]> Dogcows Code - chaz/rasterize/blobdiff - Makefile
basic ray tracing with hard shadows
[chaz/rasterize] / Makefile
index d361c49d719b3d7cfe5a69a3f468c67c729d14b4..62f6b7dd47bcddb1fd9c742db45710caf123f24d 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -1,40 +1,41 @@
 
-PROJECT = rasterize
-IUSE    = BACKFACE_CULLING BLENDING DEPTH_TEST EXTRA_INLINE NDEBUG \
-          CALC_NORMALS LIGHTING=3 SMOOTH_COLOR TEXTURING
+PROJECT = raytrace
+IUSE    = EXTRA_INLINE SHADOWS
 
 VIEWER  = feh
 
-CC      = gcc
-CFLAGS  = -std=c99 -O2 -g -pg
+CXX     = g++
+EXEEXT  =
+CXXFLAGS= -O2 -g -pg
 CPPFLAGS= -MMD $(IUSE:%=-D%)
 LDLIBS  = -lm
 
-SRCS    = main.c array.c common.c list.c model.c raster.c rbtree.c scene.c
-OBJS    = $(SRCS:%.c=%.o)
+SRCS    = main.cc common.cc list.cc raster.cc scene.cc
+OBJS    = $(SRCS:%.cc=%.o)
 DEPS    = $(OBJS:%.o=%.d)
+PROG    = $(PROJECT)$(EXEEXT)
 
-all: $(PROJECT)
+all: $(PROG)
 
-$(PROJECT): $(OBJS)
-       $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $^ $(LDLIBS)
+$(PROG): $(OBJS)
+       $(CXX) $(CXXFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $^ $(LDLIBS)
 
 clean:
-       rm -f $(PROJECT) $(OBJS) $(DEPS)
+       rm -f $(PROG) $(OBJS) $(DEPS)
 
 distclean: clean
        rm -f tags gmon.out
 
 realclean: distclean
-       rm -rf frames .*.raw .*.obj $(PROJECT).zip
+       rm -rf frames $(PROJECT).zip
 
 dist:
        git archive HEAD --prefix=$(PROJECT)/ --output=$(PROJECT).zip
 
-run: $(PROJECT)
+run: $(PROG)
        ./$< && $(VIEWER) scene.ppm
 
-debug: $(PROJECT)
+debug: $(PROG)
        gdb ./$<
 
 -include $(DEPS)
This page took 0.02119 seconds and 4 git commands to generate.