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[chaz/openbox] / src / client.hh
index 0505c36154675e2cfcb3bb07158687835597021b..382ab1df01794e33adaf1d7dc59dca931858a7fa 100644 (file)
@@ -29,6 +29,11 @@ namespace ob {
 class Frame;
 class Screen;
 
+struct Icon {
+  unsigned long w, h;
+  unsigned long *data;
+};
+
 //! The MWM Hints as retrieved from the window property
 /*!
   This structure only contains 3 elements, even though the Motif 2.0
@@ -136,22 +141,17 @@ public:
   enum Decoration { Decor_Titlebar    = 1 << 0, //!< Display a titlebar
                     Decor_Handle      = 1 << 1, //!< Display a handle (bottom)
                     Decor_Border      = 1 << 2, //!< Display a border
-                    Decor_Iconify     = 1 << 3, //!< Display an iconify button
-                    Decor_Maximize    = 1 << 4, //!< Display a maximize button
+                    Decor_Icon        = 1 << 3, //!< Display the window's icon
+                    Decor_Iconify     = 1 << 4, //!< Display an iconify button
+                    Decor_Maximize    = 1 << 5, //!< Display a maximize button
                     //! Display a button to toggle the window's placement on
                     //! all desktops
-                    Decor_AllDesktops = 1 << 5,
-                    Decor_Close       = 1 << 6  //!< Display a close button
+                    Decor_AllDesktops = 1 << 6,
+                    Decor_Close       = 1 << 7  //!< Display a close button
   };
   //! Holds a bitmask of Client::Decoration values
   typedef unsigned char DecorationFlags;
 
-  //! Possible actions that can be made with the _NET_WM_STATE client message
-  enum StateAction { State_Remove = 0, //!< _NET_WM_STATE_REMOVE
-                     State_Add,        //!< _NET_WM_STATE_ADD
-                     State_Toggle      //!< _NET_WM_STATE_TOGGLE
-  };
-
   //! The event mask to grab on client windows
   static const long event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
                                  StructureNotifyMask;
@@ -164,10 +164,6 @@ public:
   static const long no_propagate_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
                                         ButtonMotionMask;
 
-  //! The desktop value which indicated the window is iconified and not on any
-  //! desktop
-  static const long ICONIC_DESKTOP = 0xfffffffe;
-
   //! The number of unmap events to ignore on the window
   int ignore_unmaps;
   
@@ -188,11 +184,7 @@ private:
   Client::List _transients;
 
   //! The desktop on which the window resides (0xffffffff for all desktops)
-  long _desktop;
-
-  //! The last desktop to which the window belonged, mostly useful when the
-  //! window is iconified, to see where it used to be.
-  long _old_desktop;
+  unsigned int _desktop;
 
   //! Normal window title
   otk::ustring  _title;
@@ -321,6 +313,8 @@ private:
   //! The window should be underneath other windows of the same type
   bool _below;
 
+  //! The layer in which the window will be stacked, windows in lower layers
+  //! are always below windows in higher layers.
   StackLayer _layer;
 
   //! A bitmask of values in the Client::Decoration enum
@@ -343,6 +337,14 @@ private:
   */
   FunctionFlags _functions;
 
+  //! Icons for the client as specified on the client window
+  Icon *_icons;
+  //! The number of icons in _icons
+  int _nicons;
+
+  Pixmap _pixmap_icon;
+  Pixmap _pixmap_icon_mask;
+
   //! Retrieves the window's initial gravity
   void getGravity();
   //! Retrieves the desktop hint's value and sets Client::_desktop
@@ -377,14 +379,10 @@ private:
     Client::applyStartupState is used to do the same things during the mapping
     process.
   */
-  void setState(StateAction action, long data1, long data2);
+  void setState(Atom action, long data1, long data2);
 
   //! Sends the window to the specified desktop
-  /*!
-    A window is iconified by sending it to the ICONIC_DESKTOP, and restored
-    by sending it to any other valid desktop.
-  */
-  void setDesktop(long desktop);
+  void setDesktop(unsigned int desktop);
   
   //! Calculates the stacking layer for the client window
   void calcLayer();
@@ -411,6 +409,10 @@ private:
   void updateStrut();
   //! Updates the window's transient status, and any parents of it
   void updateTransientFor();
+  //! Updates the window's icons
+  void updateIcons();
+  //! Updates the window's kwm icon
+  void updateKwmIcon();
 
   //! Change the client's state hints to match the class' data
   void changeState();
@@ -431,6 +433,10 @@ private:
   //! the topmost node (the window you're starting with).
   Client *Client::searchModalTree(Client *node, Client *skip);
 
+  //! Recursively searches the client 'tree' for a focused client, always skips
+  //! the topmost node (the window you're starting with).
+  Client *Client::searchFocusTree(Client *node, Client *skip);
+
   //! Fires the urgent callbacks which lets the user do what they want with
   //! urgent windows
   void fireUrgent();
@@ -446,6 +452,16 @@ private:
   */
   void fullscreen(bool fs, bool savearea = true);
 
