]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/cml/mathlib/helper.h
now using cml for vectors and math stuff
[chaz/yoink] / src / cml / mathlib / helper.h
diff --git a/src/cml/mathlib/helper.h b/src/cml/mathlib/helper.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..054cb55
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,158 @@
+/* -*- C++ -*- ------------------------------------------------------------
+Copyright (c) 2007 Jesse Anders and Demian Nave http://cmldev.net/
+
+The Configurable Math Library (CML) is distributed under the terms of the
+Boost Software License, v1.0 (see cml/LICENSE for details).
+
+ *-----------------------------------------------------------------------*/
+/** @file
+ *  @brief
+ */
+
+#ifndef helper_h
+#define helper_h
+
+#include <cstddef>
+#include <cml/constants.h>
+
+namespace cml {
+
+/* Helper classes for axis order, coordinate system handedness, z-clipping
+ * range and spherical coordinate type.
+ */
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Euler order
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+enum EulerOrder {
+    euler_order_xyz, // 0x00 [0000]
+    euler_order_xyx, // 0x01 [0001]
+    euler_order_xzy, // 0x02 [0010]
+    euler_order_xzx, // 0x03 [0011]
+    euler_order_yzx, // 0x04 [0100]
+    euler_order_yzy, // 0x05 [0101]
+    euler_order_yxz, // 0x06 [0110]
+    euler_order_yxy, // 0x07 [0111]
+    euler_order_zxy, // 0x08 [1000]
+    euler_order_zxz, // 0x09 [1001]
+    euler_order_zyx, // 0x0A [1010]
+    euler_order_zyz  // 0x0B [1011]
+};
+
+namespace detail {
+
+inline void unpack_euler_order(
+    EulerOrder order,
+    size_t& i,
+    size_t& j,
+    size_t& k,
+    bool& odd,
+    bool& repeat)
+{
+    enum { REPEAT = 0x01, ODD = 0x02, AXIS = 0x0C };
+
+    repeat = order & REPEAT;
+    odd = ((order & ODD) == ODD);
+    size_t offset = size_t(odd);
+    i = (order & AXIS) % 3;
+    j = (i + 1 + offset) % 3;
+    k = (i + 2 - offset) % 3;
+}
+
+} // namespace detail
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Axis order
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+enum AxisOrder {
+    axis_order_xyz = euler_order_xyz, // 0x00 [0000]
+    axis_order_xzy = euler_order_xzy, // 0x02 [0010]
+    axis_order_yzx = euler_order_yzx, // 0x04 [0100]
+    axis_order_yxz = euler_order_yxz, // 0x06 [0110]
+    axis_order_zxy = euler_order_zxy, // 0x08 [1000]
+    axis_order_zyx = euler_order_zyx, // 0x0A [1010]
+};
+
+namespace detail {
+
+inline void unpack_axis_order(
+    AxisOrder order,
+    size_t& i,
+    size_t& j,
+    size_t& k,
+    bool& odd)
+{
+    enum { ODD = 0x02, AXIS = 0x0C };
+
+    odd = ((order & ODD) == ODD);
+    size_t offset = size_t(odd);
+    i = (order & AXIS) % 3;
+    j = (i + 1 + offset) % 3;
+    k = (i + 2 - offset) % 3;
+}
+
+inline AxisOrder pack_axis_order(size_t i, bool odd) {
+    return AxisOrder((i << 2) | (size_t(odd) << 1));
+}
+
+inline AxisOrder swap_axis_order(AxisOrder order)
+{
+    size_t i, j, k;
+    bool odd;
+    unpack_axis_order(order, i, j, k, odd);
+    return pack_axis_order(j, !odd);
+}
+
+} // namespace detail
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Axis order 2D
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+enum AxisOrder2D {
+    axis_order_xy = axis_order_xyz, // 0x00 [0000]
+    axis_order_yx = axis_order_yxz, // 0x06 [0110]
+};
+
+namespace detail {
+
+inline void unpack_axis_order_2D(
+    AxisOrder2D order,
+    size_t& i,
+    size_t& j,
+    bool& odd)
+{
+    enum { ODD = 0x02, AXIS = 0x0C };
+
+    odd = ((order & ODD) == ODD);
+    size_t offset = size_t(odd);
+    i = (order & AXIS) % 3;
+    j = (i + 1 + offset) % 3;
+}
+
+} // namespace detail
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Handedness
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+enum Handedness { left_handed, right_handed };
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Z clip
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+enum ZClip { z_clip_neg_one, z_clip_zero };
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Spherical coordinate type
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+enum SphericalType { latitude, colatitude };
+
+} // namespace cml
+
+#endif
This page took 0.026468 seconds and 4 git commands to generate.