]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Window.cc
sync with the 2.0 branch
[chaz/openbox] / src / Window.cc
index a336eaeb4e9a1511c207aa4c825a49904fb7f67f..72643c2de73d4bddf8faa6cc9a28d36e67d913bb 100644 (file)
@@ -38,12 +38,15 @@ extern "C" {
 #    include <stdio.h>
 #  endif // HAVE_STDIO_H
 #endif // DEBUG
-}
 
-#include <cstdlib>
+#ifdef HAVE_STDLIB_H
+   #include <stdlib.h>
+#endif // HAVE_STDLIB_H
+}
 
 #include "i18n.hh"
 #include "blackbox.hh"
+#include "Clientmenu.hh"
 #include "Font.hh"
 #include "GCCache.hh"
 #include "Iconmenu.hh"
@@ -57,6 +60,7 @@ extern "C" {
 #include "Slit.hh"
 
 using std::string;
+using std::abs;
 
 /*
  * Initializes the class with default values/the window's set initial values.
@@ -85,21 +89,11 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     return;
   }
 
-  // set the eventmask early in the game so that we make sure we get
-  // all the events we are interested in
-  XSetWindowAttributes attrib_set;
-  attrib_set.event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
-                          StructureNotifyMask;
-  attrib_set.do_not_propagate_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
-                                     ButtonMotionMask;
-  XChangeWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                          CWEventMask|CWDontPropagate, &attrib_set);
-
   // fetch client size and placement
   XWindowAttributes wattrib;
-  if ((! XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(),
-                              client.window, &wattrib)) ||
-      (! wattrib.screen) || wattrib.override_redirect) {
+  if (! XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(),
+                             client.window, &wattrib) ||
+      ! wattrib.screen || wattrib.override_redirect) {
 #ifdef    DEBUG
     fprintf(stderr,
             "BlackboxWindow::BlackboxWindow(): XGetWindowAttributes failed\n");
@@ -109,6 +103,16 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     return;
   }
 
+  // set the eventmask early in the game so that we make sure we get
+  // all the events we are interested in
+  XSetWindowAttributes attrib_set;
+  attrib_set.event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
+                          StructureNotifyMask;
+  attrib_set.do_not_propagate_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
+                                     ButtonMotionMask;
+  XChangeWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(), client.window,
+                          CWEventMask|CWDontPropagate, &attrib_set);
+
   flags.moving = flags.resizing = flags.shaded = flags.visible =
     flags.iconic = flags.focused = flags.stuck = flags.modal =
     flags.send_focus_message = flags.shaped = flags.skip_taskbar =
@@ -117,14 +121,15 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
 
   blackbox_attrib.workspace = window_number = BSENTINEL;
 
-  blackbox_attrib.flags = blackbox_attrib.attrib = blackbox_attrib.stack
-    = blackbox_attrib.decoration = 0l;
+  blackbox_attrib.flags = blackbox_attrib.attrib = blackbox_attrib.stack = 0l;
+  blackbox_attrib.decoration = DecorNormal;
   blackbox_attrib.premax_x = blackbox_attrib.premax_y = 0;
   blackbox_attrib.premax_w = blackbox_attrib.premax_h = 0;
 
   frame.border_w = 1;
   frame.window = frame.plate = frame.title = frame.handle = None;
-  frame.close_button = frame.iconify_button = frame.maximize_button = None;
+  frame.close_button = frame.iconify_button = frame.maximize_button =
+    frame.stick_button = None;
   frame.right_grip = frame.left_grip = None;
 
   frame.ulabel_pixel = frame.flabel_pixel = frame.utitle_pixel =
@@ -136,99 +141,108 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
   frame.ulabel = frame.flabel = frame.ubutton = frame.fbutton = None;
   frame.pbutton = frame.ugrip = frame.fgrip = None;
 
-  decorations = Decor_Titlebar | Decor_Border | Decor_Handle |
-                Decor_Iconify | Decor_Maximize;
   functions = Func_Resize | Func_Move | Func_Iconify | Func_Maximize;
+  mwm_decorations = Decor_Titlebar | Decor_Handle | Decor_Border |
+                    Decor_Iconify | Decor_Maximize;
 
-  client.wm_hint_flags = client.normal_hint_flags = 0;
+  client.normal_hint_flags = 0;
   client.window_group = None;
   client.transient_for = 0;
 
+  current_state = NormalState;
+
+  windowmenu = 0;
+
   /*
-    get the initial size and location of client window (relative to the
+    set the initial size and location of client window (relative to the
     _root window_). This position is the reference point used with the
     window's gravity to find the window's initial position.
   */
   client.rect.setRect(wattrib.x, wattrib.y, wattrib.width, wattrib.height);
   client.old_bw = wattrib.border_width;
 
-  timer = 0;
-  windowmenu = 0;
   lastButtonPressTime = 0;
 
+  timer = new BTimer(blackbox, this);
+  timer->setTimeout(blackbox->getAutoRaiseDelay());
+
   // get size, aspect, minimum/maximum size and other hints set by the
   // client
+
+  if (! getBlackboxHints())
+    getNetWMHints();
+
   getWMProtocols();
   getWMHints();
   getWMNormalHints();
 
-  if (client.initial_state == WithdrawnState) {
-    screen->getSlit()->addClient(client.window);
-    delete this;
-    return;
-  }
-
-  timer = new BTimer(blackbox, this);
-  timer->setTimeout(blackbox->getAutoRaiseDelay());
-
-  if (! getBlackboxHints()) {
-    getMWMHints();
-    getNetWMHints();
-  }
-
   frame.window = createToplevelWindow();
-  frame.plate = createChildWindow(frame.window);
-  associateClientWindow();
 
   blackbox->saveWindowSearch(frame.window, this);
+  
+  frame.plate = createChildWindow(frame.window, ExposureMask);
   blackbox->saveWindowSearch(frame.plate, this);
-  blackbox->saveWindowSearch(client.window, this);
 
   // determine if this is a transient window
   getTransientInfo();
 
   // determine the window's type, so we can decide its decorations and
   // functionality, or if we should not manage it at all
-  getWindowType();
-
-  // adjust the window decorations/behavior based on the window type
-  switch (window_type) {
-  case Type_Desktop:
-  case Type_Dock:
-  case Type_Menu:
-  case Type_Toolbar:
-  case Type_Utility:
-  case Type_Splash:
-    // none of these windows are decorated or manipulated by the window manager
-    decorations = 0;
-    functions = 0;
-    blackbox_attrib.workspace = 0;  // we do need to belong to a workspace
-    flags.stuck = True;             // we show up on all workspaces
-    break;
+  if (getWindowType()) {
+    // adjust the window decorations/behavior based on the window type
+    switch (window_type) {
+    case Type_Desktop:
+    case Type_Dock:
+    case Type_Menu:
+      blackbox_attrib.workspace = 0;  // we do need to belong to a workspace
+      flags.stuck = True;             // we show up on all workspaces
+    case Type_Splash:
+      // none of these windows are manipulated by the window manager
+      functions = 0;
+      break;
 
-  case Type_Dialog:
-    // dialogs cannot be maximized, and don't display a handle
-    decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
-    functions &= ~Func_Maximize;
-    break;
+    case Type_Toolbar:
+    case Type_Utility:
+      // these windows get less functionality
+      functions &= ~(Func_Maximize | Func_Resize | Func_Iconify);
+      break;
 
-  case Type_Normal:
-    // normal windows retain all of the possible decorations and functionality
-    break;
-  }
+    case Type_Dialog:
+      // dialogs cannot be maximized
+      functions &= ~Func_Maximize;
+      break;
 
+    case Type_Normal:
+      // normal windows retain all of the possible decorations and
+      // functionality
+      break;
+    }
+  } else {
+    getMWMHints();
+  }
+  
   // further adjeust the window's decorations/behavior based on window sizes
   if ((client.normal_hint_flags & PMinSize) &&
       (client.normal_hint_flags & PMaxSize) &&
       client.max_width <= client.min_width &&
       client.max_height <= client.min_height) {
-    decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
     functions &= ~(Func_Resize | Func_Maximize);
   }
-  upsize();
-
+  
   setAllowedActions();
 
+  setupDecor();
+  
+  if (decorations & Decor_Titlebar)
+    createTitlebar();
+
+  if (decorations & Decor_Handle)
+    createHandle();
+
+  // apply the size and gravity hint to the frame
+
+  upsize();
+
   bool place_window = True;
   if (blackbox->isStartup() || isTransient() ||
       client.normal_hint_flags & (PPosition|USPosition)) {
@@ -242,19 +256,17 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
   screen->addStrut(&client.strut);
   updateStrut();
   
-  if (decorations & Decor_Titlebar)
-    createTitlebar();
+  /*
+    the server needs to be grabbed here to prevent client's from sending
+    events while we are in the process of configuring their window.
+    We hold the grab until after we are done moving the window around.
+  */
 
-  if (decorations & Decor_Handle)
-    createHandle();
+  XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
 
-#ifdef    SHAPE
-  if (blackbox->hasShapeExtensions() && flags.shaped) {
-    configureShape();
-  }
-#endif // SHAPE
+  associateClientWindow();
 
-  windowmenu = new Windowmenu(this);
+  blackbox->saveWindowSearch(client.window, this);
 
   if (blackbox_attrib.workspace >= screen->getWorkspaceCount())
     screen->getCurrentWorkspace()->addWindow(this, place_window);
@@ -267,32 +279,50 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     // place the window
     configure(frame.rect.x(), frame.rect.y(),
               frame.rect.width(), frame.rect.height());
+
   }
 
+  positionWindows();
+
+  XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
+
+#ifdef    SHAPE
+  if (blackbox->hasShapeExtensions() && flags.shaped)
+    configureShape();
+#endif // SHAPE
+
+  // now that we know where to put the window and what it should look like
+  // we apply the decorations
+  decorate();
+
+  grabButtons();
+
+  XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
+
+  // this ensures the title, buttons, and other decor are properly displayed
+  redrawWindowFrame();
+
   // preserve the window's initial state on first map, and its current state
   // across a restart
-  if (! getState()) {
-    if (client.wm_hint_flags & StateHint)
-      current_state = client.initial_state;
-    else
-      current_state = NormalState;
-  }
+  unsigned long initial_state = current_state;
+  if (! getState())
+    current_state = initial_state;
 
   // get sticky state from our parent window if we've got one
   if (isTransient() && client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul &&
       client.transient_for->isStuck() != flags.stuck)
-    stick();
+    flags.stuck = True;
 
   if (flags.shaded) {
     flags.shaded = False;
-    unsigned long orig_state = current_state;
+    initial_state = current_state;
     shade();
 
     /*
       At this point in the life of a window, current_state should only be set
       to IconicState if the window was an *icon*, not if it was shaded.
     */
-    if (orig_state != IconicState)
+    if (initial_state != IconicState)
       current_state = NormalState;
   }
 
