]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Window.cc
when placing a window, dont use its strut while placing itself.
[chaz/openbox] / src / Window.cc
index 09d4ec60e8e78462fea953af915582b537fa9b7b..427cc955d8500695bfcf2c1e652e911869472f7d 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@ extern "C" {
 
 #include "i18n.hh"
 #include "blackbox.hh"
+#include "Font.hh"
 #include "GCCache.hh"
 #include "Iconmenu.hh"
 #include "Image.hh"
@@ -54,8 +55,6 @@ extern "C" {
 #include "Windowmenu.hh"
 #include "Workspace.hh"
 #include "Slit.hh"
-#include "XAtom.hh"
-#include "Input.hh"
 
 using std::string;
 
@@ -80,7 +79,6 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
   client.window = w;
   screen = s;
   xatom = blackbox->getXAtom();
-  input = blackbox->getInput();
 
   if (! validateClient()) {
     delete this;
@@ -136,13 +134,14 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     frame.fgrip_pixel = 0;
   frame.utitle = frame.ftitle = frame.uhandle = frame.fhandle = None;
   frame.ulabel = frame.flabel = frame.ubutton = frame.fbutton = None;
-  frame.pbutton = frame.ugrip = frame.fgrip = decorations;
+  frame.pbutton = frame.ugrip = frame.fgrip = None;
 
   decorations = Decor_Titlebar | Decor_Border | Decor_Handle |
                 Decor_Iconify | Decor_Maximize;
   functions = Func_Resize | Func_Move | Func_Iconify | Func_Maximize;
 
   client.wm_hint_flags = client.normal_hint_flags = 0;
+  client.window_group = None;
   client.transient_for = 0;
 
   /*
@@ -190,9 +189,6 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
   blackbox->saveWindowSearch(frame.plate, this);
   blackbox->saveWindowSearch(client.window, this);
 
-  screen->addStrut(&client.strut);
-  updateStrut();
-  
   // determine if this is a transient window
   getTransientInfo();
 
@@ -254,14 +250,17 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
   bool place_window = True;
   if (blackbox->isStartup() || isTransient() ||
       client.normal_hint_flags & (PPosition|USPosition)) {
-    setGravityOffsets();
-
+    applyGravity(frame.rect);
 
     if (blackbox->isStartup() ||
         client.rect.intersects(screen->availableArea()))
       place_window = False;
   }
 
+  // add the window's strut. note this is done *after* placing the window.
+  screen->addStrut(&client.strut);
+  updateStrut();
+  
   if (decorations & Decor_Titlebar)
     createTitlebar();
 
@@ -276,13 +275,6 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
 
   grabButtons();
 
-  positionWindows();
-  decorate();
-
-  if (decorations & Decor_Titlebar)
-    XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.title);
-  XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
-
   windowmenu = new Windowmenu(this);
 
   if (blackbox_attrib.workspace >= screen->getWorkspaceCount())
@@ -314,16 +306,15 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
 
   if (flags.shaded) {
     flags.shaded = False;
+    unsigned long orig_state = current_state;
     shade();
-    
+
     /*
-      Because the iconic'ness of shaded windows is lost, we need to set the
-      state to NormalState so that shaded windows on other workspaces will not
-      get shown on the first workspace.
       At this point in the life of a window, current_state should only be set
       to IconicState if the window was an *icon*, not if it was shaded.
     */
-    current_state = NormalState;
+    if (orig_state != IconicState)
+      current_state = NormalState;
   }
 
   if (flags.stuck) {
@@ -344,8 +335,13 @@ BlackboxWindow::BlackboxWindow(Blackbox *b, Window w, BScreen *s) {
     fact never set to Iconic since there is no way for us to tell if a sticky
     window was iconified previously.
   */
+  positionWindows();
+  decorate();
 
-  setFocusFlag(False);
+  XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
+
+  redrawWindowFrame();
 }
 
 
@@ -823,17 +819,10 @@ void BlackboxWindow::positionButtons(bool redecorate_label) {
 void BlackboxWindow::reconfigure(void) {
   upsize();
 
-  client.rect.setPos(frame.rect.left() + frame.margin.left,
-                     frame.rect.top() + frame.margin.top);
-
   positionWindows();
   decorate();
 
-  XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
-  setFocusFlag(flags.focused);
-
-  configure(frame.rect.x(), frame.rect.y(),
-            frame.rect.width(), frame.rect.height());
+  redrawWindowFrame();
 
   if (windowmenu) {
     windowmenu->move(windowmenu->getX(), frame.rect.y() + frame.title_h);
@@ -842,11 +831,40 @@ void BlackboxWindow::reconfigure(void) {
 }
 
