]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/bindings.cc
add click_raise global var
[chaz/openbox] / src / bindings.cc
index c4469bb186e82134f9fdef9cf15a94819ceaae0e..ef14d585638f918e3e251b0301abb6448f3317fb 100644 (file)
 #endif
 
 #include "bindings.hh"
+#include "screen.hh"
+#include "openbox.hh"
+#include "client.hh"
+#include "frame.hh"
+#include "python.hh"
 #include "otk/display.hh"
 
 extern "C" {
 #include <X11/Xlib.h>
+
+#include "gettext.h"
+#define _(str) gettext(str)
 }
 
 namespace ob {
 
-#include <stdio.h>
-static void print_branch(BindingTree *first, std::string str)
+static bool buttonvalue(const std::string &button, unsigned int *val)
 {
-  BindingTree *p = first;
-  
-  while (p) {
-    if (p->first_child)
-      print_branch(p->first_child, str + " " + p->text);
-    printf("%d%s\n", p->id, (str + " " + p->text).c_str());
-    BindingTree *s = p->next_sibling;
-    delete p;
-    p = s;
-  }
+  if (button == "1" || button == "Button1") {
+    *val |= Button1;
+  } else if (button == "2" || button == "Button2") {
+    *val |= Button2;
+  } else if (button == "3" || button == "Button3") {
+    *val |= Button3;
+  } else if (button == "4" || button == "Button4") {
+    *val |= Button4;
+  } else if (button == "5" || button == "Button5") {
+    *val |= Button5;
+  } else
+    return false;
+  return true;
 }
 
-
-void OBBindings::display()
+static bool modvalue(const std::string &mod, unsigned int *val)
 {
-  if (_bindings.first_child)
-    print_branch(_bindings.first_child, "");
+  if (mod == "C") {           // control
+    *val |= ControlMask;
+  } else if (mod == "S") {    // shift
+    *val |= ShiftMask;
+  } else if (mod == "A" ||    // alt/mod1
+             mod == "M" ||
+             mod == "Mod1" ||
+             mod == "M1") {
+    *val |= Mod1Mask;
+  } else if (mod == "Mod2" ||   // mod2
+             mod == "M2") {
+    *val |= Mod2Mask;
+  } else if (mod == "Mod3" ||   // mod3
+             mod == "M3") {
+    *val |= Mod3Mask;
+  } else if (mod == "W" ||    // windows/mod4
+             mod == "Mod4" ||
+             mod == "M4") {
+    *val |= Mod4Mask;
+  } else if (mod == "Mod5" ||   // mod5
+             mod == "M5") {
+    *val |= Mod5Mask;
+  } else {                    // invalid
+    return false;
+  }
+  return true;
 }
 
-
-
-static bool translate(const std::string str, Binding &b)
+bool OBBindings::translate(const std::string &str, Binding &b) const
 {
+  // parse out the base key name
   std::string::size_type keybegin = str.find_last_of('-');
-  std::string key(str, keybegin != std::string::npos ? keybegin + 1 : 0);
+  keybegin = (keybegin == std::string::npos) ? 0 : keybegin + 1;
+  std::string key(str, keybegin);
+
+  // parse out the requested modifier keys
+  unsigned int modval = 0;
+  std::string::size_type begin = 0, end;
+  while (begin != keybegin) {
+    end = str.find_first_of('-', begin);
+
+    std::string mod(str, begin, end-begin);
+    if (!modvalue(mod, &modval)) {
+      printf(_("Invalid modifier element in key binding: %s\n"), mod.c_str());
+      return false;
+    }
+    
+    begin = end + 1;
+  }
 
-  // XXX: get some modifiers up in the hizzie
-  
+  // set the binding
+  b.modifiers = modval;
   KeySym sym = XStringToKeysym(const_cast<char *>(key.c_str()));
-  if (sym == NoSymbol) return false;
-  b.modifiers = Mod1Mask; // XXX: no way
-  b.key = XKeysymToKeycode(otk::OBDisplay::display, sym);
+  if (sym == NoSymbol) {
+    printf(_("Invalid Key name in key binding: %s\n"), key.c_str());
+    return false;
+  }
+  if (!(b.key = XKeysymToKeycode(otk::OBDisplay::display, sym)))
+    printf(_("No valid keycode for Key in key binding: %s\n"), key.c_str());
   return b.key != 0;
 }
 
-static BindingTree *buildtree(const OBBindings::StringVect &keylist, int id)
+static void destroytree(BindingTree *tree)
+{
+  while (tree) {
+    BindingTree *c = tree->first_child;
+    delete tree;
+    tree = c;
+  }
+}
+
+BindingTree *OBBindings::buildtree(const StringVect &keylist, int id) const
 {
   if (keylist.empty()) return 0; // nothing in the list.. return 0
 