+  //! Iconifies or uniconifies the client window
+  /*!
+    @param iconic true if the window should be iconified; false if it should be
+                  restored.
+    @param curdesk If iconic is false, then this determines if the window will
+                   be uniconified to the current viewable desktop (true) or to
+                   its previous desktop (false)
+  */
+  void iconify(bool iconic, bool curdesk = true);
+
   //! Maximize or unmaximize the client window
   /*!
     @param max true if the window should be maximized; false if it should be
@@ -462,8 +478,11 @@ private:
   /*!
     @param x The X coordinate to move to.
     @param y The Y coordinate to move to.
+    @param final true if this is the final move, false if there are more move
+                 events coming. The client is not notified of the move when
+                 final is false.
   */
-  void internal_move(int x, int y);
+  void internal_move(int x, int y, bool final = true);
   //! Internal version of the Client::resize function
   /*!
     This also maintains things like the client's minsize, and size increments.
@@ -498,16 +517,14 @@ private:
   void applyStartupState();
   
 public:
-#ifndef SWIG
   //! Constructs a new Client object around a specified window id
   /*!
-BB    @param window The window id that the Client class should handle
+    @param window The window id that the Client class should handle
     @param screen The screen on which the window resides
   */
   Client(int screen, Window window);
   //! Destroys the Client object
   virtual ~Client();
-#endif
 
   //! Returns the screen on which the clien resides
   inline int screen() const { return _screen; }
@@ -532,7 +549,7 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
     This value is a 0-based index.<br>
     A value of 0xffffffff indicates that the window exists on all desktops.
   */
-  inline long desktop() const { return _desktop; }
+  inline unsigned int desktop() const { return _desktop; }
   //! Returns the window's title
   inline const otk::ustring &title() const { return _title; }
   //! Returns the window's title when it is iconified
@@ -579,7 +596,7 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
   inline DecorationFlags disabledDecorations() const
     { return _disabled_decorations; }
   //! Returns the functions that the user can perform on the window
-  inline FunctionFlags funtions() const { return _functions; }
+  inline FunctionFlags functions() const { return _functions; }
 
   //! Return the client this window is transient for
   inline Client *transientFor() const { return _transient_for; }
@@ -594,7 +611,7 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
   inline bool skipPager() const { return _skip_pager; }
   //! The window should not be displayed by taskbars
   inline bool skipTaskbar() const { return _skip_taskbar; } 
- //! Returns if the window is shaded
 //! Returns if the window is shaded
   /*!
     When the window is shaded, only its titlebar is visible.
   */
@@ -624,19 +641,47 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
   const otk::Size &logicalSize() const { return _logical_size; }
 
   //! Returns the position and size of the client relative to the root window
+  /*!
+    Note that this value is *not* the size and position of the window's
+    frame, though the position will often line up.<br>
+    If you want the frame's area, use Frame::area() instead.
+  */
   inline const otk::Rect &area() const { return _area; }
 
   //! Returns the client's strut definition
   inline const otk::Strut &strut() const { return _strut; }
 
+  //! Returns an icon for the window
+  /*!
+    The icon chosen will be the smallest icon available that is still bigger or
+    equal to the specified Size.<br>
+    If none that meet the requirements is found, the largest icon that is
+    smaller than the specified size will be returned.
+  */
+  const Icon *icon(const otk::Size &s) const;
+
+  //! Returns the pixmap for the pixmap icon specified on the window (or None)
+  /*!
+    The icon given by Client::icon should take precedence over this icon/mask.
+  */
+  Pixmap pixmapIcon() const { return _pixmap_icon; }
+  //! Returns the mask for the pixmap icon specified on the window (or None)
+  /*!
+    The icon given by Client::icon should take precedence over this icon/mask.
+  */
+  Pixmap pixmapIconMask() const { return _pixmap_icon_mask; }
+  
   //! Move the window (actually, its frame) to a position.
   /*!
     This moves the window so that the top-left corner of its frame will be at
     the position specified.
     @param x The X coordinate to move to.
     @param y The Y coordinate to move to.
+    @param final true if this is the final move, false if there are more move
+                 events coming. The client is not notified of the move when
+                 final is false.
   */
-  void move(int x, int y);
+  void move(int x, int y, bool final = true);
   
   //! Resizes the client window, anchoring it in a given corner
   /*!
@@ -653,6 +698,12 @@ BB    @param window The window id that the Client class should handle
     surroundings (struts, etc).
   */
   void remaximize();
+
+  //! Shows the window if it should be shown, or hides it
+  /*!
+    Used when changing desktops, the window's state, etc.
+  */
+  void showhide();
   
   //! Choose a mask of decorations to not display on the client
   /*!
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