arc has a from field and a to field which contain the node iterators of the endpoints of the arc\r
+    // Of course, the arc data can be accessed by simply dereferencing the iterator\r
+\r
+    // tests for the number of arcs and the special test for zero arcs\r
+    bool arc_empty (void) const;\r
+    unsigned arc_size(void) const;\r
+\r
+    // add a new arc and return its iterator\r
+    arc_iterator arc_insert(iterator from, iterator to, const AT& arc_data = AT())\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // remove an arc and return the iterator to the next arc\r
+    arc_iterator arc_erase(arc_iterator)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // remove all arcs\r
+    void arc_clear(void);\r
+\r
+    // traverse all the arcs in no particular order using STL-style iteration\r
+    const_arc_iterator arc_begin(void) const;\r
+    arc_iterator arc_begin(void);\r
+    const_arc_iterator arc_end(void) const;\r
+    arc_iterator arc_end(void);\r
+\r
+    // find the node that an arc points from or to\r
+    const_iterator arc_from(const_arc_iterator) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    iterator arc_from(arc_iterator)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    const_iterator arc_to(const_arc_iterator) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    iterator arc_to(arc_iterator)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // reconnect an arc to a different from and to node\r
+    void arc_move(arc_iterator arc, iterator from, iterator to)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // reconnect just the from node\r
+    void arc_move_from(arc_iterator arc, iterator from)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // reconnect just the to node\r
+    void arc_move_to(arc_iterator arc, iterator to)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // reverse the arc direction so that to becomes from and vice-versa\r
+    void arc_flip(arc_iterator arc)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Adjacency algorithms\r
+\r
+    // test whether the nodes are adjacent i.e. whether there is an arc going from from to to\r
+    bool adjacent(const_iterator from, const_iterator to) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    bool adjacent(iterator from, iterator to)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // as above, but returns the arc that makes the nodes adjacent\r
+    // returns the first arc if there's more than one, returns arc_end() if there are none\r
+    const_arc_iterator adjacent_arc(const_iterator from, const_iterator to) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    arc_iterator adjacent_arc(iterator from, iterator to)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // as above, but returns the set of all arcs that make two nodes adjacent (there may be more than one)\r
+    // returns an empty vector if there are none\r
+    const_arc_vector adjacent_arcs(const_iterator from, const_iterator to) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    arc_vector adjacent_arcs(iterator from, iterator to)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // return the adjacency sets for the node inputs or outputs, i.e. the set of nodes adjacent to this node\r
+    // each adjacent node will only be entered once even if there are multiple arcs between the nodes\r
+    const_node_vector input_adjacencies(const_iterator to) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    node_vector input_adjacencies(iterator to)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    const_node_vector output_adjacencies(const_iterator from) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    node_vector output_adjacencies(iterator from)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Topographical Sort Algorithm\r
+    // This generates a node ordering such that each node is visited after its fanin nodes.\r
+\r
+    // This only generates a valid ordering for a DAG. \r
+\r
+    // The return value is a pair : \r
+    //  - the node vector which is a set of iterators to the nodes in sorted order\r
+    //  - the arc vector is the set of backward ards that were broken to achieve the sort\r
+    // If the arc vector is empty then the graph formed a DAG.\r
+\r
+    // The arc selection callback can be used to ignore arcs that are not part\r
+    // of the ordering, i.e. arcs that are meant to be backwards arcs\r
+\r
+    std::pair<const_node_vector,const_arc_vector> sort(arc_select_fn = 0) const;\r
+    std::pair<node_vector,arc_vector> sort(arc_select_fn = 0);\r
+\r
+    // Simplified variant of above for graphs that are known to be DAGs.\r
+    // If the sort fails due to backward arcs, the\r
+    // return vector is empty. Note that this will also be empty if the graph\r
+    // has no nodes in it, so use the empty() method to differentiate.\r
+\r
+    const_node_vector dag_sort(arc_select_fn = 0) const;\r
+    node_vector dag_sort(arc_select_fn = 0);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Basic Path Algorithms\r
+    // A path is a series of arcs - you can use arc_from and arc_to to convert\r
+    // that into a series of nodes. All the path algorithms take an arc_select\r
+    // which allows arcs to be selected or rejected for consideration in a path.\r
+\r
+    // A selection callback function is applied to each arc in the traversal and\r
+    // returns true if the arc is to be selected and false if the arc is to be\r
+    // rejected. If no function is provided the arc is selected. If you want to\r
+    // use arc selection you should create a function with the type profile given\r
+    // by the arc_select_fn type. The select function is passed both the graph and\r
+    // the arc iterator so that it is possible to select an arc on the basis of\r
+    // the nodes it is connected to.\r
+\r
+    // Note: I used a callback because the STL-like predicate idea wasn't working for me...\r
+\r
+    // test for the existence of a path from from to to\r
+    bool path_exists(const_iterator from, const_iterator to, arc_select_fn = 0) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    bool path_exists(iterator from, iterator to, arc_select_fn = 0)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // get the set of all paths from from to to\r
+    const_path_vector all_paths(const_iterator from, const_iterator to, arc_select_fn = 0) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    path_vector all_paths(iterator from, iterator to, arc_select_fn = 0)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // get the set of all nodes that can be reached by any path from from\r
+    const_node_vector reachable_nodes(const_iterator from, arc_select_fn = 0) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    node_vector reachable_nodes(iterator from, arc_select_fn = 0)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // get the set of all nodes that can reach to to by any path\r
+    const_node_vector reaching_nodes(const_iterator to, arc_select_fn = 0) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    node_vector reaching_nodes(iterator to, arc_select_fn = 0)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Unweighted Shortest path algorithms\r
+\r
+    // find the shortest path from from to to\r
+    // This is an unweighted shortest path algorithm, i.e. the weight of each\r
+    // arc is assumed to be 1, so just counts the number of arcs\r
+    // if there is more than one shortest path it returns the first one\r
+    // If there are no paths, returns an empty path\r
+    const_arc_vector shortest_path(const_iterator from, const_iterator to, arc_select_fn = 0) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    arc_vector shortest_path(iterator from, iterator to, arc_select_fn = 0)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // find the set of shortest paths from from to any other node in the graph\r
+    // that is reachable (i.e. for which path_exists() is true)\r
+    // This is an unweighted shortest path, so just counts the number of arcs\r
+    // if there is more than one shortest path to a node it returns the first one\r
+    // If there are no paths, returns an empty list\r
+    const_path_vector shortest_paths(const_iterator from, arc_select_fn = 0) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    path_vector shortest_paths(iterator from, arc_select_fn = 0)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+  private:\r
+    friend class digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>;\r
+    friend class digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>;\r
+    friend class digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>;\r
+    friend class digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&, const AT*>;\r
+\r
+    typedef std::set<const_iterator> const_iterator_set;\r
+    typedef TYPENAME const_iterator_set::iterator const_iterator_set_iterator;\r
+\r
+    bool path_exists_r(const_iterator from, const_iterator to, const_iterator_set& visited, arc_select_fn) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    void all_paths_r(const_iterator from, const_iterator to, const_arc_vector& so_far, const_path_vector& result, arc_select_fn) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    void reachable_nodes_r(const_iterator from, const_iterator_set& visited, arc_select_fn) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    void reaching_nodes_r(const_iterator to, const_iterator_set& visited, arc_select_fn) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    digraph_node<NT,AT>* m_nodes_begin;\r
+    digraph_node<NT,AT>* m_nodes_end;\r
+    digraph_arc<NT,AT>* m_arcs_begin;\r
+    digraph_arc<NT,AT>* m_arcs_end;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "digraph.tpp"\r
+#endif\r
index 804954a0db72e70bd33d2c36cd32986736e1aaf6..ea6f84e3da28eaab1d2d732179c8fb9632cca2b7 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Note: I tried to write this using STL lists for the node and arc lists, but
-//   it got far too hairy. The specific problem is that I wanted a digraph
-//   iterator to contain a list::iterator so I needed to be able to generate a
-//   list::iterator from a node or arc and STL list iterators don't give you that
-//   functionality. I tried burgling the data structures, but that was
-//   non-portable between different STL implementations so needed lots of #ifdefs
-//   and so was mind-bogglingly awful and unreadable - in other words a
-//   maintenance nightmare. I gave up and impemented my own lists - not difficult.
-
-//   I use circular double-linked lists. The circular design means that both
-//   ends of the list are equally accessible in unit time. An empty list
-//   contains no objects. There is no end node in the list - unlike the STL
-//   lists which have a dummy node for end iterators to point to -
-//   conceptually the end iterator points one element beyond the end of the
-//   list. However, I implement the end iterator concept in the iterator
-//   itself, so do not need the dummy end node.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include <algorithm>
-#include <deque>
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Internals
-
-namespace stlplus
-{
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  class digraph_node
-  {
-  public:
-    master_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_node<NT,AT> > m_master;
-    NT m_data;
-    digraph_node<NT,AT>* m_prev;
-    digraph_node<NT,AT>* m_next;
-    std::vector<digraph_arc<NT,AT>*> m_inputs;
-    std::vector<digraph_arc<NT,AT>*> m_outputs;
-  public:
-    digraph_node(const digraph<NT,AT>* owner, const NT& d = NT()) :
-      m_master(owner,this), m_data(d), m_prev(0), m_next(0)
-      {
-      }
-    ~digraph_node(void)
-      {
-      }
-  };
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  class digraph_arc
-  {
-  public:
-    master_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_arc<NT,AT> > m_master;
-    AT m_data;
-    digraph_arc<NT,AT>* m_prev;
-    digraph_arc<NT,AT>* m_next;
-    digraph_node<NT,AT>* m_from;
-    digraph_node<NT,AT>* m_to;
-    digraph_arc(const digraph<NT,AT>* owner, digraph_node<NT,AT>* from = 0, digraph_node<NT,AT>* to = 0, const AT& d = AT()) : 
-      m_master(owner,this), m_data(d), m_prev(0), m_next(0), m_from(from), m_to(to)
-      {
-      }
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Iterators
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Node iterator
-
-  // construct a null iterator
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  // valid iterator
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_iterator(digraph_node<NT,AT>* node) :
-    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_node<NT,AT> >(node->m_master)
-  {
-  }
-
-  // end iterator
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_iterator(const digraph<NT,AT>* owner) :
-    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_node<NT,AT> >(owner)
-  {
-  }
-
-  // alias an iterator
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_iterator(const safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_node<NT,AT> >& iterator) : 
-    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_node<NT,AT> >(iterator)
-  {
-  }
-
-  // destructor
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::~digraph_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::const_iterator digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::constify (void) const
-  {
-    return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(*this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::iterator digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::deconstify (void) const
-  {
-    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(*this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator ++ (void)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    if (this->node()->m_next)
-      this->set(this->node()->m_next->m_master);
-    else
-      this->set_end();
-    return *this;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator ++ (int)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // post-increment is defined in terms of the pre-increment
-    digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr> result(*this);
-    ++(*this);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator -- (void)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    if (this->node()->m_prev)
-      this->set(this->node()->m_prev->m_master);
-    else
-      this->set_end();
-    return *this;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator -- (int)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // post-decrement is defined in terms of the pre-decrement
-    digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr> result(*this);
-    --(*this);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  bool digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator == (const TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return equal(r);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  bool digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator != (const TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return !operator==(r);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  bool digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator < (const TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return compare(r) < 0;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::reference digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator*(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    return this->node()->m_data;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::pointer digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator->(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return &(operator*());
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Arc Iterator
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::digraph_arc_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  // valid iterator
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_arc_iterator(digraph_arc<NT,AT>* arc) :
-    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_arc<NT,AT> >(arc->m_master)
-  {
-  }
-
-  // end iterator
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_arc_iterator(const digraph<NT,AT>* owner) :
-    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_arc<NT,AT> >(owner)
-  {
-  }
-
-  // alias an iterator
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_arc_iterator(const safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_arc<NT,AT> >& iterator) : 
-    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_arc<NT,AT> >(iterator)
-  {
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::~digraph_arc_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::const_iterator digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::constify (void) const
-  {
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*>(*this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>
-  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::iterator digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::deconstify (void) const
-  {
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(*this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator ++ (void)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    if (this->node()->m_next)
-      this->set(this->node()->m_next->m_master);
-    else
-      this->set_end();
-    return *this;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator ++ (int)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // post-increment is defined in terms of the pre-increment
-    digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr> result(*this);
-    ++(*this);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator -- (void)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    if (this->node()->m_prev)
-      this->set(this->node()->m_prev->m_master);
-    else
-      this->set_end();
-    return *this;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator -- (int)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // post-decrement is defined in terms of the pre-decrement
-    digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr> result(*this);
-    --(*this);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  bool digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator == (const TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return equal(r);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  bool digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator != (const TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return !operator==(r);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  bool digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator < (const TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return compare(r) < 0;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::reference digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator*(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    return this->node()->m_data;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>
-  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::pointer digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator->(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return &(operator*());
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // subtype utilities
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector digraph<NT,AT>::constify_arcs(const TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector& arcs) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > result;
-    for (unsigned i = 0; i < arcs.size(); i++)
-    {
-      arcs[i].assert_valid(this);
-      result.push_back(arcs[i].constify());
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector digraph<NT,AT>::deconstify_arcs(const TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector& arcs) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > result;
-    for (unsigned i = 0; i < arcs.size(); i++)
-    {
-      arcs[i].assert_valid(this);
-      result.push_back(arcs[i].deconstify());
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector digraph<NT,AT>::constify_paths(const TYPENAME digraph<NT,AT>::path_vector& paths) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > result;
-    for (unsigned i = 0; i < paths.size(); i++)
-      result.push_back(constify_arcs(paths[i]));
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::path_vector digraph<NT,AT>::deconstify_paths(const TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector& paths) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > > result;
-    for (unsigned i = 0; i < paths.size(); i++)
-      result.push_back(deconstify_arcs(paths[i]));
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector digraph<NT,AT>::constify_nodes(const TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector& nodes) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;
-    for (unsigned i = 0; i < nodes.size(); i++)
-    {
-      nodes[i].assert_valid(this);
-      result.push_back(nodes[i].constify());
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector digraph<NT,AT>::deconstify_nodes(const TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector& nodes) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> > result;
-    for (unsigned i = 0; i < nodes.size(); i++)
-    {
-      nodes[i].assert_valid(this);
-      result.push_back(nodes[i].deconstify());
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::npos(void)
-  {
-    return(unsigned)-1;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Constructors etc.
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  digraph<NT,AT>::digraph(void) :
-    m_nodes_begin(0), m_nodes_end(0), m_arcs_begin(0), m_arcs_end(0)
-  {
-    // node and arc lists are circular double-linked lists
-    // they start out empty (no dummy end node)
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  digraph<NT,AT>::~digraph(void)
-  {
-    clear();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  digraph<NT,AT>::digraph(const digraph<NT,AT>& r) :
-    m_nodes_begin(0), m_nodes_end(0), m_arcs_begin(0), m_arcs_end(0)
-  {
-    *this = r;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  digraph<NT,AT>& digraph<NT,AT>::operator=(const digraph<NT,AT>& r)
-  {
-    // make it self-copy safe i.e. a=a; is a valid instruction
-    if (this == &r) return *this;
-    clear();
-    // first phase is to copy the nodes, creating a map of cross references from the old nodes to their new equivalents
-    std::map<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>, digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> > xref;
-    for (digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> n = r.begin(); n != r.end(); n++)
-      xref[n] = insert(*n);
-    // second phase is to copy the arcs, using the map to convert the old to and from nodes to the new nodes
-    for (digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> a = r.arc_begin(); a != r.arc_end(); a++)
-      arc_insert(xref[r.arc_from(a)],xref[r.arc_to(a)],*a);
-    return *this;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Basic Node functions
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  bool digraph<NT,AT>::empty(void) const
-  {
-    return m_nodes_begin == 0;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::size(void) const
-  {
-    unsigned count = 0;
-    for (digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> i = begin(); i != end(); i++)
-      count++;
-    return count;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::insert(const NT& node_data)
-  {
-    digraph_node<NT,AT>* new_node = new digraph_node<NT,AT>(this,node_data);
-    if (!m_nodes_end)
-    {
-      // insert into an empty list
-      m_nodes_begin = new_node;
-      m_nodes_end = new_node;
-    }
-    else
-    {
-      // insert at the end of the list
-      new_node->m_prev = m_nodes_end;
-      m_nodes_end->m_next = new_node;
-      m_nodes_end = new_node;
-    }
-    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(new_node);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::erase(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    // remove all arcs connected to this node first
-    // use arc_erase rather than arcs.erase because that tidies up the node at the other end of the arc too
-    for (unsigned i = fanin(iter); i--; )
-      arc_erase(input(iter,i));
-    for (unsigned j = fanout(iter); j--; )
-      arc_erase(output(iter,j));
-    // now unlink the node from the list and delete it
-    if (iter.node()->m_next)
-      iter.node()->m_next->m_prev = iter.node()->m_prev;
-    if (iter.node()->m_prev)
-      iter.node()->m_prev->m_next = iter.node()->m_next;
-    digraph_node<NT,AT>* next = iter.node()->m_next;
-    delete iter.node();
-    // return the next node in the list
-    if (next)
-      return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(next);
-    else
-      return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::clear(void)
-  {
-    // clearing the nodes also clears the arcs
-    for (digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> i = begin(); i != end(); )
-      i = erase(i);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator digraph<NT,AT>::begin(void) const
-  {
-    if (m_nodes_begin)
-      return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(m_nodes_begin);
-    else
-      return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::begin(void)
-  {
-    if (m_nodes_begin)
-      return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(m_nodes_begin);
-    else
-      return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator digraph<NT,AT>::end(void) const
-  {
-    return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::end(void)
-  {
-    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::fanin(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator iter) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    return iter.node()->m_inputs.size();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::fanin(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    return iter.node()->m_inputs.size();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::input(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator iter, unsigned i) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    if (i >= iter.node()->m_inputs.size()) throw std::out_of_range("digraph::input");
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(iter.node()->m_inputs[i]);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::input(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter, unsigned i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    if (i >= iter.node()->m_inputs.size()) throw std::out_of_range("digraph::input");
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(iter.node()->m_inputs[i]);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::fanout(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator iter) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    return iter.node()->m_outputs.size();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::fanout(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    return iter.node()->m_outputs.size();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::output(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator iter, unsigned i) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    if (i >= iter.node()->m_outputs.size()) throw std::out_of_range("digraph::output");
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(iter.node()->m_outputs[i]);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::output(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter, unsigned i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    if (i >= iter.node()->m_outputs.size()) throw std::out_of_range("digraph::output");
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(iter.node()->m_outputs[i]);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector digraph<NT,AT>::inputs(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator node) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    node.assert_valid(this);
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&, const AT*> > result;
-    for (unsigned i = 0; i < fanin(node); i++)
-      result.push_back(input(node,i));
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector digraph<NT,AT>::inputs(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator node)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    node.assert_valid(this);
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > result;
-    for (unsigned i = 0; i < fanin(node); i++)
-      result.push_back(input(node,i));
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector digraph<NT,AT>::outputs(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator node) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    node.assert_valid(this);
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&, const AT*> > result;
-    for (unsigned i = 0; i < fanout(node); i++)
-      result.push_back(output(node,i));
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector digraph<NT,AT>::outputs(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator node)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    node.assert_valid(this);
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > result;
-    for (unsigned i = 0; i < fanout(node); i++)
-      result.push_back(output(node,i));
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::output_offset(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                         TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator arc) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    from.assert_valid(this);
-    arc.assert_valid(this);
-    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)
-    {
-      if (output(from,i) == arc)
-        return i;
-    }
-    return digraph<NT,AT>::npos();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::output_offset(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                         TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    from.assert_valid(this);
-    arc.assert_valid(this);
-    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)
-    {
-      if (output(from,i) == arc)
-        return i;
-    }
-    return digraph<NT,AT>::npos();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::input_offset(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,
-                                        TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator arc) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    to.assert_valid(this);
-    arc.assert_valid(this);
-    for (unsigned i = 0; i < fanin(to); i++)
-    {
-      if (input(to,i) == arc)
-        return i;
-    }
-    return digraph<NT,AT>::npos();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::input_offset(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,
-                                        TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    to.assert_valid(this);
-    arc.assert_valid(this);
-    for (unsigned i = 0; i < fanin(to); i++)
-    {
-      if (input(to,i) == arc)
-        return i;
-    }
-    return digraph<NT,AT>::npos();
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Basic Arc functions
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  bool digraph<NT,AT>::arc_empty(void) const
-  {
-    return m_arcs_end == 0;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  unsigned digraph<NT,AT>::arc_size(void) const
-  {
-    unsigned count = 0;
-    for (digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> i = arc_begin(); i != arc_end(); i++)
-      count++;
-    return count;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_insert(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,
-                                                                   const AT& arc_data)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    from.assert_valid(this);
-    to.assert_valid(this);
-    // create the new arc and link it in to the arc list
-    digraph_arc<NT,AT>* new_arc = new digraph_arc<NT,AT>(this, from.node(), to.node(), arc_data);
-    if (!m_arcs_end)
-    {
-      // insert into an empty list
-      m_arcs_begin = new_arc;
-      m_arcs_end = new_arc;
-    }
-    else
-    {
-      // insert at the end of the list
-      new_arc->m_prev = m_arcs_end;
-      m_arcs_end->m_next = new_arc;
-      m_arcs_end = new_arc;
-    }
-    // add this arc to the inputs and outputs of the end nodes
-    from.node()->m_outputs.push_back(new_arc);
-    to.node()->m_inputs.push_back(new_arc);
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(new_arc);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_erase(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator iter)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    // first remove this arc's pointers from the from/to nodes
-    for (TYPENAME std::vector<digraph_arc<NT,AT>*>::iterator i = iter.node()->m_to->m_inputs.begin(); i != iter.node()->m_to->m_inputs.end(); )
-    {
-      if (*i == iter.node())
-        i = iter.node()->m_to->m_inputs.erase(i);
-      else
-        i++;
-    }
-    for (TYPENAME std::vector<digraph_arc<NT,AT>*>::iterator o = iter.node()->m_from->m_outputs.begin(); o != iter.node()->m_from->m_outputs.end(); )
-    {
-      if (*o == iter.node())
-        o = iter.node()->m_from->m_outputs.erase(o);
-      else
-        o++;
-    }
-    // now unlink the arc from the list and delete it
-    if (iter.node()->m_next)
-      iter.node()->m_next->m_prev = iter.node()->m_prev;
-    if (iter.node()->m_prev)
-      iter.node()->m_prev->m_next = iter.node()->m_next;
-    digraph_arc<NT,AT>* next = iter.node()->m_next;
-    delete iter.node();
-    if (next)
-      return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(next);
-    else
-      return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::arc_clear(void)
-  {
-    for (digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> a = arc_begin(); a != arc_end(); )
-      a = arc_erase(a);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_begin(void) const
-  {
-    if (m_arcs_begin)
-      return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(m_arcs_begin);
-    else
-      return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_begin(void)
-  {
-    if (m_arcs_begin)
-      return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(m_arcs_begin);
-    else
-      return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_end(void) const
-  {
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_end(void)
-  {
-    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(this);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator digraph<NT,AT>::arc_from(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator iter) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(iter.node()->m_from);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::arc_from(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator iter)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(iter.node()->m_from);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator digraph<NT,AT>::arc_to(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator iter) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(iter.node()->m_to);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::arc_to(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator iter)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    iter.assert_valid(this);
-    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(iter.node()->m_to);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::arc_move(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc,
-                                TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    arc_move_to(arc,to);
-    arc_move_from(arc,from);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::arc_move_from(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc,
-                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    arc.assert_valid(this);
-    from.assert_valid(this);
-    for (TYPENAME std::vector<digraph_arc<NT,AT>*>::iterator o = arc.node()->m_from->m_outputs.begin(); o != arc.node()->m_from->m_outputs.end(); )
-    {
-      if (*o == arc.node())
-        o = arc.node()->m_from->m_outputs.erase(o);
-      else
-        o++;
-    }
-    from.node()->m_outputs.push_back(arc.node());
-    arc.node()->m_from = from.node();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::arc_move_to(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc,
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    arc.assert_valid(this);
-    to.assert_valid(this);
-    for (TYPENAME std::vector<digraph_arc<NT,AT>*>::iterator i = arc.node()->m_to->m_inputs.begin(); i != arc.node()->m_to->m_inputs.end(); )
-    {
-      if (*i == arc.node())
-        i = arc.node()->m_to->m_inputs.erase(i);
-      else
-        i++;
-    }
-    to.node()->m_inputs.push_back(arc.node());
-    arc.node()->m_to = to.node();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::arc_flip(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    arc_move(arc,arc_to(arc),arc_from(arc));
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Adjacency Algorithms
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  bool digraph<NT,AT>::adjacent(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return adjacent_arc(from,to) != arc_end();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  bool digraph<NT,AT>::adjacent(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return adjacent_arc(from,to) != arc_end();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::adjacent_arc(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                                                           TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    from.assert_valid(this);
-    to.assert_valid(this);
-    for (unsigned arc = 0; arc < fanout(from); arc++)
-    {
-      if (arc_to(output(from, arc)) == to)
-        return output(from,arc);
-    }
-    return arc_end();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::adjacent_arc(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return adjacent_arc(from.constify(), to.constify()).deconstify();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector digraph<NT,AT>::adjacent_arcs(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                                                          TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    from.assert_valid(this);
-    to.assert_valid(this);
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > result;
-    for (unsigned arc = 0; arc < fanout(from); arc++)
-    {
-      if (arc_to(output(from, arc)) == to)
-        result.push_back(output(from,arc));
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector digraph<NT,AT>::adjacent_arcs(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                                                    TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return deconstify_arcs(adjacent_arcs(from.constify(), to.constify()));
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector digraph<NT,AT>::input_adjacencies(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;
-    for (unsigned arc = 0; arc < fanin(to); arc++)
-    {
-      digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> from = arc_from(input(to, arc));
-      if (std::find(result.begin(), result.end(), from) == result.end())
-        result.push_back(from);
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector digraph<NT,AT>::input_adjacencies(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return deconstify_nodes(input_adjacencies(to.constify()));
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector digraph<NT,AT>::output_adjacencies(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;
-    for (unsigned arc = 0; arc < fanout(from); arc++)
-    {
-      digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> to = arc_to(output(from, arc));
-      if (find(result.begin(), result.end(), to) == result.end())
-        result.push_back(to);
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector digraph<NT,AT>::output_adjacencies(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return deconstify_nodes(output_adjacencies(from.constify()));
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Topographical Sort Algorithms
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  std::pair<TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector, TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector>
-  digraph<NT,AT>::sort(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-  {
-    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > errors;
-    // build a map containing the number of fanins to each node that must be visited before this one
-    std::map<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>,unsigned> fanin_map;
-    for (digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> n = begin(); n != end(); n++)
-    {
-      unsigned predecessors = 0;
-      // only count predecessors connected by selected arcs
-      for (unsigned f = 0; f < fanin(n); f++)
-      {
-        digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> input_arc = input(n,f);
-        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> predecessor = arc_from(input_arc);
-        if (!select || select(*this,input_arc))
-          predecessors++;
-      }
-      if (predecessors == 0)
-      {
-        result.push_back(n);
-      }
-      else
-      {
-        fanin_map[n] = predecessors;
-      }
-    }
-    // main algorithm applies the topographical sort repeatedly. For a DAG, it
-    // will complete first time. However, with backward arcs, the first
-    // iteration will fail. The algorithm then tries breaking random arcs to try
-    // to get an ordering.
-    for(unsigned i = 0; !fanin_map.empty(); )
-    {
-      // now visit each node in traversal order, decrementing the fanin count of
-      // all successors. As each successor's fanin count goes to zero, it is
-      // appended to the result.
-      for (; i < result.size(); i++)
-      {
-        // Note: dereferencing gives us a node iterator
-        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> current = result[i];
-        for (unsigned f = 0; f < fanout(current); f++)
-        {
-          // only consider successors connected by selected arcs
-          digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> output_arc = output(current, f);
-          digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> successor = arc_to(output_arc);
-          if (!select || select(*this,output_arc))
-          {
-            // don't consider arcs that have been eliminated to break a loop
-            if (fanin_map.find(successor) != fanin_map.end())
-            {
-              --fanin_map[successor];
-              if ((fanin_map[successor]) == 0)
-              {
-                result.push_back(successor);
-                fanin_map.erase(fanin_map.find(successor));
-              }
-            }
-          }
-        }
-      }
-      if (!fanin_map.empty())
-      {
-        // there must be backward arcs preventing completion
-        // try removing arcs from the sort to get a partial ordering containing all the nodes
-
-        // select an arc that is still relevant to the sort and break it
-        // first select a node that has non-zero fanin and its predecessor that has non-zero fanin
-        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> stuck_node = fanin_map.begin()->first;
-        for (unsigned f = 0; f < fanin(stuck_node); f++)
-        {
-          // now successively remove input arcs that are still part of the sort until the fanin reduces to zero
-          // first find a relevant arc - this must be a selected arc that has not yet been traversed by the first half of the algorithm
-          digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> input_arc = input(stuck_node, f);
-          if (!select || select(*this,input_arc))
-          {
-            digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> predecessor = arc_from(input_arc);
-            if (fanin_map.find(predecessor) != fanin_map.end())
-            {
-              // found the right combination - remove this arc and then drop out of the fanin loop to restart the outer sort loop
-              errors.push_back(input_arc);
-              --fanin_map[stuck_node];
-              if ((fanin_map[stuck_node]) == 0)
-              {
-                result.push_back(stuck_node);
-                fanin_map.erase(fanin_map.find(stuck_node));
-                break;
-              }
-            }
-          }
-        }
-      }
-    }
-    return std::make_pair(result,errors);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  std::pair<TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector, TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector>
-  digraph<NT,AT>::sort(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)
-  {
-    std::pair<std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >,
-              std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > const_result =
-      const_cast<const digraph<NT,AT>*>(this)->sort(select);
-
-    std::pair<std::vector<digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> >,
-              std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > > result =
-      std::make_pair(deconstify_nodes(const_result.first),deconstify_arcs(const_result.second));
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector digraph<NT,AT>::dag_sort(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-  {
-    std::pair<std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >,
-              std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > result = sort(select);
-    if (result.second.empty()) return result.first;
-    return std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >();
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector digraph<NT,AT>::dag_sort(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)
-  {
-    return deconstify_nodes(const_cast<const digraph<NT,AT>*>(this)->dag_sort(select));
-  }
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Path Algorithms
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  bool digraph<NT,AT>::path_exists_r(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,
-                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator_set& visited,
-                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // Recursive part of the digraph::path_exists function. This is based on a
-    // depth first search algorithm and stops the moment it finds a path
-    // regardless of its length. Simply traverse every output and recurse on that
-    // node until we find the to node or run out of things to recurse on. However,
-    // to avoid infinite recursion due to cycles in the graph, I need to maintain
-    // a set of visited nodes. The visited set is updated when a candidate is
-    // found but tested before the recursion on the candidate so that the number of
-    // function calls is minimised.
-    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)
-    {
-      digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> arc = output(from,i);
-      if (!select || select(*this, arc))
-      {
-        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> node = arc_to(arc);
-        // if the node is the target, return immediately
-        if (node == to) return true;
-        // update the visited set and give up if the insert fails, which indicates that the node has already been visited
-        if (!(visited.insert(node).second)) return false;
-        // now recurse - a path exists from from to to if a path exists from an adjacent node to to
-        if (path_exists_r(node,to,visited,select)) return true;
-      }
-    }
-    return false;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  bool digraph<NT,AT>::path_exists(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to, 
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // set up the recursion with its initial visited set and then recurse
-    std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > visited;
-    visited.insert(from);
-    return path_exists_r(from, to, visited, select);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  bool digraph<NT,AT>::path_exists(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return path_exists(from.constify(), to.constify(), select);
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::all_paths_r(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector& so_far,
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector& result,
-                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // This is the recursive part of the all_paths function. The field so_far
-    // contains the path so far so that when 'to' is reached, the path is
-    // complete. It serves the same purpose as the visited set in the path_exists
-    // function except that it also preserves the path order. It also serves the
-    // purpose of detecting cycles and thus stopping infinite recursion. Every
-    // time the recursion reaches the to node, a copy of so_far is appended to the
-    // path set.
-    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)
-    {
-      digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> candidate = output(from,i);
-      // assert_valid that the arc is selected and then assert_valid that the candidate has not
-      // been visited on this path and only allow further recursion if it hasn't
-      if ((!select || select(*this, candidate)) && std::find(so_far.begin(), so_far.end(), candidate) == so_far.end())
-      {
-        // extend the path tracing the route to this arc
-        so_far.push_back(candidate);
-        // if the candidate arc points to the target, update the result set and prevent further recursion, otherwise recurse
-        if (arc_to(candidate) == to)
-          result.push_back(so_far);
-        else
-          all_paths_r(arc_to(candidate),to,so_far,result,select);
-        so_far.pop_back();
-      }
-    }
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector 
-  digraph<NT,AT>::all_paths(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from, 
-                            TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,
-                            TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // set up the recursion with empty data fields and then recurse
-    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > result;
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > so_far;
-    all_paths_r(from, to, so_far, result, select);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::path_vector
-  digraph<NT,AT>::all_paths(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from, 
-                            TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,
-                            TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return deconstify_paths(all_paths(from.constify(), to.constify(), select));
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::reachable_nodes_r(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                         TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator_set& visited,
-                                         TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // The recursive part of the reachable_nodes function.
-    // This is a depth-first traversal again but this time it carries on to find all the reachable nodes
-    // Just keep recursing on all the adjacent nodes of each node, skipping already visited nodes to avoid cycles
-    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)
-    {
-      digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> arc = output(from,i);
-      if (!select || select(*this,arc))
-      {
-        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> candidate = arc_to(arc);
-        if (visited.insert(candidate).second)
-          reachable_nodes_r(candidate,visited,select);
-      }
-    }
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector
-  digraph<NT,AT>::reachable_nodes(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // seed the recursion, marking the starting node as already visited
-    std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > visited;
-    visited.insert(from);
-    reachable_nodes_r(from, visited, select);
-    // convert the visited set into the required output form
-    // exclude the starting node
-    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;
-    for (TYPENAME std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >::iterator i = visited.begin(); i != visited.end(); i++)
-      if (*i != from)
-        result.push_back(*i);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector
-  digraph<NT,AT>::reachable_nodes(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return deconstify_nodes(reachable_nodes(from.constify(), select));
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  void digraph<NT,AT>::reaching_nodes_r(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,
-                                        TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator_set& visited,
-                                        TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // The recursive part of the reaching_nodes function.
-    // Just like the reachable_nodes_r function but it goes backwards
-    for (unsigned i = 0; i < fanin(to); i++)
-    {
-      digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> arc = input(to,i);
-      if (!select || select(*this,arc))
-      {
-        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> candidate = arc_from(input(to,i));
-        if (visited.insert(candidate).second)
-          reaching_nodes_r(candidate,visited,select);
-      }
-    }
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector
-  digraph<NT,AT>::reaching_nodes(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,
-                                 TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // seed the recursion, marking the starting node as already visited
-    std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > visited;
-    visited.insert(to);
-    reaching_nodes_r(to,visited,select);
-    // convert the visited set into the required output form
-    // exclude the end node
-    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;
-    for (TYPENAME std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >::iterator i = visited.begin(); i != visited.end(); i++)
-      if (*i != to)
-        result.push_back(*i);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector
-  digraph<NT,AT>::reaching_nodes(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,
-                                 TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return deconstify_nodes(reaching_nodes(to.constify(),select));
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Shortest Path Algorithms
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector
-  digraph<NT,AT>::shortest_path(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,
-                                TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > paths = all_paths(from,to,select);
-    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > shortest;
-    for (TYPENAME std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > >::iterator i = paths.begin(); i != paths.end(); i++)
-      if (shortest.empty() || i->size() < shortest.size())
-        shortest = *i;
-    return shortest;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector
-  digraph<NT,AT>::shortest_path(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from, 
-                                TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,
-                                TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return deconstify_arcs(shortest_path(from.constify(),to.constify(),select));
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector
-  digraph<NT,AT>::shortest_paths(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,
-                                 TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    from.assert_valid(this);
-    // This is an unweighted shortest path algorithm based on the algorithm from
-    // Weiss's book. This is essentially a breadth-first traversal or graph
-    // colouring algorithm. It is an iterative algorithm, so no recursion here! It
-    // works by creating a node queue initialised with the starting node. It then
-    // consumes the queue from front to back. For each node, it finds the
-    // successors and appends them to the queue. If a node is already 'known' it
-    // is not added - this avoids cycles. Thus the queue insert ordering
-    // represents the breadth-first ordering. On the way it creates a map of
-    // visited nodes. This is a map not a set because it also stores the arc that
-    // nominated this node as a shortest path. The full path can then be recreated
-    // from the map by just walking back through the predecessors. The depth (or
-    // colour) can be determined by the path length.
-    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > result;
-    // initialise the iteration by creating a queue and adding the start node
-    std::deque<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > nodes;
-    nodes.push_back(from);
-    // Create a map to store the set of known nodes mapped to their predecessor
-    // arcs. Initialise it with the current node, which has no predecessor. Note
-    // that the algorithm uses the feature of digraph iterators that they can be
-    // null iterators and that all null iterators are equal.
-    typedef std::map<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>,
-                     digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > known_map;
-    known_map known;
-    known.insert(std::make_pair(from,digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>()));
-    // now the iterative part of the algorithm
-    while(!nodes.empty())
-    {
-      // pop the queue to get the next node to process - unfortunately the STL
-      // deque::pop does not return the popped value
-      digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> current = nodes.front();
-      nodes.pop_front();
-      // now visit all the successors
-      for (unsigned i = 0; i < fanout(current); i++)
-      {
-        digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> next_arc = output(current,i);
-        // assert_valid whether the successor arc is a selected arc and can be part of a path
-        if (!select || select(*this,next_arc))
-        {
-          digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> next = arc_to(next_arc);
-          // Discard any successors that are known because to be known already they
-          // must have another shorter path. Otherwise add the successor node to the
-          // queue to be visited later. To minimise the overhead of map lookup I use
-          // the usual trick of trying to insert the node and determining whether
-          // the node was known by the success or failure of the insertion - this is
-          // a Good STL Trick (TM).
-          if (known.insert(std::make_pair(next,next_arc)).second)
-            nodes.push_back(next);
-        }
-      }
-    }
-    // The map contains the results as an unordered set of nodes, mapped to their
-    // predecessor arcs and weight. This now needs to be converted into a set of
-    // paths. This is done by starting with a node from the map, finding its
-    // predecessor arc and therefore its predecessor node, looking that up in the
-    // map to find its predecessor and so on until the start node is reached (it
-    // has a null predecessor). Note that the known set includes the from node
-    // which does not generate a path.
-    for (TYPENAME known_map::iterator i = known.begin(); i != known.end(); i++)
-    {
-      if (i->first != from)
-      {
-        const_arc_vector this_path;
-        for (TYPENAME known_map::iterator node = i; 
-             node->second.valid(); 
-             node = known.find(arc_from(node->second)))
-          this_path.insert(this_path.begin(),node->second);
-        result.push_back(this_path);
-      }
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename NT, typename AT>
-  TYPENAME digraph<NT,AT>::path_vector
-  digraph<NT,AT>::shortest_paths(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,
-                                 TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return deconstify_paths(shortest_paths(from.constify(),select));
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Note: I tried to write this using STL lists for the node and arc lists, but\r
+//   it got far too hairy. The specific problem is that I wanted a digraph\r
+//   iterator to contain a list::iterator so I needed to be able to generate a\r
+//   list::iterator from a node or arc and STL list iterators don't give you that\r
+//   functionality. I tried burgling the data structures, but that was\r
+//   non-portable between different STL implementations so needed lots of #ifdefs\r
+//   and so was mind-bogglingly awful and unreadable - in other words a\r
+//   maintenance nightmare. I gave up and impemented my own lists - not difficult.\r
+\r
+//   I use circular double-linked lists. The circular design means that both\r
+//   ends of the list are equally accessible in unit time. An empty list\r
+//   contains no objects. There is no end node in the list - unlike the STL\r
+//   lists which have a dummy node for end iterators to point to -\r
+//   conceptually the end iterator points one element beyond the end of the\r
+//   list. However, I implement the end iterator concept in the iterator\r
+//   itself, so do not need the dummy end node.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include <algorithm>\r
+#include <deque>\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Internals\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  class digraph_node\r
+  {\r
+  public:\r
+    master_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_node<NT,AT> > m_master;\r
+    NT m_data;\r
+    digraph_node<NT,AT>* m_prev;\r
+    digraph_node<NT,AT>* m_next;\r
+    std::vector<digraph_arc<NT,AT>*> m_inputs;\r
+    std::vector<digraph_arc<NT,AT>*> m_outputs;\r
+  public:\r
+    digraph_node(const digraph<NT,AT>* owner, const NT& d = NT()) :\r
+      m_master(owner,this), m_data(d), m_prev(0), m_next(0)\r
+      {\r
+      }\r
+    ~digraph_node(void)\r
+      {\r
+      }\r
+  };\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  class digraph_arc\r
+  {\r
+  public:\r
+    master_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_arc<NT,AT> > m_master;\r
+    AT m_data;\r
+    digraph_arc<NT,AT>* m_prev;\r
+    digraph_arc<NT,AT>* m_next;\r
+    digraph_node<NT,AT>* m_from;\r
+    digraph_node<NT,AT>* m_to;\r
+    digraph_arc(const digraph<NT,AT>* owner, digraph_node<NT,AT>* from = 0, digraph_node<NT,AT>* to = 0, const AT& d = AT()) : \r
+      m_master(owner,this), m_data(d), m_prev(0), m_next(0), m_from(from), m_to(to)\r
+      {\r
+      }\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Iterators\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Node iterator\r
+\r
+  // construct a null iterator\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // valid iterator\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_iterator(digraph_node<NT,AT>* node) :\r
+    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_node<NT,AT> >(node->m_master)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // end iterator\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_iterator(const digraph<NT,AT>* owner) :\r
+    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_node<NT,AT> >(owner)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // alias an iterator\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_iterator(const safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_node<NT,AT> >& iterator) : \r
+    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_node<NT,AT> >(iterator)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // destructor\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::~digraph_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::const_iterator digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::constify (void) const\r
+  {\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(*this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::iterator digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::deconstify (void) const\r
+  {\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(*this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator ++ (void)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    if (this->node()->m_next)\r
+      this->set(this->node()->m_next->m_master);\r
+    else\r
+      this->set_end();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator ++ (int)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // post-increment is defined in terms of the pre-increment\r
+    digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr> result(*this);\r
+    ++(*this);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator -- (void)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    if (this->node()->m_prev)\r
+      this->set(this->node()->m_prev->m_master);\r
+    else\r
+      this->set_end();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator -- (int)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // post-decrement is defined in terms of the pre-decrement\r
+    digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr> result(*this);\r
+    --(*this);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  bool digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator == (const TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return equal(r);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  bool digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator != (const TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return !operator==(r);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  bool digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator < (const TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return compare(r) < 0;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::reference digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator*(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    return this->node()->m_data;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::pointer digraph_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::operator->(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return &(operator*());\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Arc Iterator\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::digraph_arc_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // valid iterator\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_arc_iterator(digraph_arc<NT,AT>* arc) :\r
+    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_arc<NT,AT> >(arc->m_master)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // end iterator\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_arc_iterator(const digraph<NT,AT>* owner) :\r
+    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_arc<NT,AT> >(owner)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // alias an iterator\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::digraph_arc_iterator(const safe_iterator<digraph<NT,AT>, digraph_arc<NT,AT> >& iterator) : \r
+    safe_iterator<digraph<NT,AT>,digraph_arc<NT,AT> >(iterator)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::~digraph_arc_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::const_iterator digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::constify (void) const\r
+  {\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*>(*this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename NRef, typename NPtr>\r
+  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::iterator digraph_arc_iterator<NT,AT,NRef,NPtr>::deconstify (void) const\r
+  {\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(*this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator ++ (void)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    if (this->node()->m_next)\r
+      this->set(this->node()->m_next->m_master);\r
+    else\r
+      this->set_end();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator ++ (int)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // post-increment is defined in terms of the pre-increment\r
+    digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr> result(*this);\r
+    ++(*this);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator -- (void)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    if (this->node()->m_prev)\r
+      this->set(this->node()->m_prev->m_master);\r
+    else\r
+      this->set_end();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator -- (int)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // post-decrement is defined in terms of the pre-decrement\r
+    digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr> result(*this);\r
+    --(*this);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  bool digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator == (const TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return equal(r);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  bool digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator != (const TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return !operator==(r);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  bool digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator < (const TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return compare(r) < 0;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::reference digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator*(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    return this->node()->m_data;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT, typename ARef, typename APtr>\r
+  TYPENAME digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::pointer digraph_arc_iterator<NT,AT,ARef,APtr>::operator->(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return &(operator*());\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // subtype utilities\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector digraph<NT,AT>::constify_arcs(const TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector& arcs) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < arcs.size(); i++)\r
+    {\r
+      arcs[i].assert_valid(this);\r
+      result.push_back(arcs[i].constify());\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector digraph<NT,AT>::deconstify_arcs(const TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector& arcs) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < arcs.size(); i++)\r
+    {\r
+      arcs[i].assert_valid(this);\r
+      result.push_back(arcs[i].deconstify());\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector digraph<NT,AT>::constify_paths(const TYPENAME digraph<NT,AT>::path_vector& paths) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < paths.size(); i++)\r
+      result.push_back(constify_arcs(paths[i]));\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::path_vector digraph<NT,AT>::deconstify_paths(const TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector& paths) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < paths.size(); i++)\r
+      result.push_back(deconstify_arcs(paths[i]));\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector digraph<NT,AT>::constify_nodes(const TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector& nodes) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < nodes.size(); i++)\r
+    {\r
+      nodes[i].assert_valid(this);\r
+      result.push_back(nodes[i].constify());\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector digraph<NT,AT>::deconstify_nodes(const TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector& nodes) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < nodes.size(); i++)\r
+    {\r
+      nodes[i].assert_valid(this);\r
+      result.push_back(nodes[i].deconstify());\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::npos(void)\r
+  {\r
+    return(unsigned)-1;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Constructors etc.\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  digraph<NT,AT>::digraph(void) :\r
+    m_nodes_begin(0), m_nodes_end(0), m_arcs_begin(0), m_arcs_end(0)\r
+  {\r
+    // node and arc lists are circular double-linked lists\r
+    // they start out empty (no dummy end node)\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  digraph<NT,AT>::~digraph(void)\r
+  {\r
+    clear();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  digraph<NT,AT>::digraph(const digraph<NT,AT>& r) :\r
+    m_nodes_begin(0), m_nodes_end(0), m_arcs_begin(0), m_arcs_end(0)\r
+  {\r
+    *this = r;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  digraph<NT,AT>& digraph<NT,AT>::operator=(const digraph<NT,AT>& r)\r
+  {\r
+    // make it self-copy safe i.e. a=a; is a valid instruction\r
+    if (this == &r) return *this;\r
+    clear();\r
+    // first phase is to copy the nodes, creating a map of cross references from the old nodes to their new equivalents\r
+    std::map<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>, digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> > xref;\r
+    for (digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> n = r.begin(); n != r.end(); n++)\r
+      xref[n] = insert(*n);\r
+    // second phase is to copy the arcs, using the map to convert the old to and from nodes to the new nodes\r
+    for (digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> a = r.arc_begin(); a != r.arc_end(); a++)\r
+      arc_insert(xref[r.arc_from(a)],xref[r.arc_to(a)],*a);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Basic Node functions\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  bool digraph<NT,AT>::empty(void) const\r
+  {\r
+    return m_nodes_begin == 0;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::size(void) const\r
+  {\r
+    unsigned count = 0;\r
+    for (digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> i = begin(); i != end(); i++)\r
+      count++;\r
+    return count;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::insert(const NT& node_data)\r
+  {\r
+    digraph_node<NT,AT>* new_node = new digraph_node<NT,AT>(this,node_data);\r
+    if (!m_nodes_end)\r
+    {\r
+      // insert into an empty list\r
+      m_nodes_begin = new_node;\r
+      m_nodes_end = new_node;\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // insert at the end of the list\r
+      new_node->m_prev = m_nodes_end;\r
+      m_nodes_end->m_next = new_node;\r
+      m_nodes_end = new_node;\r
+    }\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(new_node);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::erase(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    // remove all arcs connected to this node first\r
+    // use arc_erase rather than arcs.erase because that tidies up the node at the other end of the arc too\r
+    for (unsigned i = fanin(iter); i--; )\r
+      arc_erase(input(iter,i));\r
+    for (unsigned j = fanout(iter); j--; )\r
+      arc_erase(output(iter,j));\r
+    // now unlink the node from the list and delete it\r
+    if (iter.node()->m_next)\r
+      iter.node()->m_next->m_prev = iter.node()->m_prev;\r
+    if (iter.node()->m_prev)\r
+      iter.node()->m_prev->m_next = iter.node()->m_next;\r
+    digraph_node<NT,AT>* next = iter.node()->m_next;\r
+    delete iter.node();\r
+    // return the next node in the list\r
+    if (next)\r
+      return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(next);\r
+    else\r
+      return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::clear(void)\r
+  {\r
+    // clearing the nodes also clears the arcs\r
+    for (digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> i = begin(); i != end(); )\r
+      i = erase(i);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator digraph<NT,AT>::begin(void) const\r
+  {\r
+    if (m_nodes_begin)\r
+      return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(m_nodes_begin);\r
+    else\r
+      return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::begin(void)\r
+  {\r
+    if (m_nodes_begin)\r
+      return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(m_nodes_begin);\r
+    else\r
+      return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator digraph<NT,AT>::end(void) const\r
+  {\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::end(void)\r
+  {\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::fanin(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator iter) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    return iter.node()->m_inputs.size();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::fanin(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    return iter.node()->m_inputs.size();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::input(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator iter, unsigned i) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    if (i >= iter.node()->m_inputs.size()) throw std::out_of_range("digraph::input");\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(iter.node()->m_inputs[i]);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::input(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter, unsigned i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    if (i >= iter.node()->m_inputs.size()) throw std::out_of_range("digraph::input");\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(iter.node()->m_inputs[i]);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::fanout(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator iter) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    return iter.node()->m_outputs.size();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::fanout(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    return iter.node()->m_outputs.size();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::output(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator iter, unsigned i) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    if (i >= iter.node()->m_outputs.size()) throw std::out_of_range("digraph::output");\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(iter.node()->m_outputs[i]);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::output(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator iter, unsigned i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    if (i >= iter.node()->m_outputs.size()) throw std::out_of_range("digraph::output");\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(iter.node()->m_outputs[i]);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector digraph<NT,AT>::inputs(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator node) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    node.assert_valid(this);\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&, const AT*> > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanin(node); i++)\r
+      result.push_back(input(node,i));\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector digraph<NT,AT>::inputs(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator node)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    node.assert_valid(this);\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanin(node); i++)\r
+      result.push_back(input(node,i));\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector digraph<NT,AT>::outputs(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator node) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    node.assert_valid(this);\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&, const AT*> > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanout(node); i++)\r
+      result.push_back(output(node,i));\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector digraph<NT,AT>::outputs(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator node)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    node.assert_valid(this);\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanout(node); i++)\r
+      result.push_back(output(node,i));\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::output_offset(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                         TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator arc) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    from.assert_valid(this);\r
+    arc.assert_valid(this);\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)\r
+    {\r
+      if (output(from,i) == arc)\r
+        return i;\r
+    }\r
+    return digraph<NT,AT>::npos();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::output_offset(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                         TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    from.assert_valid(this);\r
+    arc.assert_valid(this);\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)\r
+    {\r
+      if (output(from,i) == arc)\r
+        return i;\r
+    }\r
+    return digraph<NT,AT>::npos();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::input_offset(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,\r
+                                        TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator arc) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    to.assert_valid(this);\r
+    arc.assert_valid(this);\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanin(to); i++)\r
+    {\r
+      if (input(to,i) == arc)\r
+        return i;\r
+    }\r
+    return digraph<NT,AT>::npos();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::input_offset(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,\r
+                                        TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    to.assert_valid(this);\r
+    arc.assert_valid(this);\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanin(to); i++)\r
+    {\r
+      if (input(to,i) == arc)\r
+        return i;\r
+    }\r
+    return digraph<NT,AT>::npos();\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Basic Arc functions\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  bool digraph<NT,AT>::arc_empty(void) const\r
+  {\r
+    return m_arcs_end == 0;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  unsigned digraph<NT,AT>::arc_size(void) const\r
+  {\r
+    unsigned count = 0;\r
+    for (digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> i = arc_begin(); i != arc_end(); i++)\r
+      count++;\r
+    return count;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_insert(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,\r
+                                                                   const AT& arc_data)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    from.assert_valid(this);\r
+    to.assert_valid(this);\r
+    // create the new arc and link it in to the arc list\r
+    digraph_arc<NT,AT>* new_arc = new digraph_arc<NT,AT>(this, from.node(), to.node(), arc_data);\r
+    if (!m_arcs_end)\r
+    {\r
+      // insert into an empty list\r
+      m_arcs_begin = new_arc;\r
+      m_arcs_end = new_arc;\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // insert at the end of the list\r
+      new_arc->m_prev = m_arcs_end;\r
+      m_arcs_end->m_next = new_arc;\r
+      m_arcs_end = new_arc;\r
+    }\r
+    // add this arc to the inputs and outputs of the end nodes\r
+    from.node()->m_outputs.push_back(new_arc);\r
+    to.node()->m_inputs.push_back(new_arc);\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(new_arc);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_erase(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator iter)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    // first remove this arc's pointers from the from/to nodes\r
+    for (TYPENAME std::vector<digraph_arc<NT,AT>*>::iterator i = iter.node()->m_to->m_inputs.begin(); i != iter.node()->m_to->m_inputs.end(); )\r
+    {\r
+      if (*i == iter.node())\r
+        i = iter.node()->m_to->m_inputs.erase(i);\r
+      else\r
+        i++;\r
+    }\r
+    for (TYPENAME std::vector<digraph_arc<NT,AT>*>::iterator o = iter.node()->m_from->m_outputs.begin(); o != iter.node()->m_from->m_outputs.end(); )\r
+    {\r
+      if (*o == iter.node())\r
+        o = iter.node()->m_from->m_outputs.erase(o);\r
+      else\r
+        o++;\r
+    }\r
+    // now unlink the arc from the list and delete it\r
+    if (iter.node()->m_next)\r
+      iter.node()->m_next->m_prev = iter.node()->m_prev;\r
+    if (iter.node()->m_prev)\r
+      iter.node()->m_prev->m_next = iter.node()->m_next;\r
+    digraph_arc<NT,AT>* next = iter.node()->m_next;\r
+    delete iter.node();\r
+    if (next)\r
+      return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(next);\r
+    else\r
+      return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::arc_clear(void)\r
+  {\r
+    for (digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> a = arc_begin(); a != arc_end(); )\r
+      a = arc_erase(a);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_begin(void) const\r
+  {\r
+    if (m_arcs_begin)\r
+      return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(m_arcs_begin);\r
+    else\r
+      return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_begin(void)\r
+  {\r
+    if (m_arcs_begin)\r
+      return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(m_arcs_begin);\r
+    else\r
+      return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_end(void) const\r
+  {\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::arc_end(void)\r
+  {\r
+    return digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*>(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator digraph<NT,AT>::arc_from(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator iter) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(iter.node()->m_from);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::arc_from(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator iter)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(iter.node()->m_from);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator digraph<NT,AT>::arc_to(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator iter) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>(iter.node()->m_to);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator digraph<NT,AT>::arc_to(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator iter)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    iter.assert_valid(this);\r
+    return digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*>(iter.node()->m_to);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::arc_move(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc,\r
+                                TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    arc_move_to(arc,to);\r
+    arc_move_from(arc,from);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::arc_move_from(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc,\r
+                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    arc.assert_valid(this);\r
+    from.assert_valid(this);\r
+    for (TYPENAME std::vector<digraph_arc<NT,AT>*>::iterator o = arc.node()->m_from->m_outputs.begin(); o != arc.node()->m_from->m_outputs.end(); )\r
+    {\r
+      if (*o == arc.node())\r
+        o = arc.node()->m_from->m_outputs.erase(o);\r
+      else\r
+        o++;\r
+    }\r
+    from.node()->m_outputs.push_back(arc.node());\r
+    arc.node()->m_from = from.node();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::arc_move_to(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc,\r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    arc.assert_valid(this);\r
+    to.assert_valid(this);\r
+    for (TYPENAME std::vector<digraph_arc<NT,AT>*>::iterator i = arc.node()->m_to->m_inputs.begin(); i != arc.node()->m_to->m_inputs.end(); )\r
+    {\r
+      if (*i == arc.node())\r
+        i = arc.node()->m_to->m_inputs.erase(i);\r
+      else\r
+        i++;\r
+    }\r
+    to.node()->m_inputs.push_back(arc.node());\r
+    arc.node()->m_to = to.node();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::arc_flip(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator arc)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    arc_move(arc,arc_to(arc),arc_from(arc));\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Adjacency Algorithms\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  bool digraph<NT,AT>::adjacent(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return adjacent_arc(from,to) != arc_end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  bool digraph<NT,AT>::adjacent(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return adjacent_arc(from,to) != arc_end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_iterator digraph<NT,AT>::adjacent_arc(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                                                           TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    from.assert_valid(this);\r
+    to.assert_valid(this);\r
+    for (unsigned arc = 0; arc < fanout(from); arc++)\r
+    {\r
+      if (arc_to(output(from, arc)) == to)\r
+        return output(from,arc);\r
+    }\r
+    return arc_end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_iterator digraph<NT,AT>::adjacent_arc(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return adjacent_arc(from.constify(), to.constify()).deconstify();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector digraph<NT,AT>::adjacent_arcs(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                                                          TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    from.assert_valid(this);\r
+    to.assert_valid(this);\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > result;\r
+    for (unsigned arc = 0; arc < fanout(from); arc++)\r
+    {\r
+      if (arc_to(output(from, arc)) == to)\r
+        result.push_back(output(from,arc));\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector digraph<NT,AT>::adjacent_arcs(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                                                    TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return deconstify_arcs(adjacent_arcs(from.constify(), to.constify()));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector digraph<NT,AT>::input_adjacencies(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;\r
+    for (unsigned arc = 0; arc < fanin(to); arc++)\r
+    {\r
+      digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> from = arc_from(input(to, arc));\r
+      if (std::find(result.begin(), result.end(), from) == result.end())\r
+        result.push_back(from);\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector digraph<NT,AT>::input_adjacencies(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return deconstify_nodes(input_adjacencies(to.constify()));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector digraph<NT,AT>::output_adjacencies(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;\r
+    for (unsigned arc = 0; arc < fanout(from); arc++)\r
+    {\r
+      digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> to = arc_to(output(from, arc));\r
+      if (find(result.begin(), result.end(), to) == result.end())\r
+        result.push_back(to);\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector digraph<NT,AT>::output_adjacencies(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return deconstify_nodes(output_adjacencies(from.constify()));\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Topographical Sort Algorithms\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  std::pair<TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector, TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector>\r
+  digraph<NT,AT>::sort(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+  {\r
+    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > errors;\r
+    // build a map containing the number of fanins to each node that must be visited before this one\r
+    std::map<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>,unsigned> fanin_map;\r
+    for (digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> n = begin(); n != end(); n++)\r
+    {\r
+      unsigned predecessors = 0;\r
+      // only count predecessors connected by selected arcs\r
+      for (unsigned f = 0; f < fanin(n); f++)\r
+      {\r
+        digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> input_arc = input(n,f);\r
+        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> predecessor = arc_from(input_arc);\r
+        if (!select || select(*this,input_arc))\r
+          predecessors++;\r
+      }\r
+      if (predecessors == 0)\r
+      {\r
+        result.push_back(n);\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        fanin_map[n] = predecessors;\r
+      }\r
+    }\r
+    // main algorithm applies the topographical sort repeatedly. For a DAG, it\r
+    // will complete first time. However, with backward arcs, the first\r
+    // iteration will fail. The algorithm then tries breaking random arcs to try\r
+    // to get an ordering.\r
+    for(unsigned i = 0; !fanin_map.empty(); )\r
+    {\r
+      // now visit each node in traversal order, decrementing the fanin count of\r
+      // all successors. As each successor's fanin count goes to zero, it is\r
+      // appended to the result.\r
+      for (; i < result.size(); i++)\r
+      {\r
+        // Note: dereferencing gives us a node iterator\r
+        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> current = result[i];\r
+        for (unsigned f = 0; f < fanout(current); f++)\r
+        {\r
+          // only consider successors connected by selected arcs\r
+          digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> output_arc = output(current, f);\r
+          digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> successor = arc_to(output_arc);\r
+          if (!select || select(*this,output_arc))\r
+          {\r
+            // don't consider arcs that have been eliminated to break a loop\r
+            if (fanin_map.find(successor) != fanin_map.end())\r
+            {\r
+              --fanin_map[successor];\r
+              if ((fanin_map[successor]) == 0)\r
+              {\r
+                result.push_back(successor);\r
+                fanin_map.erase(fanin_map.find(successor));\r
+              }\r
+            }\r
+          }\r
+        }\r
+      }\r
+      if (!fanin_map.empty())\r
+      {\r
+        // there must be backward arcs preventing completion\r
+        // try removing arcs from the sort to get a partial ordering containing all the nodes\r
+\r
+        // select an arc that is still relevant to the sort and break it\r
+        // first select a node that has non-zero fanin and its predecessor that has non-zero fanin\r
+        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> stuck_node = fanin_map.begin()->first;\r
+        for (unsigned f = 0; f < fanin(stuck_node); f++)\r
+        {\r
+          // now successively remove input arcs that are still part of the sort until the fanin reduces to zero\r
+          // first find a relevant arc - this must be a selected arc that has not yet been traversed by the first half of the algorithm\r
+          digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> input_arc = input(stuck_node, f);\r
+          if (!select || select(*this,input_arc))\r
+          {\r
+            digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> predecessor = arc_from(input_arc);\r
+            if (fanin_map.find(predecessor) != fanin_map.end())\r
+            {\r
+              // found the right combination - remove this arc and then drop out of the fanin loop to restart the outer sort loop\r
+              errors.push_back(input_arc);\r
+              --fanin_map[stuck_node];\r
+              if ((fanin_map[stuck_node]) == 0)\r
+              {\r
+                result.push_back(stuck_node);\r
+                fanin_map.erase(fanin_map.find(stuck_node));\r
+                break;\r
+              }\r
+            }\r
+          }\r
+        }\r
+      }\r
+    }\r
+    return std::make_pair(result,errors);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  std::pair<TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector, TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector>\r
+  digraph<NT,AT>::sort(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)\r
+  {\r
+    std::pair<std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >,\r
+              std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > const_result =\r
+      const_cast<const digraph<NT,AT>*>(this)->sort(select);\r
+\r
+    std::pair<std::vector<digraph_iterator<NT,AT,NT&,NT*> >,\r
+              std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,AT&,AT*> > > result =\r
+      std::make_pair(deconstify_nodes(const_result.first),deconstify_arcs(const_result.second));\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector digraph<NT,AT>::dag_sort(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+  {\r
+    std::pair<std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >,\r
+              std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > result = sort(select);\r
+    if (result.second.empty()) return result.first;\r
+    return std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector digraph<NT,AT>::dag_sort(TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)\r
+  {\r
+    return deconstify_nodes(const_cast<const digraph<NT,AT>*>(this)->dag_sort(select));\r
+  }\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Path Algorithms\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  bool digraph<NT,AT>::path_exists_r(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,\r
+                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator_set& visited,\r
+                                     TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // Recursive part of the digraph::path_exists function. This is based on a\r
+    // depth first search algorithm and stops the moment it finds a path\r
+    // regardless of its length. Simply traverse every output and recurse on that\r
+    // node until we find the to node or run out of things to recurse on. However,\r
+    // to avoid infinite recursion due to cycles in the graph, I need to maintain\r
+    // a set of visited nodes. The visited set is updated when a candidate is\r
+    // found but tested before the recursion on the candidate so that the number of\r
+    // function calls is minimised.\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)\r
+    {\r
+      digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> arc = output(from,i);\r
+      if (!select || select(*this, arc))\r
+      {\r
+        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> node = arc_to(arc);\r
+        // if the node is the target, return immediately\r
+        if (node == to) return true;\r
+        // update the visited set and give up if the insert fails, which indicates that the node has already been visited\r
+        if (!(visited.insert(node).second)) return false;\r
+        // now recurse - a path exists from from to to if a path exists from an adjacent node to to\r
+        if (path_exists_r(node,to,visited,select)) return true;\r
+      }\r
+    }\r
+    return false;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  bool digraph<NT,AT>::path_exists(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to, \r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // set up the recursion with its initial visited set and then recurse\r
+    std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > visited;\r
+    visited.insert(from);\r
+    return path_exists_r(from, to, visited, select);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  bool digraph<NT,AT>::path_exists(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,\r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return path_exists(from.constify(), to.constify(), select);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::all_paths_r(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,\r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector& so_far,\r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector& result,\r
+                                   TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // This is the recursive part of the all_paths function. The field so_far\r
+    // contains the path so far so that when 'to' is reached, the path is\r
+    // complete. It serves the same purpose as the visited set in the path_exists\r
+    // function except that it also preserves the path order. It also serves the\r
+    // purpose of detecting cycles and thus stopping infinite recursion. Every\r
+    // time the recursion reaches the to node, a copy of so_far is appended to the\r
+    // path set.\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)\r
+    {\r
+      digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> candidate = output(from,i);\r
+      // assert_valid that the arc is selected and then assert_valid that the candidate has not\r
+      // been visited on this path and only allow further recursion if it hasn't\r
+      if ((!select || select(*this, candidate)) && std::find(so_far.begin(), so_far.end(), candidate) == so_far.end())\r
+      {\r
+        // extend the path tracing the route to this arc\r
+        so_far.push_back(candidate);\r
+        // if the candidate arc points to the target, update the result set and prevent further recursion, otherwise recurse\r
+        if (arc_to(candidate) == to)\r
+          result.push_back(so_far);\r
+        else\r
+          all_paths_r(arc_to(candidate),to,so_far,result,select);\r
+        so_far.pop_back();\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector \r
+  digraph<NT,AT>::all_paths(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from, \r
+                            TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,\r
+                            TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // set up the recursion with empty data fields and then recurse\r
+    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > result;\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > so_far;\r
+    all_paths_r(from, to, so_far, result, select);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::path_vector\r
+  digraph<NT,AT>::all_paths(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from, \r
+                            TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,\r
+                            TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return deconstify_paths(all_paths(from.constify(), to.constify(), select));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::reachable_nodes_r(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                         TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator_set& visited,\r
+                                         TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // The recursive part of the reachable_nodes function.\r
+    // This is a depth-first traversal again but this time it carries on to find all the reachable nodes\r
+    // Just keep recursing on all the adjacent nodes of each node, skipping already visited nodes to avoid cycles\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanout(from); i++)\r
+    {\r
+      digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> arc = output(from,i);\r
+      if (!select || select(*this,arc))\r
+      {\r
+        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> candidate = arc_to(arc);\r
+        if (visited.insert(candidate).second)\r
+          reachable_nodes_r(candidate,visited,select);\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector\r
+  digraph<NT,AT>::reachable_nodes(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // seed the recursion, marking the starting node as already visited\r
+    std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > visited;\r
+    visited.insert(from);\r
+    reachable_nodes_r(from, visited, select);\r
+    // convert the visited set into the required output form\r
+    // exclude the starting node\r
+    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;\r
+    for (TYPENAME std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >::iterator i = visited.begin(); i != visited.end(); i++)\r
+      if (*i != from)\r
+        result.push_back(*i);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector\r
+  digraph<NT,AT>::reachable_nodes(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return deconstify_nodes(reachable_nodes(from.constify(), select));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  void digraph<NT,AT>::reaching_nodes_r(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,\r
+                                        TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator_set& visited,\r
+                                        TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // The recursive part of the reaching_nodes function.\r
+    // Just like the reachable_nodes_r function but it goes backwards\r
+    for (unsigned i = 0; i < fanin(to); i++)\r
+    {\r
+      digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> arc = input(to,i);\r
+      if (!select || select(*this,arc))\r
+      {\r
+        digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> candidate = arc_from(input(to,i));\r
+        if (visited.insert(candidate).second)\r
+          reaching_nodes_r(candidate,visited,select);\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_node_vector\r
+  digraph<NT,AT>::reaching_nodes(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,\r
+                                 TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // seed the recursion, marking the starting node as already visited\r
+    std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > visited;\r
+    visited.insert(to);\r
+    reaching_nodes_r(to,visited,select);\r
+    // convert the visited set into the required output form\r
+    // exclude the end node\r
+    std::vector<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > result;\r
+    for (TYPENAME std::set<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> >::iterator i = visited.begin(); i != visited.end(); i++)\r
+      if (*i != to)\r
+        result.push_back(*i);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::node_vector\r
+  digraph<NT,AT>::reaching_nodes(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,\r
+                                 TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return deconstify_nodes(reaching_nodes(to.constify(),select));\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Shortest Path Algorithms\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_arc_vector\r
+  digraph<NT,AT>::shortest_path(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator to,\r
+                                TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > paths = all_paths(from,to,select);\r
+    std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > shortest;\r
+    for (TYPENAME std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > >::iterator i = paths.begin(); i != paths.end(); i++)\r
+      if (shortest.empty() || i->size() < shortest.size())\r
+        shortest = *i;\r
+    return shortest;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_vector\r
+  digraph<NT,AT>::shortest_path(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from, \r
+                                TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator to,\r
+                                TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return deconstify_arcs(shortest_path(from.constify(),to.constify(),select));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::const_path_vector\r
+  digraph<NT,AT>::shortest_paths(TYPENAME digraph<NT,AT>::const_iterator from,\r
+                                 TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    from.assert_valid(this);\r
+    // This is an unweighted shortest path algorithm based on the algorithm from\r
+    // Weiss's book. This is essentially a breadth-first traversal or graph\r
+    // colouring algorithm. It is an iterative algorithm, so no recursion here! It\r
+    // works by creating a node queue initialised with the starting node. It then\r
+    // consumes the queue from front to back. For each node, it finds the\r
+    // successors and appends them to the queue. If a node is already 'known' it\r
+    // is not added - this avoids cycles. Thus the queue insert ordering\r
+    // represents the breadth-first ordering. On the way it creates a map of\r
+    // visited nodes. This is a map not a set because it also stores the arc that\r
+    // nominated this node as a shortest path. The full path can then be recreated\r
+    // from the map by just walking back through the predecessors. The depth (or\r
+    // colour) can be determined by the path length.\r
+    std::vector<std::vector<digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > > result;\r
+    // initialise the iteration by creating a queue and adding the start node\r
+    std::deque<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> > nodes;\r
+    nodes.push_back(from);\r
+    // Create a map to store the set of known nodes mapped to their predecessor\r
+    // arcs. Initialise it with the current node, which has no predecessor. Note\r
+    // that the algorithm uses the feature of digraph iterators that they can be\r
+    // null iterators and that all null iterators are equal.\r
+    typedef std::map<digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*>,\r
+                     digraph_arc_iterator<NT,AT,const AT&,const AT*> > known_map;\r
+    known_map known;\r
+    known.insert(std::make_pair(from,digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*>()));\r
+    // now the iterative part of the algorithm\r
+    while(!nodes.empty())\r
+    {\r
+      // pop the queue to get the next node to process - unfortunately the STL\r
+      // deque::pop does not return the popped value\r
+      digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> current = nodes.front();\r
+      nodes.pop_front();\r
+      // now visit all the successors\r
+      for (unsigned i = 0; i < fanout(current); i++)\r
+      {\r
+        digraph_arc_iterator<NT,AT, const AT&,const AT*> next_arc = output(current,i);\r
+        // assert_valid whether the successor arc is a selected arc and can be part of a path\r
+        if (!select || select(*this,next_arc))\r
+        {\r
+          digraph_iterator<NT,AT,const NT&,const NT*> next = arc_to(next_arc);\r
+          // Discard any successors that are known because to be known already they\r
+          // must have another shorter path. Otherwise add the successor node to the\r
+          // queue to be visited later. To minimise the overhead of map lookup I use\r
+          // the usual trick of trying to insert the node and determining whether\r
+          // the node was known by the success or failure of the insertion - this is\r
+          // a Good STL Trick (TM).\r
+          if (known.insert(std::make_pair(next,next_arc)).second)\r
+            nodes.push_back(next);\r
+        }\r
+      }\r
+    }\r
+    // The map contains the results as an unordered set of nodes, mapped to their\r
+    // predecessor arcs and weight. This now needs to be converted into a set of\r
+    // paths. This is done by starting with a node from the map, finding its\r
+    // predecessor arc and therefore its predecessor node, looking that up in the\r
+    // map to find its predecessor and so on until the start node is reached (it\r
+    // has a null predecessor). Note that the known set includes the from node\r
+    // which does not generate a path.\r
+    for (TYPENAME known_map::iterator i = known.begin(); i != known.end(); i++)\r
+    {\r
+      if (i->first != from)\r
+      {\r
+        const_arc_vector this_path;\r
+        for (TYPENAME known_map::iterator node = i; \r
+             node->second.valid(); \r
+             node = known.find(arc_from(node->second)))\r
+          this_path.insert(this_path.begin(),node->second);\r
+        result.push_back(this_path);\r
+      }\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename NT, typename AT>\r
+  TYPENAME digraph<NT,AT>::path_vector\r
+  digraph<NT,AT>::shortest_paths(TYPENAME digraph<NT,AT>::iterator from,\r
+                                 TYPENAME digraph<NT,AT>::arc_select_fn select)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return deconstify_paths(shortest_paths(from.constify(),select));\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index 19110137c5aeb8cf06e9828b2f21129db07bc270..f1aa14140b9808701487c395453041f5ae4092ce 100644 (file)
@@ -1,71 +1,71 @@
-#ifndef STLPLUS_EXCEPTIONS
-#define STLPLUS_EXCEPTIONS
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author: Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   The set of general exceptions thrown by STLplus components
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include <stdexcept>
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Thrown if a pointer or an iterator is dereferenced when it is null
-
-  class null_dereference : public std::logic_error
-  {
-  public:
-    null_dereference(const std::string& description) throw() :
-      std::logic_error(std::string("stlplus::null_dereference: ") + description) {}
-    ~null_dereference(void) throw() {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Thrown if an iterator is dereferenced when it is pointing to the end element
-
-  class end_dereference : public std::logic_error
-  {
-  public:
-    end_dereference(const std::string& description) throw() :
-      std::logic_error("stlplus::end_dereference: " + description) {}
-    ~end_dereference(void) throw() {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Thrown if an iterator is used with the wrong container. In other words, an
-  // iterator is created as a pointer to a sub-object within a container. If
-  // that iterator is then used with a different container, this exception is
-  // thrown.
-
-  class wrong_object : public std::logic_error
-  {
-  public:
-    wrong_object(const std::string& description) throw() :
-      std::logic_error("stlplus::wrong_object: " + description) {}
-    ~wrong_object(void) throw() {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Thrown if an attempt is made to copy an object that is uncopyable
-
-  class illegal_copy : public std::logic_error
-  {
-  public:
-    illegal_copy(const std::string& description) throw() :
-      std::logic_error("stlplus::illegal_copy: " + description) {}
-    ~illegal_copy(void) throw() {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_EXCEPTIONS\r
+#define STLPLUS_EXCEPTIONS\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author: Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   The set of general exceptions thrown by STLplus components\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include <stdexcept>\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Thrown if a pointer or an iterator is dereferenced when it is null\r
+\r
+  class null_dereference : public std::logic_error\r
+  {\r
+  public:\r
+    null_dereference(const std::string& description) throw() :\r
+      std::logic_error(std::string("stlplus::null_dereference: ") + description) {}\r
+    ~null_dereference(void) throw() {}\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Thrown if an iterator is dereferenced when it is pointing to the end element\r
+\r
+  class end_dereference : public std::logic_error\r
+  {\r
+  public:\r
+    end_dereference(const std::string& description) throw() :\r
+      std::logic_error("stlplus::end_dereference: " + description) {}\r
+    ~end_dereference(void) throw() {}\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Thrown if an iterator is used with the wrong container. In other words, an\r
+  // iterator is created as a pointer to a sub-object within a container. If\r
+  // that iterator is then used with a different container, this exception is\r
+  // thrown.\r
+\r
+  class wrong_object : public std::logic_error\r
+  {\r
+  public:\r
+    wrong_object(const std::string& description) throw() :\r
+      std::logic_error("stlplus::wrong_object: " + description) {}\r
+    ~wrong_object(void) throw() {}\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Thrown if an attempt is made to copy an object that is uncopyable\r
+\r
+  class illegal_copy : public std::logic_error\r
+  {\r
+  public:\r
+    illegal_copy(const std::string& description) throw() :\r
+      std::logic_error("stlplus::illegal_copy: " + description) {}\r
+    ~illegal_copy(void) throw() {}\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 46dc46ddc5c6e00da2028bc26c6e3f94ced0c9e8..adae1466a11097748187d25f6bdd02e84363bd18 100644 (file)
@@ -1,59 +1,61 @@
-#ifndef STLPLUS_FOURSOME
-#define STLPLUS_FOURSOME
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton, from an original by Dan Milton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   The next in the series pair->triple->foursome
-
-//   Originally called quadruple but that clashed (as did quad) with system
-//   libraries on some operating systems
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // the foursome class
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
-  struct foursome
-  {
-    typedef T1 first_type;
-    typedef T2 second_type;
-    typedef T3 third_type;
-    typedef T4 fourth_type;
-
-    T1 first;
-    T2 second;
-    T3 third;
-    T4 fourth;
-
-    foursome(void);
-    foursome(const T1& p1, const T2& p2, const T3& p3, const T4& p4);
-    foursome(const foursome<T1,T2,T3,T4>& t2);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // creation
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
-  foursome<T1,T2,T3,T4> make_foursome(const T1& first, const T2& second, const T3& third, const T4& fourth);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // comparison
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
-  bool operator == (const foursome<T1,T2,T3,T4>& left, const foursome<T1,T2,T3,T4>& right);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "foursome.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_FOURSOME\r
+#define STLPLUS_FOURSOME\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton, from an original by Dan Milton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   The next in the series pair->triple->foursome\r
+\r
+//   Originally called quadruple but that clashed (as did quad) with system\r
+//   libraries on some operating systems\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // the foursome class\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  struct foursome\r
+  {\r
+    typedef T1 first_type;\r
+    typedef T2 second_type;\r
+    typedef T3 third_type;\r
+    typedef T4 fourth_type;\r
+\r
+    T1 first;\r
+    T2 second;\r
+    T3 third;\r
+    T4 fourth;\r
+\r
+    foursome(void);\r
+    foursome(const T1& p1, const T2& p2, const T3& p3, const T4& p4);\r
+    foursome(const foursome<T1,T2,T3,T4>& t2);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // creation\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  foursome<T1,T2,T3,T4> make_foursome(const T1& first, const T2& second, const T3& third, const T4& fourth);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // comparison\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  bool operator == (const foursome<T1,T2,T3,T4>& left, const foursome<T1,T2,T3,T4>& right);\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  bool operator < (const foursome<T1,T2,T3,T4>& left, const foursome<T1,T2,T3,T4>& right);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "foursome.tpp"\r
+#endif\r
index b2bfe08d4679e6bc39d3122429fd9b678a7ef6a0..79017b96f0693b2bca7ec55ed170e8250ab855e6 100644 (file)
@@ -1,59 +1,72 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton, from an original by Dan Milton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // the foursome class
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
-  foursome<T1,T2,T3,T4>::foursome(void) :
-    first(), second(), third(), fourth()
-  {
-  }
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
-  foursome<T1,T2,T3,T4>::foursome(const T1& p1, const T2& p2, const T3& p3, const T4& p4) :
-    first(p1), second(p2), third(p3), fourth(p4)
-  {
-  }
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
-  foursome<T1,T2,T3,T4>::foursome(const foursome<T1,T2,T3,T4>& t2) :
-    first(t2.first), second(t2.second), third(t2.third), fourth(t2.fourth)
-  {
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // creation
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
-  foursome<T1,T2,T3,T4> make_foursome(const T1& first, const T2& second, const T3& third, const T4& fourth)
-  {
-    return foursome<T1,T2,T3,T4>(first,second,third,fourth);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // comparison
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
-  bool operator == (const foursome<T1,T2,T3,T4>& left, const foursome<T1,T2,T3,T4>& right)
-  {
-    // foursomes are equal if all elements are equal
-    return 
-      left.first == right.first && 
-      left.second == right.second && 
-      left.third == right.third &&
-      left.fourth == right.fourth;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton, from an original by Dan Milton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // the foursome class\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  foursome<T1,T2,T3,T4>::foursome(void) :\r
+    first(), second(), third(), fourth()\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  foursome<T1,T2,T3,T4>::foursome(const T1& p1, const T2& p2, const T3& p3, const T4& p4) :\r
+    first(p1), second(p2), third(p3), fourth(p4)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  foursome<T1,T2,T3,T4>::foursome(const foursome<T1,T2,T3,T4>& t2) :\r
+    first(t2.first), second(t2.second), third(t2.third), fourth(t2.fourth)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // creation\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  foursome<T1,T2,T3,T4> make_foursome(const T1& first, const T2& second, const T3& third, const T4& fourth)\r
+  {\r
+    return foursome<T1,T2,T3,T4>(first,second,third,fourth);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // comparison\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  bool operator == (const foursome<T1,T2,T3,T4>& left, const foursome<T1,T2,T3,T4>& right)\r
+  {\r
+    // foursomes are equal if all elements are equal\r
+    return\r
+      left.first == right.first &&\r
+      left.second == right.second &&\r
+      left.third == right.third &&\r
+      left.fourth == right.fourth;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>\r
+  bool operator < (const foursome<T1,T2,T3,T4>& left, const foursome<T1,T2,T3,T4>& right)\r
+  {\r
+    // use the < operator on each element\r
+       return left.first < right.first ? true :\r
+              right.first < left.first ? false :\r
+              left.second < right.second ? true :\r
+              right.second < left.second ? false :\r
+              left.third < right.third ? true :\r
+              right.third < left.third ? false :\r
+              left.fourth < right.fourth;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index 13e9541f81d0cc2ff31320b60ae0f592eef590d6..f85480ba750b8d6617ab277d208ea40d0ddf0371 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_HASH
-#define STLPLUS_HASH
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   A chained hash table using STL semantics
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include "exceptions.hpp"
-#include "safe_iterator.hpp"
-#include <map>
-#include <iostream>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // internals
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E> class hash;
-  template<typename K, typename T, class H, class E> class hash_element;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // iterator class
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  class hash_iterator : public safe_iterator<hash<K,T,H,E>,hash_element<K,T,H,E> >
-  {
-  public:
-    friend class hash<K,T,H,E>;
-
-    // local type definitions
-    // an iterator points to a value whilst a const_iterator points to a const value
-    typedef V                                                  value_type;
-    typedef hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >       iterator;
-    typedef hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > const_iterator;
-    typedef hash_iterator<K,T,H,E,V>                           this_iterator;
-    typedef V&                                                 reference;
-    typedef V*                                                 pointer;
-
-    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it
-    // any attempt to dereference or use a null iterator is an error
-    // the only valid thing you can do is assign an iterator to it
-    hash_iterator(void);
-    ~hash_iterator(void);
-
-    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted
-    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator
-    const_iterator constify(void) const;
-    // convert an iterator/const_iterator to an iterator
-    iterator deconstify(void) const;
-
-    // increment operators used to step through the set of all values in a hash
-    // it is only legal to increment a valid iterator
-    // there's no decrement - I've only implemented this as a unidirectional iterator
-    // pre-increment
-    this_iterator& operator ++ (void)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // post-increment
-    this_iterator operator ++ (int)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-    // test useful for testing whether iteration has completed
-    bool operator == (const this_iterator& r) const;
-    bool operator != (const this_iterator& r) const;
-    bool operator < (const this_iterator& r) const;
-
-    // access the value - a const_iterator gives you a const value, an iterator a non-const value
-    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator
-    reference operator*(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    pointer operator->(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-  private:
-    friend class hash_element<K,T,H,E>;
-
-    // constructor used by hash to create a non-null iterator
-    // you cannot create a valid iterator except by calling a hash method that returns one
-    explicit hash_iterator(hash_element<K,T,H,E>* element);
-    // constructor used to create an end iterator
-    explicit hash_iterator(const hash<K,T,H,E>* owner);
-    // used to create an alias of an iterator
-    explicit hash_iterator(const safe_iterator<hash<K,T,H,E>, hash_element<K,T,H,E> >& iterator);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Hash class
-  // K = key type
-  // T = value type
-  // H = hash function object with the profile 'unsigned H(const K&)'
-  // E = equal function object with profile 'bool E(const K&, const K&)' defaults to equal_to which in turn calls '=='
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E = std::equal_to<K> >
-  class hash
-  {
-  public:
-    typedef unsigned                                size_type;
-    typedef K                                       key_type;
-    typedef T                                       data_type;
-    typedef T                                       mapped_type;
-    typedef std::pair<const K, T>                   value_type;
-    typedef hash_iterator<K,T,H,E,value_type>       iterator;
-    typedef hash_iterator<K,T,H,E,const value_type> const_iterator;
-
-    // construct a hash table with specified number of bins
-    // the default 0 bins means leave it to the table to decide
-    // specifying 0 bins also enables auto-rehashing, otherwise auto-rehashing defaults off
-    hash(unsigned bins = 0);
-    ~hash(void);
-
-    // copy and equality copy the data elements but not the size of the copied table
-    hash(const hash&);
-    hash& operator = (const hash&);
-
-    // test for an empty table and for the size of a table
-    // efficient because the size is stored separately from the table contents
-    bool empty(void) const;
-    unsigned size(void) const;
-
-    // test for equality - two hashes are equal if they contain equal values
-    bool operator == (const hash&) const;
-    bool operator != (const hash&) const;
-
-    // switch auto-rehash on
-    void auto_rehash(void);
-    // switch auto-rehash off
-    void manual_rehash(void);
-    // force a rehash now
-    // default of 0 means implement built-in size calculation for rehashing (recommended - it doubles the number of bins)
-    void rehash(unsigned bins = 0);
-    // test the loading ratio, which is the size divided by the number of bins
-    // use this if you are doing your own rehashing
-    // the recommendation is to double the bins when the loading exceeds 0.5 which is what auto-rehashing does
-    float loading(void) const;
-
-    // test for the presence of a key
-    bool present(const K& key) const;
-    // provide map equivalent key count function (0 or 1, as not a multimap)
-    size_type count(const K& key) const;
-
-    // insert a new key/data pair - replaces any previous value for this key
-    iterator insert(const K& key, const T& data);
-    // insert a copy of the pair into the table (std::map compatible)
-    std::pair<iterator, bool> insert(const value_type& value);
-    // insert a new key and return the iterator so that the data can be filled in
-    iterator insert(const K& key);
-
-    // remove a key/data pair from the hash table
-    // as in map, this returns the number of elements erased
-    size_type erase(const K& key);
-    // remove an element from the hash table using an iterator
-    // as in map, returns an iterator to the next element
-    iterator erase(iterator it);
-    // remove all elements from the hash table
-    void erase(void);
-    // map equivalent of above
-    void clear(void);
-
-    // find a key and return an iterator to it
-    // The iterator is like a pointer to a pair<const K,T>
-    // end() is returned if the find fails
-    const_iterator find(const K& key) const;
-    iterator find(const K& key);
-
-    // returns the data corresponding to the key
-    // const version is used for const hashes and cannot change the hash, so failure causes an exception
-    // non-const version is for non-const hashes and is like map - it creates a new key/data pair if find fails
-    const T& operator[] (const K& key) const throw(std::out_of_range);
-    T& operator[] (const K& key);
-
-    // iterators allow the hash table to be traversed
-    // iterators remain valid unless an item is removed or unless a rehash happens
-    const_iterator begin(void) const;
-    iterator begin(void);
-    const_iterator end(void) const;
-    iterator end(void);
-
-    // diagnostic report shows the number of items in each bin so can be used
-    // to diagnose effectiveness of hash functions
-    void debug_report(std::ostream&) const;
-
-    // internals
-  private:
-    friend class hash_element<K,T,H,E>;
-    friend class hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >;
-    friend class hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >;
-
-    unsigned m_rehash;
-    unsigned m_bins;
-    unsigned m_size;
-    hash_element<K,T,H,E>** m_values;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "hash.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_HASH\r
+#define STLPLUS_HASH\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   A chained hash table using STL semantics\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include "exceptions.hpp"\r
+#include "safe_iterator.hpp"\r
+#include <map>\r
+#include <iostream>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // internals\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E> class hash;\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E> class hash_element;\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // iterator class\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  class hash_iterator : public safe_iterator<hash<K,T,H,E>,hash_element<K,T,H,E> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    friend class hash<K,T,H,E>;\r
+\r
+    // local type definitions\r
+    // an iterator points to a value whilst a const_iterator points to a const value\r
+    typedef V                                                  value_type;\r
+    typedef hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >       iterator;\r
+    typedef hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > const_iterator;\r
+    typedef hash_iterator<K,T,H,E,V>                           this_iterator;\r
+    typedef V&                                                 reference;\r
+    typedef V*                                                 pointer;\r
+\r
+    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it\r
+    // any attempt to dereference or use a null iterator is an error\r
+    // the only valid thing you can do is assign an iterator to it\r
+    hash_iterator(void);\r
+    ~hash_iterator(void);\r
+\r
+    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted\r
+    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator\r
+    const_iterator constify(void) const;\r
+    // convert an iterator/const_iterator to an iterator\r
+    iterator deconstify(void) const;\r
+\r
+    // increment operators used to step through the set of all values in a hash\r
+    // it is only legal to increment a valid iterator\r
+    // there's no decrement - I've only implemented this as a unidirectional iterator\r
+    // pre-increment\r
+    this_iterator& operator ++ (void)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // post-increment\r
+    this_iterator operator ++ (int)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // test useful for testing whether iteration has completed\r
+    bool operator == (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator != (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator < (const this_iterator& r) const;\r
+\r
+    // access the value - a const_iterator gives you a const value, an iterator a non-const value\r
+    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator\r
+    reference operator*(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    pointer operator->(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+  private:\r
+    friend class hash_element<K,T,H,E>;\r
+\r
+    // constructor used by hash to create a non-null iterator\r
+    // you cannot create a valid iterator except by calling a hash method that returns one\r
+    explicit hash_iterator(hash_element<K,T,H,E>* element);\r
+    // constructor used to create an end iterator\r
+    explicit hash_iterator(const hash<K,T,H,E>* owner);\r
+    // used to create an alias of an iterator\r
+    explicit hash_iterator(const safe_iterator<hash<K,T,H,E>, hash_element<K,T,H,E> >& iterator);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Hash class\r
+  // K = key type\r
+  // T = value type\r
+  // H = hash function object with the profile 'unsigned H(const K&)'\r
+  // E = equal function object with profile 'bool E(const K&, const K&)' defaults to equal_to which in turn calls '=='\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E = std::equal_to<K> >\r
+  class hash\r
+  {\r
+  public:\r
+    typedef unsigned                                size_type;\r
+    typedef K                                       key_type;\r
+    typedef T                                       data_type;\r
+    typedef T                                       mapped_type;\r
+    typedef std::pair<const K, T>                   value_type;\r
+    typedef hash_iterator<K,T,H,E,value_type>       iterator;\r
+    typedef hash_iterator<K,T,H,E,const value_type> const_iterator;\r
+\r
+    // construct a hash table with specified number of bins\r
+    // the default 0 bins means leave it to the table to decide\r
+    // specifying 0 bins also enables auto-rehashing, otherwise auto-rehashing defaults off\r
+    hash(unsigned bins = 0);\r
+    ~hash(void);\r
+\r
+    // copy and equality copy the data elements but not the size of the copied table\r
+    hash(const hash&);\r
+    hash& operator = (const hash&);\r
+\r
+    // test for an empty table and for the size of a table\r
+    // efficient because the size is stored separately from the table contents\r
+    bool empty(void) const;\r
+    unsigned size(void) const;\r
+\r
+    // test for equality - two hashes are equal if they contain equal values\r
+    bool operator == (const hash&) const;\r
+    bool operator != (const hash&) const;\r
+\r
+    // switch auto-rehash on\r
+    void auto_rehash(void);\r
+    // switch auto-rehash off\r
+    void manual_rehash(void);\r
+    // force a rehash now\r
+    // default of 0 means implement built-in size calculation for rehashing (recommended - it doubles the number of bins)\r
+    void rehash(unsigned bins = 0);\r
+    // test the loading ratio, which is the size divided by the number of bins\r
+    // use this if you are doing your own rehashing\r
+    // the recommendation is to double the bins when the loading exceeds 0.5 which is what auto-rehashing does\r
+    float loading(void) const;\r
+\r
+    // test for the presence of a key\r
+    bool present(const K& key) const;\r
+    // provide map equivalent key count function (0 or 1, as not a multimap)\r
+    size_type count(const K& key) const;\r
+\r
+    // insert a new key/data pair - replaces any previous value for this key\r
+    iterator insert(const K& key, const T& data);\r
+    // insert a copy of the pair into the table (std::map compatible)\r
+    std::pair<iterator, bool> insert(const value_type& value);\r
+    // insert a new key and return the iterator so that the data can be filled in\r
+    iterator insert(const K& key);\r
+\r
+    // remove a key/data pair from the hash table\r
+    // as in map, this returns the number of elements erased\r
+    size_type erase(const K& key);\r
+    // remove an element from the hash table using an iterator\r
+    // as in map, returns an iterator to the next element\r
+    iterator erase(iterator it);\r
+    // remove all elements from the hash table\r
+    void erase(void);\r
+    // map equivalent of above\r
+    void clear(void);\r
+\r
+    // find a key and return an iterator to it\r
+    // The iterator is like a pointer to a pair<const K,T>\r
+    // end() is returned if the find fails\r
+    const_iterator find(const K& key) const;\r
+    iterator find(const K& key);\r
+\r
+    // returns the data corresponding to the key\r
+    // const version is used for const hashes and cannot change the hash, so failure causes an exception\r
+    // non-const version is for non-const hashes and is like map - it creates a new key/data pair if find fails\r
+    const T& operator[] (const K& key) const throw(std::out_of_range);\r
+    T& operator[] (const K& key);\r
+\r
+    // iterators allow the hash table to be traversed\r
+    // iterators remain valid unless an item is removed or unless a rehash happens\r
+    const_iterator begin(void) const;\r
+    iterator begin(void);\r
+    const_iterator end(void) const;\r
+    iterator end(void);\r
+\r
+    // diagnostic report shows the number of items in each bin so can be used\r
+    // to diagnose effectiveness of hash functions\r
+    void debug_report(std::ostream&) const;\r
+\r
+    // internals\r
+  private:\r
+    friend class hash_element<K,T,H,E>;\r
+    friend class hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >;\r
+    friend class hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >;\r
+\r
+    unsigned m_rehash;\r
+    unsigned m_bins;\r
+    unsigned m_size;\r
+    hash_element<K,T,H,E>** m_values;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "hash.tpp"\r
+#endif\r
index da2e39df5f5beebbb1d3908b95897aa20fc765c6..dc83c0f577718e4a3c0e2ec777a5bc9ebd4d1dba 100644 (file)
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-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include <iomanip>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // the element stored in the hash
-
-  template<typename K, typename T, typename H, typename E>
-  class hash_element
-  {
-  public:
-    master_iterator<hash<K,T,H,E>, hash_element<K,T,H,E> > m_master;
-    std::pair<const K, T> m_value;
-    hash_element<K,T,H,E>* m_next;
-    unsigned m_hash;
-
-    hash_element(const hash<K,T,H,E>* owner, const K& key, const T& data, unsigned hash) :
-      m_master(owner,this), m_value(key,data), m_next(0), m_hash(hash)
-      {
-      }
-
-    hash_element(const hash<K,T,H,E>* owner, const std::pair<const K,T>& value, unsigned hash) :
-      m_master(owner,this), m_value(value), m_next(0), m_hash(hash)
-      {
-      }
-
-    ~hash_element(void)
-      {
-        m_next = 0;
-        m_hash = 0;
-      }
-
-    const hash<K,T,H,E>* owner(void) const
-      {
-        return m_master.owner();
-      }
-
-    // generate the bin number from the hash value and the owner's number of bins
-    unsigned bin(void) const
-      {
-        return m_hash % (owner()->m_bins);
-      }
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // iterator
-
-  // null constructor
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  hash_iterator<K,T,H,E,V>::hash_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  // non-null constructor used from within the hash to construct a valid iterator
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  hash_iterator<K,T,H,E,V>::hash_iterator(hash_element<K,T,H,E>* element) :
-    safe_iterator<hash<K,T,H,E>,hash_element<K,T,H,E> >(element->m_master)
-  {
-  }
-
-  // constructor used to create an end iterator
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  hash_iterator<K,T,H,E,V>::hash_iterator(const hash<K,T,H,E>* owner) :
-    safe_iterator<hash<K,T,H,E>,hash_element<K,T,H,E> >(owner)
-  {
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  hash_iterator<K,T,H,E,V>::hash_iterator(const safe_iterator<hash<K,T,H,E>, hash_element<K,T,H,E> >& iterator) :
-    safe_iterator<hash<K,T,H,E>,hash_element<K,T,H,E> >(iterator)
-  {
-  }
-
-  // destructor
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  hash_iterator<K,T,H,E,V>::~hash_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  // mode conversions
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  TYPENAME hash_iterator<K,T,H,E,V>::const_iterator hash_iterator<K,T,H,E,V>::constify(void) const
-  {
-    return hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >(*this);
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  TYPENAME hash_iterator<K,T,H,E,V>::iterator hash_iterator<K,T,H,E,V>::deconstify(void) const
-  {
-    return hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(*this);
-  }
-
-  // increment operator looks for the next element in the table
-  // if there isn't one, then this becomes an end() iterator with m_bin = m_bins
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  TYPENAME hash_iterator<K,T,H,E,V>::this_iterator& hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator ++ (void)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    if (this->node()->m_next)
-      set(this->node()->m_next->m_master);
-    else
-    {
-      // failing that, subsequent hash values are tried until either an element is found or there are no more bins
-      // in which case it becomes an end() iterator
-      hash_element<K,T,H,E>* element = 0;
-      unsigned current_bin = this->node()->bin();
-      for(current_bin++; !element && (current_bin < this->owner()->m_bins); current_bin++)
-        element = this->owner()->m_values[current_bin];
-      if (element)
-        set(element->m_master);
-      else
-        this->set_end();
-    }
-    return *this;
-  }
-
-  // post-increment is defined in terms of pre-increment
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  TYPENAME hash_iterator<K,T,H,E,V>::this_iterator hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator ++ (int)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    hash_iterator<K,T,H,E,V> old(*this);
-    ++(*this);
-    return old;
-  }
-
-  // two iterators are equal if they point to the same element
-  // both iterators must be non-null and belong to the same table
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  bool hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator == (const hash_iterator<K,T,H,E,V>& r) const
-  {
-    return equal(r);
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  bool hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator != (const hash_iterator<K,T,H,E,V>& r) const
-  {
-    return !operator==(r);
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  bool hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator < (const hash_iterator<K,T,H,E,V>& r) const
-  {
-    return compare(r) < 0;
-  }
-
-  // iterator dereferencing is only legal on a non-null iterator
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  V& hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator*(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    return this->node()->m_value;
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>
-  V* hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator->(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return &(operator*());
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // hash
-
-  // totally arbitrary initial size used for auto-rehashed tables
-  static unsigned hash_default_bins = 127;
-
-  // constructor
-  // tests whether the user wants auto-rehash
-  // sets the rehash point to be a loading of 1.0 by setting it to the number of bins
-  // uses the user's size unless this is zero, in which case implement the default
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  hash<K,T,H,E>::hash(unsigned bins) :
-    m_rehash(bins), m_bins(bins > 0 ? bins : hash_default_bins), m_size(0), m_values(0)
-  {
-    m_values = new hash_element<K,T,H,E>*[m_bins];
-    for (unsigned i = 0; i < m_bins; i++)
-      m_values[i] = 0;
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  hash<K,T,H,E>::~hash(void)
-  {
-    // delete all the elements
-    clear();
-    // and delete the data structure
-    delete[] m_values;
-    m_values = 0;
-  }
-
-  // as usual, implement the copy constructor i.t.o. the assignment operator
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  hash<K,T,H,E>::hash(const hash<K,T,H,E>& right) :
-    m_rehash(right.m_rehash), m_bins(right.m_bins), m_size(0), m_values(0)
-  {
-    m_values = new hash_element<K,T,H,E>*[right.m_bins];
-    // copy the rehash behaviour as well as the size
-    for (unsigned i = 0; i < m_bins; i++)
-      m_values[i] = 0;
-    *this = right;
-  }
-
-  // assignment operator
-  // this is done by copying the elements
-  // the source and target hashes can be different sizes
-  // the hash is self-copy safe, i.e. it is legal to say x = x;
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  hash<K,T,H,E>& hash<K,T,H,E>::operator = (const hash<K,T,H,E>& r)
-  {
-    // make self-copy safe
-    if (&r == this) return *this;
-    // remove all the existing elements
-    clear();
-    // copy the elements across - remember that this is rehashing because the two
-    // tables can be different sizes so there is no quick way of doing this by
-    // copying the lists
-    for (hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > i = r.begin(); i != r.end(); ++i)
-      insert(i->first, i->second);
-    return *this;
-  }
-
-  // number of values in the hash
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  bool hash<K,T,H,E>::empty(void) const
-  {
-    return m_size == 0;
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  unsigned hash<K,T,H,E>::size(void) const
-  {
-    return m_size;
-  }
-
-  // equality
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  bool hash<K,T,H,E>::operator == (const hash<K,T,H,E>& right) const
-  {
-    // this table is the same as the right table if they are the same table!
