]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Workspace.cc
add config menu entries for all the new window snapping/resistance options
[chaz/openbox] / src / Workspace.cc
index 8a62d1b0c2a1b4ce420c5ebd490f69d7ce15420c..4f84cfa7e306587dbae4deb72a9dd9ec39226c7c 100644 (file)
@@ -48,6 +48,7 @@ using std::string;
 #include "i18n.hh"
 #include "blackbox.hh"
 #include "Clientmenu.hh"
+#include "Font.hh"
 #include "Netizen.hh"
 #include "Screen.hh"
 #include "Toolbar.hh"
@@ -62,7 +63,10 @@ Workspace::Workspace(BScreen *scrn, unsigned int i) {
   screen = scrn;
   xatom = screen->getBlackbox()->getXAtom();
 
-  cascade_x = cascade_y = 32;
+  cascade_x = cascade_y = 0;
+#ifdef    XINERAMA
+  cascade_region = 0;
+#endif // XINERAMA
 
   id = i;
 
@@ -74,7 +78,7 @@ Workspace::Workspace(BScreen *scrn, unsigned int i) {
 }
 
 
-void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place) {
+void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place, bool sticky) {
   assert(w != 0);
 
   if (place) placeWindow(w);
@@ -82,24 +86,31 @@ void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place) {
   stackingList.push_front(w);
     
   if (w->isNormal()) {
-    w->setWorkspace(id);
-    w->setWindowNumber(windowList.size());
+    if (! sticky) {
+      w->setWorkspace(id);
+      w->setWindowNumber(windowList.size());
+    }
 
     windowList.push_back(w);
 
     clientmenu->insert(w->getTitle());
     clientmenu->update();
 
-    screen->updateNetizenWindowAdd(w->getClientWindow(), id);
-
-    if (id != screen->getCurrentWorkspaceID() &&
-        screen->doFocusNew()) {
-      /*
-         not on the focused workspace, so the window is not going to get focus
-         but if the user wants new windows focused, then it should get focus
-         when this workspace does become focused.
-      */
-      lastfocus = w;
+    if (! sticky)
+      screen->updateNetizenWindowAdd(w->getClientWindow(), id);
+
+    if (screen->doFocusNew() || (w->isTransient() && w->getTransientFor() &&
+                                 w->getTransientFor()->isFocused())) {
+      if (id == screen->getCurrentWorkspaceID())
+        w->setInputFocus();
+      else {
+        /*
+           not on the focused workspace, so the window is not going to get focus
+           but if the user wants new windows focused, then it should get focus
+           when this workspace does become focused.
+        */
+        lastfocus = w;
+      }
     }
   }
 
@@ -110,7 +121,7 @@ void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place) {
 }
 
 
-void Workspace::removeWindow(BlackboxWindow *w) {
+void Workspace::removeWindow(BlackboxWindow *w, bool sticky) {
   assert(w != 0);
 
   stackingList.remove(w);
@@ -119,32 +130,37 @@ void Workspace::removeWindow(BlackboxWindow *w) {
   if ((w->isFocused() || w == lastfocus) &&
       ! screen->getBlackbox()->doShutdown()) {
     focusFallback(w);
-
-    // if the window is sticky, then it needs to be removed on all other
-    // workspaces too!
-    if (w->isStuck()) {
-      for (unsigned int i = 0; i < screen->getWorkspaceCount(); ++i)
-        if (i != id)
-          screen->getWorkspace(i)->focusFallback(w);
-    }
   }
-
+    
   if (! w->isNormal()) return;
 
-  windowList.remove(w);
-  clientmenu->remove(w->getWindowNumber());
+  BlackboxWindowList::iterator it, end = windowList.end();
+  int i;
+  for (i = 0, it = windowList.begin(); it != end; ++it, ++i)
+    if (*it == w)
+      break;
+  assert(it != end);
+  
+  windowList.erase(it);
+  clientmenu->remove(i);
   clientmenu->update();
 
-  screen->updateNetizenWindowDel(w->getClientWindow());
+  if (! sticky) {
+    screen->updateNetizenWindowDel(w->getClientWindow());
 
-  BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin();
-  const BlackboxWindowList::iterator end = windowList.end();
-  unsigned int i = 0;
-  for (; it != end; ++it, ++i)
-    (*it)->setWindowNumber(i);
+    BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin();
+    const BlackboxWindowList::iterator end = windowList.end();
+    unsigned int i = 0;
+    for (; it != end; ++it, ++i)
+      (*it)->setWindowNumber(i);
+  }
 
-  if (i == 0)
-    cascade_x = cascade_y = 32;
+  if (i == 0) {
+    cascade_x = cascade_y = 0;
+#ifdef    XINERAMA
+    cascade_region = 0;
+#endif // XINERAMA
+  }
 }
 
 
@@ -193,12 +209,27 @@ void Workspace::focusFallback(const BlackboxWindow *old_window) {
 }
 
