]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Workspace.cc
merged with 2_1-merged-to-HEAD-2002-09-30
[chaz/openbox] / src / Workspace.cc
index 06bd9d66c9a5ede34ee399dbb5a70341c9d40031..67e191107ccb851cf01987cf28fcd77bcb5de1e6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-// Workspace.cc for Openbox
-// Copyright (c) 2002 - 2002 Ben Jansens (ben@orodu.net)
-// Copyright (c) 2001 Sean 'Shaleh' Perry <shaleh@debian.org>
+// -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
+// Workspace.cc for Blackbox - an X11 Window manager
+// Copyright (c) 2001 - 2002 Sean 'Shaleh' Perry <shaleh@debian.org>
 // Copyright (c) 1997 - 2000 Brad Hughes (bhughes@tcac.net)
 //
 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 // FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
 // DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
-// stupid macros needed to access some functions in version 2 of the GNU C
-// library
-#ifndef   _GNU_SOURCE
-#define   _GNU_SOURCE
-#endif // _GNU_SOURCE
-
 #ifdef    HAVE_CONFIG_H
 #  include "../config.h"
 #endif // HAVE_CONFIG_H
 
+extern "C" {
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <X11/Xatom.h>
 
-#include "i18n.h"
-#include "openbox.h"
-#include "Clientmenu.h"
-#include "Screen.h"
-#include "Toolbar.h"
-#include "Window.h"
-#include "Workspace.h"
-
-#include "Windowmenu.h"
-#include "Geometry.h"
-#include "Util.h"
-
 #ifdef    HAVE_STDIO_H
 #  include <stdio.h>
 #endif // HAVE_STDIO_H
 
-#ifdef    HAVE_STDLIB_H
-#  include <stdlib.h>
-#endif // HAVE_STDLIB_H
-
-#ifdef    HAVE_STRING_H
+#ifdef HAVE_STRING_H
 #  include <string.h>
 #endif // HAVE_STRING_H
+}
 
-#include <vector>
-typedef vector<Rect> rectList;
+#include <assert.h>
 
-Workspace::Workspace(BScreen &scrn, int i) : screen(scrn) {
+#include <functional>
+#include <string>
 
-  cascade_x = cascade_y = 32;
+using std::string;
 
-  id = i;
+#include "i18n.hh"
+#include "blackbox.hh"
+#include "Clientmenu.hh"
+#include "Font.hh"
+#include "Netizen.hh"
+#include "Screen.hh"
+#include "Toolbar.hh"
+#include "Util.hh"
+#include "Window.hh"
+#include "Workspace.hh"
+#include "Windowmenu.hh"
+#include "XAtom.hh"
 
-  stackingList = new LinkedList<OpenboxWindow>;
-  windowList = new LinkedList<OpenboxWindow>;
-  clientmenu = new Clientmenu(*this);
 
-  lastfocus = (OpenboxWindow *) 0;
+Workspace::Workspace(BScreen *scrn, unsigned int i) {
+  screen = scrn;
+  xatom = screen->getBlackbox()->getXAtom();
 
-  name = (char *) 0;
-  char *tmp = screen.getNameOfWorkspace(id);
-  setName(tmp);
-}
+  cascade_x = cascade_y = 0;
+#ifdef    XINERAMA
+  cascade_region = 0;
+#endif // XINERAMA
 
+  id = i;
 
-Workspace::~Workspace(void) {
-  delete stackingList;
-  delete windowList;
-  delete clientmenu;
+  clientmenu = new Clientmenu(this);
 
-  if (name)
-    delete [] name;
+  lastfocus = (BlackboxWindow *) 0;
+
+  readName();
 }
 
 
-const int Workspace::addWindow(OpenboxWindow *w, Bool place) {
-  if (! w) return -1;
+void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place, bool sticky) {
+  assert(w != 0);
 
   if (place) placeWindow(w);
 
-  w->setWorkspace(id);
-  w->setWindowNumber(windowList->count());
+  stackingList.push_front(w);
+
+  if (! sticky)
+    w->setWorkspace(id);
+  
+  if (! w->isNormal()) {
+    if (! sticky) {
+      // just give it some number, else bad things happen as it is assumed to
+      // not be on a workspace
+      w->setWindowNumber(0);
+    }
+  } else {
+    if (! sticky)
+      w->setWindowNumber(windowList.size());
+
+    windowList.push_back(w);
+
+    clientmenu->insert(w->getTitle());
+    clientmenu->update();
+
+    if (! sticky)
+      screen->updateNetizenWindowAdd(w->getClientWindow(), id);
+
+    if (screen->doFocusNew() || (w->isTransient() && w->getTransientFor() &&
+                                 w->getTransientFor()->isFocused())) {
+      if (id != screen->getCurrentWorkspaceID()) {
+        /*
+           not on the focused workspace, so the window is not going to get focus
+           but if the user wants new windows focused, then it should get focus
+           when this workspace does become focused.
+        */
+        lastfocus = w;
+      }
+    }
+  }
+
+  if (! w->isDesktop())
+    raiseWindow(w);
+  else
+    lowerWindow(w);
+}
+
+
+void Workspace::removeWindow(BlackboxWindow *w, bool sticky) {
+  assert(w != 0);
 
-  stackingList->insert(w, 0);
-  windowList->insert(w);
+  stackingList.remove(w);
 