@@ -301,27 +331,11 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     stick();
   }
 
-  if (flags.maximized && (functions & Func_Maximize)) {
+  if (flags.maximized && (functions & Func_Maximize))
     remaximize();
-  }
 
-  /*
-    When the window is mapped (and also when its attributes are restored), the
-    current_state that was set here will be used.
-    It is set to Normal if the window is to be mapped or it is set to Iconic
-    if the window is to be iconified.
-    *Note* that for sticky windows, the same rules apply here, they are in
-    fact never set to Iconic since there is no way for us to tell if a sticky
-    window was iconified previously.
-  */
-  positionWindows();
-  decorate();
-  grabButtons();
-
-  XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
-
-  redrawWindowFrame();
+  // create this last so it only needs to be configured once
+  windowmenu = new Windowmenu(this);
 }
 
 
@@ -334,6 +348,9 @@ BlackboxWindow::~BlackboxWindow(void) {
   if (! timer) // window not managed...
     return;
 
+  if (flags.moving)
+    endMove();
+
   screen->removeStrut(&client.strut);
   screen->updateAvailableArea();
 
@@ -353,18 +370,16 @@ BlackboxWindow::~BlackboxWindow(void) {
 
   // remove ourselves from our transient_for
   if (isTransient()) {
-    if (client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul) {
+    if (client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul)
       client.transient_for->client.transientList.remove(this);
-    }
     client.transient_for = (BlackboxWindow*) 0;
   }
 
   if (client.transientList.size() > 0) {
     // reset transient_for for all transients
     BlackboxWindowList::iterator it, end = client.transientList.end();
-    for (it = client.transientList.begin(); it != end; ++it) {
+    for (it = client.transientList.begin(); it != end; ++it)
       (*it)->client.transient_for = (BlackboxWindow*) 0;
-    }
   }
 
   if (frame.title)
@@ -387,6 +402,66 @@ BlackboxWindow::~BlackboxWindow(void) {
 }
 
 
+void BlackboxWindow::enableDecor(bool enable) {
+  blackbox_attrib.flags |= AttribDecoration;
+  blackbox_attrib.decoration = enable ? DecorNormal : DecorNone;
+  setupDecor();
+    
+  // we can not be shaded if we lack a titlebar
+  if (! (decorations & Decor_Titlebar) && flags.shaded)
+    shade();
+    
+  if (flags.visible && frame.window) {
+    XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
+    XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
+  }
+
+  reconfigure();
+  setState(current_state);
+}
+
+
+void BlackboxWindow::setupDecor() {
+  if (blackbox_attrib.decoration != DecorNone) {
+    // start with everything on
+    decorations = Decor_Close |
+      (mwm_decorations & Decor_Titlebar ? Decor_Titlebar : 0) |
+      (mwm_decorations & Decor_Border ? Decor_Border : 0) |
+      (mwm_decorations & Decor_Handle ? Decor_Handle : 0) |
+      (mwm_decorations & Decor_Iconify ? Decor_Iconify : 0) |
+      (mwm_decorations & Decor_Maximize ? Decor_Maximize : 0);
+
+    if (! (functions & Func_Close)) decorations &= ~Decor_Close;
+    if (! (functions & Func_Maximize)) decorations &= ~Decor_Maximize;
+    if (! (functions & Func_Iconify)) decorations &= ~Decor_Iconify;
+    if (! (functions & Func_Resize)) decorations &= ~Decor_Handle;
+
+    switch (window_type) {
+    case Type_Desktop:
+    case Type_Dock:
+    case Type_Menu:
+    case Type_Splash:
+      // none of these windows are decorated by the window manager at all
+      decorations = 0;
+      break;
+
+    case Type_Toolbar:
+    case Type_Utility:
+      decorations &= ~(Decor_Border);
+      break;
+
+    case Type_Dialog:
+      decorations &= ~Decor_Handle;
+      break;
+
+    case Type_Normal:
+      break;
+    }
+  } else {
+    decorations = 0;
+  }
+}
+
 /*
  * Creates a new top level window, with a given location, size, and border
  * width.
@@ -400,8 +475,7 @@ Window BlackboxWindow::createToplevelWindow(void) {
   attrib_create.background_pixmap = None;
   attrib_create.colormap = screen->getColormap();
   attrib_create.override_redirect = True;
-  attrib_create.event_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
-                             ButtonMotionMask | EnterWindowMask;
+  attrib_create.event_mask = EnterWindowMask | LeaveWindowMask;
 
   return XCreateWindow(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
                        0, 0, 1, 1, frame.border_w, screen->getDepth(),
@@ -414,14 +488,15 @@ Window BlackboxWindow::createToplevelWindow(void) {
  * Creates a child window, and optionally associates a given cursor with
  * the new window.
  */
-Window BlackboxWindow::createChildWindow(Window parent, Cursor cursor) {
+Window BlackboxWindow::createChildWindow(Window parent,
+                                         unsigned long event_mask,
+                                         Cursor cursor) {
   XSetWindowAttributes attrib_create;
   unsigned long create_mask = CWBackPixmap | CWBorderPixel |
                               CWEventMask;
 
   attrib_create.background_pixmap = None;
-  attrib_create.event_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
-                             ButtonMotionMask | ExposureMask;
+  attrib_create.event_mask = event_mask;
 
   if (cursor) {
     create_mask |= CWCursor;
@@ -443,8 +518,10 @@ void BlackboxWindow::associateClientWindow(void) {
 
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), frame.plate, SubstructureRedirectMask);
 
-  XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
-
+  /*
+    note we used to grab around this call to XReparentWindow however the
+    server is now grabbed before this method is called
+  */
   unsigned long event_mask = PropertyChangeMask | FocusChangeMask |
                              StructureNotifyMask;
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window,
@@ -452,12 +529,9 @@ void BlackboxWindow::associateClientWindow(void) {
   XReparentWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window, frame.plate, 0, 0);
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, event_mask);
 
-  XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
-
   XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.plate);
   XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.plate);
 
-
 #ifdef    SHAPE
   if (blackbox->hasShapeExtensions()) {
     XShapeSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window,
@@ -517,13 +591,8 @@ void BlackboxWindow::decorate(void) {
   }
 
   if (decorations & Decor_Border) {
-    frame.fborder_pixel = screen->getWindowStyle()->f_focus.pixel();
-    frame.uborder_pixel = screen->getWindowStyle()->f_unfocus.pixel();
-    blackbox_attrib.flags |= AttribDecoration;
-    blackbox_attrib.decoration = DecorNormal;
-  } else {
-    blackbox_attrib.flags |= AttribDecoration;
-    blackbox_attrib.decoration = DecorNone;
+    frame.fborder_pixel = screen->getWindowStyle()->f_focus.color().pixel();
+    frame.uborder_pixel = screen->getWindowStyle()->f_unfocus.color().pixel();
   }
 
   if (decorations & Decor_Handle) {
@@ -578,15 +647,23 @@ void BlackboxWindow::decorateLabel(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::createHandle(void) {
-  frame.handle = createChildWindow(frame.window);
+  frame.handle = createChildWindow(frame.window,
+                                   ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
+                                   ButtonMotionMask | ExposureMask);
   blackbox->saveWindowSearch(frame.handle, this);
 
   frame.left_grip =
-    createChildWindow(frame.handle, blackbox->getLowerLeftAngleCursor());
+    createChildWindow(frame.handle,
+                      ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
+                      ButtonMotionMask | ExposureMask,
+                      blackbox->getLowerLeftAngleCursor());
   blackbox->saveWindowSearch(frame.left_grip, this);
 
   frame.right_grip =
-    createChildWindow(frame.handle, blackbox->getLowerRightAngleCursor());
+    createChildWindow(frame.handle,
+                      ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
+                      ButtonMotionMask | ExposureMask,
+                      blackbox->getLowerRightAngleCursor());
   blackbox->saveWindowSearch(frame.right_grip, this);
 }
 
@@ -618,8 +695,12 @@ void BlackboxWindow::destroyHandle(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::createTitlebar(void) {
-  frame.title = createChildWindow(frame.window);
-  frame.label = createChildWindow(frame.title);
+  frame.title = createChildWindow(frame.window,
+                                  ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
+                                  ButtonMotionMask | ExposureMask);
+  frame.label = createChildWindow(frame.title,
+                                  ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
+                                  ButtonMotionMask | ExposureMask);
   blackbox->saveWindowSearch(frame.title, this);
   blackbox->saveWindowSearch(frame.label, this);
 
@@ -639,6 +720,9 @@ void BlackboxWindow::destroyTitlebar(void) {
   if (frame.maximize_button)
     destroyMaximizeButton();
 
+  if (frame.stick_button)
+    destroyStickyButton();
+  
   if (frame.ftitle)
     screen->getImageControl()->removeImage(frame.ftitle);
 
@@ -671,7 +755,10 @@ void BlackboxWindow::destroyTitlebar(void) {
 
 void BlackboxWindow::createCloseButton(void) {
   if (frame.title != None) {
-    frame.close_button = createChildWindow(frame.title);
+    frame.close_button = createChildWindow(frame.title,
+                                           ButtonPressMask |
+                                           ButtonReleaseMask |
+                                           ButtonMotionMask | ExposureMask);
     blackbox->saveWindowSearch(frame.close_button, this);
   }
 }
@@ -686,7 +773,10 @@ void BlackboxWindow::destroyCloseButton(void) {
 
 void BlackboxWindow::createIconifyButton(void) {
   if (frame.title != None) {
-    frame.iconify_button = createChildWindow(frame.title);
+    frame.iconify_button = createChildWindow(frame.title,
+                                             ButtonPressMask |
+                                             ButtonReleaseMask |
+                                             ButtonMotionMask | ExposureMask);
     blackbox->saveWindowSearch(frame.iconify_button, this);
   }
 }
@@ -701,7 +791,10 @@ void BlackboxWindow::destroyIconifyButton(void) {
 
 void BlackboxWindow::createMaximizeButton(void) {
   if (frame.title != None) {
-    frame.maximize_button = createChildWindow(frame.title);
+    frame.maximize_button = createChildWindow(frame.title,
+                                              ButtonPressMask |
+                                              ButtonReleaseMask |
+                                              ButtonMotionMask | ExposureMask);
     blackbox->saveWindowSearch(frame.maximize_button, this);
   }
 }
@@ -713,13 +806,28 @@ void BlackboxWindow::destroyMaximizeButton(void) {
   frame.maximize_button = None;
 }
 
+void BlackboxWindow::createStickyButton(void) {
+  if (frame.title != None) {
+    frame.stick_button = createChildWindow(frame.title,
+                                           ButtonPressMask |
+                                           ButtonReleaseMask |
+                                           ButtonMotionMask | ExposureMask);
+    blackbox->saveWindowSearch(frame.stick_button, this);
+  }
+}
+
+void BlackboxWindow::destroyStickyButton(void) {
+  blackbox->removeWindowSearch(frame.stick_button);
+  XDestroyWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.stick_button);
+  frame.stick_button = None;
+}
 
 void BlackboxWindow::positionButtons(bool redecorate_label) {
   string layout = blackbox->getTitlebarLayout();
   string parsed;
 
