]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - data/scenes/Classic.lua
ray-scene intersection
[chaz/yoink] / data / scenes / Classic.lua
index 963db84f3b7e6f9ec3576be9012b63911b17f3fc..e8ba272faac8d7c8ad12808f8559d03440fc3aa1 100644 (file)
@@ -197,9 +197,11 @@ DrawTilemap({
        18,     18,     18})
 
 -- Cheaty invisible platform
+-- This draws nothing but creates a platform on the roof for walking.
 
 ResetTransform()
-Translate(10, 4, 3)
+Rotate(X, 90)
+Translate(10, 5, 0)
 DrawTilemap({
        width = 3,
        surface = TOP,
@@ -751,8 +753,8 @@ DrawTilemap({
 -- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
 ResetTransform()
-Translate(-0.3, -0.17, -28)
-Scale(100, 50, 1)
+Translate(-0.32, -0.28, -24)
+Scale(105, 52, 1)
 SetTexture("BackgroundFar")
 DrawTile()
 
@@ -811,7 +813,7 @@ end
 
 
 function GetZCoord(x, y)
-       return 3
+       return 3.00001
 end
 
 
@@ -892,3 +894,6 @@ function RandomSkillLevel()
        return "dumb"
 end
 
+
+-- vim: tw=80 ts=4
+
This page took 0.02353 seconds and 4 git commands to generate.