]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/moof/timer.cc
testing improved runloop scheduling
[chaz/yoink] / src / moof / timer.cc
index 273625640ab4a78dedfda47a691981972a98d7cf..f16a962dfa688b032ad92da9506a92c6b24ab416 100644 (file)
@@ -9,25 +9,23 @@
 *
 **************************************************************************/
 
+#include "config.h"
+
 #include <cerrno>
 #include <ctime>
 #include <limits>
 
 #include <SDL/SDL.h>
 
-#include "log.hh"
+#include "debug.hh"
 #include "timer.hh"
 
-#if HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
 
 namespace moof {
 
 
-scalar timer::gNextFire = std::numeric_limits<scalar>::max();
-std::map<unsigned,timer*> timer::gTimers;
+scalar timer::next_event_ = std::numeric_limits<scalar>::max();
+hash<unsigned,timer*,hash_function> timer::timers_;
 
 
 unsigned timer::new_identifier()
@@ -58,9 +56,9 @@ void timer::init(const function& function, scalar seconds, mode mode)
                }
 
                id_ = new_identifier();
-               gTimers.insert(std::pair<unsigned,timer*>(id_, this));
+               timers_.insert(std::pair<unsigned,timer*>(id_, this));
 
-               if (absolute_ < gNextFire) gNextFire = absolute_;
+               if (absolute_ < next_event_) next_event_ = absolute_;
        }
 }
 
@@ -74,10 +72,13 @@ void timer::invalidate()
 {
        if (mode_ != invalid)
        {
-               gTimers.erase(id_);
+               timers_.erase(id_);
                mode_ = invalid;
 
-               if (is_equal(absolute_, gNextFire)) gNextFire = find_next_expiration();
+               if (is_equal(absolute_, next_event_))
+               {
+                       next_event_ = find_next_event();
+               }
        }
 }
 
@@ -95,7 +96,10 @@ void timer::fire()
                if (is_equal(absolute_, t, 1.0)) absolute_ += interval_;
                else absolute_ = interval_ + t;
 
-               if (is_equal(absolute, gNextFire)) gNextFire = find_next_expiration();
+               if (is_equal(absolute, next_event_))
+               {
+                       next_event_ = find_next_event();
+               }
        }
        else
        {
@@ -104,18 +108,18 @@ void timer::fire()
 }
 
 
-scalar timer::find_next_expiration()
+scalar timer::find_next_event()
 {
-       std::map<unsigned,timer*>::iterator it;
-       scalar nextFire = std::numeric_limits<scalar>::max();
+       scalar next_fire = std::numeric_limits<scalar>::max();
 
-       for (it = gTimers.begin(); it != gTimers.end(); ++it)
+       hash<unsigned,timer*,hash_function>::iterator it;
+       for (it = timers_.begin(); it.valid(); ++it)
        {
                scalar absolute = (*it).second->absolute_;
-               if (absolute < nextFire) nextFire = absolute;
+               if (absolute < next_fire) next_fire = absolute;
        }
 
-       return nextFire;
+       return next_fire;
 }
 
 
@@ -124,6 +128,11 @@ scalar timer::seconds_remaining() const
        return absolute_ - ticks();
 }
 
+scalar timer::next_expiration() const
+{
+       return absolute_;
+}
+
 bool timer::is_expired() const
 {
        return seconds_remaining() < 0.0;
@@ -135,26 +144,22 @@ bool timer::is_repeating() const
 }
 
 
-void timer::fire_expired_timers()
-{
-       fire_expired_timers(ticks());
-}
-
 void timer::fire_expired_timers(scalar t)
 {
-       std::map<unsigned,timer*>::iterator it;
-
-       if (gNextFire > t) return;
+       if (t < next_event_) return;
 
-       for (it = gTimers.begin(); it != gTimers.end(); ++it)
+       hash<unsigned,timer*,hash_function>::iterator it;
+       for (it = timers_.begin(); it.valid(); ++it)
        {
                timer* timer = (*it).second;
                if (timer->is_expired()) timer->fire();
+
+               if (it.end()) break;
        }
 }
 
 
-#if HAVE_CLOCK_GETTIME
+#if USE_CLOCK_GETTIME
 
 // Since the monotonic clock will provide us with the time since the
 // computer started, the number of seconds since that time could easily
@@ -175,7 +180,7 @@ static time_t set_reference()
        return ts.tv_sec;
 }
 
-static const time_t reference = set_reference();
+static const time_t reference_ = set_reference();
 
 
 scalar timer::ticks()
@@ -185,47 +190,44 @@ scalar timer::ticks()
        int result = clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
        ASSERT(result == 0 && "cannot access clock");
 
-       return scalar(ts.tv_sec - reference) +
-                  scalar(ts.tv_nsec) / 1000000000.0;
+       return scalar(ts.tv_sec - reference_) +
+                  scalar(ts.tv_nsec) * SCALAR(0.000000001);
 }
 
 void timer::sleep(scalar seconds, mode mode)
 {
-       struct timespec ts;
-       int ret;
-
        if (mode == absolute) seconds -= ticks();
-       ts.tv_sec = time_t(seconds);
-       ts.tv_nsec = long((seconds - scalar(ts.tv_sec)) * 1000000000.0);
+       if (seconds < SCALAR(0.0)) return;
 
-       do
-       {
-               ret = nanosleep(&ts, &ts);
-       }
-       while (ret == -1 && errno == EINTR);
+       struct timespec ts;
+       ts.tv_sec = seconds;
+       ts.tv_nsec = (seconds - scalar(ts.tv_sec)) * SCALAR(1000000000.0);
+
+       int ret;
+       do ret = nanosleep(&ts, &ts); while (ret == -1 && errno == EINTR);
 }
 
 
-#else // ! HAVE_CLOCK_GETTIME
+#else // ! USE_CLOCK_GETTIME
 
 
 // If we don't have posix timers, we'll have to use a different timing
 // method.  SDL only promises centisecond accuracy, but that's better than
-// a kick in the pants.
+// a kick in the pants.  It could end up being just as good anyway.
 
 scalar timer::ticks()
 {
-       Uint32 ms = SDL_GetTicks();
-       return scalar(ms / 1000) + scalar(ms % 1000) / 1000.0;
+       return scalar(SDL_GetTicks()) * SCALAR(0.001);
 }
 
 void timer::sleep(scalar seconds, mode mode)
 {
        if (mode == absolute) seconds -= ticks();
-       SDL_Delay(Uint32(clamp(int(seconds * 1000.0), 0, 1000)));
+       if (seconds < SCALAR(0.0)) return;
+       SDL_Delay(seconds * SCALAR(1000.0));
 }
 
-#endif // HAVE_CLOCK_GETTIME
+#endif // USE_CLOCK_GETTIME
 
 
 } // namespace moof
This page took 0.022214 seconds and 4 git commands to generate.