]> Dogcows Code - chaz/tint2/blobdiff - src/util/area.c
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[chaz/tint2] / src / util / area.c
index e9eabc3384c6c500089f2f0c7583133912e5ba56..adec3c9ae55da5720aa28179e0be3f132788f9d8 100644 (file)
 #include "panel.h"
 
 
-// 1) resize child
-// 2) resize parent
-// 3) redraw parent
-// 4) redraw child
+/************************************************************
+ * !!! This design is experimental and not yet fully implemented !!!!!!!!!!!!!
+ * 
+ * DATA ORGANISATION :
+ * Areas in tint2 are similar to widgets in a GUI. 
+ * All graphical objects (panel, taskbar, task, systray, clock, ...) 'inherit' an abstract class 'Area'.
+ * This class 'Area' manage the background, border, size, position and padding.
+ * Area is at the begining of each object (&object == &area).
+ * 
+ * tint2 define one panel per monitor. And each panel have a tree of Area.
+ * The root of the tree is Panel.Area. And task, clock, systray, taskbar,... are nodes.
+ * 
+ * The tree give the localisation of each object :
+ * - tree's root is in the background while tree's leafe are foreground objects
+ * - position of a node/Area depend on the layout : parent's position (posx, posy), size of previous brothers and parent's padding
+ * - size of a node/Area depend on the content (SIZE_BY_CONTENT objects) or on the layout (SIZE_BY_LAYOUT objects) 
+ * 
+ * DRAWING AND LAYERING ENGINE :
+ * Redrawing an object (like the clock) could come from an 'external event' (date change) 
+ * or from a 'layering event' (position change).
+ * The following 'drawing engine' take care of :
+ * - posx/posy of all Area
+ * - 'layering event' propagation between object
+ * 1) browse tree SIZE_BY_CONTENT
+ *  - resize SIZE_BY_CONTENT node : children are resized before parent
+ *     - if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
+ * 2) browse tree SIZE_BY_LAYOUT and POSITION
+ *  - resize SIZE_BY_LAYOUT node : parent is resized before children
+ *     - if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
+ *  - calculate position (posx,posy) : parent is calculated before children
+ *     - if 'position' changed then 'redraw = 1'
+ * 3) browse tree REDRAW
+ *  - redraw needed objects : parent is drawn before children
+ *
+ * CONFIGURE PANEL'S LAYOUT :
+ * 'panel_items' parameter (in config) define the list and the order of nodes in tree's panel.
+ * 'panel_items = SC' define a panel with just Systray and Clock.
+ * So the tree 'Panel.Area' will have 2 childs (Systray and Clock).
+ *
+ ************************************************************/
+
+void init_rendering(void *obj, int pos)
+{
+       Area *a = (Area*)obj;
+       
+       // initialize fixed position/size
+       GSList *l;
+       for (l = a->list; l ; l = l->next) {
+               Area *child = ((Area*)l->data);
+               if (panel_horizontal) {
+                       child->posy = pos + a->bg->border.width + a->paddingy;
+                       child->height = a->height - (2 * (a->bg->border.width + a->paddingy));
+                       init_rendering(child, child->posy);
+               }
+               else {
+                       child->posx = pos + a->bg->border.width + a->paddingy;
+                       child->width = a->width - (2 * (a->bg->border.width + a->paddingy));
+                       init_rendering(child, child->posx);
+               }
+       }
+}
+
+
+void rendering(void *obj)
+{
+       Panel *panel = (Panel*)obj;
+       
+       size_by_content(&panel->area);
+       size_by_layout(&panel->area, 0, 0);
+       
+       refresh(&panel->area);
+}
+
+
+void size_by_content (Area *a)
+{
+       // don't resize hiden objects
+       if (!a->on_screen) return;
+
+       // children node are resized before its parent
+       GSList *l;
+       for (l = a->list; l ; l = l->next)
+               size_by_content(l->data);
+       
+       // calculate area's size
+       if (a->resize && a->size_mode == SIZE_BY_CONTENT) {
+               a->resize = 0;
+
+               if (a->_resize) {
+                       if (a->_resize(a)) {
+                               // 'size' changed => 'resize = 1' on the parent and redraw object
+                               ((Area*)a->parent)->resize = 1;
+                       }
+                       a->redraw = 1;
+               }
+       }
+}
+
+
+void size_by_layout (Area *a, int pos, int level)
+{
+       // don't resize hiden objects
+       if (!a->on_screen) return;
+
+       // parent node is resized before its children
+       // calculate area's size
+       GSList *l;
+       if (a->resize && a->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT) {
+               a->resize = 0;
+
+               if (a->_resize) {
+                       if (a->_resize(a)) {
+                               // if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
+                               for (l = a->list; l ; l = l->next) {
+                                       if (((Area*)l->data)->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT)
+                                               ((Area*)l->data)->resize = 1;
+                               }
+                       }
+               }
+       }
+
+       // update position of childs
+       pos += a->paddingxlr + a->bg->border.width;
+       int i=0;
+       for (l = a->list; l ; l = l->next) {
+               Area *child = ((Area*)l->data);
+               if (!child->on_screen) continue;
+               i++;
+               
+               if (panel_horizontal) {
+                       if (pos != child->posx) {
+                               // pos changed => redraw
+                               child->posx = pos;
+                               child->redraw = 1;
+                       }
+               }
+               else {
+                       if (pos != child->posy) {
+                               // pos changed => redraw
+                               child->posy = pos;
+                               child->redraw = 1;
+                       }
+               }
+               //printf("level %d, object %d, pos %d\n", level, i, pos);
+               
+               size_by_layout(child, pos, level+1);
+               
+               if (panel_horizontal)
+                       pos += child->width + a->paddingx;
+               else
+                       pos += child->height + a->paddingx;
+       }
+}
+
+
 void refresh (Area *a)
 {
        // don't draw and resize hide objects
        if (!a->on_screen) return;
 
