]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/stlplus/portability/file_system.hpp
cleanup stlplus files
[chaz/yoink] / src / stlplus / portability / file_system.hpp
index 374e86da2c9e8ba74d742fb5b7c2891cee756cf3..ce33ffeff1926cc647260a8e271a8274787e5141 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_FILE_SYSTEM\r
-#define STLPLUS_FILE_SYSTEM\r
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-//   Author:    Andy Rushton\r
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009\r
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
-\r
-//   Simplified access to the File system\r
-\r
-//   All file system access and filename manipulation should be done\r
-//   with this package. Then it is only necessary to port this package\r
-//   to port all file handling.\r
-\r
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-#include "portability_fixes.hpp"\r
-#include <string>\r
-#include <vector>\r
-#include <time.h>\r
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-namespace stlplus\r
-{\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // implement string comparison of paths - Unix is case-sensitive, Windows is case-insensitive\r
-\r
-  bool path_compare(const std::string& l, const std::string& r);\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // classifying functions\r
-\r
-  // test for whether there's something (i.e. folder or file) with this name\r
-  bool is_present(const std::string& thing);\r
-  // test for whether there's something present and its a folder\r
-  bool is_folder(const std::string& thing);\r
-  // test for whether there's something present and its a file\r
-  bool is_file(const std::string& thing);\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // file functions\r
-\r
-  // tests whether there's a file of this name\r
-  bool file_exists(const std::string& filespec);\r
-  // tests whether the file is readable - i.e. exists and has read mode set\r
-  bool file_readable(const std::string& filespec);\r
-  // tests whether file is writable - either it exists and is writable or doesn't exist but is in a writable folder\r
-  bool file_writable(const std::string& filespec);\r
-  // the size of the file in bytes - 0 if doesn't exist\r
-  size_t file_size(const std::string& filespec);\r
-  // delete the file - returns true if the delete succeeded\r
-  bool file_delete(const std::string& filespec);\r
-  // rename the file - returns true if the rename succeeded\r
-  bool file_rename (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);\r
-  // make an exact copy of the file - returns true if it succeeded\r
-  bool file_copy (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);\r
-  // move the file - tries to rename, if that fails, tries to copy - returns true if either of these succeeded\r
-  bool file_move (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);\r
-\r
-  // get the file's time stamps as a time_t - see the stlplus time.hpp package\r
-\r
-  // time the file was originally created\r
-  time_t file_created(const std::string& filespec);\r
-  // time the file was last modified\r
-  time_t file_modified(const std::string& filespec);\r
-  // time the file was accessed\r
-  time_t file_accessed(const std::string& filespec);\r
-\r
-  // platform-specific string handling to combine a directory and filename into a path\r
-\r
-  // combine a folder with a filename (basename.extension)\r
-  std::string create_filespec(const std::string& folder, const std::string& filename);\r
-  // combine a folder, a basename and an extension - extension does not need the .\r
-  std::string create_filespec(const std::string& folder, const std::string& basename, const std::string& extension);\r
-  // combine a basename and an extension - extension does not need the .\r
-  std::string create_filename(const std::string& basename, const std::string& extension);\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // folder functions\r
-\r
-  // craete a folder - returns true if successful\r
-  bool folder_create(const std::string& folder);\r
-  // tests for whether the folder exists, i.e. there is something of that name and its a folder\r
-  bool folder_exists(const std::string& folder);\r
-  // test whether the folder contents are readable\r
-  bool folder_readable(const std::string& folder);\r
-  // tests whether the folder can be written to - for example to create a new file\r
-  bool folder_writable(const std::string& folder);\r
-  // delete the folder, optionally deleting the contents first - only succeeds if everything could be deleted\r
-  bool folder_delete(const std::string& folder, bool recurse = false);\r
-  // rename the folder - this probably only works within a disk/partition\r
-  bool folder_rename (const std::string& old_directory, const std::string& new_directory);\r
-  // test whether the folder is empty (of files)\r
-  bool folder_empty(const std::string& folder);\r
-\r
-  // set the current folder\r
-  bool folder_set_current(const std::string& folder);\r
-\r
-  // platform-specific string handling to retrieve some special locations\r
-  // these do not check whether the folder exists, they just process strings\r
-\r
-  // get the current folder\r
-  std::string folder_current(void);\r
