]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Window.cc
change default resistance to 18
[chaz/openbox] / src / Window.cc
index 7ca881ac4a7e938fba2d57fcdf98e7b73c1c0006..dc09a658ded8bebcf701d2ece672866acead50dd 100644 (file)
@@ -38,12 +38,16 @@ extern "C" {
 #    include <stdio.h>
 #  endif // HAVE_STDIO_H
 #endif // DEBUG
-}
 
-#include <cstdlib>
+#ifdef HAVE_STDLIB_H
+   #include <stdlib.h>
+#endif // HAVE_STDLIB_H
+}
 
 #include "i18n.hh"
 #include "blackbox.hh"
+#include "Clientmenu.hh"
+#include "Font.hh"
 #include "GCCache.hh"
 #include "Iconmenu.hh"
 #include "Image.hh"
@@ -55,6 +59,13 @@ extern "C" {
 #include "Workspace.hh"
 #include "Slit.hh"
 
+using std::string;
+using std::abs;
+
+// change this to change what modifier keys openbox uses for mouse bindings
+// for example: Mod1Mask | ControlMask
+//          or: ControlMask| ShiftMask
+const unsigned int ModMask = Mod1Mask;
 
 /*
  * Initializes the class with default values/the window's set initial values.
@@ -67,34 +78,27 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
   fprintf(stderr, "BlackboxWindow::BlackboxWindow(): creating 0x%lx\n", w);
 #endif // DEBUG
 
-  // set timer to zero... it is initialized properly later, so we check
-  // if timer is zero in the destructor, and assume that the window is not
-  // fully constructed if timer is zero...
+  /*
+    set timer to zero... it is initialized properly later, so we check
+    if timer is zero in the destructor, and assume that the window is not
+    fully constructed if timer is zero...
+  */
   timer = 0;
   blackbox = b;
   client.window = w;
   screen = s;
+  xatom = blackbox->getXAtom();
 
   if (! validateClient()) {
     delete this;
     return;
   }
 
-  // set the eventmask early in the game so that we make sure we get
-  // all the events we are interested in
-  XSetWindowAttributes attrib_set;
-  attrib_set.event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
-                          StructureNotifyMask;
-  attrib_set.do_not_propagate_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
-                                     ButtonMotionMask;
-  XChangeWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                          CWEventMask|CWDontPropagate, &attrib_set);
-
   // fetch client size and placement
   XWindowAttributes wattrib;
-  if ((! XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(),
-                              client.window, &wattrib)) ||
-      (! wattrib.screen) || wattrib.override_redirect) {
+  if (! XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(),
+                             client.window, &wattrib) ||
+      ! wattrib.screen || wattrib.override_redirect) {
 #ifdef    DEBUG
     fprintf(stderr,
             "BlackboxWindow::BlackboxWindow(): XGetWindowAttributes failed\n");
@@ -104,9 +108,20 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     return;
   }
 
+  // set the eventmask early in the game so that we make sure we get
+  // all the events we are interested in
+  XSetWindowAttributes attrib_set;
+  attrib_set.event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
+                          StructureNotifyMask;
+  attrib_set.do_not_propagate_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
+                                     ButtonMotionMask;
+  XChangeWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(), client.window,
+                          CWEventMask|CWDontPropagate, &attrib_set);
+
   flags.moving = flags.resizing = flags.shaded = flags.visible =
     flags.iconic = flags.focused = flags.stuck = flags.modal =
-    flags.send_focus_message = flags.shaped = False;
+    flags.send_focus_message = flags.shaped = flags.skip_taskbar =
+    flags.skip_pager = flags.fullscreen = False;
   flags.maximized = 0;
 
   blackbox_attrib.workspace = window_number = BSENTINEL;
@@ -128,59 +143,89 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     frame.fgrip_pixel = 0;
   frame.utitle = frame.ftitle = frame.uhandle = frame.fhandle = None;
   frame.ulabel = frame.flabel = frame.ubutton = frame.fbutton = None;
-  frame.pbutton = frame.ugrip = frame.fgrip = decorations;
+  frame.pbutton = frame.ugrip = frame.fgrip = None;
 
   decorations = Decor_Titlebar | Decor_Border | Decor_Handle |
                 Decor_Iconify | Decor_Maximize;
   functions = Func_Resize | Func_Move | Func_Iconify | Func_Maximize;
 
-  client.wm_hint_flags = client.normal_hint_flags = 0;
+  client.normal_hint_flags = 0;
+  client.window_group = None;
   client.transient_for = 0;
 
-  // get the initial size and location of client window (relative to the
-  // _root window_). This position is the reference point used with the
-  // window's gravity to find the window's initial position.
+  current_state = NormalState;
+
+  /*
+    get the initial size and location of client window (relative to the
+    _root window_). This position is the reference point used with the
+    window's gravity to find the window's initial position.
+  */
   client.rect.setRect(wattrib.x, wattrib.y, wattrib.width, wattrib.height);
   client.old_bw = wattrib.border_width;
 
-  windowmenu = 0;
   lastButtonPressTime = 0;
 
   timer = new BTimer(blackbox, this);
   timer->setTimeout(blackbox->getAutoRaiseDelay());
 
-  if (! getBlackboxHints())
-    getMWMHints();
+  windowmenu = new Windowmenu(this);
 
   // get size, aspect, minimum/maximum size and other hints set by the
   // client
+
+  if (! getBlackboxHints()) {
+    getMWMHints();
+    getNetWMHints();
+  }
+
   getWMProtocols();
   getWMHints();
   getWMNormalHints();
 
-  if (client.initial_state == WithdrawnState) {
-    screen->getSlit()->addClient(client.window);
-    delete this;
-    return;
-  }
-
   frame.window = createToplevelWindow();
-  frame.plate = createChildWindow(frame.window);
-  associateClientWindow();
 
   blackbox->saveWindowSearch(frame.window, this);
+  
+  frame.plate = createChildWindow(frame.window);
   blackbox->saveWindowSearch(frame.plate, this);
-  blackbox->saveWindowSearch(client.window, this);
 
   // determine if this is a transient window
   getTransientInfo();
 
-  // adjust the window decorations based on transience and window sizes
-  if (isTransient()) {
+  // determine the window's type, so we can decide its decorations and
+  // functionality, or if we should not manage it at all
+  getWindowType();
+
+  // adjust the window decorations/behavior based on the window type
+
+  switch (window_type) {
+  case Type_Desktop:
+  case Type_Dock:
+  case Type_Menu:
+  case Type_Toolbar:
+  case Type_Utility:
+  case Type_Splash:
+    // none of these windows are decorated or manipulated by the window manager
+    decorations = 0;
+    functions = 0;
+    blackbox_attrib.workspace = 0;  // we do need to belong to a workspace
+    flags.stuck = True;             // we show up on all workspaces
+    break;
+
+  case Type_Dialog:
+    // dialogs cannot be maximized, and don't display a handle
     decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
     functions &= ~Func_Maximize;
+    break;
+
+  case Type_Normal:
+    // normal windows retain all of the possible decorations and functionality
+    break;
   }
+  
+  setAllowedActions();
 
+  // further adjeust the window's decorations/behavior based on window sizes
   if ((client.normal_hint_flags & PMinSize) &&
       (client.normal_hint_flags & PMaxSize) &&
       client.max_width <= client.min_width &&
@@ -188,56 +233,38 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
     functions &= ~(Func_Resize | Func_Maximize);
   }
+  
+  if (decorations & Decor_Titlebar)
+    createTitlebar();
+
+  if (decorations & Decor_Handle)
+    createHandle();
+
+  // apply the size and gravity hint to the frame
+
   upsize();
 
   bool place_window = True;
   if (blackbox->isStartup() || isTransient() ||
       client.normal_hint_flags & (PPosition|USPosition)) {
-    setGravityOffsets();
+    applyGravity(frame.rect);
 
-
-    if (blackbox->isStartup() ||
-        client.rect.intersects(screen->availableArea()))
+    if (blackbox->isStartup() || client.rect.intersects(screen->getRect()))
       place_window = False;
   }
 
-  if (decorations & Decor_Titlebar)
-    createTitlebar();
-
-  if (decorations & Decor_Handle)
-    createHandle();
-
+  // add the window's strut. note this is done *after* placing the window.
+  screen->addStrut(&client.strut);
+  updateStrut();
+  
 #ifdef    SHAPE
-  if (blackbox->hasShapeExtensions() && flags.shaped) {
+  if (blackbox->hasShapeExtensions() && flags.shaped)
     configureShape();
-  }
 #endif // SHAPE
-
-  if ((! screen->isSloppyFocus()) || screen->doClickRaise()) {
-    // grab button 1 for changing focus/raising
-    blackbox->grabButton(Button1, 0, frame.plate, True, ButtonPressMask,
-                         GrabModeSync, GrabModeSync, frame.plate, None);
-  }
-
-  blackbox->grabButton(Button1, Mod1Mask, frame.window, True,
-                       ButtonReleaseMask | ButtonMotionMask, GrabModeAsync,
-                       GrabModeAsync, frame.window, blackbox->getMoveCursor());
-  blackbox->grabButton(Button2, Mod1Mask, frame.window, True,
-                       ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync,
-                       frame.window, None);
-  blackbox->grabButton(Button3, Mod1Mask, frame.window, True,
-                       ButtonReleaseMask | ButtonMotionMask, GrabModeAsync,
-                       GrabModeAsync, frame.window,
-                       blackbox->getLowerRightAngleCursor());
-
-  positionWindows();
-  decorate();
-
-  if (decorations & Decor_Titlebar)
-    XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.title);
-  XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
-
-  windowmenu = new Windowmenu(this);
+  
+  // get the window's title before adding it to the workspace
+  getWMName();
+  getWMIconName();
 
   if (blackbox_attrib.workspace >= screen->getWorkspaceCount())
     screen->getCurrentWorkspace()->addWindow(this, place_window);
@@ -245,28 +272,76 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->
       addWindow(this, place_window);
 
+  /*
+    the server needs to be grabbed here to prevent client's from sending
+    events while we are in the process of configuring their window.
+    We hold the grab until after we are done moving the window around.
+  */
+
+  XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
+
+  associateClientWindow();
+
+  blackbox->saveWindowSearch(client.window, this);
+
   if (! place_window) {
     // don't need to call configure if we are letting the workspace
     // place the window
     configure(frame.rect.x(), frame.rect.y(),
               frame.rect.width(), frame.rect.height());
+
   }
 
+  positionWindows();
+
+  XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
+
+  // now that we know where to put the window and what it should look like
+  // we apply the decorations
+  decorate();
+
+  grabButtons();
+
+  XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
+
+  // this ensures the title, buttons, and other decor are properly displayed
+  redrawWindowFrame();
+
+  // preserve the window's initial state on first map, and its current state
+  // across a restart
+  unsigned long initial_state = current_state;
+  if (! getState())
+    current_state = initial_state;
+
+  // get sticky state from our parent window if we've got one
+  if (isTransient() && client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul &&
+      client.transient_for->isStuck() != flags.stuck)
+    flags.stuck = True;
+
   if (flags.shaded) {
     flags.shaded = False;
+    initial_state = current_state;
     shade();
+
+    /*
+      At this point in the life of a window, current_state should only be set
+      to IconicState if the window was an *icon*, not if it was shaded.
+    */
+    if (initial_state != IconicState)
+      current_state = NormalState;
   }
 
-  if (flags.maximized && (functions & Func_Maximize)) {
-    remaximize();
+  if (flags.stuck) {
+    flags.stuck = False;
+    stick();
   }
 
-  setFocusFlag(False);
+  if (flags.maximized && (functions & Func_Maximize))
+    remaximize();
 }
 
 
 BlackboxWindow::~BlackboxWindow(void) {
-
 #ifdef    DEBUG
   fprintf(stderr, "BlackboxWindow::~BlackboxWindow: destroying 0x%lx\n",
           client.window);
@@ -275,10 +350,13 @@ BlackboxWindow::~BlackboxWindow(void) {
   if (! timer) // window not managed...
     return;
 
-  if (flags.moving || flags.resizing) {
-    screen->hideGeometry();
-    XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
-  }
+  screen->removeStrut(&client.strut);
+  screen->updateAvailableArea();
+
+  // We don't need to worry about resizing because resizing always grabs the X
+  // server. This should only ever happen if using opaque moving.
+  if (flags.moving)
+    endMove();
 
   delete timer;
 
@@ -342,7 +420,7 @@ Window BlackboxWindow::createToplevelWindow(void) {
                              ButtonMotionMask | EnterWindowMask;
 
   return XCreateWindow(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                       -1, -1, 1, 1, frame.border_w, screen->getDepth(),
+                       0, 0, 1, 1, frame.border_w, screen->getDepth(),
                        InputOutput, screen->getVisual(), create_mask,
                        &attrib_create);
 }
@@ -374,24 +452,25 @@ Window BlackboxWindow::createChildWindow(Window parent, Cursor cursor) {
 
 void BlackboxWindow::associateClientWindow(void) {
   XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), client.window, 0);
-  getWMName();
-  getWMIconName();
 
   XChangeSaveSet(blackbox->getXDisplay(), client.window, SetModeInsert);
 
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), frame.plate, SubstructureRedirectMask);
 
-  XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
-  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, NoEventMask);
-  XReparentWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window, frame.plate, 0, 0);
+  /*
+    note we used to grab around this call to XReparentWindow however the
+    server is now grabbed before this method is called
+  */
+  unsigned long event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
+                             StructureNotifyMask;
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-               PropertyChangeMask | FocusChangeMask | StructureNotifyMask);
-  XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
+               event_mask & ~StructureNotifyMask);
+  XReparentWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window, frame.plate, 0, 0);
+  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, event_mask);
 
   XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.plate);
   XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.plate);
 
