]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/actions.cc
move comment
[chaz/openbox] / src / actions.cc
index bb5088e92447e23d9b1da283e90e1f835247a51a..65931fc6b7380fad54a3262f85d776faac07c764 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include "../config.h"
-#endif
+#include "config.h"
 
 #include "actions.hh"
 #include "openbox.hh"
@@ -13,7 +11,7 @@
 #include "bindings.hh"
 #include "otk/display.hh"
 
-#include <stdio.h>
+#include <cstdio>
 #include <algorithm>
 
 namespace ob {
@@ -44,6 +42,7 @@ void Actions::insertPress(const XButtonEvent &e)
     _posqueue[i] = _posqueue[i-1];
   }
   _posqueue[0] = a;
+  a->win = e.window;
   a->button = e.button;
   a->pos = otk::Point(e.x_root, e.y_root);
 
@@ -231,6 +230,26 @@ void Actions::keyPressHandler(const XKeyEvent &e)
   // kill off the Button1Mask etc, only want the modifiers
   unsigned int state = e.state & (ControlMask | ShiftMask | Mod1Mask |
                                   Mod2Mask | Mod3Mask | Mod4Mask | Mod5Mask);
+
+  // add to the state the mask of the modifier being pressed, if it is
+  // a modifier key being pressed (this is a little ugly..)
+  const XModifierKeymap *map = otk::display->modifierMap();
+  const int mask_table[] = {
+    ShiftMask, LockMask, ControlMask, Mod1Mask,
+    Mod2Mask, Mod3Mask, Mod4Mask, Mod5Mask
+  };
+  KeyCode *kp = map->modifiermap;
+  for (int i = 0, n = sizeof(mask_table)/sizeof(mask_table[0]); i < n; ++i) {
+    for (int k = 0; k < map->max_keypermod; ++k) {
+      if (*kp == e.keycode) { // found the keycode
+        state |= mask_table[i]; // add the mask for it
+        i = n; // cause the first loop to break;
+        break; // get outta here!
+      }
+      ++kp;
+    }
+  }
+  
   openbox->bindings()->
     fireKey(otk::display->findScreen(e.root)->screen(),
             state, e.keycode, e.time, KeyAction::Press);
@@ -276,6 +295,8 @@ void Actions::motionHandler(const XMotionEvent &e)
 
   if (!e.same_screen) return; // this just gets stupid
 
+  if (e.window != _posqueue[0]->win) return;
+  
   MouseContext::MC context;
   EventHandler *h = openbox->findHandler(e.window);
   Frame *f = dynamic_cast<Frame*>(h);
@@ -289,7 +310,7 @@ void Actions::motionHandler(const XMotionEvent &e)
     return; // not a valid mouse context
 
   int x_root = e.x_root, y_root = e.y_root;
-  
+
   // compress changes to a window into a single change
   XEvent ce;
   while (XCheckTypedWindowEvent(**otk::display, e.window, e.type, &ce)) {
This page took 0.021981 seconds and 4 git commands to generate.