]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/cml/mathlib/matrix_basis.h
extreme refactoring
[chaz/yoink] / src / cml / mathlib / matrix_basis.h
diff --git a/src/cml/mathlib/matrix_basis.h b/src/cml/mathlib/matrix_basis.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7732270..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,364 +0,0 @@
-/* -*- C++ -*- ------------------------------------------------------------
-Copyright (c) 2007 Jesse Anders and Demian Nave http://cmldev.net/
-
-The Configurable Math Library (CML) is distributed under the terms of the
-Boost Software License, v1.0 (see cml/LICENSE for details).
-
- *-----------------------------------------------------------------------*/
-/** @file
- *  @brief
- */
-
-#ifndef matrix_basis_h
-#define matrix_basis_h
-
-#include <cml/mathlib/checking.h>
-
-/* This file contains functions for setting and retrieving the basis vectors
- * or transposed basis vectors of a matrix representing a 3D or 2D transform,
- * either by index (0,1,2) or name (x,y,z).
- *
- * In addition to being a convenience for the user, the functions are also
- * in support of other matrix functions which are best implemented in vector
- * form (such as orthogonalization and construction of orthonormal bases).
- *
- * Note that matrix expression arguments are allowed to have dimensions larger
- * than the minimum requirement. For example, matrix_get_basis_vector() can be
- * called on any NxM matrix with N,M >= 3.
- *
- * As with other matrix functions, the following template argument notation is
- * used for conciseness:
- *
- * E = vector or matrix element type
- * A = vector or matrix array storage type
- * B = matrix basis orientation type
- * L = matrix layout type
- */
-
-namespace cml {
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Functions for setting the basis vectors of a 3D or 2D transform matrix
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-/** Set the i'th basis vector of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_basis_vector(matrix<E,A,B,L>& m, size_t i, const VecT& v)
-{
-    /* Checking */
-    detail::CheckMatLinear3D(m);
-    detail::CheckVec3(v);
-    detail::CheckIndex3(i);
-
-    m.set_basis_element(i,0,v[0]);
-    m.set_basis_element(i,1,v[1]);
-    m.set_basis_element(i,2,v[2]);
-}
-
-/** Set the i'th transposed basis vector of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_transposed_basis_vector(matrix<E,A,B,L>& m,size_t i,const VecT& v)
-{
-    /* Checking */
-    detail::CheckMatLinear3D(m);
-    detail::CheckVec3(v);
-    detail::CheckIndex3(i);
-
-    m.set_basis_element(0,i,v[0]);
-    m.set_basis_element(1,i,v[1]);
-    m.set_basis_element(2,i,v[2]);
-}
-
-/** Set the i'th basis vector of a 2D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_basis_vector_2D(matrix<E,A,B,L>& m, size_t i, const VecT& v)
-{
-    /* Checking */
-    detail::CheckMatLinear2D(m);
-    detail::CheckVec2(v);
-    detail::CheckIndex2(i);
-
-    m.set_basis_element(i,0,v[0]);
-    m.set_basis_element(i,1,v[1]);
-}
-
-/** Set the i'th transposed basis vector of a 2D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_transposed_basis_vector_2D(
-    matrix<E,A,B,L>& m, size_t i, const VecT& v)
-{
-    /* Checking */
-    detail::CheckMatLinear2D(m);
-    detail::CheckVec2(v);
-    detail::CheckIndex2(i);
-
-    m.set_basis_element(0,i,v[0]);
-    m.set_basis_element(1,i,v[1]);
-}
-
-/** Set the x basis vector of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_x_basis_vector(matrix<E,A,B,L>& m, const VecT& x) {
-    matrix_set_basis_vector(m,0,x);
-}
-
-/** Set the y basis vector of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_y_basis_vector(matrix<E,A,B,L>& m, const VecT& y) {
-    matrix_set_basis_vector(m,1,y);
-}
-
-/** Set the z basis vector of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_z_basis_vector(matrix<E,A,B,L>& m, const VecT& z) {
-    matrix_set_basis_vector(m,2,z);
-}
-
-/** Set the transposed x basis vector of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_transposed_x_basis_vector(matrix<E,A,B,L>& m, const VecT& x) {