-    if (&right == this) return true;
-    // they must be the same size to be equal
-    if (m_size != right.m_size) return false;
-    // now every key in this must be in right and have the same data
-    for (hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > i = begin(); i != end(); i++)
-    {
-      hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > found = right.find(i->first);
-      if (found == right.end()) return false;
-      if (!(i->second == found->second)) return false;
-    }
-    return true;
-  }
-
-  // set up the hash to auto-rehash at a specific size
-  // setting the rehash size to 0 forces manual rehashing
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  void hash<K,T,H,E>::auto_rehash(void)
-  {
-    m_rehash = m_bins;
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  void hash<K,T,H,E>::manual_rehash(void)
-  {
-    m_rehash = 0;
-  }
-
-  // the rehash function
-  // builds a new hash table and moves the elements (without copying) from the old to the new
-  // I store the un-modulused hash value in the element for more efficient rehashing
-  // passing 0 to the bins parameter does auto-rehashing
-  // passing any other value forces the number of bins
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  void hash<K,T,H,E>::rehash(unsigned bins)
-  {
-    // user specified size: just take the user's value
-    // auto calculate: if the load is high, increase the size; else do nothing
-    unsigned new_bins = bins ? bins : m_bins;
-    if (bins == 0 && m_size > 0)
-    {
-      // these numbers are pretty arbitrary
-      // TODO - make them user-customisable?
-      float load = loading();
-      if (load > 2.0)
-        new_bins = (unsigned)(m_bins * load);
-      else if (load > 1.0)
-        new_bins = m_bins * 2;
-    }
-    if (new_bins == m_bins) return;
-    // set the new rehashing point if auto-rehashing is on
-    if (m_rehash) m_rehash = new_bins;
-    // move aside the old structure
-    hash_element<K,T,H,E>** old_values = m_values;
-    unsigned old_bins = m_bins;
-    // create a replacement structure
-    m_values = new hash_element<K,T,H,E>*[new_bins];
-    for (unsigned i = 0; i < new_bins; i++)
-      m_values[i] = 0;
-    m_bins = new_bins;
-    // move all the old elements across, rehashing each one
-    for (unsigned j = 0; j < old_bins; j++)
-    {
-      while(old_values[j])
-      {
-        // unhook from the old structure
-        hash_element<K,T,H,E>* current = old_values[j];
-        old_values[j] = current->m_next;
-        // rehash using the stored hash value
-        unsigned bin = current->bin();
-        // hook it into the new structure
-        current->m_next = m_values[bin];
-        m_values[bin] = current;
-      }
-    }
-    // now delete the old structure
-    delete[] old_values;
-  }
-
-  // the loading is the average number of elements per bin
-  // this simplifies to the total elements divided by the number of bins
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  float hash<K,T,H,E>::loading(void) const
-  {
-    return (float)m_size / (float)m_bins;
-  }
-
-  // remove all elements from the table
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  void hash<K,T,H,E>::erase(void)
-  {
-    // unhook the list elements and destroy them
-    for (unsigned i = 0; i < m_bins; i++)
-    {
-      hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[i];
-      while(current)
-      {
-        hash_element<K,T,H,E>* next = current->m_next;
-        delete current;
-        current = next;
-      }
-      m_values[i] = 0;
-    }
-    m_size = 0;
-  }
-
-  // test for whether a key is present in the table
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  bool hash<K,T,H,E>::present(const K& key) const
-  {
-    return find(key) != end();
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::size_type hash<K,T,H,E>::count(const K& key) const
-  {
-    return present() ? 1 : 0;
-  }
-
-  // add a key and data element to the table - defined in terms of the general-purpose pair insert function
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::insert(const K& key, const T& data)
-  {
-    return insert(std::pair<const K,T>(key,data)).first;
-  }
-
-  // insert a key/data pair into the table
-  // this removes any old value with the same key since there is no multihash functionality
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  std::pair<TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator, bool> hash<K,T,H,E>::insert(const std::pair<const K,T>& value)
-  {
-    // if auto-rehash is enabled, implement the auto-rehash before inserting the new value
-    // the table is rehashed if this insertion makes the loading exceed 1.0
-    if (m_rehash && (m_size >= m_rehash)) rehash();
-    // calculate the new hash value
-    unsigned hash_value_full = H()(value.first);
-    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;
-    bool inserted = true;
-    // unhook any previous value with this key
-    // this has been inlined from erase(key) so that the hash value is not calculated twice
-    hash_element<K,T,H,E>* previous = 0;
-    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; previous = current, current = current->m_next)
-    {
-      // first check the full stored hash value
-      if (current->m_hash != hash_value_full) continue;
-
-      // next try the equality operator
-      if (!E()(current->m_value.first, value.first)) continue;
-
-      // unhook this value and destroy it
-      if (previous)
-        previous->m_next = current->m_next;
-      else
-        m_values[bin] = current->m_next;
-      delete current;
-      m_size--;
-
-      // we've overwritten a previous value
-      inserted = false;
-
-      // assume there can only be one match so we can give up now
-      break;
-    }
-    // now hook in a new list element at the start of the list for this hash value
-    hash_element<K,T,H,E>* new_item = new hash_element<K,T,H,E>(this, value, hash_value_full);
-    new_item->m_next = m_values[bin];
-    m_values[bin] = new_item;
-    // increment the size count
-    m_size++;
-    // construct an iterator from the list node, and return whether inserted
-    return std::make_pair(hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(new_item), inserted);
-  }
-
-  // insert a key with an empty data field ready to be filled in later
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::insert(const K& key)
-  {
-    return insert(key,T());
-  }
-
-  // remove a key from the table - return true if the key was found and removed, false if it wasn't present
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  unsigned hash<K,T,H,E>::erase(const K& key)
-  {
-    unsigned hash_value_full = H()(key);
-    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;
-    // scan the list for an element with this key
-    // need to keep a previous pointer because the lists are single-linked
-    hash_element<K,T,H,E>* previous = 0;
-    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; previous = current, current = current->m_next)
-    {
-      // first check the full stored hash value
-      if (current->m_hash != hash_value_full) continue;
-
-      // next try the equality operator
-      if (!E()(current->m_value.first, key)) continue;
-
-      // found this key, so unhook the element from the list
-      if (previous)
-        previous->m_next = current->m_next;
-      else
-        m_values[bin] = current->m_next;
-      // destroy it
-      delete current;
-      // remember to maintain the size count
-      m_size--;
-      return 1;
-    }
-    return 0;
-  }
-
-  // remove an element from the hash table using an iterator (std::map equivalent)
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::erase(TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator it)
-  {
-    // work out what the next iterator is in order to return it later
-    TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator next(it);
-    ++next;
-    // we now need to find where this item is - made difficult by the use of
-    // single-linked lists which means I have to search through the bin from
-    // the top in order to unlink from the list.
-    unsigned hash_value_full = it.node()->m_hash;
-    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;
-    // scan the list for this element
-    // need to keep a previous pointer because the lists are single-linked
-    hash_element<K,T,H,E>* previous = 0;
-    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; previous = current, current = current->m_next)
-    {
-      // direct test on the address of the element
-      if (current != it.node()) continue;
-      // found this iterator, so unhook the element from the list
-      if (previous)
-        previous->m_next = current->m_next;
-      else
-        m_values[bin] = current->m_next;
-      // destroy it
-      delete current;
-      current = 0;
-      // remember to maintain the size count
-      m_size--;
-      break;
-    }
-    return next;
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  void hash<K,T,H,E>::clear(void)
-  {
-    erase();
-  }
-
-  // search for a key in the table and return an iterator to it
-  // if the search fails, returns an end() iterator
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::const_iterator hash<K,T,H,E>::find(const K& key) const
-  {
-    // scan the list for this key's hash value for the element with a matching key
-    unsigned hash_value_full = H()(key);
-    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;
-    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; current = current->m_next)
-    {
-      if (current->m_hash == hash_value_full && E()(current->m_value.first, key))
-        return hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >(current);
-    }
-    return end();
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::find(const K& key)
-  {
-    // scan the list for this key's hash value for the element with a matching key
-    unsigned hash_value_full = H()(key);
-    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;
-    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; current = current->m_next)
-    {
-      if (current->m_hash == hash_value_full && E()(current->m_value.first, key))
-        return hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(current);
-    }
-    return end();
-  }
-
-  // table lookup by key using the index operator[], returning a reference to the data field, not an iterator
-  // this is rather like the std::map's [] operator
-  // the difference is that I have a const and non-const version
-  // the const version will not create the element if not present already, but the non-const version will
-  // the non-const version is compatible with the behaviour of the map
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  const T& hash<K,T,H,E>::operator[] (const K& key) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    // this const version cannot change the hash, so has to raise an exception if the key is missing
-    hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > found = find(key);
-    if (found == end())
-      throw std::out_of_range("key not found in stlplus::hash::operator[]");
-    return found->second;
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  T& hash<K,T,H,E>::operator[] (const K& key)
-  {
-    // this non-const version can change the hash, so creates a new element if the key is missing
-    hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> > found = find(key);
-    if (found == end())
-      found = insert(key);
-    return found->second;
-  }
-
-  // iterators
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::const_iterator hash<K,T,H,E>::begin(void) const
-  {
-    // find the first element
-    for (unsigned bin = 0; bin < m_bins; bin++)
-      if (m_values[bin])
-        return hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >(m_values[bin]);
-    // if the hash is empty, return the end iterator
-    return end();
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::begin(void)
-  {
-    // find the first element
-    for (unsigned bin = 0; bin < m_bins; bin++)
-      if (m_values[bin])
-        return hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(m_values[bin]);
-    // if the hash is empty, return the end iterator
-    return end();
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::const_iterator hash<K,T,H,E>::end(void) const
-  {
-    return hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >(this);
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::end(void)
-  {
-    return hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(this);
-  }
-
-  template<typename K, typename T, class H, class E>
-  void hash<K,T,H,E>::debug_report(std::ostream& str) const
-  {
-    // calculate some stats first
-    unsigned occupied = 0;
-    unsigned min_in_bin = m_size;
-    unsigned max_in_bin = 0;
-    for (unsigned i = 0; i < m_bins; i++)
-    {
-      if (m_values[i]) occupied++;
-      unsigned count = 0;
-      for (hash_element<K,T,H,E>* item = m_values[i]; item; item = item->m_next) count++;
-      if (count > max_in_bin) max_in_bin = count;
-      if (count < min_in_bin) min_in_bin = count;
-    }
-    // now print the table
-    str << "------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
-    str << "| size:     " << m_size << std::endl;
-    str << "| bins:     " << m_bins << std::endl;
-    str << "| loading:  " << loading() << " ";
-    if (m_rehash)
-      str << "auto-rehash at " << m_rehash << std::endl;
-    else
-      str << "manual rehash" << std::endl;
-    str << "| occupied: " << occupied 
-        << std::fixed << " (" << (100.0*(float)occupied/(float)m_bins) << "%)" << std::scientific
-        << ", min = " << min_in_bin << ", max = " << max_in_bin << std::endl;
-    str << "|-----------------------------------------------------------------------" << std::endl;
-    str << "|  bin         0     1     2     3     4     5     6     7     8     9" << std::endl;
-    str << "|        ---------------------------------------------------------------";
-    for (unsigned j = 0; j < m_bins; j++)
-    {
-      if (j % 10 == 0)
-      {
-        str << std::endl;
-        str << "| " << std::setw(6) << std::right << (j/10*10) << std::left << " |";
-      }
-      unsigned count = 0;
-      for (hash_element<K,T,H,E>* item = m_values[j]; item; item = item->m_next) count++;
-      if (!count)
-        str << "     .";
-      else
-        str << std::setw(6) << std::right << count << std::left;
-    }
-    str << std::endl;
-    str << "------------------------------------------------------------------------" << std::endl;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include <iomanip>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // the element stored in the hash\r
+\r
+  template<typename K, typename T, typename H, typename E>\r
+  class hash_element\r
+  {\r
+  public:\r
+    master_iterator<hash<K,T,H,E>, hash_element<K,T,H,E> > m_master;\r
+    std::pair<const K, T> m_value;\r
+    hash_element<K,T,H,E>* m_next;\r
+    unsigned m_hash;\r
+\r
+    hash_element(const hash<K,T,H,E>* owner, const K& key, const T& data, unsigned hash) :\r
+      m_master(owner,this), m_value(key,data), m_next(0), m_hash(hash)\r
+      {\r
+      }\r
+\r
+    hash_element(const hash<K,T,H,E>* owner, const std::pair<const K,T>& value, unsigned hash) :\r
+      m_master(owner,this), m_value(value), m_next(0), m_hash(hash)\r
+      {\r
+      }\r
+\r
+    ~hash_element(void)\r
+      {\r
+        m_next = 0;\r
+        m_hash = 0;\r
+      }\r
+\r
+    const hash<K,T,H,E>* owner(void) const\r
+      {\r
+        return m_master.owner();\r
+      }\r
+\r
+    // generate the bin number from the hash value and the owner's number of bins\r
+    unsigned bin(void) const\r
+      {\r
+        return m_hash % (owner()->m_bins);\r
+      }\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // iterator\r
+\r
+  // null constructor\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  hash_iterator<K,T,H,E,V>::hash_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // non-null constructor used from within the hash to construct a valid iterator\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  hash_iterator<K,T,H,E,V>::hash_iterator(hash_element<K,T,H,E>* element) :\r
+    safe_iterator<hash<K,T,H,E>,hash_element<K,T,H,E> >(element->m_master)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // constructor used to create an end iterator\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  hash_iterator<K,T,H,E,V>::hash_iterator(const hash<K,T,H,E>* owner) :\r
+    safe_iterator<hash<K,T,H,E>,hash_element<K,T,H,E> >(owner)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  hash_iterator<K,T,H,E,V>::hash_iterator(const safe_iterator<hash<K,T,H,E>, hash_element<K,T,H,E> >& iterator) :\r
+    safe_iterator<hash<K,T,H,E>,hash_element<K,T,H,E> >(iterator)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // destructor\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  hash_iterator<K,T,H,E,V>::~hash_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // mode conversions\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  TYPENAME hash_iterator<K,T,H,E,V>::const_iterator hash_iterator<K,T,H,E,V>::constify(void) const\r
+  {\r
+    return hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >(*this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  TYPENAME hash_iterator<K,T,H,E,V>::iterator hash_iterator<K,T,H,E,V>::deconstify(void) const\r
+  {\r
+    return hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(*this);\r
+  }\r
+\r
+  // increment operator looks for the next element in the table\r
+  // if there isn't one, then this becomes an end() iterator with m_bin = m_bins\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  TYPENAME hash_iterator<K,T,H,E,V>::this_iterator& hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator ++ (void)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    if (this->node()->m_next)\r
+      set(this->node()->m_next->m_master);\r
+    else\r
+    {\r
+      // failing that, subsequent hash values are tried until either an element is found or there are no more bins\r
+      // in which case it becomes an end() iterator\r
+      hash_element<K,T,H,E>* element = 0;\r
+      unsigned current_bin = this->node()->bin();\r
+      for(current_bin++; !element && (current_bin < this->owner()->m_bins); current_bin++)\r
+        element = this->owner()->m_values[current_bin];\r
+      if (element)\r
+        set(element->m_master);\r
+      else\r
+        this->set_end();\r
+    }\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  // post-increment is defined in terms of pre-increment\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  TYPENAME hash_iterator<K,T,H,E,V>::this_iterator hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator ++ (int)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    hash_iterator<K,T,H,E,V> old(*this);\r
+    ++(*this);\r
+    return old;\r
+  }\r
+\r
+  // two iterators are equal if they point to the same element\r
+  // both iterators must be non-null and belong to the same table\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  bool hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator == (const hash_iterator<K,T,H,E,V>& r) const\r
+  {\r
+    return equal(r);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  bool hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator != (const hash_iterator<K,T,H,E,V>& r) const\r
+  {\r
+    return !operator==(r);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  bool hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator < (const hash_iterator<K,T,H,E,V>& r) const\r
+  {\r
+    return compare(r) < 0;\r
+  }\r
+\r
+  // iterator dereferencing is only legal on a non-null iterator\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  V& hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator*(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    return this->node()->m_value;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E, typename V>\r
+  V* hash_iterator<K,T,H,E,V>::operator->(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return &(operator*());\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // hash\r
+\r
+  // totally arbitrary initial size used for auto-rehashed tables\r
+  static unsigned hash_default_bins = 127;\r
+\r
+  // constructor\r
+  // tests whether the user wants auto-rehash\r
+  // sets the rehash point to be a loading of 1.0 by setting it to the number of bins\r
+  // uses the user's size unless this is zero, in which case implement the default\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  hash<K,T,H,E>::hash(unsigned bins) :\r
+    m_rehash(bins), m_bins(bins > 0 ? bins : hash_default_bins), m_size(0), m_values(0)\r
+  {\r
+    m_values = new hash_element<K,T,H,E>*[m_bins];\r
+    for (unsigned i = 0; i < m_bins; i++)\r
+      m_values[i] = 0;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  hash<K,T,H,E>::~hash(void)\r
+  {\r
+    // delete all the elements\r
+    clear();\r
+    // and delete the data structure\r
+    delete[] m_values;\r
+    m_values = 0;\r
+  }\r
+\r
+  // as usual, implement the copy constructor i.t.o. the assignment operator\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  hash<K,T,H,E>::hash(const hash<K,T,H,E>& right) :\r
+    m_rehash(right.m_rehash), m_bins(right.m_bins), m_size(0), m_values(0)\r
+  {\r
+    m_values = new hash_element<K,T,H,E>*[right.m_bins];\r
+    // copy the rehash behaviour as well as the size\r
+    for (unsigned i = 0; i < m_bins; i++)\r
+      m_values[i] = 0;\r
+    *this = right;\r
+  }\r
+\r
+  // assignment operator\r
+  // this is done by copying the elements\r
+  // the source and target hashes can be different sizes\r
+  // the hash is self-copy safe, i.e. it is legal to say x = x;\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  hash<K,T,H,E>& hash<K,T,H,E>::operator = (const hash<K,T,H,E>& r)\r
+  {\r
+    // make self-copy safe\r
+    if (&r == this) return *this;\r
+    // remove all the existing elements\r
+    clear();\r
+    // copy the elements across - remember that this is rehashing because the two\r
+    // tables can be different sizes so there is no quick way of doing this by\r
+    // copying the lists\r
+    for (hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > i = r.begin(); i != r.end(); ++i)\r
+      insert(i->first, i->second);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  // number of values in the hash\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  bool hash<K,T,H,E>::empty(void) const\r
+  {\r
+    return m_size == 0;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  unsigned hash<K,T,H,E>::size(void) const\r
+  {\r
+    return m_size;\r
+  }\r
+\r
+  // equality\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  bool hash<K,T,H,E>::operator == (const hash<K,T,H,E>& right) const\r
+  {\r
+    // this table is the same as the right table if they are the same table!\r
+    if (&right == this) return true;\r
+    // they must be the same size to be equal\r
+    if (m_size != right.m_size) return false;\r
+    // now every key in this must be in right and have the same data\r
+    for (hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > i = begin(); i != end(); i++)\r
+    {\r
+      hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > found = right.find(i->first);\r
+      if (found == right.end()) return false;\r
+      if (!(i->second == found->second)) return false;\r
+    }\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  // set up the hash to auto-rehash at a specific size\r
+  // setting the rehash size to 0 forces manual rehashing\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  void hash<K,T,H,E>::auto_rehash(void)\r
+  {\r
+    m_rehash = m_bins;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  void hash<K,T,H,E>::manual_rehash(void)\r
+  {\r
+    m_rehash = 0;\r
+  }\r
+\r
+  // the rehash function\r
+  // builds a new hash table and moves the elements (without copying) from the old to the new\r
+  // I store the un-modulused hash value in the element for more efficient rehashing\r
+  // passing 0 to the bins parameter does auto-rehashing\r
+  // passing any other value forces the number of bins\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  void hash<K,T,H,E>::rehash(unsigned bins)\r
+  {\r
+    // user specified size: just take the user's value\r
+    // auto calculate: if the load is high, increase the size; else do nothing\r
+    unsigned new_bins = bins ? bins : m_bins;\r
+    if (bins == 0 && m_size > 0)\r
+    {\r
+      // these numbers are pretty arbitrary\r
+      // TODO - make them user-customisable?\r
+      float load = loading();\r
+      if (load > 2.0)\r
+        new_bins = (unsigned)(m_bins * load);\r
+      else if (load > 1.0)\r
+        new_bins = m_bins * 2;\r
+    }\r
+    if (new_bins == m_bins) return;\r
+    // set the new rehashing point if auto-rehashing is on\r
+    if (m_rehash) m_rehash = new_bins;\r
+    // move aside the old structure\r
+    hash_element<K,T,H,E>** old_values = m_values;\r
+    unsigned old_bins = m_bins;\r
+    // create a replacement structure\r
+    m_values = new hash_element<K,T,H,E>*[new_bins];\r
+    for (unsigned i = 0; i < new_bins; i++)\r
+      m_values[i] = 0;\r
+    m_bins = new_bins;\r
+    // move all the old elements across, rehashing each one\r
+    for (unsigned j = 0; j < old_bins; j++)\r
+    {\r
+      while(old_values[j])\r
+      {\r
+        // unhook from the old structure\r
+        hash_element<K,T,H,E>* current = old_values[j];\r
+        old_values[j] = current->m_next;\r
+        // rehash using the stored hash value\r
+        unsigned bin = current->bin();\r
+        // hook it into the new structure\r
+        current->m_next = m_values[bin];\r
+        m_values[bin] = current;\r
+      }\r
+    }\r
+    // now delete the old structure\r
+    delete[] old_values;\r
+  }\r
+\r
+  // the loading is the average number of elements per bin\r
+  // this simplifies to the total elements divided by the number of bins\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  float hash<K,T,H,E>::loading(void) const\r
+  {\r
+    return (float)m_size / (float)m_bins;\r
+  }\r
+\r
+  // remove all elements from the table\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  void hash<K,T,H,E>::erase(void)\r
+  {\r
+    // unhook the list elements and destroy them\r
+    for (unsigned i = 0; i < m_bins; i++)\r
+    {\r
+      hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[i];\r
+      while(current)\r
+      {\r
+        hash_element<K,T,H,E>* next = current->m_next;\r
+        delete current;\r
+        current = next;\r
+      }\r
+      m_values[i] = 0;\r
+    }\r
+    m_size = 0;\r
+  }\r
+\r
+  // test for whether a key is present in the table\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  bool hash<K,T,H,E>::present(const K& key) const\r
+  {\r
+    return find(key) != end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::size_type hash<K,T,H,E>::count(const K& key) const\r
+  {\r
+    return present() ? 1 : 0;\r
+  }\r
+\r
+  // add a key and data element to the table - defined in terms of the general-purpose pair insert function\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::insert(const K& key, const T& data)\r
+  {\r
+    return insert(std::pair<const K,T>(key,data)).first;\r
+  }\r
+\r
+  // insert a key/data pair into the table\r
+  // this removes any old value with the same key since there is no multihash functionality\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  std::pair<TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator, bool> hash<K,T,H,E>::insert(const std::pair<const K,T>& value)\r
+  {\r
+    // if auto-rehash is enabled, implement the auto-rehash before inserting the new value\r
+    // the table is rehashed if this insertion makes the loading exceed 1.0\r
+    if (m_rehash && (m_size >= m_rehash)) rehash();\r
+    // calculate the new hash value\r
+    unsigned hash_value_full = H()(value.first);\r
+    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;\r
+    bool inserted = true;\r
+    // unhook any previous value with this key\r
+    // this has been inlined from erase(key) so that the hash value is not calculated twice\r
+    hash_element<K,T,H,E>* previous = 0;\r
+    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; previous = current, current = current->m_next)\r
+    {\r
+      // first check the full stored hash value\r
+      if (current->m_hash != hash_value_full) continue;\r
+\r
+      // next try the equality operator\r
+      if (!E()(current->m_value.first, value.first)) continue;\r
+\r
+      // unhook this value and destroy it\r
+      if (previous)\r
+        previous->m_next = current->m_next;\r
+      else\r
+        m_values[bin] = current->m_next;\r
+      delete current;\r
+      m_size--;\r
+\r
+      // we've overwritten a previous value\r
+      inserted = false;\r
+\r
+      // assume there can only be one match so we can give up now\r
+      break;\r
+    }\r
+    // now hook in a new list element at the start of the list for this hash value\r
+    hash_element<K,T,H,E>* new_item = new hash_element<K,T,H,E>(this, value, hash_value_full);\r
+    new_item->m_next = m_values[bin];\r
+    m_values[bin] = new_item;\r
+    // increment the size count\r
+    m_size++;\r
+    // construct an iterator from the list node, and return whether inserted\r
+    return std::make_pair(hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(new_item), inserted);\r
+  }\r
+\r
+  // insert a key with an empty data field ready to be filled in later\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::insert(const K& key)\r
+  {\r
+    return insert(key,T());\r
+  }\r
+\r
+  // remove a key from the table - return true if the key was found and removed, false if it wasn't present\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  unsigned hash<K,T,H,E>::erase(const K& key)\r
+  {\r
+    unsigned hash_value_full = H()(key);\r
+    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;\r
+    // scan the list for an element with this key\r
+    // need to keep a previous pointer because the lists are single-linked\r
+    hash_element<K,T,H,E>* previous = 0;\r
+    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; previous = current, current = current->m_next)\r
+    {\r
+      // first check the full stored hash value\r
+      if (current->m_hash != hash_value_full) continue;\r
+\r
+      // next try the equality operator\r
+      if (!E()(current->m_value.first, key)) continue;\r
+\r
+      // found this key, so unhook the element from the list\r
+      if (previous)\r
+        previous->m_next = current->m_next;\r
+      else\r
+        m_values[bin] = current->m_next;\r
+      // destroy it\r
+      delete current;\r
+      // remember to maintain the size count\r
+      m_size--;\r
+      return 1;\r
+    }\r
+    return 0;\r
+  }\r
+\r
+  // remove an element from the hash table using an iterator (std::map equivalent)\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::erase(TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator it)\r
+  {\r
+    // work out what the next iterator is in order to return it later\r
+    TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator next(it);\r
+    ++next;\r
+    // we now need to find where this item is - made difficult by the use of\r
+    // single-linked lists which means I have to search through the bin from\r
+    // the top in order to unlink from the list.\r
+    unsigned hash_value_full = it.node()->m_hash;\r
+    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;\r
+    // scan the list for this element\r
+    // need to keep a previous pointer because the lists are single-linked\r
+    hash_element<K,T,H,E>* previous = 0;\r
+    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; previous = current, current = current->m_next)\r
+    {\r
+      // direct test on the address of the element\r
+      if (current != it.node()) continue;\r
+      // found this iterator, so unhook the element from the list\r
+      if (previous)\r
+        previous->m_next = current->m_next;\r
+      else\r
+        m_values[bin] = current->m_next;\r
+      // destroy it\r
+      delete current;\r
+      current = 0;\r
+      // remember to maintain the size count\r
+      m_size--;\r
+      break;\r
+    }\r
+    return next;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  void hash<K,T,H,E>::clear(void)\r
+  {\r
+    erase();\r
+  }\r
+\r
+  // search for a key in the table and return an iterator to it\r
+  // if the search fails, returns an end() iterator\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::const_iterator hash<K,T,H,E>::find(const K& key) const\r
+  {\r
+    // scan the list for this key's hash value for the element with a matching key\r
+    unsigned hash_value_full = H()(key);\r
+    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;\r
+    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; current = current->m_next)\r
+    {\r
+      if (current->m_hash == hash_value_full && E()(current->m_value.first, key))\r
+        return hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >(current);\r
+    }\r
+    return end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::find(const K& key)\r
+  {\r
+    // scan the list for this key's hash value for the element with a matching key\r
+    unsigned hash_value_full = H()(key);\r
+    unsigned bin = hash_value_full % m_bins;\r
+    for (hash_element<K,T,H,E>* current = m_values[bin]; current; current = current->m_next)\r
+    {\r
+      if (current->m_hash == hash_value_full && E()(current->m_value.first, key))\r
+        return hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(current);\r
+    }\r
+    return end();\r
+  }\r
+\r
+  // table lookup by key using the index operator[], returning a reference to the data field, not an iterator\r
+  // this is rather like the std::map's [] operator\r
+  // the difference is that I have a const and non-const version\r
+  // the const version will not create the element if not present already, but the non-const version will\r
+  // the non-const version is compatible with the behaviour of the map\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  const T& hash<K,T,H,E>::operator[] (const K& key) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    // this const version cannot change the hash, so has to raise an exception if the key is missing\r
+    hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> > found = find(key);\r
+    if (found == end())\r
+      throw std::out_of_range("key not found in stlplus::hash::operator[]");\r
+    return found->second;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  T& hash<K,T,H,E>::operator[] (const K& key)\r
+  {\r
+    // this non-const version can change the hash, so creates a new element if the key is missing\r
+    hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> > found = find(key);\r
+    if (found == end())\r
+      found = insert(key);\r
+    return found->second;\r
+  }\r
+\r
+  // iterators\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::const_iterator hash<K,T,H,E>::begin(void) const\r
+  {\r
+    // find the first element\r
+    for (unsigned bin = 0; bin < m_bins; bin++)\r
+      if (m_values[bin])\r
+        return hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >(m_values[bin]);\r
+    // if the hash is empty, return the end iterator\r
+    return end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::begin(void)\r
+  {\r
+    // find the first element\r
+    for (unsigned bin = 0; bin < m_bins; bin++)\r
+      if (m_values[bin])\r
+        return hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(m_values[bin]);\r
+    // if the hash is empty, return the end iterator\r
+    return end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::const_iterator hash<K,T,H,E>::end(void) const\r
+  {\r
+    return hash_iterator<K,T,H,E,const std::pair<const K,T> >(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  TYPENAME hash<K,T,H,E>::iterator hash<K,T,H,E>::end(void)\r
+  {\r
+    return hash_iterator<K,T,H,E,std::pair<const K,T> >(this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename K, typename T, class H, class E>\r
+  void hash<K,T,H,E>::debug_report(std::ostream& str) const\r
+  {\r
+    // calculate some stats first\r
+    unsigned occupied = 0;\r
+    unsigned min_in_bin = m_size;\r
+    unsigned max_in_bin = 0;\r
+    for (unsigned i = 0; i < m_bins; i++)\r
+    {\r
+      if (m_values[i]) occupied++;\r
+      unsigned count = 0;\r
+      for (hash_element<K,T,H,E>* item = m_values[i]; item; item = item->m_next) count++;\r
+      if (count > max_in_bin) max_in_bin = count;\r
+      if (count < min_in_bin) min_in_bin = count;\r
+    }\r
+    // now print the table\r
+    str << "------------------------------------------------------------------------" << std::endl;\r
+    str << "| size:     " << m_size << std::endl;\r
+    str << "| bins:     " << m_bins << std::endl;\r
+    str << "| loading:  " << loading() << " ";\r
+    if (m_rehash)\r
+      str << "auto-rehash at " << m_rehash << std::endl;\r
+    else\r
+      str << "manual rehash" << std::endl;\r
+    str << "| occupied: " << occupied \r
+        << std::fixed << " (" << (100.0*(float)occupied/(float)m_bins) << "%)" << std::scientific\r
+        << ", min = " << min_in_bin << ", max = " << max_in_bin << std::endl;\r
+    str << "|-----------------------------------------------------------------------" << std::endl;\r
+    str << "|  bin         0     1     2     3     4     5     6     7     8     9" << std::endl;\r
+    str << "|        ---------------------------------------------------------------";\r
+    for (unsigned j = 0; j < m_bins; j++)\r
+    {\r
+      if (j % 10 == 0)\r
+      {\r
+        str << std::endl;\r
+        str << "| " << std::setw(6) << std::right << (j/10*10) << std::left << " |";\r
+      }\r
+      unsigned count = 0;\r
+      for (hash_element<K,T,H,E>* item = m_values[j]; item; item = item->m_next) count++;\r
+      if (!count)\r
+        str << "     .";\r
+      else\r
+        str << std::setw(6) << std::right << count << std::left;\r
+    }\r
+    str << std::endl;\r
+    str << "------------------------------------------------------------------------" << std::endl;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
index 9a0fa69c46fe7c36cbb1a753c5fbbf82314777e8..ab6cce1ba6e85b1f37efcb927d393b92d0a9d50d 100644 (file)
@@ -1,63 +1,63 @@
-#ifndef STLPLUS_MATRIX
-#define STLPLUS_MATRIX
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   General-purpose 2D matrix data structure 
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include <stdexcept>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename T> class matrix
-  {
-  public:
-    matrix(unsigned rows = 0, unsigned cols = 0, const T& fill = T()) throw();
-    ~matrix(void) throw();
-
-    matrix(const matrix&) throw();
-    matrix& operator =(const matrix&) throw();
-
-    void resize(unsigned rows, unsigned cols, const T& fill = T()) throw();
-
-    unsigned rows(void) const throw();
-    unsigned columns(void) const throw();
-
-    void erase(const T& fill = T()) throw();
-    void erase(unsigned row, unsigned col, const T& fill = T()) throw(std::out_of_range);
-    void insert(unsigned row, unsigned col, const T&) throw(std::out_of_range);
-    const T& item(unsigned row, unsigned col) const throw(std::out_of_range);
-    T& item(unsigned row, unsigned col) throw(std::out_of_range);
-    const T& operator()(unsigned row, unsigned col) const throw(std::out_of_range);
-    T& operator()(unsigned row, unsigned col) throw(std::out_of_range);
-
-    void fill(const T& item = T()) throw();
-    void fill_column(unsigned col, const T& item = T()) throw(std::out_of_range);
-    void fill_row(unsigned row, const T& item = T()) throw(std::out_of_range);
-    void fill_leading_diagonal(const T& item = T()) throw();
-    void fill_trailing_diagonal(const T& item = T()) throw();
-    void make_identity(const T& one, const T& zero = T()) throw();
-
-    void transpose(void) throw();
-
-  private:
-    unsigned m_rows;
-    unsigned m_cols;
-    T** m_data;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "matrix.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_MATRIX\r
+#define STLPLUS_MATRIX\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   General-purpose 2D matrix data structure \r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include <stdexcept>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename T> class matrix\r
+  {\r
+  public:\r
+    matrix(unsigned rows = 0, unsigned cols = 0, const T& fill = T()) throw();\r
+    ~matrix(void) throw();\r
+\r
+    matrix(const matrix&) throw();\r
+    matrix& operator =(const matrix&) throw();\r
+\r
+    void resize(unsigned rows, unsigned cols, const T& fill = T()) throw();\r
+\r
+    unsigned rows(void) const throw();\r
+    unsigned columns(void) const throw();\r
+\r
+    void erase(const T& fill = T()) throw();\r
+    void erase(unsigned row, unsigned col, const T& fill = T()) throw(std::out_of_range);\r
+    void insert(unsigned row, unsigned col, const T&) throw(std::out_of_range);\r
+    const T& item(unsigned row, unsigned col) const throw(std::out_of_range);\r
+    T& item(unsigned row, unsigned col) throw(std::out_of_range);\r
+    const T& operator()(unsigned row, unsigned col) const throw(std::out_of_range);\r
+    T& operator()(unsigned row, unsigned col) throw(std::out_of_range);\r
+\r
+    void fill(const T& item = T()) throw();\r
+    void fill_column(unsigned col, const T& item = T()) throw(std::out_of_range);\r
+    void fill_row(unsigned row, const T& item = T()) throw(std::out_of_range);\r
+    void fill_leading_diagonal(const T& item = T()) throw();\r
+    void fill_trailing_diagonal(const T& item = T()) throw();\r
+    void make_identity(const T& one, const T& zero = T()) throw();\r
+\r
+    void transpose(void) throw();\r
+\r
+  private:\r
+    unsigned m_rows;\r
+    unsigned m_cols;\r
+    T** m_data;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "matrix.tpp"\r
+#endif\r
index 1e2f785b9fd97c6e93c0ec88aff080f8130d2c89..6bb651157f104c837b768dd030a158badd65ed81 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename T>
-  matrix<T>::matrix(unsigned rows, unsigned cols, const T& fill) throw()
-  {
-    m_rows = 0;
-    m_cols = 0;
-    m_data = 0;
-    resize(rows,cols,fill);
-  }
-
-  template<typename T>
-  matrix<T>::~matrix(void) throw()
-  {
-    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)
-      delete[] m_data[row];
-    delete[] m_data;
-  }
-
-  template<typename T>
-  matrix<T>::matrix(const matrix<T>& r) throw()
-  {
-    m_rows = 0;
-    m_cols = 0;
-    m_data = 0;
-    *this = r;
-  }
-
-  template<typename T>
-  matrix<T>& matrix<T>::operator =(const matrix<T>& right) throw()
-  {
-    // clear the old values
-    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)
-      delete[] m_data[row];
-    delete[] m_data;
-    m_rows = 0;
-    m_cols = 0;
-    m_data = 0;
-    // now reconstruct with the new
-    resize(right.m_rows, right.m_cols);
-    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)
-      for (unsigned col = 0; col < m_cols; col++)
-        m_data[row][col] = right.m_data[row][col];
-    return *this;
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::resize(unsigned rows, unsigned cols, const T& fill) throw()
-  {
-    // a grid is an array of rows, where each row is an array of T
-    // a zero-row or zero-column matrix has a null grid
-    // TODO - make this exception-safe - new could throw here and that would cause a memory leak
-    T** new_grid = 0;
-    if (rows && cols)
-    {
-      new_grid = new T*[rows];
-      for (unsigned row = 0; row < rows; row++)
-      {
-        new_grid[row] = new T[cols];
-        // copy old items to the new grid but only within the bounds of the intersection of the old and new grids
-        // fill the rest of the grid with the initial value
-        for (unsigned col = 0; col < cols; col++)
-          if (row < m_rows && col < m_cols)
-            new_grid[row][col] = m_data[row][col];
-          else
-            new_grid[row][col] = fill;
-      }
-    }
-    // destroy the old grid
-    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)
-      delete[] m_data[row];
-    delete[] m_data;
-    // move the new data into the matrix
-    m_data = new_grid;
-    m_rows = rows;
-    m_cols = cols;
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned matrix<T>::rows(void) const throw()
-  {
-    return m_rows;
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned matrix<T>::columns(void) const throw()
-  {
-    return m_cols;
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::erase(const T& fill) throw()
-  {
-    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)
-      for (unsigned col = 0; col < m_cols; col++)
-        insert(row,col,fill);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::erase(unsigned row, unsigned col, const T& fill) throw(std::out_of_range)
-  {
-    insert(row,col,fill);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::insert(unsigned row, unsigned col, const T& element) throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::insert row");
-    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::insert col");
-    m_data[row][col] = element;
-  }
-
-  template<typename T>
-  const T& matrix<T>::item(unsigned row, unsigned col) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::item row");
-    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::item col");
-    return m_data[row][col];
-  }
-
-  template<typename T>
-  T& matrix<T>::item(unsigned row, unsigned col) throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::item row");
-    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::item col");
-    return m_data[row][col];
-  }
-
-  template<typename T>
-  const T& matrix<T>::operator()(unsigned row, unsigned col) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::operator() row");
-    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::operator() col");
-    return m_data[row][col];
-  }
-
-  template<typename T>
-  T& matrix<T>::operator()(unsigned row, unsigned col) throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::operator() row");
-    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::operator() col");
-    return m_data[row][col];
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::fill(const T& item) throw()
-  {
-    erase(item);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::fill_column(unsigned col, const T& item) throw (std::out_of_range)
-  {
-    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::fill_column");
-    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)
-      insert(row, col, item);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::fill_row(unsigned row, const T& item) throw (std::out_of_range)
-  {
-    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::fill_row");
-    for (unsigned col = 0; col < m_cols; col++)
-      insert(row, col, item);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::fill_leading_diagonal(const T& item) throw()
-  {
-    for (unsigned i = 0; i < m_cols && i < m_rows; i++)
-      insert(i, i, item);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::fill_trailing_diagonal(const T& item) throw()
-  {
-    for (unsigned i = 0; i < m_cols && i < m_rows; i++)
-      insert(i, m_cols-i-1, item);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::make_identity(const T& one, const T& zero) throw()
-  {
-    fill(zero);
-    fill_leading_diagonal(one);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void matrix<T>::transpose(void) throw()
-  {
-    // no gain in manipulating this, since building a new matrix is no less efficient
-    matrix<T> transposed(columns(), rows());
-    for (unsigned row = 0; row < rows(); row++)
-      for (unsigned col = 0; col < columns(); col++)
-        transposed.insert(col,row,item(row,col));
-    // TODO - avoid an extra copy by swapping the member data here
-    *this = transposed;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  matrix<T>::matrix(unsigned rows, unsigned cols, const T& fill) throw()\r
+  {\r
+    m_rows = 0;\r
+    m_cols = 0;\r
+    m_data = 0;\r
+    resize(rows,cols,fill);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  matrix<T>::~matrix(void) throw()\r
+  {\r
+    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)\r
+      delete[] m_data[row];\r
+    delete[] m_data;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  matrix<T>::matrix(const matrix<T>& r) throw()\r
+  {\r
+    m_rows = 0;\r
+    m_cols = 0;\r
+    m_data = 0;\r
+    *this = r;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  matrix<T>& matrix<T>::operator =(const matrix<T>& right) throw()\r
+  {\r
+    // clear the old values\r
+    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)\r
+      delete[] m_data[row];\r
+    delete[] m_data;\r
+    m_rows = 0;\r
+    m_cols = 0;\r
+    m_data = 0;\r
+    // now reconstruct with the new\r
+    resize(right.m_rows, right.m_cols);\r
+    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)\r
+      for (unsigned col = 0; col < m_cols; col++)\r
+        m_data[row][col] = right.m_data[row][col];\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::resize(unsigned rows, unsigned cols, const T& fill) throw()\r
+  {\r
+    // a grid is an array of rows, where each row is an array of T\r
+    // a zero-row or zero-column matrix has a null grid\r
+    // TODO - make this exception-safe - new could throw here and that would cause a memory leak\r
+    T** new_grid = 0;\r
+    if (rows && cols)\r
+    {\r
+      new_grid = new T*[rows];\r
+      for (unsigned row = 0; row < rows; row++)\r
+      {\r
+        new_grid[row] = new T[cols];\r
+        // copy old items to the new grid but only within the bounds of the intersection of the old and new grids\r
+        // fill the rest of the grid with the initial value\r
+        for (unsigned col = 0; col < cols; col++)\r
+          if (row < m_rows && col < m_cols)\r
+            new_grid[row][col] = m_data[row][col];\r
+          else\r
+            new_grid[row][col] = fill;\r
+      }\r
+    }\r
+    // destroy the old grid\r
+    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)\r
+      delete[] m_data[row];\r
+    delete[] m_data;\r
+    // move the new data into the matrix\r
+    m_data = new_grid;\r
+    m_rows = rows;\r
+    m_cols = cols;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned matrix<T>::rows(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_rows;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned matrix<T>::columns(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_cols;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::erase(const T& fill) throw()\r
+  {\r
+    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)\r
+      for (unsigned col = 0; col < m_cols; col++)\r
+        insert(row,col,fill);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::erase(unsigned row, unsigned col, const T& fill) throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    insert(row,col,fill);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::insert(unsigned row, unsigned col, const T& element) throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::insert row");\r
+    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::insert col");\r
+    m_data[row][col] = element;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  const T& matrix<T>::item(unsigned row, unsigned col) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::item row");\r
+    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::item col");\r
+    return m_data[row][col];\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  T& matrix<T>::item(unsigned row, unsigned col) throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::item row");\r
+    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::item col");\r
+    return m_data[row][col];\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  const T& matrix<T>::operator()(unsigned row, unsigned col) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::operator() row");\r
+    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::operator() col");\r
+    return m_data[row][col];\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  T& matrix<T>::operator()(unsigned row, unsigned col) throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::operator() row");\r
+    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::operator() col");\r
+    return m_data[row][col];\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::fill(const T& item) throw()\r
+  {\r
+    erase(item);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::fill_column(unsigned col, const T& item) throw (std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (col >= m_cols) throw std::out_of_range("matrix::fill_column");\r
+    for (unsigned row = 0; row < m_rows; row++)\r
+      insert(row, col, item);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::fill_row(unsigned row, const T& item) throw (std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (row >= m_rows) throw std::out_of_range("matrix::fill_row");\r
+    for (unsigned col = 0; col < m_cols; col++)\r
+      insert(row, col, item);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::fill_leading_diagonal(const T& item) throw()\r
+  {\r
+    for (unsigned i = 0; i < m_cols && i < m_rows; i++)\r
+      insert(i, i, item);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::fill_trailing_diagonal(const T& item) throw()\r
+  {\r
+    for (unsigned i = 0; i < m_cols && i < m_rows; i++)\r
+      insert(i, m_cols-i-1, item);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::make_identity(const T& one, const T& zero) throw()\r
+  {\r
+    fill(zero);\r
+    fill_leading_diagonal(one);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void matrix<T>::transpose(void) throw()\r
+  {\r
+    // no gain in manipulating this, since building a new matrix is no less efficient\r
+    matrix<T> transposed(columns(), rows());\r
+    for (unsigned row = 0; row < rows(); row++)\r
+      for (unsigned col = 0; col < columns(); col++)\r
+        transposed.insert(col,row,item(row,col));\r
+    // TODO - avoid an extra copy by swapping the member data here\r
+    *this = transposed;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
index 1dd41c06ec18e93f272b3767db9ad80eb2458d22..02996563809d1f8d4b9ee2a0ebd7030b5c92df35 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_NTREE
-#define STLPLUS_NTREE
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   A templated n-ary tree data structure. STL-like but the definition of
-//   iterators is really only applicable to one-dimensional structures. I use
-//   iterators to access tree nodes, but there is no increment or decrement
-//   operators for them. I also define prefix and postfix traversal iterators
-//   which do have increment.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include "exceptions.hpp"
-#include "safe_iterator.hpp"
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Internals
-
-  template<typename T> class ntree_node;
-  template<typename T> class ntree;
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr> class ntree_iterator;
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr> class ntree_prefix_iterator;
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr> class ntree_postfix_iterator;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Iterators
-
-  // Simple iterators which are just used as pointers to tree nodes. These have
-  // no increment or decrement operations defined. An uninitialised iterator is
-  // null - similarly, if you ask for the root of an empty tree or the parent of
-  // the root node then you get a null iterator.
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  class ntree_iterator : public safe_iterator<ntree<T>,ntree_node<T> >
-  {
-  public:
-    // local type definitions
-    // an iterator points to an object whilst a const_iterator points to a const object
-    typedef ntree_iterator<T,T&,T*> iterator;
-    typedef ntree_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
-    typedef ntree_iterator<T,TRef,TPtr> this_iterator;
-    typedef TRef reference;
-    typedef TPtr pointer;
-
-    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it
-    ntree_iterator(void);
-    ~ntree_iterator(void);
-
-    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted
-    const_iterator constify(void) const;
-    iterator deconstify(void) const;
-
-    // tests useful for putting iterators into other STL structures and for testing whether iteration has completed
-    bool operator == (const this_iterator& r) const;
-    bool operator != (const this_iterator& r) const;
-    bool operator < (const this_iterator& r) const;
-
-    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element
-    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator
-    reference operator*(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    pointer operator->(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-    friend class ntree<T>;
-    friend class ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>;
-    friend class ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>;
-
-  public:
-    // Note: I had to make this public to get round a compiler problem - it should be private
-    // you cannot create a valid iterator except by calling an ntree method that returns one
-    // constructor used by ntree to create a non-null iterator
-    explicit ntree_iterator(ntree_node<T>* node);
-    // constructor used by ntree to create an end iterator
-    explicit ntree_iterator(const ntree<T>* owner);
-    // used to create an alias of an iterator
-    explicit ntree_iterator(const safe_iterator<ntree<T>, ntree_node<T> >& iterator);
-  };
-
-  // Traversal iterators are like iterators but they have increment operators (++)
-  // - prefix_iterator visits the nodes of the tree in prefix order
-  // - postfix_iterator visits the nodes of the tree in postfix order.
-  // There is no such thing as infix order for an n-ary tree and you cannot
-  // traverse backwards with these iterators. These follow the STL convention in
-  // that you iterate from a begin to an end - in this case ntree exports
-  // prefix_begin()/prefix_end() and postfix_begin()/postfix_end(). You can
-  // simplify these iterators to the basic iterator above for functions that
-  // require a simple iterator.
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  class ntree_prefix_iterator
-  {
-  public:
-    typedef ntree_prefix_iterator<T,T&,T*>             iterator;
-    typedef ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
-    typedef ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>         this_iterator;
-    typedef ntree_iterator<T,TRef,TPtr>                simple_iterator;
-    typedef TRef                                       reference;
-    typedef TPtr                                       pointer;
-
-    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it
-    ntree_prefix_iterator(void);
-    ~ntree_prefix_iterator(void);
-
-    // tests
-    // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet
-    // i.e. you just declared it but didn't assign to it
-    bool null(void) const;
-    // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes
-    // in STL conventions this is one past the last valid element and must not be dereferenced
-    bool end(void) const;
-    // a valid iterator is one that can be dereferenced
-    // i.e. non-null and non-end
-    bool valid(void) const;
-
-    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted
-    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator
-    const_iterator constify(void) const;
-    iterator deconstify(void) const;
-
-    // generate a simple iterator from a traversal iterator
-    ntree_iterator<T,TRef,TPtr> simplify(void) const;
-
-    // tests useful for putting iterators into other STL structures and for testing whether iteration has completed
-    bool operator == (const this_iterator& r) const;
-    bool operator != (const this_iterator& r) const;
-    bool operator < (const this_iterator& r) const;
-
-    // increment/decrement operators used to step through the set of all nodes in a graph
-    // it is only legal to increment a valid iterator
-    // pre-increment
-    this_iterator& operator ++ (void)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // post-increment
-    this_iterator operator ++ (int)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element
-    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator
-    reference operator*(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    pointer operator->(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-    friend class ntree<T>;
-    friend class ntree_iterator<T,TRef,TPtr>;
-
-  private:
-    ntree_iterator<T,TRef,TPtr> m_iterator;
-
-    explicit ntree_prefix_iterator(const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& i);
-    const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& get_iterator(void) const;
-    ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& get_iterator(void);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  class ntree_postfix_iterator
-  {
-  public:
-    typedef ntree_postfix_iterator<T,T&,T*>             iterator;
-    typedef ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
-    typedef ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>         this_iterator;
-    typedef ntree_iterator<T,TRef,TPtr>                 simple_iterator;
-    typedef TRef                                        reference;
-    typedef TPtr                                        pointer;
-
-    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it
-    ntree_postfix_iterator(void);
-    ~ntree_postfix_iterator(void);
-
-    // tests
-    // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet
-    // i.e. you just declared it but didn't assign to it
-    bool null(void) const;
-    // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes
-    // in STL conventions this is one past the last valid element and must not be dereferenced
-    bool end(void) const;
-    // a valid iterator is one that can be dereferenced
-    // i.e. non-null and non-end
-    bool valid(void) const;
-
-    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted
-    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator
-    const_iterator constify(void) const;
-    iterator deconstify(void) const;
-
-    // generate a simple iterator from a traversal iterator
-    ntree_iterator<T,TRef,TPtr> simplify(void) const;
-
-    // tests useful for putting iterators into other STL structures and for testing whether iteration has completed
-    bool operator == (const this_iterator& r) const;
-    bool operator != (const this_iterator& r) const;
-    bool operator < (const this_iterator& r) const;
-
-    // increment/decrement operators used to step through the set of all nodes in a graph
-    // it is only legal to increment a valid iterator
-    // pre-increment
-    this_iterator& operator ++ (void)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    // post-increment
-    this_iterator operator ++ (int)
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element
-    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator
-    reference operator*(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-    pointer operator->(void) const
-      throw(null_dereference,end_dereference);
-
-    friend class ntree<T>;
-    friend class ntree_iterator<T,TRef,TPtr>;
-
-  private:
-    ntree_iterator<T,TRef,TPtr> m_iterator;
-
-    explicit ntree_postfix_iterator(const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& i);
-    const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& get_iterator(void) const;
-    ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& get_iterator(void);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // The Ntree class
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename T>
-  class ntree
-  {
-  public:
-    // STL-like typedefs for the types and iterators
-    typedef T value_type;
-
-    typedef ntree_iterator<T,T&,T*> iterator;
-    typedef ntree_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
-
-    typedef ntree_prefix_iterator<T,T&,T*> prefix_iterator;
-    typedef ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*> const_prefix_iterator;
-
-    typedef ntree_postfix_iterator<T,T&,T*> postfix_iterator;
-    typedef ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*> const_postfix_iterator;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Constructors, destructors and copies
-
-    ntree(void);
-    ~ntree(void);
-
-    // copy constructor and assignment both copy the tree
-    ntree(const ntree<T>&);
-    ntree<T>& operator=(const ntree<T>&);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // size tests
-
-    // tests on whole tree
-    bool empty(void) const;
-    unsigned size(void) const;
-
-    // tests for number of nodes in subtree starting at node
-    unsigned size(const const_iterator& node) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    unsigned size(const iterator& node)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    // test for depth of tree from root to node
-    unsigned depth(const const_iterator& node) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    unsigned depth(const iterator& node)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // direct traversal
-
-    const_iterator root(void) const;
-    iterator root(void);
-
-    unsigned children(const const_iterator& node) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    unsigned children(const iterator& node)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    const_iterator child(const const_iterator& node, unsigned child) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-    iterator child(const iterator& node, unsigned child)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-
-    const_iterator parent(const const_iterator& node) const
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    iterator parent(const iterator& node)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // iterator traversal
-
-    const_prefix_iterator prefix_begin(void) const;
-    prefix_iterator prefix_begin(void);
-    const_prefix_iterator prefix_end(void) const;
-    prefix_iterator prefix_end(void);
-
-    const_postfix_iterator postfix_begin(void) const;
-    postfix_iterator postfix_begin(void);
-    const_postfix_iterator postfix_end(void) const;
-    postfix_iterator postfix_end(void);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // modification
-
-    iterator insert(const T&);
-
-    iterator insert(const iterator& node, unsigned child, const T&)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-    iterator append(const iterator& node, const T&) 
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    iterator insert(const iterator& node, unsigned child, const ntree<T>&)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-    iterator append(const iterator& node, const ntree<T>&)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    iterator push(const iterator& node, const T&) 
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    void pop(const iterator& node, unsigned child) 
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-
-    void erase(void);
-    void erase(const iterator& node)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    void erase(const iterator& node, unsigned child)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-
-    ntree<T> subtree(void);
-    ntree<T> subtree(const iterator& node)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    ntree<T> subtree(const iterator& node, unsigned child)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-
-    ntree<T> cut(void);
-    ntree<T> cut(const iterator& node)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    ntree<T> cut(const iterator& node, unsigned child)
-      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  private:
-    ntree_node<T>* m_root;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "ntree.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_NTREE\r
+#define STLPLUS_NTREE\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   A templated n-ary tree data structure. STL-like but the definition of\r
+//   iterators is really only applicable to one-dimensional structures. I use\r
+//   iterators to access tree nodes, but there is no increment or decrement\r
+//   operators for them. I also define prefix and postfix traversal iterators\r
+//   which do have increment.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include "exceptions.hpp"\r
+#include "safe_iterator.hpp"\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Internals\r
+\r
+  template<typename T> class ntree_node;\r
+  template<typename T> class ntree;\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr> class ntree_iterator;\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr> class ntree_prefix_iterator;\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr> class ntree_postfix_iterator;\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Iterators\r
+\r
+  // Simple iterators which are just used as pointers to tree nodes. These have\r
+  // no increment or decrement operations defined. An uninitialised iterator is\r
+  // null - similarly, if you ask for the root of an empty tree or the parent of\r
+  // the root node then you get a null iterator.\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  class ntree_iterator : public safe_iterator<ntree<T>,ntree_node<T> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    // local type definitions\r
+    // an iterator points to an object whilst a const_iterator points to a const object\r
+    typedef ntree_iterator<T,T&,T*> iterator;\r
+    typedef ntree_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;\r
+    typedef ntree_iterator<T,TRef,TPtr> this_iterator;\r
+    typedef TRef reference;\r
+    typedef TPtr pointer;\r
+\r
+    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it\r
+    ntree_iterator(void);\r
+    ~ntree_iterator(void);\r
+\r
+    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted\r
+    const_iterator constify(void) const;\r
+    iterator deconstify(void) const;\r
+\r
+    // tests useful for putting iterators into other STL structures and for testing whether iteration has completed\r
+    bool operator == (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator != (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator < (const this_iterator& r) const;\r
+\r
+    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element\r
+    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator\r
+    reference operator*(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    pointer operator->(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    friend class ntree<T>;\r
+    friend class ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>;\r
+    friend class ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>;\r
+\r
+  public:\r
+    // Note: I had to make this public to get round a problem implementing persistence - it should be private\r
+    // you cannot create a valid iterator except by calling an ntree method that returns one\r
+    // constructor used by ntree to create a non-null iterator\r
+    explicit ntree_iterator(ntree_node<T>* node);\r
+    // constructor used by ntree to create an end iterator\r
+    explicit ntree_iterator(const ntree<T>* owner);\r
+    // used to create an alias of an iterator\r
+    explicit ntree_iterator(const safe_iterator<ntree<T>, ntree_node<T> >& iterator);\r
+  };\r
+\r
+  // Traversal iterators are like iterators but they have increment operators (++)\r
+  // - prefix_iterator visits the nodes of the tree in prefix order\r
+  // - postfix_iterator visits the nodes of the tree in postfix order.\r
+  // There is no such thing as infix order for an n-ary tree and you cannot\r
+  // traverse backwards with these iterators. These follow the STL convention in\r
+  // that you iterate from a begin to an end - in this case ntree exports\r
+  // prefix_begin()/prefix_end() and postfix_begin()/postfix_end(). You can\r
+  // simplify these iterators to the basic iterator above for functions that\r
+  // require a simple iterator.\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  class ntree_prefix_iterator\r
+  {\r
+  public:\r
+    typedef ntree_prefix_iterator<T,T&,T*>             iterator;\r
+    typedef ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;\r
+    typedef ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>         this_iterator;\r
+    typedef ntree_iterator<T,TRef,TPtr>                simple_iterator;\r
+    typedef TRef                                       reference;\r
+    typedef TPtr                                       pointer;\r
+\r
+    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it\r
+    ntree_prefix_iterator(void);\r
+    ~ntree_prefix_iterator(void);\r
+\r
+    // tests\r
+    // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet\r
+    // i.e. you just declared it but didn't assign to it\r
+    bool null(void) const;\r
+    // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes\r
+    // in STL conventions this is one past the last valid element and must not be dereferenced\r
+    bool end(void) const;\r
+    // a valid iterator is one that can be dereferenced\r
+    // i.e. non-null and non-end\r
+    bool valid(void) const;\r
+\r
+    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted\r
+    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator\r
+    const_iterator constify(void) const;\r
+    iterator deconstify(void) const;\r
+\r
+    // generate a simple iterator from a traversal iterator\r
+    ntree_iterator<T,TRef,TPtr> simplify(void) const;\r
+\r
+    // tests useful for putting iterators into other STL structures and for testing whether iteration has completed\r
+    bool operator == (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator != (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator < (const this_iterator& r) const;\r
+\r
+    // increment/decrement operators used to step through the set of all nodes in a graph\r
+    // it is only legal to increment a valid iterator\r
+    // pre-increment\r
+    this_iterator& operator ++ (void)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // post-increment\r
+    this_iterator operator ++ (int)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element\r
+    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator\r
+    reference operator*(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    pointer operator->(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    friend class ntree<T>;\r
+    friend class ntree_iterator<T,TRef,TPtr>;\r
+\r
+  private:\r
+    ntree_iterator<T,TRef,TPtr> m_iterator;\r
+\r
+    explicit ntree_prefix_iterator(const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& i);\r
+    const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& get_iterator(void) const;\r
+    ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& get_iterator(void);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  class ntree_postfix_iterator\r
+  {\r
+  public:\r
+    typedef ntree_postfix_iterator<T,T&,T*>             iterator;\r
+    typedef ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;\r
+    typedef ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>         this_iterator;\r
+    typedef ntree_iterator<T,TRef,TPtr>                 simple_iterator;\r
+    typedef TRef                                        reference;\r
+    typedef TPtr                                        pointer;\r
+\r
+    // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it\r
+    ntree_postfix_iterator(void);\r
+    ~ntree_postfix_iterator(void);\r
+\r
+    // tests\r
+    // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet\r
+    // i.e. you just declared it but didn't assign to it\r
+    bool null(void) const;\r
+    // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes\r
+    // in STL conventions this is one past the last valid element and must not be dereferenced\r
+    bool end(void) const;\r
+    // a valid iterator is one that can be dereferenced\r
+    // i.e. non-null and non-end\r
+    bool valid(void) const;\r
+\r
+    // Type conversion methods allow const_iterator and iterator to be converted\r
+    // convert an iterator/const_iterator to a const_iterator\r
+    const_iterator constify(void) const;\r
+    iterator deconstify(void) const;\r
+\r
+    // generate a simple iterator from a traversal iterator\r
+    ntree_iterator<T,TRef,TPtr> simplify(void) const;\r
+\r
+    // tests useful for putting iterators into other STL structures and for testing whether iteration has completed\r
+    bool operator == (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator != (const this_iterator& r) const;\r
+    bool operator < (const this_iterator& r) const;\r
+\r
+    // increment/decrement operators used to step through the set of all nodes in a graph\r
+    // it is only legal to increment a valid iterator\r
+    // pre-increment\r
+    this_iterator& operator ++ (void)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    // post-increment\r
+    this_iterator operator ++ (int)\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // access the node data - a const_iterator gives you a const element, an iterator a non-const element\r
+    // it is illegal to dereference an invalid (i.e. null or end) iterator\r
+    reference operator*(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    pointer operator->(void) const\r
+      throw(null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    friend class ntree<T>;\r
+    friend class ntree_iterator<T,TRef,TPtr>;\r
+\r
+  private:\r
+    ntree_iterator<T,TRef,TPtr> m_iterator;\r
+\r
+    explicit ntree_postfix_iterator(const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& i);\r
+    const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& get_iterator(void) const;\r
+    ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& get_iterator(void);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // The Ntree class\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  class ntree\r
+  {\r
+  public:\r
+    // STL-like typedefs for the types and iterators\r
+    typedef T value_type;\r
+\r
+    typedef ntree_iterator<T,T&,T*> iterator;\r
+    typedef ntree_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;\r
+\r
+    typedef ntree_prefix_iterator<T,T&,T*> prefix_iterator;\r
+    typedef ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*> const_prefix_iterator;\r
+\r
+    typedef ntree_postfix_iterator<T,T&,T*> postfix_iterator;\r
+    typedef ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*> const_postfix_iterator;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Constructors, destructors and copies\r
+\r
+    ntree(void);\r
+    ~ntree(void);\r
+\r
+    // copy constructor and assignment both copy the tree\r
+    ntree(const ntree<T>&);\r
+    ntree<T>& operator=(const ntree<T>&);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // size tests\r
+\r
+    // tests on whole tree\r
+    bool empty(void) const;\r
+    unsigned size(void) const;\r
+\r
+    // tests for number of nodes in subtree starting at node\r
+    unsigned size(const const_iterator& node) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    unsigned size(const iterator& node)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // test for depth of tree from root to node\r
+    unsigned depth(const const_iterator& node) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    unsigned depth(const iterator& node)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // direct traversal\r
+\r
+    const_iterator root(void) const;\r
+    iterator root(void);\r
+\r
+    unsigned children(const const_iterator& node) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    unsigned children(const iterator& node)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    const_iterator child(const const_iterator& node, unsigned child) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+    iterator child(const iterator& node, unsigned child)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+\r
+    const_iterator parent(const const_iterator& node) const\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    iterator parent(const iterator& node)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // iterator traversal\r
+\r
+    const_prefix_iterator prefix_begin(void) const;\r
+    prefix_iterator prefix_begin(void);\r
+    const_prefix_iterator prefix_end(void) const;\r
+    prefix_iterator prefix_end(void);\r
+\r
+    const_postfix_iterator postfix_begin(void) const;\r
+    postfix_iterator postfix_begin(void);\r
+    const_postfix_iterator postfix_end(void) const;\r
+    postfix_iterator postfix_end(void);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // modification\r
+\r
+    // discard previous contents and create a new root node\r
+    iterator insert(const T&);\r
+    // add a new child inserted into the node's children at the specified place\r
+    iterator insert(const iterator& node, unsigned child, const T&)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+    // shortcut for insert at the end i.e. tree.insert(node, node.children(), value)\r
+    iterator insert(const iterator& node, const T&) \r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // old name for the above\r
+    iterator append(const iterator& node, const T&) \r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // discard previous contents and copy the tree\r
+    iterator insert(const ntree<T>&);\r
+    // add a copy of the tree as a new child inserted into the node's children at the specified place\r
+    iterator insert(const iterator& node, unsigned child, const ntree<T>&)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+    // shortcut for insert at the end i.e. tree.insert(node, node.children(), value)\r
+    iterator insert(const iterator& node, const ntree<T>&)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // old name for the above\r
+    iterator append(const iterator& node, const ntree<T>&)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // discard previous contents and move the tree without copying\r
+    // invalidates all iterators to the old tree\r
+    iterator move(ntree<T>&);\r
+    // move the tree to become the designated child\r
+    // invalidates all iterators to the old tree\r
+    iterator move(const iterator& node, unsigned child, ntree<T>&)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+    // shortcut for move to the last child i.e. node.move(node, node.children(), value)\r
+    iterator move(const iterator& node, ntree<T>&)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // replace the node with the new value, pushing the old node down to make it the child\r
+    // returns the iterator to the new, pushed node\r
+    iterator push(const iterator& node, const T&) \r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // erases the specified child, moving its children up to become the node's children\r
+    void pop(const iterator& node, unsigned child) \r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+\r
+    // erase the whole tree\r
+    void erase(void);\r
+    // erase the node and all its children\r
+    void erase(const iterator& node)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // erase the specified child\r
+    void erase(const iterator& node, unsigned child)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+\r
+    // get a copy of the tree as a tree\r
+    ntree<T> subtree(void);\r
+    // get a copy of the subtree as a tree with the specified node as root\r
+    ntree<T> subtree(const iterator& node)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // get a copy of the subtree as a tree with the specified child as root\r
+    ntree<T> subtree(const iterator& node, unsigned child)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+\r
+    // move the whole tree to make a new tree\r
+    ntree<T> cut(void);\r
+    // move the subtree to make a new tree with the specified node as root\r
+    ntree<T> cut(const iterator& node)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // move the subtree to make a new tree with the specified child as root\r
+    ntree<T> cut(const iterator& node, unsigned child)\r
+      throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  private:\r
+    ntree_node<T>* m_root;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "ntree.tpp"\r
+#endif\r
index 1467aa8c72331ef4ffbda13a357ad7dc71b6ef9f..9236327cea971ce7d95be461a051bf19c5dbce61 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include <vector>
-#include <algorithm>
-
-namespace stlplus 
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // ntree_node
-
-  template<typename T>
-  class ntree_node
-  {
-  public:
-    master_iterator<ntree<T>, ntree_node<T> > m_master;
-    T m_data;
-    ntree_node<T>* m_parent;
-    std::vector<ntree_node<T>*> m_children;
-
-  public:
-    ntree_node(const ntree<T>* owner, const T& data = T()) :
-      m_master(owner,this), m_data(data), m_parent(0)
-      {
-      }
-
-    void change_owner(const ntree<T>* owner)
-      {
-        m_master.change_owner(owner);
-        for (TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator i = m_children.begin(); i != m_children.end(); i++)
-          (*i)->change_owner(owner);
-      }
-
-    ~ntree_node(void)
-      {
-        m_parent = 0;
-        for (TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator i = m_children.begin(); i != m_children.end(); i++)
-          delete *i;
-      }
-
-  };
-
-  template<typename T>
-  static ntree_node<T>* ntree_copy(const ntree<T>* new_owner, ntree_node<T>* root)
-  {
-    if (!root) return 0;
-    ntree_node<T>* new_tree = new ntree_node<T>(new_owner, root->m_data);
-    for (TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator i = root->m_children.begin(); i != root->m_children.end(); i++)
-    {
-      ntree_node<T>* new_child = ntree_copy(new_owner, *i);
-      new_tree->m_children.push_back(new_child);
-      new_child->m_parent = new_tree;
-    }
-    return new_tree;
-  }
-
-  template<typename T>
-  static unsigned ntree_size(ntree_node<T>* root)
-  {
-    if (!root) return 0;
-    unsigned result = 1;
-    for (TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator i = root->m_children.begin(); i != root->m_children.end(); i++)
-      result += ntree_size(*i);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename T>
-  static unsigned ntree_depth(ntree_node<T>* root)
-  {
-    unsigned depth = 0;
-    for (ntree_node<T>* i = root; i; i = i->m_parent)
-      depth++;
-    return depth;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // ntree_iterator
-
-  // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  // used to create an alias of an iterator
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_iterator(const safe_iterator<ntree<T>, ntree_node<T> >& iterator) :
-    safe_iterator<ntree<T>,ntree_node<T> >(iterator)
-  {
-  }
-
-  // constructor used by ntree to create a non-null iterator
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_iterator(ntree_node<T>* node) :
-    safe_iterator<ntree<T>,ntree_node<T> >(node->m_master)
-  {
-  }
-
-  // constructor used by ntree to create an end iterator
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_iterator(const ntree<T>* owner) :
-    safe_iterator<ntree<T>,ntree_node<T> >(owner)
-  {
-  }
-
-  // destructor
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::~ntree_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::const_iterator ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::constify(void) const
-  {
-    return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(*this);
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::iterator ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::deconstify(void) const
-  {
-    return ntree_iterator<T,T&,T*>(*this);
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator == (const TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return equal(r);
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator != (const TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return !operator==(r);
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator < (const TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return compare(r) < 0;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::reference ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator*(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    this->assert_valid();
-    return this->node()->m_data;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::pointer ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator->(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return &(operator*());
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // ntree_prefix_iterator
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_prefix_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::~ntree_prefix_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_prefix_iterator(const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& i) :
-    m_iterator(i)
-  {
-    // this is initialised with the root node
-    // which is also the first node in prefix traversal order
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::null(void) const
-  {
-    return m_iterator.null();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::end(void) const
-  {
-    return m_iterator.end();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::valid(void) const
-  {
-    return m_iterator.valid();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::const_iterator ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::constify(void) const
-  {
-    return ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*>(m_iterator);
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::iterator ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::deconstify(void) const
-  {
-    return ntree_prefix_iterator<T,T&,T*>(m_iterator);
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr> ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::simplify(void) const
-  {
-    return m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator == (const TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return m_iterator == r.m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator != (const TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return m_iterator != r.m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator < (const TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return m_iterator < r.m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator ++ (void)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // pre-increment operator
-    // algorithm: if there are any children, visit child 0, otherwise, go to
-    // parent and deduce which child the start node was of that parent - if
-    // there are further children, go into the next one. Otherwise, go up the
-    // tree and test again for further children. Return null if there are no
-    // further nodes
-    m_iterator.assert_valid();
-    ntree_node<T>* old_node = m_iterator.node();
-    if (!old_node->m_children.empty())
-    {
-      // simply take the first child of this node
-      m_iterator.set(old_node->m_children[0]->m_master);
-    }
-    else
-    {
-      // this loop walks up the parent pointers
-      // either it will walk off the top and exit or a new node will be found and the loop will exit
-      for (;;)
-      {
-        // go up a level
-        ntree_node<T>* parent = old_node->m_parent;
-        if (!parent)
-        {
-          // we've walked off the top of the tree, so return end
-          m_iterator.set_end();
-          break;
-        }
-        else
-        {
-          // otherwise walk down the next child - if there is one
-          // find which index the old node was relative to this node
-          TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator found = 
-            std::find(parent->m_children.begin(), parent->m_children.end(), old_node);
-          // if this was found, then see if there is another and if so return that
-          found++;
-          if (found != parent->m_children.end())
-          {
-            // visit the next child
-            m_iterator.set((*found)->m_master);
-            break;
-          }
-          else
-          {
-            // keep going up
-            old_node = parent;
-          }
-        }
-      }
-    }
-    return *this;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator ++ (int)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // post-increment is defined in terms of the pre-increment
-    ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr> result(*this);
-    ++(*this);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::reference ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator*(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return m_iterator.operator*();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::pointer ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator->(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return m_iterator.operator->();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::get_iterator(void) const
-  {
-    return m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::get_iterator(void)
-  {
-    return m_iterator;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // ntree_postfix_iterator
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_postfix_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::~ntree_postfix_iterator(void)
-  {
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_postfix_iterator(const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& i) :
-    m_iterator(i)
-  {
-    // this is initialised with the root node
-    // initially traverse to the first node to be visited
-    if (m_iterator.valid())
-    {
-      ntree_node<T>* node = m_iterator.node();
-      while (!node->m_children.empty())
-        node = node->m_children[0];
-      m_iterator.set(node->m_master);
-    }
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::null(void) const
-  {
-    return m_iterator.null();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::end(void) const
-  {
-    return m_iterator.end();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::valid(void) const
-  {
-    return m_iterator.valid();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::const_iterator ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::constify(void) const
-  {
-    return ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*>(m_iterator);
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::iterator ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::deconstify(void) const
-  {
-    return ntree_postfix_iterator<T,T&,T*>(m_iterator);
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr> ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::simplify(void) const
-  {
-    return m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator == (const TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return m_iterator == r.m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator != (const TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return m_iterator != r.m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator < (const TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const
-  {
-    return m_iterator < r.m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator ++ (void)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // pre-increment operator
-    // algorithm: this node has been visited, therefore all children must have
-    // already been visited. So go to parent. Return null if the parent is null.
-    // Otherwise deduce which child the start node was of that parent - if there
-    // are further children, go into the next one and then walk down any
-    // subsequent first-child pointers to the bottom. Otherwise, if there are no
-    // children then the parent node is the next in the traversal.
-    m_iterator.assert_valid();
-    // go up a level
-    ntree_node<T>* old_node = m_iterator.node();
-    ntree_node<T>* parent = old_node->m_parent;
-    if (!parent)
-    {
-      // we've walked off the top of the tree, so return end
-      m_iterator.set_end();
-    }
-    else
-    {
-      // otherwise find which index the old node was relative to this node
-      TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator found =
-        std::find(parent->m_children.begin(), parent->m_children.end(), old_node);
-      // if this was found, then see if there is another
-      found++;
-      if (found != parent->m_children.end())
-      {
-        // if so traverse to it and walk down the leftmost child pointers to the bottom of the new sub-tree
-        ntree_node<T>* new_node = *found;
-        while (!new_node->m_children.empty())
-          new_node = new_node->m_children[0];
-        m_iterator.set(new_node->m_master);
-      }
-      else
-      {
-        // the parent's children have all been visited - so the parent is visited
-        m_iterator.set(parent->m_master);
-      }
-    }
-    return *this;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator ++ (int)
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // post-increment is defined in terms of the pre-increment
-    ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr> result(*this);
-    ++(*this);
-    return result;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::reference ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator*(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return m_iterator.operator*();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::pointer ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator->(void) const
-    throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return m_iterator.operator->();
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::get_iterator(void) const
-  {
-    return m_iterator;
-  }
-
-  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>
-  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::get_iterator(void)
-  {
-    return m_iterator;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // ntree
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename T>
-  ntree<T>::ntree(void) : m_root(0)
-  {
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T>::~ntree(void)
-  {
-    if (m_root) delete m_root;
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T>::ntree(const ntree<T>& r) : m_root(0)
-  {
-    *this = r;
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T>& ntree<T>::operator=(const ntree<T>& r)
-  {
-    if (m_root) delete m_root;
-    m_root = ntree_copy(this, r.m_root);
-    return *this;
-  }
-
-  template<typename T>
-  bool ntree<T>::empty(void) const
-  {
-    return m_root == 0;
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned ntree<T>::size(void) const
-  {
-    return ntree_size(m_root);
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned ntree<T>::size(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    return ntree_size(i.node());
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned ntree<T>::size(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    return ntree_size(i.node());
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned ntree<T>::depth(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    return ntree_depth(i.node());
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned ntree<T>::depth(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    return ntree_depth(i.node());
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::const_iterator ntree<T>::root(void) const
-  {
-    if (!m_root) return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(this);
-    return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(m_root);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::root(void)
-  {
-    if (!m_root) return ntree_iterator<T,T&,T*>(this);
-    return ntree_iterator<T,T&,T*>(m_root);
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned ntree<T>::children(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    return i.node()->m_children.size();
-  }
-
-  template<typename T>
-  unsigned ntree<T>::children(const ntree_iterator<T,T&,T*>& i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    return i.node()->m_children.size();
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::const_iterator ntree<T>::child(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i, unsigned child) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    if (child >= children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");
-    return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(i.node()->m_children[child]);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::child(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned child)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    if (child >= children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");
-    return ntree_iterator<T,T&,T*>(i.node()->m_children[child]);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::const_iterator ntree<T>::parent(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i) const
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    ntree_node<T>* parent = i.node()->m_parent;
-    if (!parent) return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(this);
-    return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(parent);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::parent(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    i.assert_valid(this);
-    ntree_node<T>* parent = i.node()->m_parent;
-    if (!parent) return ntree_iterator<T,T&,T*>(this);
-    return ntree_iterator<T,T&,T*>(parent);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::const_prefix_iterator ntree<T>::prefix_begin(void) const
-  {
-    return ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*>(root());
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::prefix_iterator ntree<T>::prefix_begin(void)
-  {
-    return ntree_prefix_iterator<T,T&,T*>(root());
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::const_prefix_iterator ntree<T>::prefix_end(void) const
-  {
-    return ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*>(ntree_iterator<T,const T&,const T*>(this));
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::prefix_iterator ntree<T>::prefix_end(void)
-  {
-    return ntree_prefix_iterator<T,T&,T*>(ntree_iterator<T,T&,T*>(this));
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::const_postfix_iterator ntree<T>::postfix_begin(void) const
-  {
-    return ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*>(root());
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::postfix_iterator ntree<T>::postfix_begin(void)
-  {
-    return ntree_postfix_iterator<T,T&,T*>(root());
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::const_postfix_iterator ntree<T>::postfix_end(void) const
-  {
-    return ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*>(ntree_iterator<T,const T&,const T*>(this));
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::postfix_iterator ntree<T>::postfix_end(void)
-  {
-    return ntree_postfix_iterator<T,T&,T*>(ntree_iterator<T,T&,T*>(this));
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const T& data)
-  {
-    // insert a new node as the root
-    return insert(ntree_iterator<T,T&,T*>(this), 0, data);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset, const T& data)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    // if i is the end iterator, this means insert a new root
-    if (i.end())
-      erase();
-    else
-    {
-      i.assert_valid(this);
-      if (offset > children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");
-    }
-    ntree_node<T>* new_node = new ntree_node<T>(this,data);
-    if (i.end())
-    {
-      m_root = new_node;
-    }
-    else
-    {
-      i.node()->m_children.insert(i.node()->m_children.begin()+offset,new_node);
-      new_node->m_parent = i.node();
-    }
-    return ntree_iterator<T,T&,T*>(new_node);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::append(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, const T& data)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return insert(i, i.node()->m_children.size(), data);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset, const ntree<T>& tree)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    // insert a whole tree as a child of i
-    i.assert_valid(this);
-    if (offset > children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");
-    ntree_node<T>* new_node = ntree_copy(this, tree.m_root);
-    i.node()->m_children.insert(i.node()->m_children.begin()+offset,new_node);
-    new_node->m_parent = i.node();
-    return ntree_iterator<T,T&,T*>(new_node);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::append(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, const ntree<T>& tree)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    return insert(i, children(i), tree);
-  }
-
-  template<typename T>
-  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::push(const TYPENAME ntree<T>::iterator& node, const T& data)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // insert a new node to replace the existing node in the tree
-    // making the original node the child of the new node
-    // i.e. (node) becomes (new)->(node)
-    // afterwards, the iterator still points to the old node, now the child
-    // returns the iterator to the new node
-    node.assert_valid(this);
-    ntree_node<T>* new_node = new ntree_node<T>(this,data);
-    if (node.node() == m_root)
-    {
-      // pushing the root node
-      m_root = new_node;
-      new_node->m_parent = 0;
-    }
-    else
-    {
-      // pushing a sub-node
-      *(std::find(node.node()->m_parent->m_children.begin(), node.node()->m_parent->m_children.end(), node.node())) = new_node;
-      new_node->m_parent = node.node()->m_parent;
-    }
-    // link up the old node as the child of the new node
-    new_node->m_children.insert(new_node->m_children.begin(),node.node());
-    node.node()->m_parent = new_node;
-    return ntree_iterator<T,T&,T*>(new_node);
-  }
-
-  template<typename T>
-  void ntree<T>::pop(const TYPENAME ntree<T>::iterator& parent, unsigned offset)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    // inverse of push
-    // removes the specified child of the parent node, adding its children to the parent node at the same offset
-    parent.assert_valid(this);
-    ntree_node<T>* node = parent.node();
-    if (offset >= node->m_children.size()) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");
-    // move the grandchildren first
-    ntree_node<T>* child = parent.node()->m_children[offset];
-    while (!child->m_children.empty())
-    {
-      // remove the last grandchild and insert into node just after the child to be removed
-      ntree_node<T>* grandchild = child->m_children[child->m_children.size()-1];
-      child->m_children.pop_back();
-      node->m_children.insert(node->m_children.begin()+offset+1, grandchild);
-      grandchild->m_parent = node;
-    }
-    // now remove the child
-    node->m_children.erase(node->m_children.begin()+offset);
-    delete child;
-  }
-
-  template<typename T>
-  void ntree<T>::erase(void)
-  {
-    // erase the whole tree
-    erase(root());
-  }
-
-  template<typename T>
-  void ntree<T>::erase(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    if (!i.end())
-    {
-      // erase this node and its subtree
-      // do this by erasing this child of its parent
-      // handle the case of erasing the root
-      i.assert_valid(this);
-      ntree_node<T>* node = i.node();
-      if (node == m_root)
-      {
-        delete m_root;
-        m_root = 0;
-      }
-      else
-      {
-        ntree_node<T>* parent = node->m_parent;
-        // impossible for parent to be null - should assert this
-        TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator found = 
-          std::find(parent->m_children.begin(), parent->m_children.end(), node);
-        // impossible for find to fail - should assert this
-        parent->m_children.erase(found);
-        delete node;
-      }
-    }
-  }
-
-  template<typename T>
-  void ntree<T>::erase(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    erase(child(i, offset));
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T> ntree<T>::subtree(void)
-  {
-    return subtree(root());
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T> ntree<T>::subtree(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    ntree<T> result;
-    if (!i.end())
-    {
-      i.assert_valid(this);
-      result.m_root = ntree_copy(&result, i.node());
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T> ntree<T>::subtree(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    return subtree(child(i, offset));
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T> ntree<T>::cut(void)
-  {
-    return cut(root());
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T> ntree<T>::cut(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    ntree<T> result;
-    if (!i.end())
-    {
-      i.assert_valid(this);
-      ntree_node<T>* node = i.node();
-      if (node == m_root)
-      {
-        result.m_root = m_root;
-        m_root = 0;
-      }
-      else
-      {
-        ntree_node<T>* parent = node->m_parent;
-        // impossible for parent to be null - should assert this
-        TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator found = 
-          std::find(parent->m_children.begin(), parent->m_children.end(), node);
-        // impossible for find to fail - should assert this
-        result.m_root = *found;
-        parent->m_children.erase(found);
-      }
-      if (result.m_root)
-      {
-        result.m_root->m_parent = 0;
-        result.m_root->set_new_owner(&result);
-      }
-    }
-    return result;
-  }
-
-  template<typename T>
-  ntree<T> ntree<T>::cut(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset)
-    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)
-  {
-    return cut(child(i, offset));
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include <vector>\r
+#include <algorithm>\r
+\r
+namespace stlplus \r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // ntree_node\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  class ntree_node\r
+  {\r
+  public:\r
+    master_iterator<ntree<T>, ntree_node<T> > m_master;\r
+    T m_data;\r
+    ntree_node<T>* m_parent;\r
+    std::vector<ntree_node<T>*> m_children;\r
+\r
+  public:\r
+    ntree_node(const ntree<T>* owner, const T& data = T()) :\r
+      m_master(owner,this), m_data(data), m_parent(0)\r
+      {\r
+      }\r
+\r
+    void change_owner(const ntree<T>* owner)\r
+      {\r
+        m_master.change_owner(owner);\r
+        for (TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator i = m_children.begin(); i != m_children.end(); i++)\r
+          (*i)->change_owner(owner);\r
+      }\r
+\r
+    ~ntree_node(void)\r
+      {\r
+        m_parent = 0;\r
+        for (TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator i = m_children.begin(); i != m_children.end(); i++)\r
+          delete *i;\r
+      }\r
+\r
+  };\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  static ntree_node<T>* ntree_copy(const ntree<T>* new_owner, ntree_node<T>* root)\r
+  {\r
+    if (!root) return 0;\r
+    ntree_node<T>* new_tree = new ntree_node<T>(new_owner, root->m_data);\r
+    for (TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator i = root->m_children.begin(); i != root->m_children.end(); i++)\r
+    {\r
+      ntree_node<T>* new_child = ntree_copy(new_owner, *i);\r
+      new_tree->m_children.push_back(new_child);\r
+      new_child->m_parent = new_tree;\r
+    }\r
+    return new_tree;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  static unsigned ntree_size(ntree_node<T>* root)\r
+  {\r
+    if (!root) return 0;\r
+    unsigned result = 1;\r
+    for (TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator i = root->m_children.begin(); i != root->m_children.end(); i++)\r
+      result += ntree_size(*i);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  static unsigned ntree_depth(ntree_node<T>* root)\r
+  {\r
+    unsigned depth = 0;\r
+    for (ntree_node<T>* i = root; i; i = i->m_parent)\r
+      depth++;\r
+    return depth;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // ntree_iterator\r
+\r
+  // constructor to create a null iterator - you must assign a valid value to this iterator before using it\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // used to create an alias of an iterator\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_iterator(const safe_iterator<ntree<T>, ntree_node<T> >& iterator) :\r
+    safe_iterator<ntree<T>,ntree_node<T> >(iterator)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // constructor used by ntree to create a non-null iterator\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_iterator(ntree_node<T>* node) :\r
+    safe_iterator<ntree<T>,ntree_node<T> >(node->m_master)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // constructor used by ntree to create an end iterator\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_iterator(const ntree<T>* owner) :\r
+    safe_iterator<ntree<T>,ntree_node<T> >(owner)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // destructor\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::~ntree_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::const_iterator ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::constify(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(*this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::iterator ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::deconstify(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(*this);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator == (const TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return equal(r);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator != (const TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return !operator==(r);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator < (const TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return compare(r) < 0;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::reference ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator*(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    this->assert_valid();\r
+    return this->node()->m_data;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::pointer ntree_iterator<T,TRef,TPtr>::operator->(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return &(operator*());\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // ntree_prefix_iterator\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_prefix_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::~ntree_prefix_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_prefix_iterator(const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& i) :\r
+    m_iterator(i)\r
+  {\r
+    // this is initialised with the root node\r
+    // which is also the first node in prefix traversal order\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::null(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator.null();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::end(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator.end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::valid(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator.valid();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::const_iterator ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::constify(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*>(m_iterator);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::iterator ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::deconstify(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_prefix_iterator<T,T&,T*>(m_iterator);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr> ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::simplify(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator == (const TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return m_iterator == r.m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator != (const TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return m_iterator != r.m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator < (const TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return m_iterator < r.m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator ++ (void)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // pre-increment operator\r
+    // algorithm: if there are any children, visit child 0, otherwise, go to\r
+    // parent and deduce which child the start node was of that parent - if\r
+    // there are further children, go into the next one. Otherwise, go up the\r
+    // tree and test again for further children. Return null if there are no\r
+    // further nodes\r
+    m_iterator.assert_valid();\r
+    ntree_node<T>* old_node = m_iterator.node();\r
+    if (!old_node->m_children.empty())\r
+    {\r
+      // simply take the first child of this node\r
+      m_iterator.set(old_node->m_children[0]->m_master);\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // this loop walks up the parent pointers\r
+      // either it will walk off the top and exit or a new node will be found and the loop will exit\r
+      for (;;)\r
+      {\r
+        // go up a level\r
+        ntree_node<T>* parent = old_node->m_parent;\r
+        if (!parent)\r
+        {\r
+          // we've walked off the top of the tree, so return end\r
+          m_iterator.set_end();\r
+          break;\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+          // otherwise walk down the next child - if there is one\r
+          // find which index the old node was relative to this node\r
+          TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator found = \r
+            std::find(parent->m_children.begin(), parent->m_children.end(), old_node);\r
+          // if this was found, then see if there is another and if so return that\r
+          found++;\r
+          if (found != parent->m_children.end())\r
+          {\r
+            // visit the next child\r
+            m_iterator.set((*found)->m_master);\r
+            break;\r
+          }\r
+          else\r
+          {\r
+            // keep going up\r
+            old_node = parent;\r
+          }\r
+        }\r
+      }\r
+    }\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator ++ (int)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // post-increment is defined in terms of the pre-increment\r
+    ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr> result(*this);\r
+    ++(*this);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::reference ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator*(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return m_iterator.operator*();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::pointer ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator->(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return m_iterator.operator->();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::get_iterator(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& ntree_prefix_iterator<T,TRef,TPtr>::get_iterator(void)\r
+  {\r
+    return m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // ntree_postfix_iterator\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_postfix_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::~ntree_postfix_iterator(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::ntree_postfix_iterator(const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& i) :\r
+    m_iterator(i)\r
+  {\r
+    // this is initialised with the root node\r
+    // initially traverse to the first node to be visited\r
+    if (m_iterator.valid())\r
+    {\r
+      ntree_node<T>* node = m_iterator.node();\r
+      while (!node->m_children.empty())\r
+        node = node->m_children[0];\r
+      m_iterator.set(node->m_master);\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::null(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator.null();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::end(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator.end();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::valid(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator.valid();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::const_iterator ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::constify(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*>(m_iterator);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::iterator ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::deconstify(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_postfix_iterator<T,T&,T*>(m_iterator);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr> ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::simplify(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator == (const TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return m_iterator == r.m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator != (const TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return m_iterator != r.m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  bool ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator < (const TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& r) const\r
+  {\r
+    return m_iterator < r.m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator& ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator ++ (void)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // pre-increment operator\r
+    // algorithm: this node has been visited, therefore all children must have\r
+    // already been visited. So go to parent. Return null if the parent is null.\r
+    // Otherwise deduce which child the start node was of that parent - if there\r
+    // are further children, go into the next one and then walk down any\r
+    // subsequent first-child pointers to the bottom. Otherwise, if there are no\r
+    // children then the parent node is the next in the traversal.\r
+    m_iterator.assert_valid();\r
+    // go up a level\r
+    ntree_node<T>* old_node = m_iterator.node();\r
+    ntree_node<T>* parent = old_node->m_parent;\r
+    if (!parent)\r
+    {\r
+      // we've walked off the top of the tree, so return end\r
+      m_iterator.set_end();\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // otherwise find which index the old node was relative to this node\r
+      TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator found =\r
+        std::find(parent->m_children.begin(), parent->m_children.end(), old_node);\r
+      // if this was found, then see if there is another\r
+      found++;\r
+      if (found != parent->m_children.end())\r
+      {\r
+        // if so traverse to it and walk down the leftmost child pointers to the bottom of the new sub-tree\r
+        ntree_node<T>* new_node = *found;\r
+        while (!new_node->m_children.empty())\r
+          new_node = new_node->m_children[0];\r
+        m_iterator.set(new_node->m_master);\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        // the parent's children have all been visited - so the parent is visited\r
+        m_iterator.set(parent->m_master);\r
+      }\r
+    }\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::this_iterator ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator ++ (int)\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // post-increment is defined in terms of the pre-increment\r
+    ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr> result(*this);\r
+    ++(*this);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::reference ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator*(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return m_iterator.operator*();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  TYPENAME ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::pointer ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::operator->(void) const\r
+    throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return m_iterator.operator->();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  const ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::get_iterator(void) const\r
+  {\r
+    return m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T, typename TRef, typename TPtr>\r
+  ntree_iterator<T,TRef,TPtr>& ntree_postfix_iterator<T,TRef,TPtr>::get_iterator(void)\r
+  {\r
+    return m_iterator;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // ntree\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T>::ntree(void) : m_root(0)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T>::~ntree(void)\r
+  {\r
+    if (m_root) delete m_root;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T>::ntree(const ntree<T>& r) : m_root(0)\r
+  {\r
+    *this = r;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T>& ntree<T>::operator=(const ntree<T>& r)\r
+  {\r
+    if (m_root) delete m_root;\r
+    m_root = ntree_copy(this, r.m_root);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  bool ntree<T>::empty(void) const\r
+  {\r
+    return m_root == 0;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned ntree<T>::size(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_size(m_root);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned ntree<T>::size(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    return ntree_size(i.node());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned ntree<T>::size(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    return ntree_size(i.node());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned ntree<T>::depth(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    return ntree_depth(i.node());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned ntree<T>::depth(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    return ntree_depth(i.node());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::const_iterator ntree<T>::root(void) const\r
+  {\r
+    if (!m_root) return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(this);\r
+    return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(m_root);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::root(void)\r
+  {\r
+    if (!m_root) return ntree_iterator<T,T&,T*>(this);\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(m_root);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned ntree<T>::children(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    return i.node()->m_children.size();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  unsigned ntree<T>::children(const ntree_iterator<T,T&,T*>& i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    return i.node()->m_children.size();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::const_iterator ntree<T>::child(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i, unsigned child) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    if (child >= children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");\r
+    return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(i.node()->m_children[child]);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::child(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned child)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    if (child >= children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(i.node()->m_children[child]);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::const_iterator ntree<T>::parent(const TYPENAME ntree<T>::const_iterator& i) const\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    ntree_node<T>* parent = i.node()->m_parent;\r
+    if (!parent) return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(this);\r
+    return ntree_iterator<T,const T&,const T*>(parent);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::parent(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    ntree_node<T>* parent = i.node()->m_parent;\r
+    if (!parent) return ntree_iterator<T,T&,T*>(this);\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(parent);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::const_prefix_iterator ntree<T>::prefix_begin(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*>(root());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::prefix_iterator ntree<T>::prefix_begin(void)\r
+  {\r
+    return ntree_prefix_iterator<T,T&,T*>(root());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::const_prefix_iterator ntree<T>::prefix_end(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_prefix_iterator<T,const T&,const T*>(ntree_iterator<T,const T&,const T*>(this));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::prefix_iterator ntree<T>::prefix_end(void)\r
+  {\r
+    return ntree_prefix_iterator<T,T&,T*>(ntree_iterator<T,T&,T*>(this));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::const_postfix_iterator ntree<T>::postfix_begin(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*>(root());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::postfix_iterator ntree<T>::postfix_begin(void)\r
+  {\r
+    return ntree_postfix_iterator<T,T&,T*>(root());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::const_postfix_iterator ntree<T>::postfix_end(void) const\r
+  {\r
+    return ntree_postfix_iterator<T,const T&,const T*>(ntree_iterator<T,const T&,const T*>(this));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::postfix_iterator ntree<T>::postfix_end(void)\r
+  {\r
+    return ntree_postfix_iterator<T,T&,T*>(ntree_iterator<T,T&,T*>(this));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const T& data)\r
+  {\r
+    // insert a new node as the root\r
+    erase();\r
+    m_root = new ntree_node<T>(this,data);\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(m_root);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset, const T& data)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    // if i is the end iterator, this means insert a new root\r
+    // if (i.end())\r
+    //   return insert(data);\r
+    // otherwise, insert a new child\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    if (offset > children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");\r
+    ntree_node<T>* new_node = new ntree_node<T>(this,data);\r
+    i.node()->m_children.insert(i.node()->m_children.begin()+offset,new_node);\r
+    new_node->m_parent = i.node();\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(new_node);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, const T& data)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return insert(i, children(i), data);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::append(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, const T& data)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return insert(i, children(i), data);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const ntree<T>& tree)\r
+  {\r
+    // insert a whole tree as root\r
+    erase();\r
+    m_root = ntree_copy(this, tree.m_root);\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(m_root);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset, const ntree<T>& tree)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    // insert a whole tree as a child of i\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    if (offset > children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");\r
+    ntree_node<T>* new_node = ntree_copy(this, tree.m_root);\r
+    i.node()->m_children.insert(i.node()->m_children.begin()+offset,new_node);\r
+    new_node->m_parent = i.node();\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(new_node);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::insert(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, const ntree<T>& tree)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return insert(i, children(i), tree);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::append(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, const ntree<T>& tree)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return insert(i, children(i), tree);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::move(ntree<T>& tree)\r
+  {\r
+    // insert a whole tree as root, removing it from source\r
+    erase();\r
+    m_root = tree.m_root;\r
+    tree.m_root = 0;\r
+    if (m_root) m_root->change_owner(this);\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(m_root);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::move(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset, ntree<T>& tree)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    // insert a whole tree as a child of i\r
+    i.assert_valid(this);\r
+    if (offset > children(i)) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");\r
+    ntree_node<T>* new_node = tree.m_root;\r
+    tree.m_root = 0;\r
+    if (new_node) new_node->change_owner(this);\r
+    i.node()->m_children.insert(i.node()->m_children.begin()+offset,new_node);\r
+    new_node->m_parent = i.node();\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(new_node);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::move(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, ntree<T>& tree)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    return move(i, children(i), tree);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  TYPENAME ntree<T>::iterator ntree<T>::push(const TYPENAME ntree<T>::iterator& node, const T& data)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // insert a new node to replace the existing node in the tree\r
+    // making the original node the child of the new node\r
+    // i.e. (node) becomes (new)->(node)\r
+    // afterwards, the iterator still points to the old node, now the child\r
+    // returns the iterator to the new node\r
+    node.assert_valid(this);\r
+    ntree_node<T>* new_node = new ntree_node<T>(this,data);\r
+    if (node.node() == m_root)\r
+    {\r
+      // pushing the root node\r
+      m_root = new_node;\r
+      new_node->m_parent = 0;\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // pushing a sub-node\r
+      *(std::find(node.node()->m_parent->m_children.begin(), node.node()->m_parent->m_children.end(), node.node())) = new_node;\r
+      new_node->m_parent = node.node()->m_parent;\r
+    }\r
+    // link up the old node as the child of the new node\r
+    new_node->m_children.insert(new_node->m_children.begin(),node.node());\r
+    node.node()->m_parent = new_node;\r
+    return ntree_iterator<T,T&,T*>(new_node);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void ntree<T>::pop(const TYPENAME ntree<T>::iterator& parent, unsigned offset)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    // inverse of push\r
+    // removes the specified child of the parent node, adding its children to the parent node at the same offset\r
+    parent.assert_valid(this);\r
+    ntree_node<T>* node = parent.node();\r
+    if (offset >= node->m_children.size()) throw std::out_of_range("stlplus::ntree");\r
+    // move the grandchildren first\r
+    ntree_node<T>* child = parent.node()->m_children[offset];\r
+    while (!child->m_children.empty())\r
+    {\r
+      // remove the last grandchild and insert into node just after the child to be removed\r
+      ntree_node<T>* grandchild = child->m_children[child->m_children.size()-1];\r
+      child->m_children.pop_back();\r
+      node->m_children.insert(node->m_children.begin()+offset+1, grandchild);\r
+      grandchild->m_parent = node;\r
+    }\r
+    // now remove the child\r
+    node->m_children.erase(node->m_children.begin()+offset);\r
+    delete child;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void ntree<T>::erase(void)\r
+  {\r
+    // erase the whole tree\r
+    erase(root());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void ntree<T>::erase(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    if (!i.end())\r
+    {\r
+      // erase this node and its subtree\r
+      // do this by erasing this child of its parent\r
+      // handle the case of erasing the root\r
+      i.assert_valid(this);\r
+      ntree_node<T>* node = i.node();\r
+      if (node == m_root)\r
+      {\r
+        delete m_root;\r
+        m_root = 0;\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        ntree_node<T>* parent = node->m_parent;\r
+        // impossible for parent to be null - should assert this\r
+        TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator found = \r
+          std::find(parent->m_children.begin(), parent->m_children.end(), node);\r
+        // impossible for find to fail - should assert this\r
+        parent->m_children.erase(found);\r
+        delete node;\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  void ntree<T>::erase(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    erase(child(i, offset));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T> ntree<T>::subtree(void)\r
+  {\r
+    return subtree(root());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T> ntree<T>::subtree(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    ntree<T> result;\r
+    if (!i.end())\r
+    {\r
+      i.assert_valid(this);\r
+      result.m_root = ntree_copy(&result, i.node());\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T> ntree<T>::subtree(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    return subtree(child(i, offset));\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T> ntree<T>::cut(void)\r
+  {\r
+    return cut(root());\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T> ntree<T>::cut(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    ntree<T> result;\r
+    if (!i.end())\r
+    {\r
+      i.assert_valid(this);\r
+      ntree_node<T>* node = i.node();\r
+      if (node == m_root)\r
+      {\r
+        result.m_root = m_root;\r
+        m_root = 0;\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        ntree_node<T>* parent = node->m_parent;\r
+        // impossible for parent to be null - should assert this\r
+        TYPENAME std::vector<ntree_node<T>*>::iterator found = \r
+          std::find(parent->m_children.begin(), parent->m_children.end(), node);\r
+        // impossible for find to fail - should assert this\r
+        result.m_root = *found;\r
+        parent->m_children.erase(found);\r
+      }\r
+      if (result.m_root)\r
+      {\r
+        result.m_root->m_parent = 0;\r
+        result.m_root->set_new_owner(&result);\r
+      }\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  ntree<T> ntree<T>::cut(const TYPENAME ntree<T>::iterator& i, unsigned offset)\r
+    throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference,std::out_of_range)\r
+  {\r
+    return cut(child(i, offset));\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
index 74126878247eded69f19959f38b507e4b59f8c3b..6d8b5635617e5aa2390f3ebfb27d53de4bf72770 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_SAFE_ITERATOR
-#define STLPLUS_SAFE_ITERATOR
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   The STLplus safe_iterator superclasses. This implements the STLplus safe
-//   iterator principles. Data structures can then be built using subclasses
-//   of safe_iterator for their iterator objects and they will inherit the
-//   safe iterator behaviour.
