]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/Moof/Line.hh
game loop tweaks; shapes hierarchy defined
[chaz/yoink] / src / Moof / Line.hh
index a88405effe417bf8d3329dc362e3ae64038f6826..f8a2b66111f34a6de84a480fe461cd118064b77e 100644 (file)
@@ -1,30 +1,13 @@
 
-/*******************************************************************************
-
- Copyright (c) 2009, Charles McGarvey
- All rights reserved.
- Redistribution   and   use  in  source  and  binary  forms,  with  or  without
- modification, are permitted provided that the following conditions are met:
-   * Redistributions  of  source  code  must retain the above copyright notice,
-     this list of conditions and the following disclaimer.
-   * Redistributions  in binary form must reproduce the above copyright notice,
-     this  list of conditions and the following disclaimer in the documentation
-     and/or other materials provided with the distribution.
- THIS  SOFTWARE  IS  PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
- AND  ANY  EXPRESS  OR  IMPLIED  WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
- IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
- DISCLAIMED.  IN  NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
- FOR  ANY  DIRECT,  INDIRECT,  INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
- DAMAGES  (INCLUDING,  BUT  NOT  LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
- SERVICES;  LOSS  OF  USE,  DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
- CAUSED  AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
- OR  TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
- OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-
-*******************************************************************************/
+/*]  Copyright (c) 2009-2010, Charles McGarvey  [**************************
+**]  All rights reserved.
+*
+* vi:ts=4 sw=4 tw=75
+*
+* Distributable under the terms and conditions of the 2-clause BSD license;
+* see the file COPYING for a complete text of the license.
+*
+**************************************************************************/
 
 #ifndef _MOOF_LINE_HH_
 #define _MOOF_LINE_HH_
 #include <Moof/Math.hh>
 #include <Moof/OpenGL.hh>
 #include <Moof/Ray.hh>
+#include <Moof/Shape.hh>
 #include <Moof/Texture.hh>
 
-#include <Moof/Log.hh>
-
 
 namespace Mf {
 
@@ -56,7 +38,7 @@ struct Line : public Drawable, public Shape<D>
                a(point1),
                b(point2) {}
 
-       bool intersectRay(const Ray<2>& ray, Ray<2>::Intersection& hit) const
+       bool intersectRay(const Ray<2>& ray, Ray<2>::Contact& hit) const
        {
                // solve: Cx + r*Dx = Ax + s(Bx - Ax)
                //        Cy + r*Dy = Ay + s(By - Ay)
@@ -97,6 +79,8 @@ struct Line : public Drawable, public Shape<D>
                hit.distance = -(a[0] * (ray.point[1] - b[1]) +
                                                 b[0] * (a[1] - ray.point[1]) +
                                                 ray.point[0] * (b[1] - a[1])) / denom;
+
+               // check if the intersection is behind the ray
                if (hit.distance < SCALAR(0.0)) return false;
 
                Vector normal = cml::perp(a - b);
@@ -116,18 +100,42 @@ struct Line : public Drawable, public Shape<D>
 };
 
 
+typedef Line<2>                Line2;
+typedef Line<3>                Line3;
+
+
 template <int D, int N>
-struct Polygon : public Shape<D>
+struct Polygon : public Drawable, public Shape<D>
 {
        typedef cml::vector< Scalar, cml::fixed<D> > Vector;
 
        Vector  points[N];
+
+       Polygon() {}
+
+       bool intersectRay(const Ray<D>& ray, typename Ray<D>::Contact& hit)
+       {
+               return false;
+       }
+
+       void draw(Scalar alpha = 0.0) const
+       {
+               Mf::Texture::resetBind();
+               glBegin(GL_POLYGON);
+               for (int i = 0; i < D; ++i)
+               {
+                       glVertex(points[0]);
+               }
+               glEnd();
+       }
 };
 
 
+typedef Polygon<2,3>   Triangle2;
+typedef Polygon<3,3>   Triangle3;
+
+
 } // namespace Mf
 
 #endif // _MOOF_LINE_HH_
 
-/** vim: set ts=4 sw=4 tw=80: *************************************************/
-
This page took 0.018717 seconds and 4 git commands to generate.