-  // get the current folder as a full path\r
-  std::string folder_current_full(void);\r
-  // get the home folder - $HOME or %HOMEDRIVE%%HOMEPATH%\r
-  std::string folder_home(void);\r
-  // go down a level in the folder hierarchy\r
-  std::string folder_down(const std::string& folder, const std::string& subfolder);\r
-  // go up a level in the folder hierarchy\r
-  std::string folder_up(const std::string& folder, unsigned levels = 1);\r
-\r
-  // get folder contents\r
-\r
-  // the set of all subdirectories\r
-  std::vector<std::string> folder_subdirectories(const std::string& folder);\r
-  // the set of all files\r
-  std::vector<std::string> folder_files(const std::string& folder);\r
-  // the set of all folders and files\r
-  std::vector<std::string> folder_all(const std::string& folder);\r
-  // the set of all folder contents matching a wildcard string\r
-  // if folders is true, include folders; if files is true, include files\r
-  std::vector<std::string> folder_wildcard(const std::string& folder,\r
-                                           const std::string& wildcard,\r
-                                           bool folders = true,\r
-                                           bool files = true);\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // path functions\r
-\r
-  // string manipulations of paths\r
-\r
-  // test whether a string represents a full path or a relative one\r
-  bool is_full_path(const std::string& path);\r
-  bool is_relative_path(const std::string& path);\r
-\r
-  // convert to a full path relative to the root path\r
-  std::string folder_to_path(const std::string& root, const std::string& folder);\r
-  std::string filespec_to_path(const std::string& root, const std::string& filespec);\r
-\r
-  // convert to a full path relative to the current working directory\r
-  std::string folder_to_path(const std::string& folder);\r
-  std::string filespec_to_path(const std::string& filespec);\r
-\r
-  // convert to a relative path relative to the root path\r
-  std::string folder_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& folder);\r
-  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& filespec);\r
-\r
-  // convert to a relative path relative to the current working directory\r
-  std::string folder_to_relative_path(const std::string& folder);\r
-  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& filespec);\r
-\r
-  // append a folder separator to the path to make it absolutely clear that it is a folder\r
-  std::string folder_append_separator(const std::string& folder);\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // access functions split a filespec into its elements\r
-\r
-  // get the basename - that is, the name of the file without folder or extension parts\r
-  std::string basename_part(const std::string& filespec);\r
-  // get the filename - that is, the name of the file without folder part but with extension\r
-  std::string filename_part(const std::string& filespec);\r
-  // get the extension - that is the part of the filename after the . (and excluding the .)\r
-  std::string extension_part(const std::string& filespec);\r
-  // get the folder part - that is the filespec with the filename removed\r
-  std::string folder_part(const std::string& filespec);\r
-\r
-  // split a path into a vector of elements - i.e. split at the folder separator\r
-  std::vector<std::string> folder_elements(const std::string& folder);\r
-  std::vector<std::string> filespec_elements(const std::string& filespec);\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // Path lookup functions\r
-\r
-#ifdef MSWINDOWS\r
-#define PATH_SPLITTER ";"\r
-#else\r
-#define PATH_SPLITTER ":"\r
-#endif\r
-\r
-  // The lookup normally carried out by the shell to find a command in a\r
-  // directory in the PATH. Give this function the name of a command and it\r
-  // will return the full path. It returns an empty string on failure.\r
-  std::string path_lookup (const std::string& command);\r
-\r
-  // Generalised form of the above, takes a second argument\r
-  // - the list to search. This can be used to do other path lookups,\r
-  // such as LD_LIBRARY_PATH. The third argument specifies the splitter -\r
-  // the default value of PATH_SPLITTER is appropriate for environment variables.\r
-  std::string lookup (const std::string& file, const std::string& path, const std::string& splitter = PATH_SPLITTER);\r
-\r
-  // utility function for finding the folder that contains the current executable\r
-  // the argument is the argv[0] parameter passed to main\r
-  std::string install_path(const std::string& argv0);\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-} // end namespace stlplus\r
-\r
-#endif\r
+#ifndef STLPLUS_FILE_SYSTEM
+#define STLPLUS_FILE_SYSTEM
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+//   Author:    Andy Rushton
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
+//              (c) Andy Rushton           2004-2009
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
+
+//   Simplified access to the File system
+
+//   All file system access and filename manipulation should be done
+//   with this package. Then it is only necessary to port this package
+//   to port all file handling.