-
-//   The data structure must contain a master iterator for each node in the
-//   structure. When an iterator is returned to the user, it must be created
-//   by the master iterator. When a node is removed from the data structure,
-//   its master iterator is destroyed. This sets all iterators pointing to the
-//   master iterator to end iterators.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include "exceptions.hpp"
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // internals
-
-  template<typename O, typename N>
-  class safe_iterator_body;
-
-  template<typename O, typename N>
-  class safe_iterator;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Master Iterator
-  // Create one of these in each node in the data structure
-  // Generate iterators by obtaining a safe-iterator object from the master iterator
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename O, typename N>
-  class master_iterator
-  {
-  public:
-
-    // construct a valid master iterator connected to the node
-    master_iterator(const O* owner, N* node) throw();
-
-    // destructor - disconnects all iterators from the node
-    ~master_iterator(void) throw();
-
-    // dereference
-    N* node(void) const throw();
-    const O* owner(void) const throw();
-
-    // when you move a node from one owner to another, call this on the node's master iterator
-    // this effectively moves all other iterators to the node so that they are owned by the new owner too
-    void change_owner(const O* owner) throw();
-
-    friend class safe_iterator<O,N>;
-  private:
-    master_iterator(const master_iterator&) throw();
-    master_iterator& operator=(const master_iterator&) throw();
-    safe_iterator_body<O,N>* m_body;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Safe Iterator
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename O, typename N>
-  class safe_iterator
-  {
-  public:
-
-    // construct a null iterator
-    safe_iterator(void) throw();
-
-    // construct a valid iterator by aliasing from the owner node's master iterator
-    safe_iterator(const master_iterator<O,N>&) throw();
-
-    // copy constructor does aliasing
-    safe_iterator(const safe_iterator<O,N>&) throw();
-
-    // alias an iterator by assignment
-    safe_iterator<O,N>& operator=(const safe_iterator<O,N>&) throw();
-
-    // destructor
-    ~safe_iterator(void) throw();
-
-    // reassignment to another node used in increment/decrement operation
-    void set(const master_iterator<O,N>&) throw();
-
-    // dereference
-    N* node(void) const throw();
-    const O* owner(void) const throw();
-
-    // change to a null iterator - i.e. one that does not belong to any object
-    // this does not affect any other iterators pointing to the same node
-    void set_null(void) throw();
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // operations for clients that do not have a master end iterator
-    // alternatively, have a master end iterator as part of the container
-    // and call constructor(master_end) or set(master_end)
-
-    // construct an end iterator
-    safe_iterator(const O* owner) throw();
-
-    // change to an end iterator - e.g. as a result of incrementing off the end
-    void set_end(void) throw();
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // tests
-
-    // comparison
-    bool equal(const safe_iterator<O,N>& right) const throw();
-    int compare(const safe_iterator<O,N>& right) const throw();
-
-    // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet
-    // i.e. you just declared it but didn't assign to it
-    bool null(void) const throw();
-
-    // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes
-    // in STL conventions this is one past the last valid element and must not be dereferenced
-    bool end(void) const throw();
-
-    // a valid iterator is one that can be dereferenced
-    // i.e. non-null and non-end
-    bool valid(void) const throw();
-
-    // check the rules for a valid iterator that can be dereferenced
-    // optionally also check that the iterator is owned by the owner
-    void assert_valid(void) const throw(null_dereference,end_dereference);
-    void assert_valid(const O* owner) const throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
-    // assert the rules for a non-null iterator - i.e. valid or end, values that occur in increment operations
-    void assert_non_null(void) const throw(null_dereference);
-    // assert that this iterator is owned by this container
-    void assert_owner(const O* owner) const throw(wrong_object);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    friend class master_iterator<O,N>;
-  private:
-    safe_iterator_body<O,N>* m_body;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "safe_iterator.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_SAFE_ITERATOR\r
+#define STLPLUS_SAFE_ITERATOR\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   The STLplus safe_iterator superclasses. This implements the STLplus safe\r
+//   iterator principles. Data structures can then be built using subclasses\r
+//   of safe_iterator for their iterator objects and they will inherit the\r
+//   safe iterator behaviour.\r
+\r
+//   The data structure must contain a master iterator for each node in the\r
+//   structure. When an iterator is returned to the user, it must be created\r
+//   by the master iterator. When a node is removed from the data structure,\r
+//   its master iterator is destroyed. This sets all iterators pointing to the\r
+//   master iterator to end iterators.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include "exceptions.hpp"\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // internals\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  class safe_iterator_body;\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  class safe_iterator;\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Master Iterator\r
+  // Create one of these in each node in the data structure\r
+  // Generate iterators by obtaining a safe-iterator object from the master iterator\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  class master_iterator\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    // construct a valid master iterator connected to the node\r
+    master_iterator(const O* owner, N* node) throw();\r
+\r
+    // destructor - disconnects all iterators from the node\r
+    ~master_iterator(void) throw();\r
+\r
+    // dereference\r
+    N* node(void) const throw();\r
+    const O* owner(void) const throw();\r
+\r
+    // when you move a node from one owner to another, call this on the node's master iterator\r
+    // this effectively moves all other iterators to the node so that they are owned by the new owner too\r
+    void change_owner(const O* owner) throw();\r
+\r
+    friend class safe_iterator<O,N>;\r
+  private:\r
+    master_iterator(const master_iterator&) throw();\r
+    master_iterator& operator=(const master_iterator&) throw();\r
+    safe_iterator_body<O,N>* m_body;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Safe Iterator\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  class safe_iterator\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    // construct a null iterator\r
+    safe_iterator(void) throw();\r
+\r
+    // construct a valid iterator by aliasing from the owner node's master iterator\r
+    safe_iterator(const master_iterator<O,N>&) throw();\r
+\r
+    // copy constructor does aliasing\r
+    safe_iterator(const safe_iterator<O,N>&) throw();\r
+\r
+    // alias an iterator by assignment\r
+    safe_iterator<O,N>& operator=(const safe_iterator<O,N>&) throw();\r
+\r
+    // destructor\r
+    ~safe_iterator(void) throw();\r
+\r
+    // reassignment to another node used in increment/decrement operation\r
+    void set(const master_iterator<O,N>&) throw();\r
+\r
+    // dereference\r
+    N* node(void) const throw();\r
+    const O* owner(void) const throw();\r
+\r
+    // change to a null iterator - i.e. one that does not belong to any object\r
+    // this does not affect any other iterators pointing to the same node\r
+    void set_null(void) throw();\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // operations for clients that do not have a master end iterator\r
+    // alternatively, have a master end iterator as part of the container\r
+    // and call constructor(master_end) or set(master_end)\r
+\r
+    // construct an end iterator\r
+    safe_iterator(const O* owner) throw();\r
+\r
+    // change to an end iterator - e.g. as a result of incrementing off the end\r
+    void set_end(void) throw();\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // tests\r
+\r
+    // comparison\r
+    bool equal(const safe_iterator<O,N>& right) const throw();\r
+    int compare(const safe_iterator<O,N>& right) const throw();\r
+\r
+    // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet\r
+    // i.e. you just declared it but didn't assign to it\r
+    bool null(void) const throw();\r
+\r
+    // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes\r
+    // in STL conventions this is one past the last valid element and must not be dereferenced\r
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+\r
+    // a valid iterator is one that can be dereferenced\r
+    // i.e. non-null and non-end\r
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+\r
+    // check the rules for a valid iterator that can be dereferenced\r
+    // optionally also check that the iterator is owned by the owner\r
+    void assert_valid(void) const throw(null_dereference,end_dereference);\r
+    void assert_valid(const O* owner) const throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
+    // assert the rules for a non-null iterator - i.e. valid or end, values that occur in increment operations\r
+    void assert_non_null(void) const throw(null_dereference);\r
+    // assert that this iterator is owned by this container\r
+    void assert_owner(const O* owner) const throw(wrong_object);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+    friend class master_iterator<O,N>;\r
+  private:\r
+    safe_iterator_body<O,N>* m_body;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "safe_iterator.tpp"\r
+#endif\r
index 3296482fd6b46d28c214f2225ea167a6a8103fc9..4bbf9b8b18029102df2387109f15389b190ff07d 100644 (file)
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // body class implements the aliasing behaviour
-
-  template<typename O, typename N>
-  class safe_iterator_body
-  {
-  private:
-    const O* m_owner;
-    N* m_node;
-    unsigned m_count;
-
-  public:
-
-    safe_iterator_body(const O* owner, N* node) throw() : 
-      m_owner(owner), m_node(node), m_count(1)
-      {
-//         std::cerr << "constructing " 
-//                   << std::hex << ((unsigned long)this) 
-//                   << " => " << ((unsigned long)m_owner) << ":" << ((unsigned long)m_node)
-//                   << ":" << std::dec << m_count << std::endl;
-      }
-
-    ~safe_iterator_body(void) throw()
-      {
-//         std::cerr << "destroying " 
-//                   << std::hex << ((unsigned long)this) 
-//                   << " => " << ((unsigned long)m_owner) << ":" << ((unsigned long)m_node)
-//                   << ":" << std::dec << m_count << std::endl;
-        m_owner = 0;
-        m_node = 0;
-      }
-
-    unsigned count(void) const
-      {
-        return m_count;
-      }
-
-    void increment(void)
-      {
-        ++m_count;
-//         std::cerr << "incremented " 
-//                   << std::hex << ((unsigned long)this) 
-//                   << " => " << ((unsigned long)m_owner) << ":" << ((unsigned long)m_node)
-//                   << ":" << std::dec << m_count << std::endl;
-      }
-
-    bool decrement(void)
-      {
-        --m_count;
-//         std::cerr << "decremented " 
-//                   << std::hex << ((unsigned long)this) 
-//                   << " => " << ((unsigned long)m_owner) << ":" << ((unsigned long)m_node)
-//                   << ":" << std::dec << m_count << std::endl;
-        return m_count == 0;
-      }
-
-    N* node(void) const throw()
-      {
-        return m_node;
-      }
-
-    const O* owner(void) const throw()
-      {
-        return m_owner;
-      }
-
-    void change_owner(const O* owner)
-      {
-        m_owner = owner;
-      }
-
-    bool equal(const safe_iterator_body<O,N>* right) const throw()
-      {
-//        return m_node == right->m_node;
-        return compare(right) == 0;
-      }
-
-    int compare(const safe_iterator_body<O,N>* right) const throw()
-      {
-        return ((long)m_node) - ((long)right->m_node);
-      }
-
-    bool null(void) const throw()
-      {
-        return m_owner == 0;
-      }
-
-    bool end(void) const throw()
-      {
-        return m_owner != 0 && m_node == 0;
-      }
-
-    bool valid(void) const throw()
-      {
-        return m_owner != 0 && m_node != 0;
-      }
-
-    void set_end(void) throw()
-      {
-        m_node = 0;
-      }
-
-    void set_null(void) throw()
-      {
-        m_owner = 0;
-        m_node = 0;
-      }
-
-    void assert_valid(void) const throw(null_dereference,end_dereference)
-      {
-        if (null())
-          throw null_dereference("stlplus::safe_iterator");
-        if (end())
-          throw end_dereference("stlplus::safe_iterator");
-      }
-
-    void assert_non_null(void) const throw(null_dereference)
-      {
-        if (null())
-          throw null_dereference("stlplus::safe_iterator");
-      }
-
-    void assert_owner(const O* owner) const throw(wrong_object)
-      {
-        if (owner != m_owner)
-          throw wrong_object("stlplus::safe_iterator");
-      }
-  };
-
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Master Iterator
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  // construct a valid iterator
-  template<typename O, typename N>
-  master_iterator<O,N>::master_iterator(const O* owner, N* node) throw() :
-    m_body(new safe_iterator_body<O,N>(owner,node))
-  {
-  }
-
-  // destructor - disconnect all iterators from the node
-  // this usually happens when the node is deleted and must invalidate all aliases
-  template<typename O, typename N>
-  master_iterator<O,N>::~master_iterator(void) throw()
-  {
-    m_body->set_end();
-    if(m_body->decrement())
-    {
-      delete m_body;
-      m_body = 0;
-    }
-  }
-
-  // dereference
-  template<typename O, typename N>
-  N* master_iterator<O,N>::node(void) const throw()
-  {
-    return m_body->node();
-  }
-
-  template<typename O, typename N>
-  const O* master_iterator<O,N>::owner(void) const throw()
-  {
-    return m_body->owner();
-  }
-
-  // when you move a node from one owner to another, call this on the node's iterator
-  // this effectively moves all iterators to the node so that they are owned by the new owner too
-  template<typename O, typename N>
-  void master_iterator<O,N>::change_owner(const O* owner) throw()
-  {
-    m_body->change_owner(owner);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Safe Iterator
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  // construct a null iterator
-  // later assignment of a valid iterator to this is done by using step
-  template<typename O, typename N>
-  safe_iterator<O,N>::safe_iterator(void) throw() : 
-    m_body(new safe_iterator_body<O,N>(0,0))
-  {
-  }
-
-  // construct a valid iterator by aliasing from the owner node's master iterator
-  template<typename O, typename N>
-  safe_iterator<O,N>::safe_iterator(const master_iterator<O,N>& r) throw() :
-    m_body(0)
-  {
-    m_body = r.m_body;
-    m_body->increment();
-  }
-
-  // construct a valid iterator by aliasing from the owner node's master iterator
-  template<typename O, typename N>
-  safe_iterator<O,N>::safe_iterator(const safe_iterator<O,N>& r) throw() :
-    m_body(0)
-  {
-    m_body = r.m_body;
-    m_body->increment();
-  }
-
-  // assignment implements dealiasing followed by aliasing
-  template<typename O, typename N>
-  safe_iterator<O,N>& safe_iterator<O,N>::operator=(const safe_iterator<O,N>& r) throw()
-  {
-    if (m_body != r.m_body)
-    {
-      if (m_body->decrement())
-        delete m_body;
-      m_body = r.m_body;
-      m_body->increment();
-    }
-    return *this;
-  }
-
-  // destructor - implements dealiasing
-  template<typename O, typename N>
-  safe_iterator<O,N>::~safe_iterator(void) throw()
-  {
-    if(m_body->decrement())
-    {
-      delete m_body;
-      m_body = 0;
-    }
-  }
-
-
-  // increment/decrement operation
-  // implements dealiasing followed by aliasing
-  template<typename O, typename N>
-  void safe_iterator<O,N>::set(const master_iterator<O,N>& r) throw()
-  {
-    if (m_body != r.m_body)
-    {
-      if (m_body->decrement())
-        delete m_body;
-      m_body = r.m_body;
-      m_body->increment();
-    }
-  }
-
-  // dereference
-  template<typename O, typename N>
-  N* safe_iterator<O,N>::node(void) const throw()
-  {
-    return m_body->node();
-  }
-
-  template<typename O, typename N>
-  const O* safe_iterator<O,N>::owner(void) const throw()
-  {
-    return m_body->owner();
-  }
-
-  // change to a null iterator - i.e. one that doees not belong to any object
-  // this does not affect any other iterators pointing to the same node
-  template<typename O, typename N>
-  void safe_iterator<O,N>::set_null(void) throw()
-  {
-    if (m_body->count() == 1)
-    {
-      // no aliases, so just make this null
-      m_body->set_null();
-    }
-    else
-    {
-      // create a new body which is null so as not to affect any other aliases
-      m_body->decrement();
-      m_body = new safe_iterator_body<O,N>(0,0);
-    }
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // operations for clients that do not have a master end iterator
-  // alternatively, have a master end iterator as part of the container
-  // and call constructor(master_end) or step(master_end)
-
-  // construct an end iterator
-  template<typename O, typename N>
-  safe_iterator<O,N>::safe_iterator(const O* owner) throw() :
-    m_body(new safe_iterator_body<O,N>(owner,0))
-  {
-  }
-
-  // change to an end iterator - e.g. as a result of incrementing off the end
-  template<typename O, typename N>
-  void safe_iterator<O,N>::set_end(void) throw()
-  {
-    if (m_body->count() == 1)
-    {
-      // no aliases, so just make this an end iterator
-      m_body->set_end();
-    }
-    else
-    {
-      // create a new body which is null so as not to affect any other aliases
-      m_body->decrement();
-      m_body = new safe_iterator_body<O,N>(owner(),0);
-    }
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // tests
-
-  // comparison
-  template<typename O, typename N>
-  bool safe_iterator<O,N>::equal(const safe_iterator<O,N>& right) const throw()
-  {
-    return compare(right) == 0;
-  }
-
-  template<typename O, typename N>
-  int safe_iterator<O,N>::compare(const safe_iterator<O,N>& right) const throw()
-  {
-    if (m_body == right.m_body) return 0;
-    return m_body->compare(right.m_body);
-  }
-
-  // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet
-  template<typename O, typename N>
-  bool safe_iterator<O,N>::null(void) const throw()
-  {
-    return m_body->null();
-  }
-
-  // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes
-  template<typename O, typename N>
-  bool safe_iterator<O,N>::end(void) const throw()
-  {
-    return m_body->end();
-  }
-
-  // a valid iterator is one that can be dereferenced
-  template<typename O, typename N>
-  bool safe_iterator<O,N>::valid(void) const throw()
-  {
-    return m_body->valid();
-  }
-
-  // check the rules for a valid iterator that can be dereferenced
-  template<typename O, typename N>
-  void safe_iterator<O,N>::assert_valid(void) const throw(null_dereference,end_dereference)
-  {
-    m_body->assert_valid();
-  }
-
-  template<typename O, typename N>
-  void safe_iterator<O,N>::assert_valid(const O* owner) const throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)
-  {
-    m_body->assert_valid();
-    m_body->assert_owner(owner);
-  }
-
-  template<typename O, typename N>
-  void safe_iterator<O,N>::assert_non_null(void) const throw(null_dereference)
-  {
-    m_body->assert_non_null();
-  }
-
-  template<typename O, typename N>
-  void safe_iterator<O,N>::assert_owner(const O* owner) const throw(wrong_object)
-  {
-    m_body->assert_owner(owner);
-  }
-
-} // end namespace stlplus
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // body class implements the aliasing behaviour\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  class safe_iterator_body\r
+  {\r
+  private:\r
+    const O* m_owner;\r
+    N* m_node;\r
+    unsigned m_count;\r
+\r
+  public:\r
+\r
+    safe_iterator_body(const O* owner, N* node) throw() : \r
+      m_owner(owner), m_node(node), m_count(1)\r
+      {\r
+      }\r
+\r
+    ~safe_iterator_body(void) throw()\r
+      {\r
+        m_owner = 0;\r
+        m_node = 0;\r
+      }\r
+\r
+    unsigned count(void) const\r
+      {\r
+        return m_count;\r
+      }\r
+\r
+    void increment(void)\r
+      {\r
+        ++m_count;\r
+      }\r
+\r
+    bool decrement(void)\r
+      {\r
+        --m_count;\r
+        return m_count == 0;\r
+      }\r
+\r
+    N* node(void) const throw()\r
+      {\r
+        return m_node;\r
+      }\r
+\r
+    const O* owner(void) const throw()\r
+      {\r
+        return m_owner;\r
+      }\r
+\r
+    void change_owner(const O* owner)\r
+      {\r
+        m_owner = owner;\r
+      }\r
+\r
+    bool equal(const safe_iterator_body<O,N>* right) const throw()\r
+      {\r
+        return m_node == right->m_node;\r
+      }\r
+\r
+    int compare(const safe_iterator_body<O,N>* right) const throw()\r
+      {\r
+        if (m_node == right->m_node) return 0;\r
+        return (m_node < right->m_node) ? -1 : 1;\r
+      }\r
+\r
+    bool null(void) const throw()\r
+      {\r
+        return m_owner == 0;\r
+      }\r
+\r
+    bool end(void) const throw()\r
+      {\r
+        return m_owner != 0 && m_node == 0;\r
+      }\r
+\r
+    bool valid(void) const throw()\r
+      {\r
+        return m_owner != 0 && m_node != 0;\r
+      }\r
+\r
+    void set_end(void) throw()\r
+      {\r
+        m_node = 0;\r
+      }\r
+\r
+    void set_null(void) throw()\r
+      {\r
+        m_owner = 0;\r
+        m_node = 0;\r
+      }\r
+\r
+    void assert_valid(void) const throw(null_dereference,end_dereference)\r
+      {\r
+        if (null())\r
+          throw null_dereference("stlplus::safe_iterator: dereferencing null iterator");\r
+        if (end())\r
+          throw end_dereference("stlplus::safe_iterator: dereferencing end iterator");\r
+      }\r
+\r
+    void assert_non_null(void) const throw(null_dereference)\r
+      {\r
+        if (null())\r
+          throw null_dereference("stlplus::safe_iterator: dereferencing null iterator");\r
+      }\r
+\r
+    void assert_owner(const O* owner) const throw(wrong_object)\r
+      {\r
+        if (owner != m_owner)\r
+          throw wrong_object("stlplus::safe_iterator: using iterator with wrong object");\r
+      }\r
+  };\r
+\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Master Iterator\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  // construct a valid iterator\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  master_iterator<O,N>::master_iterator(const O* owner, N* node) throw() :\r
+    m_body(new safe_iterator_body<O,N>(owner,node))\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // destructor - disconnect all iterators from the node\r
+  // this usually happens when the node is deleted and must invalidate all aliases\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  master_iterator<O,N>::~master_iterator(void) throw()\r
+  {\r
+    m_body->set_end();\r
+    if(m_body->decrement())\r
+    {\r
+      delete m_body;\r
+      m_body = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // dereference\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  N* master_iterator<O,N>::node(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_body->node();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  const O* master_iterator<O,N>::owner(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_body->owner();\r
+  }\r
+\r
+  // when you move a node from one owner to another, call this on the node's iterator\r
+  // this effectively moves all iterators to the node so that they are owned by the new owner too\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  void master_iterator<O,N>::change_owner(const O* owner) throw()\r
+  {\r
+    m_body->change_owner(owner);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Safe Iterator\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  // construct a null iterator\r
+  // later assignment of a valid iterator to this is done by using step\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  safe_iterator<O,N>::safe_iterator(void) throw() : \r
+    m_body(new safe_iterator_body<O,N>(0,0))\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // construct a valid iterator by aliasing from the owner node's master iterator\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  safe_iterator<O,N>::safe_iterator(const master_iterator<O,N>& r) throw() :\r
+    m_body(0)\r
+  {\r
+    m_body = r.m_body;\r
+    m_body->increment();\r
+  }\r
+\r
+  // construct a valid iterator by aliasing from the owner node's master iterator\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  safe_iterator<O,N>::safe_iterator(const safe_iterator<O,N>& r) throw() :\r
+    m_body(0)\r
+  {\r
+    m_body = r.m_body;\r
+    m_body->increment();\r
+  }\r
+\r
+  // assignment implements dealiasing followed by aliasing\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  safe_iterator<O,N>& safe_iterator<O,N>::operator=(const safe_iterator<O,N>& r) throw()\r
+  {\r
+    if (m_body != r.m_body)\r
+    {\r
+      if (m_body->decrement())\r
+        delete m_body;\r
+      m_body = r.m_body;\r
+      m_body->increment();\r
+    }\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  // destructor - implements dealiasing\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  safe_iterator<O,N>::~safe_iterator(void) throw()\r
+  {\r
+    if(m_body->decrement())\r
+    {\r
+      delete m_body;\r
+      m_body = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+\r
+  // increment/decrement operation\r
+  // implements dealiasing followed by aliasing\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  void safe_iterator<O,N>::set(const master_iterator<O,N>& r) throw()\r
+  {\r
+    if (m_body != r.m_body)\r
+    {\r
+      if (m_body->decrement())\r
+        delete m_body;\r
+      m_body = r.m_body;\r
+      m_body->increment();\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // dereference\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  N* safe_iterator<O,N>::node(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_body->node();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  const O* safe_iterator<O,N>::owner(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_body->owner();\r
+  }\r
+\r
+  // change to a null iterator - i.e. one that doees not belong to any object\r
+  // this does not affect any other iterators pointing to the same node\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  void safe_iterator<O,N>::set_null(void) throw()\r
+  {\r
+    if (m_body->count() == 1)\r
+    {\r
+      // no aliases, so just make this null\r
+      m_body->set_null();\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // create a new body which is null so as not to affect any other aliases\r
+      m_body->decrement();\r
+      m_body = new safe_iterator_body<O,N>(0,0);\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // operations for clients that do not have a master end iterator\r
+  // alternatively, have a master end iterator as part of the container\r
+  // and call constructor(master_end) or step(master_end)\r
+\r
+  // construct an end iterator\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  safe_iterator<O,N>::safe_iterator(const O* owner) throw() :\r
+    m_body(new safe_iterator_body<O,N>(owner,0))\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // change to an end iterator - e.g. as a result of incrementing off the end\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  void safe_iterator<O,N>::set_end(void) throw()\r
+  {\r
+    if (m_body->count() == 1)\r
+    {\r
+      // no aliases, so just make this an end iterator\r
+      m_body->set_end();\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // create a new body which is null so as not to affect any other aliases\r
+      m_body->decrement();\r
+      m_body = new safe_iterator_body<O,N>(owner(),0);\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // tests\r
+\r
+  // comparison\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  bool safe_iterator<O,N>::equal(const safe_iterator<O,N>& right) const throw()\r
+  {\r
+    if (m_body == right.m_body) return true;\r
+    return m_body->equal(right.m_body);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  int safe_iterator<O,N>::compare(const safe_iterator<O,N>& right) const throw()\r
+  {\r
+    return m_body->compare(right.m_body);\r
+  }\r
+\r
+  // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  bool safe_iterator<O,N>::null(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_body->null();\r
+  }\r
+\r
+  // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  bool safe_iterator<O,N>::end(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_body->end();\r
+  }\r
+\r
+  // a valid iterator is one that can be dereferenced\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  bool safe_iterator<O,N>::valid(void) const throw()\r
+  {\r
+    return m_body->valid();\r
+  }\r
+\r
+  // check the rules for a valid iterator that can be dereferenced\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  void safe_iterator<O,N>::assert_valid(void) const throw(null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    m_body->assert_valid();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  void safe_iterator<O,N>::assert_valid(const O* owner) const throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference)\r
+  {\r
+    m_body->assert_valid();\r
+    m_body->assert_owner(owner);\r
+  }\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  void safe_iterator<O,N>::assert_non_null(void) const throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    m_body->assert_non_null();\r
+  }\r
+\r
+  template<typename O, typename N>\r
+  void safe_iterator<O,N>::assert_owner(const O* owner) const throw(wrong_object)\r
+  {\r
+    m_body->assert_owner(owner);\r
+  }\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index 72d1db7e16d0bf15efed1cd6c9dba1103fd1efb3..ffe2c8afeee60a56feeab042205db5a54f5b013f 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_SIMPLE_PTR
-#define STLPLUS_SIMPLE_PTR
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Daniel Milton, Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Daniel Milton, Andy Rushton 2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   A smart pointer is a memory-managing pointer to an object. If you like, it
-//   is a zero-dimensional container.
-
-//   Assignment of smart pointers result in multiple aliases of the same object.
-//   The term alias is used to differentiate from conventional pointers because
-//   the semantics are different.
-
-//   Aliases can be turned into copies if the pointed-to class supports copying.
-
-//   These simple_ptr classes from DJDM have slightly different semantics than
-//   the smart_ptr classes of AJR. There are no cross-pointer side effects
-//   that occur when the pointer is cleared. The clear() function is effectively
-//   equivalent to the clear_unique() function of the smart_ptr. The only way
-//   that a "referenced" object will be deleted is if all simple_ptr's that
-//   reference the object are cleared (by deletion, manual clearing or reassignment).
-
-//   Also, the simple pointer cannot contain a reference to a shared null pointer
-//   (which occurs as a side-effect of clearing a multiply referenced object in
-//   the smart_ptr classes). Which means that if you have a null simple_ptr, then
-//   the assignment of any other null simple_ptr will NOT reassign the reference of
-//   any other simple_ptr. Hence, the simple_ptr class acts a little more like a
-//   normal pointer (with fewer side effects), with the added bonus of containment.
-
-//   Due to the way that the simple_ptr contains the data, it also allows the
-//   addition of various casting functions, while still keeping the managed data
-//   containment functionality of the underlying object. This means that you can
-//   have two simple_ptr's of different template types, both pointing to the same
-//   data (if the differing template types are derivatives of each other).
-
-//   The base class is simple_ptr_base which defines the common interface. Then
-//   there are three subclasses which have the same interface but different copy
-//   semantics:
-
-//   - simple_ptr        for simple types and classes which have copy constructors
-//   - simple_ptr_clone  for polymorphic class hierarchies which are copied using a clone method
-//   - simple_ptr_nocopy for any class that cannot or should not be copied
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include "exceptions.hpp"
-#include "copy_functors.hpp"
-#include <map>
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Base class
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename T, typename C>
-  class simple_ptr_base
-  {
-  public:
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // member type definitions
-
-    typedef T value_type;
-    typedef T& reference;
-    typedef const T& const_reference;
-    typedef C value_copy;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // constructors and destructors
-
-    // create a null pointer
-    simple_ptr_base(void);
-
-    // create a pointer containing a *copy* of the object using the template parameter C
-    // this copy is taken because the pointer class maintains a dynamically allocated object
-    // and the T& may not be (usually is not) dynamically allocated
-    explicit simple_ptr_base(const T& data) throw(illegal_copy);
-
-    // create a pointer containing a dynamically created object
-    // Note: the object must be allocated *by the user* with new
-    // constructor form - must be called in the form smart_ptr_base<type> x(new type(args))
-    explicit simple_ptr_base(T* data);
-
-    // copy constructor implements aliasing so no copy is made
-    // note that the copy constructor should NOT be explicit, as this breaks
-    // the returning of pointer objects from functions (at least within GCC 4.4)
-    simple_ptr_base(const simple_ptr_base<T,C>& r);
-
-    // assignment operator - required, else the output of GCC suffers segmentation faults
-    simple_ptr_base<T,C>& operator=(const simple_ptr_base<T,C>& r);
-
-    // destructor decrements the reference count and delete only when the last reference is destroyed
-    ~simple_ptr_base(void);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // logical tests to see if there is anything contained in the pointer since it can be null
-
-    // there are two forms:explicit and implicit
-    // implicit: if(!r) or if(r)
-    // explicit: if(r.null()) or if(r.present())
-    operator bool(void) const;
-    bool operator!(void) const;
-    bool present(void) const;
-    bool null(void) const;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // dereference operators and functions
-
-    // dereference the smart pointer to get the object - use in the form *p1
-    T& operator*(void) throw(null_dereference);
-    const T& operator*(void) const throw(null_dereference);
-
-    // used as a prefix to a member access to the contained object e.g. p1->print() calls T::print()
-    T* operator->(void) throw(null_dereference);
-    const T* operator->(void) const throw(null_dereference);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // explicit function forms of the above assignment and dereference operators
-
-    // set the value - note that this does a copy using the C template parameter
-    void set_value(const T& data) throw(illegal_copy);
-    // get the value
-    T& value(void) throw(null_dereference);
-    const T& value(void) const throw(null_dereference);
-
-    // set the pointer
-    // deletes the previous pointer and adopts the passed pointer instead
-    // Note: the object must be allocated *by the user* with new
-    // Warning: it is very easy to break the memory management with this operation
-    void set(T* data = 0);
-    // get the pointer
-    T* pointer(void);
-    const T* pointer(void) const;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // functions to manage aliases
-
-    // make this an alias of the passed object
-    void alias(const simple_ptr_base<T,C>&);
-
-    // test whether two pointers point to the same object(known as aliasing the object)
-    // used in the form if(a.aliases(b))
-    bool aliases(const simple_ptr_base<T,C>&) const;
-
-    // find the number of aliases - used when you need to know whether an
-    // object is still referred to from elsewhere (rare!)
-    unsigned alias_count(void) const;
-
-    // clear the reference to the object, but only delete the object if there are no
-    // other references to that object. Hence, this does not affect other pointers
-    // that are pointing to the same object.
-    void clear(void);
-
-    // This is just an alias of the clear() function, provided for completeness of
-    // the interface when acting as a replacement for the smart_ptr classes
-    void clear_unique(void);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // functions that involve copying
-
-    // these functions use the copy functor passed as the template parameter C
-    // to copy the object with the right copy semantics. If the copy functor
-    // is no_copy, an exception will be thrown.
-
-    // make this pointer unique with respect to any other references to the same object
-    // if this pointer is already unique, it does nothing - otherwise it copies the object
-    void make_unique(void) throw(illegal_copy);
-
-    // make this pointer a unique copy of the parameter
-    // useful for expressions like p1.copy(p2) which makes p1 a pointer to a unique copy of the contents of p2
-    void copy(const simple_ptr_base<T,C>&) throw(illegal_copy);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // functions that involve casting
-
-#ifdef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES
-
-    // dynamic cast of underlying pointer to a derived/parent
-    template<typename T2> simple_ptr_base<T2,C> dyn_cast(void) const;
-
-    // static cast of underlying pointer to a derived/parent
-    template<typename T2> simple_ptr_base<T2,C> stat_cast(void) const;
-
-    // cast of underlying pointer to a base - while keeping the same ref-counted object
-    template<typename T2> simple_ptr_base<T2,C> cast(void) const;
-
-#endif
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  protected:
-    T* m_pointer;
-    unsigned* m_count;
-
-  public:
-    // internal use only - had to make them public because they need to be
-    // accessed by routines that could not be made friends
-    // can't have a handle due to the way the simple pointer stores it's data
-    // in separate counter and pointer objects
-    unsigned* _count(void) const;
-    T* _pointer(void) const;
-    void _make_alias(T* pointer, unsigned* count);
-
-  private:
-    void increment(void);
-    bool decrement(void);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // simple_ptr        for simple types and classes which have copy constructors
-
-  template <typename T>
-  class simple_ptr : public simple_ptr_base<T, constructor_copy<T> >
-  {
-  public:
-    simple_ptr(void) {}
-    explicit simple_ptr(const T& data) : simple_ptr_base<T, constructor_copy<T> >(data) {}
-    explicit simple_ptr(T* data) : simple_ptr_base<T, constructor_copy<T> >(data) {}
-    simple_ptr<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}
-    simple_ptr<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}
-    ~simple_ptr(void) {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // smart_ptr_clone  for polymorphic class hierarchies which have a clone method
-
-  template <typename T>
-  class simple_ptr_clone : public simple_ptr_base<T, clone_copy<T> >
-  {
-  public:
-    simple_ptr_clone(void) {}
-    explicit simple_ptr_clone(const T& data) : simple_ptr_base<T, clone_copy<T> >(data) {}
-    explicit simple_ptr_clone(T* data) : simple_ptr_base<T, clone_copy<T> >(data) {}
-    simple_ptr_clone<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}
-    simple_ptr_clone<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}
-    ~simple_ptr_clone(void) {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // smart_ptr_nocopy for any class that cannot or should not be copied
-
-  template <typename T>
-  class simple_ptr_nocopy : public simple_ptr_base<T, no_copy<T> >
-  {
-  public:
-    simple_ptr_nocopy(void) {}
-    explicit simple_ptr_nocopy(const T& data) : simple_ptr_base<T, no_copy<T> >(data) {}
-    explicit simple_ptr_nocopy(T* data) : simple_ptr_base<T, no_copy<T> >(data) {}
-    simple_ptr_nocopy<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}
-    simple_ptr_nocopy<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}
-    ~simple_ptr_nocopy(void) {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "simple_ptr.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_SIMPLE_PTR\r
+#define STLPLUS_SIMPLE_PTR\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Daniel Milton\r
+//   Copyright: (c) Daniel Milton           2002 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   A smart pointer is a memory-managing pointer to an object. If you like, it\r
+//   is a zero-dimensional container.\r
+\r
+//   Assignment of smart pointers result in multiple aliases of the same object.\r
+//   The term alias is used to differentiate from conventional pointers because\r
+//   the semantics are different.\r
+\r
+//   Aliases can be turned into copies if the pointed-to class supports copying.\r
+\r
+//   These simple_ptr classes from DJDM have slightly different semantics than\r
+//   the smart_ptr classes of AJR. There are no cross-pointer side effects\r
+//   that occur when the pointer is cleared. The clear() function is effectively\r
+//   equivalent to the clear_unique() function of the smart_ptr. The only way\r
+//   that a "referenced" object will be deleted is if all simple_ptr's that\r
+//   reference the object are cleared (by deletion, manual clearing or reassignment).\r
+\r
+//   Also, the simple pointer cannot contain a reference to a shared null pointer\r
+//   (which occurs as a side-effect of clearing a multiply referenced object in\r
+//   the smart_ptr classes). Which means that if you have a null simple_ptr, then\r
+//   the assignment of any other null simple_ptr will NOT reassign the reference of\r
+//   any other simple_ptr. Hence, the simple_ptr class acts a little more like a\r
+//   normal pointer (with fewer side effects), with the added bonus of containment.\r
+\r
+//   Due to the way that the simple_ptr contains the data, it also allows the\r
+//   addition of various casting functions, while still keeping the managed data\r
+//   containment functionality of the underlying object. This means that you can\r
+//   have two simple_ptr's of different template types, both pointing to the same\r
+//   data (if the differing template types are derivatives of each other).\r
+\r
+//   The base class is simple_ptr_base which defines the common interface. Then\r
+//   there are three subclasses which have the same interface but different copy\r
+//   semantics:\r
+\r
+//   - simple_ptr        for simple types and classes which have copy constructors\r
+//   - simple_ptr_clone  for polymorphic class hierarchies which are copied using a clone method\r
+//   - simple_ptr_nocopy for any class that cannot or should not be copied\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include "exceptions.hpp"\r
+#include "copy_functors.hpp"\r
+#include <map>\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Base class\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename T, typename C>\r
+  class simple_ptr_base\r
+  {\r
+  public:\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // member type definitions\r
+\r
+    typedef T value_type;\r
+    typedef T& reference;\r
+    typedef const T& const_reference;\r
+    typedef C value_copy;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // constructors and destructors\r
+\r
+    // create a null pointer\r
+    simple_ptr_base(void);\r
+\r
+    // create a pointer containing a dynamically created object\r
+    // Note: the object must be allocated *by the user* with new\r
+    // constructor form - must be called in the form smart_ptr_base<type> x(new type(args))\r
+    explicit simple_ptr_base(T* data);\r
+\r
+    // copy constructor implements aliasing so no copy is made\r
+    // note that the copy constructor should NOT be explicit, as this breaks\r
+    // the returning of pointer objects from functions (at least within GCC 4.4)\r
+    simple_ptr_base(const simple_ptr_base<T,C>& r);\r
+\r
+    // assignment operator - required, else the output of GCC suffers segmentation faults\r
+    simple_ptr_base<T,C>& operator=(const simple_ptr_base<T,C>& r);\r
+\r
+    // destructor decrements the reference count and delete only when the last reference is destroyed\r
+    ~simple_ptr_base(void);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // logical tests to see if there is anything contained in the pointer since it can be null\r
+\r
+    // there are two forms:explicit and implicit\r
+    // implicit: if(!r) or if(r)\r
+    // explicit: if(r.null()) or if(r.present())\r
+    operator bool(void) const;\r
+    bool operator!(void) const;\r
+    bool present(void) const;\r
+    bool null(void) const;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // dereference operators and functions\r
+\r
+    // dereference the smart pointer to get the object - use in the form *p1\r
+    T& operator*(void) throw(null_dereference);\r
+    const T& operator*(void) const throw(null_dereference);\r
+\r
+    // used as a prefix to a member access to the contained object e.g. p1->print() calls T::print()\r
+    T* operator->(void) throw(null_dereference);\r
+    const T* operator->(void) const throw(null_dereference);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // explicit function forms of the above assignment and dereference operators\r
+\r
+    // get the value\r
+    T& value(void) throw(null_dereference);\r
+    const T& value(void) const throw(null_dereference);\r
+\r
+    // set the pointer\r
+    // deletes the previous pointer and adopts the passed pointer instead\r
+    // Note: the object must be allocated *by the user* with new\r
+    // Warning: it is very easy to break the memory management with this operation\r
+    void set(T* data = 0);\r
+    // get the pointer\r
+    T* pointer(void);\r
+    const T* pointer(void) const;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // functions to manage aliases\r
+\r
+    // make this an alias of the passed object\r
+    void alias(const simple_ptr_base<T,C>&);\r
+\r
+    // test whether two pointers point to the same object(known as aliasing the object)\r
+    // used in the form if(a.aliases(b))\r
+    bool aliases(const simple_ptr_base<T,C>&) const;\r
+\r
+    // find the number of aliases - used when you need to know whether an\r
+    // object is still referred to from elsewhere (rare!)\r
+    unsigned alias_count(void) const;\r
+\r
+    // clear the reference to the object, but only delete the object if there are no\r
+    // other references to that object. Hence, this does not affect other pointers\r
+    // that are pointing to the same object.\r
+    void clear(void);\r
+\r
+    // This is just an alias of the clear() function, provided for completeness of\r
+    // the interface when acting as a replacement for the smart_ptr classes\r
+    void clear_unique(void);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // functions that involve copying\r
+\r
+    // these functions use the copy functor passed as the template parameter C\r
+    // to copy the object with the right copy semantics. If the copy functor\r
+    // is no_copy, an exception will be thrown.\r
+\r
+    // create a pointer containing a *copy* of the object using the template parameter C\r
+    // this copy is taken because the pointer class maintains a dynamically allocated object\r
+    // and the T& may not be (usually is not) dynamically allocated\r
+    explicit simple_ptr_base(const T& data) throw(illegal_copy);\r
+\r
+    // set the value - note that this does a copy using the C template parameter\r
+    void set_value(const T& data) throw(illegal_copy);\r
+\r
+    // make this pointer unique with respect to any other references to the same object\r
+    // if this pointer is already unique, it does nothing - otherwise it copies the object\r
+    void make_unique(void) throw(illegal_copy);\r
+\r
+    // make this pointer a unique copy of the parameter\r
+    // useful for expressions like p1.copy(p2) which makes p1 a pointer to a unique copy of the contents of p2\r
+    void copy(const simple_ptr_base<T,C>&) throw(illegal_copy);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  protected:\r
+    T* m_pointer;\r
+    unsigned* m_count;\r
+\r
+  public:\r
+    // internal use only - had to make them public because they need to be\r
+    // accessed by routines that could not be made friends\r
+    // can't have a handle due to the way the simple pointer stores it's data\r
+    // in separate counter and pointer objects\r
+    unsigned* _count(void) const;\r
+    T* _pointer(void) const;\r
+    void _make_alias(T* pointer, unsigned* count);\r
+\r
+  private:\r
+    void increment(void);\r
+    bool decrement(void);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // simple_ptr        for simple types and classes which have copy constructors\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class simple_ptr : public simple_ptr_base<T, constructor_copy<T> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    simple_ptr(void) {}\r
+    explicit simple_ptr(const T& data) : simple_ptr_base<T, constructor_copy<T> >(data) {}\r
+    explicit simple_ptr(T* data) : simple_ptr_base<T, constructor_copy<T> >(data) {}\r
+    simple_ptr<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}\r
+    simple_ptr<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}\r
+    ~simple_ptr(void) {}\r
+\r
+#ifdef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES\r
+    // functions that involve casting\r
+    // moved from base class for two main reasons, though the second is a feature of the first:\r
+\r
+    // 1. GCC cannot cast the previous base result of simple_ptr_base<T2, constructor_copy<T> >\r
+    //    as a simple_ptr<T2> even though it used to look like a duck and quack like a duck.\r
+    //    I think it was really complaining that the copy class was not guaranteed to be the same.\r
+\r
+    // 2. Within the cast routines, one pointer type tried accessing private data of the other\r
+    //    pointer type and even though they are really the same type, was not allowed. Because\r
+    //    of this, the "private" function _make_alias is utilised to get the same result.\r
+\r
+    // By having the cast functions in each derived class, you are guaranteed to use the same\r
+    // copy class - no question. GCC is ok with this.\r
+\r
+    template<typename T2> simple_ptr<T2> dyn_cast(void) const;\r
+    template<typename T2> simple_ptr<T2> stat_cast(void) const;\r
+    template<typename T2> simple_ptr<T2> cast(void) const;\r
+#endif\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // simple_ptr_clone  for polymorphic class hierarchies which have a clone method\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class simple_ptr_clone : public simple_ptr_base<T, clone_copy<T> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    simple_ptr_clone(void) {}\r
+    explicit simple_ptr_clone(const T& data) : simple_ptr_base<T, clone_copy<T> >(data) {}\r
+    explicit simple_ptr_clone(T* data) : simple_ptr_base<T, clone_copy<T> >(data) {}\r
+    simple_ptr_clone<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}\r
+    simple_ptr_clone<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}\r
+    ~simple_ptr_clone(void) {}\r
+\r
+#ifdef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES\r
+    // functions that involve casting\r
+    // moved from base class - see simple_ptr above\r
+    template<typename T2> simple_ptr_clone<T2> dyn_cast(void) const;\r
+    template<typename T2> simple_ptr_clone<T2> stat_cast(void) const;\r
+    template<typename T2> simple_ptr_clone<T2> cast(void) const;\r
+#endif\r
+};\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // simple_ptr_nocopy for any class that cannot or should not be copied\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class simple_ptr_nocopy : public simple_ptr_base<T, no_copy<T> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    simple_ptr_nocopy(void) {}\r
+    explicit simple_ptr_nocopy(T* data) : simple_ptr_base<T, no_copy<T> >(data) {}\r
+    simple_ptr_nocopy<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}\r
+    ~simple_ptr_nocopy(void) {}\r
+\r
+#ifdef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES\r
+    // functions that involve casting\r
+    // moved from base class - see simple_ptr above\r
+    template<typename T2> simple_ptr_nocopy<T2> dyn_cast(void) const;\r
+    template<typename T2> simple_ptr_nocopy<T2> stat_cast(void) const;\r
+    template<typename T2> simple_ptr_nocopy<T2> cast(void) const;\r
+#endif\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "simple_ptr.tpp"\r
+#endif\r
index ead6744035fe76fe087ceb32928789fe94802840..4b08ffe8309a3d8fb29ad00d0516a8cbf5f01783 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Daniel Milton
-//   Copyright: (c) Daniel Milton           2002-2009
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // simple_ptr_base class
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // constructors, assignments and destructors
-
-  // create a null pointer
-  template <typename T, typename C>
-  simple_ptr_base<T,C>::simple_ptr_base(void) :
-    m_pointer(0),
-    m_count(new unsigned(1))
-  {
-  }
-
-  // create a pointer containing a *copy* of the object pointer
-  template <typename T, typename C>
-  simple_ptr_base<T,C>::simple_ptr_base(const T& data) throw(illegal_copy) :
-    m_pointer(C()(data)),
-    m_count(new unsigned(1))
-  {
-  }
-
-  // create a pointer containing a dynamically created object
-  // Note: the object must be allocated *by the user* with new
-  // constructor form - must be called in the form simple_ptr<type> x(new type(args))
-  template <typename T, typename C>
-  simple_ptr_base<T,C>::simple_ptr_base(T* data) :
-    m_pointer(data),
-    m_count(new unsigned(1))
-  {
-  }
-
-  // copy constructor implements counted referencing - no copy is made
-  template <typename T, typename C>
-  simple_ptr_base<T,C>::simple_ptr_base(const simple_ptr_base<T,C>& r) :
-    m_pointer(r.m_pointer),
-    m_count(r.m_count)
-  {
-    increment();
-  }
-
-  // assignment operator - required, else the output of GCC suffers segmentation faults
-  template <typename T, typename C>
-  simple_ptr_base<T,C>& simple_ptr_base<T,C>::operator=(const simple_ptr_base<T,C>& r)
-  {
-    alias(r);
-    return *this;
-  }
-
-  // destructor decrements the reference count and delete only when the last reference is destroyed
-  template <typename T, typename C>
-  simple_ptr_base<T,C>::~simple_ptr_base(void)
-  {
-    if(decrement()) 
-    {
-      delete m_pointer;
-      delete m_count;
-    }
-  }
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // logical tests to see if there is anything contained in the pointer since it can be null
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool simple_ptr_base<T,C>::null(void) const
-  {
-    return m_pointer==0;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool simple_ptr_base<T,C>::present(void) const
-  {
-    return m_pointer!=0;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool simple_ptr_base<T,C>::operator!(void) const
-  {
-    return m_pointer==0;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  simple_ptr_base<T,C>::operator bool(void) const
-  {
-    return m_pointer!=0;
-  }
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // dereference operators and functions
-
-  template <typename T, typename C>
-  T& simple_ptr_base<T,C>::operator*(void) throw(null_dereference)
-  {
-    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::operator*");
-    return *m_pointer;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  const T& simple_ptr_base<T,C>::operator*(void) const throw(null_dereference)
-  {
-    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::operator*");
-    return *m_pointer;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  T* simple_ptr_base<T,C>::operator->(void) throw(null_dereference)
-  {
-    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::operator->");
-    return m_pointer;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  const T* simple_ptr_base<T,C>::operator->(void) const throw(null_dereference)
-  {
-    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::operator->");
-    return m_pointer;
-  }
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // explicit function forms of the above assignment dereference operators
-
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::set_value(const T& data) throw(illegal_copy)
-  {
-    set(C()(data));
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  T& simple_ptr_base<T,C>::value(void) throw(null_dereference)
-  {
-    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::value");
-    return *m_pointer;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  const T& simple_ptr_base<T,C>::value(void) const throw(null_dereference)
-  {
-    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::value");
-    return *m_pointer;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::set(T* data)
-  {
-    unsigned& count = *m_count;
-    if (count<=1)
-      delete m_pointer;
-    else
-    {
-      --count;
-      m_count = new unsigned(1);
-    }
-    m_pointer = data;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  T* simple_ptr_base<T,C>::pointer(void)
-  {
-    return m_pointer;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  const T* simple_ptr_base<T,C>::pointer(void) const
-  {
-    return m_pointer;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // functions to manage counted referencing
-
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::increment(void)
-  {
-    ++(*m_count);
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool simple_ptr_base<T,C>::decrement(void)
-  {
-    unsigned& count = *m_count;
-    --count;
-    return count == 0;
-  }
-
-  // make this an alias of the passed object
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::alias(const simple_ptr_base<T,C>& r)
-  {
-    // make it alias-copy safe - this means that I don't try to do the
-    // assignment if r is either the same object or an alias of it
-    if (m_pointer==r.m_pointer) return;
-    if(decrement()) {
-      delete m_pointer;
-      delete m_count;
-    }
-    m_pointer = r.m_pointer;
-    m_count = r.m_count;
-    increment();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool simple_ptr_base<T,C>::aliases(const simple_ptr_base<T,C>& r) const
-  {
-    return m_count == r.m_count;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  unsigned simple_ptr_base<T,C>::alias_count(void) const
-  {
-    return *m_count;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::clear(void)
-  {
-    set(0);
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::clear_unique(void)
-  {
-    set(0);    // no difference between clear and clear_unique with the simple_ptr
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::make_unique(void) throw(illegal_copy)
-  {
-    unsigned& count = *m_count;
-    if (count <= 1) return;
-    --count;
-    if (m_pointer) m_pointer = C()(*m_pointer);
-    m_count = new unsigned(1);
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::copy(const simple_ptr_base<T,C>& data) throw(illegal_copy)
-  {
-    alias(data);
-    make_unique();
-  }
-
-#ifdef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES
-
-  // dynamic cast of underlying pointer to a derived/parent
-  template <typename T, typename C>
-  template <typename T2>
-  simple_ptr_base<T2,C> simple_ptr_base<T,C>::dyn_cast(void) const
-  {
-    simple_ptr_base<T2,C> rtn;
-    rtn.m_pointer = dynamic_cast<T2*>(m_pointer);
-    if (rtn.m_pointer) {
-      delete rtn.m_count;
-      rtn.m_count = m_count;
-      rtn.increment();
-    }
-    return rtn;
-  }
-
-  // static cast of underlying pointer to a derived/parent
-  template <typename T, typename C>
-  template <typename T2>
-  simple_ptr_base<T2,C> simple_ptr_base<T,C>::stat_cast(void) const
-  {
-    simple_ptr_base<T2,C> rtn;
-    rtn.m_pointer = static_cast<T2*>(m_pointer);
-    if (rtn.m_pointer) {
-      delete rtn.m_count;
-      rtn.m_count = m_count;
-      rtn.increment();
-    }
-    return rtn;
-  }
-
-  // cast of underlying pointer to a base - while keeping the same ref-counted object
-  template <typename T, typename C>
-  template <typename T2>
-  simple_ptr_base<T2,C> simple_ptr_base<T,C>::cast(void) const
-  {
-    simple_ptr_base<T2,C> rtn;
-    rtn.m_pointer = (T2*)m_pointer;
-    if (rtn.m_pointer) {
-      delete rtn.m_count;
-      rtn.m_count = m_count;
-      rtn.increment();
-    }
-    return rtn;
-  }
-
-#endif
-
-  // internal function for distinguishing unique simple_ptr objects
-  // used for example in persistence routines
-
-  template <typename T, typename C>
-  unsigned* simple_ptr_base<T,C>::_count(void) const
-  {
-    return m_count;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  T* simple_ptr_base<T,C>::_pointer(void) const
-  {
-    return m_pointer;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void simple_ptr_base<T,C>::_make_alias(T* pointer, unsigned* count)
-  {
-    // make it alias-copy safe - this means that I don't try to do the
-    // assignment if r is either the same object or an alias of it
-    if (m_count != count)
-    {
-      if(decrement())
-      {
-        delete m_pointer;
-        delete m_count;
-      }
-      m_pointer = pointer;
-      m_count = count;
-      increment();
-    }
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Daniel Milton\r
+//   Copyright: (c) Daniel Milton           2002 onwards\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // simple_ptr_base class\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // constructors, assignments and destructors\r
+\r
+  // create a null pointer\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  simple_ptr_base<T,C>::simple_ptr_base(void) :\r
+    m_pointer(0),\r
+    m_count(new unsigned(1))\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // create a pointer containing a *copy* of the object pointer\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  simple_ptr_base<T,C>::simple_ptr_base(const T& data) throw(illegal_copy) :\r
+    m_pointer(C()(data)),\r
+    m_count(new unsigned(1))\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // create a pointer containing a dynamically created object\r
+  // Note: the object must be allocated *by the user* with new\r
+  // constructor form - must be called in the form simple_ptr<type> x(new type(args))\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  simple_ptr_base<T,C>::simple_ptr_base(T* data) :\r
+    m_pointer(data),\r
+    m_count(new unsigned(1))\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // copy constructor implements counted referencing - no copy is made\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  simple_ptr_base<T,C>::simple_ptr_base(const simple_ptr_base<T,C>& r) :\r
+    m_pointer(r.m_pointer),\r
+    m_count(r.m_count)\r
+  {\r
+    increment();\r
+  }\r
+\r
+  // assignment operator - required, else the output of GCC suffers segmentation faults\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  simple_ptr_base<T,C>& simple_ptr_base<T,C>::operator=(const simple_ptr_base<T,C>& r)\r
+  {\r
+    alias(r);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  // destructor decrements the reference count and delete only when the last reference is destroyed\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  simple_ptr_base<T,C>::~simple_ptr_base(void)\r
+  {\r
+    if(decrement()) \r
+    {\r
+      delete m_pointer;\r
+      delete m_count;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // logical tests to see if there is anything contained in the pointer since it can be null\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool simple_ptr_base<T,C>::null(void) const\r
+  {\r
+    return m_pointer==0;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool simple_ptr_base<T,C>::present(void) const\r
+  {\r
+    return m_pointer!=0;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool simple_ptr_base<T,C>::operator!(void) const\r
+  {\r
+    return m_pointer==0;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  simple_ptr_base<T,C>::operator bool(void) const\r
+  {\r
+    return m_pointer!=0;\r
+  }\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // dereference operators and functions\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T& simple_ptr_base<T,C>::operator*(void) throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::operator*");\r
+    return *m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  const T& simple_ptr_base<T,C>::operator*(void) const throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::operator*");\r
+    return *m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T* simple_ptr_base<T,C>::operator->(void) throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::operator->");\r
+    return m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  const T* simple_ptr_base<T,C>::operator->(void) const throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::operator->");\r
+    return m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // explicit function forms of the above assignment dereference operators\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::set_value(const T& data) throw(illegal_copy)\r
+  {\r
+    set(C()(data));\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T& simple_ptr_base<T,C>::value(void) throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::value");\r
+    return *m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  const T& simple_ptr_base<T,C>::value(void) const throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (!m_pointer) throw null_dereference("null pointer dereferenced in simple_ptr::value");\r
+    return *m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::set(T* data)\r
+  {\r
+    unsigned& count = *m_count;\r
+    if (count<=1)\r
+      delete m_pointer;\r
+    else\r
+    {\r
+      --count;\r
+      m_count = new unsigned(1);\r
+    }\r
+    m_pointer = data;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T* simple_ptr_base<T,C>::pointer(void)\r
+  {\r
+    return m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  const T* simple_ptr_base<T,C>::pointer(void) const\r
+  {\r
+    return m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // functions to manage counted referencing\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::increment(void)\r
+  {\r
+    ++(*m_count);\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool simple_ptr_base<T,C>::decrement(void)\r
+  {\r
+    unsigned& count = *m_count;\r
+    --count;\r
+    return count == 0;\r
+  }\r
+\r
+  // make this an alias of the passed object\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::alias(const simple_ptr_base<T,C>& r)\r
+  {\r
+    // make it alias-copy safe - this means that I don't try to do the\r
+    // assignment if r is either the same object or an alias of it\r
+    if (m_pointer==r.m_pointer) return;\r
+    if(decrement()) {\r
+      delete m_pointer;\r
+      delete m_count;\r
+    }\r
+    m_pointer = r.m_pointer;\r
+    m_count = r.m_count;\r
+    increment();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool simple_ptr_base<T,C>::aliases(const simple_ptr_base<T,C>& r) const\r
+  {\r
+    return m_count == r.m_count;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  unsigned simple_ptr_base<T,C>::alias_count(void) const\r
+  {\r
+    return *m_count;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::clear(void)\r
+  {\r
+    set(0);\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::clear_unique(void)\r
+  {\r
+    set(0);    // no difference between clear and clear_unique with the simple_ptr\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::make_unique(void) throw(illegal_copy)\r
+  {\r
+    unsigned& count = *m_count;\r
+    if (count <= 1) return;\r
+    --count;\r
+    if (m_pointer) m_pointer = C()(*m_pointer);\r
+    m_count = new unsigned(1);\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::copy(const simple_ptr_base<T,C>& data) throw(illegal_copy)\r
+  {\r
+    alias(data);\r
+    make_unique();\r
+  }\r
+\r
+  // internal function for distinguishing unique simple_ptr objects\r
+  // used for example in persistence routines\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  unsigned* simple_ptr_base<T,C>::_count(void) const\r
+  {\r
+    return m_count;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T* simple_ptr_base<T,C>::_pointer(void) const\r
+  {\r
+    return m_pointer;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void simple_ptr_base<T,C>::_make_alias(T* pointer, unsigned* count)\r
+  {\r
+    // make it alias-copy safe - this means that I don't try to do the\r
+    // assignment if r is either the same object or an alias of it\r
+    if (m_count != count)\r
+    {\r
+      if(decrement())\r
+      {\r
+        delete m_pointer;\r
+        delete m_count;\r
+      }\r
+      m_pointer = pointer;\r
+      m_count = count;\r
+      increment();\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // simple_ptr class\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr<T2> simple_ptr<T>::dyn_cast(void) const {\r
+               simple_ptr<T2> rtn;\r
+               T2* p = dynamic_cast<T2*>(this->m_pointer);\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr<T2> simple_ptr<T>::stat_cast(void) const {\r
+               simple_ptr<T2> rtn;\r
+               T2* p = static_cast<T2*>(this->m_pointer);\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr<T2> simple_ptr<T>::cast(void) const {\r
+               simple_ptr<T2> rtn;\r
+               T2* p = (T2*)this->m_pointer;\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // simple_ptr_clone class\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr_clone<T2> simple_ptr_clone<T>::dyn_cast(void) const {\r
+               simple_ptr_clone<T2> rtn;\r
+               T2* p = dynamic_cast<T2*>(this->m_pointer);\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr_clone<T2> simple_ptr_clone<T>::stat_cast(void) const {\r
+               simple_ptr_clone<T2> rtn;\r
+               T2* p = static_cast<T2*>(this->m_pointer);\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr_clone<T2> simple_ptr_clone<T>::cast(void) const {\r
+               simple_ptr_clone<T2> rtn;\r
+               T2* p = (T2*)this->m_pointer;\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // simple_ptr_nocopy class\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef STLPLUS_MEMBER_TEMPLATES\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr_nocopy<T2> simple_ptr_nocopy<T>::dyn_cast(void) const {\r
+               simple_ptr_nocopy<T2> rtn;\r
+               T2* p = dynamic_cast<T2*>(this->m_pointer);\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr_nocopy<T2> simple_ptr_nocopy<T>::stat_cast(void) const {\r
+               simple_ptr_nocopy<T2> rtn;\r
+               T2* p = static_cast<T2*>(this->m_pointer);\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+  template <typename T>\r
+       template <typename T2>\r
+  simple_ptr_nocopy<T2> simple_ptr_nocopy<T>::cast(void) const {\r
+               simple_ptr_nocopy<T2> rtn;\r
+               T2* p = (T2*)this->m_pointer;\r
+               if (p) rtn._make_alias(p, this->m_count);\r
+               return rtn;\r
+       }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
index 0170771b663fb25ed7b73fb0dad7a23995865e68..18b496e5a70b832457aabceff10d2bb7d14d25d7 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_SMART_PTR
-#define STLPLUS_SMART_PTR
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   A smart pointer is a memory-managing pointer to an object. If you like, it
-//   is a zero-dimensional container.
-
-//   Assignment of smart pointers result in multiple aliases of the same object.
-//   The term alias is used to differentiate from conventional pointers because
-//   the semantics are different.
-
-//   Aliases can be turned into copies if the pointed-to class supports copying.
-
-//   The base class is smart_ptr_base which defines the common interface. Then
-//   there are three subclasses which have the same interface but different copy
-//   semantics:
-
-//   - smart_ptr        for simple types and classes which have copy constructors
-//   - smart_ptr_clone  for polymorphic class hierarchies which are copied using a clone method
-//   - smart_ptr_nocopy for any class that cannot or should not be copied
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-#include "exceptions.hpp"
-#include "copy_functors.hpp"
-#include <map>
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // internals
-
-  template<typename T> class smart_ptr_holder;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Base class
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename T, typename C>
-  class smart_ptr_base
-  {
-  public:
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // member type definitions
-
-    typedef T value_type;
-    typedef T& reference;
-    typedef const T& const_reference;
-    typedef C value_copy;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // constructors and destructors
-
-    // create a null pointer
-    smart_ptr_base(void);
-
-    // create a pointer containing a *copy* of the object using the template parameter C
-    // this copy is taken because the pointer class maintains a dynamically allocated object
-    // and the T& may not be (usually is not) dynamically allocated
-    explicit smart_ptr_base(const T& data) throw(illegal_copy);
-
-    // create a pointer containing a dynamically created object
-    // Note: the object must be allocated *by the user* with new
-    // constructor form - must be called in the form smart_ptr_base<type> x(new type(args))
-    explicit smart_ptr_base(T* data);
-
-    // copy constructor implements aliasing so no copy is made
-    // note that the copy constructor should NOT be explicit, as this breaks
-    // the returning of pointer objects from functions (at least within GCC 4.4)
-    smart_ptr_base(const smart_ptr_base<T,C>& r);
-
-    // assignment operator - required, else the output of GCC suffers segmentation faults
-    smart_ptr_base<T,C>& operator=(const smart_ptr_base<T,C>& r);
-
-    // destructor decrements the reference count and delete only when the last reference is destroyed
-    ~smart_ptr_base(void);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // logical tests to see if there is anything contained in the pointer since it can be null
-
-    // there are two forms:explicit and implicit
-    // implicit: if(!r) or if(r)
-    // explicit: if(r.null()) or if(r.present())
-    operator bool(void) const;
-    bool operator!(void) const;
-    bool present(void) const;
-    bool null(void) const;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // dereference operators and functions
-
-    // dereference the smart pointer to get the object - use in the form *p1
-    T& operator*(void) throw(null_dereference);
-    const T& operator*(void) const throw(null_dereference);
-
-    // used as a prefix to a member access to the contained object e.g. p1->print() calls T::print()
-    T* operator->(void) throw(null_dereference);
-    const T* operator->(void) const throw(null_dereference);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // explicit function forms of the above assignment and dereference operators
-
-    // set the value - note that this does a copy using the C template parameter
-    void set_value(const T& data) throw(illegal_copy);
-    // get the value
-    T& value(void) throw(null_dereference);
-    const T& value(void) const throw(null_dereference);
-
-    // set the pointer
-    // deletes the previous pointer and adopts the passed pointer instead
-    // Note: the object must be allocated *by the user* with new
-    // Warning: it is very easy to break the memory management with this operation
-    void set(T* data = 0);
-    // get the pointer
-    T* pointer(void);
-    const T* pointer(void) const;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // functions to manage aliases
-
-    // make this an alias of the passed object
-    void alias(const smart_ptr_base<T,C>&);
-
-    // test whether two pointers point to the same object(known as aliasing the object)
-    // used in the form if(a.aliases(b))
-    bool aliases(const smart_ptr_base<T,C>&) const;
-
-    // find the number of aliases - used when you need to know whether an
-    // object is still referred to from elsewhere (rare!)
-    unsigned alias_count(void) const;
-
-    // delete the object and make the pointer null - does not make it unique
-    // first, so all other pointers to this will be null too
-    void clear(void);
-
-    // make the pointer unique and null in one step - does not affect other
-    // pointers that were pointing to the same object
-    void clear_unique(void);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // functions that involve copying
-
-    // these functions use the copy functor passed as the template parameter C
-    // to copy the object with the right copy semantics. If the copy functor
-    // is no_copy, an exception will be thrown.