-  clientmenu->insert((const char **) w->getTitle());
+  // pass focus to the next appropriate window
+  if ((w->isFocused() || w == lastfocus) &&
+      ! screen->getBlackbox()->doShutdown()) {
+    focusFallback(w);
+  }
+    
+  if (! w->isNormal()) return;
+
+  BlackboxWindowList::iterator it, end = windowList.end();
+  int i;
+  for (i = 0, it = windowList.begin(); it != end; ++it, ++i)
+    if (*it == w)
+      break;
+  assert(it != end);
+  
+  windowList.erase(it);
+  clientmenu->remove(i);
   clientmenu->update();
 
-  screen.updateNetizenWindowAdd(w->getClientWindow(), id);
+  if (! sticky) {
+    screen->updateNetizenWindowDel(w->getClientWindow());
 
-  raiseWindow(w);
+    BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin();
+    const BlackboxWindowList::iterator end = windowList.end();
+    unsigned int i = 0;
+    for (; it != end; ++it, ++i)
+      (*it)->setWindowNumber(i);
+  }
 
-  return w->getWindowNumber();
+  if (i == 0) {
+    cascade_x = cascade_y = 0;
+#ifdef    XINERAMA
+    cascade_region = 0;
+#endif // XINERAMA
+  }
 }
 
 
-const int Workspace::removeWindow(OpenboxWindow *w) {
-  if (! w) return -1;
+void Workspace::focusFallback(const BlackboxWindow *old_window) {
+  BlackboxWindow *newfocus = 0;
 
-  stackingList->remove(w);
+  if (id == screen->getCurrentWorkspaceID()) {
+    // The window is on the visible workspace.
 
-  if (w->isFocused()) {
-    if (w->isTransient() && w->getTransientFor() &&
-       w->getTransientFor()->isVisible()) {
-      w->getTransientFor()->setInputFocus();
-    } else if (screen.sloppyFocus()) {
-      screen.getOpenbox().setFocusedWindow((OpenboxWindow *) 0);
-    } else {
-      OpenboxWindow *top = stackingList->first();
-      if (! top || ! top->setInputFocus()) {
-       screen.getOpenbox().setFocusedWindow((OpenboxWindow *) 0);
-       XSetInputFocus(screen.getOpenbox().getXDisplay(),
-                      screen.getToolbar()->getWindowID(),
-                      RevertToParent, CurrentTime);
+    // if it's a transient, then try to focus its parent
+    if (old_window && old_window->isTransient()) {
+      newfocus = old_window->getTransientFor();
+
+      if (! newfocus ||
+          newfocus->isIconic() ||                  // do not focus icons
+          newfocus->getWorkspaceNumber() != id ||  // or other workspaces
+          ! newfocus->setInputFocus())
+        newfocus = 0;
+    }
+
+    if (! newfocus) {
+      BlackboxWindowList::iterator it = stackingList.begin(),
+                                  end = stackingList.end();
+      for (; it != end; ++it) {
+        BlackboxWindow *tmp = *it;
+        if (tmp && tmp->isNormal() && tmp->setInputFocus()) {
+          // we found our new focus target
+          newfocus = tmp;
+          break;
+        }
       }
     }
+
+    screen->getBlackbox()->setFocusedWindow(newfocus);
+  } else {
+    // The window is not on the visible workspace.
+
+    if (old_window && lastfocus == old_window) {
+      // The window was the last-focus target, so we need to replace it.
+      BlackboxWindow *win = (BlackboxWindow*) 0;
+      if (! stackingList.empty())
+        win = stackingList.front();
+      setLastFocusedWindow(win);
+    }
   }
-  
-  if (lastfocus == w)
-    lastfocus = (OpenboxWindow *) 0;
+}
 
-  windowList->remove(w->getWindowNumber());
-  clientmenu->remove(w->getWindowNumber());
-  clientmenu->update();
 
-  screen.updateNetizenWindowDel(w->getClientWindow());
+void Workspace::setFocused(const BlackboxWindow *w, bool focused) {
+  BlackboxWindowList::iterator it, end = windowList.end();
+  int i;
+  for (i = 0, it = windowList.begin(); it != end; ++it, ++i)
+    if (*it == w)
+      break;
+  // if its == end, then a window thats not in the windowList
+  // got focused, such as a !isNormal() window.
+  if (it != end)
+    clientmenu->setItemSelected(i, focused);
+}
 
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
-  OpenboxWindow *bw = it.current();
-  for (int i = 0; bw; it++, i++, bw = it.current())
-    bw->setWindowNumber(i);
 
-  return windowList->count();
+void Workspace::removeAll(void) {
+  while (! windowList.empty())
+    windowList.front()->iconify();
 }
 
-
 void Workspace::showAll(void) {
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(stackingList);
-  for (OpenboxWindow *bw = it.current(); bw; it++, bw = it.current())
-    bw->deiconify(False, False);
+  BlackboxWindowList::iterator it = stackingList.begin();
+  const BlackboxWindowList::iterator end = stackingList.end();
+  for (; it != end; ++it) {
+    BlackboxWindow *bw = *it;
+    // sticky windows arent unmapped on a workspace change so we don't have ot
+    // map them, but sometimes on a restart, another app can unmap our sticky
+    // windows, so we map on startup always
+    if (! bw->isStuck() || screen->getBlackbox()->isStartup())
+      bw->show();
+  }
 }
 
 
 void Workspace::hideAll(void) {
-  LinkedList<OpenboxWindow> lst;
+  // withdraw in reverse order to minimize the number of Expose events
 
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(stackingList);
-  for (OpenboxWindow *bw = it.current(); bw; it++, bw = it.current())
-    lst.insert(bw, 0);
+  BlackboxWindowList lst(stackingList.rbegin(), stackingList.rend());
 
