]> Dogcows Code - chaz/tint2/commitdiff
code documentation
authorThierry Lorthiois <lorthiois@bbsoft.fr>
Tue, 10 Aug 2010 13:18:17 +0000 (13:18 +0000)
committerThierry Lorthiois <lorthiois@bbsoft.fr>
Tue, 10 Aug 2010 13:18:17 +0000 (13:18 +0000)
src/tint.c
src/util/area.c
src/util/area.h

index 6d65ea3f4628d3cd85743dcdfad8bbb2d41197bb..a573ab1b231f9483b8c97247bad49e1274402b0d 100644 (file)
@@ -186,6 +186,8 @@ void get_snapshot(const char *path)
                panel->area.width = server.monitor[0].width;
 
        panel->temp_pmap = XCreatePixmap(server.dsp, server.root_win, panel->area.width, panel->area.height, server.depth);
+       size_by_content(&panel->area);
+       size_by_layout(&panel->area);
        refresh(&panel->area);
 
        Imlib_Image img = NULL;
@@ -775,6 +777,8 @@ start:
                                else {
                                        if (panel->temp_pmap) XFreePixmap(server.dsp, panel->temp_pmap);
                                        panel->temp_pmap = XCreatePixmap(server.dsp, server.root_win, panel->area.width, panel->area.height, server.depth);
+                                       size_by_content(&panel->area);
+                                       size_by_layout(&panel->area);
                                        refresh(&panel->area);
                                        XCopyArea(server.dsp, panel->temp_pmap, panel->main_win, server.gc, 0, 0, panel->area.width, panel->area.height, 0, 0);
                                }
index dd50c9e10e9e6a933c421c0bc9940bdc377bc07a..df2de5a71d66f0381b3a8973b61fbafc0638a555 100644 (file)
 
 
 /************************************************************
- * Layering & drawing loop of tint2
+ * !!! This design is experimental and not yet fully implemented !!!!!!!!!!!!!
  * 
+ * AREA :
  * Areas in tint2 are similar to widgets in a GUI. 
- * Areas (task, clock, systray, taskbar,...) are nodes in a tree.
- * The position of each Area is defined by parent's position and brothers on the left.
+ * Graphical objects (panel, taskbar, task, systray, clock, ...) in tint2 'inherit' an Area class.
+ * Area is an abstract class of objects. It's at the begining of each object (&object == &area).
+ * Area manage the background and border drawing, size and padding.
  * 
- * !!! This design is experimental and not yet complete !!!!!!!!!!!!!
+ * DATA ORGANISATION :
+ * tint2 define one panel per monitor. And each panel have a tree of Area (nodes).
+ * The root of the tree is Panel.Area. And task, clock, systray, taskbar,... are nodes.
+ * 
+ * 'panel_items' parameter (in config) define the list and the order of nodes in tree's panel.
+ * 'panel_items = SC' define a panel with just Systray and Clock.
+ * So the root Panel.Area will have 2 childs (Systray and Clock).
+ *
+ * The tree allow to browse panel's objects from background to foreground and from left to right.
+ * The position of each node/Area depend on parent's position and brothers on the left.
+ * 
+ * DRAWING EVENT :
+ * In the end, redrawing an object (like the clock) could come from an external event (date change) 
+ * or from a layering event (size or position change).
+ * 
+ * DRAWING LOOP :
  * 
  * 1) browse tree and resize SIZE_BY_CONTENT node
  *     - children node are resized before its parent
  * 2) browse tree and resize SIZE_BY_LAYOUT node
  *     - parent node is resized before its children
  *     - if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
- * 3) calculate posx of all objects
+ * 3) calculate posx of objects
  *     - parent's position is calculated before children's position
+ *     - if 'position' changed then 'redraw = 1'
  * 4) redraw needed objects
+ *     - parent node is drawn before its children
+ * 
+ * perhaps 2) and 3) can be merged...
  ************************************************************/
 
-void size_by_content (Area *a);
-void size_by_layout (Area *a);
-
 
 void refresh (Area *a)
 {
        // don't draw and resize hide objects
        if (!a->on_screen) return;
 
-       //size(a);
-       size_by_content(a);
-       size_by_layout(a);
-
        // don't draw transparent objects (without foreground and without background)
        if (a->redraw) {
                a->redraw = 0;
@@ -87,28 +101,11 @@ void refresh (Area *a)
 }
 
 
-void size (Area *a)
-{
-       GSList *l;
-
-       if (a->resize) {
-               a->resize = 0;
-               // force the resize of childs
-               for (l = a->list; l ; l = l->next) {
-                       Area *area = (Area*)l->data;
-                       area->resize = 1;
-                       size(area);
-               }
-
-               // resize can generate a redraw
-               if (a->_resize)
-                       a->_resize(a);
-       }
-}
-
-
 void size_by_content (Area *a)
 {
+       // don't draw and resize hide objects
+       if (!a->on_screen) return;
+
        // children node are resized before its parent
        GSList *l;
        for (l = a->list; l ; l = l->next)
@@ -129,6 +126,9 @@ void size_by_content (Area *a)
 
 void size_by_layout (Area *a)
 {
+       // don't draw and resize hide objects
+       if (!a->on_screen) return;
+
        // parent node is resized before its children
        // calculate current area's size
        GSList *l;
index be81b79cd88c783c4f8199c0f4e9daf0e6bd6ae9..af7e4e728e6569573aecb5fea0955928999c08ac 100644 (file)
@@ -89,11 +89,11 @@ typedef struct {
 
 
 
+void size_by_content (Area *a);
+void size_by_layout (Area *a);
 // draw background and foreground
 void refresh (Area *a);
-
-void size (Area *a);
-
 // set 'redraw' on an area and childs
 void set_redraw (Area *a);
 
This page took 0.024902 seconds and 4 git commands to generate.