]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - doc/yoink.6.in
new timer class
[chaz/yoink] / doc / yoink.6.in
index c5eec633ed774b9fce72558e549db4137670ff1b..d9e90bfdd20133ca43bdbe20c311a4c46752dd6d 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 .SH NAME
 Yoink \- An alien-smashing action game.
 .SH SYNOPSIS
-.B yoink [-h|--help] [-v|--version] [OPTION=VALUE]...
+.B yoink [-h|--help] [OPTION=VALUE]...
 .br
 .SH DESCRIPTION
 .PP
@@ -43,9 +43,6 @@ action.  Basic arguments include:
 .TP
 .B -h, --help
 display this help and exit
-.TP
-.B -v, --version
-output version information and exit
 .br
 .SH TIPS
 .PP
@@ -93,7 +90,7 @@ file.
 This is a specific user's personal configuration file.
 .TP
 3. /etc/yoinkrc
-This is the system-wide configuration file.
+This is the system-wide configuration file.  Not available on Windows.
 .TP
 4. @DATADIR@/yoinkrc
 This is the base configuration file which should be considered read-only.  Look
@@ -105,9 +102,10 @@ temporary setting which you do not intend to retain.  Keep in mind that if you
 edit and save options in-game, any options you have passed as arguments during
 the invocation of the game will be saved to the
 .I $HOME/.yoinkrc
-configuration file.  You may have to go into that file and remove any options
-you didn't intend to set.  When passing options as arguments, you must use the
-fully qualified name of the option if it exists in a subgroup.  For example:
+configuration file.  If this is not what you intended, you may have to go into
+that file and remove any options you didn't intend to set.  When passing options
+as arguments, you must use the fully qualified name of the option if it exists
+in a subgroup.  For example:
 .PP
 .TP
 yoink video.fullscreen=true
@@ -131,6 +129,10 @@ to an array with numbers 1024 and 768.  The video size will be 1024x768.
 .PP
 Here is a list of some of the options available:
 .TP
+.B engine.rngseed
+The number value used as a seed for the random number generator.  Set this to
+make the game more predictable.  This is typically only useful for debugging.
+.TP
 .B engine.timestep
 The amount of time in seconds between each update of the physics state.  A value
 of 0.01 or lower is ideal for accurate physics approximations.  Values that are
@@ -277,17 +279,14 @@ option.
 .br
 .SH BUGS
 .PP
-No sound yet.  The original game never had sound, but it would probably be a
-good idea.
-.PP
-The pixelated graphics are actually intentional.  It adds to the charm of the
-game, don't you think?
+Although the pixelated graphics are intentional, there are some unintended
+artifacts which are more obvious on certain OpenGL implementations.
 .PP
 Send bug reports, patches, and love notes to:
 .br
-Charles McGarvey <onefriedrice@brokenzipper.com>
+Charles McGarvey <@PACKAGE_BUGREPORT@>
 .SH AUTHOR
 .PP
 Neil Carter was the original creator of Yoink, his winning entry in the
-uDevGames 2003 Mac game development contest.  Charles McGarvey rewrote the game
-with SDL and is the current maintainer.
+uDevGames 2003 Mac game development contest.  Charles McGarvey restored the game
+and is the current maintainer.
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