]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/client.hh
check for the python cflags and libs
[chaz/openbox] / src / client.hh
index 1726ce4415dec8de1103a465f46f8c41a0db01f4..6cafb94326ca05b30bc8906eb8fee67eff8fbdc5 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
   property changes on the window and some client messages
 */
 
-#include "widget.hh"
+#include "widgetbase.hh"
 #include "otk/point.hh"
 #include "otk/strut.hh"
 #include "otk/rect.hh"
@@ -34,11 +34,11 @@ class OBFrame;
   structure contains 5. We only use the first 3, so that is all gets defined.
 */
 struct MwmHints {
-  //! The number of elements in the OBClient::MwmHints struct
-  static const unsigned int elements = 3;
   unsigned long flags;      //!< A bitmask of OBClient::MwmFlags values
   unsigned long functions;  //!< A bitmask of OBClient::MwmFunctions values
   unsigned long decorations;//!< A bitmask of OBClient::MwmDecorations values
+  //! The number of elements in the OBClient::MwmHints struct
+  static const unsigned int elements = 3;
 };
 
 //! Maintains the state of a client window.
@@ -179,7 +179,7 @@ private:
   OBClient::List _transients;
 
   //! The desktop on which the window resides (0xffffffff for all desktops)
-  unsigned long _desktop;
+  long _desktop;
 
   //! Normal window title
   std::string  _title; // XXX: Have to keep track if this string is Utf8 or not
@@ -246,6 +246,9 @@ private:
   */
   otk::Point _base_size;
 
+  //! Window decoration and functionality hints
+  MwmHints _mwmhints;
+  
   //! Where to place the decorated window in relation to the undecorated window
   int _gravity;
 
@@ -323,13 +326,21 @@ private:
   //! OBClient::_shaped
   void getShaped();
 
+  //! Set up what decor should be shown on the window and what functions should
+  //! be allowed (OBClient::_decorations and OBClient::_functions).
+  /*!
+    This also updates the NET_WM_ALLOWED_ACTIONS hint.
+  */
+  void setupDecorAndFunctions();
+  
   //! Sets the wm_state to the specified value
   void setWMState(long state);
-  //! Sends the window to the specified desktop
-  void setDesktop(long desktop);
   //! Adjusts the window's net_state
   void setState(StateAction action, long data1, long data2);
 
+  //! Sends the window to the specified desktop
+  void setDesktop(long desktop);
+  
   //! Calculates the stacking layer for the client window
   void calcLayer();
 
@@ -353,12 +364,22 @@ private:
 
   //! Change the client's state hints to match the class' data
   void changeState();
+
+  //! Request the client to close its window.
+  void close();
+
+  //! Shades or unshades the client window
+  /*!
+    @param shade true if the window should be shaded; false if it should be
+                 unshaded.
+  */
+  void shade(bool shade);
   
 public:
 #ifndef SWIG
   //! Constructs a new OBClient object around a specified window id
   /*!
-    @param window The window id that the OBClient class should handle
+BB    @param window The window id that the OBClient class should handle
     @param screen The screen on which the window resides
   */
   OBClient(int screen, Window window);
@@ -389,7 +410,7 @@ public:
     This value is a 0-based index.<br>
     A value of 0xffffffff indicates that the window exists on all desktops.
   */
-  inline unsigned long desktop() const { return _desktop; }
+  inline long desktop() const { return _desktop; }
   //! Returns the window's title
   inline const std::string &title() const { return _title; }
   //! Returns the window's title when it is iconified
@@ -432,6 +453,9 @@ public:
   //! Returns the functions that the user can perform on the window
   inline FunctionFlags funtions() const { return _functions; }
 
+  //! Return the client this window is transient for
+  inline OBClient *transientFor() const { return _transient_for; }
+
   //! Returns if the window is modal
   /*!
     If the window is modal, then no other windows that it is related to can get
@@ -440,8 +464,7 @@ public:
   inline bool modal() const { return _modal; }
   //! Returns if the window is shaded
   /*!
-    When the window is shaded, only its titlebar is visible, the client itself
-    is not mapped
+    When the window is shaded, only its titlebar is visible.
   */
   inline bool shaded() const { return _shaded; }
   //! Returns if the window is iconified
@@ -489,30 +512,11 @@ public:
   */
   void resize(Corner anchor, int w, int h, int x = INT_MIN, int y = INT_MIN);
 
-  //! Request the client to close its window.
-  void close();
-
-  //! Sets the window's stacking layer
-  /*!
-    @param l An integer specifying the layer.<br>
-    '0' - the normal layer<br>
-    '> 0' - the 'above' layer<br>
-    '< 0' - the 'below' layer
-  */
-  void setStackLayer(int l);
-  
-  //! Shades or unshades the client window
-  /*!
-    @param shade true if the window should be shaded; false if it should be
-                 unshaded.
-  */
-  void shade(bool shade);
-  
   //! Attempt to focus the client window
-  bool focus();
+  bool focus() const;
 
   //! Remove focus from the client window
-  void unfocus();
+  void unfocus() const;
 
   virtual void focusHandler(const XFocusChangeEvent &e);
   virtual void unfocusHandler(const XFocusChangeEvent &e);
@@ -522,7 +526,6 @@ public:
   virtual void unmapHandler(const XUnmapEvent &e);
   virtual void destroyHandler(const XDestroyWindowEvent &e);
   virtual void reparentHandler(const XReparentEvent &e);
-  virtual void mapRequestHandler(const XMapRequestEvent &e);
 #if defined(SHAPE)
   virtual void shapeHandler(const XShapeEvent &e);
 #endif // SHAPE 
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