-       size(a);
-
        // don't draw transparent objects (without foreground and without background)
        if (a->redraw) {
                a->redraw = 0;
                // force redraw of child
                GSList *l;
                for (l = a->list ; l ; l = l->next)
-                       set_redraw(l->data);
+                       ((Area*)l->data)->redraw = 1;
+//                     set_redraw(l->data);
 
                //printf("draw area posx %d, width %d\n", a->posx, a->width);
                draw(a);
@@ -65,23 +215,83 @@ void refresh (Area *a)
 }
 
 
-void size (Area *a)
+int resize_by_layout(void *obj)
 {
-       GSList *l;
+       Area *child, *a = (Area*)obj;
+       int size, nb_by_content=0, nb_by_layout=0;
 
-       if (a->resize) {
-               a->resize = 0;
-               // force the resize of childs
-               for (l = a->list; l ; l = l->next) {
-                       Area *area = (Area*)l->data;
-                       area->resize = 1;
-                       size(area);
+       if (panel_horizontal) {         
+               // detect free size for SIZE_BY_LAYOUT's Area
+               size = a->width - (2 * (a->paddingxlr + a->bg->border.width));
+               GSList *l;
+               for (l = a->list ; l ; l = l->next) {
+                       child = (Area*)l->data;
+                       if (child->on_screen && child->size_mode == SIZE_BY_CONTENT) {
+                               size -= child->width;
+                               nb_by_content++;
+                       }
+                       if (child->on_screen && child->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT)
+                               nb_by_layout++;
+               }
+               if (nb_by_content+nb_by_layout)
+                       size -= ((nb_by_content+nb_by_layout-1) * a->paddingx);
+               //printf("resize_panel : size_panel %d, size_layout %d\n", panel->area.width, size);
+
+               int width=0, modulo=0;
+               if (nb_by_layout) {
+                       width = size / nb_by_layout;
+                       modulo = size % nb_by_layout;
                }
 