-
-    // make this pointer unique with respect to any other references to the same object
-    // if this pointer is already unique, it does nothing - otherwise it copies the object
-    void make_unique(void) throw(illegal_copy);
-
-    // make this pointer a unique copy of the parameter
-    // useful for expressions like p1.copy(p2) which makes p1 a pointer to a unique copy of the contents of p2
-    void copy(const smart_ptr_base<T,C>&) throw(illegal_copy);
-
-  protected:
-    smart_ptr_holder<T>* m_holder;
-
-  public:
-    // internal use only - had to make them public because they need to be
-    // accessed by routines that could not be made friends
-    smart_ptr_holder<T>* _handle(void) const;
-    void _make_alias(smart_ptr_holder<T>* handle);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // smart_ptr        for simple types and classes which have copy constructors
-
-  template <typename T>
-  class smart_ptr : public smart_ptr_base<T, constructor_copy<T> >
-  {
-  public:
-    smart_ptr(void) {}
-    explicit smart_ptr(const T& data) : smart_ptr_base<T, constructor_copy<T> >(data) {}
-    explicit smart_ptr(T* data) : smart_ptr_base<T, constructor_copy<T> >(data) {}
-    smart_ptr<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}
-    smart_ptr<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}
-    ~smart_ptr(void) {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // smart_ptr_clone  for polymorphic class hierarchies which have a clone method
-
-  template <typename T>
-  class smart_ptr_clone : public smart_ptr_base<T, clone_copy<T> >
-  {
-  public:
-    smart_ptr_clone(void) {}
-    explicit smart_ptr_clone(const T& data) : smart_ptr_base<T, clone_copy<T> >(data) {}
-    explicit smart_ptr_clone(T* data) : smart_ptr_base<T, clone_copy<T> >(data) {}
-    smart_ptr_clone<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}
-    smart_ptr_clone<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}
-    ~smart_ptr_clone(void) {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // smart_ptr_nocopy for any class that cannot or should not be copied
-
-  template <typename T>
-  class smart_ptr_nocopy : public smart_ptr_base<T, no_copy<T> >
-  {
-  public:
-    smart_ptr_nocopy(void) {}
-    explicit smart_ptr_nocopy(const T& data) : smart_ptr_base<T, no_copy<T> >(data) {}
-    explicit smart_ptr_nocopy(T* data) : smart_ptr_base<T, no_copy<T> >(data) {}
-    smart_ptr_nocopy<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}
-    smart_ptr_nocopy<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}
-    ~smart_ptr_nocopy(void) {}
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "smart_ptr.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_SMART_PTR\r
+#define STLPLUS_SMART_PTR\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   A smart pointer is a memory-managing pointer to an object. If you like, it\r
+//   is a zero-dimensional container.\r
+\r
+//   Assignment of smart pointers result in multiple aliases of the same object.\r
+//   The term alias is used to differentiate from conventional pointers because\r
+//   the semantics are different.\r
+\r
+//   Aliases can be turned into copies if the pointed-to class supports copying.\r
+\r
+//   The base class is smart_ptr_base which defines the common interface. Then\r
+//   there are three subclasses which have the same interface but different copy\r
+//   semantics:\r
+\r
+//   - smart_ptr        for simple types and classes which have copy constructors\r
+//   - smart_ptr_clone  for polymorphic class hierarchies which are copied using a clone method\r
+//   - smart_ptr_nocopy for any class that cannot or should not be copied\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+#include "exceptions.hpp"\r
+#include "copy_functors.hpp"\r
+#include <map>\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // internals\r
+\r
+  template<typename T> class smart_ptr_holder;\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Base class\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename T, typename C>\r
+  class smart_ptr_base\r
+  {\r
+  public:\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // member type definitions\r
+\r
+    typedef T value_type;\r
+    typedef T& reference;\r
+    typedef const T& const_reference;\r
+    typedef C value_copy;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // constructors and destructors\r
+\r
+    // create a null pointer\r
+    smart_ptr_base(void);\r
+\r
+    // create a pointer containing a dynamically created object\r
+    // Note: the object must be allocated *by the user* with new\r
+    // constructor form - must be called in the form smart_ptr_base<type> x(new type(args))\r
+    explicit smart_ptr_base(T* data);\r
+\r
+    // copy constructor implements aliasing so no copy is made\r
+    // note that the copy constructor should NOT be explicit, as this breaks\r
+    // the returning of pointer objects from functions (at least within GCC 4.4)\r
+    smart_ptr_base(const smart_ptr_base<T,C>& r);\r
+\r
+    // assignment operator - required, else the output of GCC suffers segmentation faults\r
+    smart_ptr_base<T,C>& operator=(const smart_ptr_base<T,C>& r);\r
+\r
+    // destructor decrements the reference count and delete only when the last reference is destroyed\r
+    ~smart_ptr_base(void);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // logical tests to see if there is anything contained in the pointer since it can be null\r
+\r
+    // there are two forms:explicit and implicit\r
+    // implicit: if(!r) or if(r)\r
+    // explicit: if(r.null()) or if(r.present())\r
+    operator bool(void) const;\r
+    bool operator!(void) const;\r
+    bool present(void) const;\r
+    bool null(void) const;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // dereference operators and functions\r
+\r
+    // dereference the smart pointer to get the object - use in the form *p1\r
+    T& operator*(void) throw(null_dereference);\r
+    const T& operator*(void) const throw(null_dereference);\r
+\r
+    // used as a prefix to a member access to the contained object e.g. p1->print() calls T::print()\r
+    T* operator->(void) throw(null_dereference);\r
+    const T* operator->(void) const throw(null_dereference);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // explicit function forms of the above assignment and dereference operators\r
+\r
+    // get the value\r
+    T& value(void) throw(null_dereference);\r
+    const T& value(void) const throw(null_dereference);\r
+\r
+    // set the pointer\r
+    // deletes the previous pointer and adopts the passed pointer instead\r
+    // Note: the object must be allocated *by the user* with new\r
+    // Warning: it is very easy to break the memory management with this operation\r
+    void set(T* data = 0);\r
+    // get the pointer\r
+    T* pointer(void);\r
+    const T* pointer(void) const;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // functions to manage aliases\r
+\r
+    // make this an alias of the passed object\r
+    void alias(const smart_ptr_base<T,C>&);\r
+\r
+    // test whether two pointers point to the same object(known as aliasing the object)\r
+    // used in the form if(a.aliases(b))\r
+    bool aliases(const smart_ptr_base<T,C>&) const;\r
+\r
+    // find the number of aliases - used when you need to know whether an\r
+    // object is still referred to from elsewhere (rare!)\r
+    unsigned alias_count(void) const;\r
+\r
+    // delete the object and make the pointer null - does not make it unique\r
+    // first, so all other pointers to this will be null too\r
+    void clear(void);\r
+\r
+    // make the pointer unique and null in one step - does not affect other\r
+    // pointers that were pointing to the same object\r
+    void clear_unique(void);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // functions that involve copying\r
+\r
+    // these functions use the copy functor passed as the template parameter C\r
+    // to copy the object with the right copy semantics. If the copy functor\r
+    // is no_copy, an exception will be thrown.\r
+\r
+    // create a pointer containing a *copy* of the object using the template parameter C\r
+    // this copy is taken because the pointer class maintains a dynamically allocated object\r
+    // and the T& may not be (usually is not) dynamically allocated\r
+    explicit smart_ptr_base(const T& data) throw(illegal_copy);\r
+\r
+    // set the value - note that this does a copy using the C template parameter\r
+    void set_value(const T& data) throw(illegal_copy);\r
+\r
+    // make this pointer unique with respect to any other references to the same object\r
+    // if this pointer is already unique, it does nothing - otherwise it copies the object\r
+    void make_unique(void) throw(illegal_copy);\r
+\r
+    // make this pointer a unique copy of the parameter\r
+    // useful for expressions like p1.copy(p2) which makes p1 a pointer to a unique copy of the contents of p2\r
+    void copy(const smart_ptr_base<T,C>&) throw(illegal_copy);\r
+\r
+  protected:\r
+    smart_ptr_holder<T>* m_holder;\r
+\r
+  public:\r
+    // internal use only - had to make them public because they need to be\r
+    // accessed by routines that could not be made friends\r
+    smart_ptr_holder<T>* _handle(void) const;\r
+    void _make_alias(smart_ptr_holder<T>* handle);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // smart_ptr        for simple types and classes which have copy constructors\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class smart_ptr : public smart_ptr_base<T, constructor_copy<T> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    smart_ptr(void) {}\r
+    explicit smart_ptr(const T& data) : smart_ptr_base<T, constructor_copy<T> >(data) {}\r
+    explicit smart_ptr(T* data) : smart_ptr_base<T, constructor_copy<T> >(data) {}\r
+    smart_ptr<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}\r
+    smart_ptr<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}\r
+    ~smart_ptr(void) {}\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // smart_ptr_clone  for polymorphic class hierarchies which have a clone method\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class smart_ptr_clone : public smart_ptr_base<T, clone_copy<T> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    smart_ptr_clone(void) {}\r
+    explicit smart_ptr_clone(const T& data) : smart_ptr_base<T, clone_copy<T> >(data) {}\r
+    explicit smart_ptr_clone(T* data) : smart_ptr_base<T, clone_copy<T> >(data) {}\r
+    smart_ptr_clone<T>& operator=(const T& data) {set_value(data); return *this;}\r
+    smart_ptr_clone<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}\r
+    ~smart_ptr_clone(void) {}\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // smart_ptr_nocopy for any class that cannot or should not be copied\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  class smart_ptr_nocopy : public smart_ptr_base<T, no_copy<T> >\r
+  {\r
+  public:\r
+    smart_ptr_nocopy(void) {}\r
+    explicit smart_ptr_nocopy(T* data) : smart_ptr_base<T, no_copy<T> >(data) {}\r
+    smart_ptr_nocopy<T>& operator=(T* data) {set(data); return *this;}\r
+    ~smart_ptr_nocopy(void) {}\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "smart_ptr.tpp"\r
+#endif\r
index 3af02101e92303c3cddf66b78a4fbe70730a16e6..880b69a0789cdb930b402010b05ab6418c612e00 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // internal holder data structure
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  template<typename T>
-  class smart_ptr_holder
-  {
-  private:
-    unsigned m_count;
-    T* m_data;
-
-    // make these private to disallow copying because the holder doesn't know how to copy
-    smart_ptr_holder(const smart_ptr_holder& s) :
-      m_count(0), m_data(0)
-      {
-      }
-
-    smart_ptr_holder& operator=(const smart_ptr_holder& s)
-      {
-        return *this;
-      }
-
-  public:
-    smart_ptr_holder(T* p = 0) :
-      m_count(1), m_data(p)
-      {
-      }
-
-    ~smart_ptr_holder(void)
-      {
-        clear();
-      }
-
-    unsigned count(void) const
-      {
-        return m_count;
-      }
-
-    void increment(void)
-      {
-        ++m_count;
-      }
-
-    bool decrement(void)
-      {
-        --m_count;
-        return m_count == 0;
-      }
-
-    bool null(void)
-      {
-        return m_data == 0;
-      }
-
-    void clear(void)
-      {
-        if(m_data)
-          delete m_data;
-        m_data = 0;
-      }
-
-    void set(T* p = 0)
-      {
-        clear();
-        m_data = p;
-      }
-
-    T*& pointer(void)
-      {
-        return m_data;
-      }
-
-    const T* pointer(void) const
-      {
-        return m_data;
-      }
-
-    T& value(void)
-      {
-        return *m_data;
-      }
-
-    const T& value(void) const
-      {
-        return *m_data;
-      }
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // smart_ptr_base class
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // constructors, assignments and destructors
-
-  // create a null pointer
-  template <typename T, typename C>
-  smart_ptr_base<T,C>::smart_ptr_base(void) :
-    m_holder(new smart_ptr_holder<T>)
-  {
-  }
-
-  // create a pointer containing a *copy* of the object pointer
-  template <typename T, typename C>
-  smart_ptr_base<T,C>::smart_ptr_base(const T& data) throw(illegal_copy) :
-    m_holder(new smart_ptr_holder<T>)
-  {
-    m_holder->set(C()(data));
-  }
-
-  // create a pointer containing a dynamically created object
-  // Note: the object must be allocated *by the user* with new
-  // constructor form - must be called in the form smart_ptr<type> x(new type(args))
-  template <typename T, typename C>
-  smart_ptr_base<T,C>::smart_ptr_base(T* data) :
-    m_holder(new smart_ptr_holder<T>)
-  {
-    m_holder->set(data);
-  }
-
-  // copy constructor implements counted referencing - no copy is made
-  template <typename T, typename C>
-  smart_ptr_base<T,C>::smart_ptr_base(const smart_ptr_base<T,C>& r) :
-    m_holder(0)
-  {
-    m_holder = r.m_holder;
-    m_holder->increment();
-  }
-
-       // assignment operator - required, else the output of GCC suffers segmentation faults
-  template <typename T, typename C>
-  smart_ptr_base<T,C>& smart_ptr_base<T,C>::operator=(const smart_ptr_base<T,C>& r) 
-  {
-    alias(r);
-    return *this;
-  }
-
-  // destructor decrements the reference count and delete only when the last reference is destroyed
-  template <typename T, typename C>
-  smart_ptr_base<T,C>::~smart_ptr_base(void)
-  {
-    if(m_holder->decrement())
-      delete m_holder;
-  }
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // logical tests to see if there is anything contained in the pointer since it can be null
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool smart_ptr_base<T,C>::null(void) const
-  {
-    return m_holder->null();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool smart_ptr_base<T,C>::present(void) const
-  {
-    return !m_holder->null();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool smart_ptr_base<T,C>::operator!(void) const
-  {
-    return m_holder->null();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  smart_ptr_base<T,C>::operator bool(void) const
-  {
-    return !m_holder->null();
-  }
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // dereference operators and functions
-
-  template <typename T, typename C>
-  T& smart_ptr_base<T,C>::operator*(void) throw(null_dereference)
-  {
-    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::operator*");
-    return m_holder->value();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  const T& smart_ptr_base<T,C>::operator*(void) const throw(null_dereference)
-  {
-    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::operator*");
-    return m_holder->value();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  T* smart_ptr_base<T,C>::operator->(void) throw(null_dereference)
-  {
-    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::operator->");
-    return m_holder->pointer();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  const T* smart_ptr_base<T,C>::operator->(void) const throw(null_dereference)
-  {
-    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::operator->");
-    return m_holder->pointer();
-  }
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // explicit function forms of the above assignment dereference operators
-
-  template <typename T, typename C>
-  void smart_ptr_base<T,C>::set_value(const T& data) throw(illegal_copy)
-  {
-    m_holder->set(C()(data));
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  T& smart_ptr_base<T,C>::value(void) throw(null_dereference)
-  {
-    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::value");
-    return m_holder->value();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  const T& smart_ptr_base<T,C>::value(void) const throw(null_dereference)
-  {
-    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::value");
-    return m_holder->value();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void smart_ptr_base<T,C>::set(T* data)
-  {
-    m_holder->set(data);
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  T* smart_ptr_base<T,C>::pointer(void)
-  {
-    return m_holder->pointer();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  const T* smart_ptr_base<T,C>::pointer(void) const
-  {
-    return m_holder->pointer();
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // functions to manage counted referencing
-
-  // make this an alias of the passed object
-  template <typename T, typename C>
-  void smart_ptr_base<T,C>::alias(const smart_ptr_base<T,C>& r)
-  {
-    _make_alias(r.m_holder);
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  bool smart_ptr_base<T,C>::aliases(const smart_ptr_base<T,C>& r) const
-  {
-    return m_holder == r.m_holder;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  unsigned smart_ptr_base<T,C>::alias_count(void) const
-  {
-    return m_holder->count();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void smart_ptr_base<T,C>::clear(void)
-  {
-    m_holder->clear();
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void smart_ptr_base<T,C>::clear_unique(void)
-  {
-    if (m_holder->count() == 1)
-      m_holder->clear();
-    else
-    {
-      m_holder->decrement();
-      m_holder = 0;
-      m_holder = new smart_ptr_holder<T>;
-    }
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void smart_ptr_base<T,C>::make_unique(void) throw(illegal_copy)
-  {
-    if (m_holder->count() > 1)
-    {
-      smart_ptr_holder<T>* old_holder = m_holder;
-      m_holder->decrement();
-      m_holder = 0;
-      m_holder = new smart_ptr_holder<T>;
-      if (old_holder->pointer())
-        m_holder->set(C()(old_holder->value()));
-    }
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void smart_ptr_base<T,C>::copy(const smart_ptr_base<T,C>& data) throw(illegal_copy)
-  {
-    alias(data);
-    make_unique();
-  }
-
-  // internal function for distinguishing unique smart_ptr objects
-  // used for example in persistence routines
-
-  template <typename T, typename C>
-  smart_ptr_holder<T>* smart_ptr_base<T,C>::_handle(void) const
-  {
-    return m_holder;
-  }
-
-  template <typename T, typename C>
-  void smart_ptr_base<T,C>::_make_alias(smart_ptr_holder<T>* r_holder)
-  {
-    // make it alias-copy safe - this means that I don't try to do the
-    // assignment if r is either the same object or an alias of it
-    if (m_holder != r_holder)
-    {
-      if (m_holder->decrement())
-        delete m_holder;
-      m_holder = r_holder;
-      m_holder->increment();
-    }
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // internal holder data structure\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  template<typename T>\r
+  class smart_ptr_holder\r
+  {\r
+  private:\r
+    unsigned m_count;\r
+    T* m_data;\r
+\r
+    // make these private to disallow copying because the holder doesn't know how to copy\r
+    smart_ptr_holder(const smart_ptr_holder& s) :\r
+      m_count(0), m_data(0)\r
+      {\r
+      }\r
+\r
+    smart_ptr_holder& operator=(const smart_ptr_holder& s)\r
+      {\r
+        return *this;\r
+      }\r
+\r
+  public:\r
+    smart_ptr_holder(T* p = 0) :\r
+      m_count(1), m_data(p)\r
+      {\r
+      }\r
+\r
+    ~smart_ptr_holder(void)\r
+      {\r
+        clear();\r
+      }\r
+\r
+    unsigned count(void) const\r
+      {\r
+        return m_count;\r
+      }\r
+\r
+    void increment(void)\r
+      {\r
+        ++m_count;\r
+      }\r
+\r
+    bool decrement(void)\r
+      {\r
+        --m_count;\r
+        return m_count == 0;\r
+      }\r
+\r
+    bool null(void)\r
+      {\r
+        return m_data == 0;\r
+      }\r
+\r
+    void clear(void)\r
+      {\r
+        if(m_data)\r
+          delete m_data;\r
+        m_data = 0;\r
+      }\r
+\r
+    void set(T* p = 0)\r
+      {\r
+        clear();\r
+        m_data = p;\r
+      }\r
+\r
+    T*& pointer(void)\r
+      {\r
+        return m_data;\r
+      }\r
+\r
+    const T* pointer(void) const\r
+      {\r
+        return m_data;\r
+      }\r
+\r
+    T& value(void)\r
+      {\r
+        return *m_data;\r
+      }\r
+\r
+    const T& value(void) const\r
+      {\r
+        return *m_data;\r
+      }\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // smart_ptr_base class\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // constructors, assignments and destructors\r
+\r
+  // create a null pointer\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  smart_ptr_base<T,C>::smart_ptr_base(void) :\r
+    m_holder(new smart_ptr_holder<T>)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // create a pointer containing a *copy* of the object pointer\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  smart_ptr_base<T,C>::smart_ptr_base(const T& data) throw(illegal_copy) :\r
+    m_holder(new smart_ptr_holder<T>)\r
+  {\r
+    m_holder->set(C()(data));\r
+  }\r
+\r
+  // create a pointer containing a dynamically created object\r
+  // Note: the object must be allocated *by the user* with new\r
+  // constructor form - must be called in the form smart_ptr<type> x(new type(args))\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  smart_ptr_base<T,C>::smart_ptr_base(T* data) :\r
+    m_holder(new smart_ptr_holder<T>)\r
+  {\r
+    m_holder->set(data);\r
+  }\r
+\r
+  // copy constructor implements counted referencing - no copy is made\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  smart_ptr_base<T,C>::smart_ptr_base(const smart_ptr_base<T,C>& r) :\r
+    m_holder(0)\r
+  {\r
+    m_holder = r.m_holder;\r
+    m_holder->increment();\r
+  }\r
+\r
+       // assignment operator - required, else the output of GCC suffers segmentation faults\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  smart_ptr_base<T,C>& smart_ptr_base<T,C>::operator=(const smart_ptr_base<T,C>& r) \r
+  {\r
+    alias(r);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  // destructor decrements the reference count and delete only when the last reference is destroyed\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  smart_ptr_base<T,C>::~smart_ptr_base(void)\r
+  {\r
+    if(m_holder->decrement())\r
+      delete m_holder;\r
+  }\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // logical tests to see if there is anything contained in the pointer since it can be null\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool smart_ptr_base<T,C>::null(void) const\r
+  {\r
+    return m_holder->null();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool smart_ptr_base<T,C>::present(void) const\r
+  {\r
+    return !m_holder->null();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool smart_ptr_base<T,C>::operator!(void) const\r
+  {\r
+    return m_holder->null();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  smart_ptr_base<T,C>::operator bool(void) const\r
+  {\r
+    return !m_holder->null();\r
+  }\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // dereference operators and functions\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T& smart_ptr_base<T,C>::operator*(void) throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::operator*");\r
+    return m_holder->value();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  const T& smart_ptr_base<T,C>::operator*(void) const throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::operator*");\r
+    return m_holder->value();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T* smart_ptr_base<T,C>::operator->(void) throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::operator->");\r
+    return m_holder->pointer();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  const T* smart_ptr_base<T,C>::operator->(void) const throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::operator->");\r
+    return m_holder->pointer();\r
+  }\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // explicit function forms of the above assignment dereference operators\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void smart_ptr_base<T,C>::set_value(const T& data) throw(illegal_copy)\r
+  {\r
+    m_holder->set(C()(data));\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T& smart_ptr_base<T,C>::value(void) throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::value");\r
+    return m_holder->value();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  const T& smart_ptr_base<T,C>::value(void) const throw(null_dereference)\r
+  {\r
+    if (m_holder->null()) throw null_dereference("null pointer dereferenced in smart_ptr::value");\r
+    return m_holder->value();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void smart_ptr_base<T,C>::set(T* data)\r
+  {\r
+    m_holder->set(data);\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  T* smart_ptr_base<T,C>::pointer(void)\r
+  {\r
+    return m_holder->pointer();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  const T* smart_ptr_base<T,C>::pointer(void) const\r
+  {\r
+    return m_holder->pointer();\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // functions to manage counted referencing\r
+\r
+  // make this an alias of the passed object\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void smart_ptr_base<T,C>::alias(const smart_ptr_base<T,C>& r)\r
+  {\r
+    _make_alias(r.m_holder);\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  bool smart_ptr_base<T,C>::aliases(const smart_ptr_base<T,C>& r) const\r
+  {\r
+    return m_holder == r.m_holder;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  unsigned smart_ptr_base<T,C>::alias_count(void) const\r
+  {\r
+    return m_holder->count();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void smart_ptr_base<T,C>::clear(void)\r
+  {\r
+    m_holder->clear();\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void smart_ptr_base<T,C>::clear_unique(void)\r
+  {\r
+    if (m_holder->count() == 1)\r
+      m_holder->clear();\r
+    else\r
+    {\r
+      m_holder->decrement();\r
+      m_holder = 0;\r
+      m_holder = new smart_ptr_holder<T>;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void smart_ptr_base<T,C>::make_unique(void) throw(illegal_copy)\r
+  {\r
+    if (m_holder->count() > 1)\r
+    {\r
+      smart_ptr_holder<T>* old_holder = m_holder;\r
+      m_holder->decrement();\r
+      m_holder = 0;\r
+      m_holder = new smart_ptr_holder<T>;\r
+      if (old_holder->pointer())\r
+        m_holder->set(C()(old_holder->value()));\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void smart_ptr_base<T,C>::copy(const smart_ptr_base<T,C>& data) throw(illegal_copy)\r
+  {\r
+    alias(data);\r
+    make_unique();\r
+  }\r
+\r
+  // internal function for distinguishing unique smart_ptr objects\r
+  // used for example in persistence routines\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  smart_ptr_holder<T>* smart_ptr_base<T,C>::_handle(void) const\r
+  {\r
+    return m_holder;\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T, typename C>\r
+  void smart_ptr_base<T,C>::_make_alias(smart_ptr_holder<T>* r_holder)\r
+  {\r
+    // make it alias-copy safe - this means that I don't try to do the\r
+    // assignment if r is either the same object or an alias of it\r
+    if (m_holder != r_holder)\r
+    {\r
+      if (m_holder->decrement())\r
+        delete m_holder;\r
+      m_holder = r_holder;\r
+      m_holder->increment();\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
index bf501f53dc74486fbc481313747cb232a882f1ef..2b1908709037b78962261cf92d7b1e8e1ffd0969 100644 (file)
@@ -1,54 +1,56 @@
-#ifndef STLPLUS_TRIPLE
-#define STLPLUS_TRIPLE
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton, from an original by Dan Milton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Similar to the STL pair but with three elements
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "containers_fixes.hpp"
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // the triple class
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3>
-  struct triple
-  {
-    typedef T1 first_type;
-    typedef T2 second_type;
-    typedef T3 third_type;
-
-    T1 first;
-    T2 second;
-    T3 third;
-
-    triple(void);
-    triple(const T1& p1, const T2& p2, const T3& p3);
-    triple(const triple<T1,T2,T3>& t2);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // creation
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3>
-  triple<T1,T2,T3> make_triple(const T1& first, const T2& second, const T3& third);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // comparison
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3>
-  bool operator == (const triple<T1,T2,T3>& left, const triple<T1,T2,T3>& right);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#include "triple.tpp"
-#endif
+#ifndef STLPLUS_TRIPLE\r
+#define STLPLUS_TRIPLE\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton, from an original by Dan Milton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Similar to the STL pair but with three elements\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "containers_fixes.hpp"\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // the triple class\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  struct triple\r
+  {\r
+    typedef T1 first_type;\r
+    typedef T2 second_type;\r
+    typedef T3 third_type;\r
+\r
+    T1 first;\r
+    T2 second;\r
+    T3 third;\r
+\r
+    triple(void);\r
+    triple(const T1& p1, const T2& p2, const T3& p3);\r
+    triple(const triple<T1,T2,T3>& t2);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // creation\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  triple<T1,T2,T3> make_triple(const T1& first, const T2& second, const T3& third);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // comparison\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  bool operator == (const triple<T1,T2,T3>& left, const triple<T1,T2,T3>& right);\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  bool operator < (const triple<T1,T2,T3>& left, const triple<T1,T2,T3>& right);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#include "triple.tpp"\r
+#endif\r
index 3c1fa30d40e365863de9009bb5df794dabf9d055..50c2d7072b7864cb38c71e38d03866d577d773b3 100644 (file)
@@ -1,56 +1,67 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton, from an original by Dan Milton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // the triple class
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3>
-  triple<T1,T2,T3>::triple(void) :
-    first(), second(), third()
-  {
-  }
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3>
-  triple<T1,T2,T3>::triple(const T1& p1, const T2& p2, const T3& p3) :
-    first(p1), second(p2), third(p3)
-  {
-  }
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3>
-  triple<T1,T2,T3>::triple(const triple<T1,T2,T3>& t2) :
-    first(t2.first), second(t2.second), third(t2.third)
-  {
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // creation
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3>
-  triple<T1,T2,T3> make_triple(const T1& first, const T2& second, const T3& third)
-  {
-    return triple<T1,T2,T3>(first,second,third);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // comparison
-
-  template<typename T1, typename T2, typename T3>
-  bool operator == (const triple<T1,T2,T3>& left, const triple<T1,T2,T3>& right)
-  {
-    // triples are equal if all elements are equal
-    return left.first == right.first && left.second == right.second && left.third == right.third;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton, from an original by Dan Milton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // the triple class\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  triple<T1,T2,T3>::triple(void) :\r
+    first(), second(), third()\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  triple<T1,T2,T3>::triple(const T1& p1, const T2& p2, const T3& p3) :\r
+    first(p1), second(p2), third(p3)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  triple<T1,T2,T3>::triple(const triple<T1,T2,T3>& t2) :\r
+    first(t2.first), second(t2.second), third(t2.third)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // creation\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  triple<T1,T2,T3> make_triple(const T1& first, const T2& second, const T3& third)\r
+  {\r
+    return triple<T1,T2,T3>(first,second,third);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // comparison\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  bool operator == (const triple<T1,T2,T3>& left, const triple<T1,T2,T3>& right)\r
+  {\r
+    // triples are equal if all elements are equal\r
+    return left.first == right.first && left.second == right.second && left.third == right.third;\r
+  }\r
+\r
+  template<typename T1, typename T2, typename T3>\r
+  bool operator < (const triple<T1,T2,T3>& left, const triple<T1,T2,T3>& right)\r
+  {\r
+    // use the < operator on each element\r
+       return left.first < right.first ? true :\r
+              right.first < left.first ? false :\r
+              left.second < right.second ? true :\r
+              right.second < left.second ? false :\r
+              left.third < right.third;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
index e591a34cbd6105456b97e599c4d4d95dc278bcc5..83679d4cb6c7173ec26e2800411a4efbeb4feda1 100644 (file)
@@ -1,60 +1,88 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "build.hpp"
-#include "version.hpp"
-#include "dprintf.hpp"
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // report the platform-specific details of this build
-
-  std::string build(void)
-  {
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // work out the platform
-
-#ifdef _WIN32
-    std::string platform("Windows");
-#else
-    // at present there are no variations between different Unix platforms so
-    // they all map onto the generic Unix platform
-    std::string platform("Generic Unix");
-#endif
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // work out the compiler
-
-#if defined __GNUC__
-    std::string compiler(dformat("gcc v%s",__VERSION__));
-#elif defined _MSC_VER
-    std::string compiler(dformat("MSVC v%0.2f",((float)_MSC_VER)/100.0));
-#elif defined __BORLANDC__
-    std::string compiler(dformat("Borland v%d.%d",__BORLANDC__/256,__BORLANDC__/16%16));
-#else
-    std::string compiler("unknown compiler");
-#endif
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // work out the kind of build
-    // there are two variants - debug and release
-
-#ifndef NDEBUG
-    std::string variant("debug");
-#else
-    std::string variant("release");
-#endif
-
-    return std::string("STLplus v") + version() + ", " + platform + ", " + compiler + ", " + variant;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+// report the platform-specific details of this build\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "build.hpp"\r
+#include "version.hpp"\r
+#include "dprintf.hpp"\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  // STLplus version in the form "STLplus v3.0" - see version.hpp for a way of getting just the version number\r
+  std::string stlplus_version(void)\r
+  {\r
+    return std::string("STLplus v") + version();\r
+  }\r
+\r
+  // platform is the target operating system in the form "Windows" or "Generic Unix"\r
+  std::string platform(void)\r
+  {\r
+#if defined _WIN32\r
+    return std::string("Windows");\r
+#else\r
+    // at present there are no variations between different Unix platforms so\r
+    // they all map onto the generic Unix platform\r
+    return std::string("Generic Unix");\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  // compiler_name is the short name of the compiler, e.g. "gcc" or "MSVC"\r
+  std::string compiler_name(void)\r
+  {\r
+#if defined __GNUC__\r
+    return std::string("gcc");\r
+#elif defined _MSC_VER\r
+    return std::string("MSVC");\r
+#elif defined __BORLANDC__\r
+    return std::string("Borland");\r
+#else\r
+    return std::string("unknown compiler");\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  // compiler_version is the version string of the compiler e.g. "3.4" for gcc or "15.00" for MSVC\r
+  std::string compiler_version(void)\r
+  {\r
+#if defined __GNUC__\r
+    return dformat("%d.%d.%d",__GNUC__,__GNUC_MINOR__,__GNUC_PATCHLEVEL__);\r
+#elif defined _MSC_VER\r
+    return dformat("%0.2f",((float)_MSC_VER)/100.0);\r
+#elif defined __BORLANDC__\r
+    return dformat("%d.%d%d",__BORLANDC__/256,__BORLANDC__/16%16,__BORLANDC__%16);\r
+#else\r
+    return std::string();\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  // compiler is the compilation system and version above combined into a human- readable form e.g. "gcc v3.4"\r
+  std::string compiler(void)\r
+  {\r
+    return compiler_name() + std::string(" v") + compiler_version();\r
+  }\r
+\r
+  // variant is the kind of build - "debug" or "release"\r
+  std::string variant(void)\r
+  {\r
+#ifndef NDEBUG\r
+    return std::string("debug");\r
+#else\r
+    return std::string("release");\r
+#endif\r
+\r
+  }\r
+\r
+  std::string build(void)\r
+  {\r
+    return stlplus_version() + ", " + platform() + ", " + compiler() + ", " + variant();\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+} // end namespace stlplus\r
index a648beb2129fa6ad0f9f55bcd052220bb7a4f9d2..071bc6544f7b9a2fe331ad1dc8ce79685f5eed14 100644 (file)
@@ -1,34 +1,51 @@
-#ifndef STLPLUS_BUILD
-#define STLPLUS_BUILD
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Provides a printable representation of the build characteristics in the form:
-
-//     version, platform, compiler, variant
-
-//   Where
-//     version is the version of STLplus
-//     platform is the target operating system
-//     compiler is the compilation system and version that the function was compiled with
-//     variant is the kind of build - debug or release
-
-//   Example:
-//     STLplus version 3.0, Generic Unix, gcc v3.4, debug
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  std::string build(void);
-
-}
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#endif
+#ifndef STLPLUS_BUILD\r
+#define STLPLUS_BUILD\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Provides a printable representation of the build characteristics in the form:\r
+\r
+//     version, platform, compiler, variant\r
+\r
+//   Where\r
+//     version is the version of STLplus\r
+//     platform is the target operating system\r
+//     compiler is the compilation system and version that the function was compiled with\r
+//     variant is the kind of build - debug or release\r
+\r
+//   Example:\r
+//     STLplus version 3.0, Generic Unix, gcc v3.4, debug\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  // STLplus version in the form "STLplus version 3.0" - see version.hpp for a way of getting just the version number\r
+  std::string stlplus_version(void);\r
+\r
+  // platform is the target operating system in the form "Windows" or "Generic Unix"\r
+  std::string platform(void);\r
+\r
+  // compiler_name is the short name of the compiler, e.g. "gcc" or "MSVC"\r
+  std::string compiler_name(void);\r
+  // compiler_version is the version string of the compiler e.g. "3.4" for gcc or "15.00" for MSVC\r
+  std::string compiler_version(void);\r
+  // compiler is the compilation system and version above combined into a human- readable form e.g. "gcc v3.4"\r
+  std::string compiler(void);\r
+\r
+  // variant is the kind of build - "debug" or "release"\r
+  std::string variant(void);\r
+\r
+  // build is all of the above combined into a human-readable string\r
+  std::string build(void);\r
+\r
+}\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#endif\r
index d5b153489c086b4613863e1eafaba83c9648542f..a249844de0d18f03f50e3a233b80511f3aa337ac 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "debug.hpp"
-#include "dprintf.hpp"
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  static std::string format(const char* file, int line, const char* function, const char* message)
-  {
-    return dformat("%s:%d:%s: assertion failed: %s",
-                   (file ? file : ""),
-                   line,
-                   (function ? function : "") ,
-                   (message ? message : ""));
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  assert_failed::assert_failed(const char* file, int line, const char* function, const char* message)
-    throw() : 
-    std::logic_error(format(file, line, function, message))
-  {
-  }
-
-  assert_failed::~assert_failed(void) throw()
-  {
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  static unsigned _debug_depth = 0;
-  static bool _debug_global = false;
-  static bool _debug_set = false;
-  static bool _debug_recurse = false;
-  static bool _debug_read = false;
-  static char* _debug_match = 0;
-  static const debug_trace* debug_last = 0;
-
-  void debug_global(const char* file, int line, const char* function, bool state)
-  {
-    _debug_global = state;
-    fprintf(stderr, "%s:%i:[%i]%s ", file, line, _debug_depth, function ? function : "");
-    fprintf(stderr, "debug global : %s\n", _debug_global ? "on" : "off");
-  }
-
-  void debug_assert_fail(const char* file, int line, const char* function, const char* test) 
-    throw(assert_failed)
-  {
-    fprintf(stderr, "%s:%i:[%i]%s: assertion failed: %s\n", 
-            file, line, _debug_depth, function ? function : "", test);
-    if (debug_last) debug_last->stackdump();
-    throw assert_failed(file, line, function, test);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  debug_trace::debug_trace(const char* f, int l, const char* fn) :
-    m_file(f), m_line(l), m_function(fn ? fn : ""), 
-    m_depth(0), m_last(debug_last), m_dbg(false), m_old(false)
-  {
-    if (!_debug_read)
-    {
-      _debug_match = getenv("DEBUG");
-      _debug_recurse = getenv("DEBUG_LOCAL") == 0;
-      _debug_read = true;
-    }
-    m_dbg = _debug_set || (_debug_match && (!_debug_match[0] || (strcmp(_debug_match, m_file) == 0)));
-    m_old = _debug_set;
-    if (m_dbg && _debug_recurse)
-      _debug_set = true;
-    m_depth = ++_debug_depth;
-    debug_last = this;
-    if (debug()) report(std::string("entering ") + (m_function ? m_function : ""));
-  }
-
-  debug_trace::~debug_trace(void)
-  {
-    if (debug()) report("leaving");
-    --_debug_depth;
-    _debug_set = m_old;
-    debug_last = m_last;
-  }
-
-  const char* debug_trace::file(void) const
-  {
-    return m_file;
-  }
-
-  int debug_trace::line(void) const
-  {
-    return m_line;
-  }
-
-  bool debug_trace::debug(void) const
-  {
-    return m_dbg || _debug_global;
-  }
-
-  void debug_trace::debug_on(int l, bool recurse)
-  {
-    m_dbg = true;
-    m_old = _debug_set;
-    if (recurse)
-      _debug_set = true;
-    report(l, std::string("debug on") + (recurse ? " recursive" : ""));
-  }
-
-  void debug_trace::debug_off(int l)
-  {
-    if (debug()) report(l, std::string("debug off"));
-    m_dbg = false;
-    _debug_set = m_old;
-  }
-
-  void debug_trace::prefix(int l) const
-  {
-    fprintf(stderr, "%s:%i:[%i]%s ", m_file, l, m_depth, m_function ? m_function : "");
-  }
-
-  void debug_trace::do_report(int l, const std::string& message) const
-  {
-    prefix(l);
-    fprintf(stderr, "%s\n", message.c_str());
-    fflush(stderr);
-  }
-
-  void debug_trace::do_report(const std::string& message) const
-  {
-    do_report(m_line, message);
-  }
-
-  void debug_trace::report(int l, const std::string& message) const
-  {
-    do_report(l, message);
-  }
-
-  void debug_trace::report(const std::string& message) const
-  {
-    report(m_line, message);
-  }
-
-  void debug_trace::error(int l, const std::string& message) const
-  {
-    do_report(l, "ERROR: " + message);
-  }
-
-  void debug_trace::error(const std::string& message) const
-  {
-    error(m_line, message);
-  }
-
-  void debug_trace::stackdump(int l, const std::string& message) const
-  {
-    do_report(l, message);
-    stackdump();
-  }
-
-  void debug_trace::stackdump(const std::string& message) const
-  {
-    stackdump(m_line, message);
-  }
-
-  void debug_trace::stackdump(void) const
-  {
-    for (const debug_trace* item = this; item; item = item->m_last)
-      item->do_report("...called from here");
-  }
-
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "debug.hpp"\r
+#include "dprintf.hpp"\r
+#include <string.h>\r
+#include <stdlib.h>\r
+#include <stdio.h>\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  static std::string format(const char* file, int line, const char* function, const char* message)\r
+  {\r
+    return dformat("%s:%d:%s: assertion failed: %s",\r
+                   (file ? file : ""),\r
+                   line,\r
+                   (function ? function : "") ,\r
+                   (message ? message : ""));\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  assert_failed::assert_failed(const char* file, int line, const char* function, const char* message)\r
+    throw() : \r
+    std::logic_error(format(file, line, function, message))\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  assert_failed::~assert_failed(void) throw()\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  static unsigned _debug_depth = 0;\r
+  static bool _debug_global = false;\r
+  static bool _debug_set = false;\r
+  static bool _debug_recurse = false;\r
+  static bool _debug_read = false;\r
+  static char* _debug_match = 0;\r
+  static const debug_trace* debug_last = 0;\r
+\r
+  void debug_global(const char* file, int line, const char* function, bool state)\r
+  {\r
+    _debug_global = state;\r
+    fprintf(stderr, "%s:%i:[%i]%s ", file, line, _debug_depth, function ? function : "");\r
+    fprintf(stderr, "debug global : %s\n", _debug_global ? "on" : "off");\r
+  }\r
+\r
+  void debug_assert_fail(const char* file, int line, const char* function, const char* test) \r
+    throw(assert_failed)\r
+  {\r
+    fprintf(stderr, "%s:%i:[%i]%s: assertion failed: %s\n", \r
+            file, line, _debug_depth, function ? function : "", test);\r
+    if (debug_last) debug_last->stackdump();\r
+    throw assert_failed(file, line, function, test);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  debug_trace::debug_trace(const char* f, int l, const char* fn) :\r
+    m_file(f), m_line(l), m_function(fn ? fn : ""), \r
+    m_depth(0), m_last(debug_last), m_dbg(false), m_old(false)\r
+  {\r
+    if (!_debug_read)\r
+    {\r
+      _debug_match = getenv("DEBUG");\r
+      _debug_recurse = getenv("DEBUG_LOCAL") == 0;\r
+      _debug_read = true;\r
+    }\r
+    m_dbg = _debug_set || (_debug_match && (!_debug_match[0] || (strcmp(_debug_match, m_file) == 0)));\r
+    m_old = _debug_set;\r
+    if (m_dbg && _debug_recurse)\r
+      _debug_set = true;\r
+    m_depth = ++_debug_depth;\r
+    debug_last = this;\r
+    if (debug()) report(std::string("entering ") + (m_function ? m_function : ""));\r
+  }\r
+\r
+  debug_trace::~debug_trace(void)\r
+  {\r
+    if (debug()) report("leaving");\r
+    --_debug_depth;\r
+    _debug_set = m_old;\r
+    debug_last = m_last;\r
+  }\r
+\r
+  const char* debug_trace::file(void) const\r
+  {\r
+    return m_file;\r
+  }\r
+\r
+  int debug_trace::line(void) const\r
+  {\r
+    return m_line;\r
+  }\r
+\r
+  bool debug_trace::debug(void) const\r
+  {\r
+    return m_dbg || _debug_global;\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::debug_on(int l, bool recurse)\r
+  {\r
+    m_dbg = true;\r
+    m_old = _debug_set;\r
+    if (recurse)\r
+      _debug_set = true;\r
+    report(l, std::string("debug on") + (recurse ? " recursive" : ""));\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::debug_off(int l)\r
+  {\r
+    if (debug()) report(l, std::string("debug off"));\r
+    m_dbg = false;\r
+    _debug_set = m_old;\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::prefix(int l) const\r
+  {\r
+    fprintf(stderr, "%s:%i:[%i]%s ", m_file, l, m_depth, m_function ? m_function : "");\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::do_report(int l, const std::string& message) const\r
+  {\r
+    prefix(l);\r
+    fprintf(stderr, "%s\n", message.c_str());\r
+    fflush(stderr);\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::do_report(const std::string& message) const\r
+  {\r
+    do_report(m_line, message);\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::report(int l, const std::string& message) const\r
+  {\r
+    do_report(l, message);\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::report(const std::string& message) const\r
+  {\r
+    report(m_line, message);\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::error(int l, const std::string& message) const\r
+  {\r
+    do_report(l, "ERROR: " + message);\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::error(const std::string& message) const\r
+  {\r
+    error(m_line, message);\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::stackdump(int l, const std::string& message) const\r
+  {\r
+    do_report(l, message);\r
+    stackdump();\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::stackdump(const std::string& message) const\r
+  {\r
+    stackdump(m_line, message);\r
+  }\r
+\r
+  void debug_trace::stackdump(void) const\r
+  {\r
+    for (const debug_trace* item = this; item; item = item->m_last)\r
+      item->do_report("...called from here");\r
+  }\r
+\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index 981490b0acbc214549c3cc1c5152350c922f213a..5b82538352b4fa04d7cb81a761834333fa63f4c7 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_DEBUG
-#define STLPLUS_DEBUG
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Set of simple debug utilities, all of which are switched off by the
-//   NDEBUG compiler directive
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <stdexcept>
-#include <string>
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Problem with missing __FUNCTION__ macro
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// this macro is used in debugging but was missing in Visual Studio prior to version 7
-// it also has a different name in Borland
-
-#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER < 1300)
-#define __FUNCTION__ 0
-#endif
-
-#ifdef __BORLANDC__
-#define __FUNCTION__ __FUNC__
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Exception thrown if an assertion fails
-
-namespace stlplus
-{
-
-  class assert_failed : public std::logic_error
-  {
-  public:
-    assert_failed(const char* file, int line, const char* function, const char* message) throw();
-    ~assert_failed(void) throw();
-  };
-
-} // end namespace stlplus
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // The macros used in debugging
-
-#ifndef NDEBUG
-
-#define DEBUG_TRACE stlplus::debug_trace stlplus_debug_trace(__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__)
-#define IF_DEBUG(stmts) {if (stlplus_debug_trace.debug()){stlplus_debug_trace.prefix(__LINE__);stmts;}}
-#define DEBUG_REPORT(str) IF_DEBUG(stlplus_debug_trace.report(__LINE__,str))
-#define DEBUG_ERROR(str) stlplus_debug_trace.error(__LINE__,str)
-#define DEBUG_STACKDUMP(str) stlplus_debug_trace.stackdump(__LINE__,str)
-#define DEBUG_ON stlplus_debug_trace.debug_on(__LINE__,true)
-#define DEBUG_ON_LOCAL stlplus_debug_trace.debug_on(__LINE__,false)
-#define DEBUG_ON_GLOBAL stlplus::debug_global(__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__,true)
-#define DEBUG_OFF_GLOBAL stlplus::debug_global(__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__,false)
-#define DEBUG_OFF stlplus_debug_trace.debug_off(__LINE__)
-#define DEBUG_ASSERT(test) if (!(test))stlplus::debug_assert_fail(__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__,#test)
-
-#else
-
-#define DEBUG_TRACE
-#define IF_DEBUG(stmts)
-#define DEBUG_REPORT(str)
-#define DEBUG_ERROR(str)
-#define DEBUG_STACKDUMP(str)
-#define DEBUG_ON
-#define DEBUG_ON_LOCAL
-#define DEBUG_ON_GLOBAL
-#define DEBUG_OFF_GLOBAL
-#define DEBUG_OFF
-#define DEBUG_ASSERT(test)
-
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// infrastructure - don't use directly
-
-namespace stlplus
-{
-
-  void debug_global(const char* file, int line, const char* function, bool state = true);
-  void debug_assert_fail(const char* file, int line, const char* function, const char* test) throw(assert_failed);
-
-  class debug_trace
-  {
-  public:
-    debug_trace(const char* f, int l, const char* fn);
-    ~debug_trace(void);
-    const char* file(void) const;
-    int line(void) const;
-    bool debug(void) const;
-    void debug_on(int l, bool recurse);
-    void debug_off(int l);
-    void prefix(int l) const;
-    void report(int l, const std::string& message) const;
-    void report(const std::string& message) const;
-    void error(int l, const std::string& message) const;
-    void error(const std::string& message) const;
-    void stackdump(int l, const std::string& message) const;
-    void stackdump(const std::string& message) const;
-    void stackdump(void) const;
-
-  private:
-    const char* m_file;
-    int m_line;
-    const char* m_function;
-    unsigned m_depth;
-    const debug_trace* m_last;
-    bool m_dbg;
-    bool m_old;
-    void do_report(int l, const std::string& message) const;
-    void do_report(const std::string& message) const;
-
-    // make this class uncopyable
-    debug_trace(const debug_trace&);
-    debug_trace& operator = (const debug_trace&);
-  };
-
-} // end namespace stlplus
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#endif
+#ifndef STLPLUS_DEBUG\r
+#define STLPLUS_DEBUG\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Set of simple debug utilities, all of which are switched off by the\r
+//   NDEBUG compiler directive\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <stdexcept>\r
+#include <string>\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Problem with missing __FUNCTION__ macro\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// this macro is used in debugging but was missing in Visual Studio prior to version 7\r
+#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER < 1300)\r
+#define __FUNCTION__ 0\r
+#endif\r
+\r
+// old versions of Borland compiler defined a macro __FUNC__ but more recent ones define __FUNCTION__\r
+// I'm not sure at what version this change was made - assumed C++ Builder 6.32\r
+#if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ < 1585)\r
+#define __FUNCTION__ __FUNC__\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Exception thrown if an assertion fails\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  class assert_failed : public std::logic_error\r
+  {\r
+  public:\r
+    assert_failed(const char* file, int line, const char* function, const char* message) throw();\r
+    ~assert_failed(void) throw();\r
+  };\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // The macros used in debugging\r
+\r
+#ifndef NDEBUG\r
+\r
+#define DEBUG_TRACE stlplus::debug_trace stlplus_debug_trace(__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__)\r
+#define IF_DEBUG(stmts) {if (stlplus_debug_trace.debug()){stlplus_debug_trace.prefix(__LINE__);stmts;}}\r
+#define DEBUG_REPORT(str) IF_DEBUG(stlplus_debug_trace.report(__LINE__,str))\r
+#define DEBUG_ERROR(str) stlplus_debug_trace.error(__LINE__,str)\r
+#define DEBUG_STACKDUMP(str) stlplus_debug_trace.stackdump(__LINE__,str)\r
+#define DEBUG_ON stlplus_debug_trace.debug_on(__LINE__,true)\r
+#define DEBUG_ON_LOCAL stlplus_debug_trace.debug_on(__LINE__,false)\r
+#define DEBUG_ON_GLOBAL stlplus::debug_global(__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__,true)\r
+#define DEBUG_OFF_GLOBAL stlplus::debug_global(__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__,false)\r
+#define DEBUG_OFF stlplus_debug_trace.debug_off(__LINE__)\r
+#define DEBUG_ASSERT(test) if (!(test))stlplus::debug_assert_fail(__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__,#test)\r
+\r
+#else\r
+\r
+#define DEBUG_TRACE\r
+#define IF_DEBUG(stmts)\r
+#define DEBUG_REPORT(str)\r
+#define DEBUG_ERROR(str)\r
+#define DEBUG_STACKDUMP(str)\r
+#define DEBUG_ON\r
+#define DEBUG_ON_LOCAL\r
+#define DEBUG_ON_GLOBAL\r
+#define DEBUG_OFF_GLOBAL\r
+#define DEBUG_OFF\r
+#define DEBUG_ASSERT(test)\r
+\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// infrastructure - don't use directly\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  void debug_global(const char* file, int line, const char* function, bool state = true);\r
+  void debug_assert_fail(const char* file, int line, const char* function, const char* test) throw(assert_failed);\r
+\r
+  class debug_trace\r
+  {\r
+  public:\r
+    debug_trace(const char* f, int l, const char* fn);\r
+    ~debug_trace(void);\r
+    const char* file(void) const;\r
+    int line(void) const;\r
+    bool debug(void) const;\r
+    void debug_on(int l, bool recurse);\r
+    void debug_off(int l);\r
+    void prefix(int l) const;\r
+    void report(int l, const std::string& message) const;\r
+    void report(const std::string& message) const;\r
+    void error(int l, const std::string& message) const;\r
+    void error(const std::string& message) const;\r
+    void stackdump(int l, const std::string& message) const;\r
+    void stackdump(const std::string& message) const;\r
+    void stackdump(void) const;\r
+\r
+  private:\r
+    const char* m_file;\r
+    int m_line;\r
+    const char* m_function;\r
+    unsigned m_depth;\r
+    const debug_trace* m_last;\r
+    bool m_dbg;\r
+    bool m_old;\r
+    void do_report(int l, const std::string& message) const;\r
+    void do_report(const std::string& message) const;\r
+\r
+    // make this class uncopyable\r
+    debug_trace(const debug_trace&);\r
+    debug_trace& operator = (const debug_trace&);\r
+  };\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#endif\r
index b0e05c6b7097bd785c3a55c996bb0d383fba3dc0..d9a9e4f0a23cfb0b14a98d49ee2733d5e9e72620 100644 (file)
@@ -1,92 +1,92 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Notes:
-
-//   Feb 2007: Rewritten in terms of platform-specific fixes to the
-//   buffer-overflow problem. Using native functions for this has the added
-//   benefit of giving access to other features of the C-runtime such as Unicode
-//   support.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "dprintf.hpp"
-#include <stdio.h>
-#include <limits.h>
-#include <float.h>
-#include <ctype.h>
-#include <stdlib.h>
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  int vdprintf(std::string& formatted, const char* format, va_list args)
-  {
-#ifdef MSWINDOWS
-    int length = 0;
-    char* buffer = 0;
-    for(int buffer_length = 256; ; buffer_length*=2)
-    {
-      buffer = (char*)malloc(buffer_length);
-      if (!buffer) return -1;
-      length = _vsnprintf(buffer, buffer_length-1, format, args);
-      if (length >= 0)
-      {
-        buffer[length] = 0;
-        formatted += std::string(buffer);
-        free(buffer);
-        break;
-      }
-      free(buffer);
-    }
-    return length;
-#else
-    char* buffer = 0;
-    int length = vasprintf(&buffer, format, args);
-    if (!buffer) return -1;
-    if (length >= 0)
-      formatted += std::string(buffer);
-    free(buffer);
-    return length;
-#endif
-  }
-
-  int dprintf(std::string& formatted, const char* format, ...)
-  {
-    va_list args;
-    va_start(args, format);
-    int result = vdprintf(formatted, format, args);
-    va_end(args);
-    return result;
-  }
-
-  std::string vdformat(const char* format, va_list args) throw(std::invalid_argument)
-  {
-    std::string formatted;
-    int length = vdprintf(formatted, format, args);
-    if (length < 0) throw std::invalid_argument("dprintf");
-    return formatted;
-  }
-
-  std::string dformat(const char* format, ...) throw(std::invalid_argument)
-  {
-    std::string formatted;
-    va_list args;
-    va_start(args, format);
-    int length = vdprintf(formatted, format, args);
-    va_end(args);
-    if (length < 0) throw std::invalid_argument("dprintf");
-    return formatted;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Notes:\r
+\r
+//   Feb 2007: Rewritten in terms of platform-specific fixes to the\r
+//   buffer-overflow problem. Using native functions for this has the added\r
+//   benefit of giving access to other features of the C-runtime such as Unicode\r
+//   support.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "dprintf.hpp"\r
+#include <stdio.h>\r
+#include <limits.h>\r
+#include <float.h>\r
+#include <ctype.h>\r
+#include <stdlib.h>\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  int vdprintf(std::string& formatted, const char* format, va_list args)\r
+  {\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    int length = 0;\r
+    char* buffer = 0;\r
+    for(int buffer_length = 256; ; buffer_length*=2)\r
+    {\r
+      buffer = (char*)malloc(buffer_length);\r
+      if (!buffer) return -1;\r
+      length = _vsnprintf(buffer, buffer_length-1, format, args);\r
+      if (length >= 0)\r
+      {\r
+        buffer[length] = 0;\r
+        formatted += std::string(buffer);\r
+        free(buffer);\r
+        break;\r
+      }\r
+      free(buffer);\r
+    }\r
+    return length;\r
+#else\r
+    char* buffer = 0;\r
+    int length = vasprintf(&buffer, format, args);\r
+    if (!buffer) return -1;\r
+    if (length >= 0)\r
+      formatted += std::string(buffer);\r
+    free(buffer);\r
+    return length;\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  int dprintf(std::string& formatted, const char* format, ...)\r
+  {\r
+    va_list args;\r
+    va_start(args, format);\r
+    int result = vdprintf(formatted, format, args);\r
+    va_end(args);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  std::string vdformat(const char* format, va_list args) throw(std::invalid_argument)\r
+  {\r
+    std::string formatted;\r
+    int length = vdprintf(formatted, format, args);\r
+    if (length < 0) throw std::invalid_argument("dprintf");\r
+    return formatted;\r
+  }\r
+\r
+  std::string dformat(const char* format, ...) throw(std::invalid_argument)\r
+  {\r
+    std::string formatted;\r
+    va_list args;\r
+    va_start(args, format);\r
+    int length = vdprintf(formatted, format, args);\r
+    va_end(args);\r
+    if (length < 0) throw std::invalid_argument("dprintf");\r
+    return formatted;\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index 360e5c10a6b0bc90c8cfbcdedc378eb0cbe31aaf..3e4aa92b6f171764f09ed574f61a346d9352d08e 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_DPRINTF
-#define STLPLUS_DPRINTF
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Provides an sprintf-like function acting on STL strings. The 'd' in dprintf
-//   stands for "dynamic" in that the string is a dynamic string whereas a char*
-//   buffer would be static (in size that is, not static in C terms).
-
-//   The obvious solution to the problem of in-memory formatted output is to use
-//   sprintf(), but this is a potentially dangerous operation since it will quite
-//   happily charge off the end of the string it is printing to and thereby
-//   corrupt memory. This kind of buffer-overflow vulnerability is the source of
-//   most security failures exploited by virus-writers. It means that sprintf
-//   should *never* be used and should be made obsolete.
-
-//   In any case, using arbitrary-sized fixed-length buffers is not part of any
-//   quality-orientated design philosophy.
-
-//   Most operating systems now have a safe version of sprintf, but this is
-//   non-standard. The functions in this file are platform-independent interfaces
-//   to the underlying safe implementation.
-
-//   I would like to make this set of functions obsolete too, since I believe the
-//   C runtime should be deprecated in favour of C++ runtime which uses dynamic
-//   strings and can handle exceptions. However, there is as yet no C++
-//   equivalent functionality to some of the string-handling available through
-//   the printf-like functions, so it has to stay for now.
-
-//     int dprintf (std::string& buffer, const char* format, ...);
-
-//       Formats the message by appending to the std::string buffer according to
-//       the formatting codes in the format string. The return int is the number
-//       of characters generated by this call, i.e. the increase in the length of
-//       the std::string.
-
-//     int vdprintf (std::string& buffer, const char* format, va_list args);
-
-//       As above, but using a pre-initialised va_args argument list. Useful for
-//       nesting dprintf calls within variable argument functions.
-
-//     std::string dformat (const char* format, ...);
-
-//       Similar to dprintf() above, except the result is formatted into a new
-//       std::string which is returned by the function. Very useful for inline
-//       calls within an iostream expression.
-
-//       e.g.    cout << "Total: " << dformat("%6i",t) << endl;
-
-//     std::string vdformat (const char* format, va_list);
-  
-//       As above, but using a pre-initialised va_args argument list. Useful for nesting
-//       dformat calls within variable argument functions.
-
-//   The format string supports the following format codes as in the C runtime library:
-
-//     % [ flags ] [ field ] [ . precision ] [ modifier ] [ conversion ]
-
-//     flags:
-//       -    - left justified
-//       +    - print sign for +ve numbers
-//       ' '  - leading space where + sign would be
-//       0    - leading zeros to width of field
-//       #    - alternate format
-
-//     field:
-//       a numeric argument specifying the field width - default = 0
-//       * means take the next va_arg as the field width - if negative then left justify
-
-//     precision:
-//       a numeric argument the meaning of which depends on the conversion -
-//       - %s - max characters from a string - default = strlen()
-//       - %e, %f - decimal places to be displayed - default = 6
-//       - %g - significant digits to be displayed - default = 6
-//       - all integer conversions - minimum digits to display - default = 0
-//       * means take the next va_arg as the field width - if negative then left justify
-
-//     modifier:
-//       h    - short or unsigned short
-//       l    - long or unsigned long
-//       L    - long double
-
-//     conversions:
-//       d, i - short/int/long as decimal
-//       u    - short/int/long as unsigned decimal
-//       o    - short/int/long as unsigned octal - # adds leading 0
-//       x, X - short/int/long as unsigned hexadecimal - # adds leading 0x
-//       c    - char
-//       s    - char*
-//       f    - double/long double as fixed point
-//       e, E - double/long double as floating point
-//       g, G - double/long double as fixed point/floating point depending on value
-//       p    - void* as unsigned hexadecimal
-//       %    - literal %
-//       n    - int* as recipient of length of formatted string so far
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-#include <stdexcept>
-#include <stdarg.h>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  // format by appending to a string and return the increase in length
-  // if there is an error, return a negative number and leave the string unchanged
-  int dprintf (std::string& formatted, const char* format, ...);
-  int vdprintf (std::string& formatted, const char* format, va_list args);
-
-  // format into a new string and return the result
-  // if there is an error, throw an exception
-  std::string dformat (const char* format, ...) throw(std::invalid_argument);
-  std::string vdformat (const char* format, va_list) throw(std::invalid_argument);
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_DPRINTF\r
+#define STLPLUS_DPRINTF\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Provides an sprintf-like function acting on STL strings. The 'd' in dprintf\r
+//   stands for "dynamic" in that the string is a dynamic string whereas a char*\r
+//   buffer would be static (in size that is, not static in C terms).\r
+\r
+//   The obvious solution to the problem of in-memory formatted output is to use\r
+//   sprintf(), but this is a potentially dangerous operation since it will quite\r
+//   happily charge off the end of the string it is printing to and thereby\r
+//   corrupt memory. This kind of buffer-overflow vulnerability is the source of\r
+//   most security failures exploited by virus-writers. It means that sprintf\r
+//   should *never* be used and should be made obsolete.\r
+\r
+//   In any case, using arbitrary-sized fixed-length buffers is not part of any\r
+//   quality-orientated design philosophy.\r
+\r
+//   Most operating systems now have a safe version of sprintf, but this is\r
+//   non-standard. The functions in this file are platform-independent interfaces\r
+//   to the underlying safe implementation.\r
+\r
+//   I would like to make this set of functions obsolete too, since I believe the\r
+//   C runtime should be deprecated in favour of C++ runtime which uses dynamic\r
+//   strings and can handle exceptions. However, there is as yet no C++\r
+//   equivalent functionality to some of the string-handling available through\r
+//   the printf-like functions, so it has to stay for now.\r
+\r
+//     int dprintf (std::string& buffer, const char* format, ...);\r
+\r
+//       Formats the message by appending to the std::string buffer according to\r
+//       the formatting codes in the format string. The return int is the number\r
+//       of characters generated by this call, i.e. the increase in the length of\r
+//       the std::string.\r
+\r
+//     int vdprintf (std::string& buffer, const char* format, va_list args);\r
+\r
+//       As above, but using a pre-initialised va_args argument list. Useful for\r
+//       nesting dprintf calls within variable argument functions.\r
+\r
+//     std::string dformat (const char* format, ...);\r
+\r
+//       Similar to dprintf() above, except the result is formatted into a new\r
+//       std::string which is returned by the function. Very useful for inline\r
+//       calls within an iostream expression.\r
+\r
+//       e.g.    cout << "Total: " << dformat("%6i",t) << endl;\r
+\r
+//     std::string vdformat (const char* format, va_list);\r
+  \r
+//       As above, but using a pre-initialised va_args argument list. Useful for nesting\r
+//       dformat calls within variable argument functions.\r
+\r
+//   The format string supports the following format codes as in the C runtime library:\r
+\r
+//     % [ flags ] [ field ] [ . precision ] [ modifier ] [ conversion ]\r
+\r
+//     flags:\r
+//       -    - left justified\r
+//       +    - print sign for +ve numbers\r
+//       ' '  - leading space where + sign would be\r
+//       0    - leading zeros to width of field\r
+//       #    - alternate format\r
+\r
+//     field:\r
+//       a numeric argument specifying the field width - default = 0\r
+//       * means take the next va_arg as the field width - if negative then left justify\r
+\r
+//     precision:\r
+//       a numeric argument the meaning of which depends on the conversion -\r
+//       - %s - max characters from a string - default = strlen()\r
+//       - %e, %f - decimal places to be displayed - default = 6\r
+//       - %g - significant digits to be displayed - default = 6\r
+//       - all integer conversions - minimum digits to display - default = 0\r
+//       * means take the next va_arg as the field width - if negative then left justify\r
+\r
+//     modifier:\r
+//       h    - short or unsigned short\r
+//       l    - long or unsigned long\r
+//       L    - long double\r
+\r
+//     conversions:\r
+//       d, i - short/int/long as decimal\r
+//       u    - short/int/long as unsigned decimal\r
+//       o    - short/int/long as unsigned octal - # adds leading 0\r
+//       x, X - short/int/long as unsigned hexadecimal - # adds leading 0x\r
+//       c    - char\r
+//       s    - char*\r
+//       f    - double/long double as fixed point\r
+//       e, E - double/long double as floating point\r
+//       g, G - double/long double as fixed point/floating point depending on value\r
+//       p    - void* as unsigned hexadecimal\r
+//       %    - literal %\r
+//       n    - int* as recipient of length of formatted string so far\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+#include <stdexcept>\r
+#include <stdarg.h>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  // format by appending to a string and return the increase in length\r
+  // if there is an error, return a negative number and leave the string unchanged\r
+  int dprintf (std::string& formatted, const char* format, ...);\r
+  int vdprintf (std::string& formatted, const char* format, va_list args);\r
+\r
+  // format into a new string and return the result\r
+  // if there is an error, throw an exception\r
+  std::string dformat (const char* format, ...) throw(std::invalid_argument);\r
+  std::string vdformat (const char* format, va_list) throw(std::invalid_argument);\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 4cd5741d9ad924cac329eb9d082cd902971d09c8..a5d8592903dbd9e208d9e550728949e5069cb56b 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "dynaload.hpp"
-
-#ifdef MSWINDOWS
-#include <windows.h>
-#else
-#include <dlfcn.h>
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-static std::string last_error(void)
-{
-  // get the last error code - if none, return the empty string
-  DWORD err = GetLastError();
-  if (err == 0) return std::string();
-  // get the system message for this error code
-  char* message;
-  FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
-                0,
-                err,
-                MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
-                (LPTSTR)&message,
-                0,0);
-  std::string result = message;
-  LocalFree(message);
-  // the error message is for some perverse reason newline terminated - remove this
-  if (result[result.size()-1] == '\n')
-    result.erase(result.end()-1);
-  if (result[result.size()-1] == '\r')
-    result.erase(result.end()-1);
-  return result;
-}
-
-#else
-
-static std::string last_error(void)
-{
-  return std::string(dlerror());
-}
-
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // library management
-
-  // construct the object but do not load
-  dynaload::dynaload(void) : m_handle(0) 
-  {
-  }
-
-  // construct and load
-  dynaload::dynaload(const std::string& library) : m_handle(0)
-  {
-    load(library);
-  }
-
-  // destroy and unload if loaded
-  dynaload::~dynaload(void)
-  {
-    unload();
-  }
-
-  // load the library - return success or fail
-  bool dynaload::load(const std::string& library)
-  {
-#ifdef MSWINDOWS
-    m_handle = (void*)LoadLibrary(library.c_str());
-#elif defined(CYGWIN)
-    m_handle = dlopen(library.c_str(),RTLD_NOW);
-#else
-    std::string full_library = std::string("lib") + library + std::string(".so");
-    m_handle = dlopen(full_library.c_str(),RTLD_NOW);
-#endif
-    if (!m_handle)
-    {
-      m_error = load_error;
-      m_text = last_error();
-    }
-    return loaded();
-  }
-
-  // unload the library if loaded
-  bool dynaload::unload(void)
-  {
-    if (!loaded()) return false;
-#ifdef MSWINDOWS
-    int status = FreeLibrary((HINSTANCE)m_handle) ? 0 : 1;
-#else
-    int status = dlclose(m_handle);
-#endif
-    if (status != 0)
-    {
-      m_error = unload_error;
-      m_text = last_error();
-    }
-    return status == 0;
-  }
-
-  // test whether the library is loaded
-  bool dynaload::loaded(void) const
-  {
-    return m_handle != 0;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // symbol management
-
-  // test whether a function is exported by the library
-  // does not set the error flag if fails
-  bool dynaload::present(const std::string& name)
-  {
-    if (!loaded()) return false;
-#ifdef MSWINDOWS
-    void* fn = (void*)GetProcAddress((HINSTANCE)m_handle,name.c_str());
-#else
-    void* fn = dlsym(m_handle,name.c_str());
-#endif
-    return fn != 0;
-  }
-
-  // get the function as a generic pointer
-  void* dynaload::symbol(const std::string& name)
-  {
-    if (!loaded()) return 0;
-#ifdef MSWINDOWS
-    void* fn = (void*)GetProcAddress((HINSTANCE)m_handle,name.c_str());
-#else
-    void* fn = dlsym(m_handle,name.c_str());
-#endif
-    if (!fn)
-    {
-      m_error = symbol_error;
-      m_text = last_error();
-    }
-    return fn;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // error management
-
-  // test whether there has been an error
-  bool dynaload::error(void) const
-  {
-    return m_error != no_error;
-  }
-
-  // clear an error once it has been handled (or ignored)
-  void dynaload::clear_error(void)
-  {
-    m_error = no_error;
-    m_text = std::string();
-  }
-
-  // get the type of the error as indicated by the enum error_t
-  dynaload::error_t dynaload::error_type(void) const
-  {
-    return m_error;
-  }
-
-  // get the text of the error as provided by the OS
-  std::string dynaload::error_text(void) const
-  {
-    return m_text;
-  }
-
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "dynaload.hpp"\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#include <windows.h>\r
+#else\r
+#include <dlfcn.h>\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+static std::string last_error(void)\r
+{\r
+  // get the last error code - if none, return the empty string\r
+  DWORD err = GetLastError();\r
+  if (err == 0) return std::string();\r
+  // get the system message for this error code\r
+  char* message;\r
+  FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,\r
+                0,\r
+                err,\r
+                MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),\r
+                (LPTSTR)&message,\r
+                0,0);\r
+  std::string result = message;\r
+  LocalFree(message);\r
+  // the error message is for some perverse reason newline terminated - remove this\r
+  if (result[result.size()-1] == '\n')\r
+    result.erase(result.end()-1);\r
+  if (result[result.size()-1] == '\r')\r
+    result.erase(result.end()-1);\r
+  return result;\r
+}\r
+\r
+#else\r
+\r
+static std::string last_error(void)\r
+{\r
+  return std::string(dlerror());\r
+}\r
+\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // library management\r
+\r
+  // construct the object but do not load\r
+  dynaload::dynaload(void) : m_handle(0) \r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // construct and load\r
+  dynaload::dynaload(const std::string& library) : m_handle(0)\r
+  {\r
+    load(library);\r
+  }\r
+\r
+  // destroy and unload if loaded\r
+  dynaload::~dynaload(void)\r
+  {\r
+    unload();\r
+  }\r
+\r
+  // load the library - return success or fail\r
+  bool dynaload::load(const std::string& library)\r
+  {\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    m_handle = (void*)LoadLibraryA(library.c_str());\r
+#elif defined(CYGWIN)\r
+    m_handle = dlopen(library.c_str(),RTLD_NOW);\r
+#else\r
+    std::string full_library = std::string("lib") + library + std::string(".so");\r
+    m_handle = dlopen(full_library.c_str(),RTLD_NOW);\r
+#endif\r
+    if (!m_handle)\r
+    {\r
+      m_error = load_error;\r
+      m_text = last_error();\r
+    }\r
+    return loaded();\r
+  }\r
+\r
+  // unload the library if loaded\r
+  bool dynaload::unload(void)\r
+  {\r
+    if (!loaded()) return false;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    int status = FreeLibrary((HINSTANCE)m_handle) ? 0 : 1;\r
+#else\r
+    int status = dlclose(m_handle);\r
+#endif\r
+    if (status != 0)\r
+    {\r
+      m_error = unload_error;\r
+      m_text = last_error();\r
+    }\r
+    return status == 0;\r
+  }\r
+\r
+  // test whether the library is loaded\r
+  bool dynaload::loaded(void) const\r
+  {\r
+    return m_handle != 0;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // symbol management\r
+\r
+  // test whether a function is exported by the library\r
+  // does not set the error flag if fails\r
+  bool dynaload::present(const std::string& name)\r
+  {\r
+    if (!loaded()) return false;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    void* fn = (void*)GetProcAddress((HINSTANCE)m_handle,name.c_str());\r
+#else\r
+    void* fn = dlsym(m_handle,name.c_str());\r
+#endif\r
+    return fn != 0;\r
+  }\r
+\r
+  // get the function as a generic pointer\r
+  void* dynaload::symbol(const std::string& name)\r
+  {\r
+    if (!loaded()) return 0;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    void* fn = (void*)GetProcAddress((HINSTANCE)m_handle,name.c_str());\r
+#else\r
+    void* fn = dlsym(m_handle,name.c_str());\r
+#endif\r
+    if (!fn)\r
+    {\r
+      m_error = symbol_error;\r
+      m_text = last_error();\r
+    }\r
+    return fn;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // error management\r
+\r
+  // test whether there has been an error\r
+  bool dynaload::error(void) const\r
+  {\r
+    return m_error != no_error;\r
+  }\r
+\r
+  // clear an error once it has been handled (or ignored)\r
+  void dynaload::clear_error(void)\r
+  {\r
+    m_error = no_error;\r
+    m_text = std::string();\r
+  }\r
+\r
+  // get the type of the error as indicated by the enum error_t\r
+  dynaload::error_t dynaload::error_type(void) const\r
+  {\r
+    return m_error;\r
+  }\r
+\r
+  // get the text of the error as provided by the OS\r
+  std::string dynaload::error_text(void) const\r
+  {\r
+    return m_text;\r
+  }\r
+\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index d35d324112497f6937255115f7902c0b3dbe52b8..edfee988e2f8a60e36f0ba4695a9cbf3dd801252 100644 (file)
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-#ifndef STLPLUS_DYNALOAD
-#define STLPLUS_DYNALOAD
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   A portable interface to the dynamic loader - i.e. the system for loading
-//   dynamic libraries or shared libraries during the running of a program,
-//   rather than by linking
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // dynaload class manages a dynamic loadable library and unloads it on destruction
-
-  class dynaload
-  {
-  public:
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // library management
-
-    // construct the object but do not load
-    dynaload(void);
-
-    // construct and load
-    dynaload(const std::string& library);
-
-    // destroy and unload if loaded
-    ~dynaload(void);
-
-    // load the library - return success or fail
-    bool load(const std::string& library);
-
-    // unload the library if loaded
-    bool unload(void);
-
-    // test whether the library is loaded
-    bool loaded(void) const;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // symbol management
-
-    // test whether a function is exported by the library
-    bool present(const std::string& name);
-
-    // get the function as a generic pointer
-    void* symbol(const std::string& name);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error management
-
-    // enum values to indicate type of error
-    enum error_t {no_error, load_error, unload_error, symbol_error};
-
-    // test whether there has been an error
-    bool error(void) const;
-
-    // clear an error once it has been handled (or ignored)
-    void clear_error(void);
-
-    // get the type of the error as indicated by the enum error_t
-    error_t error_type(void) const;
-
-    // get the text of the error as provided by the OS
-    std::string error_text(void) const;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  private:
-    void* m_handle;
-    error_t m_error;
-    std::string m_text;
-  };
-
-}
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_DYNALOAD\r
+#define STLPLUS_DYNALOAD\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   A portable interface to the dynamic loader - i.e. the system for loading\r
+//   dynamic libraries or shared libraries during the running of a program,\r
+//   rather than by linking\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // dynaload class manages a dynamic loadable library and unloads it on destruction\r
+\r
+  class dynaload\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // library management\r
+\r
+    // construct the object but do not load\r
+    dynaload(void);\r
+\r
+    // construct and load\r
+    dynaload(const std::string& library);\r
+\r
+    // destroy and unload if loaded\r
+    ~dynaload(void);\r
+\r
+    // load the library - return success or fail\r
+    bool load(const std::string& library);\r
+\r
+    // unload the library if loaded\r
+    bool unload(void);\r
+\r
+    // test whether the library is loaded\r
+    bool loaded(void) const;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // symbol management\r
+\r
+    // test whether a function is exported by the library\r
+    bool present(const std::string& name);\r
+\r
+    // get the function as a generic pointer\r
+    void* symbol(const std::string& name);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error management\r
+\r
+    // enum values to indicate type of error\r
+    enum error_t {no_error, load_error, unload_error, symbol_error};\r
+\r
+    // test whether there has been an error\r
+    bool error(void) const;\r
+\r
+    // clear an error once it has been handled (or ignored)\r
+    void clear_error(void);\r
+\r
+    // get the type of the error as indicated by the enum error_t\r
+    error_t error_type(void) const;\r
+\r
+    // get the text of the error as provided by the OS\r
+    std::string error_text(void) const;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  private:\r
+    void* m_handle;\r
+    error_t m_error;\r
+    std::string m_text;\r
+  };\r
+\r
+}\r
+\r
+#endif\r
index cfca256232a3e7e6cb4e14fd76a0ece2b71a403b..cac32927e30adf39e7513891bb022235e54ab879 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   This is a portable interface to the file system.
-
-//   The idea is that you write all file system access code using these functions,
-//   which are ported to all platforms that we are interested in. Therefore your
-//   code is inherently portable.
-
-//   Native Windows version: switched on by macro _WIN32 which is defined by VC++/Borland/Mingw compilers
-//   Unix/Gnu version:   default variant, no compiler directives are required but _WIN32 must be absent
-//   Cygwin/Gnu version: as Unix version but with additional support for Windows drive letters
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "file_system.hpp"
-#include "wildcard.hpp"
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <time.h>
-#include <algorithm>
-#include <ctype.h>
-
-#ifdef MSWINDOWS
-#include <windows.h>
-#include <dos.h>
-#include <direct.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <io.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <sys/types.h>
-#else
-#include <dirent.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <sys/param.h>
-#include <unistd.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <sys/types.h>
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// definitions of separators
-
-#ifdef MSWINDOWS
-  static const char* separator_set = "\\/";
-  static const char preferred_separator = '\\';
-#else
-  static const char* separator_set = "/";
-  static const char preferred_separator = '/';
-#endif
-
-  static bool is_separator (char ch)
-  {
-    for (int i = 0; separator_set[i]; i++)
-    {
-      if (separator_set[i] == ch)
-        return true;
-    }
-    return false;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// implement string comparison of paths - Unix is case-sensitive, Windoze is case-insensitive
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  static std::string lowercase(const std::string& val)
-  {
-    std::string text = val;
-    for (unsigned i = 0; i < text.size(); i++)
-      text[i] = tolower(text[i]);
-    return text;
-  }
-
-#endif
-
-  bool path_compare(const std::string& l, const std::string& r)
-  {
-#ifdef MSWINDOWS
-    return lowercase(l) == lowercase(r);
-#else
-    return l == r;
-#endif
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Internal data structure used to hold the different parts of a filespec
-
-  class file_specification
-  {
-  private:
-    bool m_relative;                 // true = relative, false = absolute
-    std::string m_drive;             // drive - drive letter (e.g. "c:") or the path for an UNC (e.g. "\\somewhere")
-                                     //         empty if not known or on Unix
-    std::vector<std::string> m_path; // the subdirectory path to follow from the drive
-    std::string m_filename;          // the filename
-  public:
-    file_specification(void) : m_relative(false) {}
-    ~file_specification(void) {}
-
-    bool initialise_folder(const std::string& spec);
-    bool initialise_file(const std::string& spec);
-    bool simplify(void);
-    bool make_absolute(const std::string& root = folder_current_full());
-    bool make_absolute(const file_specification& root);
-    bool make_relative(const std::string& root = folder_current_full());
-    bool make_relative(const file_specification& root);
-    bool relative(void) const {return m_relative;}
-    bool absolute(void) const {return !relative();}
-    void set_relative(void) {m_relative = true;}
-    void set_absolute(void) {m_relative = false;}
-
-    const std::string& drive(void) const {return m_drive;}
-    std::string& drive(void) {return m_drive;}
-    void set_drive(const std::string& drive) {m_drive = drive;}
-
-    const std::vector<std::string>& path(void) const {return m_path;}
-    std::vector<std::string>& path(void) {return m_path;}
-    void set_path(const std::vector<std::string>& path) {m_path = path;}
-
-    void add_subpath(const std::string& subpath) {m_path.push_back(subpath);}
-    unsigned subpath_size(void) const {return m_path.size();}
-    const std::string& subpath_element(unsigned i) const {return m_path[i];}
-    void subpath_erase(unsigned i) {m_path.erase(m_path.begin()+i);}
-
-    const std::string& file(void) const {return m_filename;}
-    std::string& file(void) {return m_filename;}
-    void set_file(const std::string& file) {m_filename = file;}
-
-    std::string image(void) const;
-  };
-
-  bool file_specification::initialise_folder(const std::string& folder_spec)
-  {
-    std::string spec = folder_spec;
-    m_relative = true;
-    m_drive.erase();
-    m_path.clear();
-    m_filename.erase();
-    unsigned i = 0;
-#ifdef MSWINDOWS
-    // first split off the drive letter or UNC prefix on Windows
-    if (spec.size() >= 2 && isalpha(spec[0]) && spec[1] == ':')
-    {
-      // found a drive letter
-      i = 2;
-      m_drive = spec.substr(0, 2);
-      m_relative = false;
-      // if there is a drive but no path or a relative path, get the current
-      // path for this drive and prepend it to the path
-      if (i == spec.size() || !is_separator(spec[i]))
-      {
-        // getdcwd requires the drive number (1..26) not the letter (A..Z)
-        char path [MAX_PATH+1];
-        int drivenum = toupper(m_drive[0]) - 'A' + 1;
-        if (_getdcwd(drivenum, path, MAX_PATH+1))
-        {
-          // the path includes the drive so we have the drive info twice
-          // need to prepend this absolute path to the spec such that any remaining relative path is still retained
-          if (!is_separator(path[strlen(path)-1])) spec.insert(2, 1, preferred_separator);
-          spec.insert(2, path+2);
-        }
-        else
-        {
-          // non-existent drive - fill in just the root directory
-          spec.insert(2, 1, preferred_separator);
-        }
-      }
-    }
-    else if (spec.size() >= 2 && is_separator(spec[0]) && is_separator(spec[1]))
-    {
-      // found an UNC prefix
-      i = 2;
-      // find the end of the prefix by scanning for the next seperator or the end of the spec
-      while (i < spec.size() && !is_separator(spec[i])) i++;
-      m_drive = spec.substr(0, i);
-      m_relative = false;
-    }
-#endif
-#ifdef CYGWIN
-    // first split off the drive letter or UNC prefix on Windows - the Cygwin environment supports these too
-    if (spec.size() >= 2 && isalpha(spec[0]) && spec[1] == ':')
-    {
-      // found a drive letter
-      i = 2;
-      m_drive = spec.substr(0, 2);
-      m_relative = false;
-      // if there is a drive but no path or a relative path, get the current
-      // path for this drive and prepend it to the path
-      if (i == spec.size() || !is_separator(spec[i]))
-      {
-        // non-existent drive - fill in just the root directory
-        spec.insert(2, 1, preferred_separator);
-      }
-    }
-    else if (spec.size() >= 2 && is_separator(spec[0]) && is_separator(spec[1]))
-    {
-      // found an UNC prefix
-      i = 2;
-      // find the end of the prefix by scanning for the next seperator or the end of the spec
-      while (i < spec.size() && !is_separator(spec[i])) i++;
-      m_drive = spec.substr(0, i);
-      m_relative = false;
-    }
-#endif
-    // check whether the path is absolute or relative and discard the leading / if absolute
-    if (i < spec.size() && is_separator(spec[i]))
-    {
-      m_relative = false;
-      i++;
-#ifdef MSWINDOWS
-      // if there's no drive, fill it in on Windows since absolute paths must have a drive
-      if (m_drive.empty())
-      {
-        m_drive += (char)(_getdrive() - 1 + 'A');
-        m_drive += ':';
-      }
-#endif
-    }
-    // now extract the path elements - note that a trailing / is not significant since /a/b/c/ === /a/b/c
-    // also note that the leading / has been discarded - all paths are relative
-    // if absolute() is set, then paths are relative to the drive, else they are relative to the current path
-    unsigned start = i;
-    while(i <= spec.size())
-    {
-      if (i == spec.size())
-      {
-        // path element terminated by the end of the string
-        // discard this element if it is zero length because that represents the trailing /
-        if (i != start)
-          m_path.push_back(spec.substr(start, i-start));
-      }
-      else if (is_separator(spec[i]))
-      {
-        // path element terminated by a separator
-        m_path.push_back(spec.substr(start, i-start));
-        start = i+1;
-      }
-      i++;
-    }
-    // TODO - some error handling?
-    return true;
-  }
-
-  bool file_specification::initialise_file(const std::string& spec)
-  {
-    m_filename.erase();
-    // remove last element as the file and then treat the rest as a folder
-    unsigned i = spec.size();
-    while (--i)
-    {
-      if (is_separator(spec[i]))
-        break;
-#ifdef MSWINDOWS
-      // on windoze you can say a:fred.txt so the colon separates the path from the filename
-      else if (i == 1 && spec[i] == ':')
-        break;
-#endif
-    }
-    bool result = initialise_folder(spec.substr(0,i+1));
-    m_filename = spec.substr(i+1,spec.size()-i-1);
-    // TODO - some error handling?
-    return result;
-  }
-
-  bool file_specification::simplify(void)
-  {
-    // simplify the path by removing unnecessary . and .. entries - Note that zero-length entries are treated like .
-    for (unsigned i = 0; i < m_path.size(); )
-    {
-      if (m_path[i].empty() || m_path[i].compare(".") == 0)
-      {
-        // found . or null
-        // these both mean do nothing - so simply delete this element
-        m_path.erase(m_path.begin()+i);
-      }
-      else if (m_path[i].compare("..") == 0)
-      {
-        // found ..
-        if (i == 0 && !m_relative)
-        {
-          // up from the root does nothing so can be deleted
-          m_path.erase(m_path.begin()+i);
-          i++;
-        }
-        else if (i == 0 || m_path[i-1].compare("..") == 0)
-        {
-          // the first element of a relative path or the previous element is .. then keep it
-          i++;
-        }
-        else
-        {
-          // otherwise delete this element and the previous one
-          m_path.erase(m_path.begin()+i);
-          m_path.erase(m_path.begin()+i-1);
-          i--;
-        }
-      }
-      // keep all other elements
-      else
-        i++;
-    }
-    // TODO - error checking?
-    return true;
-  }
-
-  bool file_specification::make_absolute(const std::string& root)
-  {
-    // test whether already an absolute path in which case there's nothing to do
-    if (absolute()) return true;
-    // now simply call the other version of make_absolute
-    file_specification rootspec;
-    rootspec.initialise_folder(root);
-    return make_absolute(rootspec);
-  }
-
-  bool file_specification::make_absolute(const file_specification& rootspec)
-  {
-    // test whether already an absolute path in which case there's nothing to do
-    if (absolute()) return true;
-    // initialise the result with the root and make the root absolute
-    file_specification result = rootspec;
-    result.make_absolute();
-    // now append this's relative path and filename to the root's absolute path
-    for (unsigned i = 0; i < subpath_size(); i++)
-      result.add_subpath(subpath_element(i));
-    result.set_file(file());
-    // now the result is the absolute path, so transfer it to this
-    *this = result;
-    // and simplify to get rid of any unwanted .. or . elements
-    simplify();
-    return true;
-  }
-
-  bool file_specification::make_relative(const std::string& root)
-  {
-    // test whether already an relative path in which case there's nothing to do
-    if (relative()) return true;
-    // now simply call the other version of make_relative
-    file_specification rootspec;
-    rootspec.initialise_folder(root);
-    return make_relative(rootspec);
-  }
-
-  bool file_specification::make_relative(const file_specification& rootspec)
-  {
-    // test whether already an relative path in which case there's nothing to do
-    if (relative()) return true;
-    // initialise the result with the root and make the root absolute
-    file_specification absolute_root = rootspec;
-    absolute_root.make_absolute();
-    // now compare elements of the absolute root with elements of this to find the common path
-    // if the drives are different, no conversion can take place and the result must be absolute, else clear the drive
-    if (!path_compare(drive(), absolute_root.drive())) return true;
-    set_drive("");
-    // first remove leading elements that are identical to the corresponding element in root
-    unsigned i = 0;
-    while(subpath_size() > 0 && 
-          i < absolute_root.subpath_size() && 
-          path_compare(subpath_element(0), absolute_root.subpath_element(i)))
-    {
-      subpath_erase(0);
-      i++;
-    }
-    // now add a .. prefix for every element in root that is different from this
-    while (i < absolute_root.subpath_size())
-    {
-      m_path.insert(m_path.begin(), "..");
-      i++;
-    }
-    set_relative();
-    return true;
-  }
-
-  std::string file_specification::image(void) const
-  {
-    std::string result = m_drive;
-    if (absolute())
-      result += preferred_separator;
-    if (!m_path.empty())
-    {
-      for (unsigned i = 0; i < m_path.size(); i++)
-      {
-        if (i != 0) result += std::string(1,preferred_separator);
-        result += m_path[i];
-      }
-    }
-    else if (relative())
-      result += '.';
-    // add a trailing / to the last directory element
-    if (result.empty() || !is_separator(result[result.size()-1]))
-      result += preferred_separator;
-    if (!m_filename.empty())
-      result += m_filename;
-    return result;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// classifying functions
-
-#ifdef MSWINDOWS
-// file type tests are not defined for some reason on Windows despite them providing the stat() function!
-#define R_OK 4
-#define W_OK 2
-#endif
-
-  bool is_present (const std::string& thing)
-  {
-    // strip off any trailing separator because that will cause the stat function to fail
-    std::string path = thing;
-    if (!path.empty() && is_separator(path[path.size()-1]))
-      path.erase(path.size()-1,1);
-    // now test if this thing exists using the built-in stat function
-    struct stat buf;
-    return stat(path.c_str(), &buf) == 0;
-  }
-
-  bool is_folder (const std::string& thing)
-  {
-    // strip off any trailing separator because that will cause the stat function to fail
-    std::string path = thing;
-    if (!path.empty() && is_separator(path[path.size()-1]))
-      path.erase(path.size()-1,1);
-    // now test if this thing exists using the built-in stat function and if so, is it a folder
-    struct stat buf;
-    if (!(stat(path.c_str(), &buf) == 0)) {return false;}
-    return (buf.st_mode & S_IFDIR) != 0;
-  }
-
-  bool is_file (const std::string& thing)
-  {
-    // strip off any trailing separator because that will cause the stat function to fail
-    std::string path = thing;
-    if (!path.empty() && is_separator(path[path.size()-1]))
-      path.erase(path.size()-1,1);
-    // now test if this thing exists using the built-in stat function and if so, is it a file
-    struct stat buf;
-    if (!(stat(path.c_str(), &buf) == 0)) {return false;}
-    return (buf.st_mode & S_IFREG) != 0;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// file functions
-
-  bool file_exists (const std::string& filespec)
-  {
-    return is_file(filespec);
-  }
-
-  bool file_readable (const std::string& filespec)
-  {
-    // a file is readable if it exists and can be read
-    if (!file_exists(filespec)) return false;
-    return access(filespec.c_str(),R_OK)==0;
-  }
-
-  bool file_writable (const std::string& filespec)
-  {
-    // a file is writable if it exists as a file and is writable or if it doesn't exist but could be created and would be writable
-    if (is_present(filespec))
-    {
-      if (!is_file(filespec)) return false;
-      return access(filespec.c_str(),W_OK)==0;
-    }
-    std::string dir = folder_part(filespec);
-    if (dir.empty()) dir = ".";
-    return folder_writable(dir);
-  }
-
-  size_t file_size (const std::string& filespec)
-  {
-    struct stat buf;
-    if (!(stat(filespec.c_str(), &buf) == 0)) return 0;
-    return buf.st_size;
-  }
-
-  bool file_delete (const std::string& filespec)
-  {
-    if (!is_file(filespec)) return false;
-    return remove(filespec.c_str())==0;
-  }
-
-  bool file_rename (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec)
-  {
-    if (!is_file(old_filespec)) return false;
-    return rename(old_filespec.c_str(), new_filespec.c_str())==0;
-  }
-
-  bool file_copy (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec)
-  {
-    if (!is_file(old_filespec)) return false;
-    // do an exact copy - to do this, use binary mode
-    bool result = true;
-    FILE* old_file = fopen(old_filespec.c_str(),"rb");
-    FILE* new_file = fopen(new_filespec.c_str(),"wb");
-    if (!old_file)
-      result = false;
-    else if (!new_file)
-      result = false;
-    else
-    {
-      for (int byte = getc(old_file); byte != EOF; byte = getc(old_file))
-        putc(byte,new_file);
-    }
-    if (old_file) fclose(old_file);
-    if (new_file) fclose(new_file);
-    return result;
-  }
-
-  bool file_move (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec)
-  {
-    // try to move the file by renaming - if that fails then do a copy and delete the original
-    if (file_rename(old_filespec, new_filespec))
-      return true;
-    if (!file_copy(old_filespec, new_filespec))
-      return false;
-    // I'm not sure what to do if the delete fails - is that an error?
-    // I've made it an error and then delete the copy so that the original state is recovered
-    if (file_delete(old_filespec))
-      return true;
-    file_delete(new_filespec);
-    return false;
-  }
-
-  time_t file_created (const std::string& filespec)
-  {
-    struct stat buf;
-    if (!(stat(filespec.c_str(), &buf) == 0)) return 0;
-    return buf.st_ctime;
-  }
-
-  time_t file_modified (const std::string& filespec)
-  {
-    struct stat buf;
-    if (!(stat(filespec.c_str(), &buf) == 0)) return 0;
-    return buf.st_mtime;
-  }
-
-  time_t file_accessed (const std::string& filespec)
-  {
-    struct stat buf;
-    if (!(stat(filespec.c_str(), &buf) == 0)) return 0;
-    return buf.st_atime;
-  }
-
-  std::string create_filespec (const std::string& directory, const std::string& filename)
-  {
-    std::string result = directory;
-    // if directory is empty then no directory part will be added
-    // add trailing slash if the directory was specified and does not have a trailing slash
-    if (!result.empty() && !is_separator(result[result.size()-1]))
-      result += preferred_separator;
-    // if filename is null or empty, nothing will be added so the path is then a directory path
-    result += filename;
-    return result;
-  }
-
-  std::string create_filespec (const std::string& directory, const std::string& basename, const std::string& extension)
-  {
-    return create_filespec(directory, create_filename(basename, extension));
-  }
-
-  std::string create_filename(const std::string& basename, const std::string& extension)
-  {
-    std::string name = basename;
-    // extension is optional - so the dot is also optional
-    if (!extension.empty())
-    {
-      if (extension[0] != '.') name += '.';
-      name += extension;
-    }
-    return name;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// folder functions
-
-  bool folder_create (const std::string& directory)
-  {
-#ifdef MSWINDOWS
-    return mkdir(directory.c_str()) == 0;
-#else
-    return mkdir(directory.c_str(), 0777) == 0;
-#endif
-  }
-
-  bool folder_exists (const std::string& directory)
-  {
-    return is_folder(directory);
-  }
-
-  bool folder_readable (const std::string& directory)
-  {
-    // a folder is readable if it exists and has read access
-    std::string dir = directory;
-    if (dir.empty()) dir = ".";
-    if (!folder_exists(dir)) return false;
-    return access(dir.c_str(),R_OK)==0;
-  }
-
-  bool folder_writable (const std::string& directory)
-  {
-    // a folder is writable if it exists and has write access
-    std::string dir = directory;
-    if (dir.empty()) dir = ".";
-    if (!folder_exists(dir)) return false;
-    return access(dir.c_str(),W_OK)==0;
-  }
-
-  bool folder_delete (const std::string& directory, bool recurse)
-  {
-    std::string dir = directory;
-    if (dir.empty()) dir = ".";
-    if (!folder_exists(dir)) return false;
-    bool result = true;
-    // depth-first traversal ensures that directory contents are deleted before trying to delete the directory itself
-    if (recurse)
-    {
-      std::vector<std::string> subdirectories = folder_subdirectories(dir);
-      for (std::vector<std::string>::size_type d = 0; d < subdirectories.size(); ++d)
-        if (!folder_delete(folder_down(dir,subdirectories[d]),true)) 
-          result = false;
-      std::vector<std::string> files = folder_files(dir);
-      for (std::vector<std::string>::size_type f = 0; f < files.size(); ++f)
-        if (!file_delete(create_filespec(dir, files[f]))) 
-          result = false;
-    }
-    if (rmdir(dir.c_str())!=0) result = false;
-    return result;
-  }
-
-  bool folder_rename (const std::string& old_directory, const std::string& new_directory)
-  {
-    if (!folder_exists(old_directory)) return false;
-    return rename(old_directory.c_str(), new_directory.c_str())==0;
-  }
-
-  bool folder_empty(const std::string& directory)
-  {
-    std::string dir = directory.empty() ? std::string(".") : directory;
-    bool result = true;
-#ifdef MSWINDOWS
-    std::string wildcard = create_filespec(dir, "*.*");
-    long handle = -1;
-    _finddata_t fileinfo;
-    for (bool OK = (handle = _findfirst((char*)wildcard.c_str(), &fileinfo)) != -1; OK; OK = (_findnext(handle, &fileinfo)==0))
-    {
-      std::string strentry = fileinfo.name;
-      if (strentry.compare(".")!=0 && strentry.compare("..")!=0)
-      {
-        result = false;
-        break;
-      }
-    }
-    _findclose(handle);
-#else
-    DIR* d = opendir(dir.c_str());
-    if (d)
-    {
-      for (dirent* entry = readdir(d); entry; entry = readdir(d))
-      {
-        std::string strentry = entry->d_name;
-        if (strentry.compare(".")!=0 && strentry.compare("..")!=0)
-        {
-          result = false;
-          break;
-        }
-      }
-      closedir(d);
-    }
-#endif
-    return result;
-  }
-
-  bool folder_set_current(const std::string& folder)
-  {
-    if (!folder_exists(folder))
-      return false;
-#ifdef MSWINDOWS
-    // Windose implementation - this returns non-zero for success
-    return (SetCurrentDirectoryA(folder.c_str()) != 0);
-#else
-    // Unix implementation - this returns zero for success
-    return (chdir(folder.c_str()) == 0);
-#endif
-  }
-
-  std::string folder_current (void)
-  {
-    return ".";
-  }
-
-  std::string folder_current_full(void)
-  {
-    // It's not clear from the documentation whether the buffer for a path should be one byte longer
-    // than the maximum path length to allow for the null termination, so I have made it so anyway
-#ifdef MSWINDOWS
-    char abspath [MAX_PATH+1];
-    return std::string(_fullpath(abspath, ".", MAX_PATH+1));
-#else
-    char pathname [MAXPATHLEN+1];
-    getcwd(pathname,MAXPATHLEN+1);
-    return std::string(pathname);
-#endif
-  }
-
-  std::string folder_down (const std::string& directory, const std::string& subdirectory)
-  {
-    file_specification spec;
-    spec.initialise_folder(directory);
-    spec.add_subpath(subdirectory);
-    return spec.image();
-  }
-
-  std::string folder_up (const std::string& directory, unsigned levels)
-  {
-    file_specification spec;
-    spec.initialise_folder(directory);
-    for (unsigned i = 0; i < levels; i++)
-      spec.add_subpath("..");
-    spec.simplify();
-    return spec.image();
-  }
-
-  std::vector<std::string> folder_subdirectories (const std::string& directory)
-  {
-    return folder_wildcard(directory, "*", true, false);
-  }
-
-  std::vector<std::string> folder_files (const std::string& directory)
-  {
-    return folder_wildcard(directory, "*", false, true);
-  }
-
-  std::vector<std::string> folder_all(const std::string& directory)
-  {
-    return folder_wildcard(directory, "*", true, true);
-  }
-
-  std::vector<std::string> folder_wildcard (const std::string& directory, const std::string& wild, bool subdirs, bool files)
-  {
-    std::string dir = directory.empty() ? std::string(".") : directory;
-    std::vector<std::string> results;
-#ifdef MSWINDOWS
-    std::string wildcard = create_filespec(dir, wild);
-    long handle = -1;
-    _finddata_t fileinfo;
-    for (bool OK = (handle = _findfirst((char*)wildcard.c_str(), &fileinfo)) != -1; OK; OK = (_findnext(handle, &fileinfo)==0))
-    {
-      std::string strentry = fileinfo.name;
-      if (strentry.compare(".")!=0 && strentry.compare("..")!=0)
-        if ((subdirs && (fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) || (files && !(fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)))
-          results.push_back(strentry);
-    }
-    _findclose(handle);
-#else
-    DIR* d = opendir(dir.c_str());
-    if (d)
-    {
-      for (dirent* entry = readdir(d); entry; entry = readdir(d))
-      {
-        std::string strentry = entry->d_name;
-        if (strentry.compare(".")!=0 && strentry.compare("..")!=0)
-        {
-          std::string subpath = create_filespec(dir, strentry);
-          if (((subdirs && is_folder(subpath)) || (files && is_file(subpath))) && (wildcard(wild, strentry)))
-            results.push_back(strentry);
-        }
-      }
-      closedir(d);
-    }
-#endif
-    return results;
-  }
-
-  std::string folder_home (void)
-  {
-    if (getenv("HOME"))
-      return std::string(getenv("HOME"));
-#ifdef MSWINDOWS
-    if (getenv("HOMEDRIVE") || getenv("HOMEPATH"))
-      return std::string(getenv("HOMEDRIVE")) + std::string(getenv("HOMEPATH"));
-    return "C:\\";
-#else
-    if (getenv("USER"))
-      return folder_down("/home", std::string(getenv("USER")));
-    if (getenv("USERNAME"))
-      return folder_down("/home", std::string(getenv("USERNAME")));
-    return "";
-#endif
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// path functions convert between full and relative paths
-
-  bool is_full_path(const std::string& path)
-  {
-    file_specification spec;
-    spec.initialise_folder(path.empty() ? std::string(".") : path);
-    return spec.absolute();
-  }
-
-  bool is_relative_path(const std::string& path)
-  {
-    file_specification spec;
-    spec.initialise_folder(path.empty() ? std::string(".") : path);
-    return spec.relative();
-  }
-
-  static std::string full_path(const std::string& root, const std::string& path)
-  {
-    // convert path to a full path using root as the start point for relative paths
-    // decompose the path and test whether it is already an absolute path, in which case just return it
-    file_specification spec;
-    spec.initialise_folder(path.empty() ? std::string(".") : path);
-    if (spec.absolute()) return spec.image();
-    // okay, so the path is relative after all, so we need to combine it with the root path
-    // decompose the root path and check whether it is relative
-    file_specification rootspec;
-    rootspec.initialise_folder(root.empty() ? std::string(".") : root);
-    if (rootspec.relative())
-      rootspec.make_absolute();
-    // Now do the conversion of the path relative to the root
-    spec.make_absolute(rootspec);
-    return spec.image();
-  }
-
-  static std::string relative_path(const std::string& root, const std::string& path)
-  {
-    // convert path to a relative path, using the root path as its starting point
-    // first convert both paths to full paths relative to CWD
-    file_specification rootspec;
-    rootspec.initialise_folder(root.empty() ? std::string(".") : root);
-    if (rootspec.relative())
-      rootspec.make_absolute();
-    file_specification spec;
-    spec.initialise_folder(path.empty() ? std::string(".") : path);
-    if (spec.relative())
-      spec.make_absolute();
-    // now make path spec relative to the root spec
-    spec.make_relative(rootspec);
-    return spec.image();
-  }
-
-  std::string folder_to_path (const std::string& path, const std::string& directory)
-  {
-    return full_path(path, directory);
-  }
-
-  std::string filespec_to_path (const std::string& path, const std::string& spec)
-  {
-    return create_filespec(folder_to_path(path, folder_part(spec)),filename_part(spec));
-  }
-
-  std::string folder_to_path(const std::string& folder)
-  {
-    return folder_to_path(folder_current(), folder);
-  }
-
-  std::string filespec_to_path(const std::string& filespec)
-  {
-    return filespec_to_path(folder_current(), filespec);
-  }
-
-  std::string folder_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& folder)
-  {
-    return relative_path(root, folder);
-  }
-
-  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& spec)
-  {
-    return create_filespec(folder_to_relative_path(root, folder_part(spec)),filename_part(spec));
-  }
-
-  std::string folder_to_relative_path(const std::string& folder)
-  {
-    return folder_to_relative_path(folder_current(), folder);
-  }
-
-  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& filespec)
-  {
-    return filespec_to_relative_path(folder_current(), filespec);
-  }
-
-  std::string folder_append_separator(const std::string& folder)
-  {
-    std::string result = folder;
-    if (result.empty() || !is_separator(result[result.size()-1]))
-      result += preferred_separator;
-    return result;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  std::string basename_part (const std::string& spec)
-  {
-    std::string fname = filename_part(spec);
-    // scan back through filename until a '.' is found and remove suffix
-    // the whole filename is the basename if there is no '.'