-  bool hasclose, hasiconify, hasmaximize, haslabel;
-  hasclose = hasiconify = hasmaximize = haslabel = false;
+  bool hasclose, hasiconify, hasmaximize, haslabel, hasstick;
+  hasclose = hasiconify = hasmaximize = haslabel = hasstick = false;
 
   string::const_iterator it, end;
   for (it = layout.begin(), end = layout.end(); it != end; ++it) {
@@ -736,6 +844,12 @@ void BlackboxWindow::positionButtons(bool redecorate_label) {
         parsed += *it;
       }
       break;
+    case 'S':
+      if (!hasstick) {
+        hasstick = true;
+        parsed += *it;
+      }
+      break;
     case 'M':
       if (! hasmaximize && (decorations & Decor_Maximize)) {
         hasmaximize = true;
@@ -747,14 +861,18 @@ void BlackboxWindow::positionButtons(bool redecorate_label) {
         haslabel = true;
         parsed += *it;
       }
+      break;
     }
   }
+  
   if (! hasclose && frame.close_button)
     destroyCloseButton();
   if (! hasiconify && frame.iconify_button)
     destroyIconifyButton();
   if (! hasmaximize && frame.maximize_button)
     destroyMaximizeButton();
+  if (! hasstick && frame.stick_button)
+    destroyStickyButton();
   if (! haslabel)
     parsed += 'L';      // require that the label be in the layout
 
@@ -780,6 +898,12 @@ void BlackboxWindow::positionButtons(bool redecorate_label) {
                         frame.button_w, frame.button_w);
       x += frame.button_w + bsep;
       break;
+    case 'S':
+      if (! frame.stick_button) createStickyButton();
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.stick_button, x, by,
+                        frame.button_w, frame.button_w);
+      x += frame.button_w + bsep;
+      break;
     case 'M':
       if (! frame.maximize_button) createMaximizeButton();
       XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button, x, by,
@@ -819,34 +943,36 @@ void BlackboxWindow::reconfigure(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::grabButtons(void) {
-  if ((! screen->isSloppyFocus()) || screen->doClickRaise())
+  mod_mask = blackbox->getMouseModMask();
+
+  if (! screen->isSloppyFocus() || screen->doClickRaise())
     // grab button 1 for changing focus/raising
     blackbox->grabButton(Button1, 0, frame.plate, True, ButtonPressMask,
-                         GrabModeSync, GrabModeSync, frame.plate, None);
-
+                         GrabModeSync, GrabModeSync, frame.plate, None,
+                         screen->allowScrollLock());
+  
   if (functions & Func_Move)
-    blackbox->grabButton(Button1, Mod1Mask, frame.window, True,
+    blackbox->grabButton(Button1, mod_mask, frame.window, True,
                          ButtonReleaseMask | ButtonMotionMask, GrabModeAsync,
-                         GrabModeAsync, frame.window,
-                         blackbox->getMoveCursor());
+                         GrabModeAsync, frame.window, None,
+                         screen->allowScrollLock());
   if (functions & Func_Resize)
-    blackbox->grabButton(Button3, Mod1Mask, frame.window, True,
+    blackbox->grabButton(Button3, mod_mask, frame.window, True,
                          ButtonReleaseMask | ButtonMotionMask, GrabModeAsync,
-                         GrabModeAsync, frame.window, None);
+                         GrabModeAsync, frame.window, None,
+                         screen->allowScrollLock());
   // alt+middle lowers the window
-  blackbox->grabButton(Button2, Mod1Mask, frame.window, True,
+  blackbox->grabButton(Button2, mod_mask, frame.window, True,
                        ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync,
-                       frame.window, None);
+                       frame.window, None, screen->allowScrollLock());
 }
 
 
 void BlackboxWindow::ungrabButtons(void) {
-  if ((! screen->isSloppyFocus()) || screen->doClickRaise())
-    blackbox->ungrabButton(Button1, 0, frame.plate);
-
-  blackbox->ungrabButton(Button1, Mod1Mask, frame.window);
-  blackbox->ungrabButton(Button2, Mod1Mask, frame.window);
-  blackbox->ungrabButton(Button3, Mod1Mask, frame.window);
+  blackbox->ungrabButton(Button1, 0, frame.plate);
+  blackbox->ungrabButton(Button1, mod_mask, frame.window);
+  blackbox->ungrabButton(Button2, mod_mask, frame.window);
+  blackbox->ungrabButton(Button3, mod_mask, frame.window);
 }
 
 
@@ -933,37 +1059,51 @@ void BlackboxWindow::updateStrut(void) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::getWindowType(void) {
-  unsigned long val;
+bool BlackboxWindow::getWindowType(void) {
+  window_type = (WindowType) -1;
+
+  unsigned long *val;
+  unsigned long num = (unsigned) -1;
   if (xatom->getValue(client.window, XAtom::net_wm_window_type, XAtom::atom,
-                      val)) {
-    if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_desktop))
-      window_type = Type_Desktop;
-    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_dock))
-      window_type = Type_Dock;
-    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_toolbar))
-      window_type = Type_Toolbar;
-    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_menu))
-      window_type = Type_Menu;
-    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_utility))
-      window_type = Type_Utility;
-    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_splash))
-      window_type = Type_Splash;
-    else if (val == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_dialog))
+                        num, &val)) {
+    for (unsigned long i = 0; i < num; ++i) {
+      if (val[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_desktop))
+        window_type = Type_Desktop;
+      else if (val[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_dock))
+        window_type = Type_Dock;
+      else if (val[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_toolbar))
+        window_type = Type_Toolbar;
+      else if (val[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_menu))
+        window_type = Type_Menu;
+      else if (val[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_utility))
+        window_type = Type_Utility;
+      else if (val[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_splash))
+        window_type = Type_Splash;
+      else if (val[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_dialog))
+        window_type = Type_Dialog;
+      else if (val[i] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_normal))
+        window_type = Type_Normal;
+      else if (val[i] ==
+               xatom->getAtom(XAtom::kde_net_wm_window_type_override))
+        mwm_decorations = 0; // prevent this window from getting any decor
+    }
+    delete val;
+  }
+    
+  if (window_type == (WindowType) -1) {
+    /*
+     * the window type hint was not set, which means we either classify ourself
+     * as a normal window or a dialog, depending on if we are a transient.
+     */
+    if (isTransient())
       window_type = Type_Dialog;
-    else //if (val[0] == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_window_type_normal))
+    else
       window_type = Type_Normal;
-    return;
-  }
 
-  /*
-   * the window type hint was not set, which means we either classify ourself
-   * as a normal window or a dialog, depending on if we are a transient.
-   */
-  if (isTransient())
-    window_type = Type_Dialog;
+    return False;
+  }
 
-  window_type = Type_Normal;
+  return True;
 }
 
 
@@ -984,6 +1124,14 @@ void BlackboxWindow::getWMName(void) {
   client.title = i18n(WindowSet, WindowUnnamed, "Unnamed");
   xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_visible_name, XAtom::utf8,
                   client.title);
+
+#ifdef DEBUG_WITH_ID
+  // the 16 is the 8 chars of the debug text plus the number
+  char *tmp = new char[client.title.length() + 16];
+  sprintf(tmp, "%s; id: 0x%lx", client.title.c_str(), client.window);
+  client.title = tmp;
+  delete tmp;
+#endif
 }
 
 
@@ -1042,7 +1190,6 @@ void BlackboxWindow::getWMProtocols(void) {
  */
 void BlackboxWindow::getWMHints(void) {
   focus_mode = F_Passive;
-  client.initial_state = NormalState;
 
   // remove from current window group
   if (client.window_group) {
@@ -1069,7 +1216,7 @@ void BlackboxWindow::getWMHints(void) {
   }
 
   if (wmhint->flags & StateHint)
-    client.initial_state = wmhint->initial_state;
+    current_state = wmhint->initial_state;
 
   if (wmhint->flags & WindowGroupHint) {
     client.window_group = wmhint->window_group;
@@ -1084,7 +1231,6 @@ void BlackboxWindow::getWMHints(void) {
       group->addWindow(this);
   }
 
-  client.wm_hint_flags = wmhint->flags;
   XFree(wmhint);
 }
 
@@ -1106,14 +1252,11 @@ void BlackboxWindow::getWMNormalHints(void) {
     client.max_aspect_x = client.max_aspect_y = 1;
 #endif
 
-  /*
-    use the full screen, not the strut modified size. otherwise when the
-    availableArea changes max_width/height will be incorrect and lead to odd
-    rendering bugs.
-  */
-  const Rect& screen_area = screen->getRect();
-  client.max_width = screen_area.width();
-  client.max_height = screen_area.height();
+  // don't limit the size of a window, the default max width is the biggest
+  // possible
+  client.max_width = (unsigned) -1;
+  client.max_height = (unsigned) -1;
+
 
   if (! XGetWMNormalHints(blackbox->getXDisplay(), client.window,
                           &sizehint, &icccm_mask))
@@ -1237,21 +1380,21 @@ void BlackboxWindow::getMWMHints(void) {
 
   if (mwm_hint->flags & MwmHintsDecorations) {
     if (mwm_hint->decorations & MwmDecorAll) {
-      decorations = Decor_Titlebar | Decor_Handle | Decor_Border |
-                    Decor_Iconify | Decor_Maximize | Decor_Close;
+      mwm_decorations = Decor_Titlebar | Decor_Handle | Decor_Border |
+                        Decor_Iconify | Decor_Maximize;
     } else {
-      decorations = 0;
+      mwm_decorations = 0;
 
       if (mwm_hint->decorations & MwmDecorBorder)
-        decorations |= Decor_Border;
+        mwm_decorations |= Decor_Border;
       if (mwm_hint->decorations & MwmDecorHandle)
-        decorations |= Decor_Handle;
+        mwm_decorations |= Decor_Handle;
       if (mwm_hint->decorations & MwmDecorTitle)
-        decorations |= Decor_Titlebar;
+        mwm_decorations |= Decor_Titlebar;
       if (mwm_hint->decorations & MwmDecorIconify)
-        decorations |= Decor_Iconify;
+        mwm_decorations |= Decor_Iconify;
       if (mwm_hint->decorations & MwmDecorMaximize)
-        decorations |= Decor_Maximize;
+        mwm_decorations |= Decor_Maximize;
     }
   }
 
