]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/cml/mathlib/vector_transform.h
now using cml for vectors and math stuff
[chaz/yoink] / src / cml / mathlib / vector_transform.h
diff --git a/src/cml/mathlib/vector_transform.h b/src/cml/mathlib/vector_transform.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1e71e81
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,156 @@
+/* -*- C++ -*- ------------------------------------------------------------
+Copyright (c) 2007 Jesse Anders and Demian Nave http://cmldev.net/
+
+The Configurable Math Library (CML) is distributed under the terms of the
+Boost Software License, v1.0 (see cml/LICENSE for details).
+
+ *-----------------------------------------------------------------------*/
+/** @file
+ *  @brief
+ */
+
+#ifndef vector_transform_h
+#define vector_transform_h
+
+#include <cml/mathlib/checking.h>
+
+/* Functions for transforming a vector, representing a geometric point or
+ * or vector, by an affine transfom.
+ *
+ * Note: This functionality may be provisional, depending on what architecture
+ * we settle on for the higher-level math functions. If we do keep these
+ * functions, then this code may ending up being a placeholder for expression
+ * template code.
+ */
+
+namespace cml {
+
+/** A fixed-size temporary 4D vector */
+#define TEMP_VEC4 vector<          \
+    typename et::ScalarPromote<    \
+        typename MatT::value_type, \
+        typename VecT::value_type  \
+    >::type,                       \
+    fixed<4>                       \
+>
+
+/** A fixed-size temporary 3D vector */
+#define TEMP_VEC3 vector<          \
+    typename et::ScalarPromote<    \
+        typename MatT::value_type, \
+        typename VecT::value_type  \
+    >::type,                       \
+    fixed<3>                       \
+>
+
+/** A fixed-size temporary 2D vector */
+#define TEMP_VEC2 vector<          \
+    typename et::ScalarPromote<    \
+        typename MatT::value_type, \
+        typename VecT::value_type  \
+    >::type,                       \
+    fixed<2>                       \
+>
+
+namespace detail {
+
+template < class MatT, class VecT > TEMP_VEC4
+transform_vector_4D(const MatT& m, const VecT& v, row_basis) {
+    return v*m;
+}
+
+template < class MatT, class VecT > TEMP_VEC4
+transform_vector_4D(const MatT& m, const VecT& v, col_basis) {
+    return m*v;
+}
+
+} // namespace detail
+
+/** Apply a 4x4 homogeneous transform matrix to a 4D vector */
+template < class MatT, class VecT > TEMP_VEC4
+transform_vector_4D(const MatT& m, const VecT& v) {
+    return detail::transform_vector_4D(m,v,typename MatT::basis_orient());
+}
+
+/** Apply a 3D affine transform to a 3D point */
+template < class MatT, class VecT > TEMP_VEC3
+transform_point(const MatT& m, const VecT& v)
+{
+    typedef TEMP_VEC3 vector_type;
+
+    /* Checking */
+    detail::CheckMatAffine3D(m);
+    detail::CheckVec3(v);
+
+    return vector_type(
+        m.basis_element(0,0)*v[0]+m.basis_element(1,0)*v[1]+
+            m.basis_element(2,0)*v[2]+m.basis_element(3,0),
+        m.basis_element(0,1)*v[0]+m.basis_element(1,1)*v[1]+
+            m.basis_element(2,1)*v[2]+m.basis_element(3,1),
+        m.basis_element(0,2)*v[0]+m.basis_element(1,2)*v[1]+
+            m.basis_element(2,2)*v[2]+m.basis_element(3,2)
+    );
+}
+
+/** Apply a 3D affine transform to a 3D vector */
+template < class MatT, class VecT > TEMP_VEC3
+transform_vector(const MatT& m, const VecT& v)
+{
+    typedef TEMP_VEC3 vector_type;
+
+    /* Checking */
+    detail::CheckMatLinear3D(m);
+    detail::CheckVec3(v);
+
+    return vector_type(
+        m.basis_element(0,0)*v[0]+m.basis_element(1,0)*v[1]+
+            m.basis_element(2,0)*v[2],
+        m.basis_element(0,1)*v[0]+m.basis_element(1,1)*v[1]+
+            m.basis_element(2,1)*v[2],
+        m.basis_element(0,2)*v[0]+m.basis_element(1,2)*v[1]+
+            m.basis_element(2,2)*v[2]
+    );
+}
+
+/** Apply a 2D affine transform to a 2D point */
+template < class MatT, class VecT > TEMP_VEC2
+transform_point_2D(const MatT& m, const VecT& v)
+{
+    typedef TEMP_VEC2 vector_type;
+
+    /* Checking */
+    detail::CheckMatAffine2D(m);
+    detail::CheckVec2(v);
+
+    return vector_type(
+        m.basis_element(0,0)*v[0]+m.basis_element(1,0)*v[1]+
+            m.basis_element(2,0),
+        m.basis_element(0,1)*v[0]+m.basis_element(1,1)*v[1]+
+            m.basis_element(2,1)
+    );
+}
+
+/** Apply a 2D affine transform to a 2D vector */
+template < class MatT, class VecT > TEMP_VEC2
+transform_vector_2D(const MatT& m, const VecT& v)
+{
+    typedef TEMP_VEC2 vector_type;
+
+    /* Checking */
+    detail::CheckMatLinear2D(m);
+    detail::CheckVec2(v);
+
+    return vector_type(
+        m.basis_element(0,0)*v[0] + m.basis_element(1,0)*v[1],
+        m.basis_element(0,1)*v[0] + m.basis_element(1,1)*v[1]
+    );
+}
+
+#undef TEMP_VEC4
+#undef TEMP_VEC3
+#undef TEMP_VEC2
+
+} // namespace cml
+
+#endif
This page took 0.024781 seconds and 4 git commands to generate.