-  BindingTree *ret = new BindingTree(id), *p = 0;
+  BindingTree *ret = 0, *p;
 
-  OBBindings::StringVect::const_iterator it, end = keylist.end();
-  for (it = keylist.begin(); it != end; ++it) {
-    if (p)
-      p = p->first_child = new BindingTree(id);
-    else
-      p = ret; // the first node
-    
-    if (!translate(*it, p->binding))
-      break;
-    p->text = *it;
-  }
-  if (it != end) {
-    // build failed.. clean up and return 0
+  StringVect::const_reverse_iterator it, end = keylist.rend();
+  for (it = keylist.rbegin(); it != end; ++it) {
     p = ret;
-    while (p->first_child) {
-      BindingTree *c = p->first_child;
-      delete p;
-      p = c;      
+    ret = new BindingTree(id);
+    if (!p) ret->chain = false; // only the first built node
+    ret->first_child = p;
+    if (!translate(*it, ret->binding)) {
+      destroytree(ret);
+      ret = 0;
+      break;
     }
-    delete p;
-    return 0;
-  } else {
-    // set the proper chain status on the last node
-    p->chain = false;
   }
-
-  printf("<BUILDING>\n");
-  print_branch(ret, "");
-  printf("</BUILDING>\n");
-  
-  // successfully built a tree
   return ret;
 }
 
-static void destroytree(BindingTree *tree)
-{
-  while (tree) {
-    BindingTree *c = tree->first_child;
-    delete tree;
-    tree = c;
-  }
-}
 
 OBBindings::OBBindings()
+  : _curpos(&_tree), _resetkey(0,0)
 {
+  setResetKey("C-g"); // set the default reset key
 }
 
 
 OBBindings::~OBBindings()
 {
+  grabKeys(false);
   remove_all();
 }
 
 
-static void assimilate(BindingTree *parent, BindingTree *node)
+void OBBindings::assimilate(BindingTree *node)
 {
-  BindingTree *p, *lastsib, *nextparent, *nextnode = node->first_child;
+  BindingTree *a, *b, *tmp, *last;
 
-  if (!parent->first_child) {
+  if (!_tree.first_child) {
     // there are no nodes at this level yet
-    parent->first_child = node;
-    nextparent = node;
+    _tree.first_child = node;
   } else {
-    p = lastsib = parent->first_child;
-
-    while (p->next_sibling) {
-      p = p->next_sibling;
-      lastsib = p; // finds the last sibling
-      if (p->binding == node->binding) {
-       // found an identical binding..
-       assert(node->chain && p->chain);
-       delete node; // kill the one we aren't using
-       break;
+    a = _tree.first_child;
+    last = a;
+    b = node;
+    while (a) {
+      last = a;
+      if (a->binding != b->binding) {
+        a = a->next_sibling;
+      } else {
+        tmp = b;
+        b = b->first_child;
+        delete tmp;
+        a = a->first_child;
       }
     }
-    if (!p) {
-      // couldn't find an existing binding, use this new one, and insert it
-      // into the list
-      p = lastsib->next_sibling = node;
+    if (last->binding != b->binding)
+      last->next_sibling = b;
+    else {
+      last->first_child = b->first_child;
+      delete b;
     }
-    nextparent = p;
   }
-
-  if (nextnode)
-    assimilate(nextparent, nextnode);
 }
 
 
-static int find_bind(BindingTree *tree, BindingTree *search) {
+int OBBindings::find(BindingTree *search) const {
   BindingTree *a, *b;
-  a = tree;
+  a = _tree.first_child;
   b = search;
   while (a && b) {
     if (a->binding != b->binding) {
       a = a->next_sibling;
     } else {
       if (a->chain == b->chain) {
-       if (!a->chain)
+       if (!a->chain) {
          return a->id; // found it! (return the actual id, not the search's)
-      } else
-         return -2; // the chain status' don't match (conflict!)
+        }
+      } else {
+        return -2; // the chain status' don't match (conflict!)
+      }
       b = b->first_child;
       a = a->first_child;
     }
@@ -165,37 +201,6 @@ static int find_bind(BindingTree *tree, BindingTree *search) {
   return -1; // it just isn't in here
 }
 