@@ -1324,39 +1467,16 @@ bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
   if (blackbox_hint->flags & AttribDecoration) {
     switch (blackbox_hint->decoration) {
     case DecorNone:
-      // clear all decorations except close
-      decorations &= Decor_Close;
-      // clear all functions except close
-      functions &= Func_Close;
-
+      blackbox_attrib.decoration = DecorNone;
       break;
 
     case DecorTiny:
-      decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Iconify;
-      decorations &= ~(Decor_Border | Decor_Handle | Decor_Maximize);
-      functions |= Func_Move | Func_Iconify;
-      functions &= ~(Func_Resize | Func_Maximize);
-
-      break;
-
     case DecorTool:
-      decorations |= Decor_Titlebar;
-      decorations &= ~(Decor_Iconify | Decor_Border | Decor_Handle);
-      functions |= Func_Move;
-      functions &= ~(Func_Resize | Func_Maximize | Func_Iconify);
-
-      break;
-
     case DecorNormal:
     default:
-      decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Border | Decor_Handle |
-                     Decor_Iconify | Decor_Maximize;
-      functions |= Func_Resize | Func_Move | Func_Iconify | Func_Maximize;
-
+      // blackbox_attrib.decoration defaults to DecorNormal
       break;
     }
-
-    reconfigure();
   }
   
   delete [] blackbox_hint;
@@ -1368,13 +1488,12 @@ bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
 void BlackboxWindow::getTransientInfo(void) {
   if (client.transient_for &&
       client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul) {
-    // the transient for hint was removed, so we need to tell our
-    // previous transient_for that we are going away
+    // reset transient_for in preparation of looking for a new owner
     client.transient_for->client.transientList.remove(this);
   }
 
   // we have no transient_for until we find a new one
-  client.transient_for = 0;
+  client.transient_for = (BlackboxWindow *) 0;
 
   Window trans_for;
   if (! XGetTransientForHint(blackbox->getXDisplay(), client.window,
@@ -1414,9 +1533,24 @@ void BlackboxWindow::getTransientInfo(void) {
     return;
   }
 
-  // register ourselves with our new transient_for
-  client.transient_for->client.transientList.push_back(this);
-  flags.stuck = client.transient_for->flags.stuck;
+  // Check for a circular transient state: this can lock up Blackbox
+  // when it tries to find the non-transient window for a transient.
+  BlackboxWindow *w = this;
+  while(w->client.transient_for &&
+        w->client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul) {
+    if(w->client.transient_for == this) {
+      client.transient_for = (BlackboxWindow*) 0;
+      break;
+    }
+    w = w->client.transient_for;
+  }
+
+  if (client.transient_for &&
+      client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul) {
+    // register ourselves with our new transient_for
+    client.transient_for->client.transientList.push_back(this);
+    flags.stuck = client.transient_for->flags.stuck;
+  }
 }
 
 
@@ -1531,24 +1665,23 @@ void BlackboxWindow::configureShape(void) {
                           ShapeBounding, 0, 0, xrect, num,
                           ShapeUnion, Unsorted);
 }
+
+
+void BlackboxWindow::clearShape(void) {
+  XShapeCombineMask(blackbox->getXDisplay(), frame.window, ShapeBounding,
+                    frame.margin.left - frame.border_w,
+                    frame.margin.top - frame.border_w,
+                    None, ShapeSet);
+}
 #endif // SHAPE
 
 
 bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
   if (flags.focused) return True;
 
-  assert(! flags.iconic &&
-         (flags.stuck ||  // window must be on the current workspace or sticky
-          blackbox_attrib.workspace == screen->getCurrentWorkspaceID()));
-#if 0
-  // if the window is not visible, mark the window as wanting focus rather
-  // than give it focus.
-  if (! flags.visible) {
-    Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace);
-    wkspc->setLastFocusedWindow(this);
-    return True;
-  }
-#endif
+  assert(flags.stuck ||  // window must be on the current workspace or sticky
+         blackbox_attrib.workspace == screen->getCurrentWorkspaceID());
+
   /*
      We only do this check for normal windows and dialogs because other windows
      do this on purpose, such as kde's kicker, and we don't want to go moving
@@ -1565,17 +1698,14 @@ bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
   if (client.transientList.size() > 0) {
     // transfer focus to any modal transients
     BlackboxWindowList::iterator it, end = client.transientList.end();
-    for (it = client.transientList.begin(); it != end; ++it) {
+    for (it = client.transientList.begin(); it != end; ++it)
       if ((*it)->flags.modal) return (*it)->setInputFocus();
-    }
   }
 
   bool ret = True;
   if (focus_mode == F_LocallyActive || focus_mode == F_Passive) {
     XSetInputFocus(blackbox->getXDisplay(), client.window,
                    RevertToPointerRoot, CurrentTime);
-
-    blackbox->setFocusedWindow(this);
   } else {
     /* we could set the focus to none, since the window doesn't accept focus,
      * but we shouldn't set focus to nothing since this would surely make
@@ -1606,7 +1736,7 @@ bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::iconify(void) {
-  if (flags.iconic) return;
+  if (flags.iconic || ! (functions & Func_Iconify)) return;
 
   // We don't need to worry about resizing because resizing always grabs the X
   // server. This should only ever happen if using opaque moving.
@@ -1638,6 +1768,11 @@ void BlackboxWindow::iconify(void) {
   setState(IconicState);
 
   screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->removeWindow(this);
+  if (flags.stuck) {
+    for (unsigned int i = 0; i < screen->getNumberOfWorkspaces(); ++i)
+      if (i != blackbox_attrib.workspace)
+        screen->getWorkspace(i)->removeWindow(this, True);
+  }
 
   if (isTransient()) {
     if (client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul &&
@@ -1671,7 +1806,7 @@ void BlackboxWindow::show(void) {
   XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
   XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
 
-#ifdef DEBUG
+#if 0
   int real_x, real_y;
   Window child;
   XTranslateCoordinates(blackbox->getXDisplay(), client.window,
@@ -1695,9 +1830,8 @@ void BlackboxWindow::deiconify(bool reassoc, bool raise) {
   // reassociate and deiconify all transients
   if (reassoc && client.transientList.size() > 0) {
     BlackboxWindowList::iterator it, end = client.transientList.end();
-    for (it = client.transientList.begin(); it != end; ++it) {
+    for (it = client.transientList.begin(); it != end; ++it)
       (*it)->deiconify(True, False);
-    }
   }
 
   if (raise)
@@ -1706,6 +1840,8 @@ void BlackboxWindow::deiconify(bool reassoc, bool raise) {
 
 
 void BlackboxWindow::close(void) {
+  if (! (functions & Func_Close)) return;
+
   XEvent ce;
   ce.xclient.type = ClientMessage;
   ce.xclient.message_type =  xatom->getAtom(XAtom::wm_protocols);
@@ -1751,6 +1887,8 @@ void BlackboxWindow::withdraw(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
+  if (! (functions & Func_Maximize)) return;
+
   // We don't need to worry about resizing because resizing always grabs the X
   // server. This should only ever happen if using opaque moving.
   if (flags.moving)
@@ -1789,8 +1927,21 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
   blackbox_attrib.premax_h =
     client.rect.height() + frame.margin.top + frame.margin.bottom;
 
-  const Rect &screen_area = screen->availableArea();
-  frame.changing = screen_area;
+#ifdef    XINERAMA
+  if (screen->isXineramaActive() && blackbox->doXineramaMaximizing()) {
+    // find the area to use
+    RectList availableAreas = screen->allAvailableAreas();
+    RectList::iterator it, end = availableAreas.end();
+
+    for (it = availableAreas.begin(); it != end; ++it)
+      if (it->intersects(frame.rect)) break;
+    if (it == end) // the window isn't inside an area
+      it = availableAreas.begin(); // so just default to the first one
+
+    frame.changing = *it;
+  } else
+#endif // XINERAMA
+  frame.changing = screen->availableArea();
 
   switch(button) {
   case 1:
@@ -1836,6 +1987,27 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
 
 // re-maximizes the window to take into account availableArea changes
 void BlackboxWindow::remaximize(void) {
+  if (flags.shaded) {
+    // we only update the window's attributes otherwise we lose the shade bit
+    switch(flags.maximized) {
+    case 1:
+      blackbox_attrib.flags |= AttribMaxHoriz | AttribMaxVert;
+      blackbox_attrib.attrib |= AttribMaxHoriz | AttribMaxVert;
+      break;
+
+    case 2:
+      blackbox_attrib.flags |= AttribMaxVert;
+      blackbox_attrib.attrib |= AttribMaxVert;
+      break;
+
+    case 3:
+      blackbox_attrib.flags |= AttribMaxHoriz;
+      blackbox_attrib.attrib |= AttribMaxHoriz;
+      break;
+    }
+    return;
+  }
+
   // save the original dimensions because maximize will wipe them out
   int premax_x = blackbox_attrib.premax_x,
     premax_y = blackbox_attrib.premax_y,
@@ -1909,6 +2081,10 @@ void BlackboxWindow::stick(void) {
     blackbox_attrib.attrib ^= AttribOmnipresent;
 
     flags.stuck = False;
+    
+    for (unsigned int i = 0; i < screen->getNumberOfWorkspaces(); ++i)
+      if (i != blackbox_attrib.workspace)
+        screen->getWorkspace(i)->removeWindow(this, True);
 
     if (! flags.iconic)
       screen->reassociateWindow(this, BSENTINEL, True);
@@ -1928,9 +2104,16 @@ void BlackboxWindow::stick(void) {
     // value than that contained in the class' data.
     xatom->setValue(client.window, XAtom::net_wm_desktop, XAtom::cardinal,
                     0xffffffff);
+    
+    for (unsigned int i = 0; i < screen->getNumberOfWorkspaces(); ++i)
+      if (i != blackbox_attrib.workspace)
+        screen->getWorkspace(i)->addWindow(this, False, True);
 
     setState(current_state);
   }
+
+  redrawAllButtons();
+  
   // go up the chain
   if (isTransient() && client.transient_for != (BlackboxWindow *) ~0ul &&
       client.transient_for->isStuck() != flags.stuck)
@@ -2025,20 +2208,24 @@ void BlackboxWindow::redrawWindowFrame(void) const {
 
 void BlackboxWindow::setFocusFlag(bool focus) {
   // only focus a window if it is visible
-  if (focus && !flags.visible)
+  if (focus && ! flags.visible)
     return;
 
   flags.focused = focus;
 
   redrawWindowFrame();
 
-  if (screen->isSloppyFocus() && screen->doAutoRaise()) {
-    if (isFocused()) timer->start();
-    else timer->stop();
-  }
-
-  if (isFocused())
+  if (flags.focused)
     blackbox->setFocusedWindow(this);
+  if (! flags.iconic) {
+    // iconic windows arent in a workspace menu!
+    if (flags.stuck)
+      screen->getCurrentWorkspace()->setFocused(this, isFocused());
+    else
+      screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->
+        setFocused(this, flags.focused);
+  }
 }
 
 
@@ -2179,8 +2366,8 @@ void BlackboxWindow::restoreAttributes(void) {
     current_state = NormalState;
   }
 
