]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Workspace.cc
add config menu entries for all the new window snapping/resistance options
[chaz/openbox] / src / Workspace.cc
index ac8b9edbfeed442eb9de64e5de77fab688a3e656..4f84cfa7e306587dbae4deb72a9dd9ec39226c7c 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ Workspace::Workspace(BScreen *scrn, unsigned int i) {
 }
 
 
-void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place) {
+void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place, bool sticky) {
   assert(w != 0);
 
   if (place) placeWindow(w);
@@ -86,24 +86,31 @@ void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place) {
   stackingList.push_front(w);
     
   if (w->isNormal()) {
-    w->setWorkspace(id);
-    w->setWindowNumber(windowList.size());
+    if (! sticky) {
+      w->setWorkspace(id);
+      w->setWindowNumber(windowList.size());
+    }
 
     windowList.push_back(w);
 
     clientmenu->insert(w->getTitle());
     clientmenu->update();
 
-    screen->updateNetizenWindowAdd(w->getClientWindow(), id);
-
-    if (id != screen->getCurrentWorkspaceID() &&
-        screen->doFocusNew()) {
-      /*
-         not on the focused workspace, so the window is not going to get focus
-         but if the user wants new windows focused, then it should get focus
-         when this workspace does become focused.
-      */
-      lastfocus = w;
+    if (! sticky)
+      screen->updateNetizenWindowAdd(w->getClientWindow(), id);
+
+    if (screen->doFocusNew() || (w->isTransient() && w->getTransientFor() &&
+                                 w->getTransientFor()->isFocused())) {
+      if (id == screen->getCurrentWorkspaceID())
+        w->setInputFocus();
+      else {
+        /*
+           not on the focused workspace, so the window is not going to get focus
+           but if the user wants new windows focused, then it should get focus
+           when this workspace does become focused.
+        */
+        lastfocus = w;
+      }
     }
   }
 
@@ -114,7 +121,7 @@ void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place) {
 }
 
 
-void Workspace::removeWindow(BlackboxWindow *w) {
+void Workspace::removeWindow(BlackboxWindow *w, bool sticky) {
   assert(w != 0);
 
   stackingList.remove(w);
@@ -123,29 +130,30 @@ void Workspace::removeWindow(BlackboxWindow *w) {
   if ((w->isFocused() || w == lastfocus) &&
       ! screen->getBlackbox()->doShutdown()) {
     focusFallback(w);
-
-    // if the window is sticky, then it needs to be removed on all other
-    // workspaces too!
-    if (w->isStuck()) {
-      for (unsigned int i = 0; i < screen->getWorkspaceCount(); ++i)
-        if (i != id)
-          screen->getWorkspace(i)->focusFallback(w);
-    }
   }
-
+    
   if (! w->isNormal()) return;
 
-  windowList.remove(w);
-  clientmenu->remove(w->getWindowNumber());
+  BlackboxWindowList::iterator it, end = windowList.end();
+  int i;
+  for (i = 0, it = windowList.begin(); it != end; ++it, ++i)
+    if (*it == w)
+      break;
+  assert(it != end);
+  
+  windowList.erase(it);
+  clientmenu->remove(i);
   clientmenu->update();
 
-  screen->updateNetizenWindowDel(w->getClientWindow());
+  if (! sticky) {
+    screen->updateNetizenWindowDel(w->getClientWindow());
 
-  BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin();
-  const BlackboxWindowList::iterator end = windowList.end();
-  unsigned int i = 0;
-  for (; it != end; ++it, ++i)
-    (*it)->setWindowNumber(i);
+    BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin();
+    const BlackboxWindowList::iterator end = windowList.end();
+    unsigned int i = 0;
+    for (; it != end; ++it, ++i)
+      (*it)->setWindowNumber(i);
+  }
 
   if (i == 0) {
     cascade_x = cascade_y = 0;
@@ -201,12 +209,27 @@ void Workspace::focusFallback(const BlackboxWindow *old_window) {
 }
 
 
+void Workspace::setFocused(const BlackboxWindow *w, bool focused) {
+  BlackboxWindowList::iterator it, end = windowList.end();
+  int i;
+  for (i = 0, it = windowList.begin(); it != end; ++it, ++i)
+    if (*it == w)
+      break;
+  // if its == end, then a window thats not in the windowList
+  // got focused, such as a !isNormal() window.
+  if (it != end)
+    clientmenu->setItemSelected(i, focused);
+}
+
+
 void Workspace::showAll(void) {
   BlackboxWindowList::iterator it = stackingList.begin();
   const BlackboxWindowList::iterator end = stackingList.end();
   for (; it != end; ++it) {
     BlackboxWindow *bw = *it;
-    if (! bw->isStuck())
+    // not normal windows cant focus from mouse enters anyways, so we dont
+    // need to unmap/remap them on workspace changes
+    if (! bw->isStuck() || bw->isNormal())
       bw->show();
   }
 }
@@ -220,7 +243,9 @@ void Workspace::hideAll(void) {
     BlackboxWindow *bw = *it;
     ++it; // withdraw removes the current item from the list so we need the next
           // iterator before that happens
-    if (! bw->isStuck())
+    // not normal windows cant focus from mouse enters anyways, so we dont
+    // need to unmap/remap them on workspace changes
+    if (! bw->isStuck() || bw->isNormal())
       bw->withdraw();
   }
 }
@@ -615,8 +640,12 @@ bool Workspace::smartPlacement(Rect& win) {
   for (; wit != end; ++wit) {
     const BlackboxWindow* const curr = *wit;
 
-    if (curr->isShaded() && screen->getPlaceIgnoreShaded()) continue;
-    if (curr->isMaximizedFull() && screen->getPlaceIgnoreMaximized()) continue;
+    // watch for shaded windows and full-maxed windows
+    if (curr->isShaded()) {
+      if (screen->getPlaceIgnoreShaded()) continue;
+    } else if (curr->isMaximizedFull()) {
+      if (screen->getPlaceIgnoreMaximized()) continue;
+    }
 
     tmp.setRect(curr->frameRect().x(), curr->frameRect().y(),
                 curr->frameRect().width() + screen->getBorderWidth(),
@@ -681,7 +710,7 @@ bool Workspace::smartPlacement(Rect& win) {
 }
 
 
-bool Workspace::underMousePlacement(Rect &win) const {
+bool Workspace::underMousePlacement(Rect &win) {
   int x, y, rx, ry;
   Window c, r;
   unsigned int m;
@@ -781,8 +810,10 @@ void Workspace::placeWindow(BlackboxWindow *win) {
     cascadePlacement(new_win, (win->getTitleHeight() +
                                screen->getBorderWidth() * 2));
 
-  // make sure the placement was valid
-  assert(screen->availableArea().contains(new_win));
+  if (new_win.right() > screen->availableArea().right())
+    new_win.setX(screen->availableArea().left());
+  if (new_win.bottom() > screen->availableArea().bottom())
+    new_win.setY(screen->availableArea().top());
 
   win->configure(new_win.x(), new_win.y(), new_win.width(), new_win.height());
 }
This page took 0.027423 seconds and 4 git commands to generate.