]> Dogcows Code - chaz/openbox/commitdiff
split the OBTimerQueueManager and TimerQueue into their own files
authorDana Jansens <danakj@orodu.net>
Mon, 4 Nov 2002 03:59:09 +0000 (03:59 +0000)
committerDana Jansens <danakj@orodu.net>
Mon, 4 Nov 2002 03:59:09 +0000 (03:59 +0000)
otk/Makefile.am
otk/timer.cc
otk/timer.hh
otk/timerqueue.hh [new file with mode: 0644]
otk/timerqueuemanager.cc [new file with mode: 0644]
otk/timerqueuemanager.hh [new file with mode: 0644]

index ada95b7ffbbcae7e2b0ca11356ea8b32e3f22e12..694fa25ef3ac7e7224103c4846798f692470a6c2 100644 (file)
@@ -5,7 +5,8 @@ INCLUDES= -I../src
 noinst_LIBRARIES=libotk.a
 
 libotk_a_SOURCES= color.cc display.cc font.cc gccache.cc image.cc \
-                  imagecontrol.cc rect.cc screeninfo.cc texture.cc timer.cc
+                  imagecontrol.cc rect.cc screeninfo.cc texture.cc timer.cc \
+                  timerqueuemanager.cc
 
 MAINTAINERCLEANFILES= Makefile.in
 
index b2b85a661fa9b8a19ed7b3770b8c13caf6ee6cfe..bde95f89593821f1b79b3a88bbf967f2f017e8ef 100644 (file)
@@ -5,8 +5,7 @@
 #endif // HAVE_CONFIG_H
 
 #include "timer.hh"
-#include "display.hh"
-#include "util.hh"
+#include "timerqueuemanager.hh"
 
 namespace otk {
 
@@ -40,7 +39,7 @@ OBTimer::OBTimer(OBTimerQueueManager *m, OBTimeoutHandler h, OBTimeoutData d)
   handler = h;
   data = d;
 
-  recur = timing = False;
+  recur = timing = false;
 }
 
 
@@ -70,7 +69,7 @@ void OBTimer::start(void)
   gettimeofday(&_start, 0);
 
   if (! timing) {
-    timing = True;
+    timing = true;
     manager->addTimer(this);
   }
 }
@@ -78,7 +77,7 @@ void OBTimer::start(void)
 
 void OBTimer::stop(void)
 {
-  timing = False;
+  timing = false;
 
   manager->removeTimer(this);
 }
@@ -86,7 +85,7 @@ void OBTimer::stop(void)
 
 void OBTimer::halt(void)
 {
-  timing = False;
+  timing = false;
 }
 
 
@@ -127,60 +126,4 @@ bool OBTimer::shouldFire(const timeval &tm) const
             (tm.tv_sec == end.tv_sec && tm.tv_usec < end.tv_usec));
 }
 
-
-void OBTimerQueueManager::fire()
-{
-  fd_set rfds;
-  timeval now, tm, *timeout = (timeval *) 0;
-
-  const int xfd = ConnectionNumber(otk::OBDisplay::display);
-  
-  FD_ZERO(&rfds);
-  FD_SET(xfd, &rfds); // break on any x events
-
-  if (! timerList.empty()) {
-    const OBTimer* const timer = timerList.top();
-
-    gettimeofday(&now, 0);
-    tm = timer->timeRemaining(now);
-
-    timeout = &tm;
-  }
-
-  select(xfd + 1, &rfds, 0, 0, timeout);
-
-  // check for timer timeout
-  gettimeofday(&now, 0);
-
-  // there is a small chance for deadlock here:
-  // *IF* the timer list keeps getting refreshed *AND* the time between
-  // timer->start() and timer->shouldFire() is within the timer's period
-  // then the timer will keep firing.  This should be VERY near impossible.
-  while (! timerList.empty()) {
-    OBTimer *timer = timerList.top();
-    if (! timer->shouldFire(now))
-      break;
-
-    timerList.pop();
-
-    timer->fireTimeout();
-    timer->halt();
-    if (timer->isRecurring())
-      timer->start();
-  }
-}
-
-
-void OBTimerQueueManager::addTimer(OBTimer *timer)
-{
-  assert(timer);
-  timerList.push(timer);
-}
-
-void OBTimerQueueManager::removeTimer(OBTimer* timer)
-{
-  assert(timer);
-  timerList.release(timer);
-}
-
 }
index 0bc38e1be945ed6474e54028fd18c199153f936c..610a02e6c8a10d24a0ab98b662aa8cf040b97093 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; -*-
-#ifndef   _BLACKBOX_Timer_hh
-#define   _BLACKBOX_Timer_hh
+#ifndef   __timer_hh
+#define   __timer_hh
 
 extern "C" {
 #ifdef    TIME_WITH_SYS_TIME
@@ -15,16 +15,17 @@ extern "C" {
 #endif // TIME_WITH_SYS_TIME
 }
 