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it2(&lst);
-  for (OpenboxWindow *bw = it2.current(); bw; it2++, bw = it2.current())
+  BlackboxWindowList::iterator it = lst.begin();
+  const BlackboxWindowList::iterator end = lst.end();
+  for (; it != end; ++it) {
+    BlackboxWindow *bw = *it;
+    // don't hide sticky windows, or they'll end up flickering on a workspace
+    // change
     if (! bw->isStuck())
       bw->withdraw();
+  }
 }
 
 
-void Workspace::removeAll(void) {
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
-  for (OpenboxWindow *bw = it.current(); bw; it++, bw = it.current())
-    bw->iconify();
-}
 
+/*
+ * returns the number of transients for win, plus the number of transients
+ * associated with each transient of win
+ */
+static unsigned int countTransients(const BlackboxWindow * const win) {
+  BlackboxWindowList transients = win->getTransients();
+  if (transients.empty()) return 0;
 
-void Workspace::raiseWindow(OpenboxWindow *w) {
-  OpenboxWindow *win = (OpenboxWindow *) 0, *bottom = w;
+  unsigned int ret = transients.size();
+  BlackboxWindowList::const_iterator it = transients.begin(),
+    end = transients.end();
+  for (; it != end; ++it)
+    ret += countTransients(*it);
 
-  while (bottom->isTransient() && bottom->getTransientFor())
-    bottom = bottom->getTransientFor();
+  return ret;
+}
 
-  int i = 1;
-  win = bottom;
-  while (win->hasTransient() && win->getTransient()) {
-    win = win->getTransient();
 
-    i++;
+/*
+ * puts the transients of win into the stack. windows are stacked above
+ * the window before it in the stackvector being iterated, meaning
+ * stack[0] is on bottom, stack[1] is above stack[0], stack[2] is above
+ * stack[1], etc...
+ */
+void Workspace::raiseTransients(const BlackboxWindow * const win,
+                                StackVector::iterator &stack) {
+  if (win->getTransients().empty()) return; // nothing to do
+
+  // put win's transients in the stack
+  BlackboxWindowList::const_iterator it, end = win->getTransients().end();
+  for (it = win->getTransients().begin(); it != end; ++it) {
+    BlackboxWindow *w = *it;
+    *stack++ = w->getFrameWindow();
+    screen->updateNetizenWindowRaise(w->getClientWindow());
+
+    if (! w->isIconic()) {
+      Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(w->getWorkspaceNumber());
+      wkspc->stackingList.remove(w);
+      wkspc->stackingList.push_front(w);
+    }
   }
 
-  Window *nstack = new Window[i], *curr = nstack;
-  Workspace *wkspc;
+  // put transients of win's transients in the stack
+  for (it = win->getTransients().begin(); it != end; ++it)
+    raiseTransients(*it, stack);
+}
 
-  win = bottom;
-  while (True) {
-    *(curr++) = win->getFrameWindow();
-    screen.updateNetizenWindowRaise(win->getClientWindow());
 
-    if (! win->isIconic()) {
-      wkspc = screen.getWorkspace(win->getWorkspaceNumber());
-      wkspc->stackingList->remove(win);
-      wkspc->stackingList->insert(win, 0);
-    }
+void Workspace::lowerTransients(const BlackboxWindow * const win,
+                                StackVector::iterator &stack) {
+  if (win->getTransients().empty()) return; // nothing to do
 
-    if (! win->hasTransient() || ! win->getTransient())
-      break;
+  // put transients of win's transients in the stack
+  BlackboxWindowList::const_reverse_iterator it,
+    end = win->getTransients().rend();
+  for (it = win->getTransients().rbegin(); it != end; ++it)
+    lowerTransients(*it, stack);
 
-    win = win->getTransient();
+  // put win's transients in the stack
+  for (it = win->getTransients().rbegin(); it != end; ++it) {
+    BlackboxWindow *w = *it;
+    *stack++ = w->getFrameWindow();
+    screen->updateNetizenWindowLower(w->getClientWindow());
+
+    if (! w->isIconic()) {
+      Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(w->getWorkspaceNumber());
+      wkspc->stackingList.remove(w);
+      wkspc->stackingList.push_back(w);
+    }
   }
+}
 
-  screen.raiseWindows(nstack, i);
 
-  delete [] nstack;
-}
+void Workspace::raiseWindow(BlackboxWindow *w) {
+  BlackboxWindow *win = w;
 
+  if (win->isDesktop()) return;
 
-void Workspace::lowerWindow(OpenboxWindow *w) {
-  OpenboxWindow *win = (OpenboxWindow *) 0, *bottom = w;
+  // walk up the transient_for's to the window that is not a transient
+  while (win->isTransient() && win->getTransientFor())
+    win = win->getTransientFor();
 
-  while (bottom->isTransient() && bottom->getTransientFor())
-    bottom = bottom->getTransientFor();
+  // get the total window count (win and all transients)
+  unsigned int i = 1 + countTransients(win);
 
-  int i = 1;
-  win = bottom;
-  while (win->hasTransient() && win->getTransient()) {
-    win = win->getTransient();
+  // stack the window with all transients above
+  StackVector stack_vector(i);
+  StackVector::iterator stack = stack_vector.begin();
 
-    i++;
+  *(stack++) = win->getFrameWindow();
+  screen->updateNetizenWindowRaise(win->getClientWindow());
+  if (! (win->isIconic() || win->isDesktop())) {
+    Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(win->getWorkspaceNumber());
+    wkspc->stackingList.remove(win);
+    wkspc->stackingList.push_front(win);
   }
 
-  Window *nstack = new Window[i], *curr = nstack;
-  Workspace *wkspc;
+  raiseTransients(win, stack);
 
