]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/Moof/Texture.hh
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[chaz/yoink] / src / Moof / Texture.hh
index 41add2bca92638f135dc1b58abea615cb32f3d72..27ec414369c8bdb2493c30f25c1563fbaa4479db 100644 (file)
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+* Distributable under the terms and conditions of the 2-clause BSD license;
+* see the file COPYING for a complete text of the license.
+*
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 #ifndef _MOOF_TEXTURE_HH_
 #define _MOOF_TEXTURE_HH_
 
 #ifndef _MOOF_TEXTURE_HH_
 #define _MOOF_TEXTURE_HH_
@@ -34,6 +17,8 @@
  * Image-loading and OpenGL texture loading.
  */
 
  * Image-loading and OpenGL texture loading.
  */
 
+#include <string>
+
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 
 #include <Moof/Image.hh>
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 
 #include <Moof/Image.hh>
@@ -86,14 +71,16 @@ public:
 
 
        /**
 
 
        /**
-        * Calculate texture coordinates for a tile at a certain index.  Tiles are
-        * indexed start with zero as the to-left tile and moving across, then down.
+        * Calculate texture coordinates for a tile at a certain index.  Tiles
+        * are indexed start with zero as the to-left tile and moving across,
+        * then down.
         * @param index The tile index.
         * @param index The tile index.
-        * @param coords An array of scalars where the texture coordinates will be
-        * stored after this call.  The first coordinate (u,v) will be in the first
-        * two places and so on until all four coordinates are stored, therefore
-        * requiring enough room for an array of eight scalars.  The winding of the
-        * coordinates is always counter-clockwise (the GL default).
+        * @param coords An array of scalars where the texture coordinates will
+        * be stored after this call.  The first coordinate (u,v) will be in
+        * the first two places and so on until all four coordinates are
+        * stored, therefore requiring enough room for an array of eight
+        * scalars.  The winding of the coordinates is always counter-clockwise
+        * (the GL default).
         * @return True if index is valid, false otherwise.
         */
 
         * @return True if index is valid, false otherwise.
         */
 
@@ -101,14 +88,16 @@ public:
 
 
        /**
 
 
        /**
-        * This version let's you specify an orientation that will be reflected in
-        * the texture coordinates.  This allows you to easily map a texture
+        * This version let's you specify an orientation that will be reflected
+        * in the texture coordinates.  This allows you to easily map a texture
         * backwards or upside-down.
         * backwards or upside-down.
-        * @param what The orientation; can be flip, reverse, or flip_and_reverse.
+        * @param what The orientation; can be flip, reverse, or
+        * flip_and_reverse.
         * @return True if index is valid, false otherwise.
         */
 
         * @return True if index is valid, false otherwise.
         */
 
-       bool getTileCoords(TileIndex index, Scalar coords[8], Orientation what) const;
+       bool getTileCoords(TileIndex index, Scalar coords[8],
+                                          Orientation what) const;
 
 
        static std::string getPath(const std::string& name);
 
 
        static std::string getPath(const std::string& name);
@@ -124,5 +113,3 @@ private:
 
 #endif // _MOOF_TEXTURE_HH_
 
 
 #endif // _MOOF_TEXTURE_HH_
 
-/** vim: set ts=4 sw=4 tw=80: *************************************************/
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