]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/client.hh
check for the python cflags and libs
[chaz/openbox] / src / client.hh
index f782a3559ef4dac5984a332b8ea222c754c482a3..6cafb94326ca05b30bc8906eb8fee67eff8fbdc5 100644 (file)
@@ -7,6 +7,12 @@
   property changes on the window and some client messages
 */
 
+#include "widgetbase.hh"
+#include "otk/point.hh"
+#include "otk/strut.hh"
+#include "otk/rect.hh"
+#include "otk/eventhandler.hh"
+
 extern "C" {
 #include <X11/Xlib.h>
 
@@ -16,13 +22,7 @@ extern "C" {
 }
 
 #include <string>
-
-#include "screen.hh"
-#include "widget.hh"
-#include "otk/point.hh"
-#include "otk/strut.hh"
-#include "otk/rect.hh"
-#include "otk/eventhandler.hh"
+#include <list>
 
 namespace ob {
 
@@ -34,14 +34,13 @@ class OBFrame;
   structure contains 5. We only use the first 3, so that is all gets defined.
 */
 struct MwmHints {
-  //! The number of elements in the OBClient::MwmHints struct
-  static const unsigned int elements = 3;
   unsigned long flags;      //!< A bitmask of OBClient::MwmFlags values
   unsigned long functions;  //!< A bitmask of OBClient::MwmFunctions values
   unsigned long decorations;//!< A bitmask of OBClient::MwmDecorations values
+  //! The number of elements in the OBClient::MwmHints struct
+  static const unsigned int elements = 3;
 };
 
-
 //! Maintains the state of a client window.
 /*!
   OBClient maintains the state of a client window. The state consists of the
@@ -63,6 +62,22 @@ public:
   */
   OBFrame *frame;
 
+  //! Holds a list of OBClients
+  typedef std::list<OBClient*> List;
+
+  //! The possible stacking layers a client window can be a part of
+  enum StackLayer {
+    Layer_Icon,       //!< 0 - iconified windows, in any order at all
+    Layer_Desktop,    //!< 1 - desktop windows
+    Layer_Below,      //!< 2 - normal windows w/ below
+    Layer_Normal,     //!< 3 - normal windows
+    Layer_Above,      //!< 4 - normal windows w/ above
+    Layer_Top,        //!< 5 - always-on-top-windows (docks?)
+    Layer_Fullscreen, //!< 6 - fullscreeen windows
+    Layer_Internal,   //!< 7 - openbox windows/menus
+    NUM_LAYERS
+  };
+
   //! Corners of the client window, used for anchor positions
   enum Corner { TopLeft,
                 TopRight,
@@ -157,10 +172,14 @@ private:
   //! The id of the group the window belongs to
   Window   _group;
 
-  // XXX: transient_for, transients
+  //! The client which this client is a transient (child) for
+  OBClient *_transient_for;
+
+  //! The clients which are transients (children) of this client
+  OBClient::List _transients;
 
   //! The desktop on which the window resides (0xffffffff for all desktops)
-  unsigned long _desktop;
+  long _desktop;
 
   //! Normal window title
   std::string  _title; // XXX: Have to keep track if this string is Utf8 or not
@@ -171,6 +190,8 @@ private:
   std::string  _app_name;
   //! The class of the window, can used for grouping
   std::string  _app_class;
+  //! The specified role of the window, used for identification
+  std::string  _role;
 
   //! The type of window (what its function is)
   WindowType   _type;
@@ -225,6 +246,9 @@ private:
   */
   otk::Point _base_size;
 
+  //! Window decoration and functionality hints
+  MwmHints _mwmhints;
+  
   //! Where to place the decorated window in relation to the undecorated window
   int _gravity;
 
@@ -270,7 +294,7 @@ private:
   //! The window should be underneath other windows of the same type
   bool _below;
 
-  OBScreen::StackLayer _layer;
+  StackLayer _layer;
 
   //! A bitmask of values in the OBClient::Decoration enum
   /*!
@@ -302,13 +326,21 @@ private:
   //! OBClient::_shaped
   void getShaped();
 
+  //! Set up what decor should be shown on the window and what functions should
+  //! be allowed (OBClient::_decorations and OBClient::_functions).
+  /*!
+    This also updates the NET_WM_ALLOWED_ACTIONS hint.
+  */
+  void setupDecorAndFunctions();
+  
   //! Sets the wm_state to the specified value
   void setWMState(long state);
-  //! Sends the window to the specified desktop
-  void setDesktop(long desktop);
   //! Adjusts the window's net_state
   void setState(StateAction action, long data1, long data2);
 
