]> Dogcows Code - chaz/carfire/blobdiff - Project06/CS 3505 Project 06/CS 3505 Project 06/NetworkGame.cs
testing
[chaz/carfire] / Project06 / CS 3505 Project 06 / CS 3505 Project 06 / NetworkGame.cs
index 52486c8b5f06b75f066710d1635755b66ad7f450..d2b4846489967f504ac36634be1aebbaed6f54b1 100644 (file)
@@ -115,6 +115,14 @@ namespace CS_3505_Project_06
             return mNetworkSession;\r
         }\r
 \r
+        // added to begin the game. I made the LobbyGUI make sure that only the host will call it when everyone is ready.\r
+        // This is already taken care of in the update method below. But it may be nice to allow the host to signal the start\r
+        // rather then having it start automatically. Just a suggestion. \r
+        //    -Brady\r
+        public void StartGame()\r
+        {\r
+            mNetworkSession.StartGame();\r
+        }\r
 \r
         public void LeaveSession()\r
         {\r
This page took 0.019937 seconds and 4 git commands to generate.