-
 #ifdef    SHAPE
   if (blackbox->hasShapeExtensions()) {
     XShapeSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window,
@@ -649,73 +728,101 @@ void BlackboxWindow::destroyMaximizeButton(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::positionButtons(bool redecorate_label) {
-  unsigned int bw = frame.button_w + frame.bevel_w + 1,
-    by = frame.bevel_w + 1, lx = by, lw = frame.inside_w - by;
-
-  if (decorations & Decor_Iconify) {
-    if (frame.iconify_button == None) createIconifyButton();
-
-    XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.iconify_button, by, by,
-                      frame.button_w, frame.button_w);
-    XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.iconify_button);
-    XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.iconify_button);
-
-    lx += bw;
-    lw -= bw;
-  } else if (frame.iconify_button) {
-    destroyIconifyButton();
+  string layout = blackbox->getTitlebarLayout();
+  string parsed;
+
+  bool hasclose, hasiconify, hasmaximize, haslabel;
+  hasclose = hasiconify = hasmaximize = haslabel = false;
+
+  string::const_iterator it, end;
+  for (it = layout.begin(), end = layout.end(); it != end; ++it) {
+    switch(*it) {
+    case 'C':
+      if (! hasclose && (decorations & Decor_Close)) {
+        hasclose = true;
+        parsed += *it;
+      }
+      break;
+    case 'I':
+      if (! hasiconify && (decorations & Decor_Iconify)) {
+        hasiconify = true;
+        parsed += *it;
+      }
+      break;
+    case 'M':
+      if (! hasmaximize && (decorations & Decor_Maximize)) {
+        hasmaximize = true;
+        parsed += *it;
+      }
+      break;
+    case 'L':
+      if (! haslabel) {
+        haslabel = true;
+        parsed += *it;
+      }
+    }
   }
-  int bx = frame.inside_w - bw;
-
-  if (decorations & Decor_Close) {
-    if (frame.close_button == None) createCloseButton();
-
-    XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button, bx, by,
-                      frame.button_w, frame.button_w);
-    XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button);
-    XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button);
-
-    bx -= bw;
-    lw -= bw;
-  } else if (frame.close_button) {
+  if (! hasclose && frame.close_button)
     destroyCloseButton();
-  }
-  if (decorations & Decor_Maximize) {
-    if (frame.maximize_button == None) createMaximizeButton();
-
-    XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button, bx, by,
-                      frame.button_w, frame.button_w);
-    XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button);
-    XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button);
-
-    lw -= bw;
-  } else if (frame.maximize_button) {
+  if (! hasiconify && frame.iconify_button)
+    destroyIconifyButton();
+  if (! hasmaximize && frame.maximize_button)
     destroyMaximizeButton();
+  if (! haslabel)
+    parsed += 'L';      // require that the label be in the layout
+
+  const unsigned int bsep = frame.bevel_w + 1;  // separation between elements
+  const unsigned int by = frame.bevel_w + 1;
+  const unsigned int ty = frame.bevel_w;
+
+  frame.label_w = frame.inside_w - bsep * 2 -
+    (frame.button_w + bsep) * (parsed.size() - 1);
+
+  unsigned int x = bsep;
+  for (it = parsed.begin(), end = parsed.end(); it != end; ++it) {
+    switch(*it) {
+    case 'C':
+      if (! frame.close_button) createCloseButton();
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button, x, by,
+                        frame.button_w, frame.button_w);
+      x += frame.button_w + bsep;
+      break;
+    case 'I':
+      if (! frame.iconify_button) createIconifyButton();
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.iconify_button, x, by,
+                        frame.button_w, frame.button_w);
+      x += frame.button_w + bsep;
+      break;
+    case 'M':
+      if (! frame.maximize_button) createMaximizeButton();
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button, x, by,
+                        frame.button_w, frame.button_w);
+      x += frame.button_w + bsep;
+      break;
+    case 'L':
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.label, x, ty,
+                        frame.label_w, frame.label_h);
+      x += frame.label_w + bsep;
+      break;
+    }
   }
-  frame.label_w = lw - by;
-  XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.label, lx, frame.bevel_w,
-                    frame.label_w, frame.label_h);
-  if (redecorate_label) decorateLabel();
 
+  if (redecorate_label) decorateLabel();
   redrawLabel();
   redrawAllButtons();
 }
 
 
 void BlackboxWindow::reconfigure(void) {
+  restoreGravity(client.rect);
   upsize();
-
-  client.rect.setPos(frame.rect.left() + frame.margin.left,
-                     frame.rect.top() + frame.margin.top);
-
+  applyGravity(frame.rect);
   positionWindows();
   decorate();
+  redrawWindowFrame();
 
-  XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
-  setFocusFlag(flags.focused);
-
-  configure(frame.rect.x(), frame.rect.y(),
-            frame.rect.width(), frame.rect.height());
+  ungrabButtons();
+  grabButtons();
 
   if (windowmenu) {
     windowmenu->move(windowmenu->getX(), frame.rect.y() + frame.title_h);
@@ -724,14 +831,36 @@ void BlackboxWindow::reconfigure(void) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::updateFocusModel(void) {
-  if ((! screen->isSloppyFocus()) || screen->doClickRaise()) {
+void BlackboxWindow::grabButtons(void) {
+  if (! screen->isSloppyFocus() || screen->doClickRaise())
     // grab button 1 for changing focus/raising
     blackbox->grabButton(Button1, 0, frame.plate, True, ButtonPressMask,
-                         GrabModeSync, GrabModeSync, None, None);
-  } else {
-    blackbox->ungrabButton(Button1, 0, frame.plate);
-  }
+                         GrabModeSync, GrabModeSync, frame.plate, None,
+                         screen->allowScrollLock());
+  
+  if (functions & Func_Move)
+    blackbox->grabButton(Button1, ModMask, frame.window, True,
+                         ButtonReleaseMask | ButtonMotionMask, GrabModeAsync,
+                         GrabModeAsync, frame.window, None,
+                         screen->allowScrollLock());
+  if (functions & Func_Resize)
+    blackbox->grabButton(Button3, ModMask, frame.window, True,
+                         ButtonReleaseMask | ButtonMotionMask, GrabModeAsync,
+                         GrabModeAsync, frame.window, None,
+                         screen->allowScrollLock());
+  // alt+middle lowers the window
+  blackbox->grabButton(Button2, ModMask, frame.window, True,
+                       ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync,
+                       frame.window, None,
+                       screen->allowScrollLock());
+}
+
+
+void BlackboxWindow::ungrabButtons(void) {
+  blackbox->ungrabButton(Button1, 0, frame.plate);
+  blackbox->ungrabButton(Button1, ModMask, frame.window);
+  blackbox->ungrabButton(Button2, ModMask, frame.window);
+  blackbox->ungrabButton(Button3, ModMask, frame.window);
 }
 
 
@@ -739,7 +868,8 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
   XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                     frame.rect.x(), frame.rect.y(), frame.inside_w,
                     (flags.shaded) ? frame.title_h : frame.inside_h);
-  XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.window, frame.border_w);
+  XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
+                        frame.border_w);
   XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.plate,
                         frame.mwm_border_w);
   XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.plate,
@@ -748,6 +878,9 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
                     client.rect.width(), client.rect.height());
   XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window,
                     0, 0, client.rect.width(), client.rect.height());
+  // ensure client.rect contains the real location
+  client.rect.setPos(frame.rect.left() + frame.margin.left,
+                     frame.rect.top() + frame.margin.top);
 
   if (decorations & Decor_Titlebar) {
     if (frame.title == None) createTitlebar();
@@ -772,9 +905,10 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
     XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.right_grip,
                           frame.border_w);
 
+    // use client.rect here so the value is correct even if shaded
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.handle,
                       -frame.border_w,
-                      frame.rect.height() - frame.margin.bottom +
+                      client.rect.height() + frame.margin.top +
                       frame.mwm_border_w - frame.border_w,
                       frame.inside_w, frame.handle_h);
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.left_grip,
@@ -783,40 +917,108 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.right_grip,
                       frame.inside_w - frame.grip_w - frame.border_w,
                       -frame.border_w, frame.grip_w, frame.handle_h);
+
     XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.handle);
     XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.handle);
   } else if (frame.handle) {
     destroyHandle();
   }
+  XSync(blackbox->getXDisplay(), False);
 }
 
 
-void BlackboxWindow::getWMName(void) {
-  XTextProperty text_prop;
+void BlackboxWindow::updateStrut(void) {
+  unsigned long num = 4;
+  unsigned long *data;
+  if (! xatom->getValue(client.window, XAtom::net_wm_strut, XAtom::cardinal,
+                        num, &data))
+    return;
+  if (num == 4) {
+    client.strut.left = data[0];
+    client.strut.right = data[1];
+    client.strut.top = data[2];
+    client.strut.bottom = data[3];
+
+    screen->updateAvailableArea();
+  }
+
+  delete [] data;
+}
+
+
+void BlackboxWindow::getWindowType(void) {
+  unsigned long val;
+  if (xatom->getValue(client.window, XAtom::net_wm_window_type, XAtom::atom,
+                      val)) {
+    if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_desktop))
+      window_type = Type_Desktop;
+    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_dock))
+      window_type = Type_Dock;
+    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_toolbar))
+      window_type = Type_Toolbar;
+    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_menu))
+      window_type = Type_Menu;
+    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_utility))
+      window_type = Type_Utility;
+    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_splash))
+      window_type = Type_Splash;
+    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_dialog))
+      window_type = Type_Dialog;
+    else //if (val[0] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_normal))
+      window_type = Type_Normal;
+    return;
+  }
 
-  if (XGetWMName(blackbox->getXDisplay(), client.window, &text_prop)) {
-    client.title = textPropertyToString(blackbox->getXDisplay(), text_prop);
-    if (client.title.empty())
-      client.title = i18n(WindowSet, WindowUnnamed, "Unnamed");
-    XFree((char *) text_prop.value);
-  } else {
-    client.title = i18n(WindowSet, WindowUnnamed, "Unnamed");
+  /*
+   * the window type hint was not set, which means we either classify ourself
+   * as a normal window or a dialog, depending on if we are a transient.
+   */
+  if (isTransient())
+    window_type = Type_Dialog;
+
+  window_type = Type_Normal;
+}
+
+
+void BlackboxWindow::getWMName(void) {
+  if (xatom->getValue(client.window, XAtom::net_wm_name,
+                      XAtom::utf8, client.title) &&
+      !client.title.empty()) {
+    xatom->eraseValue(client.window, XAtom::net_wm_visible_name);
+    return;
   }
+  //fall through to using WM_NAME
+  if (xatom->getValue(client.window, XAtom::wm_name, XAtom::ansi, client.title)
+      && !client.title.empty()) {
+    xatom->eraseValue(client.window, XAtom::net_wm_visible_name);
+    return;
+  }
+  // fall back to an internal default
+  client.title = i18n(WindowSet, WindowUnnamed, "Unnamed");
+  xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_visible_name, XAtom::utf8,
+                  client.title);
 }
 
 
 void BlackboxWindow::getWMIconName(void) {
-  XTextProperty text_prop;
-
-  if (XGetWMIconName(blackbox->getXDisplay(), client.window, &text_prop)) {
-    client.icon_title =
-      textPropertyToString(blackbox->getXDisplay(), text_prop);
-    if (client.icon_title.empty())
-      client.icon_title = client.title;
-    XFree((char *) text_prop.value);
-  } else {
-    client.icon_title = client.title;
+  if (xatom->getValue(client.window, XAtom::net_wm_icon_name,
+                      XAtom::utf8, client.icon_title) && 
+      !client.icon_title.empty()) {
+    xatom->eraseValue(client.window, XAtom::net_wm_visible_icon_name);
+    return;
   }
+  //fall through to using WM_ICON_NAME
+  if (xatom->getValue(client.window, XAtom::wm_icon_name, XAtom::ansi,
+                      client.icon_title) && 
+      !client.icon_title.empty()) {
+    xatom->eraseValue(client.window, XAtom::net_wm_visible_icon_name);
+    return;
+  }
+  // fall back to using the main name
+  client.icon_title = client.title;
+  xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_visible_icon_name, XAtom::utf8,
+                  client.icon_title);
 }
 
 
@@ -834,12 +1036,12 @@ void BlackboxWindow::getWMProtocols(void) {
   if (XGetWMProtocols(blackbox->getXDisplay(), client.window,
                       &proto, &num_return)) {
     for (int i = 0; i < num_return; ++i) {
-      if (proto[i] == blackbox->getWMDeleteAtom()) {
+      if (proto[i] == xatom->getAtom(XAtom::wm_delete_window)) {
         decorations |= Decor_Close;
         functions |= Func_Close;
-      } else if (proto[i] == blackbox->getWMTakeFocusAtom())
+      } else if (proto[i] == xatom->getAtom(XAtom::wm_take_focus))
         flags.send_focus_message = True;
-      else if (proto[i] == blackbox->getBlackboxStructureMessagesAtom())
+      else if (proto[i] == xatom->getAtom(XAtom::blackbox_structure_messages))
         screen->addNetizen(new Netizen(screen, client.window));
     }
 
@@ -854,7 +1056,6 @@ void BlackboxWindow::getWMProtocols(void) {
  */
 void BlackboxWindow::getWMHints(void) {
   focus_mode = F_Passive;
-  client.initial_state = NormalState;
 
   // remove from current window group
   if (client.window_group) {
@@ -881,19 +1082,21 @@ void BlackboxWindow::getWMHints(void) {
   }
 
   if (wmhint->flags & StateHint)
-    client.initial_state = wmhint->initial_state;
+    current_state = wmhint->initial_state;
 
   if (wmhint->flags & WindowGroupHint) {
     client.window_group = wmhint->window_group;
 
     // add window to the appropriate group
     BWindowGroup *group = blackbox->searchGroup(client.window_group);
-    if (! group) // no group found, create it!
-      group = new BWindowGroup(blackbox, client.window_group);
-    group->addWindow(this);
+    if (! group) { // no group found, create it!
+      new BWindowGroup(blackbox, client.window_group);
+      group = blackbox->searchGroup(client.window_group);
+    }
+    if (group)
+      group->addWindow(this);
   }
 
-  client.wm_hint_flags = wmhint->flags;
   XFree(wmhint);
 }
 
@@ -906,16 +1109,23 @@ void BlackboxWindow::getWMNormalHints(void) {
   long icccm_mask;
   XSizeHints sizehint;
 
-  const Rect& screen_area = screen->availableArea();
-
   client.min_width = client.min_height =
     client.width_inc = client.height_inc = 1;
   client.base_width = client.base_height = 0;
-  client.max_width = screen_area.width();
-  client.max_height = screen_area.height();
+  client.win_gravity = NorthWestGravity;
+#if 0
   client.min_aspect_x = client.min_aspect_y =
     client.max_aspect_x = client.max_aspect_y = 1;
-  client.win_gravity = NorthWestGravity;
+#endif
+
+  /*
+    use the full screen, not the strut modified size. otherwise when the
+    availableArea changes max_width/height will be incorrect and lead to odd
+    rendering bugs.
+  */
+  const Rect& screen_area = screen->getRect();
+  client.max_width = screen_area.width();
+  client.max_height = screen_area.height();
 
   if (! XGetWMNormalHints(blackbox->getXDisplay(), client.window,
                           &sizehint, &icccm_mask))
@@ -924,13 +1134,22 @@ void BlackboxWindow::getWMNormalHints(void) {
   client.normal_hint_flags = sizehint.flags;
 
   if (sizehint.flags & PMinSize) {
-    client.min_width = sizehint.min_width;
-    client.min_height = sizehint.min_height;
+    if (sizehint.min_width >= 0)
+      client.min_width = sizehint.min_width;
+    if (sizehint.min_height >= 0)
+      client.min_height = sizehint.min_height;
   }
 
   if (sizehint.flags & PMaxSize) {
-    client.max_width = sizehint.max_width;
-    client.max_height = sizehint.max_height;
+    if (sizehint.max_width > static_cast<signed>(client.min_width))
+      client.max_width = sizehint.max_width;
+    else
+      client.max_width = client.min_width;
+
+    if (sizehint.max_height > static_cast<signed>(client.min_height))
+      client.max_height = sizehint.max_height;
+    else
+      client.max_height = client.min_height;
   }
 
   if (sizehint.flags & PResizeInc) {
@@ -938,12 +1157,14 @@ void BlackboxWindow::getWMNormalHints(void) {
     client.height_inc = sizehint.height_inc;
   }
 
+#if 0 // we do not support this at the moment
   if (sizehint.flags & PAspect) {
     client.min_aspect_x = sizehint.min_aspect.x;
     client.min_aspect_y = sizehint.min_aspect.y;
     client.max_aspect_x = sizehint.max_aspect.x;
     client.max_aspect_y = sizehint.max_aspect.y;
   }
+#endif
 
   if (sizehint.flags & PBaseSize) {
     client.base_width = sizehint.base_width;
@@ -955,6 +1176,56 @@ void BlackboxWindow::getWMNormalHints(void) {
 }
 