+  //! Sends the window to the specified desktop
+  void setDesktop(long desktop);
+  
   //! Calculates the stacking layer for the client window
   void calcLayer();
 
@@ -325,18 +357,29 @@ private:
   void updateIconTitle();
   //! Updates the window's application name and class
   void updateClass();
-  // XXX: updateTransientFor();
   //! Updates the strut for the client
   void updateStrut();
+  //! Updates the window's transient status, and any parents of it
+  void updateTransientFor();
 
   //! Change the client's state hints to match the class' data
   void changeState();
+
+  //! Request the client to close its window.
+  void close();
+
+  //! Shades or unshades the client window
+  /*!
+    @param shade true if the window should be shaded; false if it should be
+                 unshaded.
+  */
+  void shade(bool shade);
   
 public:
 #ifndef SWIG
   //! Constructs a new OBClient object around a specified window id
   /*!
-    @param window The window id that the OBClient class should handle
+BB    @param window The window id that the OBClient class should handle
     @param screen The screen on which the window resides
   */
   OBClient(int screen, Window window);
@@ -352,12 +395,22 @@ public:
 
   //! Returns the type of the window, one of the OBClient::WindowType values
   inline WindowType type() const { return _type; }
+  //! Returns if the window should be treated as a normal window.
+  /*!
+    Some windows (desktops, docks, splash screens) have special rules applied
+    to them in a number of places regarding focus or user interaction.
+  */
+  inline bool normal() const {
+    return ! (_type == Type_Desktop || _type == Type_Dock ||
+              _type == Type_Splash);
+  }
+  
   //! Returns the desktop on which the window resides
   /*!
     This value is a 0-based index.<br>
     A value of 0xffffffff indicates that the window exists on all desktops.
   */
-  inline unsigned long desktop() const { return _desktop; }
+  inline long desktop() const { return _desktop; }
   //! Returns the window's title
   inline const std::string &title() const { return _title; }
   //! Returns the window's title when it is iconified
@@ -366,9 +419,11 @@ public:
   inline const std::string &appName() const { return _app_name; }
   //! Returns the class of the window
   inline const std::string &appClass() const { return _app_class; }
+  //! Returns the program-specified role of the window
+  inline const std::string &role() const { return _role; }
   //! Returns if the window can be focused
   /*!
-    @return true if the window can receive focusl otherwise, false
+    @return true if the window can receive focus; otherwise, false
   */
   inline bool canFocus() const { return _can_focus; }
   //! Returns if the window has indicated that it needs urgent attention
@@ -398,6 +453,9 @@ public:
   //! Returns the functions that the user can perform on the window
   inline FunctionFlags funtions() const { return _functions; }
 
+  //! Return the client this window is transient for
+  inline OBClient *transientFor() const { return _transient_for; }
+
   //! Returns if the window is modal
   /*!
     If the window is modal, then no other windows that it is related to can get
@@ -406,8 +464,7 @@ public:
   inline bool modal() const { return _modal; }
   //! Returns if the window is shaded
   /*!
-    When the window is shaded, only its titlebar is visible, the client itself
-    is not mapped
+    When the window is shaded, only its titlebar is visible.
   */
   inline bool shaded() const { return _shaded; }
   //! Returns if the window is iconified
@@ -421,7 +478,7 @@ public:
   //! Returns if the window is maximized horizontally
   inline bool maxHorz() const { return _max_horz; }
   //! Returns the window's stacking layer
-  inline OBScreen::StackLayer layer() const { return _layer; }
+  inline StackLayer layer() const { return _layer; }
 
   //! Removes or reapplies the client's border to its window
   /*!
@@ -455,21 +512,11 @@ public:
   */
   void resize(Corner anchor, int w, int h, int x = INT_MIN, int y = INT_MIN);
 
-  //! Request the client to close its window.
-  void close();
-
-  //! Shades or unshades the client window
-  /*!
-    @param shade true if the window should be shaded; false if it should be
-                 unshaded.
-  */
-  void shade(bool shade);
-  
   //! Attempt to focus the client window
-  bool focus();
+  bool focus() const;
 
   //! Remove focus from the client window
-  void unfocus();
+  void unfocus() const;
 
   virtual void focusHandler(const XFocusChangeEvent &e);
   virtual void unfocusHandler(const XFocusChangeEvent &e);
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