-  while (True) {
-    *(curr++) = win->getFrameWindow();
-    screen.updateNetizenWindowLower(win->getClientWindow());
+  screen->raiseWindows(&stack_vector[0], stack_vector.size());
+}
 
-    if (! win->isIconic()) {
-      wkspc = screen.getWorkspace(win->getWorkspaceNumber());
-      wkspc->stackingList->remove(win);
-      wkspc->stackingList->insert(win);
-    }
 
-    if (! win->getTransientFor())
-      break;
+void Workspace::lowerWindow(BlackboxWindow *w) {
+  BlackboxWindow *win = w;
 
+  // walk up the transient_for's to the window that is not a transient
+  while (win->isTransient() && win->getTransientFor())
     win = win->getTransientFor();
-  }
 
-  screen.getOpenbox().grab();
+  // get the total window count (win and all transients)
+  unsigned int i = 1 + countTransients(win);
 
-  XLowerWindow(screen.getBaseDisplay().getXDisplay(), *nstack);
-  XRestackWindows(screen.getBaseDisplay().getXDisplay(), nstack, i);
+  // stack the window with all transients above
+  StackVector stack_vector(i);
+  StackVector::iterator stack = stack_vector.begin();
 
-  screen.getOpenbox().ungrab();
+  lowerTransients(win, stack);
+
+  *(stack++) = win->getFrameWindow();
+  screen->updateNetizenWindowLower(win->getClientWindow());
+  if (! (win->isIconic() || win->isDesktop())) {
+    Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(win->getWorkspaceNumber());
+    wkspc->stackingList.remove(win);
+    wkspc->stackingList.push_back(win);
+  }
 
-  delete [] nstack;
+  screen->lowerWindows(&stack_vector[0], stack_vector.size());
 }
 
 
 void Workspace::reconfigure(void) {
   clientmenu->reconfigure();
+  std::for_each(windowList.begin(), windowList.end(),
+                std::mem_fun(&BlackboxWindow::reconfigure));
+}
+
 
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
-  for (OpenboxWindow *bw = it.current(); bw; it++, bw = it.current()) {
-    if (bw->validateClient())
-      bw->reconfigure();
+BlackboxWindow *Workspace::getWindow(unsigned int index) {
+  if (index < windowList.size()) {
+    BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin();
+    while (index-- > 0) // increment to index
+      ++it;
+    return *it;
   }
+
+  return 0;
 }
 
 
-OpenboxWindow *Workspace::getWindow(int index) {
-  if ((index >= 0) && (index < windowList->count()))
-    return windowList->find(index);
-  else
-    return 0;
+BlackboxWindow*
+Workspace::getNextWindowInList(BlackboxWindow *w) {
+  BlackboxWindowList::iterator it = std::find(windowList.begin(),
+                                              windowList.end(),
+                                              w);
+  assert(it != windowList.end());   // window must be in list
+  ++it;                             // next window
+  if (it == windowList.end())
+    return windowList.front();      // if we walked off the end, wrap around
+
+  return *it;
 }
 
 
-const int Workspace::getCount(void) {
-  return windowList->count();
+BlackboxWindow* Workspace::getPrevWindowInList(BlackboxWindow *w) {
+  BlackboxWindowList::iterator it = std::find(windowList.begin(),
+                                              windowList.end(),
+                                              w);
+  assert(it != windowList.end()); // window must be in list
+  if (it == windowList.begin())
+    return windowList.back();     // if we walked of the front, wrap around
+
+  return *(--it);
 }
 
 
-void Workspace::update(void) {
-  clientmenu->update();
-  screen.getToolbar()->redrawWindowLabel(True);
+BlackboxWindow* Workspace::getTopWindowOnStack(void) const {
+  assert(! stackingList.empty());
+  return stackingList.front();
 }
 
 
-Bool Workspace::isCurrent(void) {
-  return (id == screen.getCurrentWorkspaceID());
+void Workspace::sendWindowList(Netizen &n) {
+  BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin(),
+    end = windowList.end();
+  for(; it != end; ++it)
+    n.sendWindowAdd((*it)->getClientWindow(), getID());
 }
 
 
-Bool Workspace::isLastWindow(OpenboxWindow *w) {
-  return (w == windowList->last());
+unsigned int Workspace::getCount(void) const {
+  return windowList.size();
 }
 
-void Workspace::setCurrent(void) {
-  screen.changeWorkspaceID(id);
+
+void Workspace::appendStackOrder(BlackboxWindowList &stack_order) const {
+  BlackboxWindowList::const_reverse_iterator it = stackingList.rbegin();
+  const BlackboxWindowList::const_reverse_iterator end = stackingList.rend();
+  for (; it != end; ++it)
+    // don't add desktop wnidows, or sticky windows more than once
+    if (! ( (*it)->isDesktop() ||
+            ((*it)->isStuck() && id != screen->getCurrentWorkspaceID())))
+      stack_order.push_back(*it);
+}
+
+
+bool Workspace::isCurrent(void) const {
+  return (id == screen->getCurrentWorkspaceID());
+}
+
+
+bool Workspace::isLastWindow(const BlackboxWindow* const w) const {
+  return (w == windowList.back());
 }
 
 
-void Workspace::setName(char *new_name) {
-  if (name)
-    delete [] name;
+void Workspace::setCurrent(void) {
+  screen->changeWorkspaceID(id);
+}
 
