]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/Hud.hh
moving some non-portable code to stlplus
[chaz/yoink] / src / Hud.hh
index 75ced92d0543816298435210b09222d3bda0d24a..7cf2504b7d4a376fe1888d25c3b76acda7542c84 100644 (file)
@@ -1,30 +1,13 @@
 
-/*******************************************************************************
-
- Copyright (c) 2009, Charles McGarvey
- All rights reserved.
- Redistribution   and   use  in  source  and  binary  forms,  with  or  without
- modification, are permitted provided that the following conditions are met:
-   * Redistributions  of  source  code  must retain the above copyright notice,
-     this list of conditions and the following disclaimer.
-   * Redistributions  in binary form must reproduce the above copyright notice,
-     this  list of conditions and the following disclaimer in the documentation
-     and/or other materials provided with the distribution.
- THIS  SOFTWARE  IS  PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
- AND  ANY  EXPRESS  OR  IMPLIED  WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
- IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
- DISCLAIMED.  IN  NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
- FOR  ANY  DIRECT,  INDIRECT,  INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
- DAMAGES  (INCLUDING,  BUT  NOT  LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
- SERVICES;  LOSS  OF  USE,  DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
- CAUSED  AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
- OR  TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
- OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-
-*******************************************************************************/
+/*]  Copyright (c) 2009-2010, Charles McGarvey  [**************************
+**]  All rights reserved.
+*
+* vi:ts=4 sw=4 tw=75
+*
+* Distributable under the terms and conditions of the 2-clause BSD license;
+* see the file COPYING for a complete text of the license.
+*
+**************************************************************************/
 
 #ifndef _HUD_HH_
 #define _HUD_HH_
  * Heads-up Display
  */
 
-#include <Moof/Drawable.hh>
-#include <Moof/Layer.hh>
-#include <Moof/Math.hh>
-#include <Moof/Rectangle.hh>
+#include <moof/drawable.hh>
+#include <moof/math.hh>
+//#include <moof/rectangle.hh>
+#include <moof/texture.hh>
+#include <moof/view.hh>
 
 #include "GameState.hh"
-#include "Tilemap.hh"
 
 
+class rectangle;
+
 // TODO this stuff is still just hacked up
 
-class ProgressBar : public Mf::Drawable
+class ProgressBar : public moof::drawable
 {
 public:
 
-       ProgressBar(const Tilemap& tilemap, Tilemap::Index index);
+       ProgressBar(const moof::texture& tilemap, int index);
 
-       void resize(const Mf::Rectangle& rect);
+       void resize(const moof::rectangle& rect);
 
-       void setProgress(Mf::Scalar progress);
+       void setProgress(moof::scalar progress);
 
-       void draw(Mf::Scalar alpha = 0.0) const;
+       void draw(moof::scalar alpha = 0.0) const;
 
 private:
 
-       Mf::Scalar      mProgress;
+       moof::scalar    mProgress;
 
-       Mf::Vector2     mVertices[8];
-       Mf::Scalar      mWidth;
+       moof::vector2   mVertices[8];
+       moof::scalar    mWidth;
 
-       Tilemap         mTilemap;
-       Mf::Scalar      mTexCoords[8];
-       Mf::Scalar      mMidCoords[2];
+       moof::texture   mTilemap;
+       moof::scalar    mTexCoords[8];
+       moof::scalar    mMidCoords[2];
 };
 
 
 class Hud;
 typedef boost::shared_ptr<Hud> HudP;
 
-class Hud : public Mf::Layer
+class Hud : public moof::view
 {
 public:
 
-       Hud(GameState& state);
-
        static HudP alloc(GameState& state)
        {
                return HudP(new Hud(state));
        }
+       Hud(GameState& state);
+
 
-       void setBar1Progress(Mf::Scalar progress)
+       void setBar1Progress(moof::scalar progress)
        {
                // pass through
                mBar1.setProgress(progress);
        }
 
-       void setBar2Progress(Mf::Scalar progress)
+       void setBar2Progress(moof::scalar progress)
        {
                // pass through
                mBar2.setProgress(progress);
@@ -100,25 +85,23 @@ public:
 
        void resize(int width, int height);
 
-       void update(Mf::Scalar t, Mf::Scalar dt);
-       void draw(Mf::Scalar alpha = 0.0) const;
-       bool handleEvent(const Mf::Event& event);
+       void update(moof::scalar t, moof::scalar dt);
+       void draw(moof::scalar alpha = 0.0) const;
+       bool handle_event(const moof::event& event);
 
 private:
 
-       GameState&      mState;
+       GameState&      state_;
 
        ProgressBar     mBar1;
        ProgressBar     mBar2;
 
        unsigned        mNumber;
-       Tilemap         mFont;
+       moof::texture   mFont;
 
-       Mf::Matrix4     mProjection;
+       moof::matrix4   mProjection;
 };
 
 
 #endif // _HUD_HH_
 
-/** vim: set ts=4 sw=4 tw=80: *************************************************/
-
This page took 0.023979 seconds and 4 git commands to generate.