]> Dogcows Code - chaz/tint2/blobdiff - src/util/area.c
panel_items : fixed some segfault.
[chaz/tint2] / src / util / area.c
index dd50c9e10e9e6a933c421c0bc9940bdc377bc07a..460abd94e0f7ffc258c981f14ee2c317eefa2519 100644 (file)
 
 
 /************************************************************
- * Layering & drawing loop of tint2
+ * !!! This design is experimental and not yet fully implemented !!!!!!!!!!!!!
  * 
+ * DATA ORGANISATION :
  * Areas in tint2 are similar to widgets in a GUI. 
- * Areas (task, clock, systray, taskbar,...) are nodes in a tree.
- * The position of each Area is defined by parent's position and brothers on the left.
+ * All graphical objects (panel, taskbar, task, systray, clock, ...) 'inherit' an abstract class 'Area'.
+ * This class 'Area' manage the background, border, size, position and padding.
+ * Area is at the begining of each object (&object == &area).
  * 
- * !!! This design is experimental and not yet complete !!!!!!!!!!!!!
+ * tint2 define one panel per monitor. And each panel have a tree of Area.
+ * The root of the tree is Panel.Area. And task, clock, systray, taskbar,... are nodes.
  * 
- * 1) browse tree and resize SIZE_BY_CONTENT node
- *     - children node are resized before its parent
+ * The tree give the localisation of each object :
+ * - tree's root is in the background while tree's leafe are foreground objects
+ * - position of a node/Area depend on the layout : parent's position (posx, posy), size of previous brothers and parent's padding
+ * - size of a node/Area depend on the content (SIZE_BY_CONTENT objects) or on the layout (SIZE_BY_LAYOUT objects) 
+ * 
+ * DRAWING AND LAYERING ENGINE :
+ * Redrawing an object (like the clock) could come from an 'external event' (date change) 
+ * or from a 'layering event' (position change).
+ * The following 'drawing engine' take care of all 'layering event'.
+ * 1) browse tree SIZE_BY_CONTENT
+ *  - resize SIZE_BY_CONTENT node : children are resized before parent
  *     - if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
- * 2) browse tree and resize SIZE_BY_LAYOUT node
- *     - parent node is resized before its children
+ * 2) browse tree SIZE_BY_LAYOUT and POSITION
+ *  - resize SIZE_BY_LAYOUT node : parent is resized before children
  *     - if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
- * 3) calculate posx of all objects
- *     - parent's position is calculated before children's position
- * 4) redraw needed objects
+ *  - calculate position (posx,posy) : parent is calculated before children
+ *     - if 'position' changed then 'redraw = 1'
+ * 3) browse tree REDRAW
+ *  - redraw needed objects : parent is drawn before children
+ *
+ * CONFIGURE PANEL'S LAYOUT :
+ * 'panel_items' parameter (in config) define the list and the order of nodes in tree's panel.
+ * 'panel_items = SC' define a panel with just Systray and Clock.
+ * So the tree 'Panel.Area' will have 2 childs (Systray and Clock).
+ *
  ************************************************************/
 
-void size_by_content (Area *a);
-void size_by_layout (Area *a);
-
-
-void refresh (Area *a)
-{
-       // don't draw and resize hide objects
-       if (!a->on_screen) return;
-
-       //size(a);
-       size_by_content(a);
-       size_by_layout(a);
-
-       // don't draw transparent objects (without foreground and without background)
-       if (a->redraw) {
-               a->redraw = 0;
-               // force redraw of child
-               GSList *l;
-               for (l = a->list ; l ; l = l->next)
-                       set_redraw(l->data);
-
-               //printf("draw area posx %d, width %d\n", a->posx, a->width);
-               draw(a);
-       }
-
-       // draw current Area
-       if (a->pix == 0) printf("empty area posx %d, width %d\n", a->posx, a->width);
-       XCopyArea (server.dsp, a->pix, ((Panel *)a->panel)->temp_pmap, server.gc, 0, 0, a->width, a->height, a->posx, a->posy);
-
-       // and then refresh child object
-       GSList *l;
-       for (l = a->list; l ; l = l->next)
-               refresh(l->data);
-}
-
-
-void size (Area *a)
+void rendering(void *obj)
 {
-       GSList *l;
-
-       if (a->resize) {
-               a->resize = 0;
-               // force the resize of childs
-               for (l = a->list; l ; l = l->next) {
-                       Area *area = (Area*)l->data;
-                       area->resize = 1;
-                       size(area);
-               }
-
-               // resize can generate a redraw
-               if (a->_resize)
-                       a->_resize(a);
-       }
+       Panel *panel = (Panel*)obj;
+       
+       size_by_content(&panel->area);
+       size_by_layout(&panel->area, 0, 0);
+       
+       refresh(&panel->area);
 }
 
