]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/actions.hh
use otk objects in the ob scripts by importing otk
[chaz/openbox] / src / actions.hh
index 4cf37ef1c5117bab919442118754a4e6cac82e12..f8f03d0f213d4c724b692d4aaa0945b3022503b6 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; -*-
+// -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
 #ifndef __actions_hh
 #define __actions_hh
 
@@ -6,14 +6,18 @@
   @brief The action interface for user-available actions
 */
 
+#include "widgetbase.hh"
 #include "otk/point.hh"
 #include "otk/rect.hh"
 #include "otk/eventhandler.hh"
 
 extern "C" {
 #include <X11/Xlib.h>
+#include <Python.h>
 }
 
+#include <map>
+
 namespace ob {
 
 //! The action interface for user-available actions
@@ -21,42 +25,49 @@ namespace ob {
   When these actions are fired, hooks to the guile engine are fired so that
   guile code is run.
 */
-class OBActions : public otk::OtkEventHandler {
+class Actions : public otk::EventHandler {
 public:
-  // update the same enum in openbox.i when making changes to this
-  enum ActionType {
-    Action_ButtonPress,
-    Action_ButtonRelease,
-    Action_Click,
-    Action_DoubleClick,
-    Action_EnterWindow,
-    Action_LeaveWindow,
-    Action_KeyPress,
-    Action_MouseMotion,
-    NUM_ACTIONS
-  };
-  
+#ifndef   SWIG // get rid of a swig warning
   struct ButtonReleaseAction {
     Window win;
     unsigned int button;
     Time time;
     ButtonReleaseAction() { win = 0; button = 0; time = 0; }
   };
-
+  
+  struct ButtonPressAction {
+    unsigned int button;
+    otk::Point pos;
+    otk::Rect clientarea;
+    ButtonPressAction() { button = 0; }
+  };
+#endif // SWIG
 private:
   // milliseconds XXX: config option
-  static const unsigned int DOUBLECLICKDELAY;
+  static const int BUTTONS = 5;
   
   //! The mouse button currently being watched from a press for a CLICK
   unsigned int _button;
   //! The last button release processed for CLICKs
   ButtonReleaseAction _release;
+  //! The point where the mouse was when each mouse button was pressed
+  /*!
+    Used for motion events as the starting position.
+  */
+  ButtonPressAction *_posqueue[BUTTONS];
+  //! This is set to true once a drag has started and false when done to make
+  //! sure the threshold isnt checked anymore once a drag is underway
+  bool _dragging;
+
+  
+  void insertPress(const XButtonEvent &e);
+  void removePress(const XButtonEvent &e);
 
 public:
-  //! Constructs an OBActions object
-  OBActions();
-  //! Destroys the OBActions object
-  virtual ~OBActions();
+  //! Constructs an Actions object
+  Actions();
+  //! Destroys the Actions object
+  virtual ~Actions();
 
   virtual void buttonPressHandler(const XButtonEvent &e);
   virtual void buttonReleaseHandler(const XButtonEvent &e);
@@ -65,8 +76,14 @@ public:
   virtual void leaveHandler(const XCrossingEvent &e);
 
   virtual void keyPressHandler(const XKeyEvent &e);
+  virtual void keyReleaseHandler(const XKeyEvent &e);
 
   virtual void motionHandler(const XMotionEvent &e);
+
+#ifdef    XKB
+  virtual void xkbHandler(const XkbEvent &e);
+#endif // XKB
+
 };
 
 }
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