public:
sprite() {}
- explicit sprite(const std::string& path, int tile = image::no_tile);
+ explicit sprite(const std::string& name, int tile = image::no_tile);
explicit sprite(const image_handle& image, int tile = image::no_tile);
explicit sprite(const sprite& sprite, int tile = image::no_tile);
- void image(const std::string& path);
+ void image(const std::string& name);
void tile(int tile);
void bind() const;