 
+/*
+ * Gets the NETWM hints for the class' contained window.
+ */
+void BlackboxWindow::getNetWMHints(void) {
+  unsigned long workspace;
+
+  if (xatom->getValue(client.window, XAtom::net_wm_desktop, XAtom::cardinal,
+                      workspace)) {
+    if (workspace == 0xffffffff)
+      flags.stuck = True;
+    else
+      blackbox_attrib.workspace = workspace;
+  }
+
+  unsigned long *state;
+  unsigned long num = (unsigned) -1;
+  if (xatom->getValue(client.window, XAtom::net_wm_state, XAtom::atom,
+                      num, &state)) {
+    bool vert = False,
+         horz = False;
+    for (unsigned long i = 0; i < num; ++i) {
+      if (state[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_modal))
+        flags.modal = True;
+      else if (state[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_shaded))
+        flags.shaded = True;
+      else if (state[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_skip_taskbar))
+        flags.skip_taskbar = True;
+      else if (state[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_skip_pager))
+        flags.skip_pager = True;
+      else if (state[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_fullscreen))
+        flags.fullscreen = True;
+      else if (state[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_hidden))
+        setState(IconicState);
+      else if (state[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_maximized_vert))
+        vert = True;
+      else if (state[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_maximized_horz))
+        horz = True;
+    }
+    if (vert && horz)
+      flags.maximized = 1;
+    else if (vert)
+      flags.maximized = 2;
+    else if (horz)
+      flags.maximized = 3;
+
+    delete [] state;
+  }
+}
+
+
 /*
  * Gets the MWM hints for the class' contained window.
  * This is used while initializing the window to its first state, and not
@@ -963,20 +1234,18 @@ void BlackboxWindow::getWMNormalHints(void) {
  * false if they are not.
  */
 void BlackboxWindow::getMWMHints(void) {
-  int format;
-  Atom atom_return;
-  unsigned long num, len;
-  MwmHints *mwm_hint = 0;
-
-  int ret = XGetWindowProperty(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                               blackbox->getMotifWMHintsAtom(), 0,
-                               PropMwmHintsElements, False,
-                               blackbox->getMotifWMHintsAtom(), &atom_return,
-                               &format, &num, &len,
-                               (unsigned char **) &mwm_hint);
-
-  if (ret != Success || ! mwm_hint || num != PropMwmHintsElements)
+  unsigned long num;
+  MwmHints *mwm_hint;
+
+  num = PropMwmHintsElements;
+  if (! xatom->getValue(client.window, XAtom::motif_wm_hints,
+                        XAtom::motif_wm_hints, num,
+                        (unsigned long **)&mwm_hint))
     return;
+  if (num < PropMwmHintsElements) {
+    delete [] mwm_hint;
+    return;
+  }
 
   if (mwm_hint->flags & MwmHintsDecorations) {
     if (mwm_hint->decorations & MwmDecorAll) {
@@ -1017,7 +1286,7 @@ void BlackboxWindow::getMWMHints(void) {
         functions |= Func_Close;
     }
   }
-  XFree(mwm_hint);
+  delete [] mwm_hint;
 }
 
 
@@ -1029,19 +1298,18 @@ void BlackboxWindow::getMWMHints(void) {
  * they are not.
  */
 bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
-  int format;
-  Atom atom_return;
-  unsigned long num, len;
-  BlackboxHints *blackbox_hint = 0;
-
-  int ret = XGetWindowProperty(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                               blackbox->getBlackboxHintsAtom(), 0,
-                               PropBlackboxHintsElements, False,
-                               blackbox->getBlackboxHintsAtom(), &atom_return,
-                               &format, &num, &len,
-                               (unsigned char **) &blackbox_hint);
-  if (ret != Success || ! blackbox_hint || num != PropBlackboxHintsElements)
+  unsigned long num;
+  BlackboxHints *blackbox_hint;
+
+  num = PropBlackboxHintsElements;
+  if (! xatom->getValue(client.window, XAtom::blackbox_hints,
+                        XAtom::blackbox_hints, num,
+                        (unsigned long **)&blackbox_hint))
+    return False;
+  if (num < PropBlackboxHintsElements) {
+    delete [] blackbox_hint;
     return False;
+  }
 
   if (blackbox_hint->flags & AttribShaded)
     flags.shaded = (blackbox_hint->attrib & AttribShaded);
@@ -1068,17 +1336,12 @@ bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
   if (blackbox_hint->flags & AttribDecoration) {
     switch (blackbox_hint->decoration) {
     case DecorNone:
-      // clear all decorations except close
-      decorations &= Decor_Close;
-      // clear all functions except close
-      functions &= Func_Close;
-
+      decorations = 0;
       break;
 
     case DecorTiny:
       decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Iconify;
       decorations &= ~(Decor_Border | Decor_Handle | Decor_Maximize);
-      functions |= Func_Move | Func_Iconify;
       functions &= ~(Func_Resize | Func_Maximize);
 
       break;
@@ -1086,7 +1349,6 @@ bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
     case DecorTool:
       decorations |= Decor_Titlebar;
       decorations &= ~(Decor_Iconify | Decor_Border | Decor_Handle);
-      functions |= Func_Move;
       functions &= ~(Func_Resize | Func_Maximize | Func_Iconify);
 
       break;
@@ -1095,14 +1357,14 @@ bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
     default:
       decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Border | Decor_Handle |
                      Decor_Iconify | Decor_Maximize;
-      functions |= Func_Resize | Func_Move | Func_Iconify | Func_Maximize;
-
       break;
     }
 
     reconfigure();
   }
-  XFree(blackbox_hint);
+  
+  delete [] blackbox_hint;
+
   return True;
 }
 
@@ -1110,8 +1372,7 @@ bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
 void BlackboxWindow::getTransientInfo(void) {
   if (client.transient_for &&
       client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul) {
-    // the transient for hint was removed, so we need to tell our
-    // previous transient_for that we are going away
+    // reset transient_for in preparation of looking for a new owner
     client.transient_for->client.transientList.remove(this);
   }
 
@@ -1119,8 +1380,8 @@ void BlackboxWindow::getTransientInfo(void) {
   client.transient_for = 0;
 
   Window trans_for;
-  if (!XGetTransientForHint(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                            &trans_for)) {
+  if (! XGetTransientForHint(blackbox->getXDisplay(), client.window,
+                             &trans_for)) {
     // transient_for hint not set
     return;
   }
@@ -1170,11 +1431,18 @@ BlackboxWindow *BlackboxWindow::getTransientFor(void) const {
 }
 
 
+/*
+ * This function is responsible for updating both the client and the frame
+ * rectangles.
+ * According to the ICCCM a client message is not sent for a resize, only a
+ * move.
+ */
 void BlackboxWindow::configure(int dx, int dy,
                                unsigned int dw, unsigned int dh) {
-  bool send_event = (frame.rect.x() != dx || frame.rect.y() != dy);
+  bool send_event = ((frame.rect.x() != dx || frame.rect.y() != dy) &&
+                     ! flags.moving);
 
-  if ((dw != frame.rect.width()) || (dh != frame.rect.height())) {
+  if (dw != frame.rect.width() || dh != frame.rect.height()) {
     frame.rect.setRect(dx, dy, dw, dh);
     frame.inside_w = frame.rect.width() - (frame.border_w * 2);
     frame.inside_h = frame.rect.height() - (frame.border_w * 2);
@@ -1195,18 +1463,22 @@ void BlackboxWindow::configure(int dx, int dy,
 
     positionWindows();
     decorate();
-    setFocusFlag(flags.focused);
-    redrawAllButtons();
+    redrawWindowFrame();
   } else {
     frame.rect.setPos(dx, dy);
 
     XMoveWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                 frame.rect.x(), frame.rect.y());
-
+    /*
+      we may have been called just after an opaque window move, so even though
+      the old coords match the new ones no ConfigureNotify has been sent yet.
+      There are likely other times when this will be relevant as well.
+    */
     if (! flags.moving) send_event = True;
   }
 
-  if (send_event && ! flags.moving) {
+  if (send_event) {
+    // if moving, the update and event will occur when the move finishes
     client.rect.setPos(frame.rect.left() + frame.margin.left,
                        frame.rect.top() + frame.margin.top);
 
@@ -1224,10 +1496,10 @@ void BlackboxWindow::configure(int dx, int dy,
     event.xconfigure.above = frame.window;
     event.xconfigure.override_redirect = False;
 
-    XSendEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window, True,
-               NoEventMask, &event);
-
+    XSendEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window, False,
+               StructureNotifyMask, &event);
     screen->updateNetizenConfigNotify(&event);
+    XFlush(blackbox->getXDisplay());
   }
 }
 
@@ -1268,12 +1540,21 @@ void BlackboxWindow::configureShape(void) {
 bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
   if (flags.focused) return True;
 
-  if (! client.rect.intersects(screen->getRect())) {
-    // client is outside the screen, move it to the center
-    configure((screen->getWidth() - frame.rect.width()) / 2,
-              (screen->getHeight() - frame.rect.height()) / 2,
-              frame.rect.width(), frame.rect.height());
-  }
+  assert(flags.stuck ||  // window must be on the current workspace or sticky
+         blackbox_attrib.workspace == screen->getCurrentWorkspaceID());
+
+  /*
+     We only do this check for normal windows and dialogs because other windows
+     do this on purpose, such as kde's kicker, and we don't want to go moving
+     it.
+  */
+  if (window_type == Type_Normal || window_type == Type_Dialog)
+    if (! frame.rect.intersects(screen->getRect())) {
+      // client is outside the screen, move it to the center
+      configure((screen->getWidth() - frame.rect.width()) / 2,
+                (screen->getHeight() - frame.rect.height()) / 2,
+                frame.rect.width(), frame.rect.height());
+    }
 
   if (client.transientList.size() > 0) {
     // transfer focus to any modal transients
@@ -1287,8 +1568,6 @@ bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
   if (focus_mode == F_LocallyActive || focus_mode == F_Passive) {
     XSetInputFocus(blackbox->getXDisplay(), client.window,
                    RevertToPointerRoot, CurrentTime);
-
-    blackbox->setFocusedWindow(this);
   } else {
     /* we could set the focus to none, since the window doesn't accept focus,
      * but we shouldn't set focus to nothing since this would surely make
@@ -1300,17 +1579,18 @@ bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
   if (flags.send_focus_message) {
     XEvent ce;
     ce.xclient.type = ClientMessage;
-    ce.xclient.message_type = blackbox->getWMProtocolsAtom();
+    ce.xclient.message_type = xatom->getAtom(XAtom::wm_protocols);
     ce.xclient.display = blackbox->getXDisplay();
     ce.xclient.window = client.window;
     ce.xclient.format = 32;
-    ce.xclient.data.l[0] = blackbox->getWMTakeFocusAtom();
+    ce.xclient.data.l[0] = xatom->getAtom(XAtom::wm_take_focus);
     ce.xclient.data.l[1] = blackbox->getLastTime();
     ce.xclient.data.l[2] = 0l;
     ce.xclient.data.l[3] = 0l;
     ce.xclient.data.l[4] = 0l;
     XSendEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window, False,
                NoEventMask, &ce);
+    XFlush(blackbox->getXDisplay());
   }
 
   return ret;
@@ -1320,10 +1600,13 @@ bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
 void BlackboxWindow::iconify(void) {
   if (flags.iconic) return;
 
+  // We don't need to worry about resizing because resizing always grabs the X
+  // server. This should only ever happen if using opaque moving.
+  if (flags.moving)
+    endMove();
+    
   if (windowmenu) windowmenu->hide();
 
-  setState(IconicState);
-
   /*
    * we don't want this XUnmapWindow call to generate an UnmapNotify event, so
    * we need to clear the event mask on client.window for a split second.
@@ -1331,18 +1614,27 @@ void BlackboxWindow::iconify(void) {
    * split second, leaving us with a ghost window... so, we need to do this
    * while the X server is grabbed
    */
+  unsigned long event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
+                             StructureNotifyMask;
   XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
-  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, NoEventMask);
-  XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window);
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-               PropertyChangeMask | FocusChangeMask | StructureNotifyMask);
+               event_mask & ~StructureNotifyMask);
+  XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window);
+  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, event_mask);
   XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
 
   XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
   flags.visible = False;
   flags.iconic = True;
 
+  setState(IconicState);
+
   screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->removeWindow(this);
+  if (flags.stuck) {
+    for (unsigned int i = 0; i < screen->getNumberOfWorkspaces(); ++i)
+      if (i != blackbox_attrib.workspace)
+        screen->getWorkspace(i)->removeWindow(this, True);
+  }
 
   if (isTransient()) {
     if (client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul &&
@@ -1361,25 +1653,38 @@ void BlackboxWindow::iconify(void) {
       if (! (*it)->flags.iconic) (*it)->iconify();
     }
   }
+  screen->updateStackingList();
 }
 
 
 void BlackboxWindow::show(void) {
-  setState(NormalState);
+  flags.visible = True;
+  flags.iconic = False;
+
+  current_state = (flags.shaded) ? IconicState : NormalState;
+  setState(current_state);
 
   XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window);
   XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
   XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
 
-  flags.visible = True;
-  flags.iconic = False;
+#if 0
+  int real_x, real_y;
+  Window child;
+  XTranslateCoordinates(blackbox->getXDisplay(), client.window,
+                        screen->getRootWindow(),
+                        0, 0, &real_x, &real_y, &child);
+  fprintf(stderr, "%s -- assumed: (%d, %d), real: (%d, %d)\n", getTitle(),
+          client.rect.left(), client.rect.top(), real_x, real_y);
+  assert(client.rect.left() == real_x && client.rect.top() == real_y);
+#endif
 }
 
 
 void BlackboxWindow::deiconify(bool reassoc, bool raise) {
   if (flags.iconic || reassoc)
     screen->reassociateWindow(this, BSENTINEL, False);
-  else if (blackbox_attrib.workspace != screen->getCurrentWorkspace()->getID())
+  else if (blackbox_attrib.workspace != screen->getCurrentWorkspaceID())
     return;
 
   show();
@@ -1400,39 +1705,54 @@ void BlackboxWindow::deiconify(bool reassoc, bool raise) {
 void BlackboxWindow::close(void) {
   XEvent ce;
   ce.xclient.type = ClientMessage;
-  ce.xclient.message_type = blackbox->getWMProtocolsAtom();
+  ce.xclient.message_type =  xatom->getAtom(XAtom::wm_protocols);
   ce.xclient.display = blackbox->getXDisplay();
   ce.xclient.window = client.window;
   ce.xclient.format = 32;
-  ce.xclient.data.l[0] = blackbox->getWMDeleteAtom();
+  ce.xclient.data.l[0] = xatom->getAtom(XAtom::wm_delete_window);
   ce.xclient.data.l[1] = CurrentTime;
   ce.xclient.data.l[2] = 0l;
   ce.xclient.data.l[3] = 0l;
   ce.xclient.data.l[4] = 0l;
   XSendEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window, False, NoEventMask, &ce);
+  XFlush(blackbox->getXDisplay());
 }
 
 
 void BlackboxWindow::withdraw(void) {
-  setState(current_state);
-
+  // We don't need to worry about resizing because resizing always grabs the X
+  // server. This should only ever happen if using opaque moving.
+  if (flags.moving)
+    endMove();
+    
   flags.visible = False;
   flags.iconic = False;
 
+  setState(current_state);
+
   XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
 
   XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
-  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, NoEventMask);
-  XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window);
+
+  unsigned long event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
+                             StructureNotifyMask;
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-               PropertyChangeMask | FocusChangeMask | StructureNotifyMask);
-    XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
+               event_mask & ~StructureNotifyMask);
+  XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window);
+  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, event_mask);
+
+  XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
 
   if (windowmenu) windowmenu->hide();
 }
 
 
 void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
+  // We don't need to worry about resizing because resizing always grabs the X
+  // server. This should only ever happen if using opaque moving.
+  if (flags.moving)
+    endMove();
+
   // handle case where menu is open then the max button is used instead
   if (windowmenu && windowmenu->isVisible()) windowmenu->hide();
 
@@ -1442,17 +1762,19 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
     blackbox_attrib.flags &= ! (AttribMaxHoriz | AttribMaxVert);
     blackbox_attrib.attrib &= ! (AttribMaxHoriz | AttribMaxVert);
 
-    // when a resize is begun, maximize(0) is called to clear any maximization
-    // flags currently set.  Otherwise it still thinks it is maximized.
-    // so we do not need to call configure() because resizing will handle it
-    if (!flags.resizing)
+    /*
+      when a resize finishes, maximize(0) is called to clear any maximization
+      flags currently set.  Otherwise it still thinks it is maximized.
+      so we do not need to call configure() because resizing will handle it
+    */
+    if (! flags.resizing)
       configure(blackbox_attrib.premax_x, blackbox_attrib.premax_y,
                 blackbox_attrib.premax_w, blackbox_attrib.premax_h);
 
     blackbox_attrib.premax_x = blackbox_attrib.premax_y = 0;
     blackbox_attrib.premax_w = blackbox_attrib.premax_h = 0;
 
-    redrawAllButtons();
+    redrawAllButtons(); // in case it is not called in configure()
     setState(current_state);
     return;
   }
@@ -1460,11 +1782,25 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
   blackbox_attrib.premax_x = frame.rect.x();
   blackbox_attrib.premax_y = frame.rect.y();
   blackbox_attrib.premax_w = frame.rect.width();
-  blackbox_attrib.premax_h = frame.rect.height();
-
-  const Rect &screen_area = screen->availableArea();
-  frame.changing = screen_area;
-  constrain(TopLeft);
+  // use client.rect so that clients can be restored even if shaded
+  blackbox_attrib.premax_h =
+    client.rect.height() + frame.margin.top + frame.margin.bottom;
+
+#ifdef    XINERAMA
+  if (screen->isXineramaActive() && blackbox->doXineramaMaximizing()) {
+    // find the area to use
+    RectList availableAreas = screen->allAvailableAreas();
+    RectList::iterator it, end = availableAreas.end();
+
+    for (it = availableAreas.begin(); it != end; ++it)
+      if (it->intersects(frame.rect)) break;
+    if (it == end) // the window isn't inside an area
+      it = availableAreas.begin(); // so just default to the first one
+
+    frame.changing = *it;
+  } else
+#endif // XINERAMA
+  frame.changing = screen->availableArea();
 
   switch(button) {
   case 1:
@@ -1489,6 +1825,8 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
     break;
   }
 
+  constrain(TopLeft);
+
   if (flags.shaded) {
     blackbox_attrib.flags ^= AttribShaded;
     blackbox_attrib.attrib ^= AttribShaded;
@@ -1499,14 +1837,36 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
 
   configure(frame.changing.x(), frame.changing.y(),
             frame.changing.width(), frame.changing.height());
-  screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
-  redrawAllButtons();
+  if (flags.focused)
+    screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
+  redrawAllButtons(); // in case it is not called in configure()
   setState(current_state);
 }
 
 
 // re-maximizes the window to take into account availableArea changes
 void BlackboxWindow::remaximize(void) {
+  if (flags.shaded) {
+    // we only update the window's attributes otherwise we lose the shade bit
+    switch(flags.maximized) {
+    case 1:
+      blackbox_attrib.flags |= AttribMaxHoriz | AttribMaxVert;
+      blackbox_attrib.attrib |= AttribMaxHoriz | AttribMaxVert;
+      break;
+
+    case 2:
+      blackbox_attrib.flags |= AttribMaxVert;
+      blackbox_attrib.attrib |= AttribMaxVert;
+      break;
+
+    case 3:
+      blackbox_attrib.flags |= AttribMaxHoriz;
+      blackbox_attrib.attrib |= AttribMaxHoriz;
+      break;
+    }
+    return;
+  }
+
   // save the original dimensions because maximize will wipe them out
   int premax_x = blackbox_attrib.premax_x,
     premax_y = blackbox_attrib.premax_y,
@@ -1528,13 +1888,19 @@ void BlackboxWindow::remaximize(void) {
 void BlackboxWindow::setWorkspace(unsigned int n) {
   blackbox_attrib.flags |= AttribWorkspace;
   blackbox_attrib.workspace = n;
+  if (n == BSENTINEL) { // iconified window
+    /*
+       we set the workspace to 'all workspaces' so that taskbars will show the
+       window. otherwise, it made uniconifying a window imposible without the
+       blackbox workspace menu
+    */
+    n = 0xffffffff;
+  }
+  xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_desktop, XAtom::cardinal, n);
 }
 
 
 void BlackboxWindow::shade(void) {
-  if (! (decorations & Decor_Titlebar))
-    return;
-
   if (flags.shaded) {
     XResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                   frame.inside_w, frame.inside_h);
@@ -1548,6 +1914,9 @@ void BlackboxWindow::shade(void) {
     frame.rect.setHeight(client.rect.height() + frame.margin.top +
                          frame.margin.bottom);
   } else {
+    if (! (decorations & Decor_Titlebar))
+      return; // can't shade it without a titlebar!
+
     XResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                   frame.inside_w, frame.title_h);
     flags.shaded = True;
@@ -1562,15 +1931,26 @@ void BlackboxWindow::shade(void) {
 }
 
 
+/*
+ * (Un)Sticks a window and its relatives.
+ */
 void BlackboxWindow::stick(void) {
   if (flags.stuck) {
     blackbox_attrib.flags ^= AttribOmnipresent;
     blackbox_attrib.attrib ^= AttribOmnipresent;
 
     flags.stuck = False;
+    
+    for (unsigned int i = 0; i < screen->getNumberOfWorkspaces(); ++i)
+      if (i != blackbox_attrib.workspace)
+        screen->getWorkspace(i)->removeWindow(this, True);
 
     if (! flags.iconic)
       screen->reassociateWindow(this, BSENTINEL, True);
+    // temporary fix since sticky windows suck. set the hint to what we
+    // actually hold in our data.
+    xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_desktop, XAtom::cardinal,
+                    blackbox_attrib.workspace);
 
     setState(current_state);
   } else {
@@ -1579,14 +1959,31 @@ void BlackboxWindow::stick(void) {
     blackbox_attrib.flags |= AttribOmnipresent;
     blackbox_attrib.attrib |= AttribOmnipresent;
 
+    // temporary fix since sticky windows suck. set the hint to a different
+    // value than that contained in the class' data.
+    xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_desktop, XAtom::cardinal,
+                    0xffffffff);
+    
+    for (unsigned int i = 0; i < screen->getNumberOfWorkspaces(); ++i)
+      if (i != blackbox_attrib.workspace)
+        screen->getWorkspace(i)->addWindow(this, False, True);
+
     setState(current_state);
   }
+  // go up the chain
+  if (isTransient() && client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul &&
+      client.transient_for->isStuck() != flags.stuck)
+    client.transient_for->stick();
+  // go down the chain
+  BlackboxWindowList::iterator it;
+  const BlackboxWindowList::iterator end = client.transientList.end();
+  for (it = client.transientList.begin(); it != end; ++it)
+    if ((*it)->isStuck() != flags.stuck)
+      (*it)->stick();
 }
 
 
-void BlackboxWindow::setFocusFlag(bool focus) {
-  flags.focused = focus;
-
+void BlackboxWindow::redrawWindowFrame(void) const {
   if (decorations & Decor_Titlebar) {
     if (flags.focused) {
       if (frame.ftitle)
@@ -1662,14 +2059,34 @@ void BlackboxWindow::setFocusFlag(bool focus) {
       XSetWindowBorder(blackbox->getXDisplay(),
                        frame.plate, frame.uborder_pixel);
   }
+}
+
+
+void BlackboxWindow::setFocusFlag(bool focus) {
+  // only focus a window if it is visible
+  if (focus && !flags.visible)
+    return;
+
+  flags.focused = focus;
+
+  redrawWindowFrame();
 
   if (screen->isSloppyFocus() && screen->doAutoRaise()) {
     if (isFocused()) timer->start();
     else timer->stop();
   }
 
-  if (isFocused())
+  if (flags.focused)
     blackbox->setFocusedWindow(this);
+  if (! flags.iconic) {
+    // iconic windows arent in a workspace menu!
+    if (flags.stuck)
+      screen->getCurrentWorkspace()->setFocused(this, isFocused());
+    else
+      screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->
+        setFocused(this, flags.focused);
+  }
 }
 
 
@@ -1677,8 +2094,8 @@ void BlackboxWindow::installColormap(bool install) {
   int i = 0, ncmap = 0;
   Colormap *cmaps = XListInstalledColormaps(blackbox->getXDisplay(),
                                             client.window, &ncmap);
-  XWindowAttributes wattrib;
   if (cmaps) {
+    XWindowAttributes wattrib;
     if (XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(),
                              client.window, &wattrib)) {
       if (install) {
@@ -1706,100 +2123,120 @@ void BlackboxWindow::installColormap(bool install) {
 }
 
 
+void BlackboxWindow::setAllowedActions(void) {
+  Atom actions[7];
+  int num = 0;
+  
+  actions[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_action_shade);
+  actions[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_action_change_desktop);
+  actions[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_action_close);
+
+  if (functions & Func_Move)
+    actions[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_action_move);
+  if (functions & Func_Resize)
+    actions[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_action_resize);
+  if (functions & Func_Maximize) {
+    actions[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_action_maximize_horz);
+    actions[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_action_maximize_vert);
+  }
+
+  xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_allowed_actions, XAtom::atom,
+                  actions, num);
+}
+
+
 void BlackboxWindow::setState(unsigned long new_state) {
   current_state = new_state;
 
   unsigned long state[2];
   state[0] = current_state;
   state[1] = None;
-  XChangeProperty(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                  blackbox->getWMStateAtom(), blackbox->getWMStateAtom(), 32,
-                  PropModeReplace, (unsigned char *) state, 2);
-
-  XChangeProperty(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                  blackbox->getBlackboxAttributesAtom(),
-                  blackbox->getBlackboxAttributesAtom(), 32, PropModeReplace,
-                  (unsigned char *) &blackbox_attrib,
+  xatom->setValue(client.window, XAtom::wm_state, XAtom::wm_state, state, 2);
+  xatom->setValue(client.window, XAtom::blackbox_attributes,
+                  XAtom::blackbox_attributes, (unsigned long *)&blackbox_attrib,
                   PropBlackboxAttributesElements);
+
+  Atom netstate[8];
+  int num = 0;
+  if (flags.modal)
+    netstate[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_modal);
+  if (flags.shaded)
+    netstate[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_shaded);
+  if (flags.iconic)
+    netstate[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_hidden);
+  if (flags.skip_taskbar)
+    netstate[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_skip_taskbar);
+  if (flags.skip_pager)
+    netstate[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_skip_pager);
+  if (flags.fullscreen)
+    netstate[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_fullscreen);
+  if (flags.maximized == 1 || flags.maximized == 2)
+    netstate[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_maximized_vert);
+  if (flags.maximized == 1 || flags.maximized == 3)
+    netstate[num++] = xatom->getAtom(XAtom::net_wm_state_maximized_horz);
+  xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_state, XAtom::atom,
+                  netstate, num);
 }
 
 
 bool BlackboxWindow::getState(void) {
-  current_state = 0;
-
-  Atom atom_return;
-  bool ret = False;
-  int foo;
-  unsigned long *state, ulfoo, nitems;
-
-  if ((XGetWindowProperty(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                          blackbox->getWMStateAtom(),
-                          0l, 2l, False, blackbox->getWMStateAtom(),
-                          &atom_return, &foo, &nitems, &ulfoo,
-                          (unsigned char **) &state) != Success) ||
-      (! state)) {
-    return False;
-  }
-
-  if (nitems >= 1) {
-    current_state = static_cast<unsigned long>(state[0]);
-
-    ret = True;
-  }
-
-  XFree((void *) state);
-
+  bool ret = xatom->getValue(client.window, XAtom::wm_state, XAtom::wm_state,
+                             current_state);
+  if (! ret) current_state = 0;
   return ret;
 }
 
 
 void BlackboxWindow::restoreAttributes(void) {
-  if (! getState()) current_state = NormalState;
-
-  Atom atom_return;
-  int foo;
-  unsigned long ulfoo, nitems;
-
+  unsigned long num = PropBlackboxAttributesElements;
   BlackboxAttributes *net;
-  int ret = XGetWindowProperty(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                               blackbox->getBlackboxAttributesAtom(), 0l,
-                               PropBlackboxAttributesElements, False,
-                               blackbox->getBlackboxAttributesAtom(),
-                               &atom_return, &foo, &nitems, &ulfoo,
-                               (unsigned char **) &net);
-  if (ret != Success || !net || nitems != PropBlackboxAttributesElements)
+  if (! xatom->getValue(client.window, XAtom::blackbox_attributes,
+                        XAtom::blackbox_attributes, num,
+                        (unsigned long **)&net))
     return;
+  if (num < PropBlackboxAttributesElements) {
+    delete [] net;
+    return;
+  }
 
-  if (net->flags & AttribShaded &&
-      net->attrib & AttribShaded) {
-    int save_state =
-      ((current_state == IconicState) ? NormalState : current_state);
-
+  if (net->flags & AttribShaded && net->attrib & AttribShaded) {
     flags.shaded = False;
+    unsigned long orig_state = current_state;
     shade();
 
-    current_state = save_state;
-  }
+    /*
+      At this point in the life of a window, current_state should only be set
+      to IconicState if the window was an *icon*, not if it was shaded.
+    */
+    if (orig_state != IconicState)
+      current_state = WithdrawnState;
+ }
 
-  if ((net->workspace != screen->getCurrentWorkspaceID()) &&
-      (net->workspace < screen->getWorkspaceCount())) {
+  if (net->workspace != screen->getCurrentWorkspaceID() &&
+      net->workspace < screen->getWorkspaceCount())
     screen->reassociateWindow(this, net->workspace, True);
 
+  if ((blackbox_attrib.workspace != screen->getCurrentWorkspaceID()) &&
+      (blackbox_attrib.workspace < screen->getWorkspaceCount())) {
+    // set to WithdrawnState so it will be mapped on the new workspace
     if (current_state == NormalState) current_state = WithdrawnState;
   } else if (current_state == WithdrawnState) {
+    // the window is on this workspace and is Withdrawn, so it is waiting to
+    // be mapped
     current_state = NormalState;
   }
 
-  if (net->flags & AttribOmnipresent &&
-      net->attrib & AttribOmnipresent) {
-    flags.stuck = False;
+  if (net->flags & AttribOmnipresent && net->attrib & AttribOmnipresent &&
+      ! flags.stuck) {
     stick();
 
-    current_state = NormalState;
+    // if the window was on another workspace, it was going to be hidden. this
+    // specifies that the window should be mapped since it is sticky.
+    if (current_state == WithdrawnState) current_state = NormalState;
   }
 
-  if ((net->flags & AttribMaxHoriz) ||
-      (net->flags & AttribMaxVert)) {
+  if (net->flags & AttribMaxHoriz || net->flags & AttribMaxVert) {
     int x = net->premax_x, y = net->premax_y;
     unsigned int w = net->premax_w, h = net->premax_h;
     flags.maximized = 0;
@@ -1821,85 +2258,188 @@ void BlackboxWindow::restoreAttributes(void) {
     blackbox_attrib.premax_h = h;
   }
 