-/*
-static int find(BindingTree *parent, BindingTree *node) {
-  BindingTree *p, *lastsib, *nextparent, *nextnode = node->first_child;
-
-  if (!parent->first_child)
-    return -1;
-
-  p = parent->first_child;
-  while (p) {
-    if (node->binding == p->binding) {
-      if (node->chain == p->chain) {
-       if (!node->chain) {
-         return p->id; // found it! (return the actual id, not the search's)
-       } else {
-         break; // go on to the next child in the chain
-       }
-      } else {
-       return -2; // the chain status' don't match (conflict!)
-      }
-    }
-    p = p->next_sibling;
-  }
-  if (!p) return -1; // doesn't exist
-
-  if (node->chain) {
-    assert(node->first_child);
-    return find(p, node->first_child);
-  } else
-    return -1; // it just isnt in here
-}
-*/
 
 bool OBBindings::add(const StringVect &keylist, int id)
 {
@@ -204,14 +209,19 @@ bool OBBindings::add(const StringVect &keylist, int id)
   if (!(tree = buildtree(keylist, id)))
     return false; // invalid binding requested
 
-  if (find_bind(_bindings.first_child, tree) < -1) {
+  if (find(tree) != -1) {
     // conflicts with another binding
     destroytree(tree);
     return false;
   }
 
+  grabKeys(false);
+  
   // assimilate this built tree into the main tree
-  assimilate(&_bindings, tree); // assimilation destroys/uses the tree
+  assimilate(tree); // assimilation destroys/uses the tree
+
+  grabKeys(true); 
   return true;
 }
 
@@ -224,7 +234,7 @@ int OBBindings::find(const StringVect &keylist)
   if (!(tree = buildtree(keylist, 0)))
     return false; // invalid binding requested
 
-  ret = find_bind(_bindings.first_child, tree) >= 0;
+  ret = find(tree) >= 0;
 
   destroytree(tree);
 
@@ -236,6 +246,26 @@ int OBBindings::remove(const StringVect &keylist)
 {
   (void)keylist;
   assert(false); // XXX: function not implemented yet
+
+  grabKeys(false);
+  _curpos = &_tree;
+
+  // do shit here...
+  
+  grabKeys(true);
+
+}
+
+
+void OBBindings::setResetKey(const std::string &key)
+{
+  Binding b(0, 0);
+  if (translate(key, b)) {
+    grabKeys(false);
+    _resetkey.key = b.key;
+    _resetkey.modifiers = b.modifiers;
+    grabKeys(true);
+  }
 }
 
 
@@ -255,8 +285,67 @@ static void remove_branch(BindingTree *first)
 
 void OBBindings::remove_all()
 {
-  if (_bindings.first_child)
-    remove_branch(_bindings.first_child);
+  if (_tree.first_child) {
+    remove_branch(_tree.first_child);
+    _tree.first_child = 0;
+  }
+}
+
+
+void OBBindings::grabKeys(bool grab)
+{
+  for (int i = 0; i < Openbox::instance->screenCount(); ++i) {
+    Window root = otk::OBDisplay::screenInfo(i)->rootWindow();
+
+    BindingTree *p = _curpos->first_child;
+    while (p) {
+      if (grab)
+        otk::OBDisplay::grabKey(p->binding.key, p->binding.modifiers,
+                                root, false, GrabModeAsync, GrabModeAsync,
+                                false);
+      else
+        otk::OBDisplay::ungrabKey(p->binding.key, p->binding.modifiers,
+                                  root);
+      p = p->next_sibling;
+    }
+
+    if (grab)
+      otk::OBDisplay::grabKey(_resetkey.key, _resetkey.modifiers,
+                              root, true, GrabModeAsync, GrabModeAsync,
+                              false);
+    else
+      otk::OBDisplay::ungrabKey(_resetkey.key, _resetkey.modifiers,
+                                root);
+  }
+}
+
+
+void OBBindings::fire(Window window, unsigned int modifiers, unsigned int key,
+                      Time time)
+{
+  if (key == _resetkey.key && modifiers == _resetkey.modifiers) {
+    grabKeys(false);
+    _curpos = &_tree;
+    grabKeys(true);
+  } else {
+    BindingTree *p = _curpos->first_child;
+    while (p) {
+      if (p->binding.key == key && p->binding.modifiers == modifiers) {
+        if (p->chain) {
+          grabKeys(false);
+          _curpos = p;
+          grabKeys(true);
+        } else {
+          python_callback_binding(p->id, window, modifiers, key, time);
+          grabKeys(false);
+          _curpos = &_tree;
+          grabKeys(true);
+        }
+        break;
+      }
+      p = p->next_sibling;
+    }
+  }
 }
 
 }
This page took 0.029406 seconds and 4 git commands to generate.