-  if (new_name) {
-    name = bstrdup(new_name);
+
+void Workspace::readName(void) {
+  XAtom::StringVect namesList;
+  unsigned long numnames = id + 1;
+    
+  // attempt to get from the _NET_WM_DESKTOP_NAMES property
+  if (xatom->getValue(screen->getRootWindow(), XAtom::net_desktop_names,
+                      XAtom::utf8, numnames, namesList) &&
+      namesList.size() > id) {
+    name = namesList[id];
+  
+    clientmenu->setLabel(name);
+    clientmenu->update();
   } else {
-    name = new char[128];
-    sprintf(name, i18n->getMessage(WorkspaceSet, WorkspaceDefaultNameFormat,
-                                  "Workspace %d"), id + 1);
+    /*
+       Use a default name. This doesn't actually change the class. That will
+       happen after the setName changes the root property, and that change
+       makes its way back to this function.
+    */
+    string tmp =i18n(WorkspaceSet, WorkspaceDefaultNameFormat,
+                     "Workspace %d");
+    assert(tmp.length() < 32);
+    char default_name[32];
+    sprintf(default_name, tmp.c_str(), id + 1);
+    
+    setName(default_name);  // save this into the _NET_WM_DESKTOP_NAMES property
   }
-  
-  clientmenu->setLabel(name);
-  clientmenu->update();
-  screen.saveWorkspaceNames();
 }
 
 
-void Workspace::shutdown(void) {
-  while (windowList->count()) {
-    windowList->first()->restore();
-    delete windowList->first();
-  }
+void Workspace::setName(const string& new_name) {
+  // set the _NET_WM_DESKTOP_NAMES property with the new name
+  XAtom::StringVect namesList;
+  unsigned long numnames = (unsigned) -1;
+  if (xatom->getValue(screen->getRootWindow(), XAtom::net_desktop_names,
+                      XAtom::utf8, numnames, namesList) &&
+      namesList.size() > id)
+    namesList[id] = new_name;
+  else
+    namesList.push_back(new_name);
+
+  xatom->setValue(screen->getRootWindow(), XAtom::net_desktop_names,
+                  XAtom::utf8, namesList);
 }
 
-static rectList calcSpace(const OpenboxWindow &win, const rectList &spaces) {
+
+/*
+ * Calculate free space available for window placement.
+ */
+Workspace::rectList Workspace::calcSpace(const Rect &win,
+                                         const rectList &spaces) const {
+  Rect isect, extra;
   rectList result;
-  rectList::const_iterator siter;
-  for(siter=spaces.begin(); siter!=spaces.end(); ++siter) {
-    if(win.area().Intersect(*siter)) {
-      //Check for space to the left of the window
-      if(win.origin().x() > siter->x())
-        result.push_back(Rect(siter->x(), siter->y(),
-                              win.origin().x() - siter->x() - 1,
-                              siter->h()));
-      //Check for space above the window
-      if(win.origin().y() > siter->y())
-        result.push_back(Rect(siter->x(), siter->y(),
-                              siter->w(),
-                              win.origin().y() - siter->y() - 1));
-      //Check for space to the right of the window
-      if((win.origin().x()+win.size().w()) <
-         (siter->x()+siter->w()))
-        result.push_back(Rect(win.origin().x() + win.size().w() + 1,
-                              siter->y(),
-                              siter->x() + siter->w() -
-                              win.origin().x() - win.size().w() - 1,
-                              siter->h()));
-      //Check for space below the window
-      if((win.origin().y()+win.size().h()) <
-         (siter->y()+siter->h()))
-        result.push_back(Rect(siter->x(),
-                              win.origin().y() + win.size().h() + 1,
-                              siter->w(),
-                              siter->y() + siter->h()-
-                              win.origin().y() - win.size().h() - 1));
+  rectList::const_iterator siter, end = spaces.end();
+  for (siter = spaces.begin(); siter != end; ++siter) {
+    const Rect &curr = *siter;
 
+    if(! win.intersects(curr)) {
+      result.push_back(curr);
+      continue;
     }
-    else
-      result.push_back(*siter);
+
+    /* Use an intersection of win and curr to determine the space around
+     * curr that we can use.
+     *
+     * NOTE: the spaces calculated can overlap.
+     */
+    isect = curr & win;
+
+    // left
+    extra.setCoords(curr.left(), curr.top(),
+                    isect.left() - screen->getSnapOffset(), curr.bottom());
+    if (extra.valid()) result.push_back(extra);
+
+    // top
+    extra.setCoords(curr.left(), curr.top(),
+                    curr.right(), isect.top() - screen->getSnapOffset());
+    if (extra.valid()) result.push_back(extra);
+
+    // right
+    extra.setCoords(isect.right() + screen->getSnapOffset(), curr.top(),
+                    curr.right(), curr.bottom());
+    if (extra.valid()) result.push_back(extra);
+
+    // bottom
+    extra.setCoords(curr.left(), isect.bottom() + screen->getSnapOffset(),
+                    curr.right(), curr.bottom());
+    if (extra.valid()) result.push_back(extra);
   }
   return result;
 }
 