 
+void Workspace::setFocused(const BlackboxWindow *w, bool focused) {
+  BlackboxWindowList::iterator it, end = windowList.end();
+  int i;
+  for (i = 0, it = windowList.begin(); it != end; ++it, ++i)
+    if (*it == w)
+      break;
+  // if its == end, then a window thats not in the windowList
+  // got focused, such as a !isNormal() window.
+  if (it != end)
+    clientmenu->setItemSelected(i, focused);
+}
+
+
 void Workspace::showAll(void) {
   BlackboxWindowList::iterator it = stackingList.begin();
   const BlackboxWindowList::iterator end = stackingList.end();
   for (; it != end; ++it) {
     BlackboxWindow *bw = *it;
-    if (! bw->isStuck())
+    // not normal windows cant focus from mouse enters anyways, so we dont
+    // need to unmap/remap them on workspace changes
+    if (! bw->isStuck() || bw->isNormal())
       bw->show();
   }
 }
@@ -212,7 +243,9 @@ void Workspace::hideAll(void) {
     BlackboxWindow *bw = *it;
     ++it; // withdraw removes the current item from the list so we need the next
           // iterator before that happens
-    if (! bw->isStuck())
+    // not normal windows cant focus from mouse enters anyways, so we dont
+    // need to unmap/remap them on workspace changes
+    if (! bw->isStuck() || bw->isNormal())
       bw->withdraw();
   }
 }
@@ -592,7 +625,6 @@ bool Workspace::smartPlacement(Rect& win) {
   if (screen->isXineramaActive() &&
       screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
     RectList availableAreas = screen->allAvailableAreas();
-    assert(availableAreas.size() > 0);
     RectList::iterator it, end = availableAreas.end();
 
     for (it = availableAreas.begin(); it != end; ++it)
@@ -608,8 +640,12 @@ bool Workspace::smartPlacement(Rect& win) {
   for (; wit != end; ++wit) {
     const BlackboxWindow* const curr = *wit;
 
-    if (curr->isShaded() && screen->getPlaceIgnoreShaded()) continue;
-    if (curr->isMaximizedFull() && screen->getPlaceIgnoreMaximized()) continue;
+    // watch for shaded windows and full-maxed windows
+    if (curr->isShaded()) {
+      if (screen->getPlaceIgnoreShaded()) continue;
+    } else if (curr->isMaximizedFull()) {
+      if (screen->getPlaceIgnoreMaximized()) continue;
+    }
 
     tmp.setRect(curr->frameRect().x(), curr->frameRect().y(),
                 curr->frameRect().width() + screen->getBorderWidth(),
@@ -686,7 +722,6 @@ bool Workspace::underMousePlacement(Rect &win) {
   if (screen->isXineramaActive() &&
       screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
     RectList availableAreas = screen->allAvailableAreas();
-    assert(availableAreas.size() > 0);
     RectList::iterator it, end = availableAreas.end();
 
     for (it = availableAreas.begin(); it != end; ++it)
@@ -716,20 +751,41 @@ bool Workspace::underMousePlacement(Rect &win) {
 }
 
 
-bool Workspace::cascadePlacement(Rect &win) {
-  const Rect &availableArea = screen->availableArea();
+bool Workspace::cascadePlacement(Rect &win, const int offset) {
+  Rect area;
+  
+#ifdef    XINERAMA
+  if (screen->isXineramaActive() &&
+      screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
+    area = screen->allAvailableAreas()[cascade_region];
+  } else
+#endif // XINERAMA
+    area = screen->availableArea();
 
-  if ((cascade_x > static_cast<signed>(availableArea.width() / 2)) ||
-      (cascade_y > static_cast<signed>(availableArea.height() / 2)))
-    cascade_x = cascade_y = 32;
+  if ((static_cast<signed>(cascade_x + win.width()) > area.right() + 1) ||
+      (static_cast<signed>(cascade_y + win.height()) > area.bottom() + 1)) {
+    cascade_x = cascade_y = 0;
+#ifdef    XINERAMA
+    if (screen->isXineramaActive() &&
+        screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
+      // go to the next xinerama region, and use its area
+      if (++cascade_region >= screen->allAvailableAreas().size())
+        cascade_region = 0;
+      area = screen->allAvailableAreas()[cascade_region];
+    }
+#endif // XINERAMA
+  }
 
-  if (cascade_x == 32) {
-    cascade_x += availableArea.x();
-    cascade_y += availableArea.y();
+  if (cascade_x == 0) {
+    cascade_x = area.x() + offset;
+    cascade_y = area.y() + offset;
   }
 
   win.setPos(cascade_x, cascade_y);
 
+  cascade_x += offset;
+  cascade_y += offset;
+
   return True;
 }
 
@@ -750,14 +806,14 @@ void Workspace::placeWindow(BlackboxWindow *win) {
     break; // handled below
   } // switch
 
-  if (placed == False) {
-    cascadePlacement(new_win);
-    cascade_x += win->getTitleHeight() + (screen->getBorderWidth() * 2);
-    cascade_y += win->getTitleHeight() + (screen->getBorderWidth() * 2);
-  }
+  if (placed == False)
+    cascadePlacement(new_win, (win->getTitleHeight() +
+                               screen->getBorderWidth() * 2));
 
-  // make sure the placement was valid
-  assert(screen->availableArea().contains(new_win));
+  if (new_win.right() > screen->availableArea().right())
+    new_win.setX(screen->availableArea().left());
+  if (new_win.bottom() > screen->availableArea().bottom())
+    new_win.setY(screen->availableArea().top());
 
   win->configure(new_win.x(), new_win.y(), new_win.width(), new_win.height());
 }
This page took 0.026393 seconds and 4 git commands to generate.