]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Workspace.cc
better cascadePlacement. uses screen.availableArea().
[chaz/openbox] / src / Workspace.cc
index bca324425924f1355654cab9facec556f47a6dae..392107437f8c2df0862c3584ef2d43aac2368d56 100644 (file)
 #endif // HAVE_STRING_H
 
 #include <vector>
+#include <algorithm>
 typedef vector<Rect> rectList;
 
 Workspace::Workspace(BScreen &scrn, int i) : screen(scrn) {
 
-  cascade_x = cascade_y = 32;
+  cascade_x = cascade_y = 0;
 
   id = i;
 
@@ -92,7 +93,7 @@ Workspace::~Workspace(void) {
 const int Workspace::addWindow(OpenboxWindow *w, Bool place) {
   if (! w) return -1;
 
-  if (place) placeWindow(w);
+  if (place) placeWindow(*w);
 
   w->setWorkspace(id);
   w->setWindowNumber(windowList->count());
@@ -332,37 +333,37 @@ void Workspace::shutdown(void) {
   }
 }
 
-static rectList calcSpace(const OpenboxWindow &win, const rectList &spaces) {
+static rectList calcSpace(const Rect &win, const rectList &spaces) {
   rectList result;
   rectList::const_iterator siter;
   for(siter=spaces.begin(); siter!=spaces.end(); ++siter) {
-    if(win.area().Intersect(*siter)) {
+    if(win.Intersect(*siter)) {
       //Check for space to the left of the window
-      if(win.origin().x() > siter->x())
+      if(win.x() > siter->x())
         result.push_back(Rect(siter->x(), siter->y(),
-                              win.origin().x() - siter->x() - 1,
+                              win.x() - siter->x() - 1,
                               siter->h()));
       //Check for space above the window
-      if(win.origin().y() > siter->y())
+      if(win.y() > siter->y())
         result.push_back(Rect(siter->x(), siter->y(),
                               siter->w(),
-                              win.origin().y() - siter->y() - 1));
+                              win.y() - siter->y() - 1));
       //Check for space to the right of the window
-      if((win.origin().x()+win.size().w()) <
+      if((win.x()+win.w()) <
          (siter->x()+siter->w()))
-        result.push_back(Rect(win.origin().x() + win.size().w() + 1,
+        result.push_back(Rect(win.x() + win.w() + 1,
                               siter->y(),
                               siter->x() + siter->w() -
-                              win.origin().x() - win.size().w() - 1,
+                              win.x() - win.w() - 1,
                               siter->h()));
       //Check for space below the window
-      if((win.origin().y()+win.size().h()) <
+      if((win.y()+win.h()) <
          (siter->y()+siter->h()))
         result.push_back(Rect(siter->x(),
-                              win.origin().y() + win.size().h() + 1,
+                              win.y() + win.h() + 1,
                               siter->w(),
                               siter->y() + siter->h()-
-                              win.origin().y() - win.size().h() - 1));
+                              win.y() - win.h() - 1));
 
     }
     else
@@ -371,11 +372,35 @@ static rectList calcSpace(const OpenboxWindow &win, const rectList &spaces) {
   return result;
 }
 
+
+bool incWidth(const Rect &first, const Rect &second) {
+  return first.x() < second.x();
+}
+
+
+bool decWidth(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (second.x() == first.x())
+     return second.w() < first.w();
+  return second.x() < first.x();
+}
+
+
+bool incHeight(const Rect &first, const Rect &second) {
+  return first.y() < second.y();
+}
+
+
+bool decHeight(const Rect &first, const Rect &second) {
+  if (second.y() == first.y())
+     return second.h() < first.h();
+  return second.y() < first.y();
+}
+
+
 //BestFitPlacement finds the smallest free space that fits the window
 //to be placed. It currentl ignores whether placement is right to left or top
 //to bottom.
-Point *Workspace::bestFitPlacement(const Size &win_size, const Rect &space)
-{
+Point *Workspace::bestFitPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
   const Rect *best;
   rectList spaces;
   LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
@@ -385,24 +410,42 @@ Point *Workspace::bestFitPlacement(const Size &win_size, const Rect &space)
   
   //Find Free Spaces
   for (OpenboxWindow *cur=it.current(); cur!=NULL; it++, cur=it.current())
-     spaces = calcSpace(*cur, spaces);
+     spaces = calcSpace(cur->area().Inflate(screen.getBorderWidth() * 4),
+                        spaces);
   