-//BestFitPlacement finds the smallest free space that fits the window
-//to be placed. It currentl ignores whether placement is right to left or top
-//to bottom.
-Point *Workspace::bestFitPlacement(const Size &win_size, const Rect &space)
-{
-  const Rect *best;
+
+static bool rowRLBT(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (first.bottom() == second.bottom())
+    return first.right() > second.right();
+  return first.bottom() > second.bottom();
+}
+
+static bool rowRLTB(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (first.y() == second.y())
+    return first.right() > second.right();
+  return first.y() < second.y();
+}
+
+static bool rowLRBT(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (first.bottom() == second.bottom())
+    return first.x() < second.x();
+  return first.bottom() > second.bottom();
+}
+
+static bool rowLRTB(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (first.y() == second.y())
+    return first.x() < second.x();
+  return first.y() < second.y();
+}
+
+static bool colLRTB(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (first.x() == second.x())
+    return first.y() < second.y();
+  return first.x() < second.x();
+}
+
+static bool colLRBT(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (first.x() == second.x())
+    return first.bottom() > second.bottom();
+  return first.x() < second.x();
+}
+
+static bool colRLTB(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (first.right() == second.right())
+    return first.y() < second.y();
+  return first.right() > second.right();
+}
+
+static bool colRLBT(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (first.right() == second.right())
+    return first.bottom() > second.bottom();
+  return first.right() > second.right();
+}
+
+
+bool Workspace::smartPlacement(Rect& win) {
   rectList spaces;
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
-  rectList::const_iterator siter;
-  spaces.push_back(space); //initially the entire screen is free
-  it.reset();
-  
-  //Find Free Spaces
-  for (OpenboxWindow *cur=it.current(); cur!=NULL; it++, cur=it.current())
-     spaces = calcSpace(*cur, spaces);
-  
-  //Find first space that fits the window
-  best = NULL;
-  for (siter=spaces.begin(); siter!=spaces.end(); ++siter) {
-    if ((siter->w() >= win_size.w()) &&
-        (siter->h() >= win_size.h()))
-      best = siter;
+  //initially the entire screen is free
+#ifdef    XINERAMA
+  if (screen->isXineramaActive() &&
+      screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
+    RectList availableAreas = screen->allAvailableAreas();
+    RectList::iterator it, end = availableAreas.end();
+
+    for (it = availableAreas.begin(); it != end; ++it) {
+      Rect r = *it;
+      r.setRect(r.x() + screen->getSnapOffset(),
+                r.y() + screen->getSnapOffset(),
+                r.width() - screen->getSnapOffset(),
+                r.height() - screen->getSnapOffset());
+      spaces.push_back(*it);
+    }
+  } else
+#endif // XINERAMA
+  {
+    Rect r = screen->availableArea();
+    r.setRect(r.x() + screen->getSnapOffset(),
+              r.y() + screen->getSnapOffset(),
+              r.width() - screen->getSnapOffset(),
+              r.height() - screen->getSnapOffset());
+    spaces.push_back(r);
   }
 
-  if (best != NULL)
-    return new Point(best->origin());
-  else
-    return NULL; //fall back to cascade
-}
-
-inline Point *Workspace::rowSmartPlacement(const Size &win_size,
-                                           const Rect &space){
-  bool placed=false;
-  int test_x, test_y, place_x = 0, place_y = 0;
-  int start_pos = 0;
-  int change_y =
-     ((screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom) ? 1 : -1);
-  int change_x =
-     ((screen.rowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight) ? 1 : -1);
-  int delta_x = 8, delta_y = 8;
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
-
-  test_y = (screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom) ?
-    start_pos : screen.size().h() - win_size.h() - start_pos;
-
-  while(!placed &&
-        ((screen.colPlacementDirection() == BScreen::BottomTop) ?
-         test_y > 0 : test_y + win_size.h() < (signed) space.h())) {
-    test_x = (screen.rowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight) ?
-      start_pos : space.w() - win_size.w() - start_pos;
-    while (!placed &&
-           ((screen.rowPlacementDirection() == BScreen::RightLeft) ?
-            test_x > 0 : test_x + win_size.w() < (signed) space.w())) {
-      placed = true;
-
-      it.reset();
-      for (OpenboxWindow *curr = it.current(); placed && curr;
-           it++, curr = it.current()) {
-        int curr_w = curr->size().w() + (screen.getBorderWidth() * 4);
-        int curr_h = curr->size().h() + (screen.getBorderWidth() * 4);
-
-        if (curr->origin().x() < test_x + win_size.w() &&
-            curr->origin().x() + curr_w > test_x &&
-            curr->origin().y() < test_y + win_size.h() &&
-            curr->origin().y() + curr_h > test_y) {
-          placed = false;
-        }
-      }
-
-      // Removed code for checking toolbar and slit
-      // The space passed in should not include either
+  //Find Free Spaces
+  BlackboxWindowList::const_iterator wit = windowList.begin(),
+    end = windowList.end();
+  Rect tmp;
+  for (; wit != end; ++wit) {
+    const BlackboxWindow* const curr = *wit;
+
+    // watch for shaded windows and full-maxed windows
+    if (curr->isShaded()) {
+      if (screen->getPlaceIgnoreShaded()) continue;
+    } else if (curr->isMaximizedFull()) {
+      if (screen->getPlaceIgnoreMaximized()) continue;
+    }
 
-      if (placed) {
-        place_x = test_x;
-        place_y = test_y;
+    tmp.setRect(curr->frameRect().x(), curr->frameRect().y(),
+                curr->frameRect().width() + screen->getBorderWidth(),
+                curr->frameRect().height() + screen->getBorderWidth());
 
-        break;
-      }   
+    spaces = calcSpace(tmp, spaces);
+  }
 
-      test_x += (change_x * delta_x);
+  if (screen->getPlacementPolicy() == BScreen::RowSmartPlacement) {
+    if(screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight) {
+      if(screen->getColPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
+        std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), rowLRTB);
+      else
+        std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), rowLRBT);
+    } else {
+      if(screen->getColPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
+        std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), rowRLTB);
+      else
+        std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), rowRLBT);
     }
+  } else {
+    if(screen->getColPlacementDirection() == BScreen::TopBottom) {
+      if(screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight)
+        std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), colLRTB);
+      else
+        std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), colRLTB);
+    } else {
+      if(screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight)
+        std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), colLRBT);
+      else
+        std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), colRLBT);
+    }
+  }
 