-               // resize can generate a redraw
-               if (a->_resize)
-                       a->_resize(a);
+               // resize SIZE_BY_LAYOUT objects
+               for (l = a->list ; l ; l = l->next) {
+                       child = (Area*)l->data;
+                       if (child->on_screen && child->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT) {
+                               child->width = width;
+                               child->resize = 1;
+                               if (modulo) {
+                                       child->width++;
+                                       modulo--;
+                               }
+                       }
+               }
        }
+       else {
+               // detect free size for SIZE_BY_LAYOUT's Area
+               size = a->height - (2 * (a->paddingxlr + a->bg->border.width));
+               GSList *l;
+               for (l = a->list ; l ; l = l->next) {
+                       child = (Area*)l->data;
+                       if (child->on_screen && child->size_mode == SIZE_BY_CONTENT) {
+                               size -= child->height;
+                               nb_by_content++;
+                       }
+                       if (child->on_screen && child->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT)
+                               nb_by_layout++;
+               }
+               if (nb_by_content+nb_by_layout)
+                       size -= ((nb_by_content+nb_by_layout-1) * a->paddingx);
+
+               int height=0, modulo=0;
+               if (nb_by_layout) {
+                       height = size / nb_by_layout;
+                       modulo = size % nb_by_layout;
+               }
+
+               // resize SIZE_BY_LAYOUT objects
+               for (l = a->list ; l ; l = l->next) {
+                       child = (Area*)l->data;
+                       if (child->on_screen && child->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT) {
+                               child->height = height;
+                               child->resize = 1;
+                               if (modulo) {
+                                       child->height++;
+                                       modulo--;
+                               }
+                       }
+               }
+       }
+       return 0;
 }
 
 
@@ -94,6 +304,26 @@ void set_redraw (Area *a)
                set_redraw(l->data);
 }
 
+void hide(Area *a)
+{
+       Area *parent = (Area*)a->parent;
+
+       a->on_screen = 0;
+       parent->resize = 1;
+       if (panel_horizontal)
+               a->width = 0;
+       else
+               a->height = 0;
+}
+
+void show(Area *a)
+{
+       Area *parent = (Area*)a->parent;
+
+       a->on_screen = 1;
+       parent->resize = 1;
+       a->resize = 1;
+}
 
 void draw (Area *a)
 {
@@ -101,7 +331,7 @@ void draw (Area *a)
        a->pix = XCreatePixmap (server.dsp, server.root_win, a->width, a->height, server.depth);
 
        // add layer of root pixmap (or clear pixmap if real_transparency==true)
-       if (real_transparency)
+       if (server.real_transparency)
                clear_pixmap(a->pix, 0 ,0, a->width, a->height);
        XCopyArea (server.dsp, ((Panel *)a->panel)->temp_pmap, a->pix, server.gc, a->posx, a->posy, a->width, a->height, 0, 0);
 
@@ -137,9 +367,9 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c)
                draw_rect(c, a->bg->border.width/2.0, a->bg->border.width/2.0, a->width - a->bg->border.width, a->height - a->bg->border.width, a->bg->border.rounded);
                /*
                // convert : radian = degre * M_PI/180
-               // définir le dégradé dans un carré de (0,0) (100,100)
-               // ensuite ce dégradé est extrapolé selon le ratio width/height
-               // dans repère (0, 0) (100, 100)
+               // definir le degrade dans un carre de (0,0) (100,100)
+               // ensuite ce degrade est extrapoler selon le ratio width/height
+               // dans repere (0, 0) (100, 100)
                double X0, Y0, X1, Y1, degre;
                // x = X * (a->width / 100), y = Y * (a->height / 100)
                double x0, y0, x1, y1;
@@ -148,13 +378,13 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c)
                X1 = 100;
                Y1 = 0;
                degre = 45;
-               // et ensuite faire la changement d'unité du repère
-               // car ce qui doit resté inchangée est les traits et pas la direction
+               // et ensuite faire la changement d'unite du repere
+               // car ce qui doit reste inchangee est les traits et pas la direction
 
-               // il faut d'abord appliquer une rotation de 90° (et -180° si l'angle est supérieur à 180°)
-               // ceci peut être appliqué une fois pour toute au départ
-               // ensuite calculer l'angle dans le nouveau repère
-               // puis faire une rotation de 90°
+               // il faut d'abord appliquer une rotation de 90 (et -180 si l'angle est superieur a  180)
+               // ceci peut etre applique une fois pour toute au depart
+               // ensuite calculer l'angle dans le nouveau repare
+               // puis faire une rotation de 90
                x0 = X0 * ((double)a->width / 100);
                x1 = X1 * ((double)a->width / 100);
                y0 = Y0 * ((double)a->height / 100);
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