+  //Sort the spaces by placement choice
+  if (screen.rowPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
+     sort(spaces.begin(), spaces.end(), decHeight);
+  else
+     sort(spaces.begin(), spaces.end(), incHeight);
+  if (screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
+     stable_sort(spaces.begin(), spaces.end(), incHeight);
+  else
+     stable_sort(spaces.begin(), spaces.end(), decHeight);
+
   //Find first space that fits the window
   best = NULL;
   for (siter=spaces.begin(); siter!=spaces.end(); ++siter) {
-    if ((siter->w() >= win_size.w()) &&
-        (siter->h() >= win_size.h()))
-      best = siter;
+    if ((siter->w() >= win_size.w()) && (siter->h() >= win_size.h())) {
+      if (best==NULL)
+        best = siter;
+      else if(siter->w()*siter->h()<best->h()*best->w())
+        best = siter;
+    }
   }
-
-  if (best != NULL)
-    return new Point(best->origin());
-  else
+  if (best != NULL) {
+    Point *pt = new Point(best->origin());
+    if (screen.colPlacementDirection() != BScreen::TopBottom)
+      pt->setY(pt->y() + (best->h() - win_size.h()));
+    if (screen.rowPlacementDirection() != BScreen::LeftRight)
+      pt->setX(pt->x() + (best->w() - win_size.w()));
+    return pt;
+  } else
     return NULL; //fall back to cascade
 }
 
-inline Point *Workspace::rowSmartPlacement(const Size &win_size,
-                                           const Rect &space){
+
+Point *Workspace::rowSmartPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
   bool placed=false;
   int test_x, test_y, place_x = 0, place_y = 0;
   int start_pos = 0;
@@ -429,13 +472,13 @@ inline Point *Workspace::rowSmartPlacement(const Size &win_size,
       it.reset();
       for (OpenboxWindow *curr = it.current(); placed && curr;
            it++, curr = it.current()) {
-        int curr_w = curr->size().w() + (screen.getBorderWidth() * 4);
-        int curr_h = curr->size().h() + (screen.getBorderWidth() * 4);
+        int curr_w = curr->area().w() + (screen.getBorderWidth() * 4);
+        int curr_h = curr->area().h() + (screen.getBorderWidth() * 4);
 
-        if (curr->origin().x() < test_x + win_size.w() &&
-            curr->origin().x() + curr_w > test_x &&
-            curr->origin().y() < test_y + win_size.h() &&
-            curr->origin().y() + curr_h > test_y) {
+        if (curr->area().x() < test_x + win_size.w() &&
+            curr->area().x() + curr_w > test_x &&
+            curr->area().y() < test_y + win_size.h() &&
+            curr->area().y() + curr_h > test_y) {
           placed = false;
         }
       }
@@ -461,8 +504,7 @@ inline Point *Workspace::rowSmartPlacement(const Size &win_size,
     return NULL; // fall back to cascade
 }
 
-inline Point * Workspace::colSmartPlacement(const Size &win_size,
-                                            const Rect &space){
+Point *Workspace::colSmartPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
   Point *pt;
   bool placed=false;
   int test_x, test_y;
@@ -492,13 +534,13 @@ inline Point * Workspace::colSmartPlacement(const Size &win_size,
       it.reset();
       for (OpenboxWindow *curr = it.current(); placed && curr;
            it++, curr = it.current()) {
-        int curr_w = curr->size().w() + (screen.getBorderWidth() * 4);
-        int curr_h = curr->size().h() + (screen.getBorderWidth() * 4);
+        int curr_w = curr->area().w() + (screen.getBorderWidth() * 4);
+        int curr_h = curr->area().h() + (screen.getBorderWidth() * 4);
 
-        if (curr->origin().x() < test_x + win_size.w() &&
-            curr->origin().x() + curr_w > test_x &&
-            curr->origin().y() < test_y + win_size.h() &&
-            curr->origin().y() + curr_h > test_y) {
+        if (curr->area().x() < test_x + win_size.w() &&
+            curr->area().x() + curr_w > test_x &&
+            curr->area().y() < test_y + win_size.h() &&
+            curr->area().y() + curr_h > test_y) {
           placed = False;
         }
       }
@@ -523,103 +565,32 @@ inline Point * Workspace::colSmartPlacement(const Size &win_size,
     return NULL;
 }
 
-Point *const Workspace::cascadePlacement(const OpenboxWindow *const win){
-  if (((unsigned) cascade_x > (screen.size().w() / 2)) ||
-      ((unsigned) cascade_y > (screen.size().h() / 2)))
-    cascade_x = cascade_y = 32;
 
