*******************************************************************************/
-#include "Camera.hh"
+#include "Frustum.hh"
#include "OpenGL.hh"
#include "Sphere.hh"
// TODO
}
-bool Sphere::isVisible(const Camera& cam) const
+bool Sphere::isVisible(const Frustum& frustum) const
{
- return cam.getFrustum().contains(*this);
+ return frustum.contains(*this);
}