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#include "portability_fixes.hpp"
+#include <string>
+#include <vector>
+#include <time.h>
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+namespace stlplus
+{
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // implement string comparison of paths - Unix is case-sensitive, Windows is case-insensitive
+
+  bool path_compare(const std::string& l, const std::string& r);
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // classifying functions
+
+  // test for whether there's something (i.e. folder or file) with this name
+  bool is_present(const std::string& thing);
+  // test for whether there's something present and its a folder
+  bool is_folder(const std::string& thing);
+  // test for whether there's something present and its a file
+  bool is_file(const std::string& thing);
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // file functions
+
+  // tests whether there's a file of this name
+  bool file_exists(const std::string& filespec);
+  // tests whether the file is readable - i.e. exists and has read mode set
+  bool file_readable(const std::string& filespec);
+  // tests whether file is writable - either it exists and is writable or doesn't exist but is in a writable folder
+  bool file_writable(const std::string& filespec);
+  // the size of the file in bytes - 0 if doesn't exist
+  size_t file_size(const std::string& filespec);
+  // delete the file - returns true if the delete succeeded
+  bool file_delete(const std::string& filespec);
+  // rename the file - returns true if the rename succeeded
+  bool file_rename (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);
+  // make an exact copy of the file - returns true if it succeeded
+  bool file_copy (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);
+  // move the file - tries to rename, if that fails, tries to copy - returns true if either of these succeeded
+  bool file_move (const std::string& old_filespec, const std::string& new_filespec);
+
+  // get the file's time stamps as a time_t - see the stlplus time.hpp package
+
+  // time the file was originally created
+  time_t file_created(const std::string& filespec);
+  // time the file was last modified
+  time_t file_modified(const std::string& filespec);
+  // time the file was accessed
+  time_t file_accessed(const std::string& filespec);
+
+  // platform-specific string handling to combine a directory and filename into a path
+
+  // combine a folder with a filename (basename.extension)
+  std::string create_filespec(const std::string& folder, const std::string& filename);
+  // combine a folder, a basename and an extension - extension does not need the .
+  std::string create_filespec(const std::string& folder, const std::string& basename, const std::string& extension);
+  // combine a basename and an extension - extension does not need the .