-  cascade_x += win->getTitleHeight();
-  cascade_y += win->getTitleHeight();
-
-  return new Point(cascade_x, cascade_y);
-}
-
-
-void Workspace::placeWindow(OpenboxWindow *win) {
-  ASSERT(win != NULL);
-
-  // the following code is temporary and will be taken care of by Screen in the
-  // future (with the NETWM 'strut')
-  Rect space(0, 0, screen.size().w(), screen.size().h());
-
-  cout << "space: x: " << space.x() << " y: " << space.y() << " w: " << space.w() << " h: " << space.h() << endl;
-#ifdef    SLIT
-  Slit *slit = screen.getSlit();
-  int remove;   // 0 - top/2 - right/2 - bottom/3 - left
-  if ((slit->direction() == Slit::Horizontal &&
-       (slit->placement() == Slit::TopLeft ||
-        slit->placement() == Slit::TopRight)) ||
-      slit->placement() == Slit::TopCenter)
-    remove = 0;
-  else if ((slit->direction() == Slit::Vertical &&
-            (slit->placement() == Slit::TopRight ||
-             slit->placement() == Slit::BottomRight)) ||
-           slit->placement() == Slit::CenterRight)
-    remove = 1;
-  else if ((slit->direction() == Slit::Horizontal &&
-            (slit->placement() == Slit::BottomLeft ||
-             slit->placement() == Slit::BottomRight)) ||
-           slit->placement() == Slit::TopCenter)
-    remove = 2;
-  else// if ((slit->direction() == Slit::Vertical &&
-      //      (slit->placement() == Slit::TopLeft ||
-      //       slit->placement() == Slit::BottomLeft)) ||
-      //     slit->placement() == Slit::CenterLeft)
-    remove = 3;
-  switch (remove) {
-  case 0: // top
-    space.setY(slit->area().h() + screen.getBorderWidth() * 2);
-    break;
-  case 1: // right
-    space.setW(screen.size().w() -
-               (slit->area().w() + screen.getBorderWidth() * 2));
-    break;
-  case 2: // bottom
-    space.setH(screen.size().h() -
-               (slit->area().h() + screen.getBorderWidth() * 2));
-    break;
-  case 3: // left
-    space.setX(slit->area().w() + screen.getBorderWidth() * 2);
-    break;
-  }
-#endif
-
-  cout << "space: x: " << space.x() << " y: " << space.y() << " w: " << space.w() << " h: " << space.h() << endl;
-  Toolbar *toolbar = screen.getToolbar();
-  int tbarh = screen.hideToolbar() ? 0 :
-    toolbar->getExposedHeight() + screen.getBorderWidth() * 2;
-  switch (toolbar->placement()) {
-  case Toolbar::TopLeft:
-  case Toolbar::TopCenter:
-  case Toolbar::TopRight:
-    if (tbarh > space.y())
-      space.setY(toolbar->getExposedHeight());
-    break;
-  case Toolbar::BottomLeft:
-  case Toolbar::BottomCenter:
-  case Toolbar::BottomRight:
-    if (screen.size().h() - tbarh < space.h())
-      space.setH(screen.size().h() - tbarh);
-    break;
-  default:
-    ASSERT(false);      // unhandled placement
+Point *const Workspace::cascadePlacement(const OpenboxWindow &win,
+                                         const Rect &space) {
+  if ((cascade_x + win.area().w() + screen.getBorderWidth() * 2 >
+       (space.x() + space.w())) ||
+      (cascade_y + win.area().h() + screen.getBorderWidth() * 2 >
+       (space.y() + space.h())))
+    cascade_x = cascade_y = 0;
+  if (cascade_x < space.x() || cascade_y < space.y()) {
+    cascade_x = space.x();
+    cascade_y = space.y();
   }
-  cout << "space: x: " << space.x() << " y: " << space.y() << " w: " << space.w() << " h: " << space.h() << endl;
 
-  const int win_w = win->size().w() + (screen.getBorderWidth() * 4),
-    win_h = win->size().h() + (screen.getBorderWidth() * 4),
-    start_pos = 0,
-    change_y =
-      ((screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom) ? 1 : -1),
-    change_x =
-      ((screen.rowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight) ? 1 : -1),
-    delta_x = 8, delta_y = 8;
+  Point *p = new Point(cascade_x, cascade_y);
+  cascade_x += win.getTitleHeight();
+  cascade_y += win.getTitleHeight();
+  return p;
+}
 
-  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
 
-  Size window_size(win->size().w()+screen.getBorderWidth() * 4,
-                   win->size().h()+screen.getBorderWidth() * 4);
+void Workspace::placeWindow(OpenboxWindow &win) {
+  Rect space = screen.availableArea();
+  const Size window_size(win.area().w()+screen.getBorderWidth() * 4,
+                         win.area().h()+screen.getBorderWidth() * 4);
   Point *place = NULL;
+  LinkedListIterator<OpenboxWindow> it(windowList);
 
   switch (screen.placementPolicy()) {
   case BScreen::BestFitPlacement:
@@ -634,14 +605,14 @@ void Workspace::placeWindow(OpenboxWindow *win) {
   } // switch
 
   if (place == NULL)
-    place = cascadePlacement(win);
+    place = cascadePlacement(win, space);
  
   ASSERT(place != NULL);  
-  if (place->x() + win_w > (signed) screen.size().w())
-    place->setX(((signed) screen.size().w() - win_w) / 2);
-  if (place->y() + win_h > (signed) screen.size().h())
-    place->setY(((signed) screen.size().h() - win_h) / 2);
+  if (place->x() + window_size.w() > (signed) space.x() + space.w())
+    place->setX(((signed) space.x() + space.w() - window_size.w()) / 2);
+  if (place->y() + window_size.h() > (signed) space.y() + space.h())
+    place->setY(((signed) space.y() + space.h() - window_size.h()) / 2);
 
-  win->configure(place->x(), place->y(), win->size().w(), win->size().h());
+  win.configure(place->x(), place->y(), win.area().w(), win.area().h());
   delete place;
 }
This page took 0.034591 seconds and 4 git commands to generate.