-    std::string::size_type i = fname.find_last_of('.');
-    // observe Unix convention that a dot at the start of a filename is part of the basename, not the extension
-    if (i != 0 && i != std::string::npos)
-      fname.erase(i, fname.size()-i);
-    return fname;
-  }
-
-  std::string filename_part (const std::string& spec)
-  {
-    // scan back through filename until a preferred_separator is found and remove prefix;
-    // if there is no preferred_separator then remove nothing, i.e. the whole filespec is filename
-    unsigned i = spec.size();
-    while (i--)
-    {
-      if (is_separator(spec[i]))
-        return spec.substr(i+1,spec.size()-i-1);
-    }
-    return spec;
-  }
-
-  std::string extension_part (const std::string& spec)
-  {
-    std::string fname = filename_part(spec);
-    // scan back through filename until a '.' is found and remove prefix;
-    std::string::size_type i = fname.find_last_of('.');
-    // observe Unix convention that a dot at the start of a filename is part of the name, not the extension;
-    if (i != 0 && i != std::string::npos)
-      fname.erase(0, i+1);
-    else
-      fname.erase();
-    return fname;
-  }
-
-  std::string folder_part (const std::string& spec)
-  {
-    // scan back through filename until a separator is found and remove prefix
-    // if there is no separator, remove the whole
-    unsigned i = spec.size();
-    while (i--)
-    {
-      if (is_separator(spec[i]))
-        return spec.substr(0,i);
-    }
-    return std::string();
-  }
-
-  std::vector<std::string> filespec_elements(const std::string& filespec)
-  {
-    file_specification spec;
-    spec.initialise_file(filespec);
-    std::vector<std::string> result = spec.path();
-    if (!spec.drive().empty()) result.insert(result.begin(),spec.drive());
-    if (!spec.file().empty()) result.push_back(spec.file());
-    return result;
-  }
-
-  std::vector<std::string> folder_elements(const std::string& folder)
-  {
-    file_specification spec;
-    spec.initialise_folder(folder);
-    std::vector<std::string> result = spec.path();
-    if (!spec.drive().empty()) result.insert(result.begin(),spec.drive());
-    return result;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// mimic the command lookup used by the shell
-
-// Windows looks at the following locations:
-// 1) application root
-// 2) current directory
-// 3) 32-bit system directory
-// 4) 16-bit system directory
-// 5) windows system directory
-// 6) %path%
-// currently only (2) and (6) has been implemented although many system folders are on the path anyway
-// also implement the implied .exe extension on commands with no path (see CreateProcess documentation)
-// TODO - PATHEXT handling to find non-exe executables
-
-  std::string path_lookup (const std::string& command)
-  {
-    std::string path = std::string(".") + PATH_SPLITTER + getenv("PATH");
-    return lookup(command, path);
-  }
-
-  std::string lookup (const std::string& command, const std::string& path, const std::string& splitter)
-  {
-    // first check whether the command is already a path and check whether it exists
-    if (!folder_part(command).empty())
-    {
-      if (file_exists(command))
-        return command;
-    }
-    else
-    {
-      // command is just a name - so do path lookup
-      // split the path into its elements
-      std::vector<std::string> paths;
-      if (!path.empty())
-      {
-        for(std::string::size_type offset = 0;;)
-        {
-          std::string::size_type found = path.find(splitter, offset);
-          if (found != std::string::npos)
-          {
-            paths.push_back(path.substr(offset, found-offset));
-            offset = found + splitter.size();
-          }
-          else
-          {
-            paths.push_back(path.substr(offset, path.size()-offset));
-            break;
-          }
-        }
-      }
-      // now lookup each path to see if it its the matching one
-      for (unsigned i = 0; i < paths.size(); i++)
-      {
-        std::string spec = create_filespec(paths[i], command);
-        if (file_exists(spec))
-        {
-          return spec;
-        }
-      }
-    }
-#ifdef MSWINDOWS
-    // if there is no extension, try recursing on each possible extension
-    // TODO iterate through PATHEXT
-    if (extension_part(command).empty())
-      return lookup(create_filespec(folder_part(command), basename_part(command), "exe"), path, splitter);
-#endif
-    // if path lookup failed, return empty string to indicate error
-    return std::string();
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  std::string install_path(const std::string& argv0)
-  {
-    std::string bin_directory = folder_part(argv0);
-    if (bin_directory.empty())
-    {
-      // do path lookup to find the executable path
-      bin_directory = folder_part(path_lookup(argv0));
-    }
-    return bin_directory;
-  }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   This is a portable interface to the file system.\r
+\r
+//   The idea is that you write all file system access code using these functions,\r
+//   which are ported to all platforms that we are interested in. Therefore your\r
+//   code is inherently portable.\r
+\r
+//   Native Windows version: switched on by macro _WIN32 which is defined by VC++/Borland/Mingw compilers\r
+//   Unix/Gnu version:   default variant, no compiler directives are required but _WIN32 must be absent\r
+//   Cygwin/Gnu version: as Unix version but with additional support for Windows drive letters\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "file_system.hpp"\r
+#include "wildcard.hpp"\r
+#include <stdio.h>\r
+#include <stdlib.h>\r
+#include <time.h>\r
+#include <algorithm>\r
+#include <ctype.h>\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#include <windows.h>\r
+#include <dos.h>\r
+#include <direct.h>\r
+#include <fcntl.h>\r
+#include <io.h>\r
+#include <sys/types.h>\r
+#include <sys/stat.h>\r
+#else\r
+#include <dirent.h>\r
+#include <fcntl.h>\r
+#include <sys/param.h>\r
+#include <unistd.h>\r
+#include <sys/types.h>\r
+#include <sys/stat.h>\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// definitions of separators\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+  static const char* separator_set = "\\/";\r
+  static const char preferred_separator = '\\';\r
+#else\r
+  static const char* separator_set = "/";\r
+  static const char preferred_separator = '/';\r
+#endif\r
+\r
+  static bool is_separator (char ch)\r
+  {\r
+    for (int i = 0; separator_set[i]; i++)\r
+    {\r
+      if (separator_set[i] == ch)\r
+        return true;\r
+    }\r
+    return false;\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// implement string comparison of paths - Unix is case-sensitive, Windoze is case-insensitive\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  static std::string lowercase(const std::string& val)\r
+  {\r
+    std::string text = val;\r
+    for (unsigned i = 0; i < text.size(); i++)\r
+      text[i] = tolower(text[i]);\r
+    return text;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  bool path_compare(const std::string& l, const std::string& r)\r
+  {\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    return lowercase(l) == lowercase(r);\r
+#else\r
+    return l == r;\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Internal data structure used to hold the different parts of a filespec\r
+\r
+  class file_specification\r
+  {\r
+  private:\r
+    bool m_relative;                 // true = relative, false = absolute\r
+    std::string m_drive;             // drive - drive letter (e.g. "c:") or the path for an UNC (e.g. "\\somewhere")\r
+                                     //         empty if not known or on Unix\r
+    std::vector<std::string> m_path; // the subdirectory path to follow from the drive\r
+    std::string m_filename;          // the filename\r
+  public:\r
+    file_specification(void) : m_relative(false) {}\r
+    ~file_specification(void) {}\r
+\r
+    bool initialise_folder(const std::string& spec);\r
+    bool initialise_file(const std::string& spec);\r
+    bool simplify(void);\r
+    bool make_absolute(const std::string& root = folder_current_full());\r
+    bool make_absolute(const file_specification& root);\r
+    bool make_relative(const std::string& root = folder_current_full());\r
+    bool make_relative(const file_specification& root);\r
+    bool relative(void) const {return m_relative;}\r
+    bool absolute(void) const {return !relative();}\r
+    void set_relative(void) {m_relative = true;}\r
+    void set_absolute(void) {m_relative = false;}\r
+\r
+    const std::string& drive(void) const {return m_drive;}\r
+    std::string& drive(void) {return m_drive;}\r
+    void set_drive(const std::string& drive) {m_drive = drive;}\r
+\r
+    const std::vector<std::string>& path(void) const {return m_path;}\r
+    std::vector<std::string>& path(void) {return m_path;}\r
+    void set_path(const std::vector<std::string>& path) {m_path = path;}\r
+\r
+    void add_subpath(const std::string& subpath) {m_path.push_back(subpath);}\r
+    unsigned subpath_size(void) const {return m_path.size();}\r
+    const std::string& subpath_element(unsigned i) const {return m_path[i];}\r
+    void subpath_erase(unsigned i) {m_path.erase(m_path.begin()+i);}\r
+\r
+    const std::string& file(void) const {return m_filename;}\r
+    std::string& file(void) {return m_filename;}\r
+    void set_file(const std::string& file) {m_filename = file;}\r
+\r
+    std::string image(void) const;\r
+  };\r
+\r
+  bool file_specification::initialise_folder(const std::string& folder_spec)\r
+  {\r
+    std::string spec = folder_spec;\r
+    m_relative = true;\r
+    m_drive.erase();\r
+    m_path.clear();\r
+    m_filename.erase();\r
+    unsigned i = 0;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    // first split off the drive letter or UNC prefix on Windows\r
+    if (spec.size() >= 2 && isalpha(spec[0]) && spec[1] == ':')\r
+    {\r
+      // found a drive letter\r
+      i = 2;\r
+      m_drive = spec.substr(0, 2);\r
+      m_relative = false;\r
+      // if there is a drive but no path or a relative path, get the current\r
+      // path for this drive and prepend it to the path\r
+      if (i == spec.size() || !is_separator(spec[i]))\r
+      {\r
+        // getdcwd requires the drive number (1..26) not the letter (A..Z)\r
+        char path [MAX_PATH+1];\r
+        int drivenum = toupper(m_drive[0]) - 'A' + 1;\r
+        if (_getdcwd(drivenum, path, MAX_PATH+1))\r
+        {\r
+          // the path includes the drive so we have the drive info twice\r
+          // need to prepend this absolute path to the spec such that any remaining relative path is still retained\r
+          if (!is_separator(path[strlen(path)-1])) spec.insert(2, 1, preferred_separator);\r
+          spec.insert(2, path+2);\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+          // non-existent drive - fill in just the root directory\r
+          spec.insert(2, 1, preferred_separator);\r
+        }\r
+      }\r
+    }\r
+    else if (spec.size() >= 2 && is_separator(spec[0]) && is_separator(spec[1]))\r
+    {\r
+      // found an UNC prefix\r
+      i = 2;\r
+      // find the end of the prefix by scanning for the next seperator or the end of the spec\r
+      while (i < spec.size() && !is_separator(spec[i])) i++;\r
+      m_drive = spec.substr(0, i);\r
+      m_relative = false;\r
+    }\r
+#endif\r
+#ifdef CYGWIN\r
+    // first split off the drive letter or UNC prefix on Windows - the Cygwin environment supports these too\r
+    if (spec.size() >= 2 && isalpha(spec[0]) && spec[1] == ':')\r
+    {\r
+      // found a drive letter\r
+      i = 2;\r
+      m_drive = spec.substr(0, 2);\r
+      m_relative = false;\r
+      // if there is a drive but no path or a relative path, get the current\r
+      // path for this drive and prepend it to the path\r
+      if (i == spec.size() || !is_separator(spec[i]))\r
+      {\r
+        // non-existent drive - fill in just the root directory\r
+        spec.insert(2, 1, preferred_separator);\r
+      }\r
+    }\r
+    else if (spec.size() >= 2 && is_separator(spec[0]) && is_separator(spec[1]))\r
+    {\r
+      // found an UNC prefix\r
+      i = 2;\r
+      // find the end of the prefix by scanning for the next seperator or the end of the spec\r
+      while (i < spec.size() && !is_separator(spec[i])) i++;\r
+      m_drive = spec.substr(0, i);\r
+      m_relative = false;\r
+    }\r
+#endif\r
+    // check whether the path is absolute or relative and discard the leading / if absolute\r
+    if (i < spec.size() && is_separator(spec[i]))\r
+    {\r
+      m_relative = false;\r
+      i++;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+      // if there's no drive, fill it in on Windows since absolute paths must have a drive\r
+      if (m_drive.empty())\r
+      {\r
+        m_drive += (char)(_getdrive() - 1 + 'A');\r
+        m_drive += ':';\r
+      }\r
+#endif\r
+    }\r
+    // now extract the path elements - note that a trailing / is not significant since /a/b/c/ === /a/b/c\r
+    // also note that the leading / has been discarded - all paths are relative\r
+    // if absolute() is set, then paths are relative to the drive, else they are relative to the current path\r
+    unsigned start = i;\r
+    while(i <= spec.size())\r
+    {\r
+      if (i == spec.size())\r
+      {\r
+        // path element terminated by the end of the string\r
+        // discard this element if it is zero length because that represents the trailing /\r
+        if (i != start)\r
+          m_path.push_back(spec.substr(start, i-start));\r
+      }\r
+      else if (is_separator(spec[i]))\r
+      {\r
+        // path element terminated by a separator\r
+        m_path.push_back(spec.substr(start, i-start));\r
+        start = i+1;\r
+      }\r
+      i++;\r
+    }\r
+    // TODO - some error handling?\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_specification::initialise_file(const std::string& spec)\r
+  {\r
+    m_filename.erase();\r
+    // remove last element as the file and then treat the rest as a folder\r
+    unsigned i = spec.size();\r
+    while (--i)\r
+    {\r
+      if (is_separator(spec[i]))\r
+        break;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+      // on windoze you can say a:fred.txt so the colon separates the path from the filename\r
+      else if (i == 1 && spec[i] == ':')\r
+        break;\r
+#endif\r
+    }\r
+    bool result = initialise_folder(spec.substr(0,i+1));\r
+    m_filename = spec.substr(i+1,spec.size()-i-1);\r
+    // TODO - some error handling?\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_specification::simplify(void)\r
+  {\r
+    // simplify the path by removing unnecessary . and .. entries - Note that zero-length entries are treated like .\r
+    for (unsigned i = 0; i < m_path.size(); )\r
+    {\r
+      if (m_path[i].empty() || m_path[i].compare(".") == 0)\r
+      {\r
+        // found . or null\r
+        // these both mean do nothing - so simply delete this element\r
+        m_path.erase(m_path.begin()+i);\r
+      }\r
+      else if (m_path[i].compare("..") == 0)\r
+      {\r
+        // found ..\r
+        if (i == 0 && !m_relative)\r
+        {\r
+          // up from the root does nothing so can be deleted\r
+          m_path.erase(m_path.begin()+i);\r
+          i++;\r
+        }\r
+        else if (i == 0 || m_path[i-1].compare("..") == 0)\r
+        {\r
+          // the first element of a relative path or the previous element is .. then keep it\r
+          i++;\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+          // otherwise delete this element and the previous one\r
+          m_path.erase(m_path.begin()+i);\r
+          m_path.erase(m_path.begin()+i-1);\r
+          i--;\r
+        }\r
+      }\r
+      // keep all other elements\r
+      else\r
+        i++;\r
+    }\r
+    // TODO - error checking?\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_specification::make_absolute(const std::string& root)\r
+  {\r
+    // test whether already an absolute path in which case there's nothing to do\r
+    if (absolute()) return true;\r
+    // now simply call the other version of make_absolute\r
+    file_specification rootspec;\r
+    rootspec.initialise_folder(root);\r
+    return make_absolute(rootspec);\r
+  }\r
+\r
+  bool file_specification::make_absolute(const file_specification& rootspec)\r
+  {\r
+    // test whether already an absolute path in which case there's nothing to do\r
+    if (absolute()) return true;\r
+    // initialise the result with the root and make the root absolute\r
+    file_specification result = rootspec;\r
+    result.make_absolute();\r
+    // now append this's relative path and filename to the root's absolute path\r
+    for (unsigned i = 0; i < subpath_size(); i++)\r
+      result.add_subpath(subpath_element(i));\r
+    result.set_file(file());\r
+    // now the result is the absolute path, so transfer it to this\r
+    *this = result;\r
+    // and simplify to get rid of any unwanted .. or . elements\r
+    simplify();\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_specification::make_relative(const std::string& root)\r
+  {\r
+    // test whether already an relative path in which case there's nothing to do\r
+    if (relative()) return true;\r
+    // now simply call the other version of make_relative\r
+    file_specification rootspec;\r
+    rootspec.initialise_folder(root);\r
+    return make_relative(rootspec);\r
+  }\r
+\r
+  bool file_specification::make_relative(const file_specification& rootspec)\r
+  {\r
+    // test whether already an relative path in which case there's nothing to do\r
+    if (relative()) return true;\r
+    // initialise the result with the root and make the root absolute\r
+    file_specification absolute_root = rootspec;\r
+    absolute_root.make_absolute();\r
+    // now compare elements of the absolute root with elements of this to find the common path\r
+    // if the drives are different, no conversion can take place and the result must be absolute, else clear the drive\r
+    if (!path_compare(drive(), absolute_root.drive())) return true;\r
+    set_drive("");\r
+    // first remove leading elements that are identical to the corresponding element in root\r
+    unsigned i = 0;\r
+    while(subpath_size() > 0 && \r
+          i < absolute_root.subpath_size() && \r
+          path_compare(subpath_element(0), absolute_root.subpath_element(i)))\r
+    {\r
+      subpath_erase(0);\r
+      i++;\r
+    }\r
+    // now add a .. prefix for every element in root that is different from this\r
+    while (i < absolute_root.subpath_size())\r
+    {\r
+      m_path.insert(m_path.begin(), "..");\r
+      i++;\r
+    }\r
+    set_relative();\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  std::string file_specification::image(void) const\r
+  {\r
+    std::string result = m_drive;\r
+    if (absolute())\r
+      result += preferred_separator;\r
+    if (!m_path.empty())\r
+    {\r
+      for (unsigned i = 0; i < m_path.size(); i++)\r
+      {\r
+        if (i != 0) result += std::string(1,preferred_separator);\r
+        result += m_path[i];\r
+      }\r
+    }\r
+    else if (relative())\r
+      result += '.';\r
+    // add a trailing / to the last directory element\r
+    if (result.empty() || !is_separator(result[result.size()-1]))\r
+      result += preferred_separator;\r
+    if (!m_filename.empty())\r
+      result += m_filename;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// classifying functions\r
+\r
+// Under both Windows and Unix, the stat function is used for classification\r
+\r
+// Under Linux, the following classifications are defined\r
+// source: Linux man page for stat(2) http://linux.die.net/man/2/stat\r
+//   S_IFMT    0170000 bitmask for the file type bitfields\r
+//   S_IFSOCK  0140000 socket (Note this overlaps with S_IFDIR)\r
+//   S_IFLNK   0120000 symbolic link\r
+//   S_IFREG   0100000 regular file\r
+//   S_IFBLK   0060000 block device\r
+//   S_IFDIR   0040000 directory\r
+//   S_IFCHR   0020000 character device\r
+//   S_IFIFO   0010000 FIFO\r
+// There are also some Posix-standard macros:\r
+//   S_ISREG(m)        is it a regular file? \r
+//   S_ISDIR(m)        directory? \r
+//   S_ISCHR(m)        character device? \r
+//   S_ISBLK(m)        block device? \r
+//   S_ISFIFO(m)       FIFO (named pipe)? \r
+//   S_ISLNK(m)        symbolic link? (Not in POSIX.1-1996.) \r
+//   S_ISSOCK(m)       socket? (Not in POSIX.1-1996.)\r
+// Under Windows, the following are defined:\r
+// source: Header file sys/stat.h distributed with Visual Studio 10\r
+//   _S_IFMT  (S_IFMT)   0xF000 file type mask\r
+//   _S_IFREG (S_IFREG)  0x8000 regular\r
+//   _S_IFDIR (S_IFDIR)  0x4000 directory\r
+//   _S_IFCHR (S_IFCHR)  0x2000 character special\r
+//   _S_IFIFO            0x1000 pipe\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+// file type tests are not defined for some reason on Windows despite them providing the stat() function!\r
+#define R_OK 4\r
+#define W_OK 2\r
+// Posix-style macros for Windows\r
+#ifndef S_ISREG\r
+#define S_ISREG(mode)  ((mode & _S_IFMT) == _S_IFREG)\r
+#endif\r
+#ifndef S_ISDIR\r
+#define S_ISDIR(mode)  ((mode & _S_IFMT) == _S_IFDIR)\r
+#endif\r
+#ifndef S_ISCHR\r
+#define S_ISCHR(mode)  ((mode & _S_IFMT) == _S_IFCHR)\r
+#endif\r
+#ifndef S_ISBLK\r
+#define S_ISBLK(mode)  (false)\r
+#endif\r
+#ifndef S_ISFIFO\r
+#define S_ISFIFO(mode) ((mode & _S_IFMT) == _S_IFIFO)\r
+#endif\r
+#ifndef S_ISLNK\r
+#define S_ISLNK(mode)  (false)\r
+#endif\r
+#ifndef S_ISSOCK\r
+#define S_ISSOCK(mode) (false)\r
+#endif\r
+#endif\r
+\r
+  bool is_present (const std::string& thing)\r
+  {\r
+    // strip off any trailing separator because that will cause the stat function to fail\r
+    std::string path = thing;\r
+    if (!path.empty() && is_separator(path[path.size()-1]))\r
+      path.erase(path.size()-1,1);\r
+    // now test if this thing exists using the built-in stat function\r
+    struct stat buf;\r
+    return stat(path.c_str(), &buf) == 0;\r
+  }\r
+\r
+  bool is_folder (const std::string& thing)\r
+  {\r
+    // strip off any trailing separator because that will cause the stat function to fail\r
+    std::string path = thing;\r
+    if (!path.empty() && is_separator(path[path.size()-1]))\r
+      path.erase(path.size()-1,1);\r
+    // now test if this thing exists using the built-in stat function and if so, is it a folder\r
+    struct stat buf;\r
+    if (!(stat(path.c_str(), &buf) == 0))\r
+      return false;\r
+    // If the object is present, see if it is a directory\r
+    // this is the Posix-approved way of testing\r
+    return S_ISDIR(buf.st_mode);\r
+  }\r
+\r
+  bool is_file (const std::string& thing)\r
+  {\r
+    // strip off any trailing separator because that will cause the stat function to fail\r
+    std::string path = thing;\r
+    if (!path.empty() && is_separator(path[path.size()-1]))\r
+      path.erase(path.size()-1,1);\r
+    // now test if this thing exists using the built-in stat function and if so, is it a file\r
+    struct stat buf;\r
+    if (!(stat(path.c_str(), &buf) == 0))\r
+      return false;\r
+    // If the object is present, see if it is a file or file-like object\r
+    // Note that devices are neither folders nor files\r
+    // this is the Posix-approved way of testing\r
+    return S_ISREG(buf.st_mode) || S_ISLNK(buf.st_mode) || S_ISSOCK(buf.st_mode) || S_ISFIFO(buf.st_mode);\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// file functions\r
+\r
+  bool file_exists (const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    return is_file(filespec);\r
+  }\r
+\r
+  bool file_readable (const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    // a file is readable if it exists and can be read\r
+    if (!file_exists(filespec)) return false;\r
+    return access(filespec.c_str(),R_OK)==0;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_writable (const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    // a file is writable if it exists as a file and is writable or if\r
+    // it doesn't exist but could be created and would be writable\r
+    if (is_present(filespec))\r
+    {\r
+      if (!is_file(filespec)) return false;\r
+      return access(filespec.c_str(),W_OK)==0;\r
+    }\r
+    std::string dir = folder_part(filespec);\r
+    if (dir.empty()) dir = ".";\r
+    return folder_writable(dir);\r
+  }\r
+\r
+  size_t file_size (const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    struct stat buf;\r
+    if (!(stat(filespec.c_str(), &buf) == 0)) return 0;\r
+    return buf.st_size;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_delete (const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    if (!is_file(filespec)) return false;\r
+    return remove(filespec.c_str())==0;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_rename (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec)\r
+  {\r
+    if (!is_file(old_filespec)) return false;\r
+    return rename(old_filespec.c_str(), new_filespec.c_str())==0;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_copy (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec)\r
+  {\r
+    if (!is_file(old_filespec)) return false;\r
+    // do an exact copy - to do this, use binary mode\r
+    bool result = true;\r
+    FILE* old_file = fopen(old_filespec.c_str(),"rb");\r
+    FILE* new_file = fopen(new_filespec.c_str(),"wb");\r
+    if (!old_file)\r
+      result = false;\r
+    else if (!new_file)\r
+      result = false;\r
+    else\r
+    {\r
+      for (int byte = getc(old_file); byte != EOF; byte = getc(old_file))\r
+        putc(byte,new_file);\r
+    }\r
+    if (old_file) fclose(old_file);\r
+    if (new_file) fclose(new_file);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  bool file_move (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec)\r
+  {\r
+    // try to move the file by renaming - if that fails then do a copy and delete the original\r
+    if (file_rename(old_filespec, new_filespec))\r
+      return true;\r
+    if (!file_copy(old_filespec, new_filespec))\r
+      return false;\r
+    // I'm not sure what to do if the delete fails - is that an error?\r
+    // I've made it an error and then delete the copy so that the original state is recovered\r
+    if (file_delete(old_filespec))\r
+      return true;\r
+    file_delete(new_filespec);\r
+    return false;\r
+  }\r
+\r
+  time_t file_created (const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    struct stat buf;\r
+    if (!(stat(filespec.c_str(), &buf) == 0)) return 0;\r
+    return buf.st_ctime;\r
+  }\r
+\r
+  time_t file_modified (const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    struct stat buf;\r
+    if (!(stat(filespec.c_str(), &buf) == 0)) return 0;\r
+    return buf.st_mtime;\r
+  }\r
+\r
+  time_t file_accessed (const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    struct stat buf;\r
+    if (!(stat(filespec.c_str(), &buf) == 0)) return 0;\r
+    return buf.st_atime;\r
+  }\r
+\r
+  std::string create_filespec (const std::string& directory, const std::string& filename)\r
+  {\r
+    std::string result = directory;\r
+    // if directory is empty then no directory part will be added\r
+    // add trailing slash if the directory was specified and does not have a trailing slash\r
+    if (!result.empty() && !is_separator(result[result.size()-1]))\r
+      result += preferred_separator;\r
+    // if filename is null or empty, nothing will be added so the path is then a directory path\r
+    result += filename;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  std::string create_filespec (const std::string& directory, const std::string& basename, const std::string& extension)\r
+  {\r
+    return create_filespec(directory, create_filename(basename, extension));\r
+  }\r
+\r
+  std::string create_filename(const std::string& basename, const std::string& extension)\r
+  {\r
+    std::string name = basename;\r
+    // extension is optional - so the dot is also optional\r
+    if (!extension.empty())\r
+    {\r
+      if (extension[0] != '.') name += '.';\r
+      name += extension;\r
+    }\r
+    return name;\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// folder functions\r
+\r
+  bool folder_create (const std::string& directory)\r
+  {\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    return mkdir(directory.c_str()) == 0;\r
+#else\r
+    return mkdir(directory.c_str(), 0777) == 0;\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  bool folder_exists (const std::string& directory)\r
+  {\r
+    return is_folder(directory);\r
+  }\r
+\r
+  bool folder_readable (const std::string& directory)\r
+  {\r
+    // a folder is readable if it exists and has read access\r
+    std::string dir = directory;\r
+    if (dir.empty()) dir = ".";\r
+    if (!folder_exists(dir)) return false;\r
+    return access(dir.c_str(),R_OK)==0;\r
+  }\r
+\r
+  bool folder_writable (const std::string& directory)\r
+  {\r
+    // a folder is writable if it exists and has write access\r
+    std::string dir = directory;\r
+    if (dir.empty()) dir = ".";\r
+    if (!folder_exists(dir)) return false;\r
+    return access(dir.c_str(),W_OK)==0;\r
+  }\r
+\r
+  bool folder_delete (const std::string& directory, bool recurse)\r
+  {\r
+    std::string dir = directory;\r
+    if (dir.empty()) dir = ".";\r
+    if (!folder_exists(dir)) return false;\r
+    bool result = true;\r
+    // depth-first traversal ensures that directory contents are deleted before trying to delete the directory itself\r
+    if (recurse)\r
+    {\r
+      std::vector<std::string> subdirectories = folder_subdirectories(dir);\r
+      for (std::vector<std::string>::size_type d = 0; d < subdirectories.size(); ++d)\r
+        if (!folder_delete(folder_down(dir,subdirectories[d]),true)) \r
+          result = false;\r
+      std::vector<std::string> files = folder_files(dir);\r
+      for (std::vector<std::string>::size_type f = 0; f < files.size(); ++f)\r
+        if (!file_delete(create_filespec(dir, files[f]))) \r
+          result = false;\r
+    }\r
+    if (rmdir(dir.c_str())!=0) result = false;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  bool folder_rename (const std::string& old_directory, const std::string& new_directory)\r
+  {\r
+    if (!folder_exists(old_directory)) return false;\r
+    return rename(old_directory.c_str(), new_directory.c_str())==0;\r
+  }\r
+\r
+  bool folder_empty(const std::string& directory)\r
+  {\r
+    std::string dir = directory.empty() ? std::string(".") : directory;\r
+    bool result = true;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    std::string wildcard = create_filespec(dir, "*.*");\r
+    long handle = -1;\r
+    _finddata_t fileinfo;\r
+    for (bool OK = (handle = _findfirst((char*)wildcard.c_str(), &fileinfo)) != -1; OK; OK = (_findnext(handle, &fileinfo)==0))\r
+    {\r
+      std::string strentry = fileinfo.name;\r
+      if (strentry.compare(".")!=0 && strentry.compare("..")!=0)\r
+      {\r
+        result = false;\r
+        break;\r
+      }\r
+    }\r
+    _findclose(handle);\r
+#else\r
+    DIR* d = opendir(dir.c_str());\r
+    if (d)\r
+    {\r
+      for (dirent* entry = readdir(d); entry; entry = readdir(d))\r
+      {\r
+        std::string strentry = entry->d_name;\r
+        if (strentry.compare(".")!=0 && strentry.compare("..")!=0)\r
+        {\r
+          result = false;\r
+          break;\r
+        }\r
+      }\r
+      closedir(d);\r
+    }\r
+#endif\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  bool folder_set_current(const std::string& folder)\r
+  {\r
+    if (!folder_exists(folder))\r
+      return false;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    // Windose implementation - this returns non-zero for success\r
+    return (SetCurrentDirectoryA(folder.c_str()) != 0);\r
+#else\r
+    // Unix implementation - this returns zero for success\r
+    return (chdir(folder.c_str()) == 0);\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_current (void)\r
+  {\r
+    return ".";\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_current_full(void)\r
+  {\r
+    // It's not clear from the documentation whether the buffer for a path should be one byte longer\r
+    // than the maximum path length to allow for the null termination, so I have made it so anyway\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    char abspath [MAX_PATH+1];\r
+    return std::string(_fullpath(abspath, ".", MAX_PATH+1));\r
+#else\r
+    char pathname [MAXPATHLEN+1];\r
+    char* result = getcwd(pathname,MAXPATHLEN+1);\r
+    if (!result)\r
+    {\r
+      // should really report the error from errno\r
+      return std::string();\r
+    }\r
+    return std::string(result);\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_down (const std::string& directory, const std::string& subdirectory)\r
+  {\r
+    file_specification spec;\r
+    spec.initialise_folder(directory);\r
+    spec.add_subpath(subdirectory);\r
+    return spec.image();\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_up (const std::string& directory, unsigned levels)\r
+  {\r
+    file_specification spec;\r
+    spec.initialise_folder(directory);\r
+    for (unsigned i = 0; i < levels; i++)\r
+      spec.add_subpath("..");\r
+    spec.simplify();\r
+    return spec.image();\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> folder_subdirectories (const std::string& directory)\r
+  {\r
+    return folder_wildcard(directory, "*", true, false);\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> folder_files (const std::string& directory)\r
+  {\r
+    return folder_wildcard(directory, "*", false, true);\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> folder_all(const std::string& directory)\r
+  {\r
+    return folder_wildcard(directory, "*", true, true);\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> folder_wildcard (const std::string& directory, const std::string& wild, bool subdirs, bool files)\r
+  {\r
+    std::string dir = directory.empty() ? std::string(".") : directory;\r
+    std::vector<std::string> results;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    std::string wildcard = create_filespec(dir, wild);\r
+    long handle = -1;\r
+    _finddata_t fileinfo;\r
+    for (bool OK = (handle = _findfirst((char*)wildcard.c_str(), &fileinfo)) != -1; OK; OK = (_findnext(handle, &fileinfo)==0))\r
+    {\r
+      std::string strentry = fileinfo.name;\r
+      if (strentry.compare(".")!=0 && strentry.compare("..")!=0)\r
+        if ((subdirs && (fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) || (files && !(fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)))\r
+          results.push_back(strentry);\r
+    }\r
+    _findclose(handle);\r
+#else\r
+    DIR* d = opendir(dir.c_str());\r
+    if (d)\r
+    {\r
+      for (dirent* entry = readdir(d); entry; entry = readdir(d))\r
+      {\r
+        std::string strentry = entry->d_name;\r
+        if (strentry.compare(".")!=0 && strentry.compare("..")!=0)\r
+        {\r
+          std::string subpath = create_filespec(dir, strentry);\r
+          if (((subdirs && is_folder(subpath)) || (files && is_file(subpath))) && (wildcard(wild, strentry)))\r
+            results.push_back(strentry);\r
+        }\r
+      }\r
+      closedir(d);\r
+    }\r
+#endif\r
+    return results;\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_home (void)\r
+  {\r
+    if (getenv("HOME"))\r
+      return std::string(getenv("HOME"));\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    if (getenv("HOMEDRIVE") || getenv("HOMEPATH"))\r
+      return std::string(getenv("HOMEDRIVE")) + std::string(getenv("HOMEPATH"));\r
+    return "C:\\";\r
+#else\r
+    if (getenv("USER"))\r
+      return folder_down("/home", std::string(getenv("USER")));\r
+    if (getenv("USERNAME"))\r
+      return folder_down("/home", std::string(getenv("USERNAME")));\r
+    return "";\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// path functions convert between full and relative paths\r
+\r
+  bool is_full_path(const std::string& path)\r
+  {\r
+    file_specification spec;\r
+    spec.initialise_folder(path.empty() ? std::string(".") : path);\r
+    return spec.absolute();\r
+  }\r
+\r
+  bool is_relative_path(const std::string& path)\r
+  {\r
+    file_specification spec;\r
+    spec.initialise_folder(path.empty() ? std::string(".") : path);\r
+    return spec.relative();\r
+  }\r
+\r
+  static std::string full_path(const std::string& root, const std::string& path)\r
+  {\r
+    // convert path to a full path using root as the start point for relative paths\r
+    // decompose the path and test whether it is already an absolute path, in which case just return it\r
+    file_specification spec;\r
+    spec.initialise_folder(path.empty() ? std::string(".") : path);\r
+    if (spec.absolute()) return spec.image();\r
+    // okay, so the path is relative after all, so we need to combine it with the root path\r
+    // decompose the root path and check whether it is relative\r
+    file_specification rootspec;\r
+    rootspec.initialise_folder(root.empty() ? std::string(".") : root);\r
+    if (rootspec.relative())\r
+      rootspec.make_absolute();\r
+    // Now do the conversion of the path relative to the root\r
+    spec.make_absolute(rootspec);\r
+    return spec.image();\r
+  }\r
+\r
+  static std::string relative_path(const std::string& root, const std::string& path)\r
+  {\r
+    // convert path to a relative path, using the root path as its starting point\r
+    // first convert both paths to full paths relative to CWD\r
+    file_specification rootspec;\r
+    rootspec.initialise_folder(root.empty() ? std::string(".") : root);\r
+    if (rootspec.relative())\r
+      rootspec.make_absolute();\r
+    file_specification spec;\r
+    spec.initialise_folder(path.empty() ? std::string(".") : path);\r
+    if (spec.relative())\r
+      spec.make_absolute();\r
+    // now make path spec relative to the root spec\r
+    spec.make_relative(rootspec);\r
+    return spec.image();\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_to_path (const std::string& path, const std::string& directory)\r
+  {\r
+    return full_path(path, directory);\r
+  }\r
+\r
+  std::string filespec_to_path (const std::string& path, const std::string& spec)\r
+  {\r
+    return create_filespec(folder_to_path(path, folder_part(spec)),filename_part(spec));\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_to_path(const std::string& folder)\r
+  {\r
+    return folder_to_path(folder_current(), folder);\r
+  }\r
+\r
+  std::string filespec_to_path(const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    return filespec_to_path(folder_current(), filespec);\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& folder)\r
+  {\r
+    return relative_path(root, folder);\r
+  }\r
+\r
+  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& spec)\r
+  {\r
+    return create_filespec(folder_to_relative_path(root, folder_part(spec)),filename_part(spec));\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_to_relative_path(const std::string& folder)\r
+  {\r
+    return folder_to_relative_path(folder_current(), folder);\r
+  }\r
+\r
+  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    return filespec_to_relative_path(folder_current(), filespec);\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_append_separator(const std::string& folder)\r
+  {\r
+    std::string result = folder;\r
+    if (result.empty() || !is_separator(result[result.size()-1]))\r
+      result += preferred_separator;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  std::string basename_part (const std::string& spec)\r
+  {\r
+    std::string fname = filename_part(spec);\r
+    // scan back through filename until a '.' is found and remove suffix\r
+    // the whole filename is the basename if there is no '.'\r
+    std::string::size_type i = fname.find_last_of('.');\r
+    // observe Unix convention that a dot at the start of a filename is part of the basename, not the extension\r
+    if (i != 0 && i != std::string::npos)\r
+      fname.erase(i, fname.size()-i);\r
+    return fname;\r
+  }\r
+\r
+  std::string filename_part (const std::string& spec)\r
+  {\r
+    // scan back through filename until a preferred_separator is found and remove prefix;\r
+    // if there is no preferred_separator then remove nothing, i.e. the whole filespec is filename\r
+    unsigned i = spec.size();\r
+    while (i--)\r
+    {\r
+      if (is_separator(spec[i]))\r
+        return spec.substr(i+1,spec.size()-i-1);\r
+    }\r
+    return spec;\r
+  }\r
+\r
+  std::string extension_part (const std::string& spec)\r
+  {\r
+    std::string fname = filename_part(spec);\r
+    // scan back through filename until a '.' is found and remove prefix;\r
+    std::string::size_type i = fname.find_last_of('.');\r
+    // observe Unix convention that a dot at the start of a filename is part of the name, not the extension;\r
+    if (i != 0 && i != std::string::npos)\r
+      fname.erase(0, i+1);\r
+    else\r
+      fname.erase();\r
+    return fname;\r
+  }\r
+\r
+  std::string folder_part (const std::string& spec)\r
+  {\r
+    // scan back through filename until a separator is found and remove prefix\r
+    // if there is no separator, remove the whole\r
+    unsigned i = spec.size();\r
+    while (i--)\r
+    {\r
+      if (is_separator(spec[i]))\r
+        return spec.substr(0,i);\r
+    }\r
+    return std::string();\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> filespec_elements(const std::string& filespec)\r
+  {\r
+    file_specification spec;\r
+    spec.initialise_file(filespec);\r
+    std::vector<std::string> result = spec.path();\r
+    if (!spec.drive().empty()) result.insert(result.begin(),spec.drive());\r
+    if (!spec.file().empty()) result.push_back(spec.file());\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> folder_elements(const std::string& folder)\r
+  {\r
+    file_specification spec;\r
+    spec.initialise_folder(folder);\r
+    std::vector<std::string> result = spec.path();\r
+    if (!spec.drive().empty()) result.insert(result.begin(),spec.drive());\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// mimic the command lookup used by the shell\r
+\r
+// Windows looks at the following locations:\r
+// 1) application root\r
+// 2) current directory\r
+// 3) 32-bit system directory\r
+// 4) 16-bit system directory\r
+// 5) windows system directory\r
+// 6) %path%\r
+// currently only (2) and (6) has been implemented although many system folders are on the path anyway\r
+// also implement the implied .exe extension on commands with no path (see CreateProcess documentation)\r
+// TODO - PATHEXT handling to find non-exe executables\r
+\r
+  std::string path_lookup (const std::string& command)\r
+  {\r
+    std::string path = std::string(".") + PATH_SPLITTER + getenv("PATH");\r
+    return lookup(command, path);\r
+  }\r
+\r
+  std::string lookup (const std::string& command, const std::string& path, const std::string& splitter)\r
+  {\r
+    // first check whether the command is already a path and check whether it exists\r
+    if (!folder_part(command).empty())\r
+    {\r
+      if (file_exists(command))\r
+        return command;\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // command is just a name - so do path lookup\r
+      // split the path into its elements\r
+      std::vector<std::string> paths;\r
+      if (!path.empty())\r
+      {\r
+        for(std::string::size_type offset = 0;;)\r
+        {\r
+          std::string::size_type found = path.find(splitter, offset);\r
+          if (found != std::string::npos)\r
+          {\r
+            paths.push_back(path.substr(offset, found-offset));\r
+            offset = found + splitter.size();\r
+          }\r
+          else\r
+          {\r
+            paths.push_back(path.substr(offset, path.size()-offset));\r
+            break;\r
+          }\r
+        }\r
+      }\r
+      // now lookup each path to see if it its the matching one\r
+      for (unsigned i = 0; i < paths.size(); i++)\r
+      {\r
+        std::string spec = create_filespec(paths[i], command);\r
+        if (file_exists(spec))\r
+        {\r
+          return spec;\r
+        }\r
+      }\r
+    }\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    // if there is no extension, try recursing on each possible extension\r
+    // TODO iterate through PATHEXT\r
+    if (extension_part(command).empty())\r
+      return lookup(create_filespec(folder_part(command), basename_part(command), "exe"), path, splitter);\r
+#endif\r
+    // if path lookup failed, return empty string to indicate error\r
+    return std::string();\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  std::string install_path(const std::string& argv0)\r
+  {\r
+    std::string bin_directory = folder_part(argv0);\r
+    if (bin_directory.empty())\r
+    {\r
+      // do path lookup to find the executable path\r
+      bin_directory = folder_part(path_lookup(argv0));\r
+    }\r
+    return bin_directory;\r
+  }\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index ce33ffeff1926cc647260a8e271a8274787e5141..6a7d178610a5aa0f6dc973f0b4a1986d94a8d94f 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_FILE_SYSTEM
-#define STLPLUS_FILE_SYSTEM
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Simplified access to the File system
-
-//   All file system access and filename manipulation should be done
-//   with this package. Then it is only necessary to port this package
-//   to port all file handling.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-#include <vector>
-#include <time.h>
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // implement string comparison of paths - Unix is case-sensitive, Windows is case-insensitive
-
-  bool path_compare(const std::string& l, const std::string& r);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // classifying functions
-
-  // test for whether there's something (i.e. folder or file) with this name
-  bool is_present(const std::string& thing);
-  // test for whether there's something present and its a folder
-  bool is_folder(const std::string& thing);
-  // test for whether there's something present and its a file
-  bool is_file(const std::string& thing);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // file functions
-
-  // tests whether there's a file of this name
-  bool file_exists(const std::string& filespec);
-  // tests whether the file is readable - i.e. exists and has read mode set
-  bool file_readable(const std::string& filespec);
-  // tests whether file is writable - either it exists and is writable or doesn't exist but is in a writable folder
-  bool file_writable(const std::string& filespec);
-  // the size of the file in bytes - 0 if doesn't exist
-  size_t file_size(const std::string& filespec);
-  // delete the file - returns true if the delete succeeded
-  bool file_delete(const std::string& filespec);
-  // rename the file - returns true if the rename succeeded
-  bool file_rename (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);
-  // make an exact copy of the file - returns true if it succeeded
-  bool file_copy (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);
-  // move the file - tries to rename, if that fails, tries to copy - returns true if either of these succeeded
-  bool file_move (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);
-
-  // get the file's time stamps as a time_t - see the stlplus time.hpp package
-
-  // time the file was originally created
-  time_t file_created(const std::string& filespec);
-  // time the file was last modified
-  time_t file_modified(const std::string& filespec);
-  // time the file was accessed
-  time_t file_accessed(const std::string& filespec);
-
-  // platform-specific string handling to combine a directory and filename into a path
-
-  // combine a folder with a filename (basename.extension)
-  std::string create_filespec(const std::string& folder, const std::string& filename);
-  // combine a folder, a basename and an extension - extension does not need the .
-  std::string create_filespec(const std::string& folder, const std::string& basename, const std::string& extension);
-  // combine a basename and an extension - extension does not need the .
-  std::string create_filename(const std::string& basename, const std::string& extension);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // folder functions
-
-  // craete a folder - returns true if successful
-  bool folder_create(const std::string& folder);
-  // tests for whether the folder exists, i.e. there is something of that name and its a folder
-  bool folder_exists(const std::string& folder);
-  // test whether the folder contents are readable
-  bool folder_readable(const std::string& folder);
-  // tests whether the folder can be written to - for example to create a new file
-  bool folder_writable(const std::string& folder);
-  // delete the folder, optionally deleting the contents first - only succeeds if everything could be deleted
-  bool folder_delete(const std::string& folder, bool recurse = false);
-  // rename the folder - this probably only works within a disk/partition
-  bool folder_rename (const std::string& old_directory, const std::string& new_directory);
-  // test whether the folder is empty (of files)
-  bool folder_empty(const std::string& folder);
-
-  // set the current folder
-  bool folder_set_current(const std::string& folder);
-
-  // platform-specific string handling to retrieve some special locations
-  // these do not check whether the folder exists, they just process strings
-
-  // get the current folder
-  std::string folder_current(void);
-  // get the current folder as a full path
-  std::string folder_current_full(void);
-  // get the home folder - $HOME or %HOMEDRIVE%%HOMEPATH%
-  std::string folder_home(void);
-  // go down a level in the folder hierarchy
-  std::string folder_down(const std::string& folder, const std::string& subfolder);
-  // go up a level in the folder hierarchy
-  std::string folder_up(const std::string& folder, unsigned levels = 1);
-
-  // get folder contents
-
-  // the set of all subdirectories
-  std::vector<std::string> folder_subdirectories(const std::string& folder);
-  // the set of all files
-  std::vector<std::string> folder_files(const std::string& folder);
-  // the set of all folders and files
-  std::vector<std::string> folder_all(const std::string& folder);
-  // the set of all folder contents matching a wildcard string
-  // if folders is true, include folders; if files is true, include files
-  std::vector<std::string> folder_wildcard(const std::string& folder,
-                                           const std::string& wildcard,
-                                           bool folders = true,
-                                           bool files = true);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // path functions
-
-  // string manipulations of paths
-
-  // test whether a string represents a full path or a relative one
-  bool is_full_path(const std::string& path);
-  bool is_relative_path(const std::string& path);
-
-  // convert to a full path relative to the root path
-  std::string folder_to_path(const std::string& root, const std::string& folder);
-  std::string filespec_to_path(const std::string& root, const std::string& filespec);
-
-  // convert to a full path relative to the current working directory
-  std::string folder_to_path(const std::string& folder);
-  std::string filespec_to_path(const std::string& filespec);
-
-  // convert to a relative path relative to the root path
-  std::string folder_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& folder);
-  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& filespec);
-
-  // convert to a relative path relative to the current working directory
-  std::string folder_to_relative_path(const std::string& folder);
-  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& filespec);
-
-  // append a folder separator to the path to make it absolutely clear that it is a folder
-  std::string folder_append_separator(const std::string& folder);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // access functions split a filespec into its elements
-
-  // get the basename - that is, the name of the file without folder or extension parts
-  std::string basename_part(const std::string& filespec);
-  // get the filename - that is, the name of the file without folder part but with extension
-  std::string filename_part(const std::string& filespec);
-  // get the extension - that is the part of the filename after the . (and excluding the .)
-  std::string extension_part(const std::string& filespec);
-  // get the folder part - that is the filespec with the filename removed
-  std::string folder_part(const std::string& filespec);
-
-  // split a path into a vector of elements - i.e. split at the folder separator
-  std::vector<std::string> folder_elements(const std::string& folder);
-  std::vector<std::string> filespec_elements(const std::string& filespec);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Path lookup functions
-
-#ifdef MSWINDOWS
-#define PATH_SPLITTER ";"
-#else
-#define PATH_SPLITTER ":"
-#endif
-
-  // The lookup normally carried out by the shell to find a command in a
-  // directory in the PATH. Give this function the name of a command and it
-  // will return the full path. It returns an empty string on failure.
-  std::string path_lookup (const std::string& command);
-
-  // Generalised form of the above, takes a second argument
-  // - the list to search. This can be used to do other path lookups,
-  // such as LD_LIBRARY_PATH. The third argument specifies the splitter -
-  // the default value of PATH_SPLITTER is appropriate for environment variables.
-  std::string lookup (const std::string& file, const std::string& path, const std::string& splitter = PATH_SPLITTER);
-
-  // utility function for finding the folder that contains the current executable
-  // the argument is the argv[0] parameter passed to main
-  std::string install_path(const std::string& argv0);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_FILE_SYSTEM\r
+#define STLPLUS_FILE_SYSTEM\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Simplified access to the File system\r
+\r
+//   All file system access and filename manipulation should be done\r
+//   with this package. Then it is only necessary to port this package\r
+//   to port all file handling.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+#include <vector>\r
+#include <time.h>\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // implement string comparison of paths - Unix is case-sensitive, Windows is case-insensitive\r
+\r
+  bool path_compare(const std::string& l, const std::string& r);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // classifying functions\r
+\r
+  // test for whether there's something (i.e. folder or file) with this name\r
+  bool is_present(const std::string& thing);\r
+  // test for whether there's something present and its a folder\r
+  bool is_folder(const std::string& thing);\r
+  // test for whether there's something present and its a file\r
+  // a file can be a regular file, a symbolic link, a FIFO or a socket, but not a device\r
+  bool is_file(const std::string& thing);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // file functions\r
+\r
+  // tests whether there's a file of this name\r
+  bool file_exists(const std::string& filespec);\r
+  // tests whether the file is readable - i.e. exists and has read mode set\r
+  bool file_readable(const std::string& filespec);\r
+  // tests whether file is writable - either it exists and is writable or doesn't exist but is in a writable folder\r
+  bool file_writable(const std::string& filespec);\r
+  // the size of the file in bytes - 0 if doesn't exist\r
+  size_t file_size(const std::string& filespec);\r
+  // delete the file - returns true if the delete succeeded\r
+  bool file_delete(const std::string& filespec);\r
+  // rename the file - returns true if the rename succeeded\r
+  bool file_rename (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);\r
+  // make an exact copy of the file - returns true if it succeeded\r
+  bool file_copy (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);\r
+  // move the file - tries to rename, if that fails, tries to copy - returns true if either of these succeeded\r
+  bool file_move (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);\r
+\r
+  // get the file's time stamps as a time_t - see the stlplus time.hpp package\r
+\r
+  // time the file was originally created\r
+  time_t file_created(const std::string& filespec);\r
+  // time the file was last modified\r
+  time_t file_modified(const std::string& filespec);\r
+  // time the file was accessed\r
+  time_t file_accessed(const std::string& filespec);\r
+\r
+  // platform-specific string handling to combine a directory and filename into a path\r
+\r
+  // combine a folder with a filename (basename.extension)\r
+  std::string create_filespec(const std::string& folder, const std::string& filename);\r
+  // combine a folder, a basename and an extension - extension does not need the .\r
+  std::string create_filespec(const std::string& folder, const std::string& basename, const std::string& extension);\r
+  // combine a basename and an extension - extension does not need the .\r
+  std::string create_filename(const std::string& basename, const std::string& extension);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // folder functions\r
+\r
+  // craete a folder - returns true if successful\r
+  bool folder_create(const std::string& folder);\r
+  // tests for whether the folder exists, i.e. there is something of that name and its a folder\r
+  bool folder_exists(const std::string& folder);\r
+  // test whether the folder contents are readable\r
+  bool folder_readable(const std::string& folder);\r
+  // tests whether the folder can be written to - for example to create a new file\r
+  bool folder_writable(const std::string& folder);\r
+  // delete the folder, optionally deleting the contents first - only succeeds if everything could be deleted\r
+  bool folder_delete(const std::string& folder, bool recurse = false);\r
+  // rename the folder - this probably only works within a disk/partition\r
+  bool folder_rename (const std::string& old_directory, const std::string& new_directory);\r
+  // test whether the folder is empty (of files)\r
+  bool folder_empty(const std::string& folder);\r
+\r
+  // set the current folder\r
+  bool folder_set_current(const std::string& folder);\r
+\r
+  // platform-specific string handling to retrieve some special locations\r
+  // these do not check whether the folder exists, they just process strings\r
+\r
+  // get the current folder\r
+  std::string folder_current(void);\r
+  // get the current folder as a full path\r
+  std::string folder_current_full(void);\r
+  // get the home folder - $HOME or %HOMEDRIVE%%HOMEPATH%\r
+  std::string folder_home(void);\r
+  // go down a level in the folder hierarchy\r
+  std::string folder_down(const std::string& folder, const std::string& subfolder);\r
+  // go up a level in the folder hierarchy\r
+  std::string folder_up(const std::string& folder, unsigned levels = 1);\r
+\r
+  // get folder contents\r
+\r
+  // the set of all subdirectories\r
+  std::vector<std::string> folder_subdirectories(const std::string& folder);\r
+  // the set of all files\r
+  std::vector<std::string> folder_files(const std::string& folder);\r
+  // the set of all folders and files\r
+  std::vector<std::string> folder_all(const std::string& folder);\r
+  // the set of all folder contents matching a wildcard string\r
+  // if folders is true, include folders; if files is true, include files\r
+  std::vector<std::string> folder_wildcard(const std::string& folder,\r
+                                           const std::string& wildcard,\r
+                                           bool folders = true,\r
+                                           bool files = true);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // path functions\r
+\r
+  // string manipulations of paths\r
+\r
+  // test whether a string represents a full path or a relative one\r
+  bool is_full_path(const std::string& path);\r
+  bool is_relative_path(const std::string& path);\r
+\r
+  // convert to a full path relative to the root path\r
+  std::string folder_to_path(const std::string& root, const std::string& folder);\r
+  std::string filespec_to_path(const std::string& root, const std::string& filespec);\r
+\r
+  // convert to a full path relative to the current working directory\r
+  std::string folder_to_path(const std::string& folder);\r
+  std::string filespec_to_path(const std::string& filespec);\r
+\r
+  // convert to a relative path relative to the root path\r
+  std::string folder_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& folder);\r
+  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& filespec);\r
+\r
+  // convert to a relative path relative to the current working directory\r
+  std::string folder_to_relative_path(const std::string& folder);\r
+  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& filespec);\r
+\r
+  // append a folder separator to the path to make it absolutely clear that it is a folder\r
+  std::string folder_append_separator(const std::string& folder);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // access functions split a filespec into its elements\r
+\r
+  // get the basename - that is, the name of the file without folder or extension parts\r
+  std::string basename_part(const std::string& filespec);\r
+  // get the filename - that is, the name of the file without folder part but with extension\r
+  std::string filename_part(const std::string& filespec);\r
+  // get the extension - that is the part of the filename after the . (and excluding the .)\r
+  std::string extension_part(const std::string& filespec);\r
+  // get the folder part - that is the filespec with the filename removed\r
+  std::string folder_part(const std::string& filespec);\r
+\r
+  // split a path into a vector of elements - i.e. split at the folder separator\r
+  std::vector<std::string> folder_elements(const std::string& folder);\r
+  std::vector<std::string> filespec_elements(const std::string& filespec);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Path lookup functions\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#define PATH_SPLITTER ";"\r
+#else\r
+#define PATH_SPLITTER ":"\r
+#endif\r
+\r
+  // The lookup normally carried out by the shell to find a command in a\r
+  // directory in the PATH. Give this function the name of a command and it\r
+  // will return the full path. It returns an empty string on failure.\r
+  std::string path_lookup (const std::string& command);\r
+\r
+  // Generalised form of the above, takes a second argument\r
+  // - the list to search. This can be used to do other path lookups,\r
+  // such as LD_LIBRARY_PATH. The third argument specifies the splitter -\r
+  // the default value of PATH_SPLITTER is appropriate for environment variables.\r
+  std::string lookup (const std::string& file, const std::string& path, const std::string& splitter = PATH_SPLITTER);\r
+\r
+  // utility function for finding the folder that contains the current executable\r
+  // the argument is the argv[0] parameter passed to main\r
+  std::string install_path(const std::string& argv0);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index d70ab76453f40454f25043c39540ec2b6b3f15c6..19e87baa82c86198f9b5a1a60590e2e88689ed30 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   The integer is represented as a sequence of bytes. They are stored such that
-//   element 0 is the lsB, which makes sense when seen as an integer offset but
-//   is counter-intuitive when you think that a string is usually read from left
-//   to right, 0 to size-1, in which case the lsB is on the *left*.
-
-//   This solution is compatible with 32-bit and 64-bit machines with either
-//   little-endian or big-endian representations of integers.
-
-//   Problem: I'm using std::string, which is an array of char. However, char is
-//   not well-defined - it could be signed or unsigned.
-
-//   In fact, there's no requirement for a char to even be one byte - it can be
-//   any size of one byte or more. However, it's just impossible to make any
-//   progress with that naffness (thanks to the C non-standardisation committee)
-//   and the practice is that char on every platform/compiler I've ever come
-//   across is that char = byte.
-
-//   The algorithms here use unsigned char to represent bit-patterns so I have to
-//   be careful to type-cast from char to unsigned char a lot. I use a typedef to
-//   make life easier.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "inf.hpp"
-#include <ctype.h>
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // choose a sensible C type for a byte
-
-  typedef unsigned char byte;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // local functions
-
-  // removes leading bytes that don't contribute to the value to create the minimum string representation
-  static void reduce_string(std::string& data)
-  {
-    while(data.size() > 1 && 
-          ((byte(data[data.size()-1]) == byte(0) && byte(data[data.size()-2]) < byte(128)) ||
-           (byte(data[data.size()-1]) == byte(255) && byte(data[data.size()-2]) >= byte(128))))
-    {
-      data.erase(data.end()-1);
-    }
-  }
-
-  // generic implementations of type conversions from integer type to internal representation
-  // data: integer value for conversion
-  // result: internal representation
-
-  template <typename T>
-  static void convert_from_signed(const T& data, std::string& result)
-  {
-    result.erase();
-    bool lsb_first = little_endian();
-    byte* address = (byte*)&data;
-    for (size_t i = 0; i < sizeof(T); i++)
-    {
-      size_t offset = (lsb_first ? i : (sizeof(T) - i - 1));
-      result.append(1,address[offset]);
-    }
-    reduce_string(result);
-  }
-
-  template <typename T>
-  static void convert_from_unsigned(const T& data, std::string& result)
-  {
-    result.erase();
-    bool lsb_first = little_endian();
-    byte* address = (byte*)&data;
-    for (size_t i = 0; i < sizeof(T); i++)
-    {
-      size_t offset = (lsb_first ? i : (sizeof(T) - i - 1));
-      result.append(1,address[offset]);
-    }
-    // inf is signed - so there is a possible extra sign bit to add
-    result.append(1,std::string::value_type(0));
-    reduce_string(result);
-  }
-
-  // generic implementations of type conversions from internal representation to an integer type
-  // data : string representation of integer
-  // result: integer result of conversion
-  // return: flag indicating success - false = overflow
-
-  template <class T>
-  bool convert_to_signed(const std::string& data, T& result)
-  {
-    bool lsb_first = little_endian();
-    byte* address = (byte*)&result;
-    for (size_t i = 0; i < sizeof(T); i++)
-    {
-      size_t offset = lsb_first ? i : (sizeof(T) - i - 1);
-      if (i < data.size())
-        address[offset] = byte(data[i]);
-      else if (data.empty() || (byte(data[data.size()-1]) < byte(128)))
-        address[offset] = byte(0);
-      else
-        address[offset] = byte(255);
-    }
-    return data.size() <= sizeof(T);
-  }
-
-  template <class T>
-  bool convert_to_unsigned(const std::string& data, T& result)
-  {
-    bool lsb_first = little_endian();
-    byte* address = (byte*)&result;
-    for (size_t i = 0; i < sizeof(T); i++)
-    {
-      size_t offset = lsb_first ? i : (sizeof(T) - i - 1);
-      if (i < data.size())
-        address[offset] = byte(data[i]);
-      else
-        address[offset] = byte(0);
-    }
-    return data.size() <= sizeof(T);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Conversions to string
-
-  static char to_char [] = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
-  static int from_char [] = 
-  {
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    0,  1,  2,  3,  4,  5,  6,  7,  8,  9, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24,
-    25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24,
-    25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1
-  };
-
-  static void convert_to_string(const stlplus::inf& data, std::string& result, unsigned radix = 10)
-    throw(std::invalid_argument)
-  {
-    // only support the C-style radixes plus 0b for binary
-    if (radix != 2 && radix != 8 && radix != 10 && radix != 16)
-      throw std::invalid_argument("invalid radix value");
-    inf local_i = data;
-    // untangle all the options
-    bool binary = radix == 2;
-    bool octal = radix == 8;
-    bool hex = radix == 16;
-    // the C representations for binary, octal and hex use 2's-complement representation
-    // all other represenations use sign-magnitude
-    if (hex || octal || binary)
-    {
-      // bit-pattern representation
-      // this is the binary representation optionally shown in octal or hex
-      // first generate the binary by masking the bits
-      for (unsigned j = local_i.bits(); j--; )
-        result += (local_i.bit(j) ? '1' : '0');
-      // the result is now the full width of the type - e.g. int will give a 32-bit result
-      // now interpret this as either binary, octal or hex and add the prefix
-      if (binary)
-      {
-        // trim down to the smallest string that preserves the value
-        while (true)
-        {
-          // do not trim to less than 1 bit (sign only)
-          if (result.size() <= 1) break;
-          // only trim if it doesn't change the sign and therefore the value
-          if (result[0] != result[1]) break;
-          result.erase(0,1);
-        }
-        // add the prefix
-        result.insert((std::string::size_type)0, "0b");
-      }
-      else if (octal)
-      {
-        // the result is currently binary
-        // trim down to the smallest string that preserves the value
-        while (true)
-        {
-          // do not trim to less than 2 bits (sign plus 1-bit magnitude)
-          if (result.size() <= 2) break;
-          // only trim if it doesn't change the sign and therefore the value
-          if (result[0] != result[1]) break;
-          result.erase(0,1);
-        }
-        // also ensure that the binary is a multiple of 3 bits to make the conversion to octal easier
-        while (result.size() % 3 != 0)
-          result.insert((std::string::size_type)0, 1, result[0]);
-        // now convert to octal
-        std::string octal_result;
-        for (unsigned i = 0; i < result.size()/3; i++)
-        {
-          // yuck - ugly or what?
-          if (result[i*3] == '0')
-          {
-            if (result[i*3+1] == '0')
-            {
-              if (result[i*3+2] == '0')
-                octal_result += '0';
-              else
-                octal_result += '1';
-            }
-            else
-            {
-              if (result[i*3+2] == '0')
-                octal_result += '2';
-              else
-                octal_result += '3';
-            }
-          }
-          else
-          {
-            if (result[i*3+1] == '0')
-            {
-              if (result[i*3+2] == '0')
-                octal_result += '4';
-              else
-                octal_result += '5';
-            }
-            else
-            {
-              if (result[i*3+2] == '0')
-                octal_result += '6';
-              else
-                octal_result += '7';
-            }
-          }
-        }
-        result = octal_result;
-        // add the prefix
-        result.insert((std::string::size_type)0, "0");
-      }
-      else
-      {
-        // similar to octal
-        while (true)
-        {
-          // do not trim to less than 2 bits (sign plus 1-bit magnitude)
-          if (result.size() <= 2) break;
-          // only trim if it doesn't change the sign and therefore the value
-          if (result[0] != result[1]) break;
-          result.erase(0,1);
-        }
-        // pad to a multiple of 4 characters
-        while (result.size() % 4 != 0)
-          result.insert((std::string::size_type)0, 1, result[0]);
-        // now convert to hex
-        std::string hex_result;
-        for (unsigned i = 0; i < result.size()/4; i++)
-        {
-          // yuck - ugly or what?
-          if (result[i*4] == '0')
-          {
-            if (result[i*4+1] == '0')
-            {
-              if (result[i*4+2] == '0')
-              {
-                if (result[i*4+3] == '0')
-                  hex_result += '0';
-                else
-                  hex_result += '1';
-              }
-              else
-              {
-                if (result[i*4+3] == '0')
-                  hex_result += '2';
-                else
-                  hex_result += '3';
-              }
-            }
-            else
-            {
-              if (result[i*4+2] == '0')
-              {
-                if (result[i*4+3] == '0')
-                  hex_result += '4';
-                else
-                  hex_result += '5';
-              }
-              else
-              {
-                if (result[i*4+3] == '0')
-                  hex_result += '6';
-                else
-                  hex_result += '7';
-              }
-            }
-          }
-          else
-          {
-            if (result[i*4+1] == '0')
-            {
-              if (result[i*4+2] == '0')
-              {
-                if (result[i*4+3] == '0')
-                  hex_result += '8';
-                else
-                  hex_result += '9';
-              }
-              else
-              {
-                if (result[i*4+3] == '0')
-                  hex_result += 'a';
-                else
-                  hex_result += 'b';
-              }
-            }
-            else
-            {
-              if (result[i*4+2] == '0')
-              {
-                if (result[i*4+3] == '0')
-                  hex_result += 'c';
-                else
-                  hex_result += 'd';
-              }
-              else
-              {
-                if (result[i*4+3] == '0')
-                  hex_result += 'e';
-                else
-                  hex_result += 'f';
-              }
-            }
-          }
-        }
-        result = hex_result;
-        // add the prefix
-        result.insert((std::string::size_type)0, "0x");
-      }
-    }
-    else
-    {
-      // convert to sign-magnitude
-      // the representation is:
-      // [sign]magnitude
-      bool negative = local_i.negative();
-      local_i.abs();
-      // create a representation of the magnitude by successive division
-      inf inf_radix(radix);
-      do
-      {
-        std::pair<inf,inf> divided = local_i.divide(inf_radix);
-        unsigned remainder = divided.second.to_unsigned();
-        char digit = to_char[remainder];
-        result.insert((std::string::size_type)0, 1, digit);
-        local_i = divided.first;
-      }
-      while(!local_i.zero());
-      // add the prefixes
-      // add a sign only for negative values
-      if (negative)
-        result.insert((std::string::size_type)0, 1, '-');
-    }
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Conversions FROM string
-
-  void convert_from_string(const std::string& str, inf& result, unsigned radix = 10) throw(std::invalid_argument)
-  {
-    result = 0;
-    // only support the C-style radixes plus 0b for binary
-    // a radix of 0 means deduce the radix from the input - assume 10
-    if (radix != 0 && radix != 2 && radix != 8 && radix != 10 && radix != 16)
-      throw std::invalid_argument("invalid radix value");
-    unsigned i = 0;
-    // the radix passed as a parameter is just the default - it can be
-    // overridden by the C prefix
-    // Note: a leading zero is the C-style prefix for octal - I only make this
-    // override the default when the default radix is not specified
-    // first check for a C-style prefix
-    bool c_style = false;
-    if (i < str.size() && str[i] == '0')
-    {
-      // binary or hex
-      if (i+1 < str.size() && tolower(str[i+1]) == 'x')
-      {
-        c_style = true;
-        radix = 16;
-        i += 2;
-      }
-      else if (i+1 < str.size() && tolower(str[i+1]) == 'b')
-      {
-        c_style = true;
-        radix = 2;
-        i += 2;
-      }
-      else if (radix == 0)
-      {
-        c_style = true;
-        radix = 8;
-        i += 1;
-      }
-    }
-    if (radix == 0)
-      radix = 10;
-    if (c_style)
-    {
-      // the C style formats are bit patterns not integer values - these need
-      // to be sign-extended to get the right value
-      std::string binary;
-      if (radix == 2)
-      {
-        for (unsigned j = i; j < str.size(); j++)
-        {
-          switch(str[j])
-          {
-          case '0':
-            binary += '0';
-            break;
-          case '1':
-            binary += '1';
-            break;
-          default:
-            throw std::invalid_argument("invalid binary character in string " + str);
-          }
-        }
-      }
-      else if (radix == 8)
-      {
-        for (unsigned j = i; j < str.size(); j++)
-        {
-          switch(str[j])
-          {
-          case '0':
-            binary += "000";
-            break;
-          case '1':
-            binary += "001";
-            break;
-          case '2':
-            binary += "010";
-            break;
-          case '3':
-            binary += "011";
-            break;
-          case '4':
-            binary += "100";
-            break;
-          case '5':
-            binary += "101";
-            break;
-          case '6':
-            binary += "110";
-            break;
-          case '7':
-            binary += "111";
-            break;
-          default:
-            throw std::invalid_argument("invalid octal character in string " + str);
-          }
-        }
-      }
-      else
-      {
-        for (unsigned j = i; j < str.size(); j++)
-        {
-          switch(tolower(str[j]))
-          {
-          case '0':
-            binary += "0000";
-            break;
-          case '1':
-            binary += "0001";
-            break;
-          case '2':
-            binary += "0010";
-            break;
-          case '3':
-            binary += "0011";
-            break;
-          case '4':
-            binary += "0100";
-            break;
-          case '5':
-            binary += "0101";
-            break;
-          case '6':
-            binary += "0110";
-            break;
-          case '7':
-            binary += "0111";
-            break;
-          case '8':
-            binary += "1000";
-            break;
-          case '9':
-            binary += "1001";
-            break;
-          case 'a':
-            binary += "1010";
-            break;
-          case 'b':
-            binary += "1011";
-            break;
-          case 'c':
-            binary += "1100";
-            break;
-          case 'd':
-            binary += "1101";
-            break;
-          case 'e':
-            binary += "1110";
-            break;
-          case 'f':
-            binary += "1111";
-            break;
-          default:
-            throw std::invalid_argument("invalid hex character in string " + str);
-          }
-        }
-      }
-      // now convert the value
-      result.resize(binary.size());
-      for (unsigned j = 0; j < binary.size(); j++)
-        result.preset(binary.size() - j - 1, binary[j] == '1');
-    }
-    else
-    {
-      // sign-magnitude representation
-      // now scan for a sign and find whether this is a negative number
-      bool negative = false;
-      if (i < str.size())
-      {
-        switch (str[i])
-        {
-        case '-':
-          negative = true;
-          i++;
-          break;
-        case '+':
-          i++;
-          break;
-        }
-      }
-      for (; i < str.size(); i++)
-      {
-        result *= inf(radix);
-        unsigned char ascii = (unsigned char)str[i];
-        int ch = from_char[ascii] ;
-        if (ch == -1)
-          throw std::invalid_argument("invalid decimal character in string " + str);
-        result += inf(ch);
-      }
-      if (negative)
-        result.negate();
-    }
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // constructors - mostly implemented in terms of the assignment operators
-
-  inf::inf(void)
-  {
-    // void constructor initialises to zero - represented as a single-byte value containing zero
-    m_data.append(1,std::string::value_type(0));
-  }
-
-  inf::inf(short r)
-  {
-    operator=(r);
-  }
-
-  inf::inf(unsigned short r)
-  {
-    operator=(r);
-  }
-
-  inf::inf(int r)
-  {
-    operator=(r);
-  }
-
-  inf::inf(unsigned r)
-  {
-    operator=(r);
-  }
-
-  inf::inf(long r)
-  {
-    operator=(r);
-  }
-
-  inf::inf(unsigned long r)
-  {
-    operator=(r);
-  }
-
-  inf::inf (const std::string& r) throw(std::invalid_argument)
-  {
-    operator=(r);
-  }
-
-  inf::inf(const inf& r)
-  {
-#ifdef __BORLANDC__
-    // work round bug in Borland compiler - copy constructor fails if string
-    // contains null characters, so do my own copy
-    for (unsigned i = 0; i < r.m_data.size(); i++)
-      m_data += r.m_data[i];
-#else
-    m_data = r.m_data;
-#endif
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  inf::~inf(void)
-  {
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // assignments convert from iteger types to internal representation
-
-  inf& inf::operator = (short r)
-  {
-    convert_from_signed(r, m_data);
-    return *this;
-  }
-
-  inf& inf::operator = (unsigned short r)
-  {
-    convert_from_unsigned(r, m_data);
-    return *this;
-  }
-
-  inf& inf::operator = (int r)
-  {
-    convert_from_signed(r, m_data);
-    return *this;
-  }
-
-  inf& inf::operator = (unsigned r)
-  {
-    convert_from_unsigned(r, m_data);
-    return *this;
-  }
-
-  inf& inf::operator = (long r)
-  {
-    convert_from_signed(r, m_data);
-    return *this;
-  }
-
-  inf& inf::operator = (unsigned long r)
-  {
-    convert_from_unsigned(r, m_data);
-    return *this;
-  }
-
-  inf& inf::operator = (const std::string& r) throw(std::invalid_argument)
-  {
-    convert_from_string(r, *this);
-    return *this;
-  }
-
-  inf& inf::operator = (const inf& r)
-  {
-    m_data = r.m_data;
-    return *this;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  short inf::to_short(bool truncate) const throw(std::overflow_error)
-  {
-    short result = 0;
-    if (!convert_to_signed(m_data, result))
-      if (!truncate)
-        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_short");
-    return result;
-  }
-
-  unsigned short inf::to_unsigned_short(bool truncate) const throw(std::overflow_error)
-  {
-    unsigned short result = 0;
-    if (!convert_to_unsigned(m_data, result))
-      if (!truncate)
-        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_unsigned_short");
-    return result;
-  }
-
-  int inf::to_int(bool truncate) const throw(std::overflow_error)
-  {
-    int result = 0;
-    if (!convert_to_signed(m_data, result))
-      if (!truncate)
-        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_int");
-    return result;
-  }
-
-  unsigned inf::to_unsigned(bool truncate) const throw(std::overflow_error)
-  {
-    unsigned result = 0;
-    if (!convert_to_unsigned(m_data, result))
-      if (!truncate)
-        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_unsigned");
-    return result;
-  }
-
-  long inf::to_long(bool truncate) const throw(std::overflow_error)
-  {
-    long result = 0;
-    if (!convert_to_signed(m_data, result))
-      if (!truncate)
-        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_long");
-    return result;
-  }
-
-  unsigned long inf::to_unsigned_long(bool truncate) const throw(std::overflow_error)
-  {
-    unsigned long result = 0;
-    if (!convert_to_unsigned(m_data, result))
-      if (!truncate)
-        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_unsigned_long");
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // resize the inf regardless of the data
-
-  void inf::resize(unsigned bits)
-  {
-    if (bits == 0) bits = 1;
-    unsigned bytes = (bits+7)/8;
-    byte extend = negative() ? byte(255) : byte (0);
-    while(bytes > m_data.size())
-      m_data.append(1,extend);
-  }
-
-  // reduce the bit count to the minimum needed to preserve the value
-
-  void inf::reduce(void)
-  {
-    reduce_string(m_data);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // the number of significant bits in the number
-
-  unsigned inf::bits (void) const
-  {
-    // The number of significant bits in the integer value - this is the number
-    // of indexable bits less any redundant sign bits at the msb
-    // This does not assume that the inf has been reduced to its minimum form
-    unsigned result = indexable_bits();
-    bool sign = bit(result-1);
-    while (result > 1 && (sign == bit(result-2)))
-      result--;
-    return result;
-  }
-
-  unsigned inf::size(void) const
-  {
-    return bits();
-  }
-
-  unsigned inf::indexable_bits (void) const
-  {
-    return 8 * unsigned(m_data.size());
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // bitwise operations
-
-  bool inf::bit (unsigned index) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (index >= indexable_bits())
-      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::bit"));
-    // first split the offset into byte offset and bit offset
-    unsigned byte_offset = index/8;
-    unsigned bit_offset = index%8;
-    return (byte(m_data[byte_offset]) & (byte(1) << bit_offset)) != 0;
-  }
-
-  bool inf::operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    return bit(index);
-  }
-
-  void inf::set (unsigned index)  throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (index >= indexable_bits())
-      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::set"));
-    // first split the offset into byte offset and bit offset
-    unsigned byte_offset = index/8;
-    unsigned bit_offset = index%8;
-    m_data[byte_offset] |= (byte(1) << bit_offset);
-  }
-
-  void inf::clear (unsigned index)  throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (index >= indexable_bits())
-      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::clear"));
-    // first split the offset into byte offset and bit offset
-    unsigned byte_offset = index/8;
-    unsigned bit_offset = index%8;
-    m_data[byte_offset] &= (~(byte(1) << bit_offset));
-  }
-
-  void inf::preset (unsigned index, bool value)  throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (value)
-      set(index);
-    else
-      clear(index);
-  }
-
-  inf inf::slice(unsigned low, unsigned high) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (low >= indexable_bits())
-      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::slice: low index"));
-    if (high >= indexable_bits())
-      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::slice: high index"));
-    inf result;
-    if (high >= low)
-    {
-      // create a result the right size and filled with sign bits
-      std::string::size_type result_size = (high-low+1+7)/8;
-      result.m_data.erase();
-      byte extend = bit(high) ? byte(255) : byte (0);
-      while (result.m_data.size() < result_size)
-        result.m_data.append(1,extend);
-      // now set the relevant bits
-      for (unsigned i = low; i <= high; i++)
-        result.preset(i-low, bit(i));
-    }
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // testing operations
-
-  bool inf::negative (void) const
-  {
-    return bit(indexable_bits()-1);
-  }
-
-  bool inf::natural (void) const
-  {
-    return !negative();
-  }
-
-  bool inf::positive (void) const
-  {
-    return natural() && !zero();
-  }
-
-  bool inf::zero (void) const
-  {
-    for (std::string::size_type i = 0; i < m_data.size(); i++)
-      if (m_data[i] != 0)
-        return false;
-    return true;
-  }
-
-  bool inf::non_zero (void) const
-  {
-    return !zero();
-  }
-
-  bool inf::operator ! (void) const
-  {
-    return zero();
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // comparison operators
-
-  bool inf::operator == (const inf& r) const
-  {
-    // Two infs are equal if they are numerically equal, even if they are
-    // different sizes (i.e. they could be non-reduced values).
-    // This makes life a little more complicated than if I could assume that values were reduced.
-    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);
-    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);
-    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());
-    for (std::string::size_type i = bytes; i--; )
-    {
-      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);
-      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);
-      if (l_byte != r_byte)
-        return false;
-    }
-    return true;
-  }
-
-  bool inf::operator != (const inf& r) const
-  {
-    return !operator==(r);
-  }
-
-  bool inf::operator < (const inf& r) const
-  {
-    // This could be implemented in terms of subtraction. However, it can be
-    // simplified since there is no need to calculate the accurate difference,
-    // just the direction of the difference. I compare from msB down and as
-    // soon as a byte difference is found, that defines the ordering. The
-    // problem is that in 2's-complement, all negative values are greater than
-    // all natural values if you just do a straight unsigned comparison. I
-    // handle this by doing a preliminary test for different signs.
-
-    // For example, a 3-bit signed type has the coding:
-    // 000 = 0
-    // ...
-    // 011 = 3
-    // 100 = -4
-    // ...
-    // 111 = -1
-
-    // So, for natural values, the ordering of the integer values is the
-    // ordering of the bit patterns. Similarly, for negative values, the
-    // ordering of the integer values is the ordering of the bit patterns
-    // However, the bit patterns for the negative values are *greater than*
-    // the natural values. This is a side-effect of the naffness of
-    // 2's-complement representation
-
-    // first handle the case of comparing two values with different signs
-    bool l_sign = negative();
-    bool r_sign = r.negative();
-    if (l_sign != r_sign)
-    {
-      // one argument must be negative and the other natural
-      // the left is less if it is the negative one
-      return l_sign;
-    }
-    // the arguments are the same sign
-    // so the ordering is a simple unsigned byte-by-byte comparison
-    // However, this is complicated by the possibility that the values could be different lengths
-    byte l_extend = l_sign ? byte(255) : byte (0);
-    byte r_extend = r_sign ? byte(255) : byte (0);
-    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());
-    for (std::string::size_type i = bytes; i--; )
-    {
-      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);
-      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);
-      if (l_byte != r_byte)
-        return l_byte < r_byte;
-    }
-    // if I get here, the two are equal, so that is not less-than
-    return false;
-  }
-
-  bool inf::operator <= (const inf& r) const
-  {
-    return !(r < *this);
-  }
-
-  bool inf::operator > (const inf& r) const
-  {
-    return r < *this;
-  }
-
-  bool inf::operator >= (const inf& r) const
-  {
-    return !(*this < r);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // logical operators
-
-  inf& inf::invert (void)
-  {
-    for (std::string::size_type i = 0; i < m_data.size(); i++)
-      m_data[i] = ~m_data[i];
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator ~ (void) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result.invert();
-    return result;
-  }
-
-  inf& inf::operator &= (const inf& r)
-  {
-    // bitwise AND is extended to the length of the largest argument
-    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);
-    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);
-    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());
-    for (std::string::size_type i = 0; i < bytes; i++)
-    {
-      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);
-      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);
-      byte result = l_byte & r_byte;
-      if (i < m_data.size())
-        m_data[i] = result;
-      else
-        m_data.append(1,result);
-    }
-    // now reduce the result
-    reduce();
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator & (const inf& r) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result &= r;
-    return result;
-  }
-
-  inf& inf::operator |= (const inf& r)
-  {
-    // bitwise OR is extended to the length of the largest argument
-    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);
-    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);
-    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());
-    for (std::string::size_type i = 0; i < bytes; i++)
-    {
-      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);
-      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);
-      byte result = l_byte | r_byte;
-      if (i < m_data.size())
-        m_data[i] = result;
-      else
-        m_data.append(1,result);
-    }
-    // now reduce the result
-    reduce();
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator | (const inf& r) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result |= r;
-    return result;
-  }
-
-  inf& inf::operator ^= (const inf& r)
-  {
-    // bitwise XOR is extended to the length of the largest argument
-    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);
-    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);
-    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());
-    for (std::string::size_type i = 0; i < bytes; i++)
-    {
-      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);
-      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);
-      byte result = l_byte ^ r_byte;
-      if (i < m_data.size())
-        m_data[i] = result;
-      else
-        m_data.append(1,result);
-    }
-    // now reduce the result
-    reduce();
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator ^ (const inf& r) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result ^= r;
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // shift operators all preserve the value by increasing the word size
-
-  inf& inf::operator <<= (unsigned shift)
-  {
-    // left shift is a shift towards the msb, with 0s being shifted in at the lsb
-    // split this into a byte shift followed by a bit shift
-
-    // first expand the value to be big enough for the result
-    std::string::size_type new_size = (indexable_bits() + shift + 7) / 8;
-    byte extend = negative() ? byte(255) : byte (0);
-    while (m_data.size() < new_size)
-      m_data.append(1,extend);
-    // now do the byte shift
-    unsigned byte_shift = shift/8;
-    if (byte_shift > 0)
-    {
-      for (std::string::size_type b = new_size; b--; )
-        m_data[b] = (b >= byte_shift) ? m_data[b-byte_shift] : byte(0);
-    }
-    // and finally the bit shift
-    unsigned bit_shift = shift%8;
-    if (bit_shift > 0)
-    {
-      for (std::string::size_type b = new_size; b--; )
-      {
-        byte current = byte(m_data[b]);
-        byte previous = b > 0 ? m_data[b-1] : byte(0);
-        m_data[b] = (current << bit_shift) | (previous >> (8 - bit_shift));
-      }
-    }
-    // now reduce the result
-    reduce();
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator << (unsigned shift) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result <<= shift;
-    return result;
-  }
-
-  inf& inf::operator >>= (unsigned shift)
-  {
-    // right shift is a shift towards the lsb, with sign bits being shifted in at the msb
-    // split this into a byte shift followed by a bit shift
-
-    // a byte of sign bits
-    byte extend = negative() ? byte(255) : byte (0);
-    // do the byte shift
-    unsigned byte_shift = shift/8;
-    if (byte_shift > 0)
-    {
-      for (std::string::size_type b = 0; b < m_data.size(); b++)
-        m_data[b] = (b + byte_shift < m_data.size()) ? m_data[b+byte_shift] : extend;
-    }
-    // and finally the bit shift
-    unsigned bit_shift = shift%8;
-    if (bit_shift > 0)
-    {
-      for (std::string::size_type b = 0; b < m_data.size(); b++)
-      {
-        byte current = byte(m_data[b]);
-        byte next = ((b+1) < m_data.size()) ? m_data[b+1] : extend;
-        byte shifted = (current >> bit_shift) | (next << (8 - bit_shift));
-        m_data[b] = shifted;
-      }
-    }
-    // now reduce the result
-    reduce();
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator >> (unsigned shift) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result >>= shift;
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // negation operators
-
-  inf& inf::negate (void)
-  {
-    // do 2's-complement negation
-    // equivalent to inversion plus one
-    invert();
-    operator += (inf(1));
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator - (void) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result.negate();
-    return result;
-  }
-
-  inf& inf::abs(void)
-  {
-    if (negative()) negate();
-    return *this;
-  }
-
-  inf abs(const inf& i)
-  {
-    inf result = i;
-    result.abs();
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // addition operators
-
-  inf& inf::operator += (const inf& r)
-  {
-    // do 2's-complement addition
-    // Note that the addition can give a result that is larger than either argument
-    byte carry = 0;
-    std::string::size_type max_size = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());
-    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);
-    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);
-    for (std::string::size_type i = 0; i < max_size; i++)
-    {
-      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);
-      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);
-      // calculate the addition in a type that is bigger than a byte in order to catch the carry-out
-      unsigned short result = ((unsigned short)(l_byte)) + ((unsigned short)(r_byte)) + carry;
-      // now truncate the result to get the lsB
-      if (i < m_data.size())
-        m_data[i] = byte(result);
-      else
-        m_data.append(1,byte(result));
-      // and capture the carry out by grabbing the second byte of the result
-      carry = byte(result >> 8);
-    }
-    // if the result overflowed or underflowed, add an extra byte to catch it
-    unsigned short result = ((unsigned short)(l_extend)) + ((unsigned short)(r_extend)) + carry;
-    if (byte(result) != (negative() ? byte(255) : byte(0)))
-      m_data.append(1,byte(result));
-    // now reduce the result
-    reduce();
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator + (const inf& r) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result += r;
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // subtraction operators
-
-  inf& inf::operator -= (const inf& r)
-  {
-    // subtraction is defined in terms of negation and addition
-    inf negated = -r;
-    operator += (negated);
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator - (const inf& r) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result -= r;
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // multiplication operators
-
-  inf& inf::operator *= (const inf& r)
-  {
-    // 2's complement multiplication
-    // one day I'll do a more efficient version than this based on the underlying representation
-    inf left(*this);
-    inf right = r;
-    // make the right value natural but preserve its sign for later
-    bool right_negative = right.negative();
-    right.abs();
-    // implemented as a series of conditional additions
-    operator = (0);
-    //  left.resize(right.bits() + left.bits() - 1);
-    left <<= right.bits()-1;
-    for (unsigned i = right.bits(); i--; )
-    {
-      if (right[i]) 
-        operator += (left);
-      left >>= 1;
-    }
-    if (right_negative)
-      negate();
-    // now reduce the result
-    reduce();
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator * (const inf& r) const
-  {
-    inf result(*this);
-    result *= r;
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // division and remainder operators
-
-  std::pair<inf,inf> inf::divide(const inf& right) const throw(divide_by_zero)
-  {
-    if (right.zero())
-      throw divide_by_zero("stlplus::inf::divide");
-    inf numerator(*this);
-    inf denominator = right;
-    // make the numerator natural but preserve the sign for later
-    bool numerator_negative = numerator.negative();
-    numerator.abs();
-    // same with the denominator
-    bool denominator_negative = denominator.negative();
-    denominator.abs();
-    // the quotient and remainder will form the result
-    // start with the quotiont zero and the remainder equal to the whole of the
-    // numerator, then do trial subtraction from this
-    inf quotient;
-    inf remainder = numerator;
-    // there's nothing more to do if the numerator is smaller than the denominator
-    // but otherwise do the division
-    if (numerator.bits() >= denominator.bits())
-    {
-      // make the quotient big enough to take the result
-      quotient.resize(numerator.bits());
-      // start with the numerator shifted to the far left
-      unsigned shift = numerator.bits() - denominator.bits();
-      denominator <<= shift;
-      // do the division by repeated subtraction, 
-      for (unsigned i = shift+1; i--; )
-      {
-        if (remainder >= denominator)
-        {
-          remainder -= denominator;
-          quotient.set(i);
-        }
-        denominator >>= 1;
-      }
-    }
-    // now adjust the signs 
-    // x/(-y) == (-x)/y == -(x/y)
-    if (numerator_negative != denominator_negative)
-      quotient.negate();
-    quotient.reduce();
-    // x%(-y) == x%y and (-x)%y == -(x%y)
-    if (numerator_negative)
-      remainder.negate();
-    remainder.reduce();
-    return std::pair<inf,inf>(quotient,remainder);
-  }
-
-  inf& inf::operator /= (const inf& r) throw(divide_by_zero)
-  {
-    std::pair<inf,inf> result = divide(r);
-    operator=(result.first);
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator / (const inf& r) const throw(divide_by_zero)
-  {
-    std::pair<inf,inf> result = divide(r);
-    return result.first;
-  }
-
-  inf& inf::operator %= (const inf& r) throw(divide_by_zero)
-  {
-    std::pair<inf,inf> result = divide(r);
-    operator=(result.second);
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator % (const inf& r) const throw(divide_by_zero)
-  {
-    std::pair<inf,inf> result = divide(r);
-    return result.second;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // prefix (void) and postfix (int) operators
-
-  inf& inf::operator ++ (void)
-  {
-    operator += (inf(1));
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator ++ (int)
-  {
-    inf old(*this);
-    operator += (inf(1));
-    return old;
-  }
-
-  inf& inf::operator -- (void)
-  {
-    operator -= (inf(1));
-    return *this;
-  }
-
-  inf inf::operator -- (int)
-  {
-    inf old(*this);
-    operator -= (inf(1));
-    return old;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // string representation and I/O routines
-
-  std::string inf::to_string(unsigned radix) const
-    throw(std::invalid_argument)
-  {
-    std::string result;
-    convert_to_string(*this, result, radix);
-    return result;
-  }
-
-  inf& inf::from_string(const std::string& value, unsigned radix)
-    throw(std::invalid_argument)
-  {
-    convert_from_string(value, *this, radix);
-    return *this;
-  }
-
-  std::ostream& operator << (std::ostream& str, const inf& i)
-  {
-    try
-    {
-      // get radix
-      unsigned radix = 10;
-      if (str.flags() & std::ios_base::oct)
-        radix = 8;
-      if (str.flags() & std::ios_base::hex)
-        radix = 16;
-      // the field width is handled by iostream, so I don't need to handle it as well
-      // generate the string representation then print it
-      str << i.to_string(radix);
-    }
-    catch(const std::invalid_argument)
-    {
-      str.setstate(std::ios_base::badbit);
-    }
-    return str;
-  }
-
-  std::istream& operator >> (std::istream& str, inf& i)
-  {
-    try
-    {
-      // get radix
-      unsigned radix = 10;
-      if (str.flags() & std::ios_base::oct)
-        radix = 8;
-      if (str.flags() & std::ios_base::hex)
-        radix = 16;
-      // now get the string image of the value
-      std::string image;
-      str >> image;
-      // and convert to inf
-      i.from_string(image, radix);
-    }
-    catch(const std::invalid_argument)
-    {
-      str.setstate(std::ios_base::badbit);
-    }
-    return str;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // diagnostic dump
-  // just convert to hex
-
-  std::string inf::image_debug(void) const
-  {
-    // create this dump in the human-readable form, i.e. msB to the left
-    std::string result = "0x";
-    for (std::string::size_type i = m_data.size(); i--; )
-    {
-      byte current = m_data[i];
-      byte msB = (current & byte(0xf0)) >> 4;
-      result += to_char[msB];
-      byte lsB = (current & byte(0x0f));
-      result += to_char[lsB];
-    }
-    return result;
-  }
-
-  const std::string& inf::get_bytes(void) const
-  {
-    return m_data;
-  }
-
-  void inf::set_bytes(const std::string& data)
-  {
-    m_data = data;
-  }
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   The integer is represented as a sequence of bytes. They are stored such that\r
+//   element 0 is the lsB, which makes sense when seen as an integer offset but\r
+//   is counter-intuitive when you think that a string is usually read from left\r
+//   to right, 0 to size-1, in which case the lsB is on the *left*.\r
+\r
+//   This solution is compatible with 32-bit and 64-bit machines with either\r
+//   little-endian or big-endian representations of integers.\r
+\r
+//   Problem: I'm using std::string, which is an array of char. However, char is\r
+//   not well-defined - it could be signed or unsigned.\r
+\r
+//   In fact, there's no requirement for a char to even be one byte - it can be\r
+//   any size of one byte or more. However, it's just impossible to make any\r
+//   progress with that naffness (thanks to the C non-standardisation committee)\r
+//   and the practice is that char on every platform/compiler I've ever come\r
+//   across is that char = byte.\r
+\r
+//   The algorithms here use unsigned char to represent bit-patterns so I have to\r
+//   be careful to type-cast from char to unsigned char a lot. I use a typedef to\r
+//   make life easier.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "inf.hpp"\r
+#include <ctype.h>\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // choose a sensible C type for a byte\r
+\r
+  typedef unsigned char byte;\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // local functions\r
+\r
+  // removes leading bytes that don't contribute to the value to create the minimum string representation\r
+  static void reduce_string(std::string& data)\r
+  {\r
+    while(data.size() > 1 && \r
+          ((byte(data[data.size()-1]) == byte(0) && byte(data[data.size()-2]) < byte(128)) ||\r
+           (byte(data[data.size()-1]) == byte(255) && byte(data[data.size()-2]) >= byte(128))))\r
+    {\r
+      data.erase(data.end()-1);\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  // generic implementations of type conversions from integer type to internal representation\r
+  // data: integer value for conversion\r
+  // result: internal representation\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  static void convert_from_signed(const T& data, std::string& result)\r
+  {\r
+    result.erase();\r
+    bool lsb_first = little_endian();\r
+    byte* address = (byte*)&data;\r
+    for (size_t i = 0; i < sizeof(T); i++)\r
+    {\r
+      size_t offset = (lsb_first ? i : (sizeof(T) - i - 1));\r
+      result.append(1,address[offset]);\r
+    }\r
+    reduce_string(result);\r
+  }\r
+\r
+  template <typename T>\r
+  static void convert_from_unsigned(const T& data, std::string& result)\r
+  {\r
+    result.erase();\r
+    bool lsb_first = little_endian();\r
+    byte* address = (byte*)&data;\r
+    for (size_t i = 0; i < sizeof(T); i++)\r
+    {\r
+      size_t offset = (lsb_first ? i : (sizeof(T) - i - 1));\r
+      result.append(1,address[offset]);\r
+    }\r
+    // inf is signed - so there is a possible extra sign bit to add\r
+    result.append(1,std::string::value_type(0));\r
+    reduce_string(result);\r
+  }\r
+\r
+  // generic implementations of type conversions from internal representation to an integer type\r
+  // data : string representation of integer\r
+  // result: integer result of conversion\r
+  // return: flag indicating success - false = overflow\r
+\r
+  template <class T>\r
+  bool convert_to_signed(const std::string& data, T& result)\r
+  {\r
+    bool lsb_first = little_endian();\r
+    byte* address = (byte*)&result;\r
+    for (size_t i = 0; i < sizeof(T); i++)\r
+    {\r
+      size_t offset = lsb_first ? i : (sizeof(T) - i - 1);\r
+      if (i < data.size())\r
+        address[offset] = byte(data[i]);\r
+      else if (data.empty() || (byte(data[data.size()-1]) < byte(128)))\r
+        address[offset] = byte(0);\r
+      else\r
+        address[offset] = byte(255);\r
+    }\r
+    return data.size() <= sizeof(T);\r
+  }\r
+\r
+  template <class T>\r
+  bool convert_to_unsigned(const std::string& data, T& result)\r
+  {\r
+    bool lsb_first = little_endian();\r
+    byte* address = (byte*)&result;\r
+    for (size_t i = 0; i < sizeof(T); i++)\r
+    {\r
+      size_t offset = lsb_first ? i : (sizeof(T) - i - 1);\r
+      if (i < data.size())\r
+        address[offset] = byte(data[i]);\r
+      else\r
+        address[offset] = byte(0);\r
+    }\r
+    return data.size() <= sizeof(T);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Conversions to string\r
+\r
+  static char to_char [] = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";\r
+  static int from_char [] = \r
+  {\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    0,  1,  2,  3,  4,  5,  6,  7,  8,  9, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24,\r
+    25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24,\r
+    25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,\r
+    -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1\r
+  };\r
+\r
+  static void convert_to_string(const stlplus::inf& data, std::string& result, unsigned radix = 10)\r
+    throw(std::invalid_argument)\r
+  {\r
+    // only support the C-style radixes plus 0b for binary\r
+    if (radix != 2 && radix != 8 && radix != 10 && radix != 16)\r
+      throw std::invalid_argument("invalid radix value");\r
+    inf local_i = data;\r
+    // untangle all the options\r
+    bool binary = radix == 2;\r
+    bool octal = radix == 8;\r
+    bool hex = radix == 16;\r
+    // the C representations for binary, octal and hex use 2's-complement representation\r
+    // all other represenations use sign-magnitude\r
+    if (hex || octal || binary)\r
+    {\r
+      // bit-pattern representation\r
+      // this is the binary representation optionally shown in octal or hex\r
+      // first generate the binary by masking the bits\r
+      for (unsigned j = local_i.bits(); j--; )\r
+        result += (local_i.bit(j) ? '1' : '0');\r
+      // the result is now the full width of the type - e.g. int will give a 32-bit result\r
+      // now interpret this as either binary, octal or hex and add the prefix\r
+      if (binary)\r
+      {\r
+        // trim down to the smallest string that preserves the value\r
+        while (true)\r
+        {\r
+          // do not trim to less than 1 bit (sign only)\r
+          if (result.size() <= 1) break;\r
+          // only trim if it doesn't change the sign and therefore the value\r
+          if (result[0] != result[1]) break;\r
+          result.erase(0,1);\r
+        }\r
+        // add the prefix\r
+        result.insert((std::string::size_type)0, "0b");\r
+      }\r
+      else if (octal)\r
+      {\r
+        // the result is currently binary\r
+        // trim down to the smallest string that preserves the value\r
+        while (true)\r
+        {\r
+          // do not trim to less than 2 bits (sign plus 1-bit magnitude)\r
+          if (result.size() <= 2) break;\r
+          // only trim if it doesn't change the sign and therefore the value\r
+          if (result[0] != result[1]) break;\r
+          result.erase(0,1);\r
+        }\r
+        // also ensure that the binary is a multiple of 3 bits to make the conversion to octal easier\r
+        while (result.size() % 3 != 0)\r
+          result.insert((std::string::size_type)0, 1, result[0]);\r
+        // now convert to octal\r
+        std::string octal_result;\r
+        for (unsigned i = 0; i < result.size()/3; i++)\r
+        {\r
+          // yuck - ugly or what?\r
+          if (result[i*3] == '0')\r
+          {\r
+            if (result[i*3+1] == '0')\r
+            {\r
+              if (result[i*3+2] == '0')\r
+                octal_result += '0';\r
+              else\r
+                octal_result += '1';\r
+            }\r
+            else\r
+            {\r
+              if (result[i*3+2] == '0')\r
+                octal_result += '2';\r
+              else\r
+                octal_result += '3';\r
+            }\r
+          }\r
+          else\r
+          {\r
+            if (result[i*3+1] == '0')\r
+            {\r
+              if (result[i*3+2] == '0')\r
+                octal_result += '4';\r
+              else\r
+                octal_result += '5';\r
+            }\r
+            else\r
+            {\r
+              if (result[i*3+2] == '0')\r
+                octal_result += '6';\r
+              else\r
+                octal_result += '7';\r
+            }\r
+          }\r
+        }\r
+        result = octal_result;\r
+        // add the prefix\r
+        result.insert((std::string::size_type)0, "0");\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        // similar to octal\r
+        while (true)\r
+        {\r
+          // do not trim to less than 2 bits (sign plus 1-bit magnitude)\r
+          if (result.size() <= 2) break;\r
+          // only trim if it doesn't change the sign and therefore the value\r
+          if (result[0] != result[1]) break;\r
+          result.erase(0,1);\r
+        }\r
+        // pad to a multiple of 4 characters\r
+        while (result.size() % 4 != 0)\r
+          result.insert((std::string::size_type)0, 1, result[0]);\r
+        // now convert to hex\r
+        std::string hex_result;\r
+        for (unsigned i = 0; i < result.size()/4; i++)\r
+        {\r
+          // yuck - ugly or what?\r
+          if (result[i*4] == '0')\r
+          {\r
+            if (result[i*4+1] == '0')\r
+            {\r
+              if (result[i*4+2] == '0')\r
+              {\r
+                if (result[i*4+3] == '0')\r
+                  hex_result += '0';\r
+                else\r
+                  hex_result += '1';\r
+              }\r
+              else\r
+              {\r
+                if (result[i*4+3] == '0')\r
+                  hex_result += '2';\r
+                else\r
+                  hex_result += '3';\r
+              }\r
+            }\r
+            else\r
+            {\r
+              if (result[i*4+2] == '0')\r
+              {\r
+                if (result[i*4+3] == '0')\r
+                  hex_result += '4';\r
+                else\r
+                  hex_result += '5';\r
+              }\r
+              else\r
+              {\r
+                if (result[i*4+3] == '0')\r
+                  hex_result += '6';\r
+                else\r
+                  hex_result += '7';\r
+              }\r
+            }\r
+          }\r
+          else\r
+          {\r
+            if (result[i*4+1] == '0')\r
+            {\r
+              if (result[i*4+2] == '0')\r
+              {\r
+                if (result[i*4+3] == '0')\r
+                  hex_result += '8';\r
+                else\r
+                  hex_result += '9';\r
+              }\r
+              else\r
+              {\r
+                if (result[i*4+3] == '0')\r
+                  hex_result += 'a';\r
+                else\r
+                  hex_result += 'b';\r
+              }\r
+            }\r
+            else\r
+            {\r
+              if (result[i*4+2] == '0')\r
+              {\r
+                if (result[i*4+3] == '0')\r
+                  hex_result += 'c';\r
+                else\r
+                  hex_result += 'd';\r
+              }\r
+              else\r
+              {\r
+                if (result[i*4+3] == '0')\r
+                  hex_result += 'e';\r
+                else\r
+                  hex_result += 'f';\r
+              }\r
+            }\r
+          }\r
+        }\r
+        result = hex_result;\r
+        // add the prefix\r
+        result.insert((std::string::size_type)0, "0x");\r
+      }\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // convert to sign-magnitude\r
+      // the representation is:\r
+      // [sign]magnitude\r
+      bool negative = local_i.negative();\r
+      local_i.abs();\r
+      // create a representation of the magnitude by successive division\r
+      inf inf_radix(radix);\r
+      do\r
+      {\r
+        std::pair<inf,inf> divided = local_i.divide(inf_radix);\r
+        unsigned remainder = divided.second.to_unsigned();\r
+        char digit = to_char[remainder];\r
+        result.insert((std::string::size_type)0, 1, digit);\r
+        local_i = divided.first;\r
+      }\r
+      while(!local_i.zero());\r
+      // add the prefixes\r
+      // add a sign only for negative values\r
+      if (negative)\r
+        result.insert((std::string::size_type)0, 1, '-');\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Conversions FROM string\r
+\r
+  void convert_from_string(const std::string& str, inf& result, unsigned radix = 10) throw(std::invalid_argument)\r
+  {\r
+    result = 0;\r
+    // only support the C-style radixes plus 0b for binary\r
+    // a radix of 0 means deduce the radix from the input - assume 10\r
+    if (radix != 0 && radix != 2 && radix != 8 && radix != 10 && radix != 16)\r
+      throw std::invalid_argument("invalid radix value");\r
+    unsigned i = 0;\r
+    // the radix passed as a parameter is just the default - it can be\r
+    // overridden by the C prefix\r
+    // Note: a leading zero is the C-style prefix for octal - I only make this\r
+    // override the default when the default radix is not specified\r
+    // first check for a C-style prefix\r
+    bool c_style = false;\r
+    if (i < str.size() && str[i] == '0')\r
+    {\r
+      // binary or hex\r
+      if (i+1 < str.size() && tolower(str[i+1]) == 'x')\r
+      {\r
+        c_style = true;\r
+        radix = 16;\r
+        i += 2;\r
+      }\r
+      else if (i+1 < str.size() && tolower(str[i+1]) == 'b')\r
+      {\r
+        c_style = true;\r
+        radix = 2;\r
+        i += 2;\r
+      }\r
+      else if (radix == 0)\r
+      {\r
+        c_style = true;\r
+        radix = 8;\r
+        i += 1;\r
+      }\r
+    }\r
+    if (radix == 0)\r
+      radix = 10;\r
+    if (c_style)\r
+    {\r
+      // the C style formats are bit patterns not integer values - these need\r
+      // to be sign-extended to get the right value\r
+      std::string binary;\r
+      if (radix == 2)\r
+      {\r
+        for (unsigned j = i; j < str.size(); j++)\r
+        {\r
+          switch(str[j])\r
+          {\r
+          case '0':\r
+            binary += '0';\r
+            break;\r
+          case '1':\r
+            binary += '1';\r
+            break;\r
+          default:\r
+            throw std::invalid_argument("invalid binary character in string " + str);\r
+          }\r
+        }\r
+      }\r
+      else if (radix == 8)\r
+      {\r
+        for (unsigned j = i; j < str.size(); j++)\r
+        {\r
+          switch(str[j])\r
+          {\r
+          case '0':\r
+            binary += "000";\r
+            break;\r
+          case '1':\r
+            binary += "001";\r
+            break;\r
+          case '2':\r
+            binary += "010";\r
+            break;\r
+          case '3':\r
+            binary += "011";\r
+            break;\r
+          case '4':\r
+            binary += "100";\r
+            break;\r
+          case '5':\r
+            binary += "101";\r
+            break;\r
+          case '6':\r
+            binary += "110";\r
+            break;\r
+          case '7':\r
+            binary += "111";\r
+            break;\r
+          default:\r
+            throw std::invalid_argument("invalid octal character in string " + str);\r
+          }\r
+        }\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        for (unsigned j = i; j < str.size(); j++)\r
+        {\r
+          switch(tolower(str[j]))\r
+          {\r
+          case '0':\r
+            binary += "0000";\r
+            break;\r
+          case '1':\r
+            binary += "0001";\r
+            break;\r
+          case '2':\r
+            binary += "0010";\r
+            break;\r
+          case '3':\r
+            binary += "0011";\r
+            break;\r
+          case '4':\r
+            binary += "0100";\r
+            break;\r
+          case '5':\r
+            binary += "0101";\r
+            break;\r
+          case '6':\r
+            binary += "0110";\r
+            break;\r
+          case '7':\r
+            binary += "0111";\r
+            break;\r
+          case '8':\r
+            binary += "1000";\r
+            break;\r
+          case '9':\r
+            binary += "1001";\r
+            break;\r
+          case 'a':\r
+            binary += "1010";\r
+            break;\r
+          case 'b':\r
+            binary += "1011";\r
+            break;\r
+          case 'c':\r
+            binary += "1100";\r
+            break;\r
+          case 'd':\r
+            binary += "1101";\r
+            break;\r
+          case 'e':\r
+            binary += "1110";\r
+            break;\r
+          case 'f':\r
+            binary += "1111";\r
+            break;\r
+          default:\r
+            throw std::invalid_argument("invalid hex character in string " + str);\r
+          }\r
+        }\r
+      }\r
+      // now convert the value\r
+      result.resize(binary.size());\r
+      for (unsigned j = 0; j < binary.size(); j++)\r
+        result.preset(binary.size() - j - 1, binary[j] == '1');\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      // sign-magnitude representation\r
+      // now scan for a sign and find whether this is a negative number\r
+      bool negative = false;\r
+      if (i < str.size())\r
+      {\r
+        switch (str[i])\r
+        {\r
+        case '-':\r
+          negative = true;\r
+          i++;\r
+          break;\r
+        case '+':\r
+          i++;\r
+          break;\r
+        }\r
+      }\r
+      for (; i < str.size(); i++)\r
+      {\r
+        result *= inf(radix);\r
+        unsigned char ascii = (unsigned char)str[i];\r
+        int ch = from_char[ascii] ;\r
+        if (ch == -1)\r
+          throw std::invalid_argument("invalid decimal character in string " + str);\r
+        result += inf(ch);\r
+      }\r
+      if (negative)\r
+        result.negate();\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // constructors - mostly implemented in terms of the assignment operators\r
+\r
+  inf::inf(void)\r
+  {\r
+    // void constructor initialises to zero - represented as a single-byte value containing zero\r
+    m_data.append(1,std::string::value_type(0));\r
+  }\r
+\r
+  inf::inf(short r)\r
+  {\r
+    operator=(r);\r
+  }\r
+\r
+  inf::inf(unsigned short r)\r
+  {\r
+    operator=(r);\r
+  }\r
+\r
+  inf::inf(int r)\r
+  {\r
+    operator=(r);\r
+  }\r
+\r
+  inf::inf(unsigned r)\r
+  {\r
+    operator=(r);\r
+  }\r
+\r
+  inf::inf(long r)\r
+  {\r
+    operator=(r);\r
+  }\r
+\r
+  inf::inf(unsigned long r)\r
+  {\r
+    operator=(r);\r
+  }\r
+\r
+  inf::inf (const std::string& r) throw(std::invalid_argument)\r
+  {\r
+    operator=(r);\r
+  }\r
+\r
+  inf::inf(const inf& r)\r
+  {\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+    // work round bug in Borland compiler - copy constructor fails if string\r
+    // contains null characters, so do my own copy\r
+    for (unsigned i = 0; i < r.m_data.size(); i++)\r
+      m_data += r.m_data[i];\r
+#else\r
+    m_data = r.m_data;\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  inf::~inf(void)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // assignments convert from iteger types to internal representation\r
+\r
+  inf& inf::operator = (short r)\r
+  {\r
+    convert_from_signed(r, m_data);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator = (unsigned short r)\r
+  {\r
+    convert_from_unsigned(r, m_data);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator = (int r)\r
+  {\r
+    convert_from_signed(r, m_data);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator = (unsigned r)\r
+  {\r
+    convert_from_unsigned(r, m_data);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator = (long r)\r
+  {\r
+    convert_from_signed(r, m_data);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator = (unsigned long r)\r
+  {\r
+    convert_from_unsigned(r, m_data);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator = (const std::string& r) throw(std::invalid_argument)\r
+  {\r
+    convert_from_string(r, *this);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator = (const inf& r)\r
+  {\r
+    m_data = r.m_data;\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  short inf::to_short(bool truncate) const throw(std::overflow_error)\r
+  {\r
+    short result = 0;\r
+    if (!convert_to_signed(m_data, result))\r
+      if (!truncate)\r
+        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_short");\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  unsigned short inf::to_unsigned_short(bool truncate) const throw(std::overflow_error)\r
+  {\r
+    unsigned short result = 0;\r
+    if (!convert_to_unsigned(m_data, result))\r
+      if (!truncate)\r
+        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_unsigned_short");\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  int inf::to_int(bool truncate) const throw(std::overflow_error)\r
+  {\r
+    int result = 0;\r
+    if (!convert_to_signed(m_data, result))\r
+      if (!truncate)\r
+        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_int");\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  unsigned inf::to_unsigned(bool truncate) const throw(std::overflow_error)\r
+  {\r
+    unsigned result = 0;\r
+    if (!convert_to_unsigned(m_data, result))\r
+      if (!truncate)\r
+        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_unsigned");\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  long inf::to_long(bool truncate) const throw(std::overflow_error)\r
+  {\r
+    long result = 0;\r
+    if (!convert_to_signed(m_data, result))\r
+      if (!truncate)\r
+        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_long");\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  unsigned long inf::to_unsigned_long(bool truncate) const throw(std::overflow_error)\r
+  {\r
+    unsigned long result = 0;\r
+    if (!convert_to_unsigned(m_data, result))\r
+      if (!truncate)\r
+        throw std::overflow_error("stlplus::inf::to_unsigned_long");\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // resize the inf regardless of the data\r
+\r
+  void inf::resize(unsigned bits)\r
+  {\r
+    if (bits == 0) bits = 1;\r
+    unsigned bytes = (bits+7)/8;\r
+    byte extend = negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    while(bytes > m_data.size())\r
+      m_data.append(1,extend);\r
+  }\r
+\r
+  // reduce the bit count to the minimum needed to preserve the value\r
+\r
+  void inf::reduce(void)\r
+  {\r
+    reduce_string(m_data);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // the number of significant bits in the number\r
+\r
+  unsigned inf::bits (void) const\r
+  {\r
+    // The number of significant bits in the integer value - this is the number\r
+    // of indexable bits less any redundant sign bits at the msb\r
+    // This does not assume that the inf has been reduced to its minimum form\r
+    unsigned result = indexable_bits();\r
+    bool sign = bit(result-1);\r
+    while (result > 1 && (sign == bit(result-2)))\r
+      result--;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  unsigned inf::size(void) const\r
+  {\r
+    return bits();\r
+  }\r
+\r
+  unsigned inf::indexable_bits (void) const\r
+  {\r
+    return 8 * unsigned(m_data.size());\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // bitwise operations\r
+\r
+  bool inf::bit (unsigned index) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (index >= indexable_bits())\r
+      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::bit"));\r
+    // first split the offset into byte offset and bit offset\r
+    unsigned byte_offset = index/8;\r
+    unsigned bit_offset = index%8;\r
+    return (byte(m_data[byte_offset]) & (byte(1) << bit_offset)) != 0;\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    return bit(index);\r
+  }\r
+\r
+  void inf::set (unsigned index)  throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (index >= indexable_bits())\r
+      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::set"));\r
+    // first split the offset into byte offset and bit offset\r
+    unsigned byte_offset = index/8;\r
+    unsigned bit_offset = index%8;\r
+    m_data[byte_offset] |= (byte(1) << bit_offset);\r
+  }\r
+\r
+  void inf::clear (unsigned index)  throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (index >= indexable_bits())\r
+      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::clear"));\r
+    // first split the offset into byte offset and bit offset\r
+    unsigned byte_offset = index/8;\r
+    unsigned bit_offset = index%8;\r
+    m_data[byte_offset] &= (~(byte(1) << bit_offset));\r
+  }\r
+\r
+  void inf::preset (unsigned index, bool value)  throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (value)\r
+      set(index);\r
+    else\r
+      clear(index);\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::slice(unsigned low, unsigned high) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (low >= indexable_bits())\r
+      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::slice: low index"));\r
+    if (high >= indexable_bits())\r
+      throw std::out_of_range(std::string("stlplus::inf::slice: high index"));\r
+    inf result;\r
+    if (high >= low)\r
+    {\r
+      // create a result the right size and filled with sign bits\r
+      std::string::size_type result_size = (high-low+1+7)/8;\r
+      result.m_data.erase();\r
+      byte extend = bit(high) ? byte(255) : byte (0);\r
+      while (result.m_data.size() < result_size)\r
+        result.m_data.append(1,extend);\r
+      // now set the relevant bits\r
+      for (unsigned i = low; i <= high; i++)\r
+        result.preset(i-low, bit(i));\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // testing operations\r
+\r
+  bool inf::negative (void) const\r
+  {\r
+    return bit(indexable_bits()-1);\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::natural (void) const\r
+  {\r
+    return !negative();\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::positive (void) const\r
+  {\r
+    return natural() && !zero();\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::zero (void) const\r
+  {\r
+    for (std::string::size_type i = 0; i < m_data.size(); i++)\r
+      if (m_data[i] != 0)\r
+        return false;\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::non_zero (void) const\r
+  {\r
+    return !zero();\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::operator ! (void) const\r
+  {\r
+    return zero();\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // comparison operators\r
+\r
+  bool inf::operator == (const inf& r) const\r
+  {\r
+    // Two infs are equal if they are numerically equal, even if they are\r
+    // different sizes (i.e. they could be non-reduced values).\r
+    // This makes life a little more complicated than if I could assume that values were reduced.\r
+    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());\r
+    for (std::string::size_type i = bytes; i--; )\r
+    {\r
+      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);\r
+      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);\r
+      if (l_byte != r_byte)\r
+        return false;\r
+    }\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::operator != (const inf& r) const\r
+  {\r
+    return !operator==(r);\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::operator < (const inf& r) const\r
+  {\r
+    // This could be implemented in terms of subtraction. However, it can be\r
+    // simplified since there is no need to calculate the accurate difference,\r
+    // just the direction of the difference. I compare from msB down and as\r
+    // soon as a byte difference is found, that defines the ordering. The\r
+    // problem is that in 2's-complement, all negative values are greater than\r
+    // all natural values if you just do a straight unsigned comparison. I\r
+    // handle this by doing a preliminary test for different signs.\r
+\r
+    // For example, a 3-bit signed type has the coding:\r
+    // 000 = 0\r
+    // ...\r
+    // 011 = 3\r
+    // 100 = -4\r
+    // ...\r
+    // 111 = -1\r
+\r
+    // So, for natural values, the ordering of the integer values is the\r
+    // ordering of the bit patterns. Similarly, for negative values, the\r
+    // ordering of the integer values is the ordering of the bit patterns\r
+    // However, the bit patterns for the negative values are *greater than*\r
+    // the natural values. This is a side-effect of the naffness of\r
+    // 2's-complement representation\r
+\r
+    // first handle the case of comparing two values with different signs\r
+    bool l_sign = negative();\r
+    bool r_sign = r.negative();\r
+    if (l_sign != r_sign)\r
+    {\r
+      // one argument must be negative and the other natural\r
+      // the left is less if it is the negative one\r
+      return l_sign;\r
+    }\r
+    // the arguments are the same sign\r
+    // so the ordering is a simple unsigned byte-by-byte comparison\r
+    // However, this is complicated by the possibility that the values could be different lengths\r
+    byte l_extend = l_sign ? byte(255) : byte (0);\r
+    byte r_extend = r_sign ? byte(255) : byte (0);\r
+    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());\r
+    for (std::string::size_type i = bytes; i--; )\r
+    {\r
+      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);\r
+      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);\r
+      if (l_byte != r_byte)\r
+        return l_byte < r_byte;\r
+    }\r
+    // if I get here, the two are equal, so that is not less-than\r
+    return false;\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::operator <= (const inf& r) const\r
+  {\r
+    return !(r < *this);\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::operator > (const inf& r) const\r
+  {\r
+    return r < *this;\r
+  }\r
+\r
+  bool inf::operator >= (const inf& r) const\r
+  {\r
+    return !(*this < r);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // logical operators\r
+\r
+  inf& inf::invert (void)\r
+  {\r
+    for (std::string::size_type i = 0; i < m_data.size(); i++)\r
+      m_data[i] = ~m_data[i];\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator ~ (void) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result.invert();\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator &= (const inf& r)\r
+  {\r
+    // bitwise AND is extended to the length of the largest argument\r
+    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());\r
+    for (std::string::size_type i = 0; i < bytes; i++)\r
+    {\r
+      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);\r
+      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);\r
+      byte result = l_byte & r_byte;\r
+      if (i < m_data.size())\r
+        m_data[i] = result;\r
+      else\r
+        m_data.append(1,result);\r
+    }\r
+    // now reduce the result\r
+    reduce();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator & (const inf& r) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result &= r;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator |= (const inf& r)\r
+  {\r
+    // bitwise OR is extended to the length of the largest argument\r
+    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());\r
+    for (std::string::size_type i = 0; i < bytes; i++)\r
+    {\r
+      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);\r
+      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);\r
+      byte result = l_byte | r_byte;\r
+      if (i < m_data.size())\r
+        m_data[i] = result;\r
+      else\r
+        m_data.append(1,result);\r
+    }\r
+    // now reduce the result\r
+    reduce();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator | (const inf& r) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result |= r;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator ^= (const inf& r)\r
+  {\r
+    // bitwise XOR is extended to the length of the largest argument\r
+    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    std::string::size_type bytes = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());\r
+    for (std::string::size_type i = 0; i < bytes; i++)\r
+    {\r
+      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);\r
+      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);\r
+      byte result = l_byte ^ r_byte;\r
+      if (i < m_data.size())\r
+        m_data[i] = result;\r
+      else\r
+        m_data.append(1,result);\r
+    }\r
+    // now reduce the result\r
+    reduce();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator ^ (const inf& r) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result ^= r;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // shift operators all preserve the value by increasing the word size\r
+\r
+  inf& inf::operator <<= (unsigned shift)\r
+  {\r
+    // left shift is a shift towards the msb, with 0s being shifted in at the lsb\r
+    // split this into a byte shift followed by a bit shift\r
+\r
+    // first expand the value to be big enough for the result\r
+    std::string::size_type new_size = (indexable_bits() + shift + 7) / 8;\r
+    byte extend = negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    while (m_data.size() < new_size)\r
+      m_data.append(1,extend);\r
+    // now do the byte shift\r
+    unsigned byte_shift = shift/8;\r
+    if (byte_shift > 0)\r
+    {\r
+      for (std::string::size_type b = new_size; b--; )\r
+        m_data[b] = (b >= byte_shift) ? m_data[b-byte_shift] : byte(0);\r
+    }\r
+    // and finally the bit shift\r
+    unsigned bit_shift = shift%8;\r
+    if (bit_shift > 0)\r
+    {\r
+      for (std::string::size_type b = new_size; b--; )\r
+      {\r
+        byte current = byte(m_data[b]);\r
+        byte previous = b > 0 ? m_data[b-1] : byte(0);\r
+        m_data[b] = (current << bit_shift) | (previous >> (8 - bit_shift));\r
+      }\r
+    }\r
+    // now reduce the result\r
+    reduce();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator << (unsigned shift) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result <<= shift;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator >>= (unsigned shift)\r
+  {\r
+    // right shift is a shift towards the lsb, with sign bits being shifted in at the msb\r
+    // split this into a byte shift followed by a bit shift\r
+\r
+    // a byte of sign bits\r
+    byte extend = negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    // do the byte shift\r
+    unsigned byte_shift = shift/8;\r
+    if (byte_shift > 0)\r
+    {\r
+      for (std::string::size_type b = 0; b < m_data.size(); b++)\r
+        m_data[b] = (b + byte_shift < m_data.size()) ? m_data[b+byte_shift] : extend;\r
+    }\r
+    // and finally the bit shift\r
+    unsigned bit_shift = shift%8;\r
+    if (bit_shift > 0)\r
+    {\r
+      for (std::string::size_type b = 0; b < m_data.size(); b++)\r
+      {\r
+        byte current = byte(m_data[b]);\r
+        byte next = ((b+1) < m_data.size()) ? m_data[b+1] : extend;\r
+        byte shifted = (current >> bit_shift) | (next << (8 - bit_shift));\r
+        m_data[b] = shifted;\r
+      }\r
+    }\r
+    // now reduce the result\r
+    reduce();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator >> (unsigned shift) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result >>= shift;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // negation operators\r
+\r
+  inf& inf::negate (void)\r
+  {\r
+    // do 2's-complement negation\r
+    // equivalent to inversion plus one\r
+    invert();\r
+    operator += (inf(1));\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator - (void) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result.negate();\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::abs(void)\r
+  {\r
+    if (negative()) negate();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf abs(const inf& i)\r
+  {\r
+    inf result = i;\r
+    result.abs();\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // addition operators\r
+\r
+  inf& inf::operator += (const inf& r)\r
+  {\r
+    // do 2's-complement addition\r
+    // Note that the addition can give a result that is larger than either argument\r
+    byte carry = 0;\r
+    std::string::size_type max_size = maximum(m_data.size(),r.m_data.size());\r
+    byte l_extend = negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    byte r_extend = r.negative() ? byte(255) : byte (0);\r
+    for (std::string::size_type i = 0; i < max_size; i++)\r
+    {\r
+      byte l_byte = (i < m_data.size() ? byte(m_data[i]) : l_extend);\r
+      byte r_byte = (i < r.m_data.size() ? byte(r.m_data[i]) : r_extend);\r
+      // calculate the addition in a type that is bigger than a byte in order to catch the carry-out\r
+      unsigned short result = ((unsigned short)(l_byte)) + ((unsigned short)(r_byte)) + carry;\r
+      // now truncate the result to get the lsB\r
+      if (i < m_data.size())\r
+        m_data[i] = byte(result);\r
+      else\r
+        m_data.append(1,byte(result));\r
+      // and capture the carry out by grabbing the second byte of the result\r
+      carry = byte(result >> 8);\r
+    }\r
+    // if the result overflowed or underflowed, add an extra byte to catch it\r
+    unsigned short result = ((unsigned short)(l_extend)) + ((unsigned short)(r_extend)) + carry;\r
+    if (byte(result) != (negative() ? byte(255) : byte(0)))\r
+      m_data.append(1,byte(result));\r
+    // now reduce the result\r
+    reduce();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator + (const inf& r) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result += r;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // subtraction operators\r
+\r
+  inf& inf::operator -= (const inf& r)\r
+  {\r
+    // subtraction is defined in terms of negation and addition\r
+    inf negated = -r;\r
+    operator += (negated);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator - (const inf& r) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result -= r;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // multiplication operators\r
+\r
+  inf& inf::operator *= (const inf& r)\r
+  {\r
+    // 2's complement multiplication\r
+    // one day I'll do a more efficient version than this based on the underlying representation\r
+    inf left(*this);\r
+    inf right = r;\r
+    // make the right value natural but preserve its sign for later\r
+    bool right_negative = right.negative();\r
+    right.abs();\r
+    // implemented as a series of conditional additions\r
+    operator = (0);\r
+    //  left.resize(right.bits() + left.bits() - 1);\r
+    left <<= right.bits()-1;\r
+    for (unsigned i = right.bits(); i--; )\r
+    {\r
+      if (right[i]) \r
+        operator += (left);\r
+      left >>= 1;\r
+    }\r
+    if (right_negative)\r
+      negate();\r
+    // now reduce the result\r
+    reduce();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator * (const inf& r) const\r
+  {\r
+    inf result(*this);\r
+    result *= r;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // division and remainder operators\r
+\r
+  std::pair<inf,inf> inf::divide(const inf& right) const throw(divide_by_zero)\r
+  {\r
+    if (right.zero())\r
+      throw divide_by_zero("stlplus::inf::divide");\r
+    inf numerator(*this);\r
+    inf denominator = right;\r
+    // make the numerator natural but preserve the sign for later\r
+    bool numerator_negative = numerator.negative();\r
+    numerator.abs();\r
+    // same with the denominator\r
+    bool denominator_negative = denominator.negative();\r
+    denominator.abs();\r
+    // the quotient and remainder will form the result\r
+    // start with the quotiont zero and the remainder equal to the whole of the\r
+    // numerator, then do trial subtraction from this\r
+    inf quotient;\r
+    inf remainder = numerator;\r
+    // there's nothing more to do if the numerator is smaller than the denominator\r
+    // but otherwise do the division\r
+    if (numerator.bits() >= denominator.bits())\r
+    {\r
+      // make the quotient big enough to take the result\r
+      quotient.resize(numerator.bits());\r
+      // start with the numerator shifted to the far left\r
+      unsigned shift = numerator.bits() - denominator.bits();\r
+      denominator <<= shift;\r
+      // do the division by repeated subtraction, \r
+      for (unsigned i = shift+1; i--; )\r
+      {\r
+        if (remainder >= denominator)\r
+        {\r
+          remainder -= denominator;\r
+          quotient.set(i);\r
+        }\r
+        denominator >>= 1;\r
+      }\r
+    }\r
+    // now adjust the signs \r
+    // x/(-y) == (-x)/y == -(x/y)\r
+    if (numerator_negative != denominator_negative)\r
+      quotient.negate();\r
+    quotient.reduce();\r
+    // x%(-y) == x%y and (-x)%y == -(x%y)\r
+    if (numerator_negative)\r
+      remainder.negate();\r
+    remainder.reduce();\r
+    return std::pair<inf,inf>(quotient,remainder);\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator /= (const inf& r) throw(divide_by_zero)\r
+  {\r
+    std::pair<inf,inf> result = divide(r);\r
+    operator=(result.first);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator / (const inf& r) const throw(divide_by_zero)\r
+  {\r
+    std::pair<inf,inf> result = divide(r);\r
+    return result.first;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator %= (const inf& r) throw(divide_by_zero)\r
+  {\r
+    std::pair<inf,inf> result = divide(r);\r
+    operator=(result.second);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator % (const inf& r) const throw(divide_by_zero)\r
+  {\r
+    std::pair<inf,inf> result = divide(r);\r
+    return result.second;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // prefix (void) and postfix (int) operators\r
+\r
+  inf& inf::operator ++ (void)\r
+  {\r
+    operator += (inf(1));\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator ++ (int)\r
+  {\r
+    inf old(*this);\r
+    operator += (inf(1));\r
+    return old;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::operator -- (void)\r
+  {\r
+    operator -= (inf(1));\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  inf inf::operator -- (int)\r
+  {\r
+    inf old(*this);\r
+    operator -= (inf(1));\r
+    return old;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // string representation and I/O routines\r
+\r
+  std::string inf::to_string(unsigned radix) const\r
+    throw(std::invalid_argument)\r
+  {\r
+    std::string result;\r
+    convert_to_string(*this, result, radix);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  inf& inf::from_string(const std::string& value, unsigned radix)\r
+    throw(std::invalid_argument)\r
+  {\r
+    convert_from_string(value, *this, radix);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  std::ostream& operator << (std::ostream& str, const inf& i)\r
+  {\r
+    try\r
+    {\r
+      // get radix\r
+      unsigned radix = 10;\r
+      if (str.flags() & std::ios_base::oct)\r
+        radix = 8;\r
+      if (str.flags() & std::ios_base::hex)\r
+        radix = 16;\r
+      // the field width is handled by iostream, so I don't need to handle it as well\r
+      // generate the string representation then print it\r
+      str << i.to_string(radix);\r
+    }\r
+    catch(const std::invalid_argument)\r
+    {\r
+      str.setstate(std::ios_base::badbit);\r
+    }\r
+    return str;\r
+  }\r
+\r
+  std::istream& operator >> (std::istream& str, inf& i)\r
+  {\r
+    try\r
+    {\r
+      // get radix\r
+      unsigned radix = 10;\r
+      if (str.flags() & std::ios_base::oct)\r
+        radix = 8;\r
+      if (str.flags() & std::ios_base::hex)\r
+        radix = 16;\r
+      // now get the string image of the value\r
+      std::string image;\r
+      str >> image;\r
+      // and convert to inf\r
+      i.from_string(image, radix);\r
+    }\r
+    catch(const std::invalid_argument)\r
+    {\r
+      str.setstate(std::ios_base::badbit);\r
+    }\r
+    return str;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // diagnostic dump\r
+  // just convert to hex\r
+\r
+  std::string inf::image_debug(void) const\r
+  {\r
+    // create this dump in the human-readable form, i.e. msB to the left\r
+    std::string result = "0x";\r
+    for (std::string::size_type i = m_data.size(); i--; )\r
+    {\r
+      byte current = m_data[i];\r
+      byte msB = (current & byte(0xf0)) >> 4;\r
+      result += to_char[msB];\r
+      byte lsB = (current & byte(0x0f));\r
+      result += to_char[lsB];\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  const std::string& inf::get_bytes(void) const\r
+  {\r
+    return m_data;\r
+  }\r
+\r
+  void inf::set_bytes(const std::string& data)\r
+  {\r
+    m_data = data;\r
+  }\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index c20acd4c7109be19f57d90d8f3f4b849dc6015f7..831a56ec56c6e330151de25c60ffc5997d843469 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_INF
-#define STLPLUS_INF
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   An infinite-precision integer class. This allows calculations on large
-//   integers to be performed without overflow.