-  setState(current_state);
+  if (net->flags & AttribDecoration) {
+    switch (net->decoration) {
+    case DecorNone:
+      decorations = 0;
+
+      break;
+
+    default:
+    case DecorNormal:
+      decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Handle | Decor_Border |
+        Decor_Iconify | Decor_Maximize;
+
+      break;
+
+    case DecorTiny:
+      decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Iconify;
+      decorations &= ~(Decor_Border | Decor_Handle | Decor_Maximize);
+
+      break;
+
+    case DecorTool:
+      decorations |= Decor_Titlebar;
+      decorations &= ~(Decor_Iconify | Decor_Border | Decor_Handle);
+
+      break;
+    }
+
+    // sanity check the new decor
+    if (! (functions & Func_Resize) || isTransient())
+      decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
+    if (! (functions & Func_Maximize))
+      decorations &= ~Decor_Maximize;
+
+    if (decorations & Decor_Titlebar) {
+      if (functions & Func_Close)   // close button is controlled by function
+        decorations |= Decor_Close; // not decor type
+    } else { 
+      if (flags.shaded) // we can not be shaded if we lack a titlebar
+        shade();
+    }
+
+    if (flags.visible && frame.window) {
+      XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
+      XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
+    }
 
-  XFree((void *) net);
+    reconfigure();
+    setState(current_state);
+  }
+
+  // with the state set it will then be the map event's job to read the
+  // window's state and behave accordingly
+
+  delete [] net;
 }
 
 
 /*
- * Positions the frame according the the client window position and window
- * gravity.
+ * Positions the Rect r according the the client window position and
+ * window gravity.
  */
-void BlackboxWindow::setGravityOffsets(void) {
-  // x coordinates for each gravity type
-  const int x_west = client.rect.x();
-  const int x_east = client.rect.right() - frame.inside_w + 1;
-  const int x_center = client.rect.right() - (frame.rect.width()/2) + 1;
-  // y coordinates for each gravity type
-  const int y_north = client.rect.y();
-  const int y_south = client.rect.bottom() - frame.inside_h + 1;
-  const int y_center = client.rect.bottom() - (frame.rect.height()/2) + 1;
+void BlackboxWindow::applyGravity(Rect &r) {
+  // apply horizontal window gravity
+  switch (client.win_gravity) {
+  default:
+  case NorthWestGravity:
+  case SouthWestGravity:
+  case WestGravity:
+    r.setX(client.rect.x());
+    break;
+
+  case NorthGravity:
+  case SouthGravity:
+  case CenterGravity:
+    r.setX(client.rect.x() - (frame.margin.left + frame.margin.right) / 2);
+    break;
+
+  case NorthEastGravity:
+  case SouthEastGravity:
+  case EastGravity:
+    r.setX(client.rect.x() - frame.margin.left - frame.margin.right + 2);
+    break;
+
+  case ForgetGravity:
+  case StaticGravity:
+    r.setX(client.rect.x() - frame.margin.left);
+    break;
+  }
 
+  // apply vertical window gravity
   switch (client.win_gravity) {
   default:
-  case NorthWestGravity: frame.rect.setPos(x_west,   y_north);  break;
-  case NorthGravity:     frame.rect.setPos(x_center, y_north);  break;
-  case NorthEastGravity: frame.rect.setPos(x_east,   y_north);  break;
-  case SouthWestGravity: frame.rect.setPos(x_west,   y_south);  break;
-  case SouthGravity:     frame.rect.setPos(x_center, y_south);  break;
-  case SouthEastGravity: frame.rect.setPos(x_east,   y_south);  break;
-  case WestGravity:      frame.rect.setPos(x_west,   y_center); break;
-  case CenterGravity:    frame.rect.setPos(x_center, y_center); break;
-  case EastGravity:      frame.rect.setPos(x_east,   y_center); break;
+  case NorthWestGravity:
+  case NorthEastGravity:
+  case NorthGravity:
+    r.setY(client.rect.y());
+    break;
+
+  case CenterGravity:
+  case EastGravity:
+  case WestGravity:
+    r.setY(client.rect.y() - (frame.margin.top + frame.margin.bottom) / 2);
+    break;
+
+  case SouthWestGravity:
+  case SouthEastGravity:
+  case SouthGravity:
+    r.setY(client.rect.y() - frame.margin.top - frame.margin.bottom + 2);
+    break;
 
   case ForgetGravity:
   case StaticGravity:
-    frame.rect.setPos(client.rect.x() - frame.margin.left,
-                      client.rect.y() - frame.margin.top);
+    r.setY(client.rect.y() - frame.margin.top);
     break;
   }
 }
 
 
 /*
- * The reverse of the setGravityOffsets function. Uses the frame window's
- * position to find the window's reference point.
+ * The reverse of the applyGravity function.
+ *
+ * Positions the Rect r according to the frame window position and
+ * window gravity.
  */
-void BlackboxWindow::restoreGravity(void) {
-  // x coordinates for each gravity type
-  const int x_west = frame.rect.x();
-  const int x_east = frame.rect.x() + frame.inside_w - client.rect.width();
-  const int x_center = frame.rect.x() + (frame.rect.width()/2) -
-                       client.rect.width();
-  // y coordinates for each gravity type
-  const int y_north = frame.rect.y();
-  const int y_south = frame.rect.y() + frame.inside_h - client.rect.height();
-  const int y_center = frame.rect.y() + (frame.rect.height()/2) -
-                       client.rect.height();
-
-  switch(client.win_gravity) {
+void BlackboxWindow::restoreGravity(Rect &r) {
+  // restore horizontal window gravity
+  switch (client.win_gravity) {
   default:
-  case NorthWestGravity: client.rect.setPos(x_west,   y_north);  break;
-  case NorthGravity:     client.rect.setPos(x_center, y_north);  break;
-  case NorthEastGravity: client.rect.setPos(x_east,   y_north);  break;
-  case SouthWestGravity: client.rect.setPos(x_west,   y_south);  break;
-  case SouthGravity:     client.rect.setPos(x_center, y_south);  break;
-  case SouthEastGravity: client.rect.setPos(x_east,   y_south);  break;
-  case WestGravity:      client.rect.setPos(x_west,   y_center); break;
-  case CenterGravity:    client.rect.setPos(x_center, y_center); break;
-  case EastGravity:      client.rect.setPos(x_east,   y_center); break;
+  case NorthWestGravity:
+  case SouthWestGravity:
+  case WestGravity:
+    r.setX(frame.rect.x());
+    break;
+
+  case NorthGravity:
+  case SouthGravity:
+  case CenterGravity:
+    r.setX(frame.rect.x() + (frame.margin.left + frame.margin.right) / 2);
+    break;
+
+  case NorthEastGravity:
+  case SouthEastGravity:
+  case EastGravity:
+    r.setX(frame.rect.x() + frame.margin.left + frame.margin.right - 2);
+    break;
 
   case ForgetGravity:
   case StaticGravity:
-    client.rect.setPos(frame.rect.left() + frame.margin.left,
-                       frame.rect.top() + frame.margin.top);
+    r.setX(frame.rect.x() + frame.margin.left);
+    break;
+  }
+
+  // restore vertical window gravity
+  switch (client.win_gravity) {
+  default:
+  case NorthWestGravity:
+  case NorthEastGravity:
+  case NorthGravity:
+    r.setY(frame.rect.y());
+    break;
+
+  case CenterGravity:
+  case EastGravity:
+  case WestGravity:
+    r.setY(frame.rect.y() + (frame.margin.top + frame.margin.bottom) / 2);
+    break;
+
+  case SouthWestGravity:
+  case SouthEastGravity:
+  case SouthGravity:
+    r.setY(frame.rect.y() + frame.margin.top + frame.margin.bottom - 2);
+    break;
+
+  case ForgetGravity:
+  case StaticGravity:
+    r.setY(frame.rect.y() + frame.margin.top);
     break;
   }
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawLabel(void) {
+void BlackboxWindow::redrawLabel(void) const {
   if (flags.focused) {
     if (frame.flabel)
       XSetWindowBackgroundPixmap(blackbox->getXDisplay(),
@@ -1919,31 +2459,23 @@ void BlackboxWindow::redrawLabel(void) {
 
   WindowStyle *style = screen->getWindowStyle();
 
-  int pos = frame.bevel_w * 2,
-    dlen = style->doJustify(client.title.c_str(), pos, frame.label_w,
-                            frame.bevel_w * 4, i18n.multibyte());
-
-  BPen pen((flags.focused) ? style->l_text_focus : style->l_text_unfocus,
-           style->font);
-  if (i18n.multibyte())
-    XmbDrawString(blackbox->getXDisplay(), frame.label, style->fontset,
-                  pen.gc(), pos,
-                  (1 - style->fontset_extents->max_ink_extent.y),
-                  client.title.c_str(), dlen);
-  else
-    XDrawString(blackbox->getXDisplay(), frame.label, pen.gc(), pos,
-                (style->font->ascent + 1), client.title.c_str(), dlen);
+  int pos = frame.bevel_w * 2;
+  style->doJustify(client.title.c_str(), pos, frame.label_w, frame.bevel_w * 4);
+  style->font->drawString(frame.label, pos, 1,
+                          (flags.focused ? style->l_text_focus :
+                           style->l_text_unfocus),
+                          client.title);
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawAllButtons(void) {
+void BlackboxWindow::redrawAllButtons(void) const {
   if (frame.iconify_button) redrawIconifyButton(False);
   if (frame.maximize_button) redrawMaximizeButton(flags.maximized);
   if (frame.close_button) redrawCloseButton(False);
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawIconifyButton(bool pressed) {
+void BlackboxWindow::redrawIconifyButton(bool pressed) const {
   if (! pressed) {
     if (flags.focused) {
       if (frame.fbutton)
@@ -1977,7 +2509,7 @@ void BlackboxWindow::redrawIconifyButton(bool pressed) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawMaximizeButton(bool pressed) {
+void BlackboxWindow::redrawMaximizeButton(bool pressed) const {
   if (! pressed) {
     if (flags.focused) {
       if (frame.fbutton)
@@ -2013,7 +2545,7 @@ void BlackboxWindow::redrawMaximizeButton(bool pressed) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawCloseButton(bool pressed) {
+void BlackboxWindow::redrawCloseButton(bool pressed) const {
   if (! pressed) {
     if (flags.focused) {
       if (frame.fbutton)
@@ -2049,7 +2581,7 @@ void BlackboxWindow::redrawCloseButton(bool pressed) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::mapRequestEvent(XMapRequestEvent *re) {
+void BlackboxWindow::mapRequestEvent(const XMapRequestEvent *re) {
   if (re->window != client.window)
     return;
 
@@ -2058,17 +2590,6 @@ void BlackboxWindow::mapRequestEvent(XMapRequestEvent *re) {
           client.window);
 #endif // DEBUG
 
-  bool get_state_ret = getState();
-  if (! (get_state_ret && blackbox->isStartup())) {
-    if ((client.wm_hint_flags & StateHint) &&
-        (! (current_state == NormalState || current_state == IconicState)))
-      current_state = client.initial_state;
-    else
-      current_state = NormalState;
-  } else if (flags.iconic) {
-    current_state = NormalState;
-  }
-
   switch (current_state) {
   case IconicState:
     iconify();
@@ -2084,16 +2605,29 @@ void BlackboxWindow::mapRequestEvent(XMapRequestEvent *re) {
   default:
     show();
     screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
-    if (! blackbox->isStartup() && (isTransient() || screen->doFocusNew())) {
-      XSync(blackbox->getXDisplay(), False); // make sure the frame is mapped..
-      setInputFocus();
+    if (isNormal()) {
+      if (! blackbox->isStartup()) {
+        XSync(blackbox->getXDisplay(), False); // make sure the frame is mapped
+        if (screen->doFocusNew()|| (isTransient() && getTransientFor() &&
+                                    getTransientFor()->isFocused())) {
+          setInputFocus();
+        }
+        if (screen->getPlacementPolicy() == BScreen::ClickMousePlacement) {
+          int x, y, rx, ry;
+          Window c, r;
+          unsigned int m;
+          XQueryPointer(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                        &r, &c, &rx, &ry, &x, &y, &m);
+          beginMove(rx, ry);
+        }
+      }
     }
     break;
   }
 }
 
 
-void BlackboxWindow::unmapNotifyEvent(XUnmapEvent *ue) {
+void BlackboxWindow::unmapNotifyEvent(const XUnmapEvent *ue) {
   if (ue->window != client.window)
     return;
 
@@ -2106,7 +2640,7 @@ void BlackboxWindow::unmapNotifyEvent(XUnmapEvent *ue) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::destroyNotifyEvent(XDestroyWindowEvent *de) {
+void BlackboxWindow::destroyNotifyEvent(const XDestroyWindowEvent *de) {
   if (de->window != client.window)
     return;
 
@@ -2119,7 +2653,7 @@ void BlackboxWindow::destroyNotifyEvent(XDestroyWindowEvent *de) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::reparentNotifyEvent(XReparentEvent *re) {
+void BlackboxWindow::reparentNotifyEvent(const XReparentEvent *re) {
   if (re->window != client.window || re->parent == frame.plate)
     return;
 
@@ -2135,8 +2669,16 @@ void BlackboxWindow::reparentNotifyEvent(XReparentEvent *re) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
-  switch(atom) {
+void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(const XPropertyEvent *pe) {
+  if (pe->state == PropertyDelete)
+    return;
+
+#ifdef    DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(): for 0x%lx\n",
+          client.window);
+#endif
+
+  switch(pe->atom) {
   case XA_WM_CLASS:
   case XA_WM_CLIENT_MACHINE:
   case XA_WM_COMMAND:
@@ -2150,6 +2692,7 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
     if (isTransient()) {
       decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
       functions &= ~Func_Maximize;
+      setAllowedActions();
     }
 
     reconfigure();
@@ -2165,6 +2708,7 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
     if (flags.iconic) screen->propagateWindowName(this);
     break;
 
+  case XAtom::net_wm_name:
   case XA_WM_NAME:
     getWMName();
 
@@ -2179,14 +2723,22 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
 
     if ((client.normal_hint_flags & PMinSize) &&
         (client.normal_hint_flags & PMaxSize)) {
+      // the window now can/can't resize itself, so the buttons need to be
+      // regrabbed.
+      ungrabButtons();
       if (client.max_width <= client.min_width &&
           client.max_height <= client.min_height) {
         decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
         functions &= ~(Func_Resize | Func_Maximize);
       } else {
-        decorations |= Decor_Maximize | Decor_Handle;
-        functions |= Func_Resize | Func_Maximize;
+        if (! isTransient()) {
+          decorations |= Decor_Maximize | Decor_Handle;
+          functions |= Func_Maximize;
+        }
+        functions |= Func_Resize;
       }
+      grabButtons();
+      setAllowedActions();
     }
 
