]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - doc/yoink.6.in
new win32 resource file; better dependency checks
[chaz/yoink] / doc / yoink.6.in
index c5eec633ed774b9fce72558e549db4137670ff1b..d9e90bfdd20133ca43bdbe20c311a4c46752dd6d 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 .SH NAME
 Yoink \- An alien-smashing action game.
 .SH SYNOPSIS
 .SH NAME
 Yoink \- An alien-smashing action game.
 .SH SYNOPSIS
-.B yoink [-h|--help] [-v|--version] [OPTION=VALUE]...
+.B yoink [-h|--help] [OPTION=VALUE]...
 .br
 .SH DESCRIPTION
 .PP
 .br
 .SH DESCRIPTION
 .PP
@@ -43,9 +43,6 @@ action.  Basic arguments include:
 .TP
 .B -h, --help
 display this help and exit
 .TP
 .B -h, --help
 display this help and exit
-.TP
-.B -v, --version
-output version information and exit
 .br
 .SH TIPS
 .PP
 .br
 .SH TIPS
 .PP
@@ -93,7 +90,7 @@ file.
 This is a specific user's personal configuration file.
 .TP
 3. /etc/yoinkrc
 This is a specific user's personal configuration file.
 .TP
 3. /etc/yoinkrc
-This is the system-wide configuration file.
+This is the system-wide configuration file.  Not available on Windows.
 .TP
 4. @DATADIR@/yoinkrc
 This is the base configuration file which should be considered read-only.  Look
 .TP
 4. @DATADIR@/yoinkrc
 This is the base configuration file which should be considered read-only.  Look
@@ -105,9 +102,10 @@ temporary setting which you do not intend to retain.  Keep in mind that if you
 edit and save options in-game, any options you have passed as arguments during
 the invocation of the game will be saved to the
 .I $HOME/.yoinkrc
 edit and save options in-game, any options you have passed as arguments during
 the invocation of the game will be saved to the
 .I $HOME/.yoinkrc
-configuration file.  You may have to go into that file and remove any options
-you didn't intend to set.  When passing options as arguments, you must use the
-fully qualified name of the option if it exists in a subgroup.  For example:
+configuration file.  If this is not what you intended, you may have to go into
+that file and remove any options you didn't intend to set.  When passing options
+as arguments, you must use the fully qualified name of the option if it exists
+in a subgroup.  For example:
 .PP
 .TP
 yoink video.fullscreen=true
 .PP
 .TP
 yoink video.fullscreen=true
@@ -131,6 +129,10 @@ to an array with numbers 1024 and 768.  The video size will be 1024x768.
 .PP
 Here is a list of some of the options available:
 .TP
 .PP
 Here is a list of some of the options available:
 .TP
+.B engine.rngseed
+The number value used as a seed for the random number generator.  Set this to
+make the game more predictable.  This is typically only useful for debugging.
+.TP
 .B engine.timestep
 The amount of time in seconds between each update of the physics state.  A value
 of 0.01 or lower is ideal for accurate physics approximations.  Values that are
 .B engine.timestep
 The amount of time in seconds between each update of the physics state.  A value
 of 0.01 or lower is ideal for accurate physics approximations.  Values that are
@@ -277,17 +279,14 @@ option.
 .br
 .SH BUGS
 .PP
 .br
 .SH BUGS
 .PP
-No sound yet.  The original game never had sound, but it would probably be a
-good idea.
-.PP
-The pixelated graphics are actually intentional.  It adds to the charm of the
-game, don't you think?
+Although the pixelated graphics are intentional, there are some unintended
+artifacts which are more obvious on certain OpenGL implementations.
 .PP
 Send bug reports, patches, and love notes to:
 .br
 .PP
 Send bug reports, patches, and love notes to:
 .br
-Charles McGarvey <onefriedrice@brokenzipper.com>
+Charles McGarvey <@PACKAGE_BUGREPORT@>
 .SH AUTHOR
 .PP
 Neil Carter was the original creator of Yoink, his winning entry in the
 .SH AUTHOR
 .PP
 Neil Carter was the original creator of Yoink, his winning entry in the
-uDevGames 2003 Mac game development contest.  Charles McGarvey rewrote the game
-with SDL and is the current maintainer.
+uDevGames 2003 Mac game development contest.  Charles McGarvey restored the game
+and is the current maintainer.
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