 
+void BlackboxWindow::grabButtons(void) {
+  if ((! screen->isSloppyFocus()) || screen->doClickRaise())
+    // grab button 1 for changing focus/raising
+    blackbox->grabButton(Button1, 0, frame.plate, True, ButtonPressMask,
+                         GrabModeSync, GrabModeSync, frame.plate, None);
+
+  if (functions & Func_Move)
+    blackbox->grabButton(Button1, Mod1Mask, frame.window, True,
+                         ButtonReleaseMask | ButtonMotionMask, GrabModeAsync,
+                         GrabModeAsync, frame.window,
+                         blackbox->getMoveCursor());
+  if (functions & Func_Resize)
+    blackbox->grabButton(Button3, Mod1Mask, frame.window, True,
+                         ButtonReleaseMask | ButtonMotionMask, GrabModeAsync,
+                         GrabModeAsync, frame.window,
+                         blackbox->getLowerRightAngleCursor());
+}
+
+
+void BlackboxWindow::ungrabButtons(void) {
+  if ((! screen->isSloppyFocus()) || screen->doClickRaise())
+    blackbox->ungrabButton(Button1, 0, frame.plate);
+
+  blackbox->ungrabButton(Button1, Mod1Mask, frame.window);
+  blackbox->ungrabButton(Button3, Mod1Mask, frame.window);
+}
+
+
 void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
   XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                     frame.rect.x(), frame.rect.y(), frame.inside_w,
                     (flags.shaded) ? frame.title_h : frame.inside_h);
-  XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.window, frame.border_w);
+  XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
+                        frame.border_w);
   XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.plate,
                         frame.mwm_border_w);
   XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.plate,
@@ -855,6 +873,11 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
                     client.rect.width(), client.rect.height());
   XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window,
                     0, 0, client.rect.width(), client.rect.height());
+  // ensure client.rect contains the real location
+  client.rect.setCoords(frame.rect.left() + frame.margin.left,
+                        frame.rect.top() + frame.margin.top,
+                        frame.rect.right() - frame.margin.right,
+                        frame.rect.bottom() - frame.margin.bottom);
 
   if (decorations & Decor_Titlebar) {
     if (frame.title == None) createTitlebar();
@@ -1200,9 +1223,12 @@ void BlackboxWindow::getMWMHints(void) {
   num = PropMwmHintsElements;
   if (! xatom->getValue(client.window, XAtom::motif_wm_hints,
                         XAtom::motif_wm_hints, num,
-                        (unsigned long **)&mwm_hint) ||
-      num < PropMwmHintsElements)
+                        (unsigned long **)&mwm_hint))
     return;
+  if (num < PropMwmHintsElements) {
+    delete [] mwm_hint;
+    return;
+  }
 
   if (mwm_hint->flags & MwmHintsDecorations) {
     if (mwm_hint->decorations & MwmDecorAll) {
@@ -1243,7 +1269,7 @@ void BlackboxWindow::getMWMHints(void) {
         functions |= Func_Close;
     }
   }
-  delete mwm_hint;
+  delete [] mwm_hint;
 }
 
 
@@ -1261,9 +1287,12 @@ bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
   num = PropBlackboxHintsElements;
   if (! xatom->getValue(client.window, XAtom::blackbox_hints,
                         XAtom::blackbox_hints, num,
-                        (unsigned long **)&blackbox_hint) ||
-      num < PropBlackboxHintsElements)
+                        (unsigned long **)&blackbox_hint))
     return False;
+  if (num < PropBlackboxHintsElements) {
+    delete [] blackbox_hint;
+    return False;
+  }
 
   if (blackbox_hint->flags & AttribShaded)
     flags.shaded = (blackbox_hint->attrib & AttribShaded);
@@ -1325,7 +1354,7 @@ bool BlackboxWindow::getBlackboxHints(void) {
     reconfigure();
   }
   
-  delete blackbox_hint;
+  delete [] blackbox_hint;
 
   return True;
 }
@@ -1403,11 +1432,17 @@ BlackboxWindow *BlackboxWindow::getTransientFor(void) const {
 }
 
 
+/*
+ * This function is responsible for updating both the client and the frame
+ * rectangles.
+ * According to the ICCCM a client message is not sent for a resize, only a
+ * move.
+ */
 void BlackboxWindow::configure(int dx, int dy,
                                unsigned int dw, unsigned int dh) {
   bool send_event = (frame.rect.x() != dx || frame.rect.y() != dy);
 