-  if (net->flags & AttribOmnipresent && net->attrib & AttribOmnipresent) {
-    flags.stuck = False;
+  if (net->flags & AttribOmnipresent && net->attrib & AttribOmnipresent &&
+      ! flags.stuck) {
     stick();
 
     // if the window was on another workspace, it was going to be hidden. this
@@ -2210,6 +2397,24 @@ void BlackboxWindow::restoreAttributes(void) {
     blackbox_attrib.premax_h = h;
   }
 
+  if (net->flags & AttribDecoration) {
+    switch (net->decoration) {
+    case DecorNone:
+      enableDecor(False);
+      break;
+
+    /* since tools only let you toggle this anyways, we'll just make that all
+       it supports for now.
+     */
+    default:
+    case DecorNormal:
+    case DecorTiny:
+    case DecorTool:
+      enableDecor(True);
+      break;
+    }
+  }
+
   // with the state set it will then be the map event's job to read the
   // window's state and behave accordingly
 
@@ -2374,6 +2579,7 @@ void BlackboxWindow::redrawAllButtons(void) const {
   if (frame.iconify_button) redrawIconifyButton(False);
   if (frame.maximize_button) redrawMaximizeButton(flags.maximized);
   if (frame.close_button) redrawCloseButton(False);
+  if (frame.stick_button) redrawStickyButton(flags.stuck);
 }
 
 
@@ -2475,7 +2681,7 @@ void BlackboxWindow::redrawCloseButton(bool pressed) const {
   XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button);
 
   BPen pen((flags.focused) ? screen->getWindowStyle()->b_pic_focus :
-           screen->getWindowStyle()->b_pic_unfocus);
+           screen->getWindowStyle()->b_pic_unfocus, 0, 2);
   XDrawLine(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button, pen.gc(),
             2, 2, (frame.button_w - 3), (frame.button_w - 3));
   XDrawLine(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button, pen.gc(),
@@ -2483,6 +2689,40 @@ void BlackboxWindow::redrawCloseButton(bool pressed) const {
 }
 
 
+void BlackboxWindow::redrawStickyButton(bool pressed) const {
+  if (! pressed) {
+    if (flags.focused) {
+      if (frame.fbutton)
+        XSetWindowBackgroundPixmap(blackbox->getXDisplay(),
+                                   frame.stick_button, frame.fbutton);
+      else
+        XSetWindowBackground(blackbox->getXDisplay(), frame.stick_button,
+                             frame.fbutton_pixel);
+    } else {
+      if (frame.ubutton)
+        XSetWindowBackgroundPixmap(blackbox->getXDisplay(),
+                                   frame.stick_button, frame.ubutton);
+      else
+        XSetWindowBackground(blackbox->getXDisplay(), frame.stick_button,
+                             frame.ubutton_pixel);
+    }
+  } else {
+    if (frame.pbutton)
+      XSetWindowBackgroundPixmap(blackbox->getXDisplay(),
+                                 frame.stick_button, frame.pbutton);
+    else
+      XSetWindowBackground(blackbox->getXDisplay(), frame.stick_button,
+                           frame.pbutton_pixel);
+  }
+  XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.stick_button);
+
+  BPen pen((flags.focused) ? screen->getWindowStyle()->b_pic_focus :
+           screen->getWindowStyle()->b_pic_unfocus);
+  
+  XFillRectangle(blackbox->getXDisplay(), frame.stick_button, pen.gc(),
+                 frame.button_w/2 - 1, frame.button_w/2 -1, 2, 2 );
+}
+
 void BlackboxWindow::mapRequestEvent(const XMapRequestEvent *re) {
   if (re->window != client.window)
     return;
@@ -2492,6 +2732,14 @@ void BlackboxWindow::mapRequestEvent(const XMapRequestEvent *re) {
           client.window);
 #endif // DEBUG
 
+  /*
+     Even though the window wants to be shown, if it is not on the current
+     workspace, then it isn't going to be shown right now.
+  */
+  if (blackbox_attrib.workspace != screen->getCurrentWorkspaceID() &&
+      blackbox_attrib.workspace < screen->getWorkspaceCount())
+    if (current_state == NormalState) current_state = WithdrawnState;
+
   switch (current_state) {
   case IconicState:
     iconify();
@@ -2510,7 +2758,8 @@ void BlackboxWindow::mapRequestEvent(const XMapRequestEvent *re) {
     if (isNormal()) {
       if (! blackbox->isStartup()) {
         XSync(blackbox->getXDisplay(), False); // make sure the frame is mapped
-        if (isTransient() || screen->doFocusNew()) {
+        if (screen->doFocusNew() || (isTransient() && getTransientFor() &&
+                                     getTransientFor()->isFocused())) {
           setInputFocus();
         }
         if (screen->getPlacementPolicy() == BScreen::ClickMousePlacement) {
@@ -2571,10 +2820,10 @@ void BlackboxWindow::reparentNotifyEvent(const XReparentEvent *re) {
 
 
 void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(const XPropertyEvent *pe) {
-  if (pe->state == PropertyDelete)
+  if (pe->state == PropertyDelete || ! validateClient())
     return;
 
-#ifdef    DEBUG
+#if 0
   fprintf(stderr, "BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(): for 0x%lx\n",
           client.window);
 #endif
@@ -2586,14 +2835,18 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(const XPropertyEvent *pe) {
     break;
 
   case XA_WM_TRANSIENT_FOR: {
+    bool s = flags.stuck;
+    
     // determine if this is a transient window
     getTransientInfo();
 
+    if (flags.stuck != s) stick();
+
     // adjust the window decorations based on transience
     if (isTransient()) {
-      decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
       functions &= ~Func_Maximize;
       setAllowedActions();
+      setupDecor();
     }
 
     reconfigure();
@@ -2629,17 +2882,15 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(const XPropertyEvent *pe) {
       ungrabButtons();
       if (client.max_width <= client.min_width &&
           client.max_height <= client.min_height) {
-        decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
         functions &= ~(Func_Resize | Func_Maximize);
       } else {
-        if (! isTransient()) {
-          decorations |= Decor_Maximize | Decor_Handle;
+        if (! isTransient())
           functions |= Func_Maximize;
-        }
         functions |= Func_Resize;
       }
       grabButtons();
       setAllowedActions();
+      setupDecor();
     }
 
     Rect old_rect = frame.rect;
@@ -2674,7 +2925,7 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(const XPropertyEvent *pe) {
 
 
 void BlackboxWindow::exposeEvent(const XExposeEvent *ee) {
-#ifdef DEBUG
+#if 0
   fprintf(stderr, "BlackboxWindow::exposeEvent() for 0x%lx\n", client.window);
 #endif
 
@@ -2686,6 +2937,8 @@ void BlackboxWindow::exposeEvent(const XExposeEvent *ee) {
     redrawMaximizeButton(flags.maximized);
   else if (frame.iconify_button == ee->window)
     redrawIconifyButton(False);
+  else if (frame.stick_button == ee->window)
+    redrawStickyButton(flags.stuck);
 }
 
 
@@ -2697,7 +2950,7 @@ void BlackboxWindow::configureRequestEvent(const XConfigureRequestEvent *cr) {
     client.old_bw = cr->border_width;
 
   if (cr->value_mask & (CWX | CWY | CWWidth | CWHeight)) {
-    Rect req = frame.rect;
+    frame.changing = frame.rect;
 
     if (cr->value_mask & (CWX | CWY)) {
       if (cr->value_mask & CWX)
@@ -2705,16 +2958,45 @@ void BlackboxWindow::configureRequestEvent(const XConfigureRequestEvent *cr) {
       if (cr->value_mask & CWY)
         client.rect.setY(cr->y);
 
-      applyGravity(req);
+      applyGravity(frame.changing);
     }
 
-    if (cr->value_mask & CWWidth)
-      req.setWidth(cr->width + frame.margin.left + frame.margin.right);
+    if (cr->value_mask & (CWWidth | CWHeight)) {
+      if (cr->value_mask & CWWidth)
+        frame.changing.setWidth(cr->width +
+                                frame.margin.left + frame.margin.right);
 
-    if (cr->value_mask & CWHeight)
-      req.setHeight(cr->height + frame.margin.top + frame.margin.bottom);
+      if (cr->value_mask & CWHeight)
+        frame.changing.setHeight(cr->height +
+                                 frame.margin.top + frame.margin.bottom);
 
-    configure(req.x(), req.y(), req.width(), req.height());
+      /*
+        if a position change has been specified, then that position will be
+        used instead of determining a position based on the window's gravity.
+      */
+      if (! (cr->value_mask & (CWX | CWY))) {
+        Corner corner;
+        switch (client.win_gravity) {
+        case NorthEastGravity:
+        case EastGravity:
+          corner = TopRight;
+          break;
+        case SouthWestGravity:
+        case SouthGravity:
+          corner = BottomLeft;
+          break;
+        case SouthEastGravity:
+          corner = BottomRight;
+          break;
+        default:     // NorthWest, Static, etc
+          corner = TopLeft;
+        }
+        constrain(corner);
+      }
+    }
+
+    configure(frame.changing.x(), frame.changing.y(),
+              frame.changing.width(), frame.changing.height());
   }
 
   if (cr->value_mask & CWStackMode && !isDesktop()) {
@@ -2742,7 +3024,7 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(const XButtonEvent *be) {
 
   if (frame.maximize_button == be->window && be->button <= 3) {
     redrawMaximizeButton(True);
-  } else if (be->button == 1 || (be->button == 3 && be->state == Mod1Mask)) {
+  } else if (be->button == 1 || (be->button == 3 && be->state == mod_mask)) {
     if (! flags.focused)
       setInputFocus();
 
@@ -2750,6 +3032,8 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(const XButtonEvent *be) {
       redrawIconifyButton(True);
     } else if (frame.close_button == be->window) {
       redrawCloseButton(True);
+    } else if (frame.stick_button == be->window) {
+      redrawStickyButton(True);
     } else if (frame.plate == be->window) {
       if (windowmenu && windowmenu->isVisible()) windowmenu->hide();
 
