]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/client.hh
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[chaz/openbox] / src / client.hh
index 6e11ed8c27ead0e191ca9b0c8573e8dd797b17fa..ff119faf746b12961bbfb296b1de8fdc1576f3f3 100644 (file)
@@ -164,10 +164,6 @@ public:
   static const long no_propagate_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
                                         ButtonMotionMask;
 
-  //! The desktop value which indicated the window is iconified and not on any
-  //! desktop
-  static const long ICONIC_DESKTOP = 0xfffffffe;
-
   //! The number of unmap events to ignore on the window
   int ignore_unmaps;
   
@@ -188,7 +184,7 @@ private:
   Client::List _transients;
 
   //! The desktop on which the window resides (0xffffffff for all desktops)
-  long _desktop;
+  unsigned int _desktop;
 
   //! Normal window title
   otk::ustring  _title;
@@ -295,9 +291,6 @@ private:
   //! The window uses shape extension to be non-rectangular?
   bool _shaped;
 
-  //! If the window has a modal child window, then this will point to it
-  Client *_modal_child;
-
   //! The window is modal, so it must be processed before any windows it is
   //! related to can be focused
   bool _modal;
@@ -379,16 +372,7 @@ private:
   void setState(StateAction action, long data1, long data2);
 
   //! Sends the window to the specified desktop
-  /*!
-    A window is iconified by sending it to the ICONIC_DESKTOP, and restored
-    by sending it to any other valid desktop.
-  */
-  void setDesktop(long desktop);
-  //! Set whether the window is modal or not
-  /*!
-    This adjusts references in parents etc to match.
-  */
-  void setModal(bool modal);
+  void setDesktop(unsigned int desktop);
   
   //! Calculates the stacking layer for the client window
   void calcLayer();
@@ -431,6 +415,10 @@ private:
   */
   void shade(bool shade);
 
+  //! Recursively searches the client 'tree' for a modal client, always skips
+  //! the topmost node (the window you're starting with).
+  Client *Client::searchModalTree(Client *node, Client *skip);
+
   //! Fires the urgent callbacks which lets the user do what they want with
   //! urgent windows
   void fireUrgent();
@@ -446,6 +434,16 @@ private:
   */
   void fullscreen(bool fs, bool savearea = true);
 
+  //! Iconifies or uniconifies the client window
+  /*!
+    @param iconic true if the window should be iconified; false if it should be
+                  restored.
+    @param curdesk If iconic is false, then this determines if the window will
+                   be uniconified to the current viewable desktop (true) or to
+                   its previous desktop (false)
+  */
+  void iconify(bool iconic, bool curdesk = true);
+
   //! Maximize or unmaximize the client window
   /*!
     @param max true if the window should be maximized; false if it should be
@@ -479,12 +477,9 @@ private:
     The x and y coordinates must both be sepcified together, or they will have
     no effect. When they are specified, the anchor is ignored.
   */
-  void internal_resize(Corner anchor, unsigned int w, unsigned int h,
+  void internal_resize(Corner anchor, int w, int h,
                        bool user = true, int x = INT_MIN, int y = INT_MIN);
 
-  //! Attempts to find and return a modal child of this window, recursively.
-  Client *findModalChild(Client *skip = 0) const;
-
   //! Removes or reapplies the client's border to its window
   /*!
     Used when managing and unmanaging a window.
@@ -535,7 +530,7 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
     This value is a 0-based index.<br>
     A value of 0xffffffff indicates that the window exists on all desktops.
   */
-  inline long desktop() const { return _desktop; }
+  inline unsigned int desktop() const { return _desktop; }
   //! Returns the window's title
   inline const otk::ustring &title() const { return _title; }
   //! Returns the window's title when it is iconified
@@ -587,9 +582,6 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
   //! Return the client this window is transient for
   inline Client *transientFor() const { return _transient_for; }
 
-  //! Returns the window which is a modal child of this window
-  inline Client *modalChild() const { return _modal_child; }
-  
   //! Returns if the window is modal
   /*!
     If the window is modal, then no other windows that it is related to can get
@@ -651,7 +643,7 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
     @param w The width component of the new size for the client.
     @param h The height component of the new size for the client.
   */
-  void resize(Corner anchor, unsigned int w, unsigned int h);
+  void resize(Corner anchor, int w, int h);
 
   //! Reapplies the maximized state to the window
   /*!
@@ -659,6 +651,12 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
     surroundings (struts, etc).
   */
   void remaximize();
+
+  //! Shows the window if it should be shown, or hides it
+  /*!
+    Used when changing desktops, the window's state, etc.
+  */
+  void showhide();
   
   //! Choose a mask of decorations to not display on the client
   /*!
@@ -670,6 +668,12 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
   */
   void disableDecorations(DecorationFlags flags);
   
+  //! Return a modal child of the client window
+  /*!
+    @return A modal child of the client window, or 0 if none was found.
+  */
+  Client *findModalChild();
+
   //! Attempt to focus the client window
   bool focus();
 
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