]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/moof/texture.hh
the massive refactoring effort
[chaz/yoink] / src / moof / texture.hh
diff --git a/src/moof/texture.hh b/src/moof/texture.hh
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0ea1952
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,110 @@
+
+/*]  Copyright (c) 2009-2010, Charles McGarvey  [**************************
+**]  All rights reserved.
+*
+* vi:ts=4 sw=4 tw=75
+*
+* Distributable under the terms and conditions of the 2-clause BSD license;
+* see the file COPYING for a complete text of the license.
+*
+**************************************************************************/
+
+#ifndef _MOOF_TEXTURE_HH_
+#define _MOOF_TEXTURE_HH_
+
+/**
+ * \file texture.hh
+ * Image-loading and OpenGL texture loading.
+ */
+
+#include <string>
+
+#include <boost/shared_ptr.hpp>
+
+#include <moof/image.hh>
+#include <moof/opengl.hh>
+
+
+namespace moof {
+
+
+class texture;
+typedef boost::shared_ptr<texture> texture_ptr;
+
+
+class texture : public image
+{
+public:
+
+       static const int no_tile = -1;
+
+       /**
+        * Possible orientations for texture coordinates.
+        */
+       typedef enum
+       {
+               normal =                        0,                      ///< Normal orientation.
+               flip =                          1,                      ///< Flip over a horizontal axis.
+               reverse =                       2,                      ///< Flip over a vertical axis.
+               flip_and_reverse =      3                       ///< Flip over both.
+       } orientation;
+
+
+       static texture_ptr alloc(const std::string& name)
+       {
+               return texture_ptr(new texture(name));
+       }
+
+       explicit texture(const std::string& name);
+
+       void bind() const;
+       GLuint object() const;
+
+       static void reset_binding();
+
+       void min_filter(GLuint filter);
+       void mag_filter(GLuint filter);
+       void wrap_s(GLuint wrap);
+       void wrap_t(GLuint wrap);
+
+
+       /**
+        * Calculate texture coordinates for a tile at a certain index.  Tiles
+        * are indexed start with zero as the to-left tile and moving across,
+        * then down.
+        * \param index The tile index.
+        * \param coords An array of scalars where the texture coordinates will
+        * be stored after this call.  The first coordinate (u,v) will be in
+        * the first two places and so on until all four coordinates are
+        * stored, therefore requiring enough room for an array of eight
+        * scalars.  The winding of the coordinates is always counter-clockwise
+        * (the GL default).
+        * \return True if index is valid, false otherwise.
+        */
+       bool tile_coordinates(int index, scalar coords[8]) const;
+
+       /**
+        * This version let's you specify an orientation that will be reflected
+        * in the texture coordinates.  This allows you to easily map a texture
+        * backwards or upside-down.
+        * \param what The orientation; can be flip, reverse, or
+        * flip_and_reverse.
+        * \return True if index is valid, false otherwise.
+        */
+       bool tile_coordinates(int index, scalar coords[8], orientation what) const;
+
+
+       static bool find_path(std::string& name);
+
+
+private:
+
+       class impl;
+       boost::shared_ptr<impl> impl_;
+};
+
+
+} // namespace moof
+
+#endif // _MOOF_TEXTURE_HH_
+
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