-    test_y += (change_y * delta_y);
+  rectList::const_iterator sit = spaces.begin(), spaces_end = spaces.end();
+  for(; sit != spaces_end; ++sit) {
+    if (sit->width() >= win.width() && sit->height() >= win.height())
+      break;
   }
-  if (placed)
-    return new Point(place_x, place_y);
-  else
-    return NULL; // fall back to cascade
-}
-
-inline Point * Workspace::colSmartPlacement(const Size &win_size,
-                                            const Rect &space){
-  Point *pt;
-  bool placed=false;
-  int test_x, test_y;
-  int start_pos = 0;
-  int change_y =
-    ((screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom) ? 1 : -1);
-  int change_x =
-    ((screen.rowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight) ? 1 : -1);
-  int delta_x = 8, delta_y = 8;
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
-
-  test_x = (screen.rowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight) ?
-    start_pos : screen.size().w() - win_size.w() - start_pos;
-
-  while(!placed &&
-        ((screen.rowPlacementDirection() == BScreen::RightLeft) ?
-         test_x > 0 : test_x + win_size.w() < (signed) space.w())) {
-    test_y = (screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom) ?
-      start_pos : screen.size().h() - win_size.h() - start_pos;
-
-    while(!placed &&
-          ((screen.colPlacementDirection() == BScreen::BottomTop) ?
-           test_y > 0 : test_y + win_size.h() < (signed) space.h())){
-
-      placed = true;
-
-      it.reset();
-      for (OpenboxWindow *curr = it.current(); placed && curr;
-           it++, curr = it.current()) {
-        int curr_w = curr->size().w() + (screen.getBorderWidth() * 4);
-        int curr_h = curr->size().h() + (screen.getBorderWidth() * 4);
-
-        if (curr->origin().x() < test_x + win_size.w() &&
-            curr->origin().x() + curr_w > test_x &&
-            curr->origin().y() < test_y + win_size.h() &&
-            curr->origin().y() + curr_h > test_y) {
-          placed = False;
-        }
-      }
 
-      // Removed code checking for intersection with Toolbar and Slit
-      // The space passed to this method should not include either
+  if (sit == spaces_end)
+    return False;
 
-      if (placed) {
-        pt= new Point(test_x,test_y);
+  //set new position based on the empty space found
+  const Rect& where = *sit;
+  win.setX(where.x());
+  win.setY(where.y());
 
-        break;
-      }
+  // adjust the location() based on left/right and top/bottom placement
+  if (screen->getPlacementPolicy() == BScreen::RowSmartPlacement) {
+    if (screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::RightLeft)
+      win.setX(where.right() - win.width());
+    if (screen->getColPlacementDirection() == BScreen::BottomTop)
+      win.setY(where.bottom() - win.height());
+  } else {
+    if (screen->getColPlacementDirection() == BScreen::BottomTop)
+      win.setY(win.y() + where.height() - win.height());
+    if (screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::RightLeft)
+      win.setX(win.x() + where.width() - win.width());
+  }
+  return True;
+}
+
+
+bool Workspace::underMousePlacement(Rect &win) {
+  int x, y, rx, ry;
+  Window c, r;
+  unsigned int m;
+  XQueryPointer(screen->getBlackbox()->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                &r, &c, &rx, &ry, &x, &y, &m);
+
+  Rect area;
+#ifdef    XINERAMA
+  if (screen->isXineramaActive() &&
+      screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
+    RectList availableAreas = screen->allAvailableAreas();
+    RectList::iterator it, end = availableAreas.end();
+
+    for (it = availableAreas.begin(); it != end; ++it)
+      if (it->contains(rx, ry)) break;
+    assert(it != end);  // the mouse isn't inside an area?
+    area = *it;
+  } else
+#endif // XINERAMA
+    area = screen->availableArea();
+  
+  x = rx - win.width() / 2;
+  y = ry - win.height() / 2;
+
+  if (x < area.x())
+    x = area.x();
+  if (y < area.y())
+    y = area.y();
+  if (x + win.width() > area.x() + area.width())
+    x = area.x() + area.width() - win.width();
+  if (y + win.height() > area.y() + area.height())
+    y = area.y() + area.height() - win.height();
+
+  win.setX(x);
+  win.setY(y);
+
+  return True;
+}
 
