]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/cml/core/dynamic_1D.h
testing new non-autotools build system
[chaz/yoink] / src / cml / core / dynamic_1D.h
diff --git a/src/cml/core/dynamic_1D.h b/src/cml/core/dynamic_1D.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f69305d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,202 @@
+/* -*- C++ -*- ------------------------------------------------------------
+Copyright (c) 2007 Jesse Anders and Demian Nave http://cmldev.net/
+
+The Configurable Math Library (CML) is distributed under the terms of the
+Boost Software License, v1.0 (see cml/LICENSE for details).
+
+ *-----------------------------------------------------------------------*/
+/** @file
+ *  @brief
+ */
+
+#ifndef dynamic_1D_h
+#define dynamic_1D_h
+
+#include <memory>
+#include <cml/core/common.h>
+#include <cml/dynamic.h>
+
+namespace cml {
+
+/** Dynamically-sized and allocated 1D array.
+ *
+ * @note The allocator should be an STL-compatible allocator.
+ *
+ * @internal The internal array type <em>must</em> have the proper copy
+ * semantics, otherwise copy construction will fail.
+ */
+template<typename Element, class Alloc>
+class dynamic_1D
+{
+  public:
+
+    /* Record the allocator type: */
+    typedef typename Alloc::template rebind<Element>::other allocator_type;
+
+    /* Record the generator: */
+    typedef dynamic<Alloc> generator_type;
+
+    /* Standard: */
+    typedef typename allocator_type::value_type value_type;
+    typedef typename allocator_type::pointer pointer; 
+    typedef typename allocator_type::reference reference; 
+    typedef typename allocator_type::const_reference const_reference; 
+    typedef typename allocator_type::const_pointer const_pointer; 
+
+    /* For matching by memory type: */
+    typedef dynamic_memory_tag memory_tag;
+
+    /* For matching by size type: */
+    typedef dynamic_size_tag size_tag;
+
+    /* For matching by resizability: */
+    typedef resizable_tag resizing_tag;
+
+    /* For matching by dimensions: */
+    typedef oned_tag dimension_tag;
+
+
+  public:
+
+    /** Dynamic arrays have no fixed size. */
+    enum { array_size = -1 };
+
+
+  public:
+
+    /** Construct a dynamic array with no size. */
+    dynamic_1D() : m_size(0), m_data(0), m_alloc() {}
+
+    /** Construct a dynamic array given the size. */
+    explicit dynamic_1D(size_t size) : m_size(0), m_data(0), m_alloc() {
+      this->resize(size);
+    }
+
+    /** Copy construct a dynamic array. */
+    dynamic_1D(const dynamic_1D& other)
+      : m_size(0), m_data(0), m_alloc()
+    {
+      this->copy(other);
+    }
+
+    ~dynamic_1D() {
+      this->destroy();
+    }
+
+
+  public:
+
+    /** Return the number of elements in the array. */
+    size_t size() const { return m_size; }
+
+    /** Access to the data as a C array.
+     *
+     * @param i a size_t index into the array.
+     * @return a mutable reference to the array value at i.
+     *
+     * @note This function does not range-check the argument.
+     */
+    reference operator[](size_t i) { return m_data[i]; }
+
+    /** Const access to the data as a C array.
+     *
+     * @param i a size_t index into the array.
+     * @return a const reference to the array value at i.
+     *
+     * @note This function does not range-check the argument.
+     */
+    const_reference operator[](size_t i) const { return m_data[i]; }
+
+    /** Return access to the data as a raw pointer. */
+    pointer data() { return &m_data[0]; }
+
+    /** Return access to the data as a raw pointer. */
+    const_pointer data() const { return &m_data[0]; }
+
+
+  public:
+
+    /** Set the array size to the given value.  The previous contents are
+     * destroyed before reallocating the array.  If s == size(),
+     * nothing happens.
+     *
+     * @warning This is not guaranteed to preserve the original data.
+     */
+    void resize(size_t s) {
+
+      /* Nothing to do if the size isn't changing: */
+      if(s == m_size) return;
+
+      /* Destroy the current array contents: */
+      this->destroy();
+
+      /* Set the new size if non-zero: */
+      if(s > 0) {
+       value_type* data = m_alloc.allocate(s);
+       for(size_t i = 0; i < s; ++ i)
+         m_alloc.construct(&data[i], value_type());
+
+       /* Success, save s and data: */
+       m_size = s;
+       m_data = data;
+      }
+    }
+
+    /** Copy the source array. The previous contents are destroyed before
+     * reallocating the array.  If other == *this, nothing happens.
+     */
+    void copy(const dynamic_1D& other) {
+
+      /* Nothing to do if it's the same array: */
+      if(&other == this) return;
+
+      /* Destroy the current array contents: */
+      this->destroy();
+
+      /* Set the new size if non-zero: */
+      size_t s = other.size();
+      if(s > 0) {
+       value_type* data = m_alloc.allocate(s);
+       for(size_t i = 0; i < s; ++ i)
+         m_alloc.construct(&data[i], other[i]);
+
+       /* Success, so save the new array and the size: */
+       m_size = s;
+       m_data = data;
+      }
+    }
+
+
+  protected:
+
+    /** Destroy the current contents of the array. */
+    void destroy() {
+      if(m_data) {
+       for(size_t i = 0; i < m_size; ++ i)
+         m_alloc.destroy(&m_data[i]);
+       m_alloc.deallocate(m_data, m_size);
+       m_size = 0;
+       m_data = 0;
+      }
+    }
+
+
+  protected:
+
+    /** Current array size (may be 0). */
+    size_t                     m_size;
+
+    /** Array data (may be NULL). */
+    value_type*                        m_data;
+
+    /** Allocator for the array. */
+    allocator_type             m_alloc;
+};
+
+} // namespace cml
+
+#endif
+
+// -------------------------------------------------------------------------
+// vim:ft=cpp
This page took 0.0237 seconds and 4 git commands to generate.