     Rect old_rect = frame.rect;
@@ -2200,7 +2752,7 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
   }
 
   default:
-    if (atom == blackbox->getWMProtocolsAtom()) {
+    if (pe->atom == xatom->getAtom(XAtom::wm_protocols)) {
       getWMProtocols();
 
       if ((decorations & Decor_Close) && (! frame.close_button)) {
@@ -2211,6 +2763,8 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
         }
         if (windowmenu) windowmenu->reconfigure();
       }
+    } else if (pe->atom == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_strut)) {
+      updateStrut();
     }
 
     break;
@@ -2218,7 +2772,11 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::exposeEvent(XExposeEvent *ee) {
+void BlackboxWindow::exposeEvent(const XExposeEvent *ee) {
+#ifdef DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::exposeEvent() for 0x%lx\n", client.window);
+#endif
+
   if (frame.label == ee->window && (decorations & Decor_Titlebar))
     redrawLabel();
   else if (frame.close_button == ee->window)
@@ -2230,32 +2788,35 @@ void BlackboxWindow::exposeEvent(XExposeEvent *ee) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::configureRequestEvent(XConfigureRequestEvent *cr) {
+void BlackboxWindow::configureRequestEvent(const XConfigureRequestEvent *cr) {
   if (cr->window != client.window || flags.iconic)
     return;
 
-  int cx = frame.rect.x(), cy = frame.rect.y();
-  unsigned int cw = frame.rect.width(), ch = frame.rect.height();
-
   if (cr->value_mask & CWBorderWidth)
     client.old_bw = cr->border_width;
 
-  if (cr->value_mask & CWX)
-    cx = cr->x - frame.margin.left;
+  if (cr->value_mask & (CWX | CWY | CWWidth | CWHeight)) {
+    Rect req = frame.rect;
 
-  if (cr->value_mask & CWY)
-    cy = cr->y - frame.margin.top;
+    if (cr->value_mask & (CWX | CWY)) {
+      if (cr->value_mask & CWX)
+        client.rect.setX(cr->x);
+      if (cr->value_mask & CWY)
+        client.rect.setY(cr->y);
 
-  if (cr->value_mask & CWWidth)
-    cw = cr->width + frame.margin.left + frame.margin.right;
+      applyGravity(req);
+    }
+
+    if (cr->value_mask & CWWidth)
+      req.setWidth(cr->width + frame.margin.left + frame.margin.right);
 
-  if (cr->value_mask & CWHeight)
-    ch = cr->height + frame.margin.top + frame.margin.bottom;
+    if (cr->value_mask & CWHeight)
+      req.setHeight(cr->height + frame.margin.top + frame.margin.bottom);
 
-  if (frame.rect != Rect(cx, cy, cw, ch))
-    configure(cx, cy, cw, ch);
+    configure(req.x(), req.y(), req.width(), req.height());
+  }
 
-  if (cr->value_mask & CWStackMode) {
+  if (cr->value_mask & CWStackMode && !isDesktop()) {
     switch (cr->detail) {
     case Below:
     case BottomIf:
@@ -2272,10 +2833,15 @@ void BlackboxWindow::configureRequestEvent(XConfigureRequestEvent *cr) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::buttonPressEvent(XButtonEvent *be) {
-  if (frame.maximize_button == be->window) {
+void BlackboxWindow::buttonPressEvent(const XButtonEvent *be) {
+#ifdef DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::buttonPressEvent() for 0x%lx\n",
+          client.window);
+#endif
+
+  if (frame.maximize_button == be->window && be->button <= 3) {
     redrawMaximizeButton(True);
-  } else if (be->button == 1 || (be->button == 3 && be->state == Mod1Mask)) {
+  } else if (be->button == 1 || (be->button == 3 && be->state == ModMask)) {
     if (! flags.focused)
       setInputFocus();
 
@@ -2293,7 +2859,7 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(XButtonEvent *be) {
       if (frame.title == be->window || frame.label == be->window) {
         if (((be->time - lastButtonPressTime) <=
              blackbox->getDoubleClickInterval()) ||
-            (be->state & ControlMask)) {
+            (be->state == ControlMask)) {
           lastButtonPressTime = 0;
           shade();
         } else {
@@ -2301,9 +2867,6 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(XButtonEvent *be) {
         }
       }
 
-      frame.grab_x = be->x_root - frame.rect.x() - frame.border_w;
-      frame.grab_y = be->y_root - frame.rect.y() - frame.border_w;
-
       if (windowmenu && windowmenu->isVisible()) windowmenu->hide();
 
       screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
@@ -2314,288 +2877,748 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(XButtonEvent *be) {
   } else if (windowmenu && be->button == 3 &&
              (frame.title == be->window || frame.label == be->window ||
               frame.handle == be->window || frame.window == be->window)) {
-    int mx = 0, my = 0;
-
-    if (frame.title == be->window || frame.label == be->window) {
-      mx = be->x_root - (windowmenu->getWidth() / 2);
-      my = frame.rect.y() + frame.title_h + frame.border_w;
-    } else if (frame.handle == be->window) {
-      mx = be->x_root - (windowmenu->getWidth() / 2);
-      my = frame.rect.bottom() - frame.handle_h - (frame.border_w * 3) -
-           windowmenu->getHeight();
+    if (windowmenu->isVisible()) {
+      windowmenu->hide();
     } else {
-      mx = be->x_root - (windowmenu->getWidth() / 2);
+      int mx = be->x_root - windowmenu->getWidth() / 2,
+          my = be->y_root - windowmenu->getHeight() / 2;
 
-      if (be->y <= static_cast<signed>(frame.bevel_w))
-        my = frame.rect.y() + frame.title_h;
-      else
-        my = be->y_root - (windowmenu->getHeight() / 2);
-    }
+      // snap the window menu into a corner/side if necessary
+      int left_edge, right_edge, top_edge, bottom_edge;
 
-    // snap the window menu into a corner if necessary - we check the
-    // position of the menu with the coordinates of the client to
-    // make the comparisions easier.
-    // ### this needs some work!
-    if (mx > client.rect.right() -
-        static_cast<signed>(windowmenu->getWidth()))
-      mx = frame.rect.right() - windowmenu->getWidth() - frame.border_w + 1;
-    if (mx < client.rect.left())
-      mx = frame.rect.x();
-
-    if (my > client.rect.bottom() -
-        static_cast<signed>(windowmenu->getHeight()))
-      my = frame.rect.bottom() - windowmenu->getHeight() - frame.border_w + 1;
-    if (my < client.rect.top())
-      my = frame.rect.y() + ((decorations & Decor_Titlebar) ?
-                             frame.title_h : 0);
-
-    if (windowmenu) {
-      if (! windowmenu->isVisible()) {
-        windowmenu->move(mx, my);
-        windowmenu->show();
-        XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(), windowmenu->getWindowID());
-        XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(),
-                     windowmenu->getSendToMenu()->getWindowID());
-      } else {
-        windowmenu->hide();
-      }
+      /*
+         the " + (frame.border_w * 2) - 1" bits are to get the proper width
+         and height of the menu, as the sizes returned by it do not include
+         the borders.
+       */
+      left_edge = frame.rect.x();
+      right_edge = frame.rect.right() -
+        (windowmenu->getWidth() + (frame.border_w * 2) - 1);
+      top_edge = client.rect.top() - (frame.border_w + frame.mwm_border_w);
+      bottom_edge = client.rect.bottom() -
+        (windowmenu->getHeight() + (frame.border_w * 2) - 1) +
+        (frame.border_w + frame.mwm_border_w);
+
+      if (mx < left_edge)
+        mx = left_edge;
+      if (mx > right_edge)
+        mx = right_edge;
+      if (my < top_edge)
+        my = top_edge;
+      if (my > bottom_edge)
+        my = bottom_edge;
+
+      windowmenu->move(mx, my);
+      windowmenu->show();
+      XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(), windowmenu->getWindowID());
+      XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(),
+                   windowmenu->getSendToMenu()->getWindowID());
     }
-  }
-}
-
+  // mouse wheel up
+  } else if (be->button == 4) {
+    if ((be->window == frame.label ||
+         be->window == frame.title ||
+         be->window == frame.maximize_button ||
+         be->window == frame.iconify_button ||
+         be->window == frame.close_button) &&
+        ! flags.shaded)
+      shade();
+  // mouse wheel down
+  } else if (be->button == 5) {
+    if ((be->window == frame.label ||
+         be->window == frame.title ||
+         be->window == frame.maximize_button ||
+         be->window == frame.iconify_button ||
+         be->window == frame.close_button) &&
+        flags.shaded)
+      shade();
+  }
+}
+
+
+void BlackboxWindow::buttonReleaseEvent(const XButtonEvent *re) {
+#ifdef DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::buttonReleaseEvent() for 0x%lx\n",
+          client.window);
+#endif
 
-void BlackboxWindow::buttonReleaseEvent(XButtonEvent *re) {
-  if (re->window == frame.maximize_button) {
+  if (re->window == frame.maximize_button &&
+      re->button >= 1 && re->button <= 3) {
     if ((re->x >= 0 && re->x <= static_cast<signed>(frame.button_w)) &&
         (re->y >= 0 && re->y <= static_cast<signed>(frame.button_w))) {
       maximize(re->button);
     } else {
       redrawMaximizeButton(flags.maximized);
     }
-  } else if (re->window == frame.iconify_button) {
+  } else if (re->window == frame.iconify_button && re->button == 1) {
     if ((re->x >= 0 && re->x <= static_cast<signed>(frame.button_w)) &&
         (re->y >= 0 && re->y <= static_cast<signed>(frame.button_w))) {
       iconify();
     } else {
       redrawIconifyButton(False);
     }
-  } else if (re->window == frame.close_button) {
+  } else if (re->window == frame.close_button & re->button == 1) {
     if ((re->x >= 0 && re->x <= static_cast<signed>(frame.button_w)) &&
         (re->y >= 0 && re->y <= static_cast<signed>(frame.button_w)))
       close();
     redrawCloseButton(False);
   } else if (flags.moving) {
-    flags.moving = False;
+    endMove();
+  } else if (flags.resizing) {
+    endResize();
+  } else if (re->window == frame.window) {
+    if (re->button == 2 && re->state == ModMask)
+      XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
+  }
+}
 
-    if (! screen->doOpaqueMove()) {
-      /* when drawing the rubber band, we need to make sure we only draw inside
-       * the frame... frame.changing_* contain the new coords for the window,
-       * so we need to subtract 1 from changing_w/changing_h every where we
-       * draw the rubber band (for both moving and resizing)
-       */
-      XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                     screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
-                     frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
-      XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
 
-      configure(frame.changing.x(), frame.changing.y(),
-                frame.changing.width(), frame.changing.height());
-    } else {
-      configure(frame.rect.x(), frame.rect.y(),
-                frame.rect.width(), frame.rect.height());
-    }
-    screen->hideGeometry();
-    XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
-  } else if (flags.resizing) {
+
+void BlackboxWindow::beginMove(int x_root, int y_root) {
+  assert(! (flags.resizing || flags.moving));
+
+  /*
+    Only one window can be moved/resized at a time. If another window is already
+    being moved or resized, then stop it before whating to work with this one.
+  */
+  BlackboxWindow *changing = blackbox->getChangingWindow();
+  if (changing && changing != this) {
+    if (changing->flags.moving)
+      changing->endMove();
+    else // if (changing->flags.resizing)
+      changing->endResize();
+  }
+  
+  XGrabPointer(blackbox->getXDisplay(), frame.window, False,
+               PointerMotionMask | ButtonReleaseMask,
+               GrabModeAsync, GrabModeAsync,
+               None, blackbox->getMoveCursor(), CurrentTime);
+
+  if (windowmenu && windowmenu->isVisible())
+    windowmenu->hide();
+
+  flags.moving = True;
+  blackbox->setChangingWindow(this);
+
+  if (! screen->doOpaqueMove()) {
+    XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
+
+    frame.changing = frame.rect;
+    screen->showPosition(frame.changing.x(), frame.changing.y());
+
     XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                   screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
-                   frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
-    XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
+                   screen->getOpGC(),
+                   frame.changing.x(),
+                   frame.changing.y(),
+                   frame.changing.width() - 1,
+                   frame.changing.height() - 1);
+  }
 
-    screen->hideGeometry();
+  frame.grab_x = x_root - frame.rect.x() - frame.border_w;
+  frame.grab_y = y_root - frame.rect.y() - frame.border_w;
+}
 
-    constrain((re->window == frame.left_grip) ? TopRight : TopLeft);
 
-    // unset maximized state when resized after fully maximized
-    if (flags.maximized == 1)
-      maximize(0);
-    flags.resizing = False;
-    configure(frame.changing.x(), frame.changing.y(),
-              frame.changing.width(), frame.changing.height());
+void BlackboxWindow::doMove(int x_root, int y_root) {
+  assert(flags.moving);
+  assert(blackbox->getChangingWindow() == this);
 
-    XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
-  } else if (re->window == frame.window) {
-    if (re->button == 2 && re->state == Mod1Mask)
-      XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
+  int dx = x_root - frame.grab_x, dy = y_root - frame.grab_y;
+  dx -= frame.border_w;
+  dy -= frame.border_w;
+
+  if (screen->doWorkspaceWarping())
+    if (doWorkspaceWarping(x_root, y_root, dx, dy))
+      return;
+
+  doWindowSnapping(dx, dy);
+
+  if (screen->doOpaqueMove()) {
+    configure(dx, dy, frame.rect.width(), frame.rect.height());
+  } else {
+    XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                   screen->getOpGC(),
+                   frame.changing.x(),
+                   frame.changing.y(),
+                   frame.changing.width() - 1,
+                   frame.changing.height() - 1);
+
+    frame.changing.setPos(dx, dy);
+
+    XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                   screen->getOpGC(),
+                   frame.changing.x(),
+                   frame.changing.y(),
+                   frame.changing.width() - 1,
+                   frame.changing.height() - 1);
   }
+
+  screen->showPosition(dx, dy);
 }
 
 
-void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(XMotionEvent *me) {
-  if (!flags.resizing && (me->state & Button1Mask) &&
-      (functions & Func_Move) &&
-      (frame.title == me->window || frame.label == me->window ||
-       frame.handle == me->window || frame.window == me->window)) {
-    if (! flags.moving) {
-      XGrabPointer(blackbox->getXDisplay(), me->window, False,
-                   Button1MotionMask | ButtonReleaseMask,
-                   GrabModeAsync, GrabModeAsync,
-                   None, blackbox->getMoveCursor(), CurrentTime);
+bool BlackboxWindow::doWorkspaceWarping(int x_root, int y_root,
+                                        int dx, int dy) {
+  // workspace warping
+  bool warp = False;
+  unsigned int dest = screen->getCurrentWorkspaceID();
+  if (x_root <= 0) {
+    warp = True;
+
+    if (dest > 0) dest--;
+    else dest = screen->getNumberOfWorkspaces() - 1;
+
+  } else if (x_root >= screen->getRect().right()) {
+    warp = True;
+
+    if (dest < screen->getNumberOfWorkspaces() - 1) dest++;
+    else dest = 0;
+  }
+  if (! warp)
+    return false;
+
+  endMove();
+  bool focus = flags.focused; // had focus while moving?
+  if (! flags.stuck)
+    screen->reassociateWindow(this, dest, False);
+  screen->changeWorkspaceID(dest);
+  if (focus)
+    setInputFocus();
+
+  /*
+     If the XWarpPointer is done after the configure, we can end up
+     grabbing another window, so made sure you do it first.
+     */
+  int dest_x;
+  if (x_root <= 0) {
+    dest_x = screen->getRect().right() - 1;
+    XWarpPointer(blackbox->getXDisplay(), None, 
+                 screen->getRootWindow(), 0, 0, 0, 0,
+                 dest_x, y_root);
+
+    configure(dx + (screen->getRect().width() - 1), dy,
+              frame.rect.width(), frame.rect.height());
+  } else {
+    dest_x = 0;
+    XWarpPointer(blackbox->getXDisplay(), None, 
+                 screen->getRootWindow(), 0, 0, 0, 0,
+                 dest_x, y_root);
+
+    configure(dx - (screen->getRect().width() - 1), dy,
+              frame.rect.width(), frame.rect.height());
+  }
+
+  beginMove(dest_x, y_root);
+  return true;
+}
+
+
+void BlackboxWindow::doWindowSnapping(int &dx, int &dy) {
+  // how much resistance to edges to provide
+  const int resistance_size = screen->getResistanceSize();
+
+  // how far away to snap
+  const int snap_distance = screen->getSnapThreshold();
+
+  // how to snap windows
+  const int snap_to_windows = screen->getWindowToWindowSnap();
+  const int snap_to_edges = screen->getWindowToEdgeSnap();
+  // the amount of space away from the edge to provide resistance/snap
+  const int snap_offset = screen->getSnapOffset();
+
+  // find the geomeetery where the moving window currently is
+  const Rect &moving = screen->doOpaqueMove() ? frame.rect : frame.changing;
 