-#include <queue>
-#include <algorithm>
-#include <vector>
-
 namespace otk {
 
-// forward declaration
 class OBTimerQueueManager;
 
+//! The data passed to the OBTimeoutHandler function.
+/*!
+  Note: this is a very useful place to put an object instance, and set the
+  event handler to a static function in the same class.
+*/
 typedef void *OBTimeoutData;
+//! The type of function which can be set as the callback for an OBTimer firing
 typedef void (*OBTimeoutHandler)(OBTimeoutData);
 
 class OBTimer {
@@ -68,74 +69,6 @@ public:
   { return shouldFire(other.endpoint()); }
 };
 
-
-template <class _Tp, class _Sequence, class _Compare>
-class _timer_queue: protected std::priority_queue<_Tp, _Sequence, _Compare> {
-public:
-  typedef std::priority_queue<_Tp, _Sequence, _Compare> _Base;
-
-  _timer_queue(): _Base() {}
-  ~_timer_queue() {}
-
-  void release(const _Tp& value) {
-    c.erase(std::remove(c.begin(), c.end(), value), c.end());
-    // after removing the item we need to make the heap again
-    std::make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
-  }
-  bool empty() const { return _Base::empty(); }
-  size_t size() const { return _Base::size(); }
-  void push(const _Tp& value) { _Base::push(value); }
-  void pop() { _Base::pop(); }
-  const _Tp& top() const { return _Base::top(); }
-private:
-  // no copying!
-  _timer_queue(const _timer_queue&) {}
-  _timer_queue& operator=(const _timer_queue&) {}
-};
-
-struct TimerLessThan {
-  bool operator()(const OBTimer* const l, const OBTimer* const r) const {
-    return *r < *l;
-  }
-};
-
-typedef _timer_queue<OBTimer*,
-                     std::vector<OBTimer*>, TimerLessThan> TimerQueue;
-
-//! Manages a queue of OBTimer objects
-/*!
-  All OBTimer objects add themself to an OBTimerQueueManager. The manager is
-  what fires the timers when their time has elapsed. This is done by having the
-  application call the OBTimerQueueManager::fire class in its main event loop.
-*/
-class OBTimerQueueManager {
-private:
-  //! A priority queue of all timers being managed by this class.
-  TimerQueue timerList;
-public:
-  //! Constructs a new OBTimerQueueManager
-  OBTimerQueueManager() {}
-  //! Destroys the OBTimerQueueManager
-  virtual ~OBTimerQueueManager() {}
-
-  //! Will wait for and fire the next timer in the queue.
-  /*!
-    The function will stop waiting if an event is received from the X server.
-  */
-  virtual void fire();
-
-  //! Adds a new timer to the queue
-  /*!
-    @param timer An OBTimer to add to the queue
-  */
-  virtual void addTimer(OBTimer* timer);
-  //! Removes a timer from the queue
-  /*!
-    @param timer An OBTimer already in the queue to remove
-  */
-  virtual void removeTimer(OBTimer* timer);
-};
-
 }
 