-    matrix_set_transposed_basis_vector(m,0,x);
-}
-
-/** Set the transposed y basis vector of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_transposed_y_basis_vector(matrix<E,A,B,L>& m, const VecT& y) {
-    matrix_set_transposed_basis_vector(m,1,y);
-}
-
-/** Set the transposed z basis vector of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_transposed_z_basis_vector(matrix<E,A,B,L>& m, const VecT& z) {
-    matrix_set_transposed_basis_vector(m,2,z);
-}
-
-/** Set the x basis vector of a 2D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_x_basis_vector_2D(matrix<E,A,B,L>& m, const VecT& x) {
-    matrix_set_basis_vector_2D(m,0,x);
-}
-
-/** Set the y basis vector of a 2D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_y_basis_vector_2D(matrix<E,A,B,L>& m, const VecT& y) {
-    matrix_set_basis_vector_2D(m,1,y);
-}
-
-/** Set the transposed x basis vector of a 2D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_transposed_x_basis_vector_2D(matrix<E,A,B,L>& m,const VecT& x) {
-    matrix_set_transposed_basis_vector_2D(m,0,x);
-}
-
-/** Set the transposed y basis vector of a 2D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L, class VecT > void
-matrix_set_transposed_y_basis_vector_2D(matrix<E,A,B,L>& m,const VecT& y) {
-    matrix_set_transposed_basis_vector_2D(m,1,y);
-}
-
-/** Set the basis vectors of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L,
-    class VecT_1, class VecT_2, class VecT_3 > void
-matrix_set_basis_vectors(
-    matrix<E,A,B,L>& m, const VecT_1& x, const VecT_2& y, const VecT_3& z)
-{
-    matrix_set_x_basis_vector(m,x);
-    matrix_set_y_basis_vector(m,y);
-    matrix_set_z_basis_vector(m,z);
-}
-
-/** Set the transposed basis vectors of a 3D transform */
-template < typename E, class A, class B, class L,
-    class VecT_1, class VecT_2, class VecT_3 > void
-matrix_set_transposed_basis_vectors(
-    matrix<E,A,B,L>& m, const VecT_1& x, const VecT_2& y, const VecT_3& z)
-{
-    matrix_set_transposed_x_basis_vector(m,x);
-    matrix_set_transposed_y_basis_vector(m,y);
-    matrix_set_transposed_z_basis_vector(m,z);
-}
-
-/** Set the basis vectors of a 2D transform */
-template < typename E,class A,class B,class L,class VecT_1,class VecT_2 > void
-matrix_set_basis_vectors_2D(
-    matrix<E,A,B,L>& m, const VecT_1& x, const VecT_2& y)
-{
-    matrix_set_x_basis_vector_2D(m,x);
-    matrix_set_y_basis_vector_2D(m,y);
-}
-
-/** Set the transposed basis vectors of a 2D transform */
-template < typename E,class A,class B,class L,class VecT_1,class VecT_2 > void
-matrix_set_transposed_basis_vectors_2D(
-    matrix<E,A,B,L>& m, const VecT_1& x, const VecT_2& y)
-{
-    matrix_set_transposed_x_basis_vector_2D(m,x);
-    matrix_set_transposed_y_basis_vector_2D(m,y);
-}
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Functions for getting the basis vectors of a 3D or 2D transform matrix
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#define TEMP_VEC3 vector< typename MatT::value_type, fixed<3> >
-#define TEMP_VEC2 vector< typename MatT::value_type, fixed<2> >
-
-/** Get the i'th basis vector of a 3D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC3
-matrix_get_basis_vector(const MatT& m, size_t i)
-{
-    typedef TEMP_VEC3 vector_type;
-
-    /* Checking */
-    detail::CheckMatLinear3D(m);
-    detail::CheckIndex3(i);
-
-    return vector_type(
-        m.basis_element(i,0), m.basis_element(i,1), m.basis_element(i,2));
-}
-
-/** Get the i'th transposed basis vector of a 3D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC3
-matrix_get_transposed_basis_vector(const MatT& m, size_t i)
-{
-    typedef typename MatT::value_type value_type;
-    typedef vector< value_type, fixed<3> > vector_type;
-    
-    /* Checking */
-    detail::CheckMatLinear3D(m);
-    detail::CheckIndex3(i);
-
-    return vector_type(
-        m.basis_element(0,i), m.basis_element(1,i), m.basis_element(2,i));
-}
-
-/** Get the i'th basis vector of a 2D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC2