-      if (windowmenu && windowmenu->isVisible())
-        windowmenu->hide();
+  // window corners
+  const int wleft = dx,
+           wright = dx + frame.rect.width() - 1,
+             wtop = dy,
+          wbottom = dy + frame.rect.height() - 1;
 
-      flags.moving = True;
+  if (snap_to_windows) {
+    RectList rectlist;
 
-      if (! screen->doOpaqueMove()) {
-        XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
+    Workspace *w = screen->getWorkspace(getWorkspaceNumber());
+    assert(w);
 
-        frame.changing = frame.rect;
-        screen->showPosition(frame.changing.x(), frame.changing.y());
+    // add windows on the workspace to the rect list
+    const BlackboxWindowList& stack_list = w->getStackingList();
+    BlackboxWindowList::const_iterator st_it, st_end = stack_list.end();
+    for (st_it = stack_list.begin(); st_it != st_end; ++st_it)
+      rectlist.push_back( (*st_it)->frameRect() );
 
-        XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                       screen->getOpGC(),
-                       frame.changing.x(),
-                       frame.changing.y(),
-                       frame.changing.width() - 1,
-                       frame.changing.height() - 1);
+    // add the toolbar and the slit to the rect list.
+    // (only if they are not hidden)
+    Toolbar *tbar = screen->getToolbar();
+    Slit *slit = screen->getSlit();
+    Rect tbar_rect, slit_rect;
+    unsigned int bwidth = screen->getBorderWidth() * 2;
+
+    if (! (screen->doHideToolbar() || tbar->isHidden())) {
+      tbar_rect.setRect(tbar->getX(), tbar->getY(), tbar->getWidth() + bwidth,
+                        tbar->getHeight() + bwidth);
+      rectlist.push_back(tbar_rect);
+    }
+
+    if (! slit->isHidden()) {
+      slit_rect.setRect(slit->getX(), slit->getY(), slit->getWidth() + bwidth,
+                        slit->getHeight() + bwidth);
+      rectlist.push_back(slit_rect);
+    }
+
+    RectList::const_iterator it, end = rectlist.end();
+    for (it = rectlist.begin(); it != end; ++it) {
+      bool snapped = False;
+      const Rect &winrect = *it;
+      Rect offsetrect;
+      offsetrect.setCoords(winrect.left() - snap_offset,
+                           winrect.top() - snap_offset,
+                           winrect.right() + snap_offset,
+                           winrect.bottom() + snap_offset);
+
+      if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance)
+        // if the window is already over top of this snap target, then
+        // resistance is futile, so just ignore it
+        if (winrect.intersects(moving))
+          continue;
+
+      int dleft, dright, dtop, dbottom;
+
+      // if the windows are in the same plane vertically
+      if (wtop >= (signed)(winrect.y() - frame.rect.height() + 1) &&
+          wtop < (signed)(winrect.y() + winrect.height() - 1)) {
+
+        if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance) {
+          dleft = wright - offsetrect.left();
+          dright = offsetrect.right() - wleft;
+
+          // snap left of other window?
+          if (dleft >= 0 && dleft < resistance_size) {
+            dx = offsetrect.left() - frame.rect.width();
+            snapped = True;
+          }
+          // snap right of other window?
+          else if (dright >= 0 && dright < resistance_size) {
+            dx = offsetrect.right() + 1;
+            snapped = True;
+          }
+        } else { // BScreen::WindowSnap
+          dleft = abs(wright - offsetrect.left());
+          dright = abs(wleft - offsetrect.right());
+
+          // snap left of other window?
+          if (dleft < snap_distance && dleft <= dright) {
+            dx = offsetrect.left() - frame.rect.width();
+            snapped = True;
+          }
+          // snap right of other window?
+          else if (dright < snap_distance) {
+            dx = offsetrect.right() + 1;
+            snapped = True;
+          }            
+        }
+
+        if (snapped) {
+          if (screen->getWindowCornerSnap()) {
+            // try corner-snap to its other sides
+            if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance) {
+              dtop = winrect.top() - wtop;
+              dbottom = wbottom - winrect.bottom();
+              if (dtop > 0 && dtop < resistance_size) {
+                // if we're already past the top edge, then don't provide
+                // resistance
+                if (moving.top() >= winrect.top())
+                  dy = winrect.top();
+              } else if (dbottom > 0 && dbottom < resistance_size) {
+                // if we're already past the bottom edge, then don't provide
+                // resistance
+                if (moving.bottom() <= winrect.bottom())
+                  dy = winrect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
+              }
+            } else { // BScreen::WindowSnap
+              dtop = abs(wtop - winrect.top());
+              dbottom = abs(wbottom - winrect.bottom());
+              if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
+                dy = winrect.top();
+              else if (dbottom < snap_distance)
+                dy = winrect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
+            }
+          }
+
+          continue;
+        }
       }
-    } else {
-      int dx = me->x_root - frame.grab_x, dy = me->y_root - frame.grab_y;
-      dx -= frame.border_w;
-      dy -= frame.border_w;
 
-      const int snap_distance = screen->getEdgeSnapThreshold();
+      // if the windows are on the same plane horizontally
+      if (wleft >= (signed)(winrect.x() - frame.rect.width() + 1) &&
+          wleft < (signed)(winrect.x() + winrect.width() - 1)) {
+
+        if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance) {
+          dtop = wbottom - offsetrect.top();
+          dbottom = offsetrect.bottom() - wtop;
+
+          // snap top of other window?
+          if (dtop >= 0 && dtop < resistance_size) {
+            dy = offsetrect.top() - frame.rect.height();
+            snapped = True;
+          }
+          // snap bottom of other window?
+          else if (dbottom >= 0 && dbottom < resistance_size) {
+            dy = offsetrect.bottom() + 1;
+            snapped = True;
+          }
+        } else { // BScreen::WindowSnap
+          dtop = abs(wbottom - offsetrect.top());
+          dbottom = abs(wtop - offsetrect.bottom());
+
+          // snap top of other window?
+          if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom) {
+            dy = offsetrect.top() - frame.rect.height();
+            snapped = True;
+          }
+          // snap bottom of other window?
+          else if (dbottom < snap_distance) {
+            dy = offsetrect.bottom() + 1;
+            snapped = True;
+          }
 
-      if (snap_distance) {
-        Rect srect = screen->availableArea();
-        // window corners
-        const int wleft = dx,
-                 wright = dx + frame.rect.width() - 1,
-                   wtop = dy,
-                wbottom = dy + frame.rect.height() - 1;
+        }
 
-        int dleft = std::abs(wleft - srect.left()),
-           dright = std::abs(wright - srect.right()),
-             dtop = std::abs(wtop - srect.top()),
-          dbottom = std::abs(wbottom - srect.bottom());
+        if (snapped) {
+          if (screen->getWindowCornerSnap()) {
+            // try corner-snap to its other sides
+            if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance) {
+              dleft = winrect.left() - wleft;
+              dright = wright - winrect.right();
+              if (dleft > 0 && dleft < resistance_size) {
+                // if we're already past the left edge, then don't provide
+                // resistance
+                if (moving.left() >= winrect.left())
+                  dx = winrect.left();
+              } else if (dright > 0 && dright < resistance_size) {
+                // if we're already past the right edge, then don't provide
+                // resistance
+                if (moving.right() <= winrect.right())
+                  dx = winrect.right() - frame.rect.width() + 1;
+              }
+            } else { // BScreen::WindowSnap
+              dleft = abs(wleft - winrect.left());
+              dright = abs(wright - winrect.right());
+              if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
+                dx = winrect.left();
+              else if (dright < snap_distance)
+                dx = winrect.right() - frame.rect.width() + 1;
+            }
+          }
+
+          continue;
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+  if (snap_to_edges) {
+    RectList rectlist;
+
+    // snap to the screen edges (and screen boundaries for xinerama)
+#ifdef    XINERAMA
+    if (screen->isXineramaActive() && blackbox->doXineramaSnapping()) {
+      rectlist.insert(rectlist.begin(),
+                      screen->getXineramaAreas().begin(),
+                      screen->getXineramaAreas().end());
+    } else
+#endif // XINERAMA
+      rectlist.push_back(screen->getRect());
+
+    RectList::const_iterator it, end = rectlist.end();
+    for (it = rectlist.begin(); it != end; ++it) {
+      const Rect &srect = *it;
+      Rect offsetrect;
+      offsetrect.setCoords(srect.left() + snap_offset,
+                           srect.top() + snap_offset,
+                           srect.right() - snap_offset,
+                           srect.bottom() - snap_offset);
+
+      if (snap_to_edges == BScreen::WindowResistance) {
+        // if we're not in the rectangle then don't snap to it.
+        if (! srect.contains(moving))
+          continue;
+      } else { // BScreen::WindowSnap
+        // if we're not in the rectangle then don't snap to it.
+        if (! srect.intersects(Rect(wleft, wtop, frame.rect.width(),
+                                    frame.rect.height())))
+          continue;
+      }
+
+      if (snap_to_edges == BScreen::WindowResistance) {
+      int dleft = offsetrect.left() - wleft,
+         dright = wright - offsetrect.right(),
+           dtop = offsetrect.top() - wtop,
+        dbottom = wbottom - offsetrect.bottom();
 
         // snap left?
-        if (dleft < snap_distance && dleft < dright)
-          dx = srect.left();
+        if (dleft > 0 && dleft < resistance_size)
+          dx = offsetrect.left();
         // snap right?
-        else if (dright < snap_distance && dright < dleft)
-          dx = srect.right() - frame.rect.width() + 1;
+        else if (dright > 0 && dright < resistance_size)
+          dx = offsetrect.right() - frame.rect.width() + 1;
 
         // snap top?
-        if (dtop < snap_distance && dtop < dbottom)
-          dy = srect.top();
+        if (dtop > 0 && dtop < resistance_size)
+          dy = offsetrect.top();
         // snap bottom?
-        else if (dbottom < snap_distance && dbottom < dtop)
-          dy = srect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
-
-        srect = screen->getRect(); // now get the full screen
-
-        dleft = std::abs(wleft - srect.left()),
-        dright = std::abs(wright - srect.right()),
-        dtop = std::abs(wtop - srect.top()),
-        dbottom = std::abs(wbottom - srect.bottom());
+        else if (dbottom > 0 && dbottom < resistance_size)
+          dy = offsetrect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
+      } else { // BScreen::WindowSnap
+        int dleft = abs(wleft - offsetrect.left()),
+           dright = abs(wright - offsetrect.right()),
+             dtop = abs(wtop - offsetrect.top()),
+          dbottom = abs(wbottom - offsetrect.bottom());
 
         // snap left?
-        if (dleft < snap_distance && dleft < dright)
-          dx = srect.left();
+        if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
+          dx = offsetrect.left();
         // snap right?
-        else if (dright < snap_distance && dright < dleft)
-          dx = srect.right() - frame.rect.width() + 1;
+        else if (dright < snap_distance)
+          dx = offsetrect.right() - frame.rect.width() + 1;
 
         // snap top?
-        if (dtop < snap_distance && dtop < dbottom)
-          dy = srect.top();
+        if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
+          dy = offsetrect.top();
         // snap bottom?
-        else if (dbottom < snap_distance && dbottom < dtop)
-          dy = srect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
+        else if (dbottom < snap_distance)
+          dy = offsetrect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
       }
+    }
+  }
+}
 
-      if (screen->doOpaqueMove()) {
-        configure(dx, dy, frame.rect.width(), frame.rect.height());
-      } else {
-        XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                       screen->getOpGC(),
-                       frame.changing.x(),
-                       frame.changing.y(),
-                       frame.changing.width() - 1,
-                       frame.changing.height() - 1);
-
-        frame.changing.setPos(dx, dy);
-
-        XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                       screen->getOpGC(),
-                       frame.changing.x(),
-                       frame.changing.y(),
-                       frame.changing.width() - 1,
-                       frame.changing.height() - 1);
-      }
 
-      screen->showPosition(dx, dy);
-    }
-  } else if ((functions & Func_Resize) &&
-             (((me->state & Button1Mask) &&
-               (me->window == frame.right_grip ||
-                me->window == frame.left_grip)) ||
-              (me->state & (Mod1Mask | Button3Mask) &&
-               me->window == frame.window))) {
-    bool left = (me->window == frame.left_grip);
-
-    if (! flags.resizing) {
-      XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
-      XGrabPointer(blackbox->getXDisplay(), me->window, False,
-                   ButtonMotionMask | ButtonReleaseMask,
-                   GrabModeAsync, GrabModeAsync, None,
-                   ((left) ? blackbox->getLowerLeftAngleCursor() :
-                    blackbox->getLowerRightAngleCursor()),
-                   CurrentTime);
-
-      flags.resizing = True;
-
-      int gw, gh;
-      frame.grab_x = me->x;
-      frame.grab_y = me->y;
-      frame.changing = frame.rect;
-
-      constrain((left) ? TopRight : TopLeft, &gw, &gh);
-
-      XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                     screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
-                     frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
-
-      screen->showGeometry(gw, gh);
-    } else {
-      XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                     screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
-                     frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
+void BlackboxWindow::endMove(void) {
+  assert(flags.moving);
+  assert(blackbox->getChangingWindow() == this);
+
+  flags.moving = False;
+  blackbox->setChangingWindow(0);
+
+  if (! screen->doOpaqueMove()) {
+    /* when drawing the rubber band, we need to make sure we only draw inside
+     * the frame... frame.changing_* contain the new coords for the window,
+     * so we need to subtract 1 from changing_w/changing_h every where we
+     * draw the rubber band (for both moving and resizing)
+     */
+    XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                   screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
+                   frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
+      XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
+  
+      configure(frame.changing.x(), frame.changing.y(),
+                frame.changing.width(), frame.changing.height());
+  } else {
+    configure(frame.rect.x(), frame.rect.y(),
+              frame.rect.width(), frame.rect.height());
+  }
+  screen->hideGeometry();
 
-      int gw, gh;
+  XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
 
-      Corner anchor;
+  // if there are any left over motions from the move, drop them now
+  XSync(blackbox->getXDisplay(), false); // make sure we don't miss any
+  XEvent e;
+  while (XCheckTypedWindowEvent(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
+                                MotionNotify, &e));
+}
 