-
-//   this class can throw the following exceptions:
-//     std::out_of_range
-//     std::overflow_error
-//     std::invalid_argument
-//     stlplus::divide_by_zero    // why doesn't std have this?
-//   all of these are derivations of the baseclass:
-//     std::logic_error
-//   So you can catch all of them by catching the baseclass
-
-//   Warning: inf was never intended to be fast, it is just for programs which
-//   need a bit of infinite-precision integer arithmetic. For high-performance
-//   processing, use the Gnu Multi-Precision (GMP) library. The inf type is just
-//   easier to integrate and is already ported to all platforms and compilers
-//   that STLplus is ported to.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include "portability_exceptions.hpp"
-#include <string>
-#include <iostream>
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  class inf
-  {
-  public:
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // constructors and assignments initialise the inf
-
-    // the void constructor initialises to zero, the others initialise to the
-    // value of the C integer type or the text value contained in the string
-
-    inf(void);
-    explicit inf(short);
-    explicit inf(unsigned short);
-    explicit inf(int);
-    explicit inf(unsigned);
-    explicit inf(long);
-    explicit inf(unsigned long);
-    explicit inf(const std::string&) throw(std::invalid_argument);
-    inf(const inf&);
-
-    ~inf(void);
-
-    // assignments with equivalent behaviour to the constructors
-
-    inf& operator = (short);
-    inf& operator = (unsigned short);
-    inf& operator = (int);
-    inf& operator = (unsigned);
-    inf& operator = (long);
-    inf& operator = (unsigned long);
-    inf& operator = (const std::string&) throw(std::invalid_argument);
-    inf& operator = (const inf&);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // conversions back to the C types
-    // truncate: controls the behaviour when the value is too long for the result
-    //           true: truncate the value
-    //           false: throw an exception
-
-    short to_short(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);
-    unsigned short to_unsigned_short(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);
-
-    int to_int(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);
-    unsigned to_unsigned(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);
-
-    long to_long(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);
-    unsigned long to_unsigned_long(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // bitwise manipulation
-
-    void resize(unsigned bits);
-    void reduce(void);
-
-    // the number of significant bits in the value
-    unsigned bits (void) const;
-    unsigned size (void) const;
-
-    // the number of bits that can be accessed by the bit() method (=bits() rounded up to the next byte)
-    unsigned indexable_bits(void) const;
-
-    bool bit (unsigned index) const throw(std::out_of_range);
-    bool operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range);
-
-    void set (unsigned index) throw(std::out_of_range);
-    void clear (unsigned index) throw(std::out_of_range);
-    void preset (unsigned index, bool value) throw(std::out_of_range);
-
-    inf slice(unsigned low, unsigned high) const throw(std::out_of_range);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // tests for common values or ranges
-
-    bool negative (void) const;
-    bool natural (void) const;
-    bool positive (void) const;
-    bool zero (void) const;
-    bool non_zero (void) const;
-
-    // tests used in if(i) and if(!i)
-//  operator bool (void) const;
-    bool operator ! (void) const;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // comparisons
-
-    bool operator == (const inf&) const;
-    bool operator != (const inf&) const;
-    bool operator < (const inf&) const;
-    bool operator <= (const inf&) const;
-    bool operator > (const inf&) const;
-    bool operator >= (const inf&) const;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // bitwise logic operations
-
-    inf& invert (void);
-    inf operator ~ (void) const;
-
-    inf& operator &= (const inf&);
-    inf operator & (const inf&) const;
-
-    inf& operator |= (const inf&);
-    inf operator | (const inf&) const;
-
-    inf& operator ^= (const inf&);
-    inf operator ^ (const inf&) const;
-
-    inf& operator <<= (unsigned shift);
-    inf operator << (unsigned shift) const;
-
-    inf& operator >>= (unsigned shift);
-    inf operator >> (unsigned shift) const;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // arithmetic operations
-
-    inf& negate (void);
-    inf operator - (void) const;
-
-    inf& abs(void);
-    friend inf abs(const inf&);
-
-    inf& operator += (const inf&);
-    inf operator + (const inf&) const;
-
-    inf& operator -= (const inf&);
-    inf operator - (const inf&) const;
-
-    inf& operator *= (const inf&);
-    inf operator * (const inf&) const;
-
-    inf& operator /= (const inf&) throw(divide_by_zero);
-    inf operator / (const inf&) const throw(divide_by_zero);
-
-    inf& operator %= (const inf&) throw(divide_by_zero);
-    inf operator % (const inf&) const throw(divide_by_zero);
-
-    // combined division operator - returns the result pair(quotient,remainder) in one go
-    std::pair<inf,inf> divide(const inf&) const throw(divide_by_zero);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // pre- and post- increment and decrement
-
-    inf& operator ++ (void);
-    inf operator ++ (int);
-    inf& operator -- (void);
-    inf operator -- (int);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // string representation and I/O
-
-    std::string image_debug(void) const;
-
-    // conversion to a string representation
-    // radix must be 10, 2, 8 or 16
-    std::string to_string(unsigned radix = 10) const
-      throw(std::invalid_argument);
-
-    // conversion from a string
-    // radix == 0 - radix is deduced from the input - assumed 10 unless number is prefixed by 0b, 0 or 0x
-    // however, you can specify the radix to be 10, 2, 8 or 16 to force that interpretation
-    inf& from_string(const std::string&, unsigned radix = 0)
-      throw(std::invalid_argument);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  private:
-    std::string m_data;
-  public:
-    const std::string& get_bytes(void) const;
-    void set_bytes(const std::string&);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // redefine friends for gcc v4.1
-
-  inf abs(const inf&);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  std::ostream& operator << (std::ostream&, const inf&);
-  std::istream& operator >> (std::istream&, inf&);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_INF\r
+#define STLPLUS_INF\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   An infinite-precision integer class. This allows calculations on large\r
+//   integers to be performed without overflow.\r
+\r
+//   this class can throw the following exceptions:\r
+//     std::out_of_range\r
+//     std::overflow_error\r
+//     std::invalid_argument\r
+//     stlplus::divide_by_zero    // why doesn't std have this?\r
+//   all of these are derivations of the baseclass:\r
+//     std::logic_error\r
+//   So you can catch all of them by catching the baseclass\r
+\r
+//   Warning: inf was never intended to be fast, it is just for programs which\r
+//   need a bit of infinite-precision integer arithmetic. For high-performance\r
+//   processing, use the Gnu Multi-Precision (GMP) library. The inf type is just\r
+//   easier to integrate and is already ported to all platforms and compilers\r
+//   that STLplus is ported to.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include "portability_exceptions.hpp"\r
+#include <string>\r
+#include <iostream>\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  class inf\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // constructors and assignments initialise the inf\r
+\r
+    // the void constructor initialises to zero, the others initialise to the\r
+    // value of the C integer type or the text value contained in the string\r
+\r
+    inf(void);\r
+    explicit inf(short);\r
+    explicit inf(unsigned short);\r
+    explicit inf(int);\r
+    explicit inf(unsigned);\r
+    explicit inf(long);\r
+    explicit inf(unsigned long);\r
+    explicit inf(const std::string&) throw(std::invalid_argument);\r
+    inf(const inf&);\r
+\r
+    ~inf(void);\r
+\r
+    // assignments with equivalent behaviour to the constructors\r
+\r
+    inf& operator = (short);\r
+    inf& operator = (unsigned short);\r
+    inf& operator = (int);\r
+    inf& operator = (unsigned);\r
+    inf& operator = (long);\r
+    inf& operator = (unsigned long);\r
+    inf& operator = (const std::string&) throw(std::invalid_argument);\r
+    inf& operator = (const inf&);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // conversions back to the C types\r
+    // truncate: controls the behaviour when the value is too long for the result\r
+    //           true: truncate the value\r
+    //           false: throw an exception\r
+\r
+    short to_short(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);\r
+    unsigned short to_unsigned_short(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);\r
+\r
+    int to_int(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);\r
+    unsigned to_unsigned(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);\r
+\r
+    long to_long(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);\r
+    unsigned long to_unsigned_long(bool truncate = true) const throw(std::overflow_error);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // bitwise manipulation\r
+\r
+    void resize(unsigned bits);\r
+    void reduce(void);\r
+\r
+    // the number of significant bits in the value\r
+    unsigned bits (void) const;\r
+    unsigned size (void) const;\r
+\r
+    // the number of bits that can be accessed by the bit() method (=bits() rounded up to the next byte)\r
+    unsigned indexable_bits(void) const;\r
+\r
+    bool bit (unsigned index) const throw(std::out_of_range);\r
+    bool operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range);\r
+\r
+    void set (unsigned index) throw(std::out_of_range);\r
+    void clear (unsigned index) throw(std::out_of_range);\r
+    void preset (unsigned index, bool value) throw(std::out_of_range);\r
+\r
+    inf slice(unsigned low, unsigned high) const throw(std::out_of_range);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // tests for common values or ranges\r
+\r
+    bool negative (void) const;\r
+    bool natural (void) const;\r
+    bool positive (void) const;\r
+    bool zero (void) const;\r
+    bool non_zero (void) const;\r
+\r
+    // tests used in if(i) and if(!i)\r
+//  operator bool (void) const;\r
+    bool operator ! (void) const;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // comparisons\r
+\r
+    bool operator == (const inf&) const;\r
+    bool operator != (const inf&) const;\r
+    bool operator < (const inf&) const;\r
+    bool operator <= (const inf&) const;\r
+    bool operator > (const inf&) const;\r
+    bool operator >= (const inf&) const;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // bitwise logic operations\r
+\r
+    inf& invert (void);\r
+    inf operator ~ (void) const;\r
+\r
+    inf& operator &= (const inf&);\r
+    inf operator & (const inf&) const;\r
+\r
+    inf& operator |= (const inf&);\r
+    inf operator | (const inf&) const;\r
+\r
+    inf& operator ^= (const inf&);\r
+    inf operator ^ (const inf&) const;\r
+\r
+    inf& operator <<= (unsigned shift);\r
+    inf operator << (unsigned shift) const;\r
+\r
+    inf& operator >>= (unsigned shift);\r
+    inf operator >> (unsigned shift) const;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // arithmetic operations\r
+\r
+    inf& negate (void);\r
+    inf operator - (void) const;\r
+\r
+    inf& abs(void);\r
+    friend inf abs(const inf&);\r
+\r
+    inf& operator += (const inf&);\r
+    inf operator + (const inf&) const;\r
+\r
+    inf& operator -= (const inf&);\r
+    inf operator - (const inf&) const;\r
+\r
+    inf& operator *= (const inf&);\r
+    inf operator * (const inf&) const;\r
+\r
+    inf& operator /= (const inf&) throw(divide_by_zero);\r
+    inf operator / (const inf&) const throw(divide_by_zero);\r
+\r
+    inf& operator %= (const inf&) throw(divide_by_zero);\r
+    inf operator % (const inf&) const throw(divide_by_zero);\r
+\r
+    // combined division operator - returns the result pair(quotient,remainder) in one go\r
+    std::pair<inf,inf> divide(const inf&) const throw(divide_by_zero);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // pre- and post- increment and decrement\r
+\r
+    inf& operator ++ (void);\r
+    inf operator ++ (int);\r
+    inf& operator -- (void);\r
+    inf operator -- (int);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // string representation and I/O\r
+\r
+    std::string image_debug(void) const;\r
+\r
+    // conversion to a string representation\r
+    // radix must be 10, 2, 8 or 16\r
+    std::string to_string(unsigned radix = 10) const\r
+      throw(std::invalid_argument);\r
+\r
+    // conversion from a string\r
+    // radix == 0 - radix is deduced from the input - assumed 10 unless number is prefixed by 0b, 0 or 0x\r
+    // however, you can specify the radix to be 10, 2, 8 or 16 to force that interpretation\r
+    inf& from_string(const std::string&, unsigned radix = 0)\r
+      throw(std::invalid_argument);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  private:\r
+    std::string m_data;\r
+  public:\r
+    const std::string& get_bytes(void) const;\r
+    void set_bytes(const std::string&);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // redefine friends for gcc v4.1\r
+\r
+  inf abs(const inf&);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  std::ostream& operator << (std::ostream&, const inf&);\r
+  std::istream& operator >> (std::istream&, inf&);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 0db880ee3752848ec75660a0455baf8df94ce20f..d5d40dedec7b470c49387c1182c81b591e20f615 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Author:    Andy Rushton
-// Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//            (c) Andy Rushton           2004-2009
-// License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-// Contains all the platform-specific socket handling used by the TCP and UDP classes
-
-// TODO - any conversion required to support IPv6
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "ip_sockets.hpp"
-#include "dprintf.hpp"
-#include <string.h>
-
-#ifdef MSWINDOWS
-// Windoze-specific includes
-#include <winsock2.h>
-#define ERRNO WSAGetLastError()
-#define HERRNO WSAGetLastError()
-#define IOCTL ioctlsocket
-#define CLOSE closesocket
-#define SHUT_RDWR SD_BOTH
-#define EINPROGRESS WSAEINPROGRESS
-#define EWOULDBLOCK WSAEWOULDBLOCK
-#define ECONNRESET WSAECONNRESET
-#define SOCKLEN_T int
-#else
-// Generic Unix includes
-// fix for older versions of Darwin?
-#define _BSD_SOCKLEN_T_ int
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
-#include <sys/ioctl.h>
-#include <sys/time.h>
-#include <netinet/in.h>
-#include <errno.h>
-#include <netdb.h>
-#include <unistd.h>
-#define INVALID_SOCKET -1
-#define ERRNO errno
-#define HERRNO h_errno
-#define SOCKET int
-#define SOCKET_ERROR -1
-#define IOCTL ::ioctl
-#define CLOSE ::close
-#define SOCKLEN_T socklen_t
-#ifdef SOLARIS
-// Sun put some definitions in a different place
-#include <sys/filio.h>
-#endif
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Utilities
-
-  // get an operating-system error message given an error code
-  static std::string error_string(int error)
-  {
-    std::string result = "error " + dformat("%d",error);
-#ifdef MSWINDOWS
-    char* message = 0;
-    FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
-                  0,
-                  error,
-                  MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // "User default language"
-                  (LPTSTR)&message,
-                  0,0);
-    if (message) 
-    {
-      result = message;
-      LocalFree(message);
-    }
-    // the error message is for some perverse reason newline terminated - remove this
-    if (result[result.size()-1] == '\n')
-      result.erase(result.end()-1);
-    if (result[result.size()-1] == '\r')
-      result.erase(result.end()-1);
-#else
-    char* message = strerror(error);
-    if (message && message[0])
-      result = message;
-#endif
-    return result;
-  }
-
-  // convert address:port into a sockaddr
-  static void convert_address(unsigned long address, unsigned short port, sockaddr& sa)
-  {
-    sa.sa_family = AF_INET;
-    unsigned short network_port = htons(port);
-    memcpy(&sa.sa_data[0], &network_port, sizeof(network_port));
-    unsigned long network_address = htonl(address);
-    memcpy(&sa.sa_data[2], &network_address, sizeof(network_address));
-  }
-
-//   // convert host:port into a sockaddr
-//   static void convert_host(hostent& host, unsigned short port, sockaddr& sa)
-//   {
-//     sa.sa_family = host.h_addrtype;
-//     unsigned short network_port = htons(port);
-//     memcpy(&sa.sa_data[0], &network_port, sizeof(network_port));
-//     memcpy(&sa.sa_data[2], host.h_addr, host.h_length);
-//   }
-
-  // convert sockaddr to address:port
-  static void convert_sockaddr(const sockaddr& sa, unsigned long& address, unsigned short& port)
-  {
-    unsigned short network_port = 0;
-    memcpy(&network_port, &sa.sa_data[0], sizeof(network_port));
-    port = ntohs(network_port);
-    unsigned long network_address = 0;
-    memcpy(&network_address, &sa.sa_data[2], sizeof(network_address));
-    address = ntohl(network_address);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Initialisation
-  // Windows requires that Winsock is initialised before use and closed after
-  // These routines initialise once on first use and close on the destruction of the last object using it
-  // on non-windows platforms, I still increment/decrement the sockets count variable for diagnostic purposes
-
-  static int sockets_count = 0;
-
-  static int sockets_init(void)
-  {
-    int error = 0;
-    if (sockets_count++ == 0)
-    {
-#ifdef MSWINDOWS
-      WSAData winsock_info;
-      // request Winsock 2.0 or higher
-      error = WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&winsock_info);
-#endif
-    }
-    return error;
-  }
-
-  static int sockets_close(void)
-  {
-    int error = 0;
-    if (--sockets_count == 0)
-    {
-#ifdef MSWINDOWS
-      if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
-        error = ERRNO;
-#endif
-    }
-    return error;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Socket Implementation - common code to manipulate a TCP socket
-
-  class IP_socket_internals
-  {
-  private:
-    IP_socket_type m_type;
-    SOCKET m_socket;
-    unsigned long m_remote_address;
-    unsigned short m_remote_port;
-    mutable int m_error;
-    mutable std::string m_message;
-    unsigned m_count;
-
-    // disable copying of the internals
-    IP_socket_internals(const IP_socket_internals&);
-    IP_socket_internals& operator=(const IP_socket_internals&);
-
-  public:
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // PIMPL alias counting 
-
-    void increment(void)
-      {
-        ++m_count;
-      }
-
-    bool decrement(void)
-      {
-        --m_count;
-        return m_count == 0;
-      }
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // constructors/destructors
-
-    // construct an invalid socket
-    IP_socket_internals(void) : m_type(undefined_socket_type), m_socket(INVALID_SOCKET), m_error(0), m_count(1)
-      {
-        set_error(sockets_init());
-      }
-
-    // close on destroy
-    ~IP_socket_internals(void)
-      {
-        close();
-        set_error(sockets_close());
-      }
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation, connection
-
-    bool initialised(void) const
-      {
-        return m_socket != INVALID_SOCKET;
-      }
-
-    // attach this object to a pre-opened socket
-    bool set(SOCKET socket, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port)
-      {
-        if (initialised()) close();
-        clear_error();
-        m_socket = socket;
-        m_remote_address = remote_address;
-        m_remote_port = remote_port;
-        return true;
-      }
-
-    // create a raw socket attached to this object
-    bool initialise(IP_socket_type type)
-      {
-        if (initialised()) close();
-        clear_error();
-        if ((type != TCP) && (type != UDP))
-        {
-          set_error(-1, "Illegal socket type");
-          return false;
-        }
-        // create an anonymous socket
-        m_socket = ::socket(AF_INET, ((type == TCP) ? SOCK_STREAM : SOCK_DGRAM), 0);
-        if (m_socket == INVALID_SOCKET)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          close();
-          return false;
-        }
-        // record the type on success only
-        m_type = type;
-        // set the socket into non-blocking mode
-        unsigned long nonblocking = 1;
-        if (IOCTL(m_socket, FIONBIO, &nonblocking) == SOCKET_ERROR)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          return false;
-        }
-        return true;
-      }
-    
-    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)
-    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler
-    // - remote_address: IP name or number
-    // - returns the IP address as a number - zero if there's an error
-    unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address)
-      {
-        unsigned long result = 0;
-        // Lookup the IP address to convert it into a host record
-        // this DOES lookup IP address names as well (not according to MS help !!)
-        // TODO - convert this to use ::getaddrinfo - ::gethostbyname is deprecated
-        hostent* host_info = ::gethostbyname(remote_address.c_str());
-        if (!host_info)
-        {
-          set_error(HERRNO);
-          return 0;
-        }
-        // extract the address from the host info
-        unsigned long network_address = 0;
-        memcpy(&network_address, host_info->h_addr, host_info->h_length);
-        result = ntohl(network_address);
-        return result;
-      }
-
-    // tests whether a socket is ready for communication
-    bool select(bool readable, bool writeable, unsigned wait)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // set up the readable set
-        fd_set readable_set;
-        fd_set* readable_set_ptr = 0;
-        if (readable)
-        {
-          FD_ZERO(&readable_set);
-          FD_SET(m_socket,&readable_set);
-          readable_set_ptr = &readable_set;
-        }
-        // set up the writeable set
-        fd_set writeable_set;
-        fd_set* writeable_set_ptr = 0;
-        if (writeable)
-        {
-          FD_ZERO(&writeable_set);
-          FD_SET(m_socket,&writeable_set);
-          writeable_set_ptr = &writeable_set;
-        }
-        // TODO - check the error set and lookup the error?
-        fd_set* error_set_ptr = 0;
-        // set up the timout value
-        // Note: a null pointer implements a blocking select
-        //       a pointer to a zero value implements a zero-wait poll
-        //       a pointer to a positive value implements a poll with a timeout
-        // I currently only implement polling with timeout which may be zero  - no blocking
-        timeval timeout;
-        timeval* timeout_ptr = 0;
-        timeout.tv_sec = wait/1000000;
-        timeout.tv_usec = wait%1000000;
-        timeout_ptr = &timeout;
-        // now test the socket
-        int select_result = ::select(m_socket+1, readable_set_ptr, writeable_set_ptr, error_set_ptr, timeout_ptr);
-        switch(select_result)
-        {
-        case SOCKET_ERROR:
-          // select failed with an error - trap the error
-          set_error(ERRNO);
-          return false;
-        case 0:
-          // timeout exceeded without a connection appearing
-          return false;
-        default:
-          // at least one connection is pending
-          // TODO - do we need to do the extra socket options checking on Posix?
-          // TODO - does this connect in any way to the error_set above?
-          return true;
-        }
-      }
-
-    // bind the socket to a port so that it can receive from specific address
-    bool bind(unsigned long remote_address, unsigned short local_port)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // name the socket and bind it to a port - this is a requirement for a server
-        sockaddr server;
-        convert_address(INADDR_ANY, local_port, server);
-        if (::bind(m_socket, &server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          close();
-          return false;
-        }
-        return true;
-      }
-    
-    // bind the socket to a port so that it can receive from any address
-    bool bind_any(unsigned short local_port)
-      {
-        return bind(INADDR_ANY, local_port);
-      }
-
-    // set this socket up to be a listening port
-    // must have been bound to a local port already
-    // - length of backlog queue to manage - may be zero
-    // - returns success status
-    bool listen(unsigned short queue)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // set the port to listen for incoming connections
-        if (::listen(m_socket, (int)queue) == SOCKET_ERROR)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          close();
-          return false;
-        }
-        return true;
-      }
-
-    // test whether there's an incoming connection on the socket
-    // only applicable if it has been set up as a listening port
-    bool accept_ready(unsigned wait)
-      {
-        // the test for a connection being ready is the same as the test for whether the socket is readable
-        // see documentation for select
-        return select(true, false, wait);
-      }
-
-    // accept a connection on the socket
-    // only applicable if it has been set up as a listening port
-    // - returns socket filled in with the accepted connection's details - or with the error fields set
-    IP_socket accept(void)
-      {
-        if (!initialised()) return IP_socket();
-        IP_socket result;
-        // accept the connection, at the same time getting the address of the connecting client
-        sockaddr saddress;
-        SOCKLEN_T saddress_length = sizeof(saddress);
-        SOCKET socket = ::accept(m_socket, &saddress, &saddress_length);
-        if (socket == INVALID_SOCKET)
-        {
-          // only set the result socket with an error
-          result.m_impl->set_error(ERRNO);
-          return result;
-        }
-        // extract the contents of the address
-        unsigned long remote_address = 0;
-        unsigned short remote_port = 0;
-        convert_sockaddr(saddress, remote_address, remote_port);
-        result.m_impl->set(socket, remote_address, remote_port);
-        return result;
-      }
-
-    // client connect to a server
-    // - remote_address: IP number of remote address to connect to
-    // - remote_port: port to connect to
-    bool connect(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // fill in the connection data structure
-        sockaddr connect_data;
-        convert_address(remote_address, remote_port, connect_data);
-        // connect binds the socket to a local address
-        // if connectionless it simply sets the default remote address
-        // if connectioned it makes the connection
-        if (::connect(m_socket, &connect_data, sizeof(connect_data)) == SOCKET_ERROR)
-        {
-          // the socket is non-blocking, so connect will almost certainly fail with EINPROGRESS which is not an error
-          // only catch real errors
-          int error = ERRNO;
-          if (error != EINPROGRESS && error != EWOULDBLOCK)
-          {
-            set_error(error);
-            return false;
-          }
-        }
-        // extract the remote connection details for local storage
-        convert_sockaddr(connect_data, m_remote_address, m_remote_port);
-        return true;
-      }
-
-    // test whether a socket is connected and ready to communicate
-    bool connected(unsigned wait)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // Linux and Windows docs say test with select for whether socket is
-        // writable. However, a problem has been reported with Linux whereby
-        // the OS will report a socket as writable when it isn't
-        // first use the select method
-        if (!select(false, true, wait))
-          return false;
-#ifdef MSWINDOWS
-        // Windows needs no further processing - select method works
-        return true;
-#else
-        // Posix version needs further checking using the socket options
-        // DJDM: socket has returned EINPROGRESS on the first attempt at connection
-        // it has also returned that it can be written to
-        // we must now ask it if it has actually connected - using getsockopt
-        int error = 0;
-        socklen_t serror = sizeof(int);
-        if (::getsockopt(m_socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, &serror)==0)
-          // handle the error value - one of them means that the socket has connected
-          if (!error || error == EISCONN)
-            return true;
-        return false;
-#endif
-      }
-
-    bool close(void)
-      {
-        bool result = true;
-        if (initialised())
-        {
-          if (shutdown(m_socket,SHUT_RDWR) == SOCKET_ERROR)
-          {
-            set_error(ERRNO);
-            result = false;
-          }
-          if (CLOSE(m_socket) == SOCKET_ERROR)
-          {
-            set_error(ERRNO);
-            result = false;
-          }
-        }
-        m_socket = INVALID_SOCKET;
-        m_remote_address = 0;
-        m_remote_port = 0;
-        return result;
-      }
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // sending/receiving
-
-    bool send_ready(unsigned wait)
-      {
-        // determines whether the socket is ready to send by testing whether it is writable
-        return select(false, true, wait);
-      }
-
-    bool send (std::string& data)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // send the data - this will never block but may not send all the data
-        int bytes = ::send(m_socket, data.c_str(), data.size(), 0);
-        if (bytes == SOCKET_ERROR)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          return false;
-        }
-        // remove the sent bytes from the data buffer so that the buffer represents the data still to be sent
-        data.erase(0,bytes);
-        return true;
-      }
-
-    bool send_packet(std::string& data, unsigned long address = 0, unsigned short port = 0)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // if no address specified, rely on the socket having been connected (can I test this?)
-        // so use the standard send, otherwise use the sendto function
-        int bytes = 0;
-        if (!address)
-        {
-          bytes = ::send(m_socket, data.c_str(), data.size(), 0);
-        }
-        else
-        {
-          sockaddr saddress;
-          convert_address(address, port, saddress);
-          bytes = ::sendto(m_socket, data.c_str(), data.size(), 0, &saddress, sizeof(saddress));
-        }
-        if (bytes == SOCKET_ERROR)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          return false;
-        }
-        // remove the sent bytes from the data buffer so that the buffer represents the data still to be sent
-        data.erase(0,bytes);
-        return true;
-      }
-
-    bool receive_ready(unsigned wait)
-      {
-        // determines whether the socket is ready to receive by testing whether it is readable
-        return select(true, false, wait);
-      }
-
-    bool receive (std::string& data)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // determine how much data is available to read
-        unsigned long bytes = 0;
-        if (IOCTL(m_socket, FIONREAD, &bytes) == SOCKET_ERROR)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          return false;
-        }
-        // get the data up to the amount claimed to be present - this is non-blocking
-        char* buffer = new char[bytes+1];
-        int read = ::recv(m_socket, buffer, bytes, 0);
-        if (read == SOCKET_ERROR)
-        {
-          delete[] buffer;
-          set_error(ERRNO);
-          close();
-          return false;
-        }
-        if (read == 0)
-        {
-          // TODO - check whether this is an appropriate conditon to close the socket
-          close();
-        }
-        else
-        {
-          // this is binary data so copy the bytes including nulls
-          data.append(buffer,read);
-        }
-        delete[] buffer;
-        return true;
-      }
-
-    bool receive_packet(std::string& data, unsigned long& address, unsigned short& port)
-      {
-        if (!initialised()) return false;
-        // determine how much data is available to read
-        unsigned long bytes = 0;
-        if (IOCTL(m_socket, FIONREAD, &bytes) == SOCKET_ERROR)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          return false;
-        }
-        // get the data up to the amount claimed to be present - this is non-blocking
-        // also get the sender's details
-        char* buffer = new char[bytes+1];
-        sockaddr saddress;
-        SOCKLEN_T saddress_length = sizeof(saddress);
-        int read = ::recvfrom(m_socket, buffer, bytes, 0, &saddress, &saddress_length);
-        if (read == SOCKET_ERROR)
-        {
-          // UDP connection reset means that a previous sent failed to deliver cos the address was unknown
-          // this is NOT an error with the sending server socket, which IS still usable
-          int error = ERRNO;
-          if (error != ECONNRESET)
-          {
-            delete[] buffer;
-            set_error(error);
-            close();
-            return false;
-          }
-        }
-        // this is binary data so copy the bytes including nulls
-        data.append(buffer,read);
-        // also retrieve the sender's details
-        convert_sockaddr(saddress, address, port);
-        delete[] buffer;
-        return true;
-      }
-
-    bool receive_packet(std::string& data)
-      {
-        // call the above and then discard the address details
-        unsigned long address = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        return receive_packet(data, address, port);
-      }
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // informational
-
-    IP_socket_type type(void) const
-      {
-        return m_type;
-      }
-
-    unsigned short local_port(void) const
-      {
-        if (!initialised()) return 0;
-        sockaddr saddress;
-        SOCKLEN_T saddress_length = sizeof(saddress);
-        if (::getsockname(m_socket, &saddress, &saddress_length) != 0)
-        {
-          set_error(ERRNO);
-          return 0;
-        }
-        unsigned long address = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        convert_sockaddr(saddress, address, port);
-        return port;
-      }
-
-    unsigned long remote_address(void) const
-      {
-        return m_remote_address;
-      }
-
-    unsigned short remote_port(void) const
-      {
-        return m_remote_port;
-      }
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-
-    void set_error (int error, const char* message = 0) const
-      {
-        if (error != 0)
-        {
-          m_error = error;
-          if (message && (message[0] != 0))
-            m_message = message;
-          else
-            m_message = error_string(error);
-        }
-      }
-
-    int error(void) const
-      {
-        return m_error;
-      }
-
-    void clear_error (void) const
-      {
-        m_error = 0;
-        m_message.erase();
-      }
-
-    std::string message(void) const
-      {
-        return m_message;
-      }
-
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Socket - common code to manipulate a socket
-
-  // create an uninitialised socket
-  IP_socket::IP_socket(void) : m_impl(new IP_socket_internals)
-  {
-  }
-
-  // create an initialised socket
-  // - type: create either a TCP or UDP socket - if neither, creates an uninitialised socket
-  IP_socket::IP_socket(IP_socket_type type) : m_impl(new IP_socket_internals)
-  {
-    initialise(type);
-  }
-
-  // destroy the socket, closing it if open
-  IP_socket::~IP_socket(void)
-  {
-    if (m_impl->decrement())
-      delete m_impl;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // copying is implemented as aliasing
-
-  IP_socket::IP_socket(const IP_socket& right) : m_impl(0)
-  {
-    // make this an alias of right
-    m_impl = right.m_impl;
-    m_impl->increment();
-  }
-
-  IP_socket& IP_socket::operator=(const IP_socket& right)
-  {
-    // make self-copy safe
-    if (m_impl == right.m_impl) return *this;
-    // first dealias the existing implementation
-    if (m_impl->decrement())
-      delete m_impl;
-    // now make this an alias of right
-    m_impl = right.m_impl;
-    m_impl->increment();
-    return *this;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // initialisation, connection
-
-  // initialise the socket
-  // - type: create either a TCP or UDP socket
-  // - returns success status
-  bool IP_socket::initialise(IP_socket_type type)
-  {
-    return m_impl->initialise(type);
-  }
-
-  // test whether this is an initialised socket
-  // - returns whether this is initialised
-  bool IP_socket::initialised(void) const
-  {
-    return m_impl->initialised();
-  }
-
-  // close, i.e. disconnect the socket
-  // - returns a success flag
-  bool IP_socket::close(void)
-  {
-    return m_impl->close();
-  }
-
-  // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)
-  // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler
-  // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-  // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error
-  unsigned long IP_socket::ip_lookup(const std::string& remote_address)
-  {
-    return m_impl->ip_lookup(remote_address);
-  }
-
-  // test whether a socket is ready to communicate
-  // - readable: test whether socket is ready to read
-  // - writeable: test whether a socket is ready to write
-  // - timeout: if socket is not ready, time to wait before giving up - in micro-seconds - 0 means don't wait
-  // returns false if not ready or error - use error() method to tell - true if ready
-  bool IP_socket::select(bool readable, bool writeable, unsigned timeout)
-  {
-    return m_impl->select(readable, writeable, timeout);
-  }
-
-  // bind the socket to a port so that it can receive from specific address - typically used by a client
-  // - remote_address: IP number of remote server to send/receive to/from
-  // - local_port: port on local machine to bind to the address
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::bind(unsigned long remote_address, unsigned short local_port)
-  {
-    return m_impl->bind(remote_address, local_port);
-  }
-
-  // bind the socket to a port so that it can receive from any address - typically used by a server
-  // - local_port: port on local machine to bind to the address
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::bind_any(unsigned short local_port)
-  {
-    return m_impl->bind_any(local_port);
-  }
-
-  // initialise a socket and set this socket up to be a listening port
-  // - queue: length of backlog queue to manage - may be zero
-  // - returns success status
-  bool IP_socket::listen(unsigned short queue)
-  {
-    return m_impl->listen(queue);
-  }
-
-  // test for a connection on the object's socket - only applicable if it has been set up as a listening port
-  // - returns true if a connection is ready to be accepted
-  bool IP_socket::accept_ready(unsigned timeout) const
-  {
-    return m_impl->accept_ready(timeout);
-  }
-
-  // accept a connection on the object's socket - only applicable if it has been set up as a listening port
-  // - returns the connection as a new socket
-  IP_socket IP_socket::accept(void)
-  {
-    return m_impl->accept();
-  }
-
-  // client connect to a server
-  // - address: IP number already lookup up with ip_lookup
-  // - port: port to connect to
-  // - returns a success flag
-  bool IP_socket::connect(unsigned long address, unsigned short port)
-  {
-    return m_impl->connect(address, port);
-  }
-
-  // test whether a socket is connected and ready to communicate, returns on successful connect or timeout
-  // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::connected(unsigned timeout)
-  {
-    return m_impl->connected(timeout);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // sending/receiving
-
-  // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout
-  // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-  // - returns status
-  bool IP_socket::send_ready(unsigned timeout)
-  {
-    return m_impl->send_ready(timeout);
-  }
-
-  // send data through the socket - if the data is long only part of it may
-  // be sent. The sent part is removed from the data, so the same string can
-  // be sent again and again until it is empty.
-  // - data: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::send (std::string& data)
-  {
-    return m_impl->send(data);
-  }
-
-  // send data through a connectionless (UDP) socket
-  // the data will be sent as a single packet
-  // - packet: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed
-  // - remote_address: address of the remote host to send to - optional if the socket has been connected to remote
-  // - remote_port: port of the remote host to send to - optional if the socket has been connected to remote
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::send_packet(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port)
-  {
-    return m_impl->send_packet(packet, remote_address, remote_port);
-  }
-
-  // send data through a connectionless (UDP) socket
-  // the data will be sent as a single packet
-  // only works if the socket has been connected to remote
-  // - packet: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::send_packet(std::string& packet)
-  {
-    return m_impl->send_packet(packet);
-  }
-
-  // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout
-  // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-  // - returns status
-  bool IP_socket::receive_ready(unsigned timeout)
-  {
-    return m_impl->receive_ready(timeout);
-  }
-
-  // receive data through a connection-based (TCP) socket
-  // if the data is long only part of it may be received. The received data
-  // is appended to the string, building it up in stages, so the same string
-  // can be received again and again until all information has been
-  // received.
-  // - data: string receiving data from socket - any data successfully received is appended
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::receive (std::string& data)
-  {
-    return m_impl->receive(data);
-  }
-
-  // receive data through a connectionless (UDP) socket
-  // - packet: string receiving data from socket - any data successfully received is appended
-  // - remote_address: returns the address of the remote host received from
-  // - remote_port: returns the port of the remote host received from
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::receive_packet(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port)
-  {
-    return m_impl->receive_packet(packet, remote_address, remote_port);
-  }
-
-  // variant of above which does not give back the address and port of the sender
-  // receive data through a connectionless (UDP) socket
-  // - packet: string receiving data from socket - any data successfully received is appended
-  // - returns success flag
-  bool IP_socket::receive_packet(std::string& packet)
-  {
-    return m_impl->receive_packet(packet);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // informational
-
-  IP_socket_type IP_socket::type(void) const
-  {
-    return m_impl->type();
-  }
-
-  unsigned short IP_socket::local_port(void) const
-  {
-    return m_impl->local_port();
-  }
-
-  unsigned long IP_socket::remote_address(void) const
-  {
-    return m_impl->remote_address();
-  }
-
-  unsigned short IP_socket::remote_port(void) const
-  {
-    return m_impl->remote_port();
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // error handling
-
-  void IP_socket::set_error (int error, const std::string& message) const
-  {
-    m_impl->set_error(error, message.c_str());
-  }
-
-  void IP_socket::clear_error (void) const
-  {
-    m_impl->clear_error();
-  }
-
-  int IP_socket::error(void) const
-  {
-    return m_impl->error();
-  }
-
-  std::string IP_socket::message(void) const
-  {
-    return m_impl->message();
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// Author:    Andy Rushton\r
+// Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//            (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+// License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+// Contains all the platform-specific socket handling used by the TCP and UDP classes\r
+\r
+// TODO - any conversion required to support IPv6\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "ip_sockets.hpp"\r
+#include "dprintf.hpp"\r
+#include <string.h>\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+// Windoze-specific includes\r
+#include <winsock2.h>\r
+#define ERRNO WSAGetLastError()\r
+#define HERRNO WSAGetLastError()\r
+#define IOCTL ioctlsocket\r
+#define CLOSE closesocket\r
+#define SHUT_RDWR SD_BOTH\r
+#define SOCKLEN_T int\r
+#define SEND_FLAGS 0\r
+#if _MSC_VER < 1600 // not defined before Visual Studio 10\r
+#define EINPROGRESS WSAEINPROGRESS\r
+#define EWOULDBLOCK WSAEWOULDBLOCK\r
+#define ECONNRESET WSAECONNRESET\r
+#endif\r
+#else\r
+// Generic Unix includes\r
+// fix for older versions of Darwin?\r
+#define _BSD_SOCKLEN_T_ int\r
+#include <sys/types.h>\r
+#include <sys/socket.h>\r
+#include <sys/ioctl.h>\r
+#include <sys/time.h>\r
+#include <netinet/in.h>\r
+#include <errno.h>\r
+#include <netdb.h>\r
+#include <unistd.h>\r
+#define INVALID_SOCKET -1\r
+#define ERRNO errno\r
+#define HERRNO h_errno\r
+#define SOCKET int\r
+#define SOCKET_ERROR -1\r
+#define IOCTL ::ioctl\r
+#define CLOSE ::close\r
+#define SOCKLEN_T socklen_t\r
+#define SEND_FLAGS MSG_NOSIGNAL\r
+#ifdef SOLARIS\r
+// Sun put some definitions in a different place\r
+#include <sys/filio.h>\r
+#endif\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Utilities\r
+\r
+  // get an operating-system error message given an error code\r
+  static std::string error_string(int error)\r
+  {\r
+    std::string result = "error " + dformat("%d",error);\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    char* message = 0;\r
+    FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,\r
+                  0,\r
+                  error,\r
+                  MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // "User default language"\r
+                  (LPTSTR)&message,\r
+                  0,0);\r
+    if (message) \r
+    {\r
+      result = message;\r
+      LocalFree(message);\r
+    }\r
+    // the error message is for some perverse reason newline terminated - remove this\r
+    if (result[result.size()-1] == '\n')\r
+      result.erase(result.end()-1);\r
+    if (result[result.size()-1] == '\r')\r
+      result.erase(result.end()-1);\r
+#else\r
+    char* message = strerror(error);\r
+    if (message && message[0])\r
+      result = message;\r
+#endif\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  // convert address:port into a sockaddr\r
+  static void convert_address(unsigned long address, unsigned short port, sockaddr& sa)\r
+  {\r
+    sa.sa_family = AF_INET;\r
+    unsigned short network_port = htons(port);\r
+    memcpy(&sa.sa_data[0], &network_port, sizeof(network_port));\r
+    unsigned long network_address = htonl(address);\r
+    memcpy(&sa.sa_data[2], &network_address, sizeof(network_address));\r
+  }\r
+\r
+//   // convert host:port into a sockaddr\r
+//   static void convert_host(hostent& host, unsigned short port, sockaddr& sa)\r
+//   {\r
+//     sa.sa_family = host.h_addrtype;\r
+//     unsigned short network_port = htons(port);\r
+//     memcpy(&sa.sa_data[0], &network_port, sizeof(network_port));\r
+//     memcpy(&sa.sa_data[2], host.h_addr, host.h_length);\r
+//   }\r
+\r
+  // convert sockaddr to address:port\r
+  static void convert_sockaddr(const sockaddr& sa, unsigned long& address, unsigned short& port)\r
+  {\r
+    unsigned short network_port = 0;\r
+    memcpy(&network_port, &sa.sa_data[0], sizeof(network_port));\r
+    port = ntohs(network_port);\r
+    unsigned long network_address = 0;\r
+    memcpy(&network_address, &sa.sa_data[2], sizeof(network_address));\r
+    address = ntohl(network_address);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Initialisation\r
+  // Windows requires that Winsock is initialised before use and closed after\r
+  // These routines initialise once on first use and close on the destruction of the last object using it\r
+  // on non-windows platforms, I still increment/decrement the sockets count variable for diagnostic purposes\r
+\r
+  static int sockets_count = 0;\r
+\r
+  static int sockets_init(void)\r
+  {\r
+    int error = 0;\r
+    if (sockets_count++ == 0)\r
+    {\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+      WSAData winsock_info;\r
+      // request Winsock 2.0 or higher\r
+      error = WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&winsock_info);\r
+#endif\r
+    }\r
+    return error;\r
+  }\r
+\r
+  static int sockets_close(void)\r
+  {\r
+    int error = 0;\r
+    if (--sockets_count == 0)\r
+    {\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+      if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR)\r
+        error = ERRNO;\r
+#endif\r
+    }\r
+    return error;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Socket Implementation - common code to manipulate a TCP socket\r
+\r
+  class IP_socket_internals\r
+  {\r
+  private:\r
+    IP_socket_type m_type;\r
+    SOCKET m_socket;\r
+    unsigned long m_remote_address;\r
+    unsigned short m_remote_port;\r
+    mutable int m_error;\r
+    mutable std::string m_message;\r
+    unsigned m_count;\r
+\r
+    // disable copying of the internals\r
+    IP_socket_internals(const IP_socket_internals&);\r
+    IP_socket_internals& operator=(const IP_socket_internals&);\r
+\r
+  public:\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // PIMPL alias counting \r
+\r
+    void increment(void)\r
+      {\r
+        ++m_count;\r
+      }\r
+\r
+    bool decrement(void)\r
+      {\r
+        --m_count;\r
+        return m_count == 0;\r
+      }\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // constructors/destructors\r
+\r
+    // construct an invalid socket\r
+    IP_socket_internals(void) : m_type(undefined_socket_type), m_socket(INVALID_SOCKET), m_error(0), m_count(1)\r
+      {\r
+        set_error(sockets_init());\r
+      }\r
+\r
+    // close on destroy\r
+    ~IP_socket_internals(void)\r
+      {\r
+        close();\r
+        set_error(sockets_close());\r
+      }\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation, connection\r
+\r
+    bool initialised(void) const\r
+      {\r
+        return m_socket != INVALID_SOCKET;\r
+      }\r
+\r
+    // attach this object to a pre-opened socket\r
+    bool set(SOCKET socket, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port)\r
+      {\r
+        if (initialised()) close();\r
+        clear_error();\r
+        m_socket = socket;\r
+        m_remote_address = remote_address;\r
+        m_remote_port = remote_port;\r
+        return true;\r
+      }\r
+\r
+    // create a raw socket attached to this object\r
+    bool initialise(IP_socket_type type)\r
+      {\r
+        if (initialised()) close();\r
+        clear_error();\r
+        if ((type != TCP) && (type != UDP))\r
+        {\r
+          set_error(-1, "Illegal socket type");\r
+          return false;\r
+        }\r
+        // create an anonymous socket\r
+        m_socket = ::socket(AF_INET, ((type == TCP) ? SOCK_STREAM : SOCK_DGRAM), 0);\r
+        if (m_socket == INVALID_SOCKET)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          close();\r
+          return false;\r
+        }\r
+        // record the type on success only\r
+        m_type = type;\r
+        // set the socket into non-blocking mode\r
+        unsigned long nonblocking = 1;\r
+        if (IOCTL(m_socket, FIONBIO, &nonblocking) == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          return false;\r
+        }\r
+        return true;\r
+      }\r
+    \r
+    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)\r
+    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler\r
+    // - remote_address: IP name or number\r
+    // - returns the IP address as a number - zero if there's an error\r
+    unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address)\r
+      {\r
+        unsigned long result = 0;\r
+        // Lookup the IP address to convert it into a host record\r
+        // this DOES lookup IP address names as well (not according to MS help !!)\r
+        // TODO - convert this to use ::getaddrinfo - ::gethostbyname is deprecated\r
+        hostent* host_info = ::gethostbyname(remote_address.c_str());\r
+        if (!host_info)\r
+        {\r
+          set_error(HERRNO);\r
+          return 0;\r
+        }\r
+        // extract the address from the host info\r
+        unsigned long network_address = 0;\r
+        memcpy(&network_address, host_info->h_addr, host_info->h_length);\r
+        result = ntohl(network_address);\r
+        return result;\r
+      }\r
+\r
+    // tests whether a socket is ready for communication\r
+    bool select(bool readable, bool writeable, unsigned wait)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // set up the readable set\r
+        fd_set readable_set;\r
+        fd_set* readable_set_ptr = 0;\r
+        if (readable)\r
+        {\r
+          FD_ZERO(&readable_set);\r
+          FD_SET(m_socket,&readable_set);\r
+          readable_set_ptr = &readable_set;\r
+        }\r
+        // set up the writeable set\r
+        fd_set writeable_set;\r
+        fd_set* writeable_set_ptr = 0;\r
+        if (writeable)\r
+        {\r
+          FD_ZERO(&writeable_set);\r
+          FD_SET(m_socket,&writeable_set);\r
+          writeable_set_ptr = &writeable_set;\r
+        }\r
+        // TODO - check the error set and lookup the error?\r
+        fd_set* error_set_ptr = 0;\r
+        // set up the timout value\r
+        // Note: a null pointer implements a blocking select\r
+        //       a pointer to a zero value implements a zero-wait poll\r
+        //       a pointer to a positive value implements a poll with a timeout\r
+        // I currently only implement polling with timeout which may be zero  - no blocking\r
+        timeval timeout;\r
+        timeval* timeout_ptr = 0;\r
+        timeout.tv_sec = wait/1000000;\r
+        timeout.tv_usec = wait%1000000;\r
+        timeout_ptr = &timeout;\r
+        // now test the socket\r
+        int select_result = ::select(m_socket+1, readable_set_ptr, writeable_set_ptr, error_set_ptr, timeout_ptr);\r
+        switch(select_result)\r
+        {\r
+        case SOCKET_ERROR:\r
+          // select failed with an error - trap the error\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          return false;\r
+        case 0:\r
+          // timeout exceeded without a connection appearing\r
+          return false;\r
+        default:\r
+          // at least one connection is pending\r
+          // TODO - do we need to do the extra socket options checking on Posix?\r
+          // TODO - does this connect in any way to the error_set above?\r
+          return true;\r
+        }\r
+      }\r
+\r
+    // bind the socket to a port so that it can receive from specific address\r
+    bool bind(unsigned long remote_address, unsigned short local_port)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // name the socket and bind it to a port - this is a requirement for a server\r
+        sockaddr server;\r
+        convert_address(INADDR_ANY, local_port, server);\r
+        if (::bind(m_socket, &server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          close();\r
+          return false;\r
+        }\r
+        return true;\r
+      }\r
+    \r
+    // bind the socket to a port so that it can receive from any address\r
+    bool bind_any(unsigned short local_port)\r
+      {\r
+        return bind(INADDR_ANY, local_port);\r
+      }\r
+\r
+    // set this socket up to be a listening port\r
+    // must have been bound to a local port already\r
+    // - length of backlog queue to manage - may be zero\r
+    // - returns success status\r
+    bool listen(unsigned short queue)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // set the port to listen for incoming connections\r
+        if (::listen(m_socket, (int)queue) == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          close();\r
+          return false;\r
+        }\r
+        return true;\r
+      }\r
+\r
+    // test whether there's an incoming connection on the socket\r
+    // only applicable if it has been set up as a listening port\r
+    bool accept_ready(unsigned wait)\r
+      {\r
+        // the test for a connection being ready is the same as the test for whether the socket is readable\r
+        // see documentation for select\r
+        return select(true, false, wait);\r
+      }\r
+\r
+    // accept a connection on the socket\r
+    // only applicable if it has been set up as a listening port\r
+    // - returns socket filled in with the accepted connection's details - or with the error fields set\r
+    IP_socket accept(void)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return IP_socket();\r
+        IP_socket result;\r
+        // accept the connection, at the same time getting the address of the connecting client\r
+        sockaddr saddress;\r
+        SOCKLEN_T saddress_length = sizeof(saddress);\r
+        SOCKET socket = ::accept(m_socket, &saddress, &saddress_length);\r
+        if (socket == INVALID_SOCKET)\r
+        {\r
+          // only set the result socket with an error\r
+          result.m_impl->set_error(ERRNO);\r
+          return result;\r
+        }\r
+        // extract the contents of the address\r
+        unsigned long remote_address = 0;\r
+        unsigned short remote_port = 0;\r
+        convert_sockaddr(saddress, remote_address, remote_port);\r
+        result.m_impl->set(socket, remote_address, remote_port);\r
+        return result;\r
+      }\r
+\r
+    // client connect to a server\r
+    // - remote_address: IP number of remote address to connect to\r
+    // - remote_port: port to connect to\r
+    bool connect(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // fill in the connection data structure\r
+        sockaddr connect_data;\r
+        convert_address(remote_address, remote_port, connect_data);\r
+        // connect binds the socket to a local address\r
+        // if connectionless it simply sets the default remote address\r
+        // if connectioned it makes the connection\r
+        if (::connect(m_socket, &connect_data, sizeof(connect_data)) == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          // the socket is non-blocking, so connect will almost certainly fail with EINPROGRESS which is not an error\r
+          // only catch real errors\r
+          int error = ERRNO;\r
+          if (error != EINPROGRESS && error != EWOULDBLOCK)\r
+          {\r
+            set_error(error);\r
+            return false;\r
+          }\r
+        }\r
+        // extract the remote connection details for local storage\r
+        convert_sockaddr(connect_data, m_remote_address, m_remote_port);\r
+        return true;\r
+      }\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to communicate\r
+    bool connected(unsigned wait)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // Linux and Windows docs say test with select for whether socket is\r
+        // writable. However, a problem has been reported with Linux whereby\r
+        // the OS will report a socket as writable when it isn't\r
+        // first use the select method\r
+        if (!select(false, true, wait))\r
+          return false;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+        // Windows needs no further processing - select method works\r
+        return true;\r
+#else\r
+        // Posix version needs further checking using the socket options\r
+        // DJDM: socket has returned EINPROGRESS on the first attempt at connection\r
+        // it has also returned that it can be written to\r
+        // we must now ask it if it has actually connected - using getsockopt\r
+        int error = 0;\r
+        socklen_t serror = sizeof(int);\r
+        if (::getsockopt(m_socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, &serror)==0)\r
+          // handle the error value - one of them means that the socket has connected\r
+          if (!error || error == EISCONN)\r
+            return true;\r
+        return false;\r
+#endif\r
+      }\r
+\r
+    bool close(void)\r
+      {\r
+        bool result = true;\r
+        if (initialised())\r
+        {\r
+          if (shutdown(m_socket,SHUT_RDWR) == SOCKET_ERROR)\r
+          {\r
+            set_error(ERRNO);\r
+            result = false;\r
+          }\r
+          if (CLOSE(m_socket) == SOCKET_ERROR)\r
+          {\r
+            set_error(ERRNO);\r
+            result = false;\r
+          }\r
+        }\r
+        m_socket = INVALID_SOCKET;\r
+        m_remote_address = 0;\r
+        m_remote_port = 0;\r
+        return result;\r
+      }\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // sending/receiving\r
+\r
+    bool send_ready(unsigned wait)\r
+      {\r
+        // determines whether the socket is ready to send by testing whether it is writable\r
+        return select(false, true, wait);\r
+      }\r
+\r
+    bool send (std::string& data)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // send the data - this will never block but may not send all the data\r
+        int bytes = ::send(m_socket, data.c_str(), data.size(), SEND_FLAGS);\r
+        if (bytes == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          return false;\r
+        }\r
+        // remove the sent bytes from the data buffer so that the buffer represents the data still to be sent\r
+        data.erase(0,bytes);\r
+        return true;\r
+      }\r
+\r
+    bool send_packet(std::string& data, unsigned long address = 0, unsigned short port = 0)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // if no address specified, rely on the socket having been connected (can I test this?)\r
+        // so use the standard send, otherwise use the sendto function\r
+        int bytes = 0;\r
+        if (!address)\r
+        {\r
+          bytes = ::send(m_socket, data.c_str(), data.size(), SEND_FLAGS);\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+          sockaddr saddress;\r
+          convert_address(address, port, saddress);\r
+          bytes = ::sendto(m_socket, data.c_str(), data.size(), SEND_FLAGS, &saddress, sizeof(saddress));\r
+        }\r
+        if (bytes == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          return false;\r
+        }\r
+        // remove the sent bytes from the data buffer so that the buffer represents the data still to be sent\r
+        data.erase(0,bytes);\r
+        return true;\r
+      }\r
+\r
+    bool receive_ready(unsigned wait)\r
+      {\r
+        // determines whether the socket is ready to receive by testing whether it is readable\r
+        return select(true, false, wait);\r
+      }\r
+\r
+    bool receive (std::string& data)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // determine how much data is available to read\r
+        unsigned long bytes = 0;\r
+        if (IOCTL(m_socket, FIONREAD, &bytes) == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          return false;\r
+        }\r
+        // get the data up to the amount claimed to be present - this is non-blocking\r
+        char* buffer = new char[bytes+1];\r
+        int read = ::recv(m_socket, buffer, bytes, 0);\r
+        if (read == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          delete[] buffer;\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          close();\r
+          return false;\r
+        }\r
+        if (read == 0)\r
+        {\r
+          // TODO - check whether this is an appropriate conditon to close the socket\r
+          close();\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+          // this is binary data so copy the bytes including nulls\r
+          data.append(buffer,read);\r
+        }\r
+        delete[] buffer;\r
+        return true;\r
+      }\r
+\r
+    bool receive_packet(std::string& data, unsigned long& address, unsigned short& port)\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return false;\r
+        // determine how much data is available to read\r
+        unsigned long bytes = 0;\r
+        if (IOCTL(m_socket, FIONREAD, &bytes) == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          return false;\r
+        }\r
+        // get the data up to the amount claimed to be present - this is non-blocking\r
+        // also get the sender's details\r
+        char* buffer = new char[bytes+1];\r
+        sockaddr saddress;\r
+        SOCKLEN_T saddress_length = sizeof(saddress);\r
+        int read = ::recvfrom(m_socket, buffer, bytes, 0, &saddress, &saddress_length);\r
+        if (read == SOCKET_ERROR)\r
+        {\r
+          // UDP connection reset means that a previous sent failed to deliver cos the address was unknown\r
+          // this is NOT an error with the sending server socket, which IS still usable\r
+          int error = ERRNO;\r
+          if (error != ECONNRESET)\r
+          {\r
+            delete[] buffer;\r
+            set_error(error);\r
+            close();\r
+            return false;\r
+          }\r
+        }\r
+        // this is binary data so copy the bytes including nulls\r
+        data.append(buffer,read);\r
+        // also retrieve the sender's details\r
+        convert_sockaddr(saddress, address, port);\r
+        delete[] buffer;\r
+        return true;\r
+      }\r
+\r
+    bool receive_packet(std::string& data)\r
+      {\r
+        // call the above and then discard the address details\r
+        unsigned long address = 0;\r
+        unsigned short port = 0;\r
+        return receive_packet(data, address, port);\r
+      }\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // informational\r
+\r
+    IP_socket_type type(void) const\r
+      {\r
+        return m_type;\r
+      }\r
+\r
+    unsigned short local_port(void) const\r
+      {\r
+        if (!initialised()) return 0;\r
+        sockaddr saddress;\r
+        SOCKLEN_T saddress_length = sizeof(saddress);\r
+        if (::getsockname(m_socket, &saddress, &saddress_length) != 0)\r
+        {\r
+          set_error(ERRNO);\r
+          return 0;\r
+        }\r
+        unsigned long address = 0;\r
+        unsigned short port = 0;\r
+        convert_sockaddr(saddress, address, port);\r
+        return port;\r
+      }\r
+\r
+    unsigned long remote_address(void) const\r
+      {\r
+        return m_remote_address;\r
+      }\r
+\r
+    unsigned short remote_port(void) const\r
+      {\r
+        return m_remote_port;\r
+      }\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+\r
+    void set_error (int error, const char* message = 0) const\r
+      {\r
+        if (error != 0)\r
+        {\r
+          m_error = error;\r
+          if (message && (message[0] != 0))\r
+            m_message = message;\r
+          else\r
+            m_message = error_string(error);\r
+        }\r
+      }\r
+\r
+    int error(void) const\r
+      {\r
+        return m_error;\r
+      }\r
+\r
+    void clear_error (void) const\r
+      {\r
+        m_error = 0;\r
+        m_message.erase();\r
+      }\r
+\r
+    std::string message(void) const\r
+      {\r
+        return m_message;\r
+      }\r
+\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Socket - common code to manipulate a socket\r
+\r
+  // create an uninitialised socket\r
+  IP_socket::IP_socket(void) : m_impl(new IP_socket_internals)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // create an initialised socket\r
+  // - type: create either a TCP or UDP socket - if neither, creates an uninitialised socket\r
+  IP_socket::IP_socket(IP_socket_type type) : m_impl(new IP_socket_internals)\r
+  {\r
+    initialise(type);\r
+  }\r
+\r
+  // destroy the socket, closing it if open\r
+  IP_socket::~IP_socket(void)\r
+  {\r
+    if (m_impl->decrement())\r
+      delete m_impl;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // copying is implemented as aliasing\r
+\r
+  IP_socket::IP_socket(const IP_socket& right) : m_impl(0)\r
+  {\r
+    // make this an alias of right\r
+    m_impl = right.m_impl;\r
+    m_impl->increment();\r
+  }\r
+\r
+  IP_socket& IP_socket::operator=(const IP_socket& right)\r
+  {\r
+    // make self-copy safe\r
+    if (m_impl == right.m_impl) return *this;\r
+    // first dealias the existing implementation\r
+    if (m_impl->decrement())\r
+      delete m_impl;\r
+    // now make this an alias of right\r
+    m_impl = right.m_impl;\r
+    m_impl->increment();\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // initialisation, connection\r
+\r
+  // initialise the socket\r
+  // - type: create either a TCP or UDP socket\r
+  // - returns success status\r
+  bool IP_socket::initialise(IP_socket_type type)\r
+  {\r
+    return m_impl->initialise(type);\r
+  }\r
+\r
+  // test whether this is an initialised socket\r
+  // - returns whether this is initialised\r
+  bool IP_socket::initialised(void) const\r
+  {\r
+    return m_impl->initialised();\r
+  }\r
+\r
+  // close, i.e. disconnect the socket\r
+  // - returns a success flag\r
+  bool IP_socket::close(void)\r
+  {\r
+    return m_impl->close();\r
+  }\r
+\r
+  // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)\r
+  // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler\r
+  // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+  // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error\r
+  unsigned long IP_socket::ip_lookup(const std::string& remote_address)\r
+  {\r
+    return m_impl->ip_lookup(remote_address);\r
+  }\r
+\r
+  // test whether a socket is ready to communicate\r
+  // - readable: test whether socket is ready to read\r
+  // - writeable: test whether a socket is ready to write\r
+  // - timeout: if socket is not ready, time to wait before giving up - in micro-seconds - 0 means don't wait\r
+  // returns false if not ready or error - use error() method to tell - true if ready\r
+  bool IP_socket::select(bool readable, bool writeable, unsigned timeout)\r
+  {\r
+    return m_impl->select(readable, writeable, timeout);\r
+  }\r
+\r
+  // bind the socket to a port so that it can receive from specific address - typically used by a client\r
+  // - remote_address: IP number of remote server to send/receive to/from\r
+  // - local_port: port on local machine to bind to the address\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::bind(unsigned long remote_address, unsigned short local_port)\r
+  {\r
+    return m_impl->bind(remote_address, local_port);\r
+  }\r
+\r
+  // bind the socket to a port so that it can receive from any address - typically used by a server\r
+  // - local_port: port on local machine to bind to the address\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::bind_any(unsigned short local_port)\r
+  {\r
+    return m_impl->bind_any(local_port);\r
+  }\r
+\r
+  // initialise a socket and set this socket up to be a listening port\r
+  // - queue: length of backlog queue to manage - may be zero\r
+  // - returns success status\r
+  bool IP_socket::listen(unsigned short queue)\r
+  {\r
+    return m_impl->listen(queue);\r
+  }\r
+\r
+  // test for a connection on the object's socket - only applicable if it has been set up as a listening port\r
+  // - returns true if a connection is ready to be accepted\r
+  bool IP_socket::accept_ready(unsigned timeout) const\r
+  {\r
+    return m_impl->accept_ready(timeout);\r
+  }\r
+\r
+  // accept a connection on the object's socket - only applicable if it has been set up as a listening port\r
+  // - returns the connection as a new socket\r
+  IP_socket IP_socket::accept(void)\r
+  {\r
+    return m_impl->accept();\r
+  }\r
+\r
+  // client connect to a server\r
+  // - address: IP number already lookup up with ip_lookup\r
+  // - port: port to connect to\r
+  // - returns a success flag\r
+  bool IP_socket::connect(unsigned long address, unsigned short port)\r
+  {\r
+    return m_impl->connect(address, port);\r
+  }\r
+\r
+  // test whether a socket is connected and ready to communicate, returns on successful connect or timeout\r
+  // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::connected(unsigned timeout)\r
+  {\r
+    return m_impl->connected(timeout);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // sending/receiving\r
+\r
+  // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout\r
+  // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+  // - returns status\r
+  bool IP_socket::send_ready(unsigned timeout)\r
+  {\r
+    return m_impl->send_ready(timeout);\r
+  }\r
+\r
+  // send data through the socket - if the data is long only part of it may\r
+  // be sent. The sent part is removed from the data, so the same string can\r
+  // be sent again and again until it is empty.\r
+  // - data: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::send (std::string& data)\r
+  {\r
+    return m_impl->send(data);\r
+  }\r
+\r
+  // send data through a connectionless (UDP) socket\r
+  // the data will be sent as a single packet\r
+  // - packet: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed\r
+  // - remote_address: address of the remote host to send to - optional if the socket has been connected to remote\r
+  // - remote_port: port of the remote host to send to - optional if the socket has been connected to remote\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::send_packet(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port)\r
+  {\r
+    return m_impl->send_packet(packet, remote_address, remote_port);\r
+  }\r
+\r
+  // send data through a connectionless (UDP) socket\r
+  // the data will be sent as a single packet\r
+  // only works if the socket has been connected to remote\r
+  // - packet: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::send_packet(std::string& packet)\r
+  {\r
+    return m_impl->send_packet(packet);\r
+  }\r
+\r
+  // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout\r
+  // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+  // - returns status\r
+  bool IP_socket::receive_ready(unsigned timeout)\r
+  {\r
+    return m_impl->receive_ready(timeout);\r
+  }\r
+\r
+  // receive data through a connection-based (TCP) socket\r
+  // if the data is long only part of it may be received. The received data\r
+  // is appended to the string, building it up in stages, so the same string\r
+  // can be received again and again until all information has been\r
+  // received.\r
+  // - data: string receiving data from socket - any data successfully received is appended\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::receive (std::string& data)\r
+  {\r
+    return m_impl->receive(data);\r
+  }\r
+\r
+  // receive data through a connectionless (UDP) socket\r
+  // - packet: string receiving data from socket - any data successfully received is appended\r
+  // - remote_address: returns the address of the remote host received from\r
+  // - remote_port: returns the port of the remote host received from\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::receive_packet(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port)\r
+  {\r
+    return m_impl->receive_packet(packet, remote_address, remote_port);\r
+  }\r
+\r
+  // variant of above which does not give back the address and port of the sender\r
+  // receive data through a connectionless (UDP) socket\r
+  // - packet: string receiving data from socket - any data successfully received is appended\r
+  // - returns success flag\r
+  bool IP_socket::receive_packet(std::string& packet)\r
+  {\r
+    return m_impl->receive_packet(packet);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // informational\r
+\r
+  IP_socket_type IP_socket::type(void) const\r
+  {\r
+    return m_impl->type();\r
+  }\r
+\r
+  unsigned short IP_socket::local_port(void) const\r
+  {\r
+    return m_impl->local_port();\r
+  }\r
+\r
+  unsigned long IP_socket::remote_address(void) const\r
+  {\r
+    return m_impl->remote_address();\r
+  }\r
+\r
+  unsigned short IP_socket::remote_port(void) const\r
+  {\r
+    return m_impl->remote_port();\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // error handling\r
+\r
+  void IP_socket::set_error (int error, const std::string& message) const\r
+  {\r
+    m_impl->set_error(error, message.c_str());\r
+  }\r
+\r
+  void IP_socket::clear_error (void) const\r
+  {\r
+    m_impl->clear_error();\r
+  }\r
+\r
+  int IP_socket::error(void) const\r
+  {\r
+    return m_impl->error();\r
+  }\r
+\r
+  std::string IP_socket::message(void) const\r
+  {\r
+    return m_impl->message();\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index f0bd314546041dd1ae50e78315a455762e603858..df0533bcfb3570074e26bd48be15d26cdc8a20d6 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_IP_SOCKET
-#define STLPLUS_IP_SOCKET
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Author:    Andy Rushton
-// Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//            (c) Andy Rushton           2004-2009
-// License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-// A platform-independent (Unix and Windows anyway) interface to Internet-Protocol sockets
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // internals
-  // use a PIMPL interface to hide the platform-specifics in the implementation
-
-  class IP_socket_internals;
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Types of socket supported
-
-  enum IP_socket_type {undefined_socket_type = -1, TCP = 0, UDP = 1};
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Socket class
-
-  class IP_socket
-  {
-  public:
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // constructors/destructors
-
-    // create an uninitialised socket
-    IP_socket(void);
-
-    // create an initialised socket
-    // - type: create either a TCP or UDP socket
-    IP_socket(IP_socket_type type);
-
-    // destroy the socket, closing it if open
-    ~IP_socket(void);
-
-    // copying is implemented as aliasing
-    IP_socket(const IP_socket&);
-    IP_socket& operator=(const IP_socket&);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation
-
-    // initialise the socket
-    // - type: create either a TCP or UDP socket
-    // - returns success status
-    bool initialise(IP_socket_type type);
-
-    // test whether this is an initialised socket
-    // - returns whether this is initialised
-    bool initialised(void) const;
-
-    // close, i.e. disconnect the socket
-    // - returns a success flag
-    bool close(void);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Socket configuration
-
-    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)
-    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler
-    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error
-    unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);
-
-    // test whether a socket is ready to communicate
-    // - readable: test whether socket is ready to read
-    // - writeable: test whether a socket is ready to write
-    // - timeout: if socket is not ready, time to wait before giving up - in micro-seconds - 0 means don't wait
-    // returns false if not ready or error - use error() method to tell - true if ready
-    bool select(bool readable, bool writeable, unsigned timeout = 0);
-
-    // bind the socket to a port so that it can receive from specific address - typically used by a client
-    // - remote_address: IP number of remote server to send/receive to/from
-    // - local_port: port on local machine to bind to the address
-    // - returns success flag
-    bool bind(unsigned long remote_address, unsigned short local_port);
-
-    // bind the socket to a port so that it can receive from any address - typically used by a server
-    // - local_port: port on local machine to bind to the address
-    // - returns success flag
-    bool bind_any(unsigned short local_port);
-
-    // set this socket up to be a listening port
-    // socket must be bound to a port already
-    // - queue: length of backlog queue to manage - may be zero meaning no queue
-    // - returns success status
-    bool listen(unsigned short queue = 0);
-
-    // test for a connection on the socket
-    // only applicable if it has been set up as a listening port
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet
-    // - returns true if a connection is ready to be accepted
-    bool accept_ready(unsigned timeout = 0) const;
-
-    // accept a connection on the socket
-    // only applicable if it has been set up as a listening port
-    // - returns the connection as a new socket
-    IP_socket accept(void);
-
-    // create a connection - usually used by a client
-    // TCP: client connect to a remote server
-    // UDP: setup remote address and port for sends
-    // - remote_address: IP number already looked up using ip_lookup
-    // - remote_port: port to connect to
-    // - returns a success flag
-    bool connect(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port);
-
-    // test whether a socket is connected and ready to communicate, returns on successful connect or timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet
-    // - returns true if connected and ready to communicate, false if not ready or error
-    bool connected(unsigned timeout = 0);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // sending/receiving
-
-    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    bool send_ready(unsigned timeout = 0);
-
-    // send data through a connection-based (TCP) socket
-    // if the data is long only part of it may be sent. The sent part is
-    // removed from the data, so the same string can be sent again and again
-    // until it is empty.
-    // - data: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed
-    // - returns success flag
-    bool send(std::string& data);
-
-    // send data through a connectionless (UDP) socket
-    // the data will be sent as a single packet
-    // - packet: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed
-    // - remote_address: address of the remote host to send to - optional if the socket has been connected to remote
-    // - remote_port: port of the remote host to send to - optional if the socket has been connected to remote
-    // - returns success flag
-    bool send_packet(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port);
-
-    // send data through a connectionless (UDP) socket
-    // the data will be sent as a single packet
-    // only works if the socket has been connected to remote
-    // - packet: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed
-    // - returns success flag
-    bool send_packet(std::string& packet);
-
-    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    bool receive_ready(unsigned wait = 0);
-
-    // receive data through a connection-based (TCP) socket
-    // if the data is long only part of it may be received. The received data
-    // is appended to the string, building it up in stages, so the same string
-    // can be received again and again until all information has been
-    // received.
-    // - data: string receiving data from socket - any data successfully received is appended
-    // - returns success flag
-    bool receive(std::string& data);
-
-    // receive data through a connectionless (UDP) socket
-    // - packet: string receiving data from socket - any data successfully received is appended
-    // - remote_address: returns the address of the remote host received from
-    // - remote_port: returns the port of the remote host received from
-    // - returns success flag
-    bool receive_packet(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port);
-
-    // variant of above which does not give back the address and port of the sender
-    // receive data through a connectionless (UDP) socket
-    // - packet: string receiving data from socket - any data successfully received is appended
-    // - returns success flag
-    bool receive_packet(std::string& packet);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // informational
-
-    // gets the type of socket
-    // - returns undefined_socket_type, TCP or UDP
-    IP_socket_type type(void) const;
-
-    // the local port number of the connection
-    // returns the port number, 0 if not bound to a port
-    unsigned short local_port(void) const;
-
-    // the remote address of the connection
-    // returns the address, 0 if not connected
-    unsigned long remote_address(void) const;
-
-    // the remote port number of the connection
-    // returns the port number, 0 if not connected to a port
-    unsigned short remote_port(void) const;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-    // errors are set internally
-    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string
-    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error
-
-    // indicate an error - mostly used internally, you can set your own errors - use a negative code
-    void set_error (int error, const std::string& message) const;
-
-    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations
-    void clear_error (void) const;
-
-    // get the error code of the last error
-    int error(void) const;
-
-    // get the explanatory message of the last error
-    std::string message(void) const;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  private:
-    friend class IP_socket_internals;
-    IP_socket_internals* m_impl;
-  };
-
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_IP_SOCKET\r
+#define STLPLUS_IP_SOCKET\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// Author:    Andy Rushton\r
+// Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//            (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+// License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+// A platform-independent (Unix and Windows anyway) interface to Internet-Protocol sockets\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // internals\r
+  // use a PIMPL interface to hide the platform-specifics in the implementation\r
+\r
+  class IP_socket_internals;\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Types of socket supported\r
+\r
+  enum IP_socket_type {undefined_socket_type = -1, TCP = 0, UDP = 1};\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Socket class\r
+\r
+  class IP_socket\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // constructors/destructors\r
+\r
+    // create an uninitialised socket\r
+    IP_socket(void);\r
+\r
+    // create an initialised socket\r
+    // - type: create either a TCP or UDP socket\r
+    IP_socket(IP_socket_type type);\r
+\r
+    // destroy the socket, closing it if open\r
+    ~IP_socket(void);\r
+\r
+    // copying is implemented as aliasing\r
+    IP_socket(const IP_socket&);\r
+    IP_socket& operator=(const IP_socket&);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation\r
+\r
+    // initialise the socket\r
+    // - type: create either a TCP or UDP socket\r
+    // - returns success status\r
+    bool initialise(IP_socket_type type);\r
+\r
+    // test whether this is an initialised socket\r
+    // - returns whether this is initialised\r
+    bool initialised(void) const;\r
+\r
+    // close, i.e. disconnect the socket\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool close(void);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // Socket configuration\r
+\r
+    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)\r
+    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler\r
+    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error\r
+    unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);\r
+\r
+    // test whether a socket is ready to communicate\r
+    // - readable: test whether socket is ready to read\r
+    // - writeable: test whether a socket is ready to write\r
+    // - timeout: if socket is not ready, time to wait before giving up - in micro-seconds - 0 means don't wait\r
+    // returns false if not ready or error - use error() method to tell - true if ready\r
+    bool select(bool readable, bool writeable, unsigned timeout = 0);\r
+\r
+    // bind the socket to a port so that it can receive from specific address - typically used by a client\r
+    // - remote_address: IP number of remote server to send/receive to/from\r
+    // - local_port: port on local machine to bind to the address\r
+    // - returns success flag\r
+    bool bind(unsigned long remote_address, unsigned short local_port);\r
+\r
+    // bind the socket to a port so that it can receive from any address - typically used by a server\r
+    // - local_port: port on local machine to bind to the address\r
+    // - returns success flag\r
+    bool bind_any(unsigned short local_port);\r
+\r
+    // set this socket up to be a listening port\r
+    // socket must be bound to a port already\r
+    // - queue: length of backlog queue to manage - may be zero meaning no queue\r
+    // - returns success status\r
+    bool listen(unsigned short queue = 0);\r
+\r
+    // test for a connection on the socket\r
+    // only applicable if it has been set up as a listening port\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet\r
+    // - returns true if a connection is ready to be accepted\r
+    bool accept_ready(unsigned timeout = 0) const;\r
+\r
+    // accept a connection on the socket\r
+    // only applicable if it has been set up as a listening port\r
+    // - returns the connection as a new socket\r
+    IP_socket accept(void);\r
+\r
+    // create a connection - usually used by a client\r
+    // TCP: client connect to a remote server\r
+    // UDP: setup remote address and port for sends\r
+    // - remote_address: IP number already looked up using ip_lookup\r
+    // - remote_port: port to connect to\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool connect(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port);\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to communicate, returns on successful connect or timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet\r
+    // - returns true if connected and ready to communicate, false if not ready or error\r
+    bool connected(unsigned timeout = 0);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // sending/receiving\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    bool send_ready(unsigned timeout = 0);\r
+\r
+    // send data through a connection-based (TCP) socket\r
+    // if the data is long only part of it may be sent. The sent part is\r
+    // removed from the data, so the same string can be sent again and again\r
+    // until it is empty.\r
+    // - data: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send(std::string& data);\r
+\r
+    // send data through a connectionless (UDP) socket\r
+    // the data will be sent as a single packet\r
+    // - packet: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed\r
+    // - remote_address: address of the remote host to send to - optional if the socket has been connected to remote\r
+    // - remote_port: port of the remote host to send to - optional if the socket has been connected to remote\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send_packet(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port);\r
+\r
+    // send data through a connectionless (UDP) socket\r
+    // the data will be sent as a single packet\r
+    // only works if the socket has been connected to remote\r
+    // - packet: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send_packet(std::string& packet);\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    bool receive_ready(unsigned wait = 0);\r
+\r
+    // receive data through a connection-based (TCP) socket\r
+    // if the data is long only part of it may be received. The received data\r
+    // is appended to the string, building it up in stages, so the same string\r
+    // can be received again and again until all information has been\r
+    // received.\r
+    // - data: string receiving data from socket - any data successfully received is appended\r
+    // - returns success flag\r
+    bool receive(std::string& data);\r
+\r
+    // receive data through a connectionless (UDP) socket\r
+    // - packet: string receiving data from socket - any data successfully received is appended\r
+    // - remote_address: returns the address of the remote host received from\r
+    // - remote_port: returns the port of the remote host received from\r
+    // - returns success flag\r
+    bool receive_packet(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port);\r
+\r
+    // variant of above which does not give back the address and port of the sender\r
+    // receive data through a connectionless (UDP) socket\r
+    // - packet: string receiving data from socket - any data successfully received is appended\r
+    // - returns success flag\r
+    bool receive_packet(std::string& packet);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // informational\r
+\r
+    // gets the type of socket\r
+    // - returns undefined_socket_type, TCP or UDP\r
+    IP_socket_type type(void) const;\r
+\r
+    // the local port number of the connection\r
+    // returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    unsigned short local_port(void) const;\r
+\r
+    // the remote address of the connection\r
+    // returns the address, 0 if not connected\r
+    unsigned long remote_address(void) const;\r
+\r
+    // the remote port number of the connection\r
+    // returns the port number, 0 if not connected to a port\r
+    unsigned short remote_port(void) const;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+    // errors are set internally\r
+    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string\r
+    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error\r
+\r
+    // indicate an error - mostly used internally, you can set your own errors - use a negative code\r
+    void set_error (int error, const std::string& message) const;\r
+\r
+    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations\r
+    void clear_error (void) const;\r
+\r
+    // get the error code of the last error\r
+    int error(void) const;\r
+\r
+    // get the explanatory message of the last error\r
+    std::string message(void) const;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  private:\r
+    friend class IP_socket_internals;\r
+    IP_socket_internals* m_impl;\r
+  };\r
+\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 92ec10aa535c9f7ba583c25c1dab969906fec601..c793974b4486b2659dba671bbb6d3609e40f1d70 100644 (file)
@@ -1,28 +1,28 @@
-#ifndef STLPLUS_PORTABILITY
-#define STLPLUS_PORTABILITY
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Allows all the STLplus portability packages to be included in one go
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "build.hpp"
-#include "debug.hpp"
-#include "dprintf.hpp"
-#include "dynaload.hpp"
-#include "file_system.hpp"
-#include "inf.hpp"
-#include "subprocesses.hpp"
-#include "tcp_sockets.hpp"
-#include "udp_sockets.hpp"
-#include "time.hpp"
-#include "version.hpp"
-#include "wildcard.hpp"
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#endif
+#ifndef STLPLUS_PORTABILITY\r
+#define STLPLUS_PORTABILITY\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Allows all the STLplus portability packages to be included in one go\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "build.hpp"\r
+#include "debug.hpp"\r
+#include "dprintf.hpp"\r
+#include "dynaload.hpp"\r
+#include "file_system.hpp"\r
+#include "inf.hpp"\r
+#include "subprocesses.hpp"\r
+#include "tcp_sockets.hpp"\r
+#include "udp_sockets.hpp"\r
+#include "time.hpp"\r
+#include "version.hpp"\r
+#include "wildcard.hpp"\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#endif\r
index e47e6a08902619748ecc398891137108938e1c93..15792240e54921a1cfc7bcad4d93abf96c49b36f 100644 (file)
@@ -1,33 +1,33 @@
-#ifndef STLPLUS_PORTABILITY_EXCEPTIONS
-#define STLPLUS_PORTABILITY_EXCEPTIONS
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Adds missing arithmetic exceptions used in this library but missing from std
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-#include <stdexcept>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // thrown by division when the divisor is zero
-  // This is a subclass of std::logic_error so can be caught by a generic catch clause for the superclass
-
-  class divide_by_zero : public std::logic_error {
-  public:
-    divide_by_zero (const std::string& what_arg): std::logic_error (what_arg) { }
-  };
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_PORTABILITY_EXCEPTIONS\r
+#define STLPLUS_PORTABILITY_EXCEPTIONS\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Adds missing arithmetic exceptions used in this library but missing from std\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+#include <stdexcept>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // thrown by division when the divisor is zero\r
+  // This is a subclass of std::logic_error so can be caught by a generic catch clause for the superclass\r
+\r
+  class divide_by_zero : public std::logic_error {\r
+  public:\r
+    divide_by_zero (const std::string& what_arg): std::logic_error (what_arg) { }\r
+  };\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 5b49e0c82002d5b0ba915d54247bc1a91d602dc4..32344778ff2707955162b348d906eadae7828dcd 100644 (file)
@@ -1,39 +1,39 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-
-#ifdef MSWINDOWS
-#include "windows.h"
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// problems with missing functions
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef MSWINDOWS
-unsigned sleep(unsigned seconds)
-{
-  Sleep(1000*seconds);
-  // should return remaining time if interrupted - however Windoze Sleep cannot be interrupted
-  return 0;
-}
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Function for establishing endian-ness
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-bool stlplus::little_endian(void)
-{
-  int sample = 1;
-  char* sample_bytes = (char*)&sample;
-  return sample_bytes[0] != 0;
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#include "windows.h"\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// problems with missing functions\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+unsigned sleep(unsigned seconds)\r
+{\r
+  Sleep(1000*seconds);\r
+  // should return remaining time if interrupted - however Windoze Sleep cannot be interrupted\r
+  return 0;\r
+}\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Function for establishing endian-ness\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+bool stlplus::little_endian(void)\r
+{\r
+  int sample = 1;\r
+  char* sample_bytes = (char*)&sample;\r
+  return sample_bytes[0] != 0;\r
+}\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
index 26c426a5a56120a27b7800c1076285a06129f3ee..78d5c75e61754eff558e99fc6c9fdec4e44be54b 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_PORTABILITY_FIXES
-#define STLPLUS_PORTABILITY_FIXES
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Contains work arounds for OS or Compiler specific problems to try to make
-//   them look more alike
-
-//   It is strongly recommended that this header be included as the first
-//   #include in every source file
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Problem with MicroSoft defining two different macros to identify Windows
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#if defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE)
-#define MSWINDOWS
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Problems with unnecessary or unfixable compiler warnings
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef _MSC_VER
-// Microsoft Visual Studio
-// shut up the following irritating warnings
-//   4786 - VC6, identifier string exceeded maximum allowable length and was truncated (only affects debugger)
-//   4305 - VC6, identifier type was converted to a smaller type
-//   4503 - VC6, decorated name was longer than the maximum the compiler allows (only affects debugger)
-//   4309 - VC6, type conversion operation caused a constant to exceeded the space allocated for it
-//   4290 - VC6, C++ exception specification ignored
-//   4800 - VC6, forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
-//   4675 - VC7.1, "change" in function overload resolution _might_ have altered program
-//   4996 - VC8, 'xxxx' was declared deprecated
-#pragma warning(disable: 4786 4305 4503 4309 4290 4800 4675 4996)
-#endif
-
-#ifdef __BORLANDC__
-// Borland
-// Shut up the following irritating warnings
-//   8026 - Functions with exception specifications are not expanded inline
-//   8027 - Functions with xxx are not expanded inline
-#pragma warn -8026
-#pragma warn -8027
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Problems with redefinition of min/max in various different versions of library headers
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// The Windows headers define macros called max/min which conflict with the templates std::max and std::min.
