]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/frame.hh
better comments for the frame and its widgets' adjust() method
[chaz/openbox] / src / frame.hh
index 5268512f44c9c9fe8f6d7ff3b997b37a67d42c0e..ab1e1b0347eb5c82e4a90fa42cfbc5bc453e76fb 100644 (file)
@@ -93,6 +93,16 @@ public:
   //! Set the style to decorate the frame with
   virtual void setStyle(otk::Style *style);
 
+  //! Empty overridden method to prevent automatic alignment of children
+  virtual void adjust();
+  
+  //! Displays focused decorations
+  virtual void focus();
+  //! Displays unfocused decorations
+  virtual void unfocus();
+
+  void setTitle(const std::string &text);
   //! Update the frame's size to match the client
   void adjustSize();
   //! Update the frame's position to match the client
@@ -112,6 +122,27 @@ public:
   */
   void frameGravity(int &x, int &y);
 
+  //! Gets the window id of the frame's "plate" subelement
+  inline Window plate() const { return _plate.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "titlebar" subelement
+  inline Window titlebar() const { return _titlebar.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "label" subelement
+  inline Window label() const { return _label.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "close button" subelement
+  inline Window button_close() const { return _button_close.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "iconify button" subelement
+  inline Window button_iconify() const { return _button_iconify.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "maximize button" subelement
+  inline Window button_max() const { return _button_max.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "sticky button" subelement
+  inline Window button_stick() const { return _button_stick.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "handle" subelement
+  inline Window handle() const { return _handle.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "left grip" subelement
+  inline Window grip_left() const { return _grip_left.window(); }
+  //! Gets the window id of the frame's "right grip" subelement
+  inline Window grip_right() const { return _grip_right.window(); }
+
 };
 
 }
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