-#endif // _BLACKBOX_Timer_hh
+#endif // __timer_hh
diff --git a/otk/timerqueue.hh b/otk/timerqueue.hh
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f9237a6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,52 @@
+// -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; -*-
+#ifndef __timerqueue_hh
+#define __timerqueue_hh
+
+#ifndef   DOXYGEN_IGNORE
+
+#include "timer.hh"
+
+#include <queue>
+#include <vector>
+#include <algorithm>
+
+namespace otk {
+
+template <class _Tp, class _Sequence, class _Compare>
+class _timer_queue: protected std::priority_queue<_Tp, _Sequence, _Compare> {
+public:
+  typedef std::priority_queue<_Tp, _Sequence, _Compare> _Base;
+
+  _timer_queue(): _Base() {}
+  ~_timer_queue() {}
+
+  void release(const _Tp& value) {
+    c.erase(std::remove(c.begin(), c.end(), value), c.end());
+    // after removing the item we need to make the heap again
+    std::make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
+  }
+  bool empty() const { return _Base::empty(); }
+  size_t size() const { return _Base::size(); }
+  void push(const _Tp& value) { _Base::push(value); }
+  void pop() { _Base::pop(); }
+  const _Tp& top() const { return _Base::top(); }
+private:
+  // no copying!
+  _timer_queue(const _timer_queue&) {}
+  _timer_queue& operator=(const _timer_queue&) {}
+};
+
+struct TimerLessThan {
+  bool operator()(const OBTimer* const l, const OBTimer* const r) const {
+    return *r < *l;
+  }
+};
+
+typedef _timer_queue<OBTimer*,
+                     std::vector<OBTimer*>, TimerLessThan> TimerQueue;
+
+}
+
+#endif // DOXYGEN_IGNORE
+
+#endif // __timerqueue_hh
diff --git a/otk/timerqueuemanager.cc b/otk/timerqueuemanager.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0d7d498
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,67 @@
+// -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; -*-
+
+#ifdef    HAVE_CONFIG_H
+#  include "../config.h"
+#endif // HAVE_CONFIG_H
+
+#include "timerqueuemanager.hh"
+#include "display.hh"
+
+namespace otk {
+
+void OBTimerQueueManager::fire()
+{
+  fd_set rfds;
+  timeval now, tm, *timeout = (timeval *) 0;
+
+  const int xfd = ConnectionNumber(otk::OBDisplay::display);
+  
+  FD_ZERO(&rfds);
+  FD_SET(xfd, &rfds); // break on any x events
+
+  if (! timerList.empty()) {
+    const OBTimer* const timer = timerList.top();
+
+    gettimeofday(&now, 0);
+    tm = timer->timeRemaining(now);
+
+    timeout = &tm;
+  }
+
+  select(xfd + 1, &rfds, 0, 0, timeout);
+
+  // check for timer timeout
+  gettimeofday(&now, 0);
+
+  // there is a small chance for deadlock here:
+  // *IF* the timer list keeps getting refreshed *AND* the time between
+  // timer->start() and timer->shouldFire() is within the timer's period
+  // then the timer will keep firing.  This should be VERY near impossible.
+  while (! timerList.empty()) {
+    OBTimer *timer = timerList.top();
+    if (! timer->shouldFire(now))
+      break;
+
+    timerList.pop();
+
+    timer->fireTimeout();
+    timer->halt();
+    if (timer->isRecurring())
+      timer->start();
+  }
+}
+
+
+void OBTimerQueueManager::addTimer(OBTimer *timer)
+{
+  assert(timer);
+  timerList.push(timer);
+}
+
+void OBTimerQueueManager::removeTimer(OBTimer* timer)
+{
+  assert(timer);
+  timerList.release(timer);
+}
+
+}
diff --git a/otk/timerqueuemanager.hh b/otk/timerqueuemanager.hh
new file mode 100644 (file)
index 0000000..48e15e5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+// -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; -*-
+#ifndef __timerqueuemanager_hh
+#define __timerqueuemanager_hh
+
+#include "timerqueue.hh"
+
+namespace otk {
+
+//! Manages a queue of OBTimer objects
+/*!
+  All OBTimer objects add themself to an OBTimerQueueManager. The manager is
+  what fires the timers when their time has elapsed. This is done by having the
+  application call the OBTimerQueueManager::fire class in its main event loop.
+*/
+class OBTimerQueueManager {
+private:
+  //! A priority queue of all timers being managed by this class.
+  TimerQueue timerList;
+public:
+  //! Constructs a new OBTimerQueueManager
+  OBTimerQueueManager() {}
+  //! Destroys the OBTimerQueueManager
+  virtual ~OBTimerQueueManager() {}
+
+  //! Will wait for and fire the next timer in the queue.
+  /*!
+    The function will stop waiting if an event is received from the X server.
+  */
+  virtual void fire();
+
+  //! Adds a new timer to the queue
+  /*!
+    @param timer An OBTimer to add to the queue
+  */
+  virtual void addTimer(OBTimer* timer);
+  //! Removes a timer from the queue
+  /*!
+    @param timer An OBTimer already in the queue to remove
+  */
+  virtual void removeTimer(OBTimer* timer);
+};
+
+}
+
+#endif // __timerqueuemanager_hh
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