]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/Moof/OpenGL.cc
fixed up video and texture handling
[chaz/yoink] / src / Moof / OpenGL.cc
diff --git a/src/Moof/OpenGL.cc b/src/Moof/OpenGL.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6f223d1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,70 @@
+
+/*******************************************************************************
+
+ Copyright (c) 2009, Charles McGarvey
+ All rights reserved.
+ Redistribution   and   use  in  source  and  binary  forms,  with  or  without
+ modification, are permitted provided that the following conditions are met:
+   * Redistributions  of  source  code  must retain the above copyright notice,
+     this list of conditions and the following disclaimer.
+   * Redistributions  in binary form must reproduce the above copyright notice,
+     this  list of conditions and the following disclaimer in the documentation
+     and/or other materials provided with the distribution.
+ THIS  SOFTWARE  IS  PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
+ AND  ANY  EXPRESS  OR  IMPLIED  WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+ IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
+ DISCLAIMED.  IN  NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
+ FOR  ANY  DIRECT,  INDIRECT,  INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
+ DAMAGES  (INCLUDING,  BUT  NOT  LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
+ SERVICES;  LOSS  OF  USE,  DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
+ CAUSED  AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
+ OR  TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
+ OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+
+*******************************************************************************/
+
+#include "OpenGL.hh"
+
+
+#if USE_DOUBLE_PRECISION
+
+void (*glLoadMatrix)(const GLscalar*)(glLoadMatrixd);
+void (*glMultMatrix)(const GLscalar*)(glMultMatrixd);
+
+void (*glColor3)(GLscalar, GLscalar, GLscalar)(glColor3d);
+void (*glColor4)(GLscalar, GLscalar, GLscalar, GLscalar)(glColor4d);
+void (*glColor3v)(const GLscalar*)(glColor3dv);
+void (*glColor4v)(const GLscalar*)(glColor4dv);
+
+void (*glVertex2)(GLscalar, GLscalar)(glVertex2d);
+void (*glVertex3)(GLscalar, GLscalar, GLscalar)(glVertex3d);
+void (*glVertex4)(GLscalar, GLscalar, GLscalar, GLscalar)(glVertex4d);
+void (*glVertex2v)(const GLscalar*)(glVertex2dv);
+void (*glVertex3v)(const GLscalar*)(glVertex3dv);
+void (*glVertex4v)(const GLscalar*)(glVertex4dv);
+
+#else
+
+void (*glLoadMatrix)(const GLscalar*)(glLoadMatrixf);
+void (*glMultMatrix)(const GLscalar*)(glMultMatrixf);
+
+void (*glVertex2)(GLscalar, GLscalar)(glVertex2f);
+void (*glVertex3)(GLscalar, GLscalar, GLscalar)(glVertex3f);
+void (*glVertex4)(GLscalar, GLscalar, GLscalar, GLscalar)(glVertex4f);
+void (*glVertex2v)(const GLscalar*)(glVertex2fv);
+void (*glVertex3v)(const GLscalar*)(glVertex3fv);
+void (*glVertex4v)(const GLscalar*)(glVertex4fv);
+
+void (*glColor3)(GLscalar, GLscalar, GLscalar)(glColor3f);
+void (*glColor4)(GLscalar, GLscalar, GLscalar, GLscalar)(glColor4f);
+void (*glColor3v)(const GLscalar*)(glColor3fv);
+void (*glColor4v)(const GLscalar*)(glColor4fv);
+
+#endif
+
+
+/** vim: set ts=4 sw=4 tw=80: *************************************************/
+
This page took 0.023282 seconds and 4 git commands to generate.