]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/python.hh
new swig build system. much better. yay.
[chaz/openbox] / src / python.hh
index c5e566f440271acf8daf5d245d51f8f109268d93..77a7bf5c676a02e4ae1c7bbc0627402f4dbb4b66 100644 (file)
@@ -6,6 +6,12 @@
   @brief wee
 */
 
+#include "otk/point.hh"
+#include "otk/rect.hh"
+#include "otk/property.hh"
+#include "otk/display.hh"
+#include "otk/ustring.hh"
+
 extern "C" {
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <Python.h>
@@ -16,60 +22,224 @@ extern "C" {
 
 namespace ob {
 
-enum MouseContext {
-  MC_Frame,
-  MC_Titlebar,
-  MC_Window,
-  MC_MaximizeButton,
-  MC_CloseButton,
-  MC_IconifyButton,
-  MC_StickyButton,
-  MC_Grip,
-  MC_Root,
-  MC_MenuItem,
-  NUM_MOUSE_CONTEXT
+class Client;
+
+struct MouseContext {
+  enum MC {
+    Frame,
+    Titlebar,
+    Handle,
+    Window,
+    MaximizeButton,
+    CloseButton,
+    IconifyButton,
+    AllDesktopsButton,
+    Grip,
+    Root,
+    MenuItem
+#if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
+    , NUM_MOUSE_CONTEXT
+#endif
+  };
+};
+
+struct MouseAction {
+  enum MA {
+    Press,
+    Release,
+    Click,
+    DoubleClick,
+    Motion
+#if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
+    , NUM_MOUSE_ACTION
+#endif
+  };
+};
+
+struct KeyContext {
+  enum KC {
+    Menu,
+    All
+#if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
+    , NUM_KEY_CONTEXT
+#endif
+  };
 };
 
-enum MouseAction {
-  MousePress,
-  MouseClick,
-  MouseDoubleClick,
-  MouseMotion,
-  NUM_MOUSE_ACTION
+struct KeyAction {
+  enum KA {
+    Press,
+    Release
+#if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
+    , NUM_KEY_ACTION
+#endif
+  };
 };
 
-enum KeyContext {
-  KC_Menu,
-  KC_All,
-  NUM_KEY_CONTEXT
+struct EventAction {
+  enum EA {
+    EnterWindow,        //!< Occurs when the mouse enters a window
+    LeaveWindow,        //!< Occurs when the mouse leaves a window
+    //! Occurs while a window is being managed. The handler should call
+    //! Client::move on the window
+    PlaceWindow,
+    //! Occurs while a window is being managed, just before the window is
+    //! displayed
+    /*!
+      Note that the window's state may not be completely stabilized by this
+      point. The NewWindow event should be used when possible.
+    */
+    DisplayingWindow,
+    //! Occurs when a window is finished being managed
+    NewWindow,
+    //! Occurs when a window has been closed and is going to be unmanaged
+    CloseWindow,
+    //! Occurs when the window manager manages a screen
+    /*!
+      This event occurs on each managed screen during startup.
+    */
+    Startup,
+    //! Occurs when the window manager unmanages a screen
+    /*!
+      This event occurs on each managed screen during shutdown.
+    */
+    Shutdown,
+    //! Occurs when the input focus target changes
+    /*!
+      The data.client will be None of no client is focused.
+    */
+    Focus,
+    //! Occurs when the system is fired through X.
+    /*!
+      The data.client will hold the client associated with the bell if
+      one has been specified, or None.
+    */
+    Bell,
+    //! Occurs when a client toggles its urgent status.
+    /*!
+      The Client::urgent method can be used to get the status.
+    */
+    UrgentWindow
+#if ! (defined(DOXYGEN_IGNORE) || defined(SWIG))
+    , NUM_EVENT_ACTION
+#endif
+  };
+};
+
+class MouseData {
+public:
+  int screen;
+  Client *client;
+  Time time;
+  unsigned int state;
+  unsigned int button;
+  MouseContext::MC context;
+  MouseAction::MA action;
+  int xroot;
+  int yroot;
+  int pressx;
+  int pressy;
+  int press_clientx;
+  int press_clienty;
+  int press_clientwidth;
+  int press_clientheight;
+
+  MouseData(int screen, Client *client, Time time, unsigned int state,
+            unsigned int button, MouseContext::MC context,
+            MouseAction::MA action, int xroot, int yroot,
+            const otk::Point &initpos, const otk::Rect &initarea) {
+    this->screen = screen;
+    this->client = client;
+    this->time   = time;
+    this->state  = state;
+    this->button = button;
+    this->context= context;
+    this->action = action;
+    this->xroot  = xroot;
+    this->yroot  = yroot;
+    this->pressx = initpos.x();
+    this->pressy = initpos.y();
+    this->press_clientx      = initarea.x();
+    this->press_clienty      = initarea.y();
+    this->press_clientwidth  = initarea.width();
+    this->press_clientheight = initarea.height();
+  }
+  MouseData(int screen, Client *client, Time time, unsigned int state,
+            unsigned int button, MouseContext::MC context,
+            MouseAction::MA action) {
+    this->screen = screen;
+    this->client = client;
+    this->time   = time;
+    this->state  = state;
+    this->button = button;
+    this->context= context;
+    this->action = action;
+    this->xroot  = xroot;
+    this->yroot  = yroot;
+    this->pressx = 0;
+    this->pressy = 0;
+    this->press_clientx      = 0;
+    this->press_clienty      = 0;
+    this->press_clientwidth  = 0;
+    this->press_clientheight = 0;
+  }
 };
 
