]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/Moof/Texture.hh
the massive refactoring effort
[chaz/yoink] / src / Moof / Texture.hh
diff --git a/src/Moof/Texture.hh b/src/Moof/Texture.hh
deleted file mode 100644 (file)
index f352550..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,115 +0,0 @@
-
-/*]  Copyright (c) 2009-2010, Charles McGarvey  [**************************
-**]  All rights reserved.
-*
-* vi:ts=4 sw=4 tw=75
-*
-* Distributable under the terms and conditions of the 2-clause BSD license;
-* see the file COPYING for a complete text of the license.
-*
-**************************************************************************/
-
-#ifndef _MOOF_TEXTURE_HH_
-#define _MOOF_TEXTURE_HH_
-
-/**
- * @file Texture.hh
- * Image-loading and OpenGL texture loading.
- */
-
-#include <string>
-
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
-
-#include <Moof/Image.hh>
-#include <Moof/OpenGL.hh>
-
-
-namespace Mf {
-
-
-class Texture;
-typedef boost::shared_ptr<Texture> TextureP;
-
-
-class Texture : public Image
-{
-public:
-
-       /**
-        * Possible orientations for texture coordinates.
-        */
-
-       typedef unsigned TileIndex;
-       static const TileIndex NO_TILE = -1;
-
-       typedef enum
-       {
-               NORMAL =                        0,                      ///< Normal orientation.
-               FLIP =                          1,                      ///< Flip over a horizontal axis.
-               REVERSE =                       2,                      ///< Flip over a vertical axis.
-               FLIP_AND_REVERSE =      3                       ///< Flip over both.
-       } Orientation;
-
-
-       static TextureP alloc(const std::string& name)
-       {
-               return TextureP(new Texture(name));
-       }
-
-       explicit Texture(const std::string& name);
-
-       void bind() const;
-       GLuint getObject() const;
-
-       static void resetBind();
-
-       void setMinFilter(GLuint filter);
-       void setMagFilter(GLuint filter);
-       void setWrapS(GLuint wrap);
-       void setWrapT(GLuint wrap);
-
-
-       /**
-        * Calculate texture coordinates for a tile at a certain index.  Tiles
-        * are indexed start with zero as the to-left tile and moving across,
-        * then down.
-        * @param index The tile index.
-        * @param coords An array of scalars where the texture coordinates will
-        * be stored after this call.  The first coordinate (u,v) will be in
-        * the first two places and so on until all four coordinates are
-        * stored, therefore requiring enough room for an array of eight
-        * scalars.  The winding of the coordinates is always counter-clockwise
-        * (the GL default).
-        * @return True if index is valid, false otherwise.
-        */
-
-       bool getTileCoords(TileIndex index, Scalar coords[8]) const;
-
-
-       /**
-        * This version let's you specify an orientation that will be reflected
-        * in the texture coordinates.  This allows you to easily map a texture
-        * backwards or upside-down.
-        * @param what The orientation; can be flip, reverse, or
-        * flip_and_reverse.
-        * @return True if index is valid, false otherwise.
-        */
-
-       bool getTileCoords(TileIndex index, Scalar coords[8],
-                                          Orientation what) const;
-
-
-       static bool getPath(std::string& name);
-
-private:
-
-       class Impl;
-       boost::shared_ptr<Impl> mImpl;
-};
-
-
-} // namespace Mf
-
-#endif // _MOOF_TEXTURE_HH_
-
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