@@ -2773,7 +3057,8 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(const XButtonEvent *be) {
       screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
     }
   } else if (be->button == 2 && (be->window != frame.iconify_button) &&
-             (be->window != frame.close_button)) {
+             (be->window != frame.close_button) &&
+             (be->window != frame.stick_button)) {
     screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->lowerWindow(this);
   } else if (windowmenu && be->button == 3 &&
              (frame.title == be->window || frame.label == be->window ||
@@ -2821,7 +3106,8 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(const XButtonEvent *be) {
          be->window == frame.title ||
          be->window == frame.maximize_button ||
          be->window == frame.iconify_button ||
-         be->window == frame.close_button) &&
+         be->window == frame.close_button ||
+         be->window == frame.stick_button) &&
         ! flags.shaded)
       shade();
   // mouse wheel down
@@ -2830,7 +3116,8 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(const XButtonEvent *be) {
          be->window == frame.title ||
          be->window == frame.maximize_button ||
          be->window == frame.iconify_button ||
-         be->window == frame.close_button) &&
+         be->window == frame.close_button ||
+         be->window == frame.stick_button) &&
         flags.shaded)
       shade();
   }
@@ -2858,6 +3145,13 @@ void BlackboxWindow::buttonReleaseEvent(const XButtonEvent *re) {
     } else {
       redrawIconifyButton(False);
     }
+  } else if (re->window == frame.stick_button && re->button == 1) {
+    if ((re->x >= 0 && re->x <= static_cast<signed>(frame.button_w)) &&
+        (re->y >= 0 && re->y <= static_cast<signed>(frame.button_w))) {
+      stick();
+    } else {
+      redrawStickyButton(False);
+    }
   } else if (re->window == frame.close_button & re->button == 1) {
     if ((re->x >= 0 && re->x <= static_cast<signed>(frame.button_w)) &&
         (re->y >= 0 && re->y <= static_cast<signed>(frame.button_w)))
@@ -2868,7 +3162,7 @@ void BlackboxWindow::buttonReleaseEvent(const XButtonEvent *re) {
   } else if (flags.resizing) {
     endResize();
   } else if (re->window == frame.window) {
-    if (re->button == 2 && re->state == Mod1Mask)
+    if (re->button == 2 && re->state == mod_mask)
       XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
   }
 }
@@ -2876,6 +3170,8 @@ void BlackboxWindow::buttonReleaseEvent(const XButtonEvent *re) {
 
 
 void BlackboxWindow::beginMove(int x_root, int y_root) {
+  if (! (functions & Func_Move)) return;
+
   assert(! (flags.resizing || flags.moving));
 
   /*
@@ -2928,158 +3224,375 @@ void BlackboxWindow::doMove(int x_root, int y_root) {
   dx -= frame.border_w;
   dy -= frame.border_w;
 
-  const int snap_distance = screen->getEdgeSnapThreshold();
+  doWindowSnapping(dx, dy);
 
-  if (snap_distance) {
-    // window corners
-    const int wleft = dx,
-              wright = dx + frame.rect.width() - 1,
-              wtop = dy,
-              wbottom = dy + frame.rect.height() - 1;
+  if (screen->doOpaqueMove()) {
+    if (screen->doWorkspaceWarping())
+      doWorkspaceWarping(x_root, y_root, dx);
 
-    if (screen->getWindowToWindowSnap()) {
-      Workspace *w = screen->getWorkspace(getWorkspaceNumber());
-      assert(w);
+    configure(dx, dy, frame.rect.width(), frame.rect.height());
+  } else {
+    XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                   screen->getOpGC(),
+                   frame.changing.x(),
+                   frame.changing.y(),
+                   frame.changing.width() - 1,
+                   frame.changing.height() - 1);
 
-      // try snap to another window
-      for (unsigned int i = 0, c = w->getCount(); i < c; ++i) {
-        BlackboxWindow *snapwin = w->getWindow(i);
-        if (snapwin == this)
-          continue;   // don't snap to self
+    if (screen->doWorkspaceWarping())
+      doWorkspaceWarping(x_root, y_root, dx);
 
-        bool snapped = False;
-        
-        const Rect &winrect = snapwin->frameRect();
-        int dleft = std::abs(wright - winrect.left()),
-           dright = std::abs(wleft - winrect.right()),
-             dtop = std::abs(wbottom - winrect.top()),
-          dbottom = std::abs(wtop - winrect.bottom());
+    frame.changing.setPos(dx, dy);
 
-        if (wtop >= (signed)(winrect.y() - frame.rect.height() + 1) &&
-            wtop < (signed)(winrect.y() + winrect.height() - 1)) {
+    XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
+                   screen->getOpGC(),
+                   frame.changing.x(),
+                   frame.changing.y(),
+                   frame.changing.width() - 1,
+                   frame.changing.height() - 1);
+  }
+
+  screen->showPosition(dx, dy);
+}
+
+
+void BlackboxWindow::doWorkspaceWarping(int x_root, int y_root, int &dx) {
+  // workspace warping
+  bool warp = False;
+  unsigned int dest = screen->getCurrentWorkspaceID();
+  if (x_root <= 0) {
+    warp = True;
+
+    if (dest > 0) dest--;
+    else dest = screen->getNumberOfWorkspaces() - 1;
+
+  } else if (x_root >= screen->getRect().right()) {
+    warp = True;
+
+    if (dest < screen->getNumberOfWorkspaces() - 1) dest++;
+    else dest = 0;
+  }
+  if (! warp)
+    return;
+
+  bool focus = flags.focused; // had focus while moving?
+
+  int dest_x = x_root;
+  if (x_root <= 0) {
+    dest_x += screen->getRect().width() - 1;
+    dx += screen->getRect().width() - 1;
+  } else {
+    dest_x -= screen->getRect().width() - 1;
+    dx -= screen->getRect().width() - 1;
+  }
+
+  if (! flags.stuck)
+    screen->reassociateWindow(this, dest, False);
+  screen->changeWorkspaceID(dest);
+
+  if (screen->doOpaqueMove())
+    XGrabServer(blackbox->getXDisplay());
+
+  XUngrabPointer(blackbox->getXDisplay(), CurrentTime);
+  XWarpPointer(blackbox->getXDisplay(), None, 
+               screen->getRootWindow(), 0, 0, 0, 0,
+               dest_x, y_root);
+  XGrabPointer(blackbox->getXDisplay(), frame.window, False,
+               PointerMotionMask | ButtonReleaseMask,
+               GrabModeAsync, GrabModeAsync,
+               None, blackbox->getMoveCursor(), CurrentTime);
+
+  if (screen->doOpaqueMove())
+    XUngrabServer(blackbox->getXDisplay());
+
+  if (focus)
+    setInputFocus();
+
+}
+
+
+void BlackboxWindow::doWindowSnapping(int &dx, int &dy) {
+  // how much resistance to edges to provide
+  const int resistance_size = screen->getResistanceSize();
+
+  // how far away to snap
+  const int snap_distance = screen->getSnapThreshold();
+
+  // how to snap windows
+  const int snap_to_windows = screen->getWindowToWindowSnap();
+  const int snap_to_edges = screen->getWindowToEdgeSnap();
+  // the amount of space away from the edge to provide resistance/snap
+  const int snap_offset = screen->getSnapOffset();
+
+  // find the geomeetery where the moving window currently is
+  const Rect &moving = screen->doOpaqueMove() ? frame.rect : frame.changing;
+
+  // window corners
+  const int wleft = dx,
+           wright = dx + frame.rect.width() - 1,
+             wtop = dy,
+          wbottom = dy + frame.rect.height() - 1;
+
+  if (snap_to_windows) {
+    RectList rectlist;
+
+    Workspace *w = screen->getWorkspace(getWorkspaceNumber());
+    assert(w);
+
+    // add windows on the workspace to the rect list
+    const BlackboxWindowList& stack_list = w->getStackingList();
+    BlackboxWindowList::const_iterator st_it, st_end = stack_list.end();
+    for (st_it = stack_list.begin(); st_it != st_end; ++st_it)
+      if (*st_it != this) // don't snap to ourself
+        rectlist.push_back( (*st_it)->frameRect() );
+
+    // add the toolbar and the slit to the rect list.
+    // (only if they are not hidden)
+    Toolbar *tbar = screen->getToolbar();
+    Slit *slit = screen->getSlit();
+    Rect tbar_rect, slit_rect;
+    unsigned int bwidth = screen->getBorderWidth() * 2;
+
+    if (! (screen->doHideToolbar() || tbar->isHidden())) {
+      tbar_rect.setRect(tbar->getX(), tbar->getY(), tbar->getWidth() + bwidth,
+                        tbar->getHeight() + bwidth);
+      rectlist.push_back(tbar_rect);
+    }
+
+    if (! slit->isHidden()) {
+      slit_rect.setRect(slit->getX(), slit->getY(), slit->getWidth() + bwidth,
+                        slit->getHeight() + bwidth);
+      rectlist.push_back(slit_rect);
+    }
+
+    RectList::const_iterator it, end = rectlist.end();
+    for (it = rectlist.begin(); it != end; ++it) {
+      bool snapped = False;
+      const Rect &winrect = *it;
+      Rect offsetrect;
+      offsetrect.setCoords(winrect.left() - snap_offset,
+                           winrect.top() - snap_offset,
+                           winrect.right() + snap_offset,
+                           winrect.bottom() + snap_offset);
+
+      if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance)
+        // if the window is already over top of this snap target, then
+        // resistance is futile, so just ignore it
+        if (winrect.intersects(moving))
+          continue;
+
+      int dleft, dright, dtop, dbottom;
+
+      // if the windows are in the same plane vertically
+      if (wtop >= (signed)(winrect.y() - frame.rect.height() + 1) &&
+          wtop < (signed)(winrect.y() + winrect.height() - 1)) {
+
+        if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance) {
+          dleft = wright - offsetrect.left();
+          dright = offsetrect.right() - wleft;
+
+          // snap left of other window?
+          if (dleft >= 0 && dleft < resistance_size &&
+              dleft < (wright - wleft)) {
+            dx = offsetrect.left() - frame.rect.width();
+            snapped = True;
+          }
+          // snap right of other window?
+          else if (dright >= 0 && dright < resistance_size &&
+                   dright < (wright - wleft)) {
+            dx = offsetrect.right() + 1;
+            snapped = True;
+          }
+        } else { // BScreen::WindowSnap
+          dleft = abs(wright - offsetrect.left());
+          dright = abs(wleft - offsetrect.right());
 
           // snap left of other window?
           if (dleft < snap_distance && dleft <= dright) {
-            dx = winrect.left() - frame.rect.width();
+            dx = offsetrect.left() - frame.rect.width();
             snapped = True;
           }
           // snap right of other window?
           else if (dright < snap_distance) {
-            dx = winrect.right() + 1;
+            dx = offsetrect.right() + 1;
             snapped = True;
-          }
+          }            
+        }
 
-          if (snapped) {
-            if (screen->getWindowCornerSnap()) {
-              // try corner-snap to its other sides
-              dtop = std::abs(wtop - winrect.top());
-              dbottom = std::abs(wbottom - winrect.bottom());
+        if (snapped) {
+          if (screen->getWindowCornerSnap()) {
+            // try corner-snap to its other sides
+            if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance) {
+              dtop = winrect.top() - wtop;
+              dbottom = wbottom - winrect.bottom();
+              if (dtop > 0 && dtop < resistance_size) {
+                // if we're already past the top edge, then don't provide
+                // resistance
+                if (moving.top() >= winrect.top())
+                  dy = winrect.top();
+              } else if (dbottom > 0 && dbottom < resistance_size) {
+                // if we're already past the bottom edge, then don't provide
+                // resistance
+                if (moving.bottom() <= winrect.bottom())
+                  dy = winrect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
+              }
+            } else { // BScreen::WindowSnap
+              dtop = abs(wtop - winrect.top());
+              dbottom = abs(wbottom - winrect.bottom());
               if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
                 dy = winrect.top();
               else if (dbottom < snap_distance)
                 dy = winrect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
             }
-
-            continue;
           }
+
+          continue;
         }
+      }
+
+      // if the windows are on the same plane horizontally
+      if (wleft >= (signed)(winrect.x() - frame.rect.width() + 1) &&
+          wleft < (signed)(winrect.x() + winrect.width() - 1)) {
 
