]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/moof/texture.hh
converted image management to resource handles
[chaz/yoink] / src / moof / texture.hh
diff --git a/src/moof/texture.hh b/src/moof/texture.hh
deleted file mode 100644 (file)
index a53dcd1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,107 +0,0 @@
-
-/*]  Copyright (c) 2009-2010, Charles McGarvey  [**************************
-**]  All rights reserved.
-*
-* vi:ts=4 sw=4 tw=75
-*
-* Distributable under the terms and conditions of the 2-clause BSD license;
-* see the file COPYING for a complete text of the license.
-*
-**************************************************************************/
-
-#ifndef _MOOF_TEXTURE_HH_
-#define _MOOF_TEXTURE_HH_
-
-/**
- * \file texture.hh
- * Image-loading and OpenGL texture loading.
- */
-
-#include <string>
-
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
-
-#include <moof/image.hh>
-#include <moof/opengl.hh>
-
-
-namespace moof {
-
-
-class texture;
-typedef boost::shared_ptr<texture> texture_ptr;
-
-
-class texture : public image
-{
-public:
-
-       static const int no_tile = -1;
-
-       /**
-        * Possible orientations for texture coordinates.
-        */
-       typedef enum
-       {
-               normal =                        0,                      ///< Normal orientation.
-               flip =                          1,                      ///< Flip over a horizontal axis.
-               reverse =                       2,                      ///< Flip over a vertical axis.
-               flip_and_reverse =      3                       ///< Flip over both.
-       } orientation;
-
-
-       static texture_ptr alloc(const std::string& name)
-       {
-               return texture_ptr(new texture(name));
-       }
-
-       explicit texture(const std::string& name);
-
-       void bind() const;
-       GLuint object() const;
-
-       static void reset_binding();
-
-       void min_filter(GLuint filter);
-       void mag_filter(GLuint filter);
-       void wrap_s(GLuint wrap);
-       void wrap_t(GLuint wrap);
-
-
-       /**
-        * Calculate texture coordinates for a tile at a certain index.  Tiles
-        * are indexed start with zero as the to-left tile and moving across,
-        * then down.
-        * \param index The tile index.
-        * \param coords An array of scalars where the texture coordinates will
-        * be stored after this call.  The first coordinate (u,v) will be in
-        * the first two places and so on until all four coordinates are
-        * stored, therefore requiring enough room for an array of eight
-        * scalars.  The winding of the coordinates is always counter-clockwise
-        * (the GL default).
-        * \return True if index is valid, false otherwise.
-        */
-       bool tile_coordinates(int index, scalar coords[8]) const;
-
-       /**
-        * This version let's you specify an orientation that will be reflected
-        * in the texture coordinates.  This allows you to easily map a texture
-        * backwards or upside-down.
-        * \param what The orientation; can be flip, reverse, or
-        * flip_and_reverse.
-        * \return True if index is valid, false otherwise.
-        */
-       bool tile_coordinates(int index, scalar coords[8], orientation what) const;
-
-
-private:
-
-       class impl;
-       boost::shared_ptr<impl> impl_;
-};
-
-
-} // namespace moof
-
-#endif // _MOOF_TEXTURE_HH_
-
This page took 0.021482 seconds and 4 git commands to generate.