-// So, to avoid conflicts, MS removed the std::max/min rather than fixing the problem!
-// From Visual Studio .NET (SV7, compiler version 13.00) the STL templates have been added correctly.
-// For MFC compatibility, only undef min and max in non-MFC programs - some bits of MFC
-// use macro min/max in headers. 
-
-// I've created extra template function definitions minimum/maximum that avoid all the problems above
-
-namespace stlplus
-{
-  template<typename T> const T& maximum(const T& l, const T& r) {return l > r ? l : r;}
-  template<typename T> const T& minimum(const T& l, const T& r) {return l < r ? l : r;}
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Problems with differences between namespaces
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Note: not sure of the relevance of this - maybe deprecated?
-// problem in gcc pre-v3 where the sub-namespaces in std aren't present
-// this mean that the statement "using namespace std::rel_ops" created an error because the namespace didn't exist
-
-// I've done a fix here that creates an empty namespace for this case, but I
-// do *not* try to move the contents of std::rel_ops into namespace std
-// This fix only works if you use "using namespace std::rel_ops" to bring in the template relational operators (e.g. != defined i.t.o. ==)
-
-#ifdef __GNUC__
-namespace std
-{
-  namespace rel_ops
-  {
-  }
-}
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// problems with missing functions
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef MSWINDOWS
-unsigned sleep(unsigned seconds);
-#else
-#include <unistd.h>
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Function for establishing endian-ness
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Different machine architectures store data using different byte orders.
-// This is referred to as Big- and Little-Endian Byte Ordering. 
-//
-// The issue is: where does a pointer to an integer type actually point?
-//
-// In both conventions, the address points to the left of the word but:
-// Big-Endian - The most significant byte is on the left end of a word
-// Little-Endian - The least significant byte is on the left end of a word
-//
-// Bytes are addressed left to right, so in big-endian order byte 0 is the
-// msB, whereas in little-endian order byte 0 is the lsB. For example,
-// Intel-based machines store data in little-endian byte order so byte 0 is
-// the lsB.
-//
-// This function establishes byte order at run-time
-
-namespace stlplus
-{
-  bool little_endian(void);
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#endif
+#ifndef STLPLUS_PORTABILITY_FIXES\r
+#define STLPLUS_PORTABILITY_FIXES\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Contains work arounds for OS or Compiler specific problems to try to make\r
+//   them look more alike\r
+\r
+//   It is strongly recommended that this header be included as the first\r
+//   #include in every source file\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Problem with MicroSoft defining two different macros to identify Windows\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#if defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE)\r
+#define MSWINDOWS\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Problems with unnecessary or unfixable compiler warnings\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef _MSC_VER\r
+// Microsoft Visual Studio\r
+// shut up the following irritating warnings\r
+//   4786 - VC6, identifier string exceeded maximum allowable length and was truncated (only affects debugger)\r
+//   4305 - VC6, identifier type was converted to a smaller type\r
+//   4503 - VC6, decorated name was longer than the maximum the compiler allows (only affects debugger)\r
+//   4309 - VC6, type conversion operation caused a constant to exceeded the space allocated for it\r
+//   4290 - VC6, C++ exception specification ignored\r
+//   4800 - VC6, forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)\r
+//   4675 - VC7.1, "change" in function overload resolution _might_ have altered program\r
+//   4996 - VC8, 'xxxx' was declared deprecated\r
+#pragma warning(disable: 4786 4305 4503 4309 4290 4800 4675 4996)\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+// Borland\r
+// Shut up the following irritating warnings\r
+//   8026 - Functions with exception specifications are not expanded inline\r
+//   8027 - Functions with xxx are not expanded inline\r
+#pragma warn -8026\r
+#pragma warn -8027\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Problems with redefinition of min/max in various different versions of library headers\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// The Windows headers define macros called max/min which conflict with the templates std::max and std::min.\r
+// So, to avoid conflicts, MS removed the std::max/min rather than fixing the problem!\r
+// From Visual Studio .NET (SV7, compiler version 13.00) the STL templates have been added correctly.\r
+// For MFC compatibility, only undef min and max in non-MFC programs - some bits of MFC\r
+// use macro min/max in headers. \r
+\r
+// I've created extra template function definitions minimum/maximum that avoid all the problems above\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+  template<typename T> const T& maximum(const T& l, const T& r) {return l > r ? l : r;}\r
+  template<typename T> const T& minimum(const T& l, const T& r) {return l < r ? l : r;}\r
+}\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Problems with differences between namespaces\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// Note: not sure of the relevance of this - maybe deprecated?\r
+// problem in gcc pre-v3 where the sub-namespaces in std aren't present\r
+// this mean that the statement "using namespace std::rel_ops" created an error because the namespace didn't exist\r
+\r
+// I've done a fix here that creates an empty namespace for this case, but I\r
+// do *not* try to move the contents of std::rel_ops into namespace std\r
+// This fix only works if you use "using namespace std::rel_ops" to bring in the template relational operators (e.g. != defined i.t.o. ==)\r
+\r
+#ifdef __GNUC__\r
+namespace std\r
+{\r
+  namespace rel_ops\r
+  {\r
+  }\r
+}\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// problems with missing functions\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+unsigned sleep(unsigned seconds);\r
+#else\r
+#include <unistd.h>\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Function for establishing endian-ness\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+// Different machine architectures store data using different byte orders.\r
+// This is referred to as Big- and Little-Endian Byte Ordering. \r
+//\r
+// The issue is: where does a pointer to an integer type actually point?\r
+//\r
+// In both conventions, the address points to the left of the word but:\r
+// Big-Endian - The most significant byte is on the left end of a word\r
+// Little-Endian - The least significant byte is on the left end of a word\r
+//\r
+// Bytes are addressed left to right, so in big-endian order byte 0 is the\r
+// msB, whereas in little-endian order byte 0 is the lsB. For example,\r
+// Intel-based machines store data in little-endian byte order so byte 0 is\r
+// the lsB.\r
+//\r
+// This function establishes byte order at run-time\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+  bool little_endian(void);\r
+}\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#endif\r
index b6c791b3149cfad9370c64b1b015a586a4432585..782b994f5647f624156d7fff8b9677981c2f53f9 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Bug fix by Alistair Low: kill on Windows now kills grandchild processes as
-// well as the child process. This is done using jobs - which has to be
-// enabled by stating that the version of Windows is at least 5.0
-#if defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE)
-#define _WIN32_WINNT 0x0500
-#endif
-
-#include "subprocesses.hpp"
-#include "file_system.hpp"
-#include "dprintf.hpp"
-#include <ctype.h>
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-
-#ifdef MSWINDOWS
-#else
-#include <signal.h>
-#include <errno.h>
-#include <sys/wait.h>
-#include <unistd.h>
-#include <fcntl.h>
-extern char** environ;
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // argument-vector related stuff
-
-  static void skip_white (const std::string& command, unsigned& i)
-  {
-    while(i < command.size() && isspace(command[i]))
-      i++;
-  }
-
-  // get_argument is the main function for breaking a string down into separate command arguments
-  // it mimics the way shells break down a command into an argv[] and unescapes the escaped characters on the way
-
-  static std::string get_argument (const std::string& command, unsigned& i)
-  {
-    std::string result;
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  // as far as I know, there is only double-quoting and no escape character in DOS
-  // so, how do you include a double-quote in an argument???
-
-    bool dquote = false;
-    for ( ; i < command.size(); i++)
-    {
-      char ch = command[i];
-      if (!dquote && isspace(ch)) break;
-      if (dquote)
-      {
-        if (ch == '\"')
-          dquote = false;
-        else
-          result += ch;
-      }
-      else if (ch == '\"')
-        dquote = true;
-      else
-        result += ch;
-    }
-#else
-    bool squote = false;
-    bool dquote = false;
-    bool escaped = false;
-    for ( ; i < command.size(); i++)
-    {
-      char ch = command[i];
-      if (!squote && !dquote && !escaped && isspace(ch)) break;
-      if (escaped)
-      {
-        result += ch;
-        escaped = false;
-      }
-      else if (squote)
-      {
-        if (ch == '\'')
-          squote = false;
-        else
-          result += ch;
-      }
-      else if (ch == '\\')
-        escaped = true;
-      else if (dquote)
-      {
-        if (ch == '\"')
-          dquote = false;
-        else
-          result += ch;
-      }
-      else if (ch == '\'')
-        squote = true;
-      else if (ch == '\"')
-        dquote = true;
-      else
-        result += ch;
-    }
-#endif
-
-    return result;
-  }
-
-
-  // this function performs the reverse of the above on a single argument
-  // it escapes special characters and quotes the argument if necessary ready for shell interpretation
-
-  static std::string make_argument (const std::string& arg)
-  {
-    std::string result;
-    bool needs_quotes = false;
-
-    for (unsigned i = 0; i < arg.size(); i++)
-    {
-      switch (arg[i])
-      {
-        // set of characters requiring escapes
-#ifdef MSWINDOWS
-#else
-      case '\\': case '\'': case '\"': case '`': case '(': case ')': 
-      case '&': case '|': case '<': case '>': case '*': case '?': case '!':
-        result += '\\';
-        result += arg[i];
-        break;
-#endif
-        // set of whitespace characters that force quoting
-      case ' ':
-        result += arg[i];
-        needs_quotes = true;
-        break;
-      default:
-        result += arg[i];
-        break;
-      }
-    }
-
-    if (needs_quotes)
-    {
-      result.insert(result.begin(), '"');
-      result += '"';
-    }
-    return result;
-  }
-
-  static char* copy_string (const char* str)
-  {
-    char* result = new char[strlen(str)+1];
-    strcpy(result,str);
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  arg_vector::arg_vector (void)
-  {
-    m_argv = 0;
-  }
-
-  arg_vector::arg_vector (const arg_vector& a)
-  {
-    m_argv = 0;
-    *this = a;
-  }
-
-  arg_vector::arg_vector (char** a)
-  {
-    m_argv = 0;
-    *this = a;
-  }
-
-  arg_vector::arg_vector (const std::string& command)
-  {
-    m_argv = 0;
-    *this = command;
-  }
-
-  arg_vector::arg_vector (const char* command)
-  {
-    m_argv = 0;
-    *this = command;
-  }
-
-  arg_vector::~arg_vector (void)
-  {
-    clear();
-  }
-
-  arg_vector& arg_vector::operator = (const arg_vector& a)
-  {
-    return *this = a.m_argv;
-  }
-
-  arg_vector& arg_vector::operator = (char** argv)
-  {
-    clear();
-    for (unsigned i = 0; argv[i]; i++)
-      operator += (argv[i]);
-    return *this;
-  }
-
-  arg_vector& arg_vector::operator = (const std::string& command)
-  {
-    clear();
-    for (unsigned i = 0; i < command.size(); )
-    {
-      std::string argument = get_argument(command, i);
-      operator += (argument);
-      skip_white(command, i);
-    }
-    return *this;
-  }
-
-  arg_vector& arg_vector::operator = (const char* command)
-  {
-    return operator = (std::string(command));
-  }
-
-  arg_vector& arg_vector::operator += (const std::string& str)
-  {
-    insert(size(), str);
-    return *this;
-  }
-
-  arg_vector& arg_vector::operator -= (const std::string& str)
-  {
-    insert(0, str);
-    return *this;
-  }
-
-  void arg_vector::insert (unsigned index, const std::string& str) throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (index > size()) throw std::out_of_range("arg_vector::insert");
-    // copy up to but not including index, then add the new argument, then copy the rest
-    char** new_argv = new char*[size()+2];
-    unsigned i = 0;
-    for ( ; i < index; i++)
-      new_argv[i] = copy_string(m_argv[i]);
-    new_argv[index] = copy_string(str.c_str());
-    for ( ; i < size(); i++)
-      new_argv[i+1] = copy_string(m_argv[i]);
-    new_argv[i+1] = 0;
-    clear();
-    m_argv = new_argv;
-  }
-
-  void arg_vector::clear (unsigned index) throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (index >= size()) throw std::out_of_range("arg_vector::clear");
-    // copy up to index, skip it, then copy the rest
-    char** new_argv = new char*[size()];
-    unsigned i = 0;
-    for ( ; i < index; i++)
-      new_argv[i] = copy_string(m_argv[i]);
-    i++;
-    for ( ; i < size(); i++)
-      new_argv[i-1] = copy_string(m_argv[i]);
-    new_argv[i-1] = 0;
-    clear();
-    m_argv = new_argv;
-  }
-
-  void arg_vector::clear(void)
-  {
-    if (m_argv)
-    {
-      for (unsigned i = 0; m_argv[i]; i++)
-        delete[] m_argv[i];
-      delete[] m_argv;
-      m_argv = 0;
-    }
-  }
-
-  unsigned arg_vector::size (void) const
-  {
-    unsigned i = 0;
-    if (m_argv)
-      while (m_argv[i])
-        i++;
-    return i;
-  }
-
-  arg_vector::operator char** (void) const
-  {
-    return m_argv;
-  }
-
-  char** arg_vector::argv (void) const
-  {
-    return m_argv;
-  }
-
-  char* arg_vector::operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (index >= size()) throw std::out_of_range("arg_vector::operator[]");
-    return m_argv[index];
-  }
-
-  char* arg_vector::argv0 (void) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    return operator [] (0);
-  }
-
-  std::string arg_vector::image (void) const
-  {
-    std::string result;
-    for (unsigned i = 0; i < size(); i++)
-    {
-      if (i) result += ' ';
-      result += make_argument(m_argv[i]);
-    }
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // environment-vector
-
-  // Windoze environment is a single string containing null-terminated
-  // name=value strings and the whole terminated by a null
-
-  // Unix environment is a null-terminated vector of pointers to null-terminated strings
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // platform specifics
-
-#ifdef MSWINDOWS
-  // Windows utilities
-
-  // Windows environment variables are case-insensitive and I do comparisons by converting to lowercase
-  static std::string lowercase(const std::string& val)
-  {
-    std::string text = val;
-    for (unsigned i = 0; i < text.size(); i++)
-      text[i] = tolower(text[i]);
-    return text;
-  }
-
-  static unsigned envp_size(const char* envp)
-  {
-    unsigned size = 0;
-    while (envp[size] || (size > 0 && envp[size-1])) size++;
-    size++;
-    return size;
-  }
-
-  static void envp_extract(std::string& name, std::string& value, const char* envp, unsigned& envi)
-  {
-    name.erase();
-    value.erase();
-    if (!envp[envi]) return;
-    // some special variables start with '=' so ensure at least one character in the name
-    name += envp[envi++];
-    while(envp[envi] != '=')
-      name += envp[envi++];
-    envi++;
-    while(envp[envi])
-      value += envp[envi++];
-    envi++;
-  }
-
-  static void envp_append(const std::string& name, const std::string& value, char* envp, unsigned& envi)
-  {
-    for (unsigned i = 0; i < name.size(); i++)
-      envp[envi++] = name[i];
-    envp[envi++] = '=';
-    for (unsigned j = 0; j < value.size(); j++)
-      envp[envi++] = value[j];
-    envp[envi++] = '\0';
-    envp[envi] = '\0';
-  }
-
-  static char* envp_copy(const char* envp)
-  {
-    unsigned size = envp_size(envp);
-    char* result = new char[size];
-    result[0] = '\0';
-    unsigned i = 0;
-    unsigned j = 0;
-    while(envp[i])
-    {
-      std::string name;
-      std::string value;
-      envp_extract(name, value, envp, i);
-      envp_append(name, value, result, j);
-    }
-    return result;
-  }
-
-  static void envp_clear(char*& envp)
-  {
-    if (envp)
-    {
-      delete[] envp;
-      envp = 0;
-    }
-  }
-
-  static bool envp_equal(const std::string& left, const std::string& right)
-  {
-    return lowercase(left) == lowercase(right);
-  }
-
-  static bool envp_less(const std::string& left, const std::string& right)
-  {
-    return lowercase(left) < lowercase(right);
-  }
-
-#else
-  // Unix utilities
-
-  static unsigned envp_size(char* const* envp)
-  {
-    unsigned size = 0;
-    while(envp[size]) size++;
-    size++;
-    return size;
-  }
-
-  static void envp_extract(std::string& name, std::string& value, char* const* envp, unsigned& envi)
-  {
-    name = "";
-    value = "";
-    if (!envp[envi]) return;
-    unsigned i = 0;
-    while(envp[envi][i] != '=')
-      name += envp[envi][i++];
-    i++;
-    while(envp[envi][i])
-      value += envp[envi][i++];
-    envi++;
-  }
-
-  static void envp_append(const std::string& name, const std::string& value, char** envp, unsigned& envi)
-  {
-    std::string entry = name + "=" + value;
-    envp[envi] = copy_string(entry.c_str());
-    envi++;
-    envp[envi] = 0;
-  }
-
-  static char** envp_copy(char* const* envp)
-  {
-    unsigned size = envp_size(envp);
-    char** result = new char*[size];
-    unsigned i = 0;
-    unsigned j = 0;
-    while(envp[i])
-    {
-      std::string name;
-      std::string value;
-      envp_extract(name, value, envp, i);
-      envp_append(name, value, result, j);
-    }
-    return result;
-  }
-
-  static void envp_clear(char**& envp)
-  {
-    if (envp)
-    {
-      for (unsigned i = 0; envp[i]; i++)
-        delete[] envp[i];
-      delete[] envp;
-      envp = 0;
-    }
-  }
-
-  static bool envp_equal(const std::string& left, const std::string& right)
-  {
-    return left == right;
-  }
-
-  static bool envp_less(const std::string& left, const std::string& right)
-  {
-    return left < right;
-  }
-
-#endif
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  env_vector::env_vector(void)
-  {
-#ifdef MSWINDOWS
-    char* env = (char*)GetEnvironmentStringsA();
-    m_env = envp_copy(env);
-    FreeEnvironmentStringsA(env);
-#else
-    m_env = envp_copy(::environ);
-#endif
-  }
-
-  env_vector::env_vector (const env_vector& a)
-  {
-    m_env = 0;
-    *this = a;
-  }
-
-  env_vector::~env_vector (void)
-  {
-    clear();
-  }
-
-  env_vector& env_vector::operator = (const env_vector& a)
-  {
-    clear();
-    m_env = envp_copy(a.m_env);
-    return *this;
-  }
-
-  void env_vector::clear(void)
-  {
-    envp_clear(m_env);
-  }
-
-  void env_vector::add(const std::string& name, const std::string& value)
-  {
-    // the trick is to add the value in alphabetic order
-    // this is done by copying the existing environment string to a new
-    // string, inserting the new value when a name greater than it is found
-    unsigned size = envp_size(m_env);
-#ifdef MSWINDOWS
-    unsigned new_size = size + name.size() + value.size() + 2;
-    char* new_v = new char[new_size];
-    new_v[0] = '\0';
-#else
-    unsigned new_size = size + 1;
-    char** new_v = new char*[new_size];
-    new_v[0] = 0;
-#endif
-    // now extract each name=value pair and check the ordering
-    bool added = false;
-    unsigned i = 0;
-    unsigned j = 0;
-    while(m_env[i])
-    {
-      std::string current_name;
-      std::string current_value;
-      envp_extract(current_name, current_value, m_env, i);
-      if (envp_equal(name,current_name))
-      {
-        // replace an existing value
-        envp_append(name, value, new_v, j);
-      }
-      else if (!added && envp_less(name,current_name))
-      {
-        // add the new value first, then the existing one
-        envp_append(name, value, new_v, j);
-        envp_append(current_name, current_value, new_v, j);
-        added = true;
-      }
-      else
-      {
-        // just add the existing value
-        envp_append(current_name, current_value, new_v, j);
-      }
-    }
-    if (!added)
-      envp_append(name, value, new_v, j);
-    envp_clear(m_env);
-    m_env = new_v;
-  }
-
-
-  bool env_vector::remove (const std::string& name)
-  {
-    bool result = false;
-    // this is done by copying the existing environment string to a new string, but excluding the specified name
-    unsigned size = envp_size(m_env);
-#ifdef MSWINDOWS
-    char* new_v = new char[size];
-    new_v[0] = '\0';
-#else
-    char** new_v = new char*[size];
-    new_v[0] = 0;
-#endif
-    unsigned i = 0;
-    unsigned j = 0;
-    while(m_env[i])
-    {
-      std::string current_name;
-      std::string current_value;
-      envp_extract(current_name, current_value, m_env, i);
-      if (envp_equal(name,current_name))
-        result = true;
-      else
-        envp_append(current_name, current_value, new_v, j);
-    }
-    envp_clear(m_env);
-    m_env = new_v;
-    return result;
-  }
-
-  std::string env_vector::operator [] (const std::string& name) const
-  {
-    return get(name);
-  }
-
-  std::string env_vector::get (const std::string& name) const
-  {
-    unsigned i = 0;
-    while(m_env[i])
-    {
-      std::string current_name;
-      std::string current_value;
-      envp_extract(current_name, current_value, m_env, i);
-      if (envp_equal(name,current_name))
-        return current_value;
-    }
-    return std::string();
-  }
-
-  unsigned env_vector::size (void) const
-  {
-    unsigned i = 0;
-#ifdef MSWINDOWS
-    unsigned offset = 0;
-    while(m_env[offset])
-    {
-      std::string current_name;
-      std::string current_value;
-      envp_extract(current_name, current_value, m_env, offset);
-      i++;
-    }
-#else
-    while(m_env[i])
-      i++;
-#endif
-
-    return i;
-  }
-
-  std::pair<std::string,std::string> env_vector::operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    return get(index);
-  }
-
-  std::pair<std::string,std::string> env_vector::get (unsigned index) const throw(std::out_of_range)
-  {
-    if (index >= size()) throw std::out_of_range("arg_vector::get");
-    unsigned j = 0;
-    for (unsigned i = 0; i < index; i++)
-    {
-      std::string current_name;
-      std::string current_value;
-      envp_extract(current_name, current_value, m_env, j);
-    }
-    std::string name;
-    std::string value;
-    envp_extract(name, value, m_env, j);
-    return std::make_pair(name,value);
-  }
-
-  ENVIRON_TYPE env_vector::envp (void) const
-  {
-    return m_env;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Synchronous subprocess
-  // Win32 implementation mostly cribbed from MSDN examples and then made (much) more readable
-  // Unix implementation mostly from man pages and bitter experience
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  subprocess::subprocess(void)
-  {
-    m_pid.hProcess = 0;
-    m_job = 0;
-    m_child_in = 0;
-    m_child_out = 0;
-    m_child_err = 0;
-    m_err = 0;
-    m_status = 0;
-  }
-
-#else
-
-  subprocess::subprocess(void)
-  {
-    m_pid = -1;
-    m_child_in = -1;
-    m_child_out = -1;
-    m_child_err = -1;
-    m_err = 0;
-    m_status = 0;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  subprocess::~subprocess(void)
-  {
-    if (m_pid.hProcess != 0)
-    {
-      close_stdin();
-      close_stdout();
-      close_stderr();
-      kill();
-      WaitForSingleObject(m_pid.hProcess, INFINITE);
-      CloseHandle(m_pid.hThread);
-      CloseHandle(m_pid.hProcess);
-      CloseHandle(m_job);
-    }
-  }
-
-#else
-
-  subprocess::~subprocess(void)
-  {
-    if (m_pid != -1)
-    {
-      close_stdin();
-      close_stdout();
-      close_stderr();
-      kill();
-      for (;;)
-      {
-        int wait_status = 0;
-        int wait_ret_val = waitpid(m_pid, &wait_status, 0);
-        if (wait_ret_val != -1 || errno != EINTR) break;
-      }
-    }
-  }
-
-#endif
-
-  void subprocess::add_variable(const std::string& name, const std::string& value)
-  {
-    m_env.add(name, value);
-  }
-
-  bool subprocess::remove_variable(const std::string& name)
-  {
-    return m_env.remove(name);
-  }
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  bool subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,
-                         bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)
-  {
-    bool result = true;
-    // first create the pipes to be used to connect to the child stdin/out/err
-    // If no pipes requested, then connect to the parent stdin/out/err
-    // for some reason you have to create a pipe handle, then duplicate it
-    // This is not well explained in MSDN but seems to work
-    PIPE_TYPE parent_stdin = 0;
-    if (!connect_stdin)
-      parent_stdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
-    else
-    {
-      PIPE_TYPE tmp = 0;
-      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};
-      CreatePipe(&parent_stdin, &tmp, &inherit_handles, 0);
-      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_in, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);
-    }
-
-    PIPE_TYPE parent_stdout = 0;
-    if (!connect_stdout)
-      parent_stdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
-    else
-    {
-      PIPE_TYPE tmp = 0;
-      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};
-      CreatePipe(&tmp, &parent_stdout, &inherit_handles, 0);
-      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_out, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);
-    }
-
-    PIPE_TYPE parent_stderr = 0;
-    if (!connect_stderr)
-      parent_stderr = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
-    else
-    {
-      PIPE_TYPE tmp = 0;
-      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};
-      CreatePipe(&tmp, &parent_stderr, &inherit_handles, 0);
-      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_err, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);
-    }
-
-    // Now create the subprocess
-    // The horrible trick of creating a console window and hiding it seems to be required for the pipes to work
-    // Note that the child will inherit a copy of the pipe handles
-    STARTUPINFOA startup = {sizeof(STARTUPINFO),0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
-                            STARTF_USESTDHANDLES|STARTF_USESHOWWINDOW,SW_HIDE,0,0,
-                            parent_stdin,parent_stdout,parent_stderr};
-    bool created = CreateProcessA(path.c_str(),(char*)argv.image().c_str(),0,0,TRUE,CREATE_SUSPENDED,m_env.envp(),0,&startup,&m_pid) != 0;
-    // close the parent copy of the pipe handles so that the pipes will be closed when the child releases them
-    if (connect_stdin) CloseHandle(parent_stdin);
-    if (connect_stdout) CloseHandle(parent_stdout);
-    if (connect_stderr) CloseHandle(parent_stderr);
-    if (!created)
-    {
-      m_err = GetLastError();
-      close_stdin();
-      close_stdout();
-      close_stderr();
-      result = false;
-    }
-    else
-    {
-      m_job = CreateJobObject(NULL, NULL);
-      AssignProcessToJobObject(m_job, m_pid.hProcess);
-      ResumeThread(m_pid.hThread);
-
-      // The child process is now running so call the user's callback
-      // The convention is that the callback can return false, in which case this will kill the child (if its still running)
-      if (!callback())
-      {
-        result = false;
-        kill();
-      }
-      close_stdin();
-      close_stdout();
-      close_stderr();
-      // wait for the child to finish
-      // TODO - kill the child if a timeout happens
-      WaitForSingleObject(m_pid.hProcess, INFINITE);
-      DWORD exit_status = 0;
-      if (!GetExitCodeProcess(m_pid.hProcess, &exit_status))
-      {
-        m_err = GetLastError();
-        result = false;
-      }
-      else if (exit_status != 0)
-        result = false;
-      m_status = (int)exit_status;
-      CloseHandle(m_pid.hThread);
-      CloseHandle(m_pid.hProcess);
-      CloseHandle(m_job);
-    }
-    m_pid.hProcess = 0;
-    return result;
-  }
-
-#else
-
-  bool subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,
-                         bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)
-  {
-    bool result = true;
-    // first create the pipes to be used to connect to the child stdin/out/err
-
-    int stdin_pipe [2] = {-1, -1};
-    if (connect_stdin)
-      pipe(stdin_pipe);
-
-    int stdout_pipe [2] = {-1, -1};
-    if (connect_stdout)
-      pipe(stdout_pipe);
-
-    int stderr_pipe [2] = {-1, -1};
-    if (connect_stderr)
-      pipe(stderr_pipe);
-
-    // now create the subprocess
-    // In Unix, this is done by forking (creating two copies of the parent), then overwriting the child copy using exec
-    m_pid = ::fork();
-    switch(m_pid)
-    {
-    case -1:   // failed to fork
-      m_err = errno;
-      if (connect_stdin)
-      {
-        ::close(stdin_pipe[0]);
-        ::close(stdin_pipe[1]);
-      }
-      if (connect_stdout)
-      {
-        ::close(stdout_pipe[0]);
-        ::close(stdout_pipe[1]);
-      }
-      if (connect_stderr)
-      {
-        ::close(stderr_pipe[0]);
-        ::close(stderr_pipe[1]);
-      }
-      result = false;
-      break;
-    case 0:  // in child;
-    {
-      // for each pipe, close the end of the duplicated pipe that is being used by the parent
-      // and connect the child's end of the pipe to the appropriate standard I/O device
-      if (connect_stdin)
-      {
-        ::close(stdin_pipe[1]);
-        dup2(stdin_pipe[0],STDIN_FILENO);
-      }
-      if (connect_stdout)
-      {
-        ::close(stdout_pipe[0]);
-        dup2(stdout_pipe[1],STDOUT_FILENO);
-      }
-      if (connect_stderr)
-      {
-        ::close(stderr_pipe[0]);
-        dup2(stderr_pipe[1],STDERR_FILENO);
-      }
-      execve(path.c_str(), argv.argv(), m_env.envp());
-      // will only ever get here if the exec() failed completely - *must* now exit the child process
-      // by using errno, the parent has some chance of diagnosing the cause of the problem
-      exit(errno);
-    }
-    break;
-    default:  // in parent
-    {
-      // for each pipe, close the end of the duplicated pipe that is being used by the child
-      // and connect the parent's end of the pipe to the class members so that they are visible to the parent() callback
-      if (connect_stdin)
-      {
-        ::close(stdin_pipe[0]);
-        m_child_in = stdin_pipe[1];
-      }
-      if (connect_stdout)
-      {
-        ::close(stdout_pipe[1]);
-        m_child_out = stdout_pipe[0];
-      }
-      if (connect_stderr)
-      {
-        ::close(stderr_pipe[1]);
-        m_child_err = stderr_pipe[0];
-      }
-      // call the user's callback
-      if (!callback())
-      {
-        result = false;
-        kill();
-      }
-      // close the pipes and wait for the child to finish
-      // wait exits on a signal which may be the child signalling its exit or may be an interrupt
-      close_stdin();
-      close_stdout();
-      close_stderr();
-      int wait_status = 0;
-      for (;;)
-      {
-        int wait_ret_val = waitpid(m_pid, &wait_status, 0);
-        if (wait_ret_val != -1 || errno != EINTR) break;
-      }
-      // establish whether an error occurred
-      if (WIFSIGNALED(wait_status))
-      {
-        // set_error(errno);
-        m_status = WTERMSIG(wait_status);
-        result = false;
-      }
-      else if (WIFEXITED(wait_status))
-      {
-        m_status = WEXITSTATUS(wait_status);
-        if (m_status != 0)
-          result = false;
-      }
-      m_pid = -1;
-    }
-    break;
-    }
-    return result;
-  }
-
-#endif
-
-  bool subprocess::spawn(const std::string& command_line,
-                                  bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)
-  {
-    arg_vector arguments = command_line;
-    if (arguments.size() == 0) return false;
-    std::string path = path_lookup(arguments.argv0());
-    if (path.empty()) return false;
-    return spawn(path, arguments, connect_stdin, connect_stdout, connect_stderr);
-  }
-
-  bool subprocess::callback(void)
-  {
-    return true;
-  }
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  bool subprocess::kill (void)
-  {
-    if (!m_pid.hProcess) return false;
-    close_stdin();
-    close_stdout();
-    close_stderr();
-    if (!TerminateJobObject(m_job, (UINT)-1))
-    {
-      m_err = GetLastError();
-      return false;
-    }
-    return true;
-  }
-
-#else
-
-  bool subprocess::kill (void)
-  {
-    if (m_pid == -1) return false;
-    close_stdin();
-    close_stdout();
-    close_stderr();
-    if (::kill(m_pid, SIGINT) == -1)
-    {
-      m_err = errno;
-      return false;
-    }
-    return true;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  int subprocess::write_stdin (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_in == 0) return -1;
-    // do a blocking write of the whole buffer
-    DWORD bytes = 0;
-    if (!WriteFile(m_child_in, buffer.c_str(), (DWORD)buffer.size(), &bytes, 0))
-    {
-      m_err = GetLastError();
-      close_stdin();
-      return -1;
-    }
-    // now discard that part of the buffer that was written
-    if (bytes > 0)
-      buffer.erase(0, bytes);
-    return bytes;
-  }
-
-#else
-
-  int subprocess::write_stdin (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_in == -1) return -1;
-    // do a blocking write of the whole buffer
-    int bytes = write(m_child_in, buffer.c_str(), buffer.size());
-    if (bytes == -1)
-    {
-      m_err = errno;
-      close_stdin();
-      return -1;
-    }
-    // now discard that part of the buffer that was written
-    if (bytes > 0)
-      buffer.erase(0, bytes);
-    return bytes;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  int subprocess::read_stdout (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_out == 0) return -1;
-    DWORD bytes = 0;
-    DWORD buffer_size = 256;
-    char* tmp = new char[buffer_size];
-    if (!ReadFile(m_child_out, tmp, buffer_size, &bytes, 0))
-    {
-      if (GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE)
-        m_err = GetLastError();
-      close_stdout();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    if (bytes == 0)
-    {
-      // EOF
-      close_stdout();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    buffer.append(tmp, bytes);
-    delete[] tmp;
-    return (int)bytes;
-  }
-
-#else
-
-  int subprocess::read_stdout (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_out == -1) return -1;
-    int buffer_size = 256;
-    char* tmp = new char[buffer_size];
-    int bytes = read(m_child_out, tmp, buffer_size);
-    if (bytes == -1)
-    {
-      m_err = errno;
-      close_stdout();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    if (bytes == 0)
-    {
-      // EOF
-      close_stdout();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    buffer.append(tmp, bytes);
-    delete[] tmp;
-    return bytes;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  int subprocess::read_stderr(std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_err == 0) return -1;
-    DWORD bytes = 0;
-    DWORD buffer_size = 256;
-    char* tmp = new char[buffer_size];
-    if (!ReadFile(m_child_err, tmp, buffer_size, &bytes, 0))
-    {
-      if (GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE)
-        m_err = GetLastError();
-      close_stderr();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    if (bytes == 0)
-    {
-      // EOF
-      close_stderr();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    buffer.append(tmp, bytes);
-    delete[] tmp;
-    return (int)bytes;
-  }
-
-#else
-
-  int subprocess::read_stderr (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_err == -1) return -1;
-    int buffer_size = 256;
-    char* tmp = new char[buffer_size];
-    int bytes = read(m_child_err, tmp, buffer_size);
-    if (bytes == -1)
-    {
-      m_err = errno;
-      close_stderr();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    if (bytes == 0)
-    {
-      // EOF
-      close_stderr();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    buffer.append(tmp, bytes);
-    delete[] tmp;
-    return bytes;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  void subprocess::close_stdin (void)
-  {
-    if (m_child_in)
-    {
-      CloseHandle(m_child_in);
-      m_child_in = 0;
-    }
-  }
-
-#else
-
-  void subprocess::close_stdin (void)
-  {
-    if (m_child_in != -1)
-    {
-      ::close(m_child_in);
-      m_child_in = -1;
-    }
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  void subprocess::close_stdout (void)
-  {
-    if (m_child_out)
-    {
-      CloseHandle(m_child_out);
-      m_child_out = 0;
-    }
-  }
-
-#else
-
-  void subprocess::close_stdout (void)
-  {
-    if (m_child_out != -1)
-    {
-      ::close(m_child_out);
-      m_child_out = -1;
-    }
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  void subprocess::close_stderr (void)
-  {
-    if (m_child_err)
-    {
-      CloseHandle(m_child_err);
-      m_child_err = 0;
-    }
-  }
-
-#else
-
-  void subprocess::close_stderr (void)
-  {
-    if (m_child_err != -1)
-    {
-      ::close(m_child_err);
-      m_child_err = -1;
-    }
-  }
-
-#endif
-
-  bool subprocess::error(void) const
-  {
-    return m_err != 0;
-  }
-
-  int subprocess::error_number(void) const
-  {
-    return m_err;
-  }
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  std::string subprocess::error_text(void) const
-  {
-    if (m_err == 0) return std::string();
-    char* message;
-    FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
-                  0,
-                  m_err,
-                  MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
-                  (LPTSTR)&message,
-                  0,0);
-    std::string result = message;
-    LocalFree(message);
-    // the error message is for some perverse reason newline terminated - remove this
-    if (result[result.size()-1] == '\n')
-      result.erase(result.end()-1);
-    if (result[result.size()-1] == '\r')
-      result.erase(result.end()-1);
-    return result;
-  }
-
-#else
-
-  std::string subprocess::error_text(void) const
-  {
-    if (m_err == 0) return std::string();
-    char* text = strerror(m_err);
-    if (text) return std::string(text);
-    return "error number " + dformat("%d",m_err);
-  }
-
-#endif
-
-  int subprocess::exit_status(void) const
-  {
-    return m_status;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // backtick subprocess and operations
-
-  backtick_subprocess::backtick_subprocess(void) : subprocess()
-  {
-  }
-
-  bool backtick_subprocess::callback(void)
-  {
-    for (;;)
-    {
-      std::string buffer;
-      int read_size = read_stdout(buffer);
-      if (read_size < 0) break;
-      m_text += buffer;
-    }
-    return !error();
-  }
-
-  bool backtick_subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv)
-  {
-    return subprocess::spawn(path, argv, false, true, false);
-  }
-
-  bool backtick_subprocess::spawn(const std::string& command_line)
-  {
-    return subprocess::spawn(command_line, false, true, false);
-  }
-
-  std::vector<std::string> backtick_subprocess::text(void) const
-  {
-    std::vector<std::string> result;
-    // convert the raw text into a vector of strings, each corresponding to a line
-    // in the process, strip out platform-specific line-endings
-    for (unsigned i = 0; i < m_text.size(); i++)
-    {
-      // handle any kind of line-ending - Dos, Unix or MacOS
-      switch(m_text[i])
-      {
-      case '\xd': // carriage-return - optionally followed by linefeed
-      {
-        // discard optional following linefeed
-        if ((i+1 < m_text.size()) && (m_text[i+1] == '\xa'))
-          i++;
-        // add a new line to the end of the vector
-        result.push_back(std::string());
-        break;
-      }
-      case '\xa': // linefeed
-      {
-        // add a new line to the end of the vector
-        result.push_back(std::string());
-        break;
-      }
-      default:
-      {
-        result.back() += m_text[i];
-        break;
-      }
-      }
-    }
-    // tidy up - if the last line ended with a newline, the vector will end with an empty string - discard this
-    if ((result.size()) > 0 && result.back().empty())
-      result.erase(result.end()-1);
-    return result;
-  }
-
-  std::vector<std::string> backtick(const std::string& path, const arg_vector& argv)
-  {
-    backtick_subprocess sub;
-    sub.spawn(path, argv);
-    return sub.text();
-  }
-
-  std::vector<std::string> backtick(const std::string& command_line)
-  {
-    backtick_subprocess sub;
-    sub.spawn(command_line);
-    return sub.text();
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Asynchronous subprocess
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  async_subprocess::async_subprocess(void)
-  {
-    m_pid.hProcess = 0;
-    m_job = 0;
-    m_child_in = 0;
-    m_child_out = 0;
-    m_child_err = 0;
-    m_err = 0;
-    m_status = 0;
-  }
-
-#else
-
-  async_subprocess::async_subprocess(void)
-  {
-    m_pid = -1;
-    m_child_in = -1;
-    m_child_out = -1;
-    m_child_err = -1;
-    m_err = 0;
-    m_status = 0;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  async_subprocess::~async_subprocess(void)
-  {
-    if (m_pid.hProcess != 0)
-    {
-      close_stdin();
-      close_stdout();
-      close_stderr();
-      kill();
-      WaitForSingleObject(m_pid.hProcess, INFINITE);
-      CloseHandle(m_pid.hThread);
-      CloseHandle(m_pid.hProcess);
-      CloseHandle(m_job);
-    }
-  }
-
-#else
-
-  async_subprocess::~async_subprocess(void)
-  {
-    if (m_pid != -1)
-    {
-      close_stdin();
-      close_stdout();
-      close_stderr();
-      kill();
-      for (;;)
-      {
-        int wait_status = 0;
-        int wait_ret_val = waitpid(m_pid, &wait_status, 0);
-        if (wait_ret_val != -1 || errno != EINTR) break;
-      }
-    }
-  }
-
-#endif
-
-  void async_subprocess::set_error(int e)
-  {
-    m_err = e;
-  }
-
-  void async_subprocess::add_variable(const std::string& name, const std::string& value)
-  {
-    m_env.add(name, value);
-  }
-
-  bool async_subprocess::remove_variable(const std::string& name)
-  {
-    return m_env.remove(name);
-  }
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  bool async_subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,
-                                        bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)
-  {
-    bool result = true;
-    // first create the pipes to be used to connect to the child stdin/out/err
-    // If no pipes requested, then connect to the parent stdin/out/err
-    // for some reason you have to create a pipe handle, then duplicate it
-    // This is not well explained in MSDN but seems to work
-    PIPE_TYPE parent_stdin = 0;
-    if (!connect_stdin)
-      parent_stdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
-    else
-    {
-      PIPE_TYPE tmp = 0;
-      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};
-      CreatePipe(&parent_stdin, &tmp, &inherit_handles, 0);
-      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_in, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);
-    }
-
-    PIPE_TYPE parent_stdout = 0;
-    if (!connect_stdout)
-      parent_stdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
-    else
-    {
-      PIPE_TYPE tmp = 0;
-      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};
-      CreatePipe(&tmp, &parent_stdout, &inherit_handles, 0);
-      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_out, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);
-    }
-
-    PIPE_TYPE parent_stderr = 0;
-    if (!connect_stderr)
-      parent_stderr = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
-    else
-    {
-      PIPE_TYPE tmp = 0;
-      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};
-      CreatePipe(&tmp, &parent_stderr, &inherit_handles, 0);
-      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_err, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);
-    }
-
-    // Now create the subprocess
-    // The horrible trick of creating a console window and hiding it seems to be required for the pipes to work
-    // Note that the child will inherit a copy of the pipe handles
-    STARTUPINFOA startup = {sizeof(STARTUPINFO),0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
-                            STARTF_USESTDHANDLES|STARTF_USESHOWWINDOW,SW_HIDE,0,0,
-                            parent_stdin,parent_stdout,parent_stderr};
-    bool created = CreateProcessA(path.c_str(),(char*)argv.image().c_str(),0,0,TRUE,CREATE_SUSPENDED,m_env.envp(),0,&startup,&m_pid) != 0;
-    // close the parent copy of the pipe handles so that the pipes will be closed when the child releases them
-    if (connect_stdin) CloseHandle(parent_stdin);
-    if (connect_stdout) CloseHandle(parent_stdout);
-    if (connect_stderr) CloseHandle(parent_stderr);
-    if (!created)
-    {
-      set_error(GetLastError());
-      close_stdin();
-      close_stdout();
-      close_stderr();
-      result = false;
-    }
-    else
-    {
-      m_job = CreateJobObject(NULL, NULL);
-      AssignProcessToJobObject(m_job, m_pid.hProcess);
-      ResumeThread(m_pid.hThread);
-    }
-    return result;
-  }
-
-#else
-
-  bool async_subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,
-                               bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)
-  {
-    bool result = true;
-    // first create the pipes to be used to connect to the child stdin/out/err
-
-    int stdin_pipe [2] = {-1, -1};
-    if (connect_stdin)
-      pipe(stdin_pipe);
-
-    int stdout_pipe [2] = {-1, -1};
-    if (connect_stdout)
-      pipe(stdout_pipe);
-
-    int stderr_pipe [2] = {-1, -1};
-    if (connect_stderr)
-      pipe(stderr_pipe);
-
-    // now create the subprocess
-    // In Unix, this is done by forking (creating two copies of the parent), then overwriting the child copy using exec
-    m_pid = ::fork();
-    switch(m_pid)
-    {
-    case -1:   // failed to fork
-      set_error(errno);
-      if (connect_stdin)
-      {
-        ::close(stdin_pipe[0]);
-        ::close(stdin_pipe[1]);
-      }
-      if (connect_stdout)
-      {
-        ::close(stdout_pipe[0]);
-        ::close(stdout_pipe[1]);
-      }
-      if (connect_stderr)
-      {
-        ::close(stderr_pipe[0]);
-        ::close(stderr_pipe[1]);
-      }
-      result = false;
-      break;
-    case 0:  // in child;
-    {
-      // for each pipe, close the end of the duplicated pipe that is being used by the parent
-      // and connect the child's end of the pipe to the appropriate standard I/O device
-      if (connect_stdin)
-      {
-        ::close(stdin_pipe[1]);
-        dup2(stdin_pipe[0],STDIN_FILENO);
-      }
-      if (connect_stdout)
-      {
-        ::close(stdout_pipe[0]);
-        dup2(stdout_pipe[1],STDOUT_FILENO);
-      }
-      if (connect_stderr)
-      {
-        ::close(stderr_pipe[0]);
-        dup2(stderr_pipe[1],STDERR_FILENO);
-      }
-      execve(path.c_str(), argv.argv(), m_env.envp());
-      // will only ever get here if the exec() failed completely - *must* now exit the child process
-      // by using errno, the parent has some chance of diagnosing the cause of the problem
-      exit(errno);
-    }
-    break;
-    default:  // in parent
-    {
-      // for each pipe, close the end of the duplicated pipe that is being used by the child
-      // and connect the parent's end of the pipe to the class members so that they are visible to the parent() callback
-      if (connect_stdin)
-      {
-        ::close(stdin_pipe[0]);
-        m_child_in = stdin_pipe[1];
-        if (fcntl(m_child_in, F_SETFL, O_NONBLOCK) == -1)
-        {
-          set_error(errno);
-          result = false;
-        }
-      }
-      if (connect_stdout)
-      {
-        ::close(stdout_pipe[1]);
-        m_child_out = stdout_pipe[0];
-        if (fcntl(m_child_out, F_SETFL, O_NONBLOCK) == -1)
-        {
-          set_error(errno);
-          result = false;
-        }
-      }
-      if (connect_stderr)
-      {
-        ::close(stderr_pipe[1]);
-        m_child_err = stderr_pipe[0];
-        if (fcntl(m_child_err, F_SETFL, O_NONBLOCK) == -1)
-        {
-          set_error(errno);
-          result = false;
-        }
-      }
-    }
-    break;
-    }
-    return result;
-  }
-
-#endif
-
-  bool async_subprocess::spawn(const std::string& command_line,
-                               bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)
-  {
-    arg_vector arguments = command_line;
-    if (arguments.size() == 0) return false;
-    std::string path = path_lookup(arguments.argv0());
-    if (path.empty()) return false;
-    return spawn(path, arguments, connect_stdin, connect_stdout, connect_stderr);
-  }
-
-  bool async_subprocess::callback(void)
-  {
-    return true;
-  }
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  bool async_subprocess::tick(void)
-  {
-    bool result = true;
-    if (!callback())
-      kill();
-    DWORD exit_status = 0;
-    if (!GetExitCodeProcess(m_pid.hProcess, &exit_status))
-    {
-      set_error(GetLastError());
-      result = false;
-    }
-    else if (exit_status != STILL_ACTIVE)
-    {
-      CloseHandle(m_pid.hThread);
-      CloseHandle(m_pid.hProcess);
-      CloseHandle(m_job);
-      m_pid.hProcess = 0;
-      result = false;
-    }
-    m_status = (int)exit_status;
-    return result;
-  }
-
-#else
-
-  bool async_subprocess::tick(void)
-  {
-    bool result = true;
-    if (!callback())
-      kill();
-    int wait_status = 0;
-    int wait_ret_val = waitpid(m_pid, &wait_status, WNOHANG);
-    if (wait_ret_val == -1 && errno != EINTR)
-    {
-      set_error(errno);
-      result = false;
-    }
-    else if (wait_ret_val != 0)
-    {
-      // the only states that indicate a terminated child are WIFSIGNALLED and WIFEXITED
-      if (WIFSIGNALED(wait_status))
-      {
-        // set_error(errno);
-        m_status = WTERMSIG(wait_status);
-        result = false;
-      }
-      else if (WIFEXITED(wait_status))
-      {
-        // child has exited
-        m_status = WEXITSTATUS(wait_status);
-        result = false;
-      }
-    }
-    if (!result)
-      m_pid = -1;
-    return result;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  bool async_subprocess::kill(void)
-  {
-    if (!m_pid.hProcess) return false;
-    close_stdin();
-    close_stdout();
-    close_stderr();
-    if (!TerminateJobObject(m_job, (UINT)-1))
-    {
-      set_error(GetLastError());
-      return false;
-    }
-    return true;
-  }
-
-#else
-
-  bool async_subprocess::kill(void)
-  {
-    if (m_pid == -1) return false;
-    close_stdin();
-    close_stdout();
-    close_stderr();
-    if (::kill(m_pid, SIGINT) == -1)
-    {
-      set_error(errno);
-      return false;
-    }
-    return true;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  int async_subprocess::write_stdin (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_in == 0) return -1;
-    // there doesn't seem to be a way of doing non-blocking writes under Windoze
-    DWORD bytes = 0;
-    if (!WriteFile(m_child_in, buffer.c_str(), (DWORD)buffer.size(), &bytes, 0))
-    {
-      set_error(GetLastError());
-      close_stdin();
-      return -1;
-    }
-    // now discard that part of the buffer that was written
-    if (bytes > 0)
-      buffer.erase(0, bytes);
-    return (int)bytes;
-  }
-
-#else
-
-  int async_subprocess::write_stdin (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_in == -1) return -1;
-    // relies on the pipe being non-blocking
-    // This does block under Windoze
-    int bytes = write(m_child_in, buffer.c_str(), buffer.size());
-    if (bytes == -1 && errno == EAGAIN)
-    {
-      // not ready
-      return 0;
-    }
-    if (bytes == -1)
-    {
-      // error on write - close the pipe and give up
-      set_error(errno);
-      close_stdin();
-      return -1;
-    }
-    // successful write
-    // now discard that part of the buffer that was written
-    if (bytes > 0)
-      buffer.erase(0, bytes);
-    return bytes;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  int async_subprocess::read_stdout (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_out == 0) return -1;
-    // peek at the buffer to see how much data there is in the first place
-    DWORD buffer_size = 0;
-    if (!PeekNamedPipe(m_child_out, 0, 0, 0, &buffer_size, 0))
-    {
-      if (GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE)
-        set_error(GetLastError());
-      close_stdout();
-      return -1;
-    }
-    if (buffer_size == 0) return 0;
-    DWORD bytes = 0;
-    char* tmp = new char[buffer_size];
-    if (!ReadFile(m_child_out, tmp, buffer_size, &bytes, 0))
-    {
-      set_error(GetLastError());
-      close_stdout();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    if (bytes == 0)
-    {
-      // EOF
-      close_stdout();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    buffer.append(tmp, bytes);
-    delete[] tmp;
-    return (int)bytes;
-  }
-
-#else
-
-  int async_subprocess::read_stdout (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_out == -1) return -1;
-    // rely on the pipe being non-blocking
-    int buffer_size = 256;
-    char* tmp = new char[buffer_size];
-    int bytes = read(m_child_out, tmp, buffer_size);
-    if (bytes == -1 && errno == EAGAIN)
-    {
-      // not ready
-      delete[] tmp;
-      return 0;
-    }
-    if (bytes == -1)
-    {
-      // error
-      set_error(errno);
-      close_stdout();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    if (bytes == 0)
-    {
-      // EOF
-      close_stdout();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    // successful read
-    buffer.append(tmp, bytes);
-    delete[] tmp;
-    return bytes;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  int async_subprocess::read_stderr (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_err == 0) return -1;
-    // peek at the buffer to see how much data there is in the first place
-    DWORD buffer_size = 0;
-    if (!PeekNamedPipe(m_child_err, 0, 0, 0, &buffer_size, 0))
-    {
-      if (GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE)
-        set_error(GetLastError());
-      close_stderr();
-      return -1;
-    }
-    if (buffer_size == 0) return 0;
-    DWORD bytes = 0;
-    char* tmp = new char[buffer_size];
-    if (!ReadFile(m_child_err, tmp, buffer_size, &bytes, 0))
-    {
-      set_error(GetLastError());
-      close_stderr();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    if (bytes == 0)
-    {
-      // EOF
-      close_stderr();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    buffer.append(tmp, bytes);
-    delete[] tmp;
-    return (int)bytes;
-  }
-
-#else
-
-  int async_subprocess::read_stderr (std::string& buffer)
-  {
-    if (m_child_err == -1) return -1;
-    // rely on the pipe being non-blocking
-    int buffer_size = 256;
-    char* tmp = new char[buffer_size];
-    int bytes = read(m_child_err, tmp, buffer_size);
-    if (bytes == -1 && errno == EAGAIN)
-    {
-      // not ready
-      delete[] tmp;
-      return 0;
-    }
-    if (bytes == -1)
-    {
-      // error
-      set_error(errno);
-      close_stderr();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    if (bytes == 0)
-    {
-      // EOF
-      close_stderr();
-      delete[] tmp;
-      return -1;
-    }
-    // successful read
-    buffer.append(tmp, bytes);
-    delete[] tmp;
-    return bytes;
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  void async_subprocess::close_stdin (void)
-  {
-    if (m_child_in)
-    {
-      CloseHandle(m_child_in);
-      m_child_in = 0;
-    }
-  }
-
-#else
-
-  void async_subprocess::close_stdin (void)
-  {
-    if (m_child_in != -1)
-    {
-      ::close(m_child_in);
-      m_child_in = -1;
-    }
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  void async_subprocess::close_stdout (void)
-  {
-    if (m_child_out)
-    {
-      CloseHandle(m_child_out);
-      m_child_out = 0;
-    }
-  }
-
-#else
-
-  void async_subprocess::close_stdout (void)
-  {
-    if (m_child_out != -1)
-    {
-      ::close(m_child_out);
-      m_child_out = -1;
-    }
-  }
-
-#endif
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  void async_subprocess::close_stderr (void)
-  {
-    if (m_child_err)
-    {
-      CloseHandle(m_child_err);
-      m_child_err = 0;
-    }
-  }
-
-#else
-
-  void async_subprocess::close_stderr (void)
-  {
-    if (m_child_err != -1)
-    {
-      ::close(m_child_err);
-      m_child_err = -1;
-    }
-  }
-
-#endif
-
-  bool async_subprocess::error(void) const
-  {
-    return m_err != 0;
-  }
-
-  int async_subprocess::error_number(void) const
-  {
-    return m_err;
-  }
-
-#ifdef MSWINDOWS
-
-  std::string async_subprocess::error_text(void) const
-  {
-    if (m_err == 0) return std::string();
-    char* message;
-    FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
-                  0,
-                  m_err,
-                  MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
-                  (LPTSTR)&message,
-                  0,0);
-    std::string result = message;
-    LocalFree(message);
-    // the error message is for some perverse reason newline terminated - remove this
-    if (result[result.size()-1] == '\n')
-      result.erase(result.end()-1);
-    if (result[result.size()-1] == '\r')
-      result.erase(result.end()-1);
-    return result;
-  }
-
-#else
-
-  std::string async_subprocess::error_text(void) const
-  {
-    if (m_err == 0) return std::string();
-    char* text = strerror(m_err);
-    if (text) return std::string(text);
-    return "error number " + dformat("%d",m_err);
-  }
-
-#endif
-
-  int async_subprocess::exit_status(void) const
-  {
-    return m_status;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// Bug fix by Alistair Low: kill on Windows now kills grandchild processes as\r
+// well as the child process. This is done using jobs - which has to be\r
+// enabled by stating that the version of Windows is at least 5.0\r
+#if defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE)\r
+#define _WIN32_WINNT 0x0500\r
+#endif\r
+\r
+#include "subprocesses.hpp"\r
+#include "file_system.hpp"\r
+#include "dprintf.hpp"\r
+#include <ctype.h>\r
+#include <string.h>\r
+#include <stdlib.h>\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+// missing declaration in Borland headers\r
+LPTCH WINAPI GetEnvironmentStringsA(void);\r
+#endif\r
+#else\r
+extern char** environ;\r
+#include <signal.h>\r
+#include <errno.h>\r
+#include <sys/wait.h>\r
+#include <unistd.h>\r
+#include <fcntl.h>\r
+#endif\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // argument-vector related stuff\r
+\r
+  static void skip_white (const std::string& command, unsigned& i)\r
+  {\r
+    while(i < command.size() && isspace(command[i]))\r
+      i++;\r
+  }\r
+\r
+  // get_argument is the main function for breaking a string down into separate command arguments\r
+  // it mimics the way shells break down a command into an argv[] and unescapes the escaped characters on the way\r
+\r
+  static std::string get_argument (const std::string& command, unsigned& i)\r
+  {\r
+    std::string result;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  // as far as I know, there is only double-quoting and no escape character in DOS\r
+  // so, how do you include a double-quote in an argument???\r
+\r
+    bool dquote = false;\r
+    for ( ; i < command.size(); i++)\r
+    {\r
+      char ch = command[i];\r
+      if (!dquote && isspace(ch)) break;\r
+      if (dquote)\r
+      {\r
+        if (ch == '\"')\r
+          dquote = false;\r
+        else\r
+          result += ch;\r
+      }\r
+      else if (ch == '\"')\r
+        dquote = true;\r
+      else\r
+        result += ch;\r
+    }\r
+#else\r
+    bool squote = false;\r
+    bool dquote = false;\r
+    bool escaped = false;\r
+    for ( ; i < command.size(); i++)\r
+    {\r
+      char ch = command[i];\r
+      if (!squote && !dquote && !escaped && isspace(ch)) break;\r
+      if (escaped)\r
+      {\r
+        result += ch;\r
+        escaped = false;\r
+      }\r
+      else if (squote)\r
+      {\r
+        if (ch == '\'')\r
+          squote = false;\r
+        else\r
+          result += ch;\r
+      }\r
+      else if (ch == '\\')\r
+        escaped = true;\r
+      else if (dquote)\r
+      {\r
+        if (ch == '\"')\r
+          dquote = false;\r
+        else\r
+          result += ch;\r
+      }\r
+      else if (ch == '\'')\r
+        squote = true;\r
+      else if (ch == '\"')\r
+        dquote = true;\r
+      else\r
+        result += ch;\r
+    }\r
+#endif\r
+\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+\r
+  // this function performs the reverse of the above on a single argument\r
+  // it escapes special characters and quotes the argument if necessary ready for shell interpretation\r
+\r
+  static std::string make_argument (const std::string& arg)\r
+  {\r
+    std::string result;\r
+    bool needs_quotes = false;\r
+\r
+    for (unsigned i = 0; i < arg.size(); i++)\r
+    {\r
+      switch (arg[i])\r
+      {\r
+        // set of characters requiring escapes\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#else\r
+      case '\\': case '\'': case '\"': case '`': case '(': case ')':\r
+      case '&': case '|': case '<': case '>': case '*': case '?': case '!':\r
+        result += '\\';\r
+        result += arg[i];\r
+        break;\r
+#endif\r
+        // set of whitespace characters that force quoting\r
+      case ' ':\r
+        result += arg[i];\r
+        needs_quotes = true;\r
+        break;\r
+      default:\r
+        result += arg[i];\r
+        break;\r
+      }\r
+    }\r
+\r
+    if (needs_quotes)\r
+    {\r
+      result.insert(result.begin(), '"');\r
+      result += '"';\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  static char* copy_string (const char* str)\r
+  {\r
+    char* result = new char[strlen(str)+1];\r
+    strcpy(result,str);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  arg_vector::arg_vector (void)\r
+  {\r
+    m_argv = 0;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector::arg_vector (const arg_vector& a)\r
+  {\r
+    m_argv = 0;\r
+    *this = a;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector::arg_vector (char** a)\r
+  {\r
+    m_argv = 0;\r
+    *this = a;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector::arg_vector (const std::string& command)\r
+  {\r
+    m_argv = 0;\r
+    *this = command;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector::arg_vector (const char* command)\r
+  {\r
+    m_argv = 0;\r
+    *this = command;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector::~arg_vector (void)\r
+  {\r
+    clear();\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector& arg_vector::operator = (const arg_vector& a)\r
+  {\r
+    return *this = a.m_argv;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector& arg_vector::operator = (char** argv)\r
+  {\r
+    clear();\r
+    for (unsigned i = 0; argv[i]; i++)\r
+      operator += (argv[i]);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector& arg_vector::operator = (const std::string& command)\r
+  {\r
+    clear();\r
+    for (unsigned i = 0; i < command.size(); )\r
+    {\r
+      std::string argument = get_argument(command, i);\r
+      operator += (argument);\r
+      skip_white(command, i);\r
+    }\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector& arg_vector::operator = (const char* command)\r
+  {\r
+    return operator = (std::string(command));\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector& arg_vector::operator += (const std::string& str)\r
+  {\r
+    insert(size(), str);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector& arg_vector::operator -= (const std::string& str)\r
+  {\r
+    insert(0, str);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  void arg_vector::insert (unsigned index, const std::string& str) throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (index > size()) throw std::out_of_range("arg_vector::insert");\r
+    // copy up to but not including index, then add the new argument, then copy the rest\r
+    char** new_argv = new char*[size()+2];\r
+    unsigned i = 0;\r
+    for ( ; i < index; i++)\r
+      new_argv[i] = copy_string(m_argv[i]);\r
+    new_argv[index] = copy_string(str.c_str());\r
+    for ( ; i < size(); i++)\r
+      new_argv[i+1] = copy_string(m_argv[i]);\r
+    new_argv[i+1] = 0;\r
+    clear();\r
+    m_argv = new_argv;\r
+  }\r
+\r
+  void arg_vector::clear (unsigned index) throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (index >= size()) throw std::out_of_range("arg_vector::clear");\r
+    // copy up to index, skip it, then copy the rest\r
+    char** new_argv = new char*[size()];\r
+    unsigned i = 0;\r
+    for ( ; i < index; i++)\r
+      new_argv[i] = copy_string(m_argv[i]);\r
+    i++;\r
+    for ( ; i < size(); i++)\r
+      new_argv[i-1] = copy_string(m_argv[i]);\r
+    new_argv[i-1] = 0;\r
+    clear();\r
+    m_argv = new_argv;\r
+  }\r
+\r
+  void arg_vector::clear(void)\r
+  {\r
+    if (m_argv)\r
+    {\r
+      for (unsigned i = 0; m_argv[i]; i++)\r
+        delete[] m_argv[i];\r
+      delete[] m_argv;\r
+      m_argv = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  unsigned arg_vector::size (void) const\r
+  {\r
+    unsigned i = 0;\r
+    if (m_argv)\r
+      while (m_argv[i])\r
+        i++;\r
+    return i;\r
+  }\r
+\r
+  arg_vector::operator char** (void) const\r
+  {\r
+    return m_argv;\r
+  }\r
+\r
+  char** arg_vector::argv (void) const\r
+  {\r
+    return m_argv;\r
+  }\r
+\r
+  char* arg_vector::operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (index >= size()) throw std::out_of_range("arg_vector::operator[]");\r
+    return m_argv[index];\r
+  }\r
+\r
+  char* arg_vector::argv0 (void) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    return operator [] (0);\r
+  }\r
+\r
+  std::string arg_vector::image (void) const\r
+  {\r
+    std::string result;\r
+    for (unsigned i = 0; i < size(); i++)\r
+    {\r
+      if (i) result += ' ';\r
+      result += make_argument(m_argv[i]);\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // environment-vector\r
+\r
+  // Windoze environment is a single string containing null-terminated\r
+  // name=value strings and the whole terminated by a null\r
+\r
+  // Unix environment is a null-terminated vector of pointers to null-terminated strings\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // platform specifics\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+  // Windows utilities\r
+\r
+  // Windows environment variables are case-insensitive and I do comparisons by converting to lowercase\r
+  static std::string lowercase(const std::string& val)\r
+  {\r
+    std::string text = val;\r
+    for (unsigned i = 0; i < text.size(); i++)\r
+      text[i] = tolower(text[i]);\r
+    return text;\r
+  }\r
+\r
+  static unsigned envp_size(const char* envp)\r
+  {\r
+    unsigned size = 0;\r
+    while (envp[size] || (size > 0 && envp[size-1])) size++;\r
+    size++;\r
+    return size;\r
+  }\r
+\r
+  static void envp_extract(std::string& name, std::string& value, const char* envp, unsigned& envi)\r
+  {\r
+    name.erase();\r
+    value.erase();\r
+    if (!envp[envi]) return;\r
+    // some special variables start with '=' so ensure at least one character in the name\r
+    name += envp[envi++];\r
+    while(envp[envi] != '=')\r
+      name += envp[envi++];\r
+    envi++;\r
+    while(envp[envi])\r
+      value += envp[envi++];\r
+    envi++;\r
+  }\r
+\r
+  static void envp_append(const std::string& name, const std::string& value, char* envp, unsigned& envi)\r
+  {\r
+    for (unsigned i = 0; i < name.size(); i++)\r
+      envp[envi++] = name[i];\r
+    envp[envi++] = '=';\r
+    for (unsigned j = 0; j < value.size(); j++)\r
+      envp[envi++] = value[j];\r
+    envp[envi++] = '\0';\r
+    envp[envi] = '\0';\r
+  }\r
+\r
+  static char* envp_copy(const char* envp)\r
+  {\r
+    unsigned size = envp_size(envp);\r
+    char* result = new char[size];\r
+    result[0] = '\0';\r
+    unsigned i = 0;\r
+    unsigned j = 0;\r
+    while(envp[i])\r
+    {\r
+      std::string name;\r
+      std::string value;\r
+      envp_extract(name, value, envp, i);\r
+      envp_append(name, value, result, j);\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  static void envp_clear(char*& envp)\r
+  {\r
+    if (envp)\r
+    {\r
+      delete[] envp;\r
+      envp = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  static bool envp_equal(const std::string& left, const std::string& right)\r
+  {\r
+    return lowercase(left) == lowercase(right);\r
+  }\r
+\r
+  static bool envp_less(const std::string& left, const std::string& right)\r
+  {\r
+    return lowercase(left) < lowercase(right);\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+  // Unix utilities\r
+\r
+  static unsigned envp_size(char* const* envp)\r
+  {\r
+    unsigned size = 0;\r
+    while(envp[size]) size++;\r
+    size++;\r
+    return size;\r
+  }\r
+\r
+  static void envp_extract(std::string& name, std::string& value, char* const* envp, unsigned& envi)\r
+  {\r
+    name = "";\r
+    value = "";\r
+    if (!envp[envi]) return;\r
+    unsigned i = 0;\r
+    while(envp[envi][i] != '=')\r
+      name += envp[envi][i++];\r
+    i++;\r
+    while(envp[envi][i])\r
+      value += envp[envi][i++];\r
+    envi++;\r
+  }\r
+\r
+  static void envp_append(const std::string& name, const std::string& value, char** envp, unsigned& envi)\r
+  {\r
+    std::string entry = name + "=" + value;\r
+    envp[envi] = copy_string(entry.c_str());\r
+    envi++;\r
+    envp[envi] = 0;\r
+  }\r
+\r
+  static char** envp_copy(char* const* envp)\r
+  {\r
+    unsigned size = envp_size(envp);\r
+    char** result = new char*[size];\r
+    unsigned i = 0;\r
+    unsigned j = 0;\r
+    while(envp[i])\r
+    {\r
+      std::string name;\r
+      std::string value;\r
+      envp_extract(name, value, envp, i);\r
+      envp_append(name, value, result, j);\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  static void envp_clear(char**& envp)\r
+  {\r
+    if (envp)\r
+    {\r
+      for (unsigned i = 0; envp[i]; i++)\r
+        delete[] envp[i];\r
+      delete[] envp;\r
+      envp = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+  static bool envp_equal(const std::string& left, const std::string& right)\r
+  {\r
+    return left == right;\r
+  }\r
+\r
+  static bool envp_less(const std::string& left, const std::string& right)\r
+  {\r
+    return left < right;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  env_vector::env_vector(void)\r
+  {\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    char* env = (char*)GetEnvironmentStringsA();\r
+    m_env = envp_copy(env);\r
+    FreeEnvironmentStringsA(env);\r
+#else\r
+    m_env = envp_copy(::environ);\r
+#endif\r
+  }\r
+\r
+  env_vector::env_vector (const env_vector& a)\r
+  {\r
+    m_env = 0;\r
+    *this = a;\r
+  }\r
+\r
+  env_vector::~env_vector (void)\r
+  {\r
+    clear();\r
+  }\r
+\r
+  env_vector& env_vector::operator = (const env_vector& a)\r
+  {\r
+    clear();\r
+    m_env = envp_copy(a.m_env);\r
+    return *this;\r
+  }\r
+\r
+  void env_vector::clear(void)\r
+  {\r
+    envp_clear(m_env);\r
+  }\r
+\r
+  void env_vector::add(const std::string& name, const std::string& value)\r
+  {\r
+    // the trick is to add the value in alphabetic order\r
+    // this is done by copying the existing environment string to a new\r
+    // string, inserting the new value when a name greater than it is found\r
+    unsigned size = envp_size(m_env);\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    unsigned new_size = size + name.size() + value.size() + 2;\r
+    char* new_v = new char[new_size];\r
+    new_v[0] = '\0';\r
+#else\r
+    unsigned new_size = size + 1;\r
+    char** new_v = new char*[new_size];\r
+    new_v[0] = 0;\r
+#endif\r
+    // now extract each name=value pair and check the ordering\r
+    bool added = false;\r
+    unsigned i = 0;\r
+    unsigned j = 0;\r
+    while(m_env[i])\r
+    {\r
+      std::string current_name;\r
+      std::string current_value;\r
+      envp_extract(current_name, current_value, m_env, i);\r
+      if (envp_equal(name,current_name))\r
+      {\r
+        // replace an existing value\r
+        envp_append(name, value, new_v, j);\r
+      }\r
+      else if (!added && envp_less(name,current_name))\r
+      {\r
+        // add the new value first, then the existing one\r
+        envp_append(name, value, new_v, j);\r
+        envp_append(current_name, current_value, new_v, j);\r
+        added = true;\r
+      }\r
+      else\r
+      {\r
+        // just add the existing value\r
+        envp_append(current_name, current_value, new_v, j);\r
+      }\r
+    }\r
+    if (!added)\r
+      envp_append(name, value, new_v, j);\r
+    envp_clear(m_env);\r
+    m_env = new_v;\r
+  }\r
+\r
+\r
+  bool env_vector::remove (const std::string& name)\r
+  {\r
+    bool result = false;\r
+    // this is done by copying the existing environment string to a new string, but excluding the specified name\r
+    unsigned size = envp_size(m_env);\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    char* new_v = new char[size];\r
+    new_v[0] = '\0';\r
+#else\r
+    char** new_v = new char*[size];\r
+    new_v[0] = 0;\r
+#endif\r
+    unsigned i = 0;\r
+    unsigned j = 0;\r
+    while(m_env[i])\r
+    {\r
+      std::string current_name;\r
+      std::string current_value;\r
+      envp_extract(current_name, current_value, m_env, i);\r
+      if (envp_equal(name,current_name))\r
+        result = true;\r
+      else\r
+        envp_append(current_name, current_value, new_v, j);\r
+    }\r
+    envp_clear(m_env);\r
+    m_env = new_v;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  bool env_vector::present (const std::string& name) const\r
+  {\r
+    unsigned i = 0;\r
+    while(m_env[i])\r
+    {\r
+      std::string current_name;\r
+      std::string current_value;\r
+      envp_extract(current_name, current_value, m_env, i);\r
+      if (envp_equal(name,current_name))\r
+        return true;\r
+    }\r
+    return false;\r
+  }\r
+\r
+  std::string env_vector::operator [] (const std::string& name) const\r
+  {\r
+    return get(name);\r
+  }\r
+\r
+  std::string env_vector::get (const std::string& name) const\r
+  {\r
+    unsigned i = 0;\r
+    while(m_env[i])\r
+    {\r
+      std::string current_name;\r
+      std::string current_value;\r
+      envp_extract(current_name, current_value, m_env, i);\r
+      if (envp_equal(name,current_name))\r
+        return current_value;\r
+    }\r
+    return std::string();\r
+  }\r
+\r
+  unsigned env_vector::size (void) const\r
+  {\r
+    unsigned i = 0;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    unsigned offset = 0;\r
+    while(m_env[offset])\r
+    {\r
+      std::string current_name;\r
+      std::string current_value;\r
+      envp_extract(current_name, current_value, m_env, offset);\r
+      i++;\r
+    }\r
+#else\r
+    while(m_env[i])\r
+      i++;\r
+#endif\r
+\r
+    return i;\r
+  }\r
+\r
+  std::pair<std::string,std::string> env_vector::operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    return get(index);\r
+  }\r
+\r
+  std::pair<std::string,std::string> env_vector::get (unsigned index) const throw(std::out_of_range)\r
+  {\r
+    if (index >= size()) throw std::out_of_range("arg_vector::get");\r
+    unsigned j = 0;\r
+    for (unsigned i = 0; i < index; i++)\r
+    {\r
+      std::string current_name;\r
+      std::string current_value;\r
+      envp_extract(current_name, current_value, m_env, j);\r
+    }\r
+    std::string name;\r
+    std::string value;\r
+    envp_extract(name, value, m_env, j);\r
+    return std::make_pair(name,value);\r
+  }\r
+\r
+  ENVIRON_TYPE env_vector::envp (void) const\r
+  {\r
+    return m_env;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Synchronous subprocess\r
+  // Win32 implementation mostly cribbed from MSDN examples and then made (much) more readable\r
+  // Unix implementation mostly from man pages and bitter experience\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  subprocess::subprocess(void)\r
+  {\r
+    m_pid.hProcess = 0;\r
+    m_job = 0;\r
+    m_child_in = 0;\r
+    m_child_out = 0;\r
+    m_child_err = 0;\r
+    m_err = 0;\r
+    m_status = 0;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  subprocess::subprocess(void)\r
+  {\r
+    m_pid = -1;\r
+    m_child_in = -1;\r
+    m_child_out = -1;\r
+    m_child_err = -1;\r
+    m_err = 0;\r
+    m_status = 0;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  subprocess::~subprocess(void)\r
+  {\r
+    if (m_pid.hProcess != 0)\r
+    {\r
+      close_stdin();\r
+      close_stdout();\r
+      close_stderr();\r
+      kill();\r
+      WaitForSingleObject(m_pid.hProcess, INFINITE);\r
+      CloseHandle(m_pid.hThread);\r
+      CloseHandle(m_pid.hProcess);\r
+      CloseHandle(m_job);\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  subprocess::~subprocess(void)\r
+  {\r
+    if (m_pid != -1)\r
+    {\r
+      close_stdin();\r
+      close_stdout();\r
+      close_stderr();\r
+      kill();\r
+      for (;;)\r
+      {\r
+        int wait_status = 0;\r
+        int wait_ret_val = waitpid(m_pid, &wait_status, 0);\r
+        if (wait_ret_val != -1 || errno != EINTR) break;\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  void subprocess::set_error(int e)\r
+  {\r
+    m_err = e;\r
+  }\r
+\r
+  void subprocess::add_variable(const std::string& name, const std::string& value)\r
+  {\r
+    m_env.add(name, value);\r
+  }\r
+\r
+  bool subprocess::remove_variable(const std::string& name)\r
+  {\r
+    return m_env.remove(name);\r
+  }\r
+\r
+  const env_vector& subprocess::get_variables(void) const\r
+  {\r
+       return m_env;\r
+  }\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  bool subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,\r
+                         bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)\r
+  {\r
+    bool result = true;\r
+    // first create the pipes to be used to connect to the child stdin/out/err\r
+    // If no pipes requested, then connect to the parent stdin/out/err\r
+    // for some reason you have to create a pipe handle, then duplicate it\r
+    // This is not well explained in MSDN but seems to work\r
+    PIPE_TYPE parent_stdin = 0;\r
+    if (!connect_stdin)\r
+      parent_stdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);\r
+    else\r
+    {\r
+      PIPE_TYPE tmp = 0;\r
+      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};\r
+      CreatePipe(&parent_stdin, &tmp, &inherit_handles, 0);\r
+      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_in, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);\r
+    }\r
+\r
+    PIPE_TYPE parent_stdout = 0;\r
+    if (!connect_stdout)\r
+      parent_stdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);\r
+    else\r
+    {\r
+      PIPE_TYPE tmp = 0;\r
+      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};\r
+      CreatePipe(&tmp, &parent_stdout, &inherit_handles, 0);\r
+      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_out, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);\r
+    }\r
+\r
+    PIPE_TYPE parent_stderr = 0;\r
+    if (!connect_stderr)\r
+      parent_stderr = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);\r
+    else\r
+    {\r
+      PIPE_TYPE tmp = 0;\r
+      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};\r
+      CreatePipe(&tmp, &parent_stderr, &inherit_handles, 0);\r
+      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_err, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);\r
+    }\r
+\r
+    // Now create the subprocess\r
+    // The horrible trick of creating a console window and hiding it seems to be required for the pipes to work\r
+    // Note that the child will inherit a copy of the pipe handles\r
+    STARTUPINFOA startup = {sizeof(STARTUPINFO),0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,\r
+                            STARTF_USESTDHANDLES|STARTF_USESHOWWINDOW,SW_HIDE,0,0,\r
+                            parent_stdin,parent_stdout,parent_stderr};\r
+    bool created = CreateProcessA(path.c_str(),(char*)argv.image().c_str(),0,0,TRUE,CREATE_SUSPENDED,m_env.envp(),0,&startup,&m_pid) != 0;\r
+    // close the parent copy of the pipe handles so that the pipes will be closed when the child releases them\r
+    if (connect_stdin) CloseHandle(parent_stdin);\r
+    if (connect_stdout) CloseHandle(parent_stdout);\r
+    if (connect_stderr) CloseHandle(parent_stderr);\r
+    if (!created)\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      close_stdin();\r
+      close_stdout();\r
+      close_stderr();\r
+      result = false;\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      m_job = CreateJobObject(NULL, NULL);\r
+      AssignProcessToJobObject(m_job, m_pid.hProcess);\r
+      ResumeThread(m_pid.hThread);\r
+\r
+      // The child process is now running so call the user's callback\r
+      // The convention is that the callback can return false, in which case this will kill the child (if its still running)\r
+      if (!callback())\r
+      {\r
+        result = false;\r
+        kill();\r
+      }\r
+      close_stdin();\r
+      close_stdout();\r
+      close_stderr();\r
+      // wait for the child to finish\r
+      // TODO - kill the child if a timeout happens\r
+      WaitForSingleObject(m_pid.hProcess, INFINITE);\r
+      DWORD exit_status = 0;\r
+      if (!GetExitCodeProcess(m_pid.hProcess, &exit_status))\r
+      {\r
+        set_error(GetLastError());\r
+        result = false;\r
+      }\r
+      else if (exit_status != 0)\r
+        result = false;\r
+      m_status = (int)exit_status;\r
+      CloseHandle(m_pid.hThread);\r
+      CloseHandle(m_pid.hProcess);\r
+      CloseHandle(m_job);\r
+    }\r
+    m_pid.hProcess = 0;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  bool subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,\r
+                         bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)\r
+  {\r
+    bool result = true;\r
+    // first create the pipes to be used to connect to the child stdin/out/err\r
+\r
+    int stdin_pipe [2] = {-1, -1};\r
+    if (connect_stdin)\r
+      if (::pipe(stdin_pipe) != 0)\r
+        set_error(errno);\r
+\r
+    int stdout_pipe [2] = {-1, -1};\r
+    if (connect_stdout)\r
+      if (::pipe(stdout_pipe) != 0)\r
+        set_error(errno);\r
+\r
+    int stderr_pipe [2] = {-1, -1};\r
+    if (connect_stderr)\r
+      if (::pipe(stderr_pipe) != 0)\r
+        set_error(errno);\r
+\r
+    // now create the subprocess\r
+    // In Unix, this is done by forking (creating two copies of the parent), then overwriting the child copy using exec\r
+    m_pid = ::fork();\r
+    switch(m_pid)\r
+    {\r
+    case -1:   // failed to fork\r
+      set_error(errno);\r
+      if (connect_stdin)\r
+      {\r
+        ::close(stdin_pipe[0]);\r
+        ::close(stdin_pipe[1]);\r
+      }\r
+      if (connect_stdout)\r
+      {\r
+        ::close(stdout_pipe[0]);\r
+        ::close(stdout_pipe[1]);\r
+      }\r
+      if (connect_stderr)\r
+      {\r
+        ::close(stderr_pipe[0]);\r
+        ::close(stderr_pipe[1]);\r
+      }\r
+      result = false;\r
+      break;\r
+    case 0:  // in child;\r
+    {\r
+      // for each pipe, close the end of the duplicated pipe that is being used by the parent\r
+      // and connect the child's end of the pipe to the appropriate standard I/O device\r
+      if (connect_stdin)\r
+      {\r
+        ::close(stdin_pipe[1]);\r
+        ::dup2(stdin_pipe[0],STDIN_FILENO);\r
+      }\r
+      if (connect_stdout)\r
+      {\r
+        ::close(stdout_pipe[0]);\r
+        ::dup2(stdout_pipe[1],STDOUT_FILENO);\r
+      }\r
+      if (connect_stderr)\r
+      {\r
+        ::close(stderr_pipe[0]);\r
+        ::dup2(stderr_pipe[1],STDERR_FILENO);\r
+      }\r
+      execve(path.c_str(), argv.argv(), m_env.envp());\r
+      // will only ever get here if the exec() failed completely - *must* now exit the child process\r
+      // by using errno, the parent has some chance of diagnosing the cause of the problem\r
+      exit(errno);\r
+    }\r
+    break;\r
+    default:  // in parent\r
+    {\r
+      // for each pipe, close the end of the duplicated pipe that is being used by the child\r
+      // and connect the parent's end of the pipe to the class members so that they are visible to the parent() callback\r
+      if (connect_stdin)\r
+      {\r
+        ::close(stdin_pipe[0]);\r
+        m_child_in = stdin_pipe[1];\r
+      }\r
+      if (connect_stdout)\r
+      {\r
+        ::close(stdout_pipe[1]);\r
+        m_child_out = stdout_pipe[0];\r
+      }\r
+      if (connect_stderr)\r
+      {\r
+        ::close(stderr_pipe[1]);\r
+        m_child_err = stderr_pipe[0];\r
+      }\r
+      // call the user's callback\r
+      if (!callback())\r
+      {\r
+        result = false;\r
+        kill();\r
+      }\r
+      // close the pipes and wait for the child to finish\r
+      // wait exits on a signal which may be the child signalling its exit or may be an interrupt\r
+      close_stdin();\r
+      close_stdout();\r
+      close_stderr();\r
+      int wait_status = 0;\r
+      for (;;)\r
+      {\r
+        int wait_ret_val = waitpid(m_pid, &wait_status, 0);\r
+        if (wait_ret_val != -1 || errno != EINTR) break;\r
+      }\r
+      // establish whether an error occurred\r
+      if (WIFSIGNALED(wait_status))\r
+      {\r
+        // set_error(errno);\r
+        m_status = WTERMSIG(wait_status);\r
+        result = false;\r
+      }\r
+      else if (WIFEXITED(wait_status))\r
+      {\r
+        m_status = WEXITSTATUS(wait_status);\r
+        if (m_status != 0)\r
+          result = false;\r
+      }\r
+      m_pid = -1;\r
+    }\r
+    break;\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  bool subprocess::spawn(const std::string& command_line,\r
+                                  bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)\r
+  {\r
+    arg_vector arguments = command_line;\r
+    if (arguments.size() == 0) return false;\r
+    std::string path = path_lookup(arguments.argv0());\r
+    if (path.empty()) return false;\r
+    return spawn(path, arguments, connect_stdin, connect_stdout, connect_stderr);\r
+  }\r
+\r
+  bool subprocess::callback(void)\r
+  {\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  bool subprocess::kill (void)\r
+  {\r
+    if (!m_pid.hProcess) return false;\r
+    close_stdin();\r
+    close_stdout();\r
+    close_stderr();\r
+    if (!TerminateJobObject(m_job, (UINT)-1))\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      return false;\r
+    }\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  bool subprocess::kill (void)\r
+  {\r
+    if (m_pid == -1) return false;\r
+    close_stdin();\r
+    close_stdout();\r
+    close_stderr();\r
+    if (::kill(m_pid, SIGINT) == -1)\r
+    {\r
+      set_error(errno);\r
+      return false;\r
+    }\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  int subprocess::write_stdin (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_in == 0) return -1;\r
+    // do a blocking write of the whole buffer\r
+    DWORD bytes = 0;\r
+    if (!WriteFile(m_child_in, buffer.c_str(), (DWORD)buffer.size(), &bytes, 0))\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      close_stdin();\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    // now discard that part of the buffer that was written\r
+    if (bytes > 0)\r
+      buffer.erase(0, bytes);\r
+    return bytes;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  int subprocess::write_stdin (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_in == -1) return -1;\r
+    // do a blocking write of the whole buffer\r
+    int bytes = write(m_child_in, buffer.c_str(), buffer.size());\r
+    if (bytes == -1)\r
+    {\r
+      set_error(errno);\r
+      close_stdin();\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    // now discard that part of the buffer that was written\r
+    if (bytes > 0)\r
+      buffer.erase(0, bytes);\r
+    return bytes;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  int subprocess::read_stdout (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_out == 0) return -1;\r
+    DWORD bytes = 0;\r
+    DWORD buffer_size = 256;\r
+    char* tmp = new char[buffer_size];\r
+    if (!ReadFile(m_child_out, tmp, buffer_size, &bytes, 0))\r
+    {\r
+      if (GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE)\r
+        set_error(GetLastError());\r
+      close_stdout();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (bytes == 0)\r
+    {\r
+      // EOF\r
+      close_stdout();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    buffer.append(tmp, bytes);\r
+    delete[] tmp;\r
+    return (int)bytes;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  int subprocess::read_stdout (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_out == -1) return -1;\r
+    int buffer_size = 256;\r
+    char* tmp = new char[buffer_size];\r
+    int bytes = read(m_child_out, tmp, buffer_size);\r
+    if (bytes == -1)\r
+    {\r
+      set_error(errno);\r
+      close_stdout();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (bytes == 0)\r
+    {\r
+      // EOF\r
+      close_stdout();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    buffer.append(tmp, bytes);\r
+    delete[] tmp;\r
+    return bytes;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  int subprocess::read_stderr(std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_err == 0) return -1;\r
+    DWORD bytes = 0;\r
+    DWORD buffer_size = 256;\r
+    char* tmp = new char[buffer_size];\r
+    if (!ReadFile(m_child_err, tmp, buffer_size, &bytes, 0))\r
+    {\r
+      if (GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE)\r
+        set_error(GetLastError());\r
+      close_stderr();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (bytes == 0)\r
+    {\r
+      // EOF\r
+      close_stderr();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    buffer.append(tmp, bytes);\r
+    delete[] tmp;\r
+    return (int)bytes;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  int subprocess::read_stderr (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_err == -1) return -1;\r
+    int buffer_size = 256;\r
+    char* tmp = new char[buffer_size];\r
+    int bytes = read(m_child_err, tmp, buffer_size);\r
+    if (bytes == -1)\r
+    {\r
+      set_error(errno);\r
+      close_stderr();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (bytes == 0)\r
+    {\r
+      // EOF\r
+      close_stderr();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    buffer.append(tmp, bytes);\r
+    delete[] tmp;\r
+    return bytes;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  void subprocess::close_stdin (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_in)\r
+    {\r
+      CloseHandle(m_child_in);\r
+      m_child_in = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  void subprocess::close_stdin (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_in != -1)\r
+    {\r
+      ::close(m_child_in);\r
+      m_child_in = -1;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  void subprocess::close_stdout (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_out)\r
+    {\r
+      CloseHandle(m_child_out);\r
+      m_child_out = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  void subprocess::close_stdout (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_out != -1)\r
+    {\r
+      ::close(m_child_out);\r
+      m_child_out = -1;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  void subprocess::close_stderr (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_err)\r
+    {\r
+      CloseHandle(m_child_err);\r
+      m_child_err = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  void subprocess::close_stderr (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_err != -1)\r
+    {\r
+      ::close(m_child_err);\r
+      m_child_err = -1;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  bool subprocess::error(void) const\r
+  {\r
+    return m_err != 0;\r
+  }\r
+\r
+  int subprocess::error_number(void) const\r
+  {\r
+    return m_err;\r
+  }\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  std::string subprocess::error_text(void) const\r
+  {\r
+    if (!error()) return std::string();\r
+    char* message;\r
+    FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,\r
+                  0,\r
+                  m_err,\r
+                  MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),\r
+                  (LPTSTR)&message,\r
+                  0,0);\r
+    std::string result = message;\r
+    LocalFree(message);\r
+    // the error message is for some perverse reason newline terminated - remove this\r
+    if (result[result.size()-1] == '\n')\r
+      result.erase(result.end()-1);\r
+    if (result[result.size()-1] == '\r')\r
+      result.erase(result.end()-1);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  std::string subprocess::error_text(void) const\r
+  {\r
+    if (!error()) return std::string();\r
+    char* text = strerror(m_err);\r
+    if (text) return std::string(text);\r
+    return "error number " + dformat("%d",m_err);\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  int subprocess::exit_status(void) const\r
+  {\r
+    return m_status;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // backtick subprocess and operations\r
+\r
+  backtick_subprocess::backtick_subprocess(void) : subprocess()\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  bool backtick_subprocess::callback(void)\r
+  {\r
+    for (;;)\r
+    {\r
+      std::string buffer;\r
+      int read_size = read_stdout(buffer);\r
+      if (read_size < 0) break;\r
+      m_text += buffer;\r
+    }\r
+    return !error();\r
+  }\r
+\r
+  bool backtick_subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv)\r
+  {\r
+    return subprocess::spawn(path, argv, false, true, false);\r
+  }\r
+\r
+  bool backtick_subprocess::spawn(const std::string& command_line)\r
+  {\r
+    return subprocess::spawn(command_line, false, true, false);\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> backtick_subprocess::text(void) const\r
+  {\r
+    std::vector<std::string> result;\r
+    // convert the raw text into a vector of strings, each corresponding to a line\r
+    // in the process, strip out platform-specific line-endings\r
+    result.push_back(std::string());\r
+    for (unsigned i = 0; i < m_text.size(); i++)\r
+    {\r
+      // handle any kind of line-ending - Dos, Unix or MacOS\r
+      switch(m_text[i])\r
+      {\r
+      case '\xd': // carriage-return - optionally followed by linefeed\r
+      {\r
+        // discard optional following linefeed\r
+        if ((i+1 < m_text.size()) && (m_text[i+1] == '\xa'))\r
+          i++;\r
+        // add a new line to the end of the vector\r
+        result.push_back(std::string());\r
+        break;\r
+      }\r
+      case '\xa': // linefeed\r
+      {\r
+        // add a new line to the end of the vector\r
+        result.push_back(std::string());\r
+        break;\r
+      }\r
+      default:\r
+      {\r
+        result.back() += m_text[i];\r
+        break;\r
+      }\r
+      }\r
+    }\r
+    // tidy up - if the last line ended with a newline, the vector will end with an empty string - discard this\r
+    if ((result.size()) > 0 && result.back().empty())\r
+      result.erase(result.end()-1);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> backtick(const std::string& path, const arg_vector& argv)\r
+  {\r
+    backtick_subprocess sub;\r
+    sub.spawn(path, argv);\r
+    return sub.text();\r
+  }\r
+\r
+  std::vector<std::string> backtick(const std::string& command_line)\r
+  {\r
+    backtick_subprocess sub;\r
+    sub.spawn(command_line);\r
+    return sub.text();\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Asynchronous subprocess\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  async_subprocess::async_subprocess(void)\r
+  {\r
+    m_pid.hProcess = 0;\r
+    m_job = 0;\r
+    m_child_in = 0;\r
+    m_child_out = 0;\r
+    m_child_err = 0;\r
+    m_err = 0;\r
+    m_status = 0;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  async_subprocess::async_subprocess(void)\r
+  {\r
+    m_pid = -1;\r
+    m_child_in = -1;\r
+    m_child_out = -1;\r
+    m_child_err = -1;\r
+    m_err = 0;\r
+    m_status = 0;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  async_subprocess::~async_subprocess(void)\r
+  {\r
+    if (m_pid.hProcess != 0)\r
+    {\r
+      close_stdin();\r
+      close_stdout();\r
+      close_stderr();\r
+      kill();\r
+      WaitForSingleObject(m_pid.hProcess, INFINITE);\r
+      CloseHandle(m_pid.hThread);\r
+      CloseHandle(m_pid.hProcess);\r
+      CloseHandle(m_job);\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  async_subprocess::~async_subprocess(void)\r
+  {\r
+    if (m_pid != -1)\r
+    {\r
+      close_stdin();\r
+      close_stdout();\r
+      close_stderr();\r
+      kill();\r
+      for (;;)\r
+      {\r
+        int wait_status = 0;\r
+        int wait_ret_val = waitpid(m_pid, &wait_status, 0);\r
+        if (wait_ret_val != -1 || errno != EINTR) break;\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  void async_subprocess::set_error(int e)\r
+  {\r
+    m_err = e;\r
+  }\r
+\r
+  void async_subprocess::add_variable(const std::string& name, const std::string& value)\r
+  {\r
+    m_env.add(name, value);\r
+  }\r
+\r
+  bool async_subprocess::remove_variable(const std::string& name)\r
+  {\r
+    return m_env.remove(name);\r
+  }\r
+\r
+  const env_vector& async_subprocess::get_variables(void) const\r
+  {\r
+       return m_env;\r
+  }\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  bool async_subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,\r
+                                        bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)\r
+  {\r
+    bool result = true;\r
+    // first create the pipes to be used to connect to the child stdin/out/err\r
+    // If no pipes requested, then connect to the parent stdin/out/err\r
+    // for some reason you have to create a pipe handle, then duplicate it\r
+    // This is not well explained in MSDN but seems to work\r
+    PIPE_TYPE parent_stdin = 0;\r
+    if (!connect_stdin)\r
+      parent_stdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);\r
+    else\r
+    {\r
+      PIPE_TYPE tmp = 0;\r
+      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};\r
+      CreatePipe(&parent_stdin, &tmp, &inherit_handles, 0);\r
+      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_in, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);\r
+    }\r
+\r
+    PIPE_TYPE parent_stdout = 0;\r
+    if (!connect_stdout)\r
+      parent_stdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);\r
+    else\r
+    {\r
+      PIPE_TYPE tmp = 0;\r
+      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};\r
+      CreatePipe(&tmp, &parent_stdout, &inherit_handles, 0);\r
+      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_out, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);\r
+    }\r
+\r
+    PIPE_TYPE parent_stderr = 0;\r
+    if (!connect_stderr)\r
+      parent_stderr = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);\r
+    else\r
+    {\r
+      PIPE_TYPE tmp = 0;\r
+      SECURITY_ATTRIBUTES inherit_handles = {sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), 0, TRUE};\r
+      CreatePipe(&tmp, &parent_stderr, &inherit_handles, 0);\r
+      DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), tmp, GetCurrentProcess(), &m_child_err, 0, FALSE, DUPLICATE_CLOSE_SOURCE | DUPLICATE_SAME_ACCESS);\r
+    }\r
+\r
+    // Now create the subprocess\r
+    // The horrible trick of creating a console window and hiding it seems to be required for the pipes to work\r
+    // Note that the child will inherit a copy of the pipe handles\r
+    STARTUPINFOA startup = {sizeof(STARTUPINFO),0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,\r
+                            STARTF_USESTDHANDLES|STARTF_USESHOWWINDOW,SW_HIDE,0,0,\r
+                            parent_stdin,parent_stdout,parent_stderr};\r
+    bool created = CreateProcessA(path.c_str(),(char*)argv.image().c_str(),0,0,TRUE,CREATE_SUSPENDED,m_env.envp(),0,&startup,&m_pid) != 0;\r
+    // close the parent copy of the pipe handles so that the pipes will be closed when the child releases them\r
+    if (connect_stdin) CloseHandle(parent_stdin);\r
+    if (connect_stdout) CloseHandle(parent_stdout);\r
+    if (connect_stderr) CloseHandle(parent_stderr);\r
+    if (!created)\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      close_stdin();\r
+      close_stdout();\r
+      close_stderr();\r
+      result = false;\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      m_job = CreateJobObject(NULL, NULL);\r
+      AssignProcessToJobObject(m_job, m_pid.hProcess);\r
+      ResumeThread(m_pid.hThread);\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  bool async_subprocess::spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,\r
+                               bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)\r
+  {\r
+    bool result = true;\r
+    // first create the pipes to be used to connect to the child stdin/out/err\r
+\r
+    int stdin_pipe [2] = {-1, -1};\r
+    if (connect_stdin)\r
+      if (::pipe(stdin_pipe) != 0)\r
+        set_error(errno);\r
+\r
+    int stdout_pipe [2] = {-1, -1};\r
+    if (connect_stdout)\r
+      if (::pipe(stdout_pipe) != 0)\r
+        set_error(errno);\r
+\r
+    int stderr_pipe [2] = {-1, -1};\r
+    if (connect_stderr)\r
+      if (::pipe(stderr_pipe) != 0)\r
+        set_error(errno);\r
+\r
+    // now create the subprocess\r
+    // In Unix, this is done by forking (creating two copies of the parent), then overwriting the child copy using exec\r
+    m_pid = ::fork();\r
+    switch(m_pid)\r
+    {\r
+    case -1:   // failed to fork\r
+      set_error(errno);\r
+      if (connect_stdin)\r
+      {\r
+        ::close(stdin_pipe[0]);\r
+        ::close(stdin_pipe[1]);\r
+      }\r
+      if (connect_stdout)\r
+      {\r
+        ::close(stdout_pipe[0]);\r
+        ::close(stdout_pipe[1]);\r
+      }\r
+      if (connect_stderr)\r
+      {\r
+        ::close(stderr_pipe[0]);\r
+        ::close(stderr_pipe[1]);\r
+      }\r
+      result = false;\r
+      break;\r
+    case 0:  // in child;\r
+    {\r
+      // for each pipe, close the end of the duplicated pipe that is being used by the parent\r
+      // and connect the child's end of the pipe to the appropriate standard I/O device\r
+      if (connect_stdin)\r
+      {\r
+        ::close(stdin_pipe[1]);\r
+        ::dup2(stdin_pipe[0],STDIN_FILENO);\r
+      }\r
+      if (connect_stdout)\r
+      {\r
+        ::close(stdout_pipe[0]);\r
+        ::dup2(stdout_pipe[1],STDOUT_FILENO);\r
+      }\r
+      if (connect_stderr)\r
+      {\r
+        ::close(stderr_pipe[0]);\r
+        ::dup2(stderr_pipe[1],STDERR_FILENO);\r
+      }\r
+      ::execve(path.c_str(), argv.argv(), m_env.envp());\r
+      // will only ever get here if the exec() failed completely - *must* now exit the child process\r
+      // by using errno, the parent has some chance of diagnosing the cause of the problem\r
+      ::exit(errno);\r
+    }\r
+    break;\r
+    default:  // in parent\r
+    {\r
+      // for each pipe, close the end of the duplicated pipe that is being used by the child\r
+      // and connect the parent's end of the pipe to the class members so that they are visible to the parent() callback\r
+      if (connect_stdin)\r
+      {\r
+        ::close(stdin_pipe[0]);\r
+        m_child_in = stdin_pipe[1];\r
+        if (fcntl(m_child_in, F_SETFL, O_NONBLOCK) == -1)\r
+        {\r
+          set_error(errno);\r
+          result = false;\r
+        }\r
+      }\r
+      if (connect_stdout)\r
+      {\r
+        ::close(stdout_pipe[1]);\r
+        m_child_out = stdout_pipe[0];\r
+        if (fcntl(m_child_out, F_SETFL, O_NONBLOCK) == -1)\r
+        {\r
+          set_error(errno);\r
+          result = false;\r
+        }\r
+      }\r
+      if (connect_stderr)\r
+      {\r
+        ::close(stderr_pipe[1]);\r
+        m_child_err = stderr_pipe[0];\r
+        if (fcntl(m_child_err, F_SETFL, O_NONBLOCK) == -1)\r
+        {\r
+          set_error(errno);\r
+          result = false;\r
+        }\r
+      }\r
+    }\r
+    break;\r
+    }\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  bool async_subprocess::spawn(const std::string& command_line,\r
+                               bool connect_stdin, bool connect_stdout, bool connect_stderr)\r
+  {\r
+    arg_vector arguments = command_line;\r
+    if (arguments.size() == 0) return false;\r
+    std::string path = path_lookup(arguments.argv0());\r
+    if (path.empty()) return false;\r
+    return spawn(path, arguments, connect_stdin, connect_stdout, connect_stderr);\r
+  }\r
+\r
+  bool async_subprocess::callback(void)\r
+  {\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  bool async_subprocess::tick(void)\r
+  {\r
+    bool result = true;\r
+    if (!callback())\r
+      kill();\r
+    DWORD exit_status = 0;\r
+    if (!GetExitCodeProcess(m_pid.hProcess, &exit_status))\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      result = false;\r
+    }\r
+    else if (exit_status != STILL_ACTIVE)\r
+    {\r
+      CloseHandle(m_pid.hThread);\r
+      CloseHandle(m_pid.hProcess);\r
+      CloseHandle(m_job);\r
+      m_pid.hProcess = 0;\r
+      result = false;\r
+    }\r
+    m_status = (int)exit_status;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  bool async_subprocess::tick(void)\r
+  {\r
+    bool result = true;\r
+    if (!callback())\r
+      kill();\r
+    int wait_status = 0;\r
+    int wait_ret_val = waitpid(m_pid, &wait_status, WNOHANG);\r
+    if (wait_ret_val == -1 && errno != EINTR)\r
+    {\r
+      set_error(errno);\r
+      result = false;\r
+    }\r
+    else if (wait_ret_val != 0)\r
+    {\r
+      // the only states that indicate a terminated child are WIFSIGNALLED and WIFEXITED\r
+      if (WIFSIGNALED(wait_status))\r
+      {\r
+        // set_error(errno);\r
+        m_status = WTERMSIG(wait_status);\r
+        result = false;\r
+      }\r
+      else if (WIFEXITED(wait_status))\r
+      {\r
+        // child has exited\r
+        m_status = WEXITSTATUS(wait_status);\r
+        result = false;\r
+      }\r
+    }\r
+    if (!result)\r
+      m_pid = -1;\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  bool async_subprocess::kill(void)\r
+  {\r
+    if (!m_pid.hProcess) return false;\r
+    close_stdin();\r
+    close_stdout();\r
+    close_stderr();\r
+    if (!TerminateJobObject(m_job, (UINT)-1))\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      return false;\r
+    }\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  bool async_subprocess::kill(void)\r
+  {\r
+    if (m_pid == -1) return false;\r
+    close_stdin();\r
+    close_stdout();\r
+    close_stderr();\r
+    if (::kill(m_pid, SIGINT) == -1)\r
+    {\r
+      set_error(errno);\r
+      return false;\r
+    }\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  int async_subprocess::write_stdin (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_in == 0) return -1;\r
+    // there doesn't seem to be a way of doing non-blocking writes under Windoze\r
+    DWORD bytes = 0;\r
+    if (!WriteFile(m_child_in, buffer.c_str(), (DWORD)buffer.size(), &bytes, 0))\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      close_stdin();\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    // now discard that part of the buffer that was written\r
+    if (bytes > 0)\r
+      buffer.erase(0, bytes);\r
+    return (int)bytes;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  int async_subprocess::write_stdin (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_in == -1) return -1;\r
+    // relies on the pipe being non-blocking\r
+    // This does block under Windoze\r
+    int bytes = write(m_child_in, buffer.c_str(), buffer.size());\r
+    if (bytes == -1 && errno == EAGAIN)\r
+    {\r
+      // not ready\r
+      return 0;\r
+    }\r
+    if (bytes == -1)\r
+    {\r
+      // error on write - close the pipe and give up\r
+      set_error(errno);\r
+      close_stdin();\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    // successful write\r
+    // now discard that part of the buffer that was written\r
+    if (bytes > 0)\r
+      buffer.erase(0, bytes);\r
+    return bytes;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  int async_subprocess::read_stdout (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_out == 0) return -1;\r
+    // peek at the buffer to see how much data there is in the first place\r
+    DWORD buffer_size = 0;\r
+    if (!PeekNamedPipe(m_child_out, 0, 0, 0, &buffer_size, 0))\r
+    {\r
+      if (GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE)\r
+        set_error(GetLastError());\r
+      close_stdout();\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (buffer_size == 0) return 0;\r
+    DWORD bytes = 0;\r
+    char* tmp = new char[buffer_size];\r
+    if (!ReadFile(m_child_out, tmp, buffer_size, &bytes, 0))\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      close_stdout();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (bytes == 0)\r
+    {\r
+      // EOF\r
+      close_stdout();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    buffer.append(tmp, bytes);\r
+    delete[] tmp;\r
+    return (int)bytes;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  int async_subprocess::read_stdout (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_out == -1) return -1;\r
+    // rely on the pipe being non-blocking\r
+    int buffer_size = 256;\r
+    char* tmp = new char[buffer_size];\r
+    int bytes = read(m_child_out, tmp, buffer_size);\r
+    if (bytes == -1 && errno == EAGAIN)\r
+    {\r
+      // not ready\r
+      delete[] tmp;\r
+      return 0;\r
+    }\r
+    if (bytes == -1)\r
+    {\r
+      // error\r
+      set_error(errno);\r
+      close_stdout();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (bytes == 0)\r
+    {\r
+      // EOF\r
+      close_stdout();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    // successful read\r
+    buffer.append(tmp, bytes);\r
+    delete[] tmp;\r
+    return bytes;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  int async_subprocess::read_stderr (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_err == 0) return -1;\r
+    // peek at the buffer to see how much data there is in the first place\r
+    DWORD buffer_size = 0;\r
+    if (!PeekNamedPipe(m_child_err, 0, 0, 0, &buffer_size, 0))\r
+    {\r
+      if (GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE)\r
+        set_error(GetLastError());\r
+      close_stderr();\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (buffer_size == 0) return 0;\r
+    DWORD bytes = 0;\r
+    char* tmp = new char[buffer_size];\r
+    if (!ReadFile(m_child_err, tmp, buffer_size, &bytes, 0))\r
+    {\r
+      set_error(GetLastError());\r
+      close_stderr();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (bytes == 0)\r
+    {\r
+      // EOF\r
+      close_stderr();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    buffer.append(tmp, bytes);\r
+    delete[] tmp;\r
+    return (int)bytes;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  int async_subprocess::read_stderr (std::string& buffer)\r
+  {\r
+    if (m_child_err == -1) return -1;\r
+    // rely on the pipe being non-blocking\r
+    int buffer_size = 256;\r
+    char* tmp = new char[buffer_size];\r
+    int bytes = read(m_child_err, tmp, buffer_size);\r
+    if (bytes == -1 && errno == EAGAIN)\r
+    {\r
+      // not ready\r
+      delete[] tmp;\r
+      return 0;\r
+    }\r
+    if (bytes == -1)\r
+    {\r
+      // error\r
+      set_error(errno);\r
+      close_stderr();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    if (bytes == 0)\r
+    {\r
+      // EOF\r
+      close_stderr();\r
+      delete[] tmp;\r
+      return -1;\r
+    }\r
+    // successful read\r
+    buffer.append(tmp, bytes);\r
+    delete[] tmp;\r
+    return bytes;\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  void async_subprocess::close_stdin (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_in)\r
+    {\r
+      CloseHandle(m_child_in);\r
+      m_child_in = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  void async_subprocess::close_stdin (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_in != -1)\r
+    {\r
+      ::close(m_child_in);\r
+      m_child_in = -1;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  void async_subprocess::close_stdout (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_out)\r
+    {\r
+      CloseHandle(m_child_out);\r
+      m_child_out = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  void async_subprocess::close_stdout (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_out != -1)\r
+    {\r
+      ::close(m_child_out);\r
+      m_child_out = -1;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  void async_subprocess::close_stderr (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_err)\r
+    {\r
+      CloseHandle(m_child_err);\r
+      m_child_err = 0;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  void async_subprocess::close_stderr (void)\r
+  {\r
+    if (m_child_err != -1)\r
+    {\r
+      ::close(m_child_err);\r
+      m_child_err = -1;\r
+    }\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  bool async_subprocess::error(void) const\r
+  {\r
+    return m_err != 0;\r
+  }\r
+\r
+  int async_subprocess::error_number(void) const\r
+  {\r
+    return m_err;\r
+  }\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+\r
+  std::string async_subprocess::error_text(void) const\r
+  {\r
+    if (!error()) return std::string();\r
+    char* message;\r
+    FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,\r
+                  0,\r
+                  m_err,\r
+                  MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),\r
+                  (LPTSTR)&message,\r
+                  0,0);\r
+    std::string result = message;\r
+    LocalFree(message);\r
+    // the error message is for some perverse reason newline terminated - remove this\r
+    if (result[result.size()-1] == '\n')\r
+      result.erase(result.end()-1);\r
+    if (result[result.size()-1] == '\r')\r
+      result.erase(result.end()-1);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+#else\r
+\r
+  std::string async_subprocess::error_text(void) const\r
+  {\r
+    if (!error()) return std::string();\r
+    char* text = strerror(m_err);\r
+    if (text) return std::string(text);\r
+    return "error number " + dformat("%d",m_err);\r
+  }\r
+\r
+#endif\r
+\r
+  int async_subprocess::exit_status(void) const\r
+  {\r
+    return m_status;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index 50564633fae4a6a0ee67edf95a2c20459a928b37..c60aa5ee5c702f84a43e9585482400bea52b09e7 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_SUBPROCESSES
-#define STLPLUS_SUBPROCESSES
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-  
-//   Platform-independent wrapper around the very platform-specific handling of
-//   subprocesses. Uses the C++ convention that all resources must be contained in
-//   an object so that when a subprocess object goes out of scope the subprocess
-//   itself gets closed down.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#ifdef MSWINDOWS
-#include <windows.h>
-#endif
-#include <stdexcept>
-#include <vector>
-#include <string>
-#include <map> // for std::pair - why is this not defined separately?