-        if (wleft >= (signed)(winrect.x() - frame.rect.width() + 1) &&
-            wleft < (signed)(winrect.x() + winrect.width() - 1)) {
+        if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance) {
+          dtop = wbottom - offsetrect.top();
+          dbottom = offsetrect.bottom() - wtop;
+
+          // snap top of other window?
+          if (dtop >= 0 && dtop < resistance_size && dtop < (wbottom - wtop)) {
+            dy = offsetrect.top() - frame.rect.height();
+            snapped = True;
+          }
+          // snap bottom of other window?
+          else if (dbottom >= 0 && dbottom < resistance_size &&
+                   dbottom < (wbottom - wtop)) {
+            dy = offsetrect.bottom() + 1;
+            snapped = True;
+          }
+        } else { // BScreen::WindowSnap
+          dtop = abs(wbottom - offsetrect.top());
+          dbottom = abs(wtop - offsetrect.bottom());
 
           // snap top of other window?
           if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom) {
-            dy = winrect.top() - frame.rect.height();
+            dy = offsetrect.top() - frame.rect.height();
             snapped = True;
           }
           // snap bottom of other window?
           else if (dbottom < snap_distance) {
-            dy = winrect.bottom() + 1;
+            dy = offsetrect.bottom() + 1;
             snapped = True;
           }
 
-          if (snapped) {
-            if (screen->getWindowCornerSnap()) {
-              // try corner-snap to its other sides
-              dleft = std::abs(wleft - winrect.left());
-              dright = std::abs(wright - winrect.right());
+        }
+
+        if (snapped) {
+          if (screen->getWindowCornerSnap()) {
+            // try corner-snap to its other sides
+            if (snap_to_windows == BScreen::WindowResistance) {
+              dleft = winrect.left() - wleft;
+              dright = wright - winrect.right();
+              if (dleft > 0 && dleft < resistance_size) {
+                // if we're already past the left edge, then don't provide
+                // resistance
+                if (moving.left() >= winrect.left())
+                  dx = winrect.left();
+              } else if (dright > 0 && dright < resistance_size) {
+                // if we're already past the right edge, then don't provide
+                // resistance
+                if (moving.right() <= winrect.right())
+                  dx = winrect.right() - frame.rect.width() + 1;
+              }
+            } else { // BScreen::WindowSnap
+              dleft = abs(wleft - winrect.left());
+              dright = abs(wright - winrect.right());
               if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
                 dx = winrect.left();
               else if (dright < snap_distance)
                 dx = winrect.right() - frame.rect.width() + 1;
             }
-
-            continue;
           }
+
+          continue;
         }
       }
     }
-
-    // try snap to the screen's available area
-    Rect srect = screen->availableArea();
-
-    int dleft = std::abs(wleft - srect.left()),
-       dright = std::abs(wright - srect.right()),
-         dtop = std::abs(wtop - srect.top()),
-      dbottom = std::abs(wbottom - srect.bottom());
-
-    // snap left?
-    if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
-      dx = srect.left();
-    // snap right?
-    else if (dright < snap_distance)
-      dx = srect.right() - frame.rect.width() + 1;
-
-    // snap top?
-    if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
-      dy = srect.top();
-    // snap bottom?
-    else if (dbottom < snap_distance)
-      dy = srect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
-
-    srect = screen->getRect(); // now get the full screen
-
-    dleft = std::abs(wleft - srect.left()),
-      dright = std::abs(wright - srect.right()),
-      dtop = std::abs(wtop - srect.top()),
-      dbottom = std::abs(wbottom - srect.bottom());
-
-    // snap left?
-    if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
-      dx = srect.left();
-    // snap right?
-    else if (dright < snap_distance)
-      dx = srect.right() - frame.rect.width() + 1;
-
-    // snap top?
-    if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
-      dy = srect.top();
-    // snap bottom?
-    else if (dbottom < snap_distance)
-      dy = srect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
   }
 
-  if (screen->doOpaqueMove()) {
-    configure(dx, dy, frame.rect.width(), frame.rect.height());
-  } else {
-    XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                   screen->getOpGC(),
-                   frame.changing.x(),
-                   frame.changing.y(),
-                   frame.changing.width() - 1,
-                   frame.changing.height() - 1);
-
-    frame.changing.setPos(dx, dy);
+  if (snap_to_edges) {
+    RectList rectlist;
+
+    // snap to the screen edges (and screen boundaries for xinerama)
+#ifdef    XINERAMA
+    if (screen->isXineramaActive() && blackbox->doXineramaSnapping()) {
+      rectlist.insert(rectlist.begin(),
+                      screen->getXineramaAreas().begin(),
+                      screen->getXineramaAreas().end());
+    } else
+#endif // XINERAMA
+      rectlist.push_back(screen->getRect());
+
+    RectList::const_iterator it, end = rectlist.end();
+    for (it = rectlist.begin(); it != end; ++it) {
+      const Rect &srect = *it;
+      Rect offsetrect;
+      offsetrect.setCoords(srect.left() + snap_offset,
+                           srect.top() + snap_offset,
+                           srect.right() - snap_offset,
+                           srect.bottom() - snap_offset);
+
+      if (snap_to_edges == BScreen::WindowResistance) {
+        // if we're not in the rectangle then don't snap to it.
+        if (! srect.contains(moving))
+          continue;
+      } else { // BScreen::WindowSnap
+        // if we're not in the rectangle then don't snap to it.
+        if (! srect.intersects(Rect(wleft, wtop, frame.rect.width(),
+                                    frame.rect.height())))
+          continue;
+      }
 
-    XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
-                   screen->getOpGC(),
-                   frame.changing.x(),
-                   frame.changing.y(),
-                   frame.changing.width() - 1,
-                   frame.changing.height() - 1);
+      if (snap_to_edges == BScreen::WindowResistance) {
+      int dleft = offsetrect.left() - wleft,
+         dright = wright - offsetrect.right(),
+           dtop = offsetrect.top() - wtop,
+        dbottom = wbottom - offsetrect.bottom();
+
+        // snap left?
+        if (dleft > 0 && dleft < resistance_size)
+          dx = offsetrect.left();
+        // snap right?
+        else if (dright > 0 && dright < resistance_size)
+          dx = offsetrect.right() - frame.rect.width() + 1;
+
+        // snap top?
+        if (dtop > 0 && dtop < resistance_size)
+          dy = offsetrect.top();
+        // snap bottom?
+        else if (dbottom > 0 && dbottom < resistance_size)
+          dy = offsetrect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
+      } else { // BScreen::WindowSnap
+        int dleft = abs(wleft - offsetrect.left()),
+           dright = abs(wright - offsetrect.right()),
+             dtop = abs(wtop - offsetrect.top()),
+          dbottom = abs(wbottom - offsetrect.bottom());
+
+        // snap left?
+        if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
+          dx = offsetrect.left();
+        // snap right?
+        else if (dright < snap_distance)
+          dx = offsetrect.right() - frame.rect.width() + 1;
+
+        // snap top?
+        if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
+          dy = offsetrect.top();
+        // snap bottom?
+        else if (dbottom < snap_distance)
+          dy = offsetrect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
+      }
+    }
   }
-
-  screen->showPosition(dx, dy);
 }
 
 
@@ -3120,11 +3633,14 @@ void BlackboxWindow::endMove(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::beginResize(int x_root, int y_root, Corner dir) {
+  if (! (functions & Func_Resize)) return;
+
   assert(! (flags.resizing || flags.moving));
 
   /*
-    Only one window can be moved/resized at a time. If another window is already
-    being moved or resized, then stop it before whating to work with this one.
+    Only one window can be moved/resized at a time. If another window is
+    already being moved or resized, then stop it before whating to work with
+    this one.
   */
   BlackboxWindow *changing = blackbox->getChangingWindow();
   if (changing && changing != this) {
@@ -3173,7 +3689,7 @@ void BlackboxWindow::beginResize(int x_root, int y_root, Corner dir) {
   flags.resizing = True;
   blackbox->setChangingWindow(this);
 
-  int gw, gh;
+  unsigned int gw, gh;
   frame.changing = frame.rect;
 
   constrain(anchor,  &gw, &gh);
@@ -3197,36 +3713,44 @@ void BlackboxWindow::doResize(int x_root, int y_root) {
                  screen->getOpGC(), frame.changing.x(), frame.changing.y(),
                  frame.changing.width() - 1, frame.changing.height() - 1);
 
-  int gw, gh;
+  unsigned int gw, gh;
   Corner anchor;
+  int dx, dy; // the amount of change in the size of the window
 
   switch (resize_dir) {
   case BottomLeft:
     anchor = TopRight;
-    frame.changing.setSize(frame.rect.width() - (x_root - frame.grab_x),
-                           frame.rect.height() + (y_root - frame.grab_y));
+    dx = - (x_root - frame.grab_x);
+    dy = + (y_root - frame.grab_y);
     break;
   case BottomRight:
     anchor = TopLeft;
-    frame.changing.setSize(frame.rect.width() + (x_root - frame.grab_x),
-                           frame.rect.height() + (y_root - frame.grab_y));
+    dx = + (x_root - frame.grab_x);
+    dy = + (y_root - frame.grab_y);
     break;
   case TopLeft:
     anchor = BottomRight;
-    frame.changing.setSize(frame.rect.width() - (x_root - frame.grab_x),
-                           frame.rect.height() - (y_root - frame.grab_y));
+    dx = - (x_root - frame.grab_x);
+    dy = - (y_root - frame.grab_y);
     break;
   case TopRight:
     anchor = BottomLeft;
-    frame.changing.setSize(frame.rect.width() + (x_root - frame.grab_x),
-                           frame.rect.height() - (y_root - frame.grab_y));
+    dx = + (x_root - frame.grab_x);
+    dy = - (y_root - frame.grab_y);
     break;
 
   default:
     assert(false); // unhandled Corner
     return;        // unreachable, for the compiler
   }
-  
+
+  // make sure the user cant resize the window smaller than 0, which makes it
+  // wrap around and become huge
+  if (dx < -(signed)client.rect.width()) dx = -(signed)client.rect.width();
+  if (dy < -(signed)client.rect.height()) dy = -(signed)client.rect.height();
+
+  frame.changing.setSize(frame.rect.width() + dx, frame.rect.height() + dy);
+
   constrain(anchor, &gw, &gh);
 