-matrix_get_basis_vector_2D(const MatT& m, size_t i)
-{
-    typedef TEMP_VEC2 vector_type;
-
-    /* Checking */
-    detail::CheckMatLinear2D(m);
-    detail::CheckIndex2(i);
-
-    return vector_type(m.basis_element(i,0), m.basis_element(i,1));
-}
-
-/** Get the i'th transposed basis vector of a 2D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC2
-matrix_get_transposed_basis_vector_2D(const MatT& m, size_t i)
-{
-    typedef TEMP_VEC2 vector_type;
-
-    /* Checking */
-    detail::CheckMatLinear2D(m);
-    detail::CheckIndex2(i);
-
-    return vector_type(m.basis_element(0,i), m.basis_element(1,i));
-}
-
-/** Get the x basis vector of a 3D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC3
-matrix_get_x_basis_vector(const MatT& m) {
-    return matrix_get_basis_vector(m,0);
-}
-
-/** Get the y basis vector of a 3D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC3
-matrix_get_y_basis_vector(const MatT& m) {
-    return matrix_get_basis_vector(m,1);
-}
-
-/** Get the z basis vector of a 3D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC3
-matrix_get_z_basis_vector(const MatT& m) {
-    return matrix_get_basis_vector(m,2);
-}
-
-/** Get the transposed x basis vector of a 3D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC3
-matrix_get_transposed_x_basis_vector(const MatT& m) {
-    return matrix_get_transposed_basis_vector(m,0);
-}
-
-/** Get the transposed y basis vector of a 3D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC3
-matrix_get_transposed_y_basis_vector(const MatT& m) {
-    return matrix_get_transposed_basis_vector(m,1);
-}
-
-/** Get the transposed z basis vector of a 3D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC3
-matrix_get_transposed_z_basis_vector(const MatT& m) {
-    return matrix_get_transposed_basis_vector(m,2);
-}
-
-/** Get the x basis vector of a 2D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC2
-matrix_get_x_basis_vector_2D(const MatT& m) {
-    return matrix_get_basis_vector_2D(m,0);
-}
-
-/** Get the y basis vector of a 2D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC2
-matrix_get_y_basis_vector_2D(const MatT& m) {
-    return matrix_get_basis_vector_2D(m,1);
-}
-
-/** Get the transposed x basis vector of a 2D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC2
-matrix_get_transposed_x_basis_vector_2D(const MatT& m) {
-    return matrix_get_transposed_basis_vector_2D(m,0);
-}
-
-/** Get the transposed y basis vector of a 2D transform */
-template < class MatT > TEMP_VEC2
-matrix_get_transposed_y_basis_vector_2D(const MatT& m) {
-    return matrix_get_transposed_basis_vector_2D(m,1);
-}
-
-/** Get the basis vectors of a 3D transform */
-template < class MatT, class E, class A > void
-matrix_get_basis_vectors(
-    const MatT& m, vector<E,A>& x, vector<E,A>& y, vector<E,A>& z)
-{
-    x = matrix_get_x_basis_vector(m);
-    y = matrix_get_y_basis_vector(m);
-    z = matrix_get_z_basis_vector(m);
-}
-
-/** Get the transposed basis vectors of a 3D transform */
-template < class MatT, typename E, class A > void
-matrix_get_transposed_basis_vectors(
-    const MatT& m, vector<E,A>& x, vector<E,A>& y, vector<E,A>& z)
-{
-    x = matrix_get_transposed_x_basis_vector(m);
-    y = matrix_get_transposed_y_basis_vector(m);
-    z = matrix_get_transposed_z_basis_vector(m);
-}
-
-/** Get the basis vectors of a 2D transform */
-template < class MatT, typename E, class A > void
-matrix_get_basis_vectors_2D(const MatT& m,vector<E,A>& x,vector<E,A>& y)
-{
-    x = matrix_get_x_basis_vector_2D(m);
-    y = matrix_get_y_basis_vector_2D(m);
-}
-
-/** Get the transposed basis vectors of a 2D transform */
-template < class MatT, typename E, class A > void
-matrix_get_transposed_basis_vectors_2D(
-    const MatT& m, vector<E,A>& x, vector<E,A>& y)
-{
-    x = matrix_get_transposed_x_basis_vector_2D(m);
-    y = matrix_get_transposed_y_basis_vector_2D(m);
-}
-
-#undef TEMP_VEC3
-#undef TEMP_VEC2
-
-} // namespace cml
-
-#endif
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