+class EventData {
+public:
+  int screen;
+  Client *client;
+  unsigned int state;
+  EventAction::EA action;
+
+  EventData(int screen, Client *client, EventAction::EA action,
+            unsigned int state) {
+    this->screen = screen;
+    this->client = client;
+    this->action = action;
+    this->state  = state;
+  }
+};
+
+class KeyData {
+public:
+  int screen;
+  Client *client;
+  Time time;
+  unsigned int state;
+  char *key;
+  KeyAction::KA action;
+
+  KeyData(int screen, Client *client, Time time, unsigned int state,
+          unsigned int key, KeyAction::KA action) {
+    this->screen = screen;
+    this->client = client;
+    this->time   = time;
+    this->state  = state;
+    this->key    = XKeysymToString(XKeycodeToKeysym(**otk::display,
+                                                    key, 0));
+    this->action = action;
+  }
+};
+
+// The void*'s will be used to hold the native language's function pointer
+typedef void (*MouseCallback)(MouseData*, void*);
+typedef void (*KeyCallback)(KeyData*, void*);
+typedef void (*EventCallback)(EventData*, void*);
+
 #ifndef SWIG
+
 void python_init(char *argv0);
 void python_destroy();
 bool python_exec(const std::string &path);
-                 
-void python_callback(PyObject *func, MouseAction action,
-                     Window window, MouseContext context,
-                     unsigned int state, unsigned int button,
-                     int xroot, int yroot, Time time);
-
-void python_callback(PyObject *func, Window window, unsigned int state,
-                     unsigned int key, Time time);
-
 
-bool python_get_string(const char *name, std::string *value);
-bool python_get_stringlist(const char *name, std::vector<std::string> *value);
-#endif
-
-PyObject * mbind(const std::string &button, ob::MouseContext context,
-                 ob::MouseAction action, PyObject *func);
+bool python_get_long(const char *name, long *value);
+bool python_get_string(const char *name, otk::ustring *value);
+bool python_get_stringlist(const char *name, std::vector<otk::ustring> *value);
 
-PyObject * kbind(PyObject *keylist, ob::KeyContext context, PyObject *func);
-PyObject * kunbind(PyObject *keylist);
-void kunbind_all();
-void set_reset_key(const std::string &key);
+#endif // SWIG
 
 }
 
+
 #endif // __python_hh
This page took 0.026877 seconds and 4 git commands to generate.