   XDrawRectangle(blackbox->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
@@ -3268,7 +3792,7 @@ void BlackboxWindow::endResize(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(const XMotionEvent *me) {
-#ifdef DEBUG
+#if 0
   fprintf(stderr, "BlackboxWindow::motionNotifyEvent() for 0x%lx\n",
           client.window);
 #endif
@@ -3278,15 +3802,17 @@ void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(const XMotionEvent *me) {
   } else if (flags.resizing) {
     doResize(me->x_root, me->y_root);
   } else {
-    if (!flags.resizing && me->state & Button1Mask && (functions & Func_Move) &&
+    if ((functions & Func_Move) &&
+       (me->state & Button1Mask) &&
         (frame.title == me->window || frame.label == me->window ||
          frame.handle == me->window || frame.window == me->window)) {
       beginMove(me->x_root, me->y_root);
     } else if ((functions & Func_Resize) &&
-               (me->state & Button1Mask && (me->window == frame.right_grip ||
-                                            me->window == frame.left_grip)) ||
-               (me->state & Button3Mask && me->state & Mod1Mask &&
-                me->window == frame.window)) {
+               ((me->state & Button1Mask) && (me->window == frame.right_grip ||
+                                              me->window == frame.left_grip)) ||
+               ((me->state & Button3Mask) && (me->state & mod_mask) &&
+                (frame.title == me->window || frame.label == me->window ||
+                 frame.handle == me->window || frame.window == me->window))) {
       unsigned int zones = screen->getResizeZones();
       Corner corner;
       
@@ -3313,10 +3839,55 @@ void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(const XMotionEvent *me) {
 }
 
 
+void BlackboxWindow::enterNotifyEvent(const XCrossingEvent* ce) {
+  if (! (screen->isSloppyFocus() && isVisible() && isNormal()))
+    return;
+
+  XEvent e;
+  bool leave = False, inferior = False;
+
+  while (XCheckTypedWindowEvent(blackbox->getXDisplay(), ce->window,
+                                LeaveNotify, &e)) {
+    if (e.type == LeaveNotify && e.xcrossing.mode == NotifyNormal) {
+      leave = True;
+      inferior = (e.xcrossing.detail == NotifyInferior);
+    }
+  }
+
+  if (! leave || inferior) {
+    if (! isFocused()) {
+      bool success = setInputFocus();
+      if (success)    // if focus succeeded install the colormap
+        installColormap(True); // XXX: shouldnt we honour no install?
+    }
+
+    if (screen->doAutoRaise())
+      timer->start();
+  }
+}
+
+
+void BlackboxWindow::leaveNotifyEvent(const XCrossingEvent*) {
+  if (! (screen->isSloppyFocus() && screen->doAutoRaise() && isNormal()))
+    return;
+
+  installColormap(False);
+
+  if (timer->isTiming())
+    timer->stop();
+}
+
+
 #ifdef    SHAPE
-void BlackboxWindow::shapeEvent(XShapeEvent *) {
-  if (blackbox->hasShapeExtensions() && flags.shaped) {
-    configureShape();
+void BlackboxWindow::shapeEvent(XShapeEvent *e) {
+  if (blackbox->hasShapeExtensions()) {
+    if (! e->shaped && flags.shaped) {
+      clearShape();
+      flags.shaped = False;
+    } else if (e->shaped) {
+      configureShape();
+      flags.shaped = True;
+    }
   }
 }
 #endif // SHAPE
@@ -3345,7 +3916,14 @@ void BlackboxWindow::restore(bool remap) {
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), frame.plate, NoEventMask);
 
   // do not leave a shaded window as an icon unless it was an icon
-  if (flags.shaded && ! flags.iconic) setState(NormalState);
+  if (flags.shaded && ! flags.iconic)
+    setState(NormalState);
+
+  // erase the netwm stuff that we read when a window maps, so that it
+  // doesn't persist between mappings.
+  // (these are the ones read in getNetWMFlags().)
+  xatom->eraseValue(client.window, XAtom::net_wm_desktop);
+  xatom->eraseValue(client.window, XAtom::net_wm_state);
 
   restoreGravity(client.rect);
 
@@ -3376,7 +3954,7 @@ void BlackboxWindow::timeout(void) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(BlackboxHints *net) {
+void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(const BlackboxHints *net) {
   if ((net->flags & AttribShaded) &&
       ((blackbox_attrib.attrib & AttribShaded) !=
        (net->attrib & AttribShaded)))
@@ -3422,59 +4000,16 @@ void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(BlackboxHints *net) {
   if (net->flags & AttribDecoration) {
     switch (net->decoration) {
     case DecorNone:
-      // clear all decorations except close
-      decorations &= Decor_Close;
-
+      enableDecor(False);
       break;
 
     default:
     case DecorNormal:
-      decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Border | Decor_Iconify;
-  
-      decorations = ((functions & Func_Resize) && !isTransient() ?
-                     decorations | Decor_Handle :
-                     decorations &= ~Decor_Handle);
-      decorations = (functions & Func_Maximize ?
-                     decorations | Decor_Maximize :
-                     decorations &= ~Decor_Maximize);
-
-      break;
-
     case DecorTiny:
-      decorations |= Decor_Titlebar | Decor_Iconify;
-      decorations &= ~(Decor_Border | Decor_Handle);
-      
-      decorations = (functions & Func_Maximize ?
-                     decorations | Decor_Maximize :
-                     decorations &= ~Decor_Maximize);
-
-      break;
-
     case DecorTool:
-      decorations |= Decor_Titlebar;
-      decorations &= ~(Decor_Iconify | Decor_Border);
-
-      decorations = ((functions & Func_Resize) && !isTransient() ?
-                     decorations | Decor_Handle :
-                     decorations &= ~Decor_Handle);
-      decorations = (functions & Func_Maximize ?
-                     decorations | Decor_Maximize :
-                     decorations &= ~Decor_Maximize);
-
+      enableDecor(True);
       break;
     }
-
-    // we can not be shaded if we lack a titlebar
-    if (flags.shaded && ! (decorations & Decor_Titlebar))
-      shade();
-
-    if (flags.visible && frame.window) {
-      XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
-      XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
-    }
-
-    reconfigure();
-    setState(current_state);
   }
 }
 
@@ -3564,11 +4099,14 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
  * The logical width and height are placed into pw and ph, if they
  * are non-zero.  Logical size refers to the users perception of
  * the window size (for example an xterm resizes in cells, not in pixels).
+ * pw and ph are then used to display the geometry during window moves, resize,
+ * etc.
  *
  * The physical geometry is placed into frame.changing_{x,y,width,height}.
  * Physical geometry refers to the geometry of the window in pixels.
  */
-void BlackboxWindow::constrain(Corner anchor, int *pw, int *ph) {
+void BlackboxWindow::constrain(Corner anchor,
+                               unsigned int *pw, unsigned int *ph) {
   // frame.changing represents the requested frame size, we need to
   // strip the frame margin off and constrain the client size
   frame.changing.setCoords(frame.changing.left() + frame.margin.left,
@@ -3576,39 +4114,48 @@ void BlackboxWindow::constrain(Corner anchor, int *pw, int *ph) {
                            frame.changing.right() - frame.margin.right,
                            frame.changing.bottom() - frame.margin.bottom);
 
-  int dw = frame.changing.width(), dh = frame.changing.height(),
+  unsigned int dw = frame.changing.width(), dh = frame.changing.height(),
     base_width = (client.base_width) ? client.base_width : client.min_width,
     base_height = (client.base_height) ? client.base_height :
                                          client.min_height;
 
-  // constrain
-  if (dw < static_cast<signed>(client.min_width)) dw = client.min_width;
-  if (dh < static_cast<signed>(client.min_height)) dh = client.min_height;
-  if (dw > static_cast<signed>(client.max_width)) dw = client.max_width;
-  if (dh > static_cast<signed>(client.max_height)) dh = client.max_height;
+  // constrain, but only if the min/max are being used. if they aren't, then
+  // this resize is going to be from a ConfigureRequest because the window
+  // isn't allowed to be resized by the user. And in that case, we don't want
+  // to limit what the app can do
+  if (client.max_width > client.min_width ||
+      client.max_height > client.min_height) {
+    if (dw < client.min_width) dw = client.min_width;
+    if (dh < client.min_height) dh = client.min_height;
+    if (dw > client.max_width) dw = client.max_width;
+    if (dh > client.max_height) dh = client.max_height;
+  }
 
-  dw -= base_width;
-  dw /= client.width_inc;
-  dh -= base_height;
-  dh /= client.height_inc;
+  assert(dw >= base_width && dh >= base_height);
 
-  if (pw) {
-    if (client.width_inc == 1)
-      *pw = dw + base_width;
-    else
-      *pw = dw;
+  if (client.width_inc > 1) {
+    dw -= base_width;
+    dw /= client.width_inc;
   }
-  if (ph) {
-    if (client.height_inc == 1)
-      *ph = dh + base_height;
-    else
-      *ph = dh;
+  if (client.height_inc > 1) {
+    dh -= base_height;
+    dh /= client.height_inc;
   }
 
-  dw *= client.width_inc;
-  dw += base_width;
-  dh *= client.height_inc;
-  dh += base_height;
+  if (pw)
+    *pw = dw;
+
+  if (ph)
+    *ph = dh;
+
+  if (client.width_inc > 1) {
+    dw *= client.width_inc;
+    dw += base_width;
+  }
+  if (client.height_inc > 1) {
+    dh *= client.height_inc;
+    dh += base_height;
+  }
 
   frame.changing.setSize(dw, dh);
 
@@ -3697,13 +4244,10 @@ BWindowGroup::find(BScreen *screen, bool allow_transients) const {
   BlackboxWindow *ret = blackbox->getFocusedWindow();
 
   // does the focus window match (or any transient_fors)?
-  while (ret) {
-    if (ret->getScreen() == screen && ret->getGroupWindow() == group) {
-      if (ret->isTransient() && allow_transients) break;
-      else if (! ret->isTransient()) break;
-    }
-
-    ret = ret->getTransientFor();
+  for (; ret; ret = ret->getTransientFor()) {
+    if (ret->getScreen() == screen && ret->getGroupWindow() == group &&
+        (! ret->isTransient() || allow_transients))
+      break;
   }
 
   if (ret) return ret;
@@ -3712,10 +4256,9 @@ BWindowGroup::find(BScreen *screen, bool allow_transients) const {
   BlackboxWindowList::const_iterator it, end = windowList.end();
   for (it = windowList.begin(); it != end; ++it) {
     ret = *it;
-    if (ret->getScreen() == screen && ret->getGroupWindow() == group) {
-      if (ret->isTransient() && allow_transients) break;
-      else if (! ret->isTransient()) break;
-    }
+    if (ret->getScreen() == screen && ret->getGroupWindow() == group &&
+        (! ret->isTransient() || allow_transients))
+      break;
   }
 
   return ret;
This page took 0.07162 seconds and 4 git commands to generate.