]> Dogcows Code - chaz/rasterize/blobdiff - README
finishing fifth project
[chaz/rasterize] / README
diff --git a/README b/README
index 1c34ba15f13380c9d6d89201d7624d3b72161e14..7cdec5b59479f45d8edc1230b6e66e4b06b719d3 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,24 +3,21 @@ CS5600 University of Utah
 Charles McGarvey
 mcgarvey@eng.utah.edu
 
-Project 4 Notes
+Project 5 Notes
 
 To build, just `make' it.  You will need GNU make; it won't work well with
-any other kind of make(1).  Once built, the executable is called rasterize.
+any other kind of make(1).  Once built, the executable is called raytrace.
 
 Caveats:
 
-1. All the mangling to get the data into a form that OpenGL likes happens
-in the draw function, so it's slow.
-
-2. The shaders do Phong lighting and texture mapping, but only two lights
-are supported at a time since that's all my laptop can do with the drivers
-I'm currently using.
-
-3. The PPM importer doesn't handle comments, and the BMP importer is also
-quite picky about the depth and color space.  Of course, importing will
-fail without any useful explanation.
+1. The PPM importer doesn't handle comments, and the BMP importer is also
+quite picky about the depth and color space.
 
 Known to run on:
- * Linux 3.2.1-gentoo (x86_64)
+ * Linux 3.2.12-gentoo (x86_64)
+ * Darwin 10.8.0 (in the Mac lab)
+
+Known to NOT run on:
+ * NetBSD 5.1.2 (amd64)
+ * Win32 (tried with i686-mingw32-g++)
 
This page took 0.020351 seconds and 4 git commands to generate.