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Argument vector class
-  // allows manipulation of argv-like vectors
-  // includes splitting of command lines into argvectors as per the shell
-  // (removing quotes) and the reverse conversion (adding quotes where necessary)
-
-  class arg_vector
-  {
-  private:
-    char** m_argv;
-
-  public:
-    // create an empty vector
-    arg_vector (void);
-
-    // copy constructor (yes it copies)
-    arg_vector (const arg_vector&);
-
-    // construct from an argv
-    arg_vector (char**);
-
-    // construct from a command-line string
-    // includes de-quoting of values
-    arg_vector (const std::string&);
-    arg_vector (const char*);
-
-    ~arg_vector (void);
-
-    // assignment operators are compatible with the constructors
-    arg_vector& operator = (const arg_vector&);
-    arg_vector& operator = (char**);
-    arg_vector& operator = (const std::string&);
-    arg_vector& operator = (const char*);
-
-    // add an argument to the vector
-    arg_vector& operator += (const std::string&);
-    arg_vector& operator -= (const std::string&);
-
-    // insert/clear an argument at a certain index
-    // adding is like the other array classes - it moves the current item at index
-    // up one (and all subsequent values) to make room
-    void insert (unsigned index, const std::string&) throw(std::out_of_range);
-    void clear (unsigned index) throw(std::out_of_range);
-    void clear (void);
-
-    // number of values in the vector (including argv[0], the command itself
-    unsigned size (void) const;
-
-    // type conversion to the argv type
-    operator char** (void) const;
-    // function-based version of the above for people who don't like type conversions
-    char** argv (void) const;
-
-    // access individual values in the vector
-    char* operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range);
-
-    // special-case access of the command name (e.g. to do path lookup on the command)
-    char* argv0 (void) const throw(std::out_of_range);
-
-    // get the command-line string represented by this vector
-    // includes escaping of special characters and quoting
-    std::string image (void) const;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Environment class
-  // Allows manipulation of an environment vector
-  // This is typically used to create an environment to be used by a subprocess
-  // It does NOT modify the environment of the current process
-
-#ifdef MSWINDOWS
-#define ENVIRON_TYPE char*
-#else
-#define ENVIRON_TYPE char**
-#endif
-
-  class env_vector
-  {
-  private:
-    ENVIRON_TYPE m_env;
-
-  public:
-    // create an env_vector vector from the current process
-    env_vector (void);
-    env_vector (const env_vector&);
-    ~env_vector (void);
-
-    env_vector& operator = (const env_vector&);
-
-    void clear (void);
-
-    // manipulate the env_vector by adding or removing variables
-    // adding a name that already exists replaces its value
-    void add (const std::string& name, const std::string& value);
-    bool remove (const std::string& name);
-
-    // get the value associated with a name
-    // the first uses an indexed notation (e.g. env["PATH"] )
-    // the second is a function based form (e.g. env.get("PATH"))
-    std::string operator [] (const std::string& name) const;
-    std::string get (const std::string& name) const;
-
-    // number of name=value pairs in the env_vector
-    unsigned size (void) const;
-
-    // get the name=value pairs by index (in the range 0 to size()-1)
-    std::pair<std::string,std::string> operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range);
-    std::pair<std::string,std::string> get (unsigned index) const throw(std::out_of_range);
-
-    // access the env_vector as an envp type - used for passing to subprocesses
-    ENVIRON_TYPE envp (void) const;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef MSWINDOWS
-#define PID_TYPE PROCESS_INFORMATION
-#define PIPE_TYPE HANDLE
-#else
-#define PID_TYPE int
-#define PIPE_TYPE int
-#endif
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Synchronous subprocess
-
-  class subprocess
-  {
-  private:
-
-    PID_TYPE m_pid;
-#ifdef MSWINDOWS
-    HANDLE m_job;
-#endif
-    PIPE_TYPE m_child_in;
-    PIPE_TYPE m_child_out;
-    PIPE_TYPE m_child_err;
-    env_vector m_env;
-    int m_err;
-    int m_status;
-
-  public:
-    subprocess(void);
-    virtual ~subprocess(void);
-
-    void add_variable(const std::string& name, const std::string& value);
-    bool remove_variable(const std::string& name);
-
-    bool spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,
-               bool connect_stdin = false, bool connect_stdout = false, bool connect_stderr = false);
-    bool spawn(const std::string& command_line,
-               bool connect_stdin = false, bool connect_stdout = false, bool connect_stderr = false);
-
-    virtual bool callback(void);
-    bool kill(void);
-
-    int write_stdin(std::string& buffer);
-    int read_stdout(std::string& buffer);
-    int read_stderr(std::string& buffer);
-
-    void close_stdin(void);
-    void close_stdout(void);
-    void close_stderr(void);
-
-    bool error(void) const;
-    int error_number(void) const;
-    std::string error_text(void) const;
-
-    int exit_status(void) const;
-
-  private:
-    // disallow copying
-    subprocess(const subprocess&);
-    subprocess& operator=(const subprocess&);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Preconfigured subprocess which executes a command and captures its output
-
-  class backtick_subprocess : public subprocess
-  {
-  private:
-    std::string m_text;
-  public:
-    backtick_subprocess(void);
-    virtual bool callback(void);
-    bool spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv);
-    bool spawn(const std::string& command_line);
-    std::vector<std::string> text(void) const;
-  };
-
-  std::vector<std::string> backtick(const std::string& path, const arg_vector& argv);
-  std::vector<std::string> backtick(const std::string& command_line);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Asynchronous subprocess
-
-  class async_subprocess
-  {
-  private:
-    PID_TYPE m_pid;
-#ifdef MSWINDOWS
-    HANDLE m_job;
-#endif
-    PIPE_TYPE m_child_in;
-    PIPE_TYPE m_child_out;
-    PIPE_TYPE m_child_err;
-    env_vector m_env;
-    int m_err;
-    int m_status;
-    void set_error(int);
-
-  public:
-    async_subprocess(void);
-    virtual ~async_subprocess(void);
-
-    void add_variable(const std::string& name, const std::string& value);
-    bool remove_variable(const std::string& name);
-
-    bool spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,
-               bool connect_stdin = false, bool connect_stdout = false, bool connect_stderr = false);
-    bool spawn(const std::string& command_line,
-               bool connect_stdin = false, bool connect_stdout = false, bool connect_stderr = false);
-
-    virtual bool callback(void);
-    bool tick(void);
-    bool kill(void);
-
-    int write_stdin(std::string& buffer);
-    int read_stdout(std::string& buffer);
-    int read_stderr(std::string& buffer);
-
-    void close_stdin(void);
-    void close_stdout(void);
-    void close_stderr(void);
-
-    bool error(void) const;
-    int error_number(void) const;
-    std::string error_text(void) const;
-
-    int exit_status(void) const;
-
-  private:
-    // disallow copying
-    async_subprocess(const async_subprocess&);
-    async_subprocess& operator=(const async_subprocess&);
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_SUBPROCESSES\r
+#define STLPLUS_SUBPROCESSES\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Platform-independent wrapper around the very platform-specific handling of\r
+//   subprocesses. Uses the C++ convention that all resources must be contained in\r
+//   an object so that when a subprocess object goes out of scope the subprocess\r
+//   itself gets closed down.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#include <windows.h>\r
+#endif\r
+#include <stdexcept>\r
+#include <vector>\r
+#include <string>\r
+#include <map> // for std::pair - why is this not defined separately?\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Argument vector class\r
+  // allows manipulation of argv-like vectors\r
+  // includes splitting of command lines into argvectors as per the shell\r
+  // (removing quotes) and the reverse conversion (adding quotes where necessary)\r
+\r
+  class arg_vector\r
+  {\r
+  private:\r
+    char** m_argv;\r
+\r
+  public:\r
+    // create an empty vector\r
+    arg_vector (void);\r
+\r
+    // copy constructor (yes it copies)\r
+    arg_vector (const arg_vector&);\r
+\r
+    // construct from an argv\r
+    arg_vector (char**);\r
+\r
+    // construct from a command-line string\r
+    // includes de-quoting of values\r
+    arg_vector (const std::string&);\r
+    arg_vector (const char*);\r
+\r
+    ~arg_vector (void);\r
+\r
+    // assignment operators are compatible with the constructors\r
+    arg_vector& operator = (const arg_vector&);\r
+    arg_vector& operator = (char**);\r
+    arg_vector& operator = (const std::string&);\r
+    arg_vector& operator = (const char*);\r
+\r
+    // add an argument to the vector\r
+    arg_vector& operator += (const std::string&);\r
+    arg_vector& operator -= (const std::string&);\r
+\r
+    // insert/clear an argument at a certain index\r
+    // adding is like the other array classes - it moves the current item at index\r
+    // up one (and all subsequent values) to make room\r
+    void insert (unsigned index, const std::string&) throw(std::out_of_range);\r
+    void clear (unsigned index) throw(std::out_of_range);\r
+    void clear (void);\r
+\r
+    // number of values in the vector (including argv[0], the command itself\r
+    unsigned size (void) const;\r
+\r
+    // type conversion to the argv type\r
+    operator char** (void) const;\r
+    // function-based version of the above for people who don't like type conversions\r
+    char** argv (void) const;\r
+\r
+    // access individual values in the vector\r
+    char* operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range);\r
+\r
+    // special-case access of the command name (e.g. to do path lookup on the command)\r
+    char* argv0 (void) const throw(std::out_of_range);\r
+\r
+    // get the command-line string represented by this vector\r
+    // includes escaping of special characters and quoting\r
+    std::string image (void) const;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Environment class\r
+  // Allows manipulation of an environment vector\r
+  // This is typically used to create an environment to be used by a subprocess\r
+  // It does NOT modify the environment of the current process\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#define ENVIRON_TYPE char*\r
+#else\r
+#define ENVIRON_TYPE char**\r
+#endif\r
+  class subprocess;\r
+  class async_subprocess;\r
+\r
+  class env_vector\r
+  {\r
+  private:\r
+    ENVIRON_TYPE m_env;\r
+    friend class subprocess;\r
+    friend class async_subprocess;\r
+    // access the env_vector as an envp type - used for passing to subprocesses\r
+    ENVIRON_TYPE envp (void) const;\r
+\r
+  public:\r
+    // create an env_vector vector from the current process\r
+    env_vector (void);\r
+    env_vector (const env_vector&);\r
+    ~env_vector (void);\r
+\r
+    env_vector& operator = (const env_vector&);\r
+\r
+    // manipulate the env_vector by adding or removing variables\r
+    // adding a name that already exists replaces its value\r
+    void add (const std::string& name, const std::string& value);\r
+    bool remove (const std::string& name);\r
+    void clear (void);\r
+\r
+    // get the value associated with a name\r
+    // the first uses an indexed notation (e.g. env["PATH"] )\r
+    // the second is a function based form (e.g. env.get("PATH"))\r
+    bool present(const std::string& name) const;\r
+    std::string operator [] (const std::string& name) const;\r
+    std::string get (const std::string& name) const;\r
+\r
+    // number of name=value pairs in the env_vector\r
+    unsigned size (void) const;\r
+\r
+    // get the name=value pairs by index (in the range 0 to size()-1)\r
+    std::pair<std::string,std::string> operator [] (unsigned index) const throw(std::out_of_range);\r
+    std::pair<std::string,std::string> get (unsigned index) const throw(std::out_of_range);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+#define PID_TYPE PROCESS_INFORMATION\r
+#define PIPE_TYPE HANDLE\r
+#else\r
+#define PID_TYPE int\r
+#define PIPE_TYPE int\r
+#endif\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Synchronous subprocess\r
+\r
+  class subprocess\r
+  {\r
+  protected:\r
+\r
+    PID_TYPE m_pid;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    HANDLE m_job;\r
+#endif\r
+    PIPE_TYPE m_child_in;\r
+    PIPE_TYPE m_child_out;\r
+    PIPE_TYPE m_child_err;\r
+    env_vector m_env;\r
+    int m_err;\r
+    int m_status;\r
+    void set_error(int);\r
+\r
+  public:\r
+    subprocess(void);\r
+    virtual ~subprocess(void);\r
+\r
+    void add_variable(const std::string& name, const std::string& value);\r
+    bool remove_variable(const std::string& name);\r
+    const env_vector& get_variables(void) const;\r
+\r
+    bool spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,\r
+               bool connect_stdin = false, bool connect_stdout = false, bool connect_stderr = false);\r
+    bool spawn(const std::string& command_line,\r
+               bool connect_stdin = false, bool connect_stdout = false, bool connect_stderr = false);\r
+\r
+    virtual bool callback(void);\r
+    bool kill(void);\r
+\r
+    int write_stdin(std::string& buffer);\r
+    int read_stdout(std::string& buffer);\r
+    int read_stderr(std::string& buffer);\r
+\r
+    void close_stdin(void);\r
+    void close_stdout(void);\r
+    void close_stderr(void);\r
+\r
+    bool error(void) const;\r
+    int error_number(void) const;\r
+    std::string error_text(void) const;\r
+\r
+    int exit_status(void) const;\r
+\r
+  private:\r
+    // disallow copying\r
+    subprocess(const subprocess&);\r
+    subprocess& operator=(const subprocess&);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Preconfigured subprocess which executes a command and captures its output\r
+\r
+  class backtick_subprocess : public subprocess\r
+  {\r
+  protected:\r
+    std::string m_text;\r
+  public:\r
+    backtick_subprocess(void);\r
+    virtual bool callback(void);\r
+    bool spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv);\r
+    bool spawn(const std::string& command_line);\r
+    std::vector<std::string> text(void) const;\r
+  };\r
+\r
+  std::vector<std::string> backtick(const std::string& path, const arg_vector& argv);\r
+  std::vector<std::string> backtick(const std::string& command_line);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Asynchronous subprocess\r
+\r
+  class async_subprocess\r
+  {\r
+  protected:\r
+    PID_TYPE m_pid;\r
+#ifdef MSWINDOWS\r
+    HANDLE m_job;\r
+#endif\r
+    PIPE_TYPE m_child_in;\r
+    PIPE_TYPE m_child_out;\r
+    PIPE_TYPE m_child_err;\r
+    env_vector m_env;\r
+    int m_err;\r
+    int m_status;\r
+    void set_error(int);\r
+\r
+  public:\r
+    async_subprocess(void);\r
+    virtual ~async_subprocess(void);\r
+\r
+    void add_variable(const std::string& name, const std::string& value);\r
+    bool remove_variable(const std::string& name);\r
+    const env_vector& get_variables(void) const;\r
+\r
+    bool spawn(const std::string& path, const arg_vector& argv,\r
+               bool connect_stdin = false, bool connect_stdout = false, bool connect_stderr = false);\r
+    bool spawn(const std::string& command_line,\r
+               bool connect_stdin = false, bool connect_stdout = false, bool connect_stderr = false);\r
+\r
+    virtual bool callback(void);\r
+    bool tick(void);\r
+    bool kill(void);\r
+\r
+    int write_stdin(std::string& buffer);\r
+    int read_stdout(std::string& buffer);\r
+    int read_stderr(std::string& buffer);\r
+\r
+    void close_stdin(void);\r
+    void close_stdout(void);\r
+    void close_stderr(void);\r
+\r
+    bool error(void) const;\r
+    int error_number(void) const;\r
+    std::string error_text(void) const;\r
+\r
+    int exit_status(void) const;\r
+\r
+  private:\r
+    // disallow copying\r
+    async_subprocess(const async_subprocess&);\r
+    async_subprocess& operator=(const async_subprocess&);\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 023b174f54ff6208193ac474a8baf1f9f4181cd7..ace13648e329141dbfd641b154d71b7bd07cd3af 100644 (file)
@@ -1,17 +1,17 @@
-#ifndef STLPLUS_TCP
-#define STLPLUS_TCP
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   A deprecated legacy header - please use tcp_socket.hpp
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include "tcp_sockets.hpp"
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_TCP\r
+#define STLPLUS_TCP\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   A deprecated legacy header - please use tcp_socket.hpp\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include "tcp_sockets.hpp"\r
+\r
+#endif\r
index b15f6382f4fc2bc63ded58e2746b33b81ba07281..2b8fa63d950d1e8d1c32d8241fdcad22caa3229f 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "tcp_sockets.hpp"
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // TCP Connection
-
-
-  TCP_connection::TCP_connection(const IP_socket& socket) : IP_socket(socket)
-  {
-  }
-
-  TCP_connection::TCP_connection(void) : IP_socket(TCP)
-  {
-  }
-
-  unsigned short TCP_connection::port(void) const
-  {
-    return remote_port();
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Server
-
-  TCP_server::TCP_server(void) : IP_socket(TCP)
-  {
-  }
-
-  TCP_server::TCP_server(unsigned short port, unsigned short queue) : IP_socket(TCP)
-  {
-    initialise(port,queue);
-  }
-
-  bool TCP_server::initialise(unsigned short port, unsigned short queue)
-  {
-    if (!IP_socket::bind_any(port)) return false;
-    return IP_socket::listen(queue);
-  }
-
-  TCP_connection TCP_server::accept(void)
-  {
-    return TCP_connection(IP_socket::accept());
-  }
-
-  bool TCP_server::connection_ready(unsigned timeout)
-  {
-    return accept_ready(timeout);
-  }
-
-  TCP_connection TCP_server::connection(void)
-  {
-    return accept();
-  }
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Client
-
-  TCP_client::TCP_client(void) : IP_socket(TCP)
-  {
-  }
-
-  TCP_client::TCP_client(const std::string& address, unsigned short port, unsigned int timeout) : IP_socket(TCP)
-  {
-    initialise(address,port,timeout);
-  }
-
-  TCP_client::TCP_client(unsigned long address, unsigned short port, unsigned int timeout) : IP_socket(TCP)
-  {
-    initialise(address,port,timeout);
-  }
-
-  bool TCP_client::initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned int timeout)
-  {
-    if (!IP_socket::connect(remote_address, remote_port))
-    {
-      close();
-      return false;
-    }
-    if (timeout && !IP_socket::connected(timeout))
-    {
-      close();
-      return false;
-    }
-    return true;
-  }
-
-  bool TCP_client::initialise(const std::string& address, unsigned short remote_port, unsigned int timeout)
-  {
-    // lookup the address and convert it into an IP number
-    unsigned long remote_address = IP_socket::ip_lookup(address);
-    if (!remote_address) return false;
-    return initialise(remote_address, remote_port, timeout);
-  }
-
-  unsigned short TCP_client::port(void) const
-  {
-    return remote_port();
-  }
-
-  unsigned long TCP_client::address(void) const
-  {
-    return remote_address();
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "tcp_sockets.hpp"\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // TCP Connection\r
+\r
+\r
+  TCP_connection::TCP_connection(const IP_socket& socket) : IP_socket(socket)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  TCP_connection::TCP_connection(void) : IP_socket(TCP)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  unsigned short TCP_connection::port(void) const\r
+  {\r
+    return remote_port();\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Server\r
+\r
+  TCP_server::TCP_server(void) : IP_socket(TCP)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  TCP_server::TCP_server(unsigned short port, unsigned short queue) : IP_socket(TCP)\r
+  {\r
+    initialise(port,queue);\r
+  }\r
+\r
+  bool TCP_server::initialise(unsigned short port, unsigned short queue)\r
+  {\r
+    if (!IP_socket::bind_any(port)) return false;\r
+    return IP_socket::listen(queue);\r
+  }\r
+\r
+  TCP_connection TCP_server::accept(void)\r
+  {\r
+    return TCP_connection(IP_socket::accept());\r
+  }\r
+\r
+  bool TCP_server::connection_ready(unsigned timeout)\r
+  {\r
+    return accept_ready(timeout);\r
+  }\r
+\r
+  TCP_connection TCP_server::connection(void)\r
+  {\r
+    return accept();\r
+  }\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Client\r
+\r
+  TCP_client::TCP_client(void) : IP_socket(TCP)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  TCP_client::TCP_client(const std::string& address, unsigned short port, unsigned int timeout) : IP_socket(TCP)\r
+  {\r
+    initialise(address,port,timeout);\r
+  }\r
+\r
+  TCP_client::TCP_client(unsigned long address, unsigned short port, unsigned int timeout) : IP_socket(TCP)\r
+  {\r
+    initialise(address,port,timeout);\r
+  }\r
+\r
+  bool TCP_client::initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned int timeout)\r
+  {\r
+    if (!IP_socket::connect(remote_address, remote_port))\r
+    {\r
+      close();\r
+      return false;\r
+    }\r
+    if (timeout && !IP_socket::connected(timeout))\r
+    {\r
+      close();\r
+      return false;\r
+    }\r
+    return true;\r
+  }\r
+\r
+  bool TCP_client::initialise(const std::string& address, unsigned short remote_port, unsigned int timeout)\r
+  {\r
+    // lookup the address and convert it into an IP number\r
+    unsigned long remote_address = IP_socket::ip_lookup(address);\r
+    if (!remote_address) return false;\r
+    return initialise(remote_address, remote_port, timeout);\r
+  }\r
+\r
+  unsigned short TCP_client::port(void) const\r
+  {\r
+    return remote_port();\r
+  }\r
+\r
+  unsigned long TCP_client::address(void) const\r
+  {\r
+    return remote_address();\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index df46f0b335da64ae73634f45791ccfeb0ff14ee5..0e3ff5bfec261e1dd264471331091aaafd639b2b 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_TCP_SOCKET
-#define STLPLUS_TCP_SOCKET
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   A platform-independent (Unix and Windows anyway) interface to TCP sockets
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include "ip_sockets.hpp"
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Server Classes: A server creates a listening port which waits for incoming
-  // connections. This is placed on the port number appropriate for the service
-  // - for example, a Telnet server would typically use port 23. For a new
-  // service you should of course use any port not allocated to a standard
-  // service. I believe that RFC 1700 defines the standard service port numbers.
-  // When an incoming connection is made, the server accepts it and in the
-  // process creates a new connection on a different port. This leaves the
-  // standard port listening for further connections. In effect, the server
-  // farms out the handling of the connections themselves and only takes
-  // responsibility for accepting the connection. This is reflected in the class
-  // structure. A TCP_server performs the listening and accepting roles, but
-  // creates a TCP_connection to handle the accepted connection.
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // connection class created by TCP_server when a connection is accepted
-  // this is then used to perform any communications with the remote client
-
-  class TCP_connection : protected IP_socket
-  {
-  private:
-    // constructor to actually initialise the class - can only be constructed by TCP_server
-    friend class TCP_server;
-    TCP_connection(const IP_socket& socket);
-
-  public:
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // constructors/destructors
-
-    // create an uninitialised connection
-    TCP_connection(void);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation, connection control
-    // Note: TCP connections can only be initialised by a TCP server
-
-    // test whether this is an initialised socket
-    // - returns whether this is initialised
-    // bool initialised(void) const;
-    using IP_socket::initialised;
-
-    // close, i.e. disconnect the socket
-    // - returns a success flag
-    // bool close(void);
-    using IP_socket::close;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // sending/receiving
-
-    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::send_ready;
-
-    // send data through the socket - if the data is long only part of it may
-    // be sent. The sent part is removed from the data, so the same string can
-    // be sent again and again until it is empty.
-    // - data: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed
-    // - returns success flag
-    // bool send (std::string& data);
-    using IP_socket::send;
-
-    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::receive_ready;
-
-    // receive data through the socket - if the data is long only part of it
-    // may be received. The received data is appended to the string, building
-    // it up in stages, so the same string can be received again and again
-    // until all information has been received.
-    // - data: string receiving data from socket - any data successfully received is appended
-    // - returns success flag
-    // bool receive (std::string& data);
-    using IP_socket::receive;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // informational
-
-    // the local port number of the connection
-    // - returns the port number, 0 if not bound to a port
-    // unsigned short local_port(void) const;
-    using IP_socket::local_port;
-
-    // the remote address of the connection
-    // - returns the address, 0 if not connected
-    // unsigned long remote_address(void) const;
-    using IP_socket::remote_address;
-
-    // the remote port number of the connection
-    // - returns the port number, 0 if not connected to a port
-    // unsigned short remote_port(void) const;
-    using IP_socket::remote_port;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-    // errors are set internally
-    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string
-    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error
-
-    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations
-    // void clear_error(void) const;
-    using IP_socket::clear_error;
-
-    // get the error code of the last error
-    // int error(void) const;
-    using IP_socket::error;
-
-    // get the explanatory message of the last error
-    // std::string message(void) const;
-    using IP_socket::message;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    // deprecated version of remote_port
-    unsigned short port(void) const;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  };
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // server class that does the listening on the designated port
-  // incoming connections can be queued up to a maximum queue length specified
-  // in the constructor/initialise
-
-  class TCP_server : protected IP_socket
-  {
-  public:
-
-    // create an uninitialised server
-    TCP_server(void);
-
-    // initialise a socket and set it up to be a listening port
-    // - port: port to listen on
-    // - queue: length of backlog queue to manage - may be zero
-    // - returns success status
-    TCP_server(unsigned short port, unsigned short queue = 0);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation
-
-    // initialise a socket and set it up to be a listening port
-    // - port: port to listen on
-    // - queue: length of backlog queue to manage - may be zero
-    // - returns success status
-    bool initialise(unsigned short port, unsigned short queue = 0);
-
-    // test whether this is an initialised socket
-    // - returns whether this is initialised
-    // bool initialised(void) const;
-    using IP_socket::initialised;
-
-    // close, i.e. disconnect the socket
-    // - returns a success flag
-    // bool close(void);
-    using IP_socket::close;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // server operation - accepting a connection
-
-    // test for a connection on the object's socket - only applicable if it has been set up as a listening port
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet
-    // - returns true if a connection is ready to be accepted
-    // bool accept_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::accept_ready;
-
-    // accept a connection on the object's socket - only applicable if it has been set up as a listening port
-    // - returns the connection as a new socket
-    TCP_connection accept(void);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-    // errors are set internally
-    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string
-    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error
-
-    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations
-    // void clear_error (void) const;
-    using IP_socket::clear_error;
-
-    // get the error code of the last error
-    // int error(void) const;
-    using IP_socket::error;
-
-    // get the explanatory message of the last error
-    // std::string message(void) const;
-    using IP_socket::message;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    // deprecated versions of accept_ready and accept
-    bool connection_ready(unsigned timeout = 0);
-    TCP_connection connection(void);
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // Client Class: a client is simpler in that there is no listening port - you
-  // just create a connection and get on with it. Thus the client class does the
-  // whole job - create the connection and handle communications to/from it.
-  //
-  // Blocking mode: To use the client in blocking mode, use non-zero timeout for
-  // the initialisation method. In this mode, the connection operation must
-  // complete before the call will return or an error is indicated if the
-  // timeout is reached without completion. This usage was designed for
-  // applications which either just to TCP and nothing else or which do TCP
-  // operations in a separate thread.
-  //
-  // Non-blocking mode: To use the client in non-blocking mode, use a zero
-  // timeout for the initialisation method. Instead, you can ask it if it has
-  // connected once you've initialised it. It is not an error for it to be
-  // initialised but not connected. This usage was designed so that you can poll
-  // the connection periodically to implement a timeout for as long as you like for
-  // the connection to occur without blocking the thread that uses the client.
-  //
-  // In both modes, the send_ready/receive_ready methods can be called with any
-  // timeout including zero.
-
-  class TCP_client : protected IP_socket
-  {
-  public:
-
-    // create an uninitialised client
-    TCP_client(void);
-
-    // client connect to a server
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - timeout: if 0, don't wait; if >0 wait for that microseconds for connection to be confirmed
-    TCP_client(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned timeout = 0);
-
-    // client connect to a server
-    // - remote_address: IP address as a long integer - generated by stlplus::ip_lookup
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - timeout: if 0, don't wait; if >0 wait for that microseconds for connection to be confirmed
-    TCP_client(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned timeout = 0);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation, connection
-
-    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)
-    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler
-    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error
-    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);
-    using IP_socket::ip_lookup;
-
-    // client connect to a server
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - timeout: if 0, don't wait; if >0 wait for that microseconds for connection to be confirmed
-    // - returns a success flag
-    bool initialise(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned timeout = 0);
-
-    // client connect to a server
-    // - remote_address: IP address as a long integer - generated by stlplus::ip_lookup
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - timeout: if 0, don't wait; if >0 wait for that microseconds for connection to be confirmed
-    // - returns a success flag
-    bool initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned timeout = 0);
-
-    // test whether this is an initialised socket
-    // - returns whether this is initialised
-    // bool initialised(void) const;
-    using IP_socket::initialised;
-
-    // test whether a socket is connected and ready to communicate, returns on successful connect or timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet
-    // - returns success flag
-    // bool connected(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::connected;
-
-    // close, i.e. disconnect the socket
-    // - returns a success flag
-    // bool close(void);
-    using IP_socket::close;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // sending/receiving
-
-    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::send_ready;
-
-    // send data through the socket - if the data is long only part of it may
-    // be sent. The sent part is removed from the data, so the same string can
-    // be sent again and again until it is empty.
-    // - data: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed
-    // - returns success flag
-    // bool send (std::string& data);
-    using IP_socket::send;
-
-    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::receive_ready;
-
-    // receive data through the socket - if the data is long only part of it
-    // may be received. The received data is appended to the string, building
-    // it up in stages, so the same string can be received again and again
-    // until all information has been received.
-    // - data: string receiving data from socket - any data successfully received is appended
-    // - returns success flag
-    // bool receive (std::string& data);
-    using IP_socket::receive;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // informational
-
-    // the local port number of the connection
-    // - returns the port number, 0 if not bound to a port
-    // unsigned short local_port(void) const;
-    using IP_socket::local_port;
-
-    // the remote address of the connection
-    // - returns the address, 0 if not connected
-    // unsigned long remote_address(void) const;
-    using IP_socket::remote_address;
-
-    // the remote port number of the connection
-    // - returns the port number, 0 if not connected to a port
-    // unsigned short remote_port(void) const;
-    using IP_socket::remote_port;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-    // errors are set internally
-    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string
-    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error
-
-    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations
-    // void clear_error (void) const;
-    using IP_socket::clear_error;
-
-    // get the error code of the last error
-    // int error(void) const;
-    using IP_socket::error;
-
-    // get the explanatory message of the last error
-    // std::string message(void) const;
-    using IP_socket::message;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    // deprecated versions
-    unsigned long address(void) const;
-    unsigned short port(void) const;
-
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_TCP_SOCKET\r
+#define STLPLUS_TCP_SOCKET\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   A platform-independent (Unix and Windows anyway) interface to TCP sockets\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include "ip_sockets.hpp"\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Server Classes: A server creates a listening port which waits for incoming\r
+  // connections. This is placed on the port number appropriate for the service\r
+  // - for example, a Telnet server would typically use port 23. For a new\r
+  // service you should of course use any port not allocated to a standard\r
+  // service. I believe that RFC 1700 defines the standard service port numbers.\r
+  // When an incoming connection is made, the server accepts it and in the\r
+  // process creates a new connection on a different port. This leaves the\r
+  // standard port listening for further connections. In effect, the server\r
+  // farms out the handling of the connections themselves and only takes\r
+  // responsibility for accepting the connection. This is reflected in the class\r
+  // structure. A TCP_server performs the listening and accepting roles, but\r
+  // creates a TCP_connection to handle the accepted connection.\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // connection class created by TCP_server when a connection is accepted\r
+  // this is then used to perform any communications with the remote client\r
+\r
+  class TCP_connection : protected IP_socket\r
+  {\r
+  private:\r
+    // constructor to actually initialise the class - can only be constructed by TCP_server\r
+    friend class TCP_server;\r
+    TCP_connection(const IP_socket& socket);\r
+\r
+  public:\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // constructors/destructors\r
+\r
+    // create an uninitialised connection\r
+    TCP_connection(void);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation, connection control\r
+    // Note: TCP connections can only be initialised by a TCP server\r
+\r
+    // test whether this is an initialised socket\r
+    // - returns whether this is initialised\r
+    // bool initialised(void) const;\r
+    using IP_socket::initialised;\r
+\r
+    // close, i.e. disconnect the socket\r
+    // - returns a success flag\r
+    // bool close(void);\r
+    using IP_socket::close;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // sending/receiving\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::send_ready;\r
+\r
+    // send data through the socket - if the data is long only part of it may\r
+    // be sent. The sent part is removed from the data, so the same string can\r
+    // be sent again and again until it is empty.\r
+    // - data: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed\r
+    // - returns success flag\r
+    // bool send (std::string& data);\r
+    using IP_socket::send;\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::receive_ready;\r
+\r
+    // receive data through the socket - if the data is long only part of it\r
+    // may be received. The received data is appended to the string, building\r
+    // it up in stages, so the same string can be received again and again\r
+    // until all information has been received.\r
+    // - data: string receiving data from socket - any data successfully received is appended\r
+    // - returns success flag\r
+    // bool receive (std::string& data);\r
+    using IP_socket::receive;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // informational\r
+\r
+    // the local port number of the connection\r
+    // - returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    // unsigned short local_port(void) const;\r
+    using IP_socket::local_port;\r
+\r
+    // the remote address of the connection\r
+    // - returns the address, 0 if not connected\r
+    // unsigned long remote_address(void) const;\r
+    using IP_socket::remote_address;\r
+\r
+    // the remote port number of the connection\r
+    // - returns the port number, 0 if not connected to a port\r
+    // unsigned short remote_port(void) const;\r
+    using IP_socket::remote_port;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+    // errors are set internally\r
+    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string\r
+    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error\r
+\r
+    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations\r
+    // void clear_error(void) const;\r
+    using IP_socket::clear_error;\r
+\r
+    // get the error code of the last error\r
+    // int error(void) const;\r
+    using IP_socket::error;\r
+\r
+    // get the explanatory message of the last error\r
+    // std::string message(void) const;\r
+    using IP_socket::message;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+    // deprecated version of remote_port\r
+    unsigned short port(void) const;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  };\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // server class that does the listening on the designated port\r
+  // incoming connections can be queued up to a maximum queue length specified\r
+  // in the constructor/initialise\r
+\r
+  class TCP_server : protected IP_socket\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    // create an uninitialised server\r
+    TCP_server(void);\r
+\r
+    // initialise a socket and set it up to be a listening port\r
+    // - port: port to listen on\r
+    // - queue: length of backlog queue to manage - may be zero\r
+    // - returns success status\r
+    TCP_server(unsigned short port, unsigned short queue = 0);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation\r
+\r
+    // initialise a socket and set it up to be a listening port\r
+    // - port: port to listen on\r
+    // - queue: length of backlog queue to manage - may be zero\r
+    // - returns success status\r
+    bool initialise(unsigned short port, unsigned short queue = 0);\r
+\r
+    // test whether this is an initialised socket\r
+    // - returns whether this is initialised\r
+    // bool initialised(void) const;\r
+    using IP_socket::initialised;\r
+\r
+    // close, i.e. disconnect the socket\r
+    // - returns a success flag\r
+    // bool close(void);\r
+    using IP_socket::close;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // server operation - accepting a connection\r
+\r
+    // test for a connection on the object's socket - only applicable if it has been set up as a listening port\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet\r
+    // - returns true if a connection is ready to be accepted\r
+    // bool accept_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::accept_ready;\r
+\r
+    // accept a connection on the object's socket - only applicable if it has been set up as a listening port\r
+    // - returns the connection as a new socket\r
+    TCP_connection accept(void);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+    // errors are set internally\r
+    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string\r
+    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error\r
+\r
+    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations\r
+    // void clear_error (void) const;\r
+    using IP_socket::clear_error;\r
+\r
+    // get the error code of the last error\r
+    // int error(void) const;\r
+    using IP_socket::error;\r
+\r
+    // get the explanatory message of the last error\r
+    // std::string message(void) const;\r
+    using IP_socket::message;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+    // deprecated versions of accept_ready and accept\r
+    bool connection_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    TCP_connection connection(void);\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // Client Class: a client is simpler in that there is no listening port - you\r
+  // just create a connection and get on with it. Thus the client class does the\r
+  // whole job - create the connection and handle communications to/from it.\r
+  //\r
+  // Blocking mode: To use the client in blocking mode, use non-zero timeout for\r
+  // the initialisation method. In this mode, the connection operation must\r
+  // complete before the call will return or an error is indicated if the\r
+  // timeout is reached without completion. This usage was designed for\r
+  // applications which either just to TCP and nothing else or which do TCP\r
+  // operations in a separate thread.\r
+  //\r
+  // Non-blocking mode: To use the client in non-blocking mode, use a zero\r
+  // timeout for the initialisation method. Instead, you can ask it if it has\r
+  // connected once you've initialised it. It is not an error for it to be\r
+  // initialised but not connected. This usage was designed so that you can poll\r
+  // the connection periodically to implement a timeout for as long as you like for\r
+  // the connection to occur without blocking the thread that uses the client.\r
+  //\r
+  // In both modes, the send_ready/receive_ready methods can be called with any\r
+  // timeout including zero.\r
+\r
+  class TCP_client : protected IP_socket\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    // create an uninitialised client\r
+    TCP_client(void);\r
+\r
+    // client connect to a server\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - timeout: if 0, don't wait; if >0 wait for that microseconds for connection to be confirmed\r
+    TCP_client(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned timeout = 0);\r
+\r
+    // client connect to a server\r
+    // - remote_address: IP address as a long integer - generated by stlplus::ip_lookup\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - timeout: if 0, don't wait; if >0 wait for that microseconds for connection to be confirmed\r
+    TCP_client(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned timeout = 0);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation, connection\r
+\r
+    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)\r
+    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler\r
+    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error\r
+    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);\r
+    using IP_socket::ip_lookup;\r
+\r
+    // client connect to a server\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - timeout: if 0, don't wait; if >0 wait for that microseconds for connection to be confirmed\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool initialise(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned timeout = 0);\r
+\r
+    // client connect to a server\r
+    // - remote_address: IP address as a long integer - generated by stlplus::ip_lookup\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - timeout: if 0, don't wait; if >0 wait for that microseconds for connection to be confirmed\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned timeout = 0);\r
+\r
+    // test whether this is an initialised socket\r
+    // - returns whether this is initialised\r
+    // bool initialised(void) const;\r
+    using IP_socket::initialised;\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to communicate, returns on successful connect or timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet\r
+    // - returns success flag\r
+    // bool connected(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::connected;\r
+\r
+    // close, i.e. disconnect the socket\r
+    // - returns a success flag\r
+    // bool close(void);\r
+    using IP_socket::close;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // sending/receiving\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::send_ready;\r
+\r
+    // send data through the socket - if the data is long only part of it may\r
+    // be sent. The sent part is removed from the data, so the same string can\r
+    // be sent again and again until it is empty.\r
+    // - data: string containing data to be sent - any data successfully sent is removed\r
+    // - returns success flag\r
+    // bool send (std::string& data);\r
+    using IP_socket::send;\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::receive_ready;\r
+\r
+    // receive data through the socket - if the data is long only part of it\r
+    // may be received. The received data is appended to the string, building\r
+    // it up in stages, so the same string can be received again and again\r
+    // until all information has been received.\r
+    // - data: string receiving data from socket - any data successfully received is appended\r
+    // - returns success flag\r
+    // bool receive (std::string& data);\r
+    using IP_socket::receive;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // informational\r
+\r
+    // the local port number of the connection\r
+    // - returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    // unsigned short local_port(void) const;\r
+    using IP_socket::local_port;\r
+\r
+    // the remote address of the connection\r
+    // - returns the address, 0 if not connected\r
+    // unsigned long remote_address(void) const;\r
+    using IP_socket::remote_address;\r
+\r
+    // the remote port number of the connection\r
+    // - returns the port number, 0 if not connected to a port\r
+    // unsigned short remote_port(void) const;\r
+    using IP_socket::remote_port;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+    // errors are set internally\r
+    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string\r
+    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error\r
+\r
+    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations\r
+    // void clear_error (void) const;\r
+    using IP_socket::clear_error;\r
+\r
+    // get the error code of the last error\r
+    // int error(void) const;\r
+    using IP_socket::error;\r
+\r
+    // get the explanatory message of the last error\r
+    // std::string message(void) const;\r
+    using IP_socket::message;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+    // deprecated versions\r
+    unsigned long address(void) const;\r
+    unsigned short port(void) const;\r
+\r
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 3ceac3596751a5e35013713f610a96ea63a397dd..7ed646da949ee72743f8c46c708c7cf8495815ba 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "time.hpp"
-#include "dprintf.hpp"
-#include <ctype.h>
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  time_t time_now(void)
-  {
-    return time(0);
-  }
-
-  time_t localtime_create(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second)
-  {
-    tm tm_time;
-    tm_time.tm_year = year-1900;  // years are represented as an offset from 1900, for reasons unknown
-    tm_time.tm_mon = month-1;     // internal format represents month as 0-11, but it is friendlier to take an input 1-12
-    tm_time.tm_mday = day;
-    tm_time.tm_hour = hour;
-    tm_time.tm_min = minute;
-    tm_time.tm_sec = second;
-    tm_time.tm_isdst = -1;        // specify that the function should work out daylight savings
-    time_t result = mktime(&tm_time);
-    return result;
-  }
-
-  int localtime_year(time_t t)
-  {
-    tm* tm_time = localtime(&t);
-    return tm_time->tm_year + 1900;
-  }
-
-  int localtime_month(time_t t)
-  {
-    tm* tm_time = localtime(&t);
-    return tm_time->tm_mon + 1;
-  }
-
-  int localtime_day(time_t t)
-  {
-    tm* tm_time = localtime(&t);
-    return tm_time->tm_mday;
-  }
-
-  int localtime_hour(time_t t)
-  {
-    tm* tm_time = localtime(&t);
-    return tm_time->tm_hour;
-  }
-
-  int localtime_minute(time_t t)
-  {
-    tm* tm_time = localtime(&t);
-    return tm_time->tm_min;
-  }
-
-  int localtime_second(time_t t)
-  {
-    tm* tm_time = localtime(&t);
-    return tm_time->tm_sec;
-  }
-
-  int localtime_weekday(time_t t)
-  {
-    tm* tm_time = localtime(&t);
-    return tm_time->tm_wday;
-  }
-
-  int localtime_yearday(time_t t)
-  {
-    tm* tm_time = localtime(&t);
-    return tm_time->tm_yday;
-  }
-
-  std::string localtime_string(time_t t)
-  {
-    tm* local = localtime(&t);
-    std::string result = local ? asctime(local) : "*time not available*";
-    // ctime appends a newline for no apparent reason - clean up
-    while (!result.empty() && isspace(result[result.size()-1]))
-      result.erase(result.size()-1,1);
-    return result;
-  }
-
-  std::string delaytime_string(time_t seconds)
-  {
-    unsigned minutes = (unsigned)seconds / 60;
-    seconds %= 60;
-    unsigned hours = minutes / 60;
-    minutes %= 60;
-    unsigned days = hours / 24;
-    hours %= 24;
-    unsigned weeks = days / 7;
-    days %= 7;
-    std::string result;
-    if (weeks > 0)
-      result += dformat("%dw ",weeks);
-    if (!result.empty() || days > 0)
-      result += dformat("%dd ", days);
-    if (!result.empty() || hours > 0)
-      result += dformat("%d:", hours);
-    if (!result.empty() || minutes > 0)
-    {
-      if (!result.empty())
-        result += dformat("%02d:", minutes);
-      else
-        result += dformat("%d:", minutes);
-    }
-    if (!result.empty())
-      result += dformat("%02d:", seconds);
-    else
-      result += dformat("%ds", seconds);
-    return result;
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "time.hpp"\r
+#include "dprintf.hpp"\r
+#include <ctype.h>\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  time_t time_now(void)\r
+  {\r
+    return time(0);\r
+  }\r
+\r
+  time_t localtime_create(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second)\r
+  {\r
+    tm tm_time;\r
+    tm_time.tm_year = year-1900;  // years are represented as an offset from 1900, for reasons unknown\r
+    tm_time.tm_mon = month-1;     // internal format represents month as 0-11, but it is friendlier to take an input 1-12\r
+    tm_time.tm_mday = day;\r
+    tm_time.tm_hour = hour;\r
+    tm_time.tm_min = minute;\r
+    tm_time.tm_sec = second;\r
+    tm_time.tm_isdst = -1;        // specify that the function should work out daylight savings\r
+    time_t result = mktime(&tm_time);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  int localtime_year(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* tm_time = localtime(&t);\r
+    return tm_time->tm_year + 1900;\r
+  }\r
+\r
+  int localtime_month(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* tm_time = localtime(&t);\r
+    return tm_time->tm_mon + 1;\r
+  }\r
+\r
+  int localtime_day(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* tm_time = localtime(&t);\r
+    return tm_time->tm_mday;\r
+  }\r
+\r
+  int localtime_hour(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* tm_time = localtime(&t);\r
+    return tm_time->tm_hour;\r
+  }\r
+\r
+  int localtime_minute(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* tm_time = localtime(&t);\r
+    return tm_time->tm_min;\r
+  }\r
+\r
+  int localtime_second(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* tm_time = localtime(&t);\r
+    return tm_time->tm_sec;\r
+  }\r
+\r
+  int localtime_weekday(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* tm_time = localtime(&t);\r
+    return tm_time->tm_wday;\r
+  }\r
+\r
+  int localtime_yearday(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* tm_time = localtime(&t);\r
+    return tm_time->tm_yday;\r
+  }\r
+\r
+  std::string localtime_string(time_t t)\r
+  {\r
+    tm* local = localtime(&t);\r
+    std::string result = local ? asctime(local) : "*time not available*";\r
+    // ctime appends a newline for no apparent reason - clean up\r
+    while (!result.empty() && isspace(result[result.size()-1]))\r
+      result.erase(result.size()-1,1);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  std::string delaytime_string(time_t seconds)\r
+  {\r
+    unsigned minutes = (unsigned)seconds / 60;\r
+    seconds %= 60;\r
+    unsigned hours = minutes / 60;\r
+    minutes %= 60;\r
+    unsigned days = hours / 24;\r
+    hours %= 24;\r
+    unsigned weeks = days / 7;\r
+    days %= 7;\r
+    std::string result;\r
+    if (weeks > 0)\r
+      result += dformat("%dw ",weeks);\r
+    if (!result.empty() || days > 0)\r
+      result += dformat("%dd ", days);\r
+    if (!result.empty() || hours > 0)\r
+      result += dformat("%d:", hours);\r
+    if (!result.empty() || minutes > 0)\r
+    {\r
+      if (!result.empty())\r
+        result += dformat("%02d:", minutes);\r
+      else\r
+        result += dformat("%d:", minutes);\r
+    }\r
+    if (!result.empty())\r
+      result += dformat("%02d:", seconds);\r
+    else\r
+      result += dformat("%ds", seconds);\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index d9907e63590b5c7d8cbec32ecb5861cc8445b37f..8b6e1de3baf4149fee1b4fe4b35b9597aa583e23 100644 (file)
@@ -1,55 +1,55 @@
-#ifndef STLPLUS_TIME
-#define STLPLUS_TIME
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Simplified access to representations of time and conversions between them.
-//   The motivation for this package is that the low-level system calls for
-//   accessing time are ugly and therefore potentially error-prone. I hope that
-//   this interface is much simpler and therefore easier to use and more likely
-//   to yield first-time right programs.
-
-//   time is represented as the built-in integer type time_t - this is the
-//   standard representation of system time in computerland and represents the
-//   number of seconds since midnight 1 Jan 1970, believe it or not.
-
-//   Functions are provided here for converting to and from more
-//   human-comprehendable forms.
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-#include <time.h>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  // get the integer representing the time now
-  time_t time_now(void);
-
-  // get the integer representing the requested time - the local time is expressed in the local timezone
-  time_t localtime_create(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second);
-
-  // extract human-centric form of the machine representation time_t
-  int localtime_year(time_t);    // the year e.g. 1962
-  int localtime_month(time_t);   // the month, numbered 1-12 e.g. August = 8
-  int localtime_day(time_t);     // the day of the month numbered 1-31 e.g. 29
-  int localtime_hour(time_t);    // the hour of day numbered 0-23
-  int localtime_minute(time_t);  // minute past the hour numbered 0-59
-  int localtime_second(time_t);  // second past the minute numbered 0-59
-  int localtime_weekday(time_t); // the day of the week numbered 0-6 with 0=Sunday
-  int localtime_yearday(time_t); // the number of days into the year
-
-  // convert the integer representation of time to a human-readable form
-  std::string localtime_string(time_t);
-
-  // convert a time delay in seconds to human-readable form
-  std::string delaytime_string(time_t);
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_TIME\r
+#define STLPLUS_TIME\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Simplified access to representations of time and conversions between them.\r
+//   The motivation for this package is that the low-level system calls for\r
+//   accessing time are ugly and therefore potentially error-prone. I hope that\r
+//   this interface is much simpler and therefore easier to use and more likely\r
+//   to yield first-time right programs.\r
+\r
+//   time is represented as the built-in integer type time_t - this is the\r
+//   standard representation of system time in computerland and represents the\r
+//   number of seconds since midnight 1 Jan 1970, believe it or not.\r
+\r
+//   Functions are provided here for converting to and from more\r
+//   human-comprehendable forms.\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+#include <time.h>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  // get the integer representing the time now\r
+  time_t time_now(void);\r
+\r
+  // get the integer representing the requested time - the local time is expressed in the local timezone\r
+  time_t localtime_create(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second);\r
+\r
+  // extract human-centric form of the machine representation time_t\r
+  int localtime_year(time_t);    // the year e.g. 1962\r
+  int localtime_month(time_t);   // the month, numbered 1-12 e.g. August = 8\r
+  int localtime_day(time_t);     // the day of the month numbered 1-31 e.g. 29\r
+  int localtime_hour(time_t);    // the hour of day numbered 0-23\r
+  int localtime_minute(time_t);  // minute past the hour numbered 0-59\r
+  int localtime_second(time_t);  // second past the minute numbered 0-59\r
+  int localtime_weekday(time_t); // the day of the week numbered 0-6 with 0=Sunday\r
+  int localtime_yearday(time_t); // the number of days into the year\r
+\r
+  // convert the integer representation of time to a human-readable form\r
+  std::string localtime_string(time_t);\r
+\r
+  // convert a time delay in seconds to human-readable form\r
+  std::string delaytime_string(time_t);\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index 92f909d4c4dae11d25ce5d95d6a46130d24cdd4e..658d3fe20aa618ecb25d4de58329072ab124b505 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Daniel Milton adapted by Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Daniel Milton, Andy Rushton 2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "udp_sockets.hpp"
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // UDP client
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  // create an uninitialised socket
-  UDP_client::UDP_client(void) : IP_socket(UDP)
-  {
-  }
-
-  // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.
-  // Enables default send to remote address/port
-  // - remote_address: IP name or number of remote host
-  // - remote_port: port number of remote host
-  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-  UDP_client::UDP_client(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port) :
-    IP_socket(UDP)
-  {
-    initialise(remote_address, remote_port, local_port);
-  }
-
-  // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port
-  // Enables default send to remote address/port
-  // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup
-  // - remote_port: port number of remote host
-  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-  UDP_client::UDP_client(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port) :
-    IP_socket(UDP)
-  {
-    initialise(remote_address, remote_port, local_port);
-  }
-
-  // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.
-  // Enables default send to remote address/port
-  // - remote_address: IP name or number of remote host
-  // - remote_port: port number of remote host
-  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-  // - returns a success flag
-  bool UDP_client::initialise(const std::string& address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port)
-  {
-    // lookup the address and convert it into an IP number
-    unsigned long remote_address = IP_socket::ip_lookup(address);
-    if (!remote_address) return false;
-    return initialise(remote_address, remote_port, local_port);
-  }
-
-  // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port
-  // Enables default send to remote address/port
-  // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup
-  // - remote_port: port number of remote host
-  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-  // - returns a success flag
-  bool UDP_client::initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port)
-  {
-    if (!IP_socket::bind(remote_address, local_port)) return false;
-    return IP_socket::connect(remote_address, remote_port);
-  }
-
-  // send to the remote address/port setup in initialise, from the local port also setup in initialise.
-  // send data through the socket as a single datagram
-  // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-  // - returns success flag
-  bool UDP_client::send(std::string& packet)
-  {
-    return IP_socket::send_packet(packet);
-  }
-
-  // datagram receive
-  // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended
-  // - returns success flag - i.e. packet successfully received
-  bool UDP_client::receive(std::string& packet)
-  {
-    return IP_socket::receive_packet(packet);
-  }
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // UDP Server
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  // create an uninitialised socket
-  UDP_server::UDP_server(void) : IP_socket(UDP)
-  {
-  }
-
-  // Initialise socket.
-  // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.
-  // No default send possible.
-  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-  UDP_server::UDP_server(unsigned short local_port) : IP_socket(UDP)
-  {
-    initialise(local_port);
-  }
-
-  // Initialise socket.
-  // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.
-  // No default send possible.
-  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-  // - returns a success flag
-  bool UDP_server::initialise(unsigned short local_port)
-  {
-    return IP_socket::bind_any(local_port);
-  }
-
-  // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.
-  // send data through the socket as a single datagram
-  // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-  // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-  // - remote_port: port number of remote host
-  // - returns success flag
-  bool UDP_server::send(std::string& packet, const std::string& remote_address, unsigned short remote_port)
-  {
-    unsigned long ip_address = ip_lookup(remote_address);
-    if (ip_address == 0) return false;
-    return send(packet, ip_address, remote_port);
-  }
-
-  // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.
-  // send data through the socket as a single datagram
-  // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-  // - remote_address: pre-looked-up IP address of remote host
-  // - remote_port: port number of remote host
-  // - returns success flag
-  bool UDP_server::send(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port)
-  {
-    return IP_socket::send_packet(packet, remote_address, remote_port);
-  }
-
-  // datagram receive
-  // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended
-  // - remote_address: the address of the client that sent the packet, can then be used to reply
-  // - remote_port: the port of the client that sent the packet, can then be used to reply
-  // - returns success flag - i.e. packet successfully received
-  bool UDP_server::receive(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port)
-  {
-    return IP_socket::receive_packet(packet, remote_address, remote_port);
-  }
-
-  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // fire and forget UDP client packet send function
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  bool UDP_send(const std::string& packet,
-                const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port)
-  {
-    UDP_client client(remote_address, remote_port, local_port);
-    if (!client.initialised()) return false;
-    std::string packet_copy = packet;
-    return client.send(packet_copy);
-  }
-
-  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Daniel Milton adapted by Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Daniel Milton, Andy Rushton onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "udp_sockets.hpp"\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // UDP client\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  // create an uninitialised socket\r
+  UDP_client::UDP_client(void) : IP_socket(UDP)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.\r
+  // Enables default send to remote address/port\r
+  // - remote_address: IP name or number of remote host\r
+  // - remote_port: port number of remote host\r
+  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+  UDP_client::UDP_client(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port) :\r
+    IP_socket(UDP)\r
+  {\r
+    initialise(remote_address, remote_port, local_port);\r
+  }\r
+\r
+  // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port\r
+  // Enables default send to remote address/port\r
+  // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup\r
+  // - remote_port: port number of remote host\r
+  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+  UDP_client::UDP_client(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port) :\r
+    IP_socket(UDP)\r
+  {\r
+    initialise(remote_address, remote_port, local_port);\r
+  }\r
+\r
+  // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.\r
+  // Enables default send to remote address/port\r
+  // - remote_address: IP name or number of remote host\r
+  // - remote_port: port number of remote host\r
+  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+  // - returns a success flag\r
+  bool UDP_client::initialise(const std::string& address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port)\r
+  {\r
+    // lookup the address and convert it into an IP number\r
+    unsigned long remote_address = IP_socket::ip_lookup(address);\r
+    if (!remote_address) return false;\r
+    return initialise(remote_address, remote_port, local_port);\r
+  }\r
+\r
+  // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port\r
+  // Enables default send to remote address/port\r
+  // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup\r
+  // - remote_port: port number of remote host\r
+  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+  // - returns a success flag\r
+  bool UDP_client::initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port)\r
+  {\r
+    if (!IP_socket::bind(remote_address, local_port)) return false;\r
+    return IP_socket::connect(remote_address, remote_port);\r
+  }\r
+\r
+  // send to the remote address/port setup in initialise, from the local port also setup in initialise.\r
+  // send data through the socket as a single datagram\r
+  // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+  // - returns success flag\r
+  bool UDP_client::send(std::string& packet)\r
+  {\r
+    return IP_socket::send_packet(packet);\r
+  }\r
+\r
+  // datagram receive\r
+  // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended\r
+  // - returns success flag - i.e. packet successfully received\r
+  bool UDP_client::receive(std::string& packet)\r
+  {\r
+    return IP_socket::receive_packet(packet);\r
+  }\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // UDP Server\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  // create an uninitialised socket\r
+  UDP_server::UDP_server(void) : IP_socket(UDP)\r
+  {\r
+  }\r
+\r
+  // Initialise socket.\r
+  // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.\r
+  // No default send possible.\r
+  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+  UDP_server::UDP_server(unsigned short local_port) : IP_socket(UDP)\r
+  {\r
+    initialise(local_port);\r
+  }\r
+\r
+  // Initialise socket.\r
+  // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.\r
+  // No default send possible.\r
+  // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+  // - returns a success flag\r
+  bool UDP_server::initialise(unsigned short local_port)\r
+  {\r
+    return IP_socket::bind_any(local_port);\r
+  }\r
+\r
+  // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.\r
+  // send data through the socket as a single datagram\r
+  // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+  // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+  // - remote_port: port number of remote host\r
+  // - returns success flag\r
+  bool UDP_server::send(std::string& packet, const std::string& remote_address, unsigned short remote_port)\r
+  {\r
+    unsigned long ip_address = ip_lookup(remote_address);\r
+    if (ip_address == 0) return false;\r
+    return send(packet, ip_address, remote_port);\r
+  }\r
+\r
+  // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.\r
+  // send data through the socket as a single datagram\r
+  // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+  // - remote_address: pre-looked-up IP address of remote host\r
+  // - remote_port: port number of remote host\r
+  // - returns success flag\r
+  bool UDP_server::send(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port)\r
+  {\r
+    return IP_socket::send_packet(packet, remote_address, remote_port);\r
+  }\r
+\r
+  // datagram receive\r
+  // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended\r
+  // - remote_address: the address of the client that sent the packet, can then be used to reply\r
+  // - remote_port: the port of the client that sent the packet, can then be used to reply\r
+  // - returns success flag - i.e. packet successfully received\r
+  bool UDP_server::receive(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port)\r
+  {\r
+    return IP_socket::receive_packet(packet, remote_address, remote_port);\r
+  }\r
+\r
+  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // fire and forget UDP client packet send function\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  bool UDP_send(const std::string& packet,\r
+                const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port)\r
+  {\r
+    UDP_client client(remote_address, remote_port, local_port);\r
+    if (!client.initialised()) return false;\r
+    std::string packet_copy = packet;\r
+    return client.send(packet_copy);\r
+  }\r
+\r
+  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index b6be81a3e9fc62ee4c9b4be21d051d480921117f..434e09685e7674fc368bccd6905380dc9640159a 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_UDP_SOCKET
-#define STLPLUS_UDP_SOCKET
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Author:    Andy Rushton
-// Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//            (c) Andy Rushton           2004-2009
-// License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-// A platform-independent (Unix and Windows anyway) interface to UDP sockets
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include "ip_sockets.hpp"
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // UDP client - creates a connectioned socket
-
-  class UDP_client : protected IP_socket
-  {
-  public:
-
-    // create an uninitialised socket
-    UDP_client(void);
-
-    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.
-    // - remote_address: IP name or number of remote host
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    UDP_client(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);
-
-    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port
-    // Enables default send to remote address/port
-    // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    UDP_client(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation, connection
-
-    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)
-    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler
-    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error
-    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);
-    using IP_socket::ip_lookup;
-
-    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.
-    // Enables default send to remote address/port
-    // - remote_address: IP name or number of remote host
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    // - returns a success flag
-    bool initialise(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);
-
-    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port
-    // Enables default send to remote address/port
-    // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    // - returns a success flag
-    bool initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);
-
-    // test whether this is an initialised socket
-    // - returns whether this is initialised
-    // bool initialised(void) const;
-    using IP_socket::initialised;
-
-    // close, i.e. disconnect the socket
-    // - returns a success flag
-    // bool close(void);
-    using IP_socket::close;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // sending/receiving
-
-    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::send_ready;
-
-    // send to the remote address/port setup in initialise, from the local port also setup in initialise.
-    // send data through the socket as a single datagram
-    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-    // - returns success flag
-    bool send(std::string& packet);
-
-    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::receive_ready;
-
-    // datagram receive
-    // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended
-    // - returns success flag - i.e. packet successfully received
-    bool receive(std::string& packet);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // informational
-
-    // the local port number of the connection
-    // returns the port number, 0 if not bound to a port
-    // unsigned short local_port(void) const;
-    using IP_socket::local_port;
-
-    // the remote address of the connection
-    // returns the address, 0 if ANY address
-    // unsigned long remote_address(void) const;
-    using IP_socket::remote_address;
-
-    // the remote port number of the connection
-    // returns the port number, 0 if not bound to a port
-    // unsigned short remote_port(void) const;
-    using IP_socket::remote_port;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-    // errors are set internally
-    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string
-    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error
-
-    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations
-    // void clear_error (void);
-    using IP_socket::clear_error ;
-
-    // get the error code of the last error
-    // int error(void) const;
-    using IP_socket::error;
-
-    // get the explanatory message of the last error
-    // std::string message(void) const;
-    using IP_socket::message;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  private:
-    IP_socket m_socket;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // UDP server - creates a connectionless (multicast) listener socket
-
-  class UDP_server : protected IP_socket
-  {
-  public:
-
-    // create an uninitialised socket
-    UDP_server(void);
-
-    // Initialise socket.
-    // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    UDP_server(unsigned short local_port);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation, connection
-
-    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)
-    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler
-    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error
-    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);
-    using IP_socket::ip_lookup;
-
-    // Initialise socket.
-    // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    // - returns a success flag
-    bool initialise(unsigned short local_port);
-
-    // test whether this is an initialised socket
-    // - returns whether this is initialised
-    // bool initialised(void) const;
-    using IP_socket::initialised;
-
-    // close, i.e. disconnect the socket
-    // - returns a success flag
-    // bool close(void);
-    using IP_socket::close;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // sending/receiving
-
-    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::send_ready;
-
-    // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.
-    // send data through the socket as a single datagram
-    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - returns success flag
-    bool send(std::string& packet, const std::string& remote_address, unsigned short remote_port);
-
-    // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.
-    // send data through the socket as a single datagram
-    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-    // - remote_address: pre-looked-up IP address of remote host
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - returns success flag
-    bool send(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port);
-
-    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::receive_ready;
-
-    // datagram receive
-    // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended
-    // - remote_address: the address of the client that sent the packet, can then be used to reply
-    // - remote_port: the port of the client that sent the packet, can then be used to reply
-    // - returns success flag - i.e. packet successfully received
-    bool receive(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // informational
-
-    // the local port number of the connection
-    // returns the port number, 0 if not bound to a port
-    // unsigned short local_port(void) const;
-    using IP_socket::local_port;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-    // errors are set internally
-    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string
-    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error
-
-    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations
-    // void clear_error(void);
-    using IP_socket::clear_error;
-
-    // get the error code of the last error
-    // int error(void) const;
-    using IP_socket::error;
-
-    // get the explanatory message of the last error
-    // std::string message(void) const;
-    using IP_socket::message;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  };
-
-  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // fire and forget UDP client packet send function
-
-  bool UDP_send(const std::string& packet,
-                const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port = 0);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_UDP_SOCKET\r
+#define STLPLUS_UDP_SOCKET\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// Author:    Andy Rushton\r
+// Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//            (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+// License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+// A platform-independent (Unix and Windows anyway) interface to UDP sockets\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include "ip_sockets.hpp"\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // UDP client - creates a connectioned socket\r
+\r
+  class UDP_client : protected IP_socket\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    // create an uninitialised socket\r
+    UDP_client(void);\r
+\r
+    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.\r
+    // - remote_address: IP name or number of remote host\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    UDP_client(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);\r
+\r
+    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port\r
+    // Enables default send to remote address/port\r
+    // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    UDP_client(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation, connection\r
+\r
+    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)\r
+    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler\r
+    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error\r
+    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);\r
+    using IP_socket::ip_lookup;\r
+\r
+    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.\r
+    // Enables default send to remote address/port\r
+    // - remote_address: IP name or number of remote host\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool initialise(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);\r
+\r
+    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port\r
+    // Enables default send to remote address/port\r
+    // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);\r
+\r
+    // test whether this is an initialised socket\r
+    // - returns whether this is initialised\r
+    // bool initialised(void) const;\r
+    using IP_socket::initialised;\r
+\r
+    // close, i.e. disconnect the socket\r
+    // - returns a success flag\r
+    // bool close(void);\r
+    using IP_socket::close;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // sending/receiving\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::send_ready;\r
+\r
+    // send to the remote address/port setup in initialise, from the local port also setup in initialise.\r
+    // send data through the socket as a single datagram\r
+    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send(std::string& packet);\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::receive_ready;\r
+\r
+    // datagram receive\r
+    // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended\r
+    // - returns success flag - i.e. packet successfully received\r
+    bool receive(std::string& packet);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // informational\r
+\r
+    // the local port number of the connection\r
+    // returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    // unsigned short local_port(void) const;\r
+    using IP_socket::local_port;\r
+\r
+    // the remote address of the connection\r
+    // returns the address, 0 if ANY address\r
+    // unsigned long remote_address(void) const;\r
+    using IP_socket::remote_address;\r
+\r
+    // the remote port number of the connection\r
+    // returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    // unsigned short remote_port(void) const;\r
+    using IP_socket::remote_port;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+    // errors are set internally\r
+    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string\r
+    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error\r
+\r
+    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations\r
+    // void clear_error (void);\r
+    using IP_socket::clear_error ;\r
+\r
+    // get the error code of the last error\r
+    // int error(void) const;\r
+    using IP_socket::error;\r
+\r
+    // get the explanatory message of the last error\r
+    // std::string message(void) const;\r
+    using IP_socket::message;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  private:\r
+    IP_socket m_socket;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // UDP server - creates a connectionless (multicast) listener socket\r
+\r
+  class UDP_server : protected IP_socket\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    // create an uninitialised socket\r
+    UDP_server(void);\r
+\r
+    // Initialise socket.\r
+    // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    UDP_server(unsigned short local_port);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation, connection\r
+\r
+    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)\r
+    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler\r
+    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error\r
+    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);\r
+    using IP_socket::ip_lookup;\r
+\r
+    // Initialise socket.\r
+    // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool initialise(unsigned short local_port);\r
+\r
+    // test whether this is an initialised socket\r
+    // - returns whether this is initialised\r
+    // bool initialised(void) const;\r
+    using IP_socket::initialised;\r
+\r
+    // close, i.e. disconnect the socket\r
+    // - returns a success flag\r
+    // bool close(void);\r
+    using IP_socket::close;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // sending/receiving\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::send_ready;\r
+\r
+    // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.\r
+    // send data through the socket as a single datagram\r
+    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send(std::string& packet, const std::string& remote_address, unsigned short remote_port);\r
+\r
+    // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.\r
+    // send data through the socket as a single datagram\r
+    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+    // - remote_address: pre-looked-up IP address of remote host\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port);\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::receive_ready;\r
+\r
+    // datagram receive\r
+    // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended\r
+    // - remote_address: the address of the client that sent the packet, can then be used to reply\r
+    // - remote_port: the port of the client that sent the packet, can then be used to reply\r
+    // - returns success flag - i.e. packet successfully received\r
+    bool receive(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // informational\r
+\r
+    // the local port number of the connection\r
+    // returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    // unsigned short local_port(void) const;\r
+    using IP_socket::local_port;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+    // errors are set internally\r
+    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string\r
+    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error\r
+\r
+    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations\r
+    // void clear_error(void);\r
+    using IP_socket::clear_error;\r
+\r
+    // get the error code of the last error\r
+    // int error(void) const;\r
+    using IP_socket::error;\r
+\r
+    // get the explanatory message of the last error\r
+    // std::string message(void) const;\r
+    using IP_socket::message;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  };\r
+\r
+  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // fire and forget UDP client packet send function\r
+\r
+  bool UDP_send(const std::string& packet,\r
+                const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port = 0);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
index a271b9f35604495e98a97ac79123770ee141fbf7..b47b35633746427c9445919d7e07e37133902e82 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "version.hpp"
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-namespace stlplus
-{
-
-  std::string version(void)
-  {
-    return STLPLUS_VERSION;
-  }
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "version.hpp"\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  std::string version(void)\r
+  {\r
+    return STLPLUS_VERSION;\r
+  }\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index 852efce28e10bf3fdc74b6bd4c072eca995e1dd9..35cd93807779b8336e78aa74f02e4a0a9f5a330a 100644 (file)
@@ -1,24 +1,24 @@
-#ifndef STLPLUS_VERSION
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Contains just the STLplus version number
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-
-#define STLPLUS_VERSION "3.5"
-
-namespace stlplus
-{
-
-  std::string version(void);
-
-}
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#endif
+#ifndef STLPLUS_VERSION\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Contains just the STLplus version number\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+\r
+#define STLPLUS_VERSION "3.7"\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  std::string version(void);\r
+\r
+}\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#endif\r
index 2efdbca6b330bba0e7b5c98792039ae6b3b96d0f..3fbcce168522c7c1ee7c6c6cb607d0c39df4869e 100644 (file)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   Simple wildcard matching function.
-
-//   WARNING: wheel re-invention follows
-//   Given that all shells perform wildcard matching, why don't the library writers put it in the C run-time????????
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "wildcard.hpp"
-
-namespace stlplus
-{
-
-  // function for testing whether a character matches a set
-  // I can't remember the exact rules and I have no definitive references but:
-  // a set contains characters, escaped characters (I think) and ranges in the form a-z
-  // The character '-' can only appear at the start of the set where it is not interpreted as a range
-  // This is a horrible mess - blame the Unix folks for making a hash of wildcards
-  // first expand any ranges and remove escape characters to make life more palatable
-
-  static bool match_set (const std::string& set, char match)
-  {
-    std::string simple_set;
-    for (std::string::const_iterator i = set.begin(); i != set.end(); ++i)
-    {
-      switch(*i)
-      {
-      case '-':
-      {
-        if (i == set.begin())
-        {
-          simple_set += *i;
-        }
-        else if (i+1 == set.end())
-        {
-          return false;
-        }
-        else
-        {
-          // found a set. The first character is already in the result, so first remove it (the set might be empty)
-          simple_set.erase(simple_set.end()-1);
-          char last = *++i;
-          for (char ch = *(i-2); ch <= last; ch++)
-          {
-            simple_set += ch;
-          }
-        }
-        break;
-      }
-      case '\\':
-        if (i+1 == set.end()) {return false;}
-        simple_set += *++i;
-        break;
-      default:
-        simple_set += *i;
-        break;
-      }
-    }
-    std::string::size_type result = simple_set.find(match);
-    return result != std::string::npos;
-  }
-
-  // the recursive bit - basically whenever a * is found you recursively call this for each candidate substring match
-  // until either it succeeds or you run out of string to match
-  // for each * in the wildcard another level of recursion is created
-
-  static bool match_remainder (const std::string& wild, std::string::const_iterator wildi, const std::string& match, std::string::const_iterator matchi)
-  {
-    //cerr << "match_remainder called at " << *matchi << " with wildcard " << *wildi << endl;
-    while (wildi != wild.end() && matchi != match.end())
-    {
-      //cerr << "trying to match " << *matchi << " with wildcard " << *wildi << endl;
-      switch(*wildi)
-      {
-      case '*':
-      {
-        ++wildi;
-        ++matchi;
-        for (std::string::const_iterator i = matchi; i != match.end(); ++i)
-        {
-          // deal with * at the end of the wildcard - there is no remainder then
-          if (wildi == wild.end())
-          {
-            if (i == match.end()-1)
-              return true;
-          }
-          else if (match_remainder(wild, wildi, match, i))
-          {
-            return true;
-          }
-        }
-        return false;
-      }
-      case '[':
-      {
-        // scan for the end of the set using a similar method for avoiding escaped characters
-        bool found = false;
-        std::string::const_iterator end = wildi + 1;
-        for (; !found && end != wild.end(); ++end)
-        {
-          switch(*end)
-          {
-          case ']':
-          {
-            // found the set, now match with its contents excluding the brackets
-            if (!match_set(wild.substr(wildi - wild.begin() + 1, end - wildi - 1), *matchi))
-              return false;
-            found = true;
-            break;
-          }
-          case '\\':
-            if (end == wild.end()-1)
-              return false;
-            ++end;
-            break;
-          default:
-            break;
-          }
-        }
-        if (!found)
-          return false;
-        ++matchi;
-        wildi = end;
-        break;
-      }
-      case '?':
-        ++wildi;
-        ++matchi;
-        break;
-      case '\\':
-        if (wildi == wild.end()-1)
-          return false;
-        ++wildi;
-        if (*wildi != *matchi)
-          return false;
-        ++wildi;
-        ++matchi;
-        break;
-      default:
-        if (*wildi != *matchi)
-          return false;
-        ++wildi;
-        ++matchi;
-        break;
-      }
-    }
-    bool result = wildi == wild.end() && matchi == match.end();
-    return result;
-  }
-
-  // like all recursions the exported function has a simpler interface than the
-  // recursive function and is just a 'seed' to the recursion itself
-
-  bool wildcard(const std::string& wild, const std::string& match)
-  {
-    return match_remainder(wild, wild.begin(), match, match.begin());
-  }
-
-} // end namespace stlplus
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   Simple wildcard matching function.\r
+\r
+//   WARNING: wheel re-invention follows\r
+//   Given that all shells perform wildcard matching, why don't the library writers put it in the C run-time????????\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "wildcard.hpp"\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  // function for testing whether a character matches a set\r
+  // I can't remember the exact rules and I have no definitive references but:\r
+  // a set contains characters, escaped characters (I think) and ranges in the form a-z\r
+  // The character '-' can only appear at the start of the set where it is not interpreted as a range\r
+  // This is a horrible mess - blame the Unix folks for making a hash of wildcards\r
+  // first expand any ranges and remove escape characters to make life more palatable\r
+\r
+  static bool match_set (const std::string& set, char match)\r
+  {\r
+    std::string simple_set;\r
+    for (std::string::const_iterator i = set.begin(); i != set.end(); ++i)\r
+    {\r
+      switch(*i)\r
+      {\r
+      case '-':\r
+      {\r
+        if (i == set.begin())\r
+        {\r
+          simple_set += *i;\r
+        }\r
+        else if (i+1 == set.end())\r
+        {\r
+          return false;\r
+        }\r
+        else\r
+        {\r
+          // found a set. The first character is already in the result, so first remove it (the set might be empty)\r
+          simple_set.erase(simple_set.end()-1);\r
+          char last = *++i;\r
+          for (char ch = *(i-2); ch <= last; ch++)\r
+          {\r
+            simple_set += ch;\r
+          }\r
+        }\r
+        break;\r
+      }\r
+      case '\\':\r
+        if (i+1 == set.end()) {return false;}\r
+        simple_set += *++i;\r
+        break;\r
+      default:\r
+        simple_set += *i;\r
+        break;\r
+      }\r
+    }\r
+    std::string::size_type result = simple_set.find(match);\r
+    return result != std::string::npos;\r
+  }\r
+\r
+  // the recursive bit - basically whenever a * is found you recursively call this for each candidate substring match\r
+  // until either it succeeds or you run out of string to match\r
+  // for each * in the wildcard another level of recursion is created\r
+\r
+  static bool match_remainder (const std::string& wild, std::string::const_iterator wildi, const std::string& match, std::string::const_iterator matchi)\r
+  {\r
+    //cerr << "match_remainder called at " << *matchi << " with wildcard " << *wildi << endl;\r
+    while (wildi != wild.end() && matchi != match.end())\r
+    {\r
+      //cerr << "trying to match " << *matchi << " with wildcard " << *wildi << endl;\r
+      switch(*wildi)\r
+      {\r
+      case '*':\r
+      {\r
+        ++wildi;\r
+        ++matchi;\r
+        for (std::string::const_iterator i = matchi; i != match.end(); ++i)\r
+        {\r
+          // deal with * at the end of the wildcard - there is no remainder then\r
+          if (wildi == wild.end())\r
+          {\r
+            if (i == match.end()-1)\r
+              return true;\r
+          }\r
+          else if (match_remainder(wild, wildi, match, i))\r
+          {\r
+            return true;\r
+          }\r
+        }\r
+        return false;\r
+      }\r
+      case '[':\r
+      {\r
+        // scan for the end of the set using a similar method for avoiding escaped characters\r
+        bool found = false;\r
+        std::string::const_iterator end = wildi + 1;\r
+        for (; !found && end != wild.end(); ++end)\r
+        {\r
+          switch(*end)\r
+          {\r
+          case ']':\r
+          {\r
+            // found the set, now match with its contents excluding the brackets\r
+            if (!match_set(wild.substr(wildi - wild.begin() + 1, end - wildi - 1), *matchi))\r
+              return false;\r
+            found = true;\r
+            break;\r
+          }\r
+          case '\\':\r
+            if (end == wild.end()-1)\r
+              return false;\r
+            ++end;\r
+            break;\r
+          default:\r
+            break;\r
+          }\r
+        }\r
+        if (!found)\r
+          return false;\r
+        ++matchi;\r
+        wildi = end;\r
+        break;\r
+      }\r
+      case '?':\r
+        ++wildi;\r
+        ++matchi;\r
+        break;\r
+      case '\\':\r
+        if (wildi == wild.end()-1)\r
+          return false;\r
+        ++wildi;\r
+        if (*wildi != *matchi)\r
+          return false;\r
+        ++wildi;\r
+        ++matchi;\r
+        break;\r
+      default:\r
+        if (*wildi != *matchi)\r
+          return false;\r
+        ++wildi;\r
+        ++matchi;\r
+        break;\r
+      }\r
+    }\r
+    bool result = wildi == wild.end() && matchi == match.end();\r
+    return result;\r
+  }\r
+\r
+  // like all recursions the exported function has a simpler interface than the\r
+  // recursive function and is just a 'seed' to the recursion itself\r
+\r
+  bool wildcard(const std::string& wild, const std::string& match)\r
+  {\r
+    return match_remainder(wild, wild.begin(), match, match.begin());\r
+  }\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
index 585a7868067eda49c9883bf15d44a41581baee0f..07adba4b84a439f3de9dfa54b06ec9620bfcb857 100644 (file)
@@ -1,35 +1,35 @@
-#ifndef STLPLUS_WILDCARD
-#define STLPLUS_WILDCARD
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//   Author:    Andy Rushton
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-//   This is a portable interface to wildcard matching.
-
-//   The problem:
-//     *  matches any number of characters - this is achieved by matching 1 and seeing if the remainder matches
-//        if not, try 2 characters and see if the remainder matches etc.
-//        this must be recursive, not iterative, so that multiple *s can appear in the same wildcard expression
-//     ?  matches exactly one character so doesn't need the what-if approach
-//     \  escapes special characters such as *, ? and [
-//     [] matches exactly one character in the set - the difficulty is the set can contain ranges, e.g [a-zA-Z0-9]
-//        a set cannot be empty and the ] character can be included by making it the first character
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  // wild = the wildcard expression
-  // match = the string to test against that expression
-  // e.g. wildcard("[a-f]*", "fred") returns true
-  bool wildcard(const std::string& wild, const std::string& match);
-
-}
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_WILDCARD\r
+#define STLPLUS_WILDCARD\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+//   Author:    Andy Rushton\r
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//              (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+//   This is a portable interface to wildcard matching.\r
+\r
+//   The problem:\r
+//     *  matches any number of characters - this is achieved by matching 1 and seeing if the remainder matches\r
+//        if not, try 2 characters and see if the remainder matches etc.\r
+//        this must be recursive, not iterative, so that multiple *s can appear in the same wildcard expression\r
+//     ?  matches exactly one character so doesn't need the what-if approach\r
+//     \  escapes special characters such as *, ? and [\r
+//     [] matches exactly one character in the set - the difficulty is the set can contain ranges, e.g [a-zA-Z0-9]\r
+//        a set cannot be empty and the ] character can be included by making it the first character\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  // wild = the wildcard expression\r
+  // match = the string to test against that expression\r
+  // e.g. wildcard("[a-f]*", "fred") returns true\r
+  bool wildcard(const std::string& wild, const std::string& match);\r
+\r
+}\r
+\r
+#endif\r
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