-      test_y += (change_y * delta_y);
-    }
 
-    test_x += (change_x * delta_x);
+bool Workspace::cascadePlacement(Rect &win, const int offset) {
+  Rect area;
+  
+#ifdef    XINERAMA
+  if (screen->isXineramaActive() &&
+      screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
+    area = screen->allAvailableAreas()[cascade_region];
+  } else
+#endif // XINERAMA
+    area = screen->availableArea();
+
+  if ((static_cast<signed>(cascade_x + win.width()) > area.right() + 1) ||
+      (static_cast<signed>(cascade_y + win.height()) > area.bottom() + 1)) {
+    cascade_x = cascade_y = 0;
+#ifdef    XINERAMA
+    if (screen->isXineramaActive() &&
+        screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
+      // go to the next xinerama region, and use its area
+      if (++cascade_region >= screen->allAvailableAreas().size())
+        cascade_region = 0;
+      area = screen->allAvailableAreas()[cascade_region];
+    }
+#endif // XINERAMA
   }
-  if (placed)
-    return pt;
-  else
-    return NULL;
-}
-
-Point *const Workspace::cascadePlacement(const OpenboxWindow *const win){
-  if (((unsigned) cascade_x > (screen.size().w() / 2)) ||
-      ((unsigned) cascade_y > (screen.size().h() / 2)))
-    cascade_x = cascade_y = 32;
-
-  cascade_x += win->getTitleHeight();
-  cascade_y += win->getTitleHeight();
-
-  return new Point(cascade_x, cascade_y);
-}
-
-
-void Workspace::placeWindow(OpenboxWindow *win) {
-  ASSERT(win != NULL);
-
-  // the following code is temporary and will be taken care of by Screen in the
-  // future (with the NETWM 'strut')
-  Rect space(0, 0, screen.size().w(), screen.size().h());
-
-#ifdef    SLIT
-  Slit *slit = screen.getSlit();
-  int remove;   // 0 - top/2 - right/2 - bottom/3 - left
-  if ((slit->direction() == Slit::Horizontal &&
-       (slit->placement() == Slit::TopLeft ||
-        slit->placement() == Slit::TopRight)) ||
-      slit->placement() == Slit::TopCenter)
-    // exclude top
-    space.setY(slit->area().h() + screen.getBorderWidth() * 2);
-  else if ((slit->direction() == Slit::Vertical &&
-            (slit->placement() == Slit::TopRight ||
-             slit->placement() == Slit::BottomRight)) ||
-           slit->placement() == Slit::CenterRight)
-    // exclude right
-    space.setW(screen.size().w() -
-               (slit->area().w() + screen.getBorderWidth() * 2));
-  else if ((slit->direction() == Slit::Horizontal &&
-            (slit->placement() == Slit::BottomLeft ||
-             slit->placement() == Slit::BottomRight)) ||
-           slit->placement() == Slit::TopCenter)
-    // exclude bottom
-    space.setH(screen.size().h() -
-               (slit->area().h() + screen.getBorderWidth() * 2));
-  else// if ((slit->direction() == Slit::Vertical &&
-      //      (slit->placement() == Slit::TopLeft ||
-      //       slit->placement() == Slit::BottomLeft)) ||
-      //     slit->placement() == Slit::CenterLeft)
-    // exclude left
-    space.setX(slit->area().w() + screen.getBorderWidth() * 2);
-#endif
-
-  Toolbar *toolbar = screen.getToolbar();
-  int tbarh = screen.hideToolbar() ? 0 :
-    toolbar->getExposedHeight() + screen.getBorderWidth() * 2;
-  switch (toolbar->placement()) {
-  case Toolbar::TopLeft:
-  case Toolbar::TopCenter:
-  case Toolbar::TopRight:
-    if (tbarh > space.y())
-      space.setY(toolbar->getExposedHeight());
-    break;
-  case Toolbar::BottomLeft:
-  case Toolbar::BottomCenter:
-  case Toolbar::BottomRight:
-    if (screen.size().h() - tbarh < space.h())
-      space.setH(screen.size().h() - tbarh);
-    break;
-  default:
-    ASSERT(false);      // unhandled placement
+
+  if (cascade_x == 0) {
+    cascade_x = area.x() + offset;
+    cascade_y = area.y() + offset;
   }
 
-  const int win_w = win->size().w() + (screen.getBorderWidth() * 4),
-    win_h = win->size().h() + (screen.getBorderWidth() * 4),
-    start_pos = 0,
-    change_y =
-      ((screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom) ? 1 : -1),
-    change_x =
-      ((screen.rowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight) ? 1 : -1),
-    delta_x = 8, delta_y = 8;
+  win.setPos(cascade_x, cascade_y);
 
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
+  cascade_x += offset;
+  cascade_y += offset;
 
-  Size window_size(win->size().w()+screen.getBorderWidth() * 4,
-                   win->size().h()+screen.getBorderWidth() * 4);
-  Point *place = NULL;
+  return True;
+}
 
-  switch (screen.placementPolicy()) {
-  case BScreen::BestFitPlacement:
-    place = bestFitPlacement(window_size, space);
-    break;
+
+void Workspace::placeWindow(BlackboxWindow *win) {
+  Rect new_win(0, 0, win->frameRect().width(), win->frameRect().height());
+  bool placed = False;
+
+  switch (screen->getPlacementPolicy()) {
   case BScreen::RowSmartPlacement:
-    place = rowSmartPlacement(window_size, space);
-    break;
   case BScreen::ColSmartPlacement:
-    place = colSmartPlacement(window_size, space);
+    placed = smartPlacement(new_win);
     break;
+  case BScreen::UnderMousePlacement:
+  case BScreen::ClickMousePlacement:
+    placed = underMousePlacement(new_win);
+  default:
+    break; // handled below
   } // switch
 
-  if (place == NULL)
-    place = cascadePlacement(win);
-  ASSERT(place != NULL);  
-  if (place->x() + win_w > (signed) screen.size().w())
-    place->setX(((signed) screen.size().w() - win_w) / 2);
-  if (place->y() + win_h > (signed) screen.size().h())
-    place->setY(((signed) screen.size().h() - win_h) / 2);
-
-  win->configure(place->x(), place->y(), win->size().w(), win->size().h());
-  delete place;
+  if (placed == False)
+    cascadePlacement(new_win, (win->getTitleHeight() +
+                               screen->getBorderWidth() * 2));
+
+  if (new_win.right() > screen->availableArea().right())
+    new_win.setX(screen->availableArea().left());
+  if (new_win.bottom() > screen->availableArea().bottom())
+    new_win.setY(screen->availableArea().top());
+
+  win->configure(new_win.x(), new_win.y(), new_win.width(), new_win.height());
 }
This page took 0.044253 seconds and 4 git commands to generate.