-      if (left) {
-        anchor = TopRight;
-        frame.changing.setCoords(me->x_root - frame.grab_x, frame.rect.top(),
-                                 frame.rect.right(), frame.rect.bottom());
-        frame.changing.setHeight(frame.rect.height() + (me->y - frame.grab_y));
-      } else {
-        anchor = TopLeft;
-        frame.changing.setSize(frame.rect.width() + (me->x - frame.grab_x),
-                               frame.rect.height() + (me->y - frame.grab_y));
-      }
 
-      constrain(anchor, &gw, &gh);
+void BlackboxWindow::beginResize(int x_root, int y_root, Corner dir) {
+  assert(! (flags.resizing || flags.moving));
 
-      XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                     screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
-                     frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
+  /*
+    Only one window can be moved/resized at a time. If another window is already
+    being moved or resized, then stop it before whating to work with this one.
+  */
+  BlackboxWindow *changing = blackbox->getChangingWindow();
+  if (changing && changing != this) {
+    if (changing->flags.moving)
+      changing->endMove();
+    else // if (changing->flags.resizing)
+      changing->endResize();
+  }
+
+  resize_dir = dir;
+
+  Cursor cursor;
+  Corner anchor;
+  
+  switch (resize_dir) {
+  case BottomLeft:
+    anchor = TopRight;
+    cursor = blackbox->getLowerLeftAngleCursor();
+    break;
 
-      screen->showGeometry(gw, gh);
+  case BottomRight:
+    anchor = TopLeft;
+    cursor = blackbox->getLowerRightAngleCursor();
+    break;
+
+  case TopLeft:
+    anchor = BottomRight;
+    cursor = blackbox->getUpperLeftAngleCursor();
+    break;
+
+  case TopRight:
+    anchor = BottomLeft;
+    cursor = blackbox->getUpperRightAngleCursor();
+    break;
+
+  default:
+    assert(false); // unhandled Corner
+    return;        // unreachable, for the compiler
+  }
+  
+  XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
+  XGrabPointer(blackbox->getXDisplay(), frame.window, False,
+               PointerMotionMask | ButtonReleaseMask,
+               GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, cursor, CurrentTime);
+
+  flags.resizing = True;
+  blackbox->setChangingWindow(this);
+
+  int gw, gh;
+  frame.changing = frame.rect;
+
+  constrain(anchor,  &gw, &gh);
+
+  XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                 screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
+                 frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
+
+  screen->showGeometry(gw, gh);
+  
+  frame.grab_x = x_root;
+  frame.grab_y = y_root;
+}
+
+
+void BlackboxWindow::doResize(int x_root, int y_root) {
+  assert(flags.resizing);
+  assert(blackbox->getChangingWindow() == this);
+
+  XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                 screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
+                 frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
+
+  int gw, gh;
+  Corner anchor;
+
+  switch (resize_dir) {
+  case BottomLeft:
+    anchor = TopRight;
+    frame.changing.setSize(frame.rect.width() - (x_root - frame.grab_x),
+                           frame.rect.height() + (y_root - frame.grab_y));
+    break;
+  case BottomRight:
+    anchor = TopLeft;
+    frame.changing.setSize(frame.rect.width() + (x_root - frame.grab_x),
+                           frame.rect.height() + (y_root - frame.grab_y));
+    break;
+  case TopLeft:
+    anchor = BottomRight;
+    frame.changing.setSize(frame.rect.width() - (x_root - frame.grab_x),
+                           frame.rect.height() - (y_root - frame.grab_y));
+    break;
+  case TopRight:
+    anchor = BottomLeft;
+    frame.changing.setSize(frame.rect.width() + (x_root - frame.grab_x),
+                           frame.rect.height() - (y_root - frame.grab_y));
+    break;
+
+  default:
+    assert(false); // unhandled Corner
+    return;        // unreachable, for the compiler
+  }
+  
+  constrain(anchor, &gw, &gh);
+
+  XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                 screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
+                 frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
+
+  screen->showGeometry(gw, gh);
+}
+
+
+void BlackboxWindow::endResize(void) {
+  assert(flags.resizing);
+  assert(blackbox->getChangingWindow() == this);
+
+  XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                 screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
+                 frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
+  XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
+
+  // unset maximized state after resized when fully maximized
+  if (flags.maximized == 1)
+    maximize(0);
+  
+  flags.resizing = False;
+  blackbox->setChangingWindow(0);
+
+  configure(frame.changing.x(), frame.changing.y(),
+            frame.changing.width(), frame.changing.height());
+  screen->hideGeometry();
+
+  XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
+  
+  // if there are any left over motions from the resize, drop them now
+  XSync(blackbox->getXDisplay(), false); // make sure we don't miss any
+  XEvent e;
+  while (XCheckTypedWindowEvent(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
+                                MotionNotify, &e));
+}
+
+
+void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(const XMotionEvent *me) {
+#ifdef DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::motionNotifyEvent() for 0x%lx\n",
+          client.window);
+#endif
+
+  if (flags.moving) {
+    doMove(me->x_root, me->y_root);
+  } else if (flags.resizing) {
+    doResize(me->x_root, me->y_root);
+  } else {
+    if (!flags.resizing && me->state & Button1Mask && (functions & Func_Move) &&
+        (frame.title == me->window || frame.label == me->window ||
+         frame.handle == me->window || frame.window == me->window)) {
+      beginMove(me->x_root, me->y_root);
+    } else if ((functions & Func_Resize) &&
+               (me->state & Button1Mask && (me->window == frame.right_grip ||
+                                            me->window == frame.left_grip)) ||
+               (me->state & Button3Mask && me->state & ModMask &&
+                me->window == frame.window)) {
+      unsigned int zones = screen->getResizeZones();
+      Corner corner;
+      
+      if (me->window == frame.left_grip) {
+        corner = BottomLeft;
+      } else if (me->window == frame.right_grip || zones == 1) {
+        corner = BottomRight;
+      } else {
+        bool top;
+        bool left = (me->x_root - frame.rect.x() <=
+                     static_cast<signed>(frame.rect.width() / 2));
+        if (zones == 2)
+          top = False;
+        else // (zones == 4)
+          top = (me->y_root - frame.rect.y() <=
+                 static_cast<signed>(frame.rect.height() / 2));
+        corner = (top ? (left ? TopLeft : TopRight) :
+                        (left ? BottomLeft : BottomRight));
+      }
+
+      beginResize(me->x_root, me->y_root, corner);
     }
   }
 }
@@ -2610,7 +3633,7 @@ void BlackboxWindow::shapeEvent(XShapeEvent *) {
 #endif // SHAPE
 
 
-bool BlackboxWindow::validateClient(void) {
+bool BlackboxWindow::validateClient(void) const {
   XSync(blackbox->getXDisplay(), False);
 
   XEvent e;
@@ -2632,7 +3655,11 @@ void BlackboxWindow::restore(bool remap) {
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, NoEventMask);
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), frame.plate, NoEventMask);
 
-  restoreGravity();
+  // do not leave a shaded window as an icon unless it was an icon
+  if (flags.shaded && ! flags.iconic)
+    setState(NormalState);
+
+  restoreGravity(client.rect);
 
   XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
   XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window);
@@ -2640,8 +3667,10 @@ void BlackboxWindow::restore(bool remap) {
   XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), client.window, client.old_bw);
 
   XEvent ev;
-  if (! XCheckTypedWindowEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                               ReparentNotify, &ev)) {
+  if (XCheckTypedWindowEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window,
+                             ReparentNotify, &ev)) {
+    remap = True;
+  } else {
     // according to the ICCCM - if the client doesn't reparent to
     // root, then we have to do it for them
     XReparentWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window,
@@ -2659,7 +3688,7 @@ void BlackboxWindow::timeout(void) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(BlackboxHints *net) {
+void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(const BlackboxHints *net) {
   if ((net->flags & AttribShaded) &&
       ((blackbox_attrib.attrib & AttribShaded) !=
        (net->attrib & AttribShaded)))
@@ -2705,32 +3734,52 @@ void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(BlackboxHints *net) {
   if (net->flags & AttribDecoration) {
     switch (net->decoration) {
     case DecorNone:
-      // clear all decorations except close
-      decorations &= Decor_Close;
+      decorations = 0;
 
       break;
 
     default:
     case DecorNormal:
-      decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Handle | Decor_Border |
-                     Decor_Iconify | Decor_Maximize;
+      decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Border | Decor_Iconify;
+  
+      decorations = ((functions & Func_Resize) && !isTransient() ?
+                     decorations | Decor_Handle :
+                     decorations &= ~Decor_Handle);
+      decorations = (functions & Func_Maximize ?
+                     decorations | Decor_Maximize :
+                     decorations &= ~Decor_Maximize);
 
       break;
 
     case DecorTiny:
       decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Iconify;
-      decorations &= ~(Decor_Border | Decor_Handle | Decor_Maximize);
+      decorations &= ~(Decor_Border | Decor_Handle);
+      
+      decorations = (functions & Func_Maximize ?
+                     decorations | Decor_Maximize :
+                     decorations &= ~Decor_Maximize);
 
       break;
 
     case DecorTool:
       decorations |= Decor_Titlebar;
-      decorations &= ~(Decor_Iconify | Decor_Border | Decor_Handle);
-      functions |= Func_Move;
+      decorations &= ~(Decor_Iconify | Decor_Border);
+
+      decorations = ((functions & Func_Resize) && !isTransient() ?
+                     decorations | Decor_Handle :
+                     decorations &= ~Decor_Handle);
+      decorations = (functions & Func_Maximize ?
+                     decorations | Decor_Maximize :
+                     decorations &= ~Decor_Maximize);
 
       break;
     }
-    if (frame.window) {
+
+    // we can not be shaded if we lack a titlebar
+    if (flags.shaded && ! (decorations & Decor_Titlebar))
+      shade();
+
+    if (flags.visible && frame.window) {
       XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
       XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
     }
@@ -2752,7 +3801,7 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
 
   if (decorations & Decor_Border) {
     frame.border_w = screen->getBorderWidth();
-    if (!isTransient())
+    if (! isTransient())
       frame.mwm_border_w = screen->getFrameWidth();
     else
       frame.mwm_border_w = 0;
@@ -2764,12 +3813,7 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
     // the height of the titlebar is based upon the height of the font being
     // used to display the window's title
     WindowStyle *style = screen->getWindowStyle();
-    if (i18n.multibyte())
-      frame.title_h = (style->fontset_extents->max_ink_extent.height +
-                       (frame.bevel_w * 2) + 2);
-    else
-      frame.title_h = (style->font->ascent + style->font->descent +
-                       (frame.bevel_w * 2) + 2);
+    frame.title_h = style->font->height() + (frame.bevel_w * 2) + 2;
 
     frame.label_h = frame.title_h - (frame.bevel_w * 2);
     frame.button_w = (frame.label_h - 2);
@@ -2804,13 +3848,23 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
     frame.margin.bottom = frame.border_w + frame.mwm_border_w;
   }
 
-  // set the frame rect
-  frame.rect.setSize(client.rect.width() + frame.margin.left +
-                     frame.margin.right,
-                     client.rect.height() + frame.margin.top +
-                     frame.margin.bottom);
-  frame.inside_w = frame.rect.width() - (frame.border_w * 2);
-  frame.inside_h = frame.rect.height() - (frame.border_w * 2);
+  /*
+    We first get the normal dimensions and use this to define the inside_w/h
+    then we modify the height if shading is in effect.
+    If the shade state is not considered then frame.rect gets reset to the
+    normal window size on a reconfigure() call resulting in improper
+    dimensions appearing in move/resize and other events.
+  */
+  unsigned int
+    height = client.rect.height() + frame.margin.top + frame.margin.bottom,
+    width = client.rect.width() + frame.margin.left + frame.margin.right;
+
+  frame.inside_w = width - (frame.border_w * 2);
+  frame.inside_h = height - (frame.border_w * 2);
+
+  if (flags.shaded)
+    height = frame.title_h + (frame.border_w * 2);
+  frame.rect.setSize(width, height);
 }
 
 
@@ -2820,8 +3874,7 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
  *
  * The logical width and height are placed into pw and ph, if they
  * are non-zero.  Logical size refers to the users perception of
- * the window size (for example an xterm has resizes in cells, not in
- * pixels).
+ * the window size (for example an xterm resizes in cells, not in pixels).
  *
  * The physical geometry is placed into frame.changing_{x,y,width,height}.
  * Physical geometry refers to the geometry of the window in pixels.
@@ -2850,8 +3903,18 @@ void BlackboxWindow::constrain(Corner anchor, int *pw, int *ph) {
   dh -= base_height;
   dh /= client.height_inc;
 
-  if (pw) *pw = dw;
-  if (ph) *ph = dh;
+  if (pw) {
+    if (client.width_inc == 1)
+      *pw = dw + base_width;
+    else
+      *pw = dw;
+  }
+  if (ph) {
+    if (client.height_inc == 1)
+      *ph = dh + base_height;
+    else
+      *ph = dh;
+  }
 
   dw *= client.width_inc;
   dw += base_width;
@@ -2867,34 +3930,40 @@ void BlackboxWindow::constrain(Corner anchor, int *pw, int *ph) {
                            frame.changing.bottom() + frame.margin.bottom);
 
   // move frame.changing to the specified anchor
+  int dx = 0,
+      dy = 0;
   switch (anchor) {
   case TopLeft:
-    // nothing to do
     break;
 
   case TopRight:
-    int dx = frame.rect.right() - frame.changing.right();
-    frame.changing.setPos(frame.changing.x() + dx, frame.changing.y());
+    dx = frame.rect.right() - frame.changing.right();
     break;
+
+  case BottomLeft:
+    dy = frame.rect.bottom() - frame.changing.bottom();
+    break;
+
+  case BottomRight:
+    dx = frame.rect.right() - frame.changing.right();
+    dy = frame.rect.bottom() - frame.changing.bottom();
+    break;
+
+  default:
+    assert(false);  // unhandled corner
   }
+  frame.changing.setPos(frame.changing.x() + dx, frame.changing.y() + dy);
 }
 
 
-int WindowStyle::doJustify(const char *text, int &start_pos,
-                           unsigned int max_length, unsigned int modifier,
-                           bool multibyte) const {
-  size_t text_len = strlen(text);
+void WindowStyle::doJustify(const std::string &text, int &start_pos,
+                            unsigned int max_length,
+                            unsigned int modifier) const {
+  size_t text_len = text.size();
   unsigned int length;
 
   do {
-    if (multibyte) {
-      XRectangle ink, logical;
-      XmbTextExtents(fontset, text, text_len, &ink, &logical);
-      length = logical.width;
-    } else {
-      length = XTextWidth(font, text, text_len);
-    }
-    length += modifier;
+    length = font->measureString(string(text, 0, text_len)) + modifier;
   } while (length > max_length && text_len-- > 0);
 
   switch (justify) {
@@ -2910,15 +3979,21 @@ int WindowStyle::doJustify(const char *text, int &start_pos,
   default:
     break;
   }
-
-  return text_len;
 }
 
 
 BWindowGroup::BWindowGroup(Blackbox *b, Window _group)
   : blackbox(b), group(_group) {
-  // watch for destroy notify on the group window
-  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), group, StructureNotifyMask);
+  XWindowAttributes wattrib;
+  if (! XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(), group, &wattrib)) {
+    // group window doesn't seem to exist anymore
+    delete this;
+    return;
+  }
+
+  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), group,
+               PropertyChangeMask | FocusChangeMask | StructureNotifyMask);
+
   blackbox->saveGroupSearch(group, this);
 }
 
This page took 0.098741 seconds and 4 git commands to generate.