 
 void size_by_content (Area *a)
 {
+       // don't resize hiden objects
+       if (!a->on_screen) return;
+
        // children node are resized before its parent
        GSList *l;
        for (l = a->list; l ; l = l->next)
                size_by_content(l->data);
        
-       // calculate current area's size
+       // calculate area's size
        if (a->resize && a->size_mode == SIZE_BY_CONTENT) {
                a->resize = 0;
 
-               // if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
                if (a->_resize) {
-                       a->_resize(a);
-                       ((Area*)a->parent)->resize = 1;
+                       if (a->_resize(a)) {
+                               // 'size' changed => 'resize = 1' on the parent and redraw object
+                               ((Area*)a->parent)->resize = 1;
+                               a->redraw = 1;
+                       }
                }
        }
 }
 
 
-void size_by_layout (Area *a)
+void size_by_layout (Area *a, int pos, int level)
 {
+       // don't resize hiden objects
+       if (!a->on_screen) return;
+
        // parent node is resized before its children
-       // calculate current area's size
+       // calculate area's size
        GSList *l;
        if (a->resize && a->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT) {
                a->resize = 0;
 
-               // if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
                if (a->_resize) {
-                       a->_resize(a);
-                       for (l = a->list; l ; l = l->next) {
-                               if (((Area*)l->data)->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT)
-                                       ((Area*)l->data)->resize = 1;
+                       if (a->_resize(a)) {
+                               // if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
+                               for (l = a->list; l ; l = l->next) {
+                                       if (((Area*)l->data)->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT)
+                                               ((Area*)l->data)->resize = 1;
+                               }
                        }
                }
        }
 
+       // update position of childs
+       pos += a->paddingxlr + a->bg->border.width;
+       int i=0;
+       for (l = a->list; l ; l = l->next) {
+               Area *child = ((Area*)l->data);
+               i++;
+               
+               if (pos != child->posx) {
+                       // pos changed => redraw
+                       child->posx = pos;
+                       child->redraw = 1;
+               }
+               //printf("level %d, object %d, pos %d\n", level, i, pos);
+               
+               size_by_layout(child, pos, level+1);
+               
+               pos += child->width + a->paddingx;
+       }
+}
+
+
+void refresh (Area *a)
+{
+       // don't draw and resize hide objects
+       if (!a->on_screen) return;
+
+       // don't draw transparent objects (without foreground and without background)
+       if (a->redraw) {
+               a->redraw = 0;
+               // force redraw of child
+               GSList *l;
+               for (l = a->list ; l ; l = l->next)
+                       ((Area*)l->data)->redraw = 1;
+//                     set_redraw(l->data);
+
+               //printf("draw area posx %d, width %d\n", a->posx, a->width);
+               draw(a);
+       }
+
+       // draw current Area
+       if (a->pix == 0) printf("empty area posx %d, width %d\n", a->posx, a->width);
+       XCopyArea (server.dsp, a->pix, ((Panel *)a->panel)->temp_pmap, server.gc, 0, 0, a->width, a->height, a->posx, a->posy);
+
+       // and then refresh child object
+       GSList *l;
        for (l = a->list; l ; l = l->next)
-               size_by_layout(l->data);        
+               refresh(l->data);
 }
 
 
This page took 0.026202 seconds and 4 git commands to generate.