]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/actions.cc
do need display then
[chaz/openbox] / src / actions.cc
index 6043ad0e6921a2f8ddf086eda167ebd9f25a9d8a..ceb55b6ccac677c12c7b1a86d289e7bc8cd1417a 100644 (file)
@@ -5,16 +5,20 @@
 #endif
 
 #include "actions.hh"
+#include "otk/display.hh"
 
 #include <stdio.h>
 
 namespace ob {
 
 const unsigned int OBActions::DOUBLECLICKDELAY = 300;
+const int OBActions::BUTTONS;
 
 OBActions::OBActions()
-  : _button(0), _enter_win(0)
+  : _button(0)
 {
+  for (int i=0; i<BUTTONS; ++i)
+    _posqueue[i] = new ButtonPressAction();
 
   // XXX: load a configuration out of somewhere
 
@@ -23,11 +27,41 @@ OBActions::OBActions()
 
 OBActions::~OBActions()
 {
+  for (int i=0; i<BUTTONS; ++i)
+    delete _posqueue[i];
 }
 
 
+void OBActions::insertPress(const XButtonEvent &e)
+{
+  ButtonPressAction *a = _posqueue[BUTTONS - 1];
+  for (int i=BUTTONS-1; i>0;)
+    _posqueue[i] = _posqueue[--i];
+  _posqueue[0] = a;
+  a->button = e.button;
+  a->pos.setPoint(e.x, e.y);
+}
+
+void OBActions::removePress(const XButtonEvent &e)
+{
+  ButtonPressAction *a = 0;
+  for (int i=0; i<BUTTONS; ++i) {
+    if (_posqueue[i]->button == e.button)
+      a = _posqueue[i];
+    if (a) // found one and removed it
+      _posqueue[i] = _posqueue[i+1];
+  }
+  if (a) { // found one
+    _posqueue[BUTTONS-1] = a;
+    a->button = 0;
+  }
+}
+
 void OBActions::buttonPressHandler(const XButtonEvent &e)
 {
+  OtkEventHandler::buttonPressHandler(e);
+  insertPress(e);
+  
   // XXX: run the PRESS guile hook
   printf("GUILE: PRESS: win %lx modifiers %u button %u time %lx\n",
          (long)e.window, e.state, e.button, e.time);
@@ -40,6 +74,9 @@ void OBActions::buttonPressHandler(const XButtonEvent &e)
 
 void OBActions::buttonReleaseHandler(const XButtonEvent &e)
 {
+  OtkEventHandler::buttonReleaseHandler(e);
+  removePress(e);
+  
   // XXX: run the RELEASE guile hook
   printf("GUILE: RELEASE: win %lx modifiers %u button %u time %lx\n",
          (long)e.window, e.state, e.button, e.time);
@@ -82,41 +119,42 @@ void OBActions::buttonReleaseHandler(const XButtonEvent &e)
 }
 
 
-void OBActions::enter(Window win, unsigned int modifiers)
+void OBActions::enterHandler(const XCrossingEvent &e)
 {
-  _enter_win = win;
-
-  (void)modifiers;
+  OtkEventHandler::enterHandler(e);
+  
   // XXX: run the ENTER guile hook
-  printf("GUILE: ENTER: win %lx modifiers %u\n", (long)win, modifiers);
-
+  printf("GUILE: ENTER: win %lx modifiers %u\n", (long)e.window, e.state);
 }
 
 
-void OBActions::leave(unsigned int modifiers)
+void OBActions::leaveHandler(const XCrossingEvent &e)
 {
-  (void)modifiers;
-  // XXX: run the LEAVE guile hook
-  printf("GUILE: LEAVE: win %lx modifiers %u\n", (long)_enter_win, modifiers);
+  OtkEventHandler::leaveHandler(e);
 
-  _enter_win = 0;
+  // XXX: run the LEAVE guile hook
+  printf("GUILE: LEAVE: win %lx modifiers %u\n", (long)e.window, e.state);
 }
 
 
-void OBActions::drag(Window win, otk::Point delta, unsigned int modifiers,
-                     unsigned int button, Time time)
+void OBActions::keyPressHandler(const XKeyEvent &e)
 {
-  (void)win;(void)delta;(void)modifiers;(void)button;(void)time;
-
-  // XXX: some guile shit...
+  // XXX: run the KEY guile hook
+  printf("GUILE: KEY: win %lx modifiers %u keycode %u\n",
+         (long)e.window, e.state, e.keycode);
 }
 
 
-void OBActions::key(Window win, unsigned int modifiers, unsigned int keycode)
+void OBActions::motionHandler(const XMotionEvent &e)
 {
-  (void)win;(void)modifiers;(void)keycode;
+  if (!e.same_screen) return; // this just gets stupid
 
-  // XXX: some guile shit...
+  _dx = e.x - _posqueue[0]->pos.x();
+  _dy = e.y - _posqueue[0]->pos.y();
+  
+  // XXX: i can envision all sorts of crazy shit with this.. gestures, etc
+  printf("GUILE: MOTION: win %lx modifiers %u x %d y %d\n",
+         (long)e.window, e.state, _dx, _dy);
 }
 
 
This page took 0.026515 seconds and 4 git commands to generate.