+  std::string create_filename(const std::string& basename, const std::string& extension);
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // folder functions
+
+  // craete a folder - returns true if successful
+  bool folder_create(const std::string& folder);
+  // tests for whether the folder exists, i.e. there is something of that name and its a folder
+  bool folder_exists(const std::string& folder);
+  // test whether the folder contents are readable
+  bool folder_readable(const std::string& folder);
+  // tests whether the folder can be written to - for example to create a new file
+  bool folder_writable(const std::string& folder);
+  // delete the folder, optionally deleting the contents first - only succeeds if everything could be deleted
+  bool folder_delete(const std::string& folder, bool recurse = false);
+  // rename the folder - this probably only works within a disk/partition
+  bool folder_rename (const std::string& old_directory, const std::string& new_directory);
+  // test whether the folder is empty (of files)
+  bool folder_empty(const std::string& folder);
+
+  // set the current folder
+  bool folder_set_current(const std::string& folder);
+
+  // platform-specific string handling to retrieve some special locations
+  // these do not check whether the folder exists, they just process strings
+
+  // get the current folder
+  std::string folder_current(void);
+  // get the current folder as a full path
+  std::string folder_current_full(void);
+  // get the home folder - $HOME or %HOMEDRIVE%%HOMEPATH%
+  std::string folder_home(void);
+  // go down a level in the folder hierarchy
+  std::string folder_down(const std::string& folder, const std::string& subfolder);
+  // go up a level in the folder hierarchy
+  std::string folder_up(const std::string& folder, unsigned levels = 1);
+
+  // get folder contents
+
+  // the set of all subdirectories
+  std::vector<std::string> folder_subdirectories(const std::string& folder);
+  // the set of all files
+  std::vector<std::string> folder_files(const std::string& folder);
+  // the set of all folders and files
+  std::vector<std::string> folder_all(const std::string& folder);
+  // the set of all folder contents matching a wildcard string
+  // if folders is true, include folders; if files is true, include files
+  std::vector<std::string> folder_wildcard(const std::string& folder,
+                                           const std::string& wildcard,
+                                           bool folders = true,
+                                           bool files = true);
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // path functions
+
+  // string manipulations of paths
+
+  // test whether a string represents a full path or a relative one
+  bool is_full_path(const std::string& path);
+  bool is_relative_path(const std::string& path);
+
+  // convert to a full path relative to the root path
+  std::string folder_to_path(const std::string& root, const std::string& folder);
+  std::string filespec_to_path(const std::string& root, const std::string& filespec);
+
+  // convert to a full path relative to the current working directory
+  std::string folder_to_path(const std::string& folder);
+  std::string filespec_to_path(const std::string& filespec);
+
+  // convert to a relative path relative to the root path
+  std::string folder_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& folder);
+  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& root, const std::string& filespec);
+
+  // convert to a relative path relative to the current working directory
+  std::string folder_to_relative_path(const std::string& folder);
+  std::string filespec_to_relative_path(const std::string& filespec);
+
+  // append a folder separator to the path to make it absolutely clear that it is a folder
+  std::string folder_append_separator(const std::string& folder);
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // access functions split a filespec into its elements
+
+  // get the basename - that is, the name of the file without folder or extension parts
+  std::string basename_part(const std::string& filespec);
+  // get the filename - that is, the name of the file without folder part but with extension
+  std::string filename_part(const std::string& filespec);
+  // get the extension - that is the part of the filename after the . (and excluding the .)
+  std::string extension_part(const std::string& filespec);
+  // get the folder part - that is the filespec with the filename removed
+  std::string folder_part(const std::string& filespec);
+
+  // split a path into a vector of elements - i.e. split at the folder separator
+  std::vector<std::string> folder_elements(const std::string& folder);
+  std::vector<std::string> filespec_elements(const std::string& filespec);
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // Path lookup functions
+
+#ifdef MSWINDOWS
+#define PATH_SPLITTER ";"
+#else
+#define PATH_SPLITTER ":"
+#endif
+
+  // The lookup normally carried out by the shell to find a command in a
+  // directory in the PATH. Give this function the name of a command and it
+  // will return the full path. It returns an empty string on failure.
+  std::string path_lookup (const std::string& command);
+
+  // Generalised form of the above, takes a second argument
+  // - the list to search. This can be used to do other path lookups,
+  // such as LD_LIBRARY_PATH. The third argument specifies the splitter -
+  // the default value of PATH_SPLITTER is appropriate for environment variables.
+  std::string lookup (const std::string& file, const std::string& path, const std::string& splitter = PATH_SPLITTER);
+
+  // utility function for finding the folder that contains the current executable
+  // the argument is the argv[0] parameter passed to main
+  std::string install_path(const std::string& argv0);
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+} // end namespace stlplus
+
+#endif
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