-  if ((dw != frame.rect.width()) || (dh != frame.rect.height())) {
+  if (dw != frame.rect.width() || dh != frame.rect.height()) {
     frame.rect.setRect(dx, dy, dw, dh);
     frame.inside_w = frame.rect.width() - (frame.border_w * 2);
     frame.inside_h = frame.rect.height() - (frame.border_w * 2);
@@ -1428,18 +1463,16 @@ void BlackboxWindow::configure(int dx, int dy,
 
     positionWindows();
     decorate();
-    setFocusFlag(flags.focused);
-    redrawAllButtons();
+    redrawWindowFrame();
   } else {
     frame.rect.setPos(dx, dy);
 
     XMoveWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                 frame.rect.x(), frame.rect.y());
-
-    if (! flags.moving) send_event = True;
   }
 
   if (send_event && ! flags.moving) {
+    // if moving, the update and event will occur when the move finishes
     client.rect.setPos(frame.rect.left() + frame.margin.left,
                        frame.rect.top() + frame.margin.top);
 
@@ -1457,9 +1490,8 @@ void BlackboxWindow::configure(int dx, int dy,
     event.xconfigure.above = frame.window;
     event.xconfigure.override_redirect = False;
 
-    XSendEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window, True,
-               NoEventMask, &event);
-
+    XSendEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window, False,
+               StructureNotifyMask, &event);
     screen->updateNetizenConfigNotify(&event);
   }
 }
@@ -1501,8 +1533,10 @@ void BlackboxWindow::configureShape(void) {
 bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
   if (flags.focused) return True;
 
-  assert(! flags.iconic);
-
+  assert(! flags.iconic &&
+         (flags.stuck ||  // window must be on the current workspace or sticky
+          blackbox_attrib.workspace == screen->getCurrentWorkspaceID()));
+#if 0
   // if the window is not visible, mark the window as wanting focus rather
   // than give it focus.
   if (! flags.visible) {
@@ -1510,8 +1544,8 @@ bool BlackboxWindow::setInputFocus(void) {
     wkspc->setLastFocusedWindow(this);
     return True;
   }
-
-  if (! client.rect.intersects(screen->getRect())) {
+#endif
+  if (! frame.rect.intersects(screen->getRect())) {
     // client is outside the screen, move it to the center
     configure((screen->getWidth() - frame.rect.width()) / 2,
               (screen->getHeight() - frame.rect.height()) / 2,
@@ -1622,13 +1656,24 @@ void BlackboxWindow::show(void) {
   XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window);
   XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
   XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
+
+#ifdef DEBUG
+  int real_x, real_y;
+  Window child;
+  XTranslateCoordinates(blackbox->getXDisplay(), client.window,
+                        screen->getRootWindow(),
+                        0, 0, &real_x, &real_y, &child);
+  fprintf(stderr, "%s -- assumed: (%d, %d), real: (%d, %d)\n", getTitle(),
+          client.rect.left(), client.rect.top(), real_x, real_y);
+  assert(client.rect.left() == real_x && client.rect.top() == real_y);
+#endif
 }
 
 
-void BlackboxWindow::deiconify(bool reassoc, bool doraise) {
+void BlackboxWindow::deiconify(bool reassoc, bool raise) {
   if (flags.iconic || reassoc)
     screen->reassociateWindow(this, BSENTINEL, False);
-  else if (blackbox_attrib.workspace != screen->getCurrentWorkspace()->getID())
+  else if (blackbox_attrib.workspace != screen->getCurrentWorkspaceID())
     return;
 
   show();
@@ -1641,18 +1686,8 @@ void BlackboxWindow::deiconify(bool reassoc, bool doraise) {
     }
   }
 
-  if (doraise)
-    raise();
-}
-
-
-void BlackboxWindow::raise(void) {
-  screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
-}
-
-
-void BlackboxWindow::lower(void) {
-  screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->lowerWindow(this);
+  if (raise)
+    screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
 }
 
 
@@ -1725,7 +1760,7 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
     blackbox_attrib.premax_x = blackbox_attrib.premax_y = 0;
     blackbox_attrib.premax_w = blackbox_attrib.premax_h = 0;
 
-    redrawAllButtons();
+    redrawAllButtons(); // in case it is not called in configure()
     setState(current_state);
     return;
   }
@@ -1739,7 +1774,6 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
 
   const Rect &screen_area = screen->availableArea();
   frame.changing = screen_area;
-  constrain(TopLeft);
 
   switch(button) {
   case 1:
@@ -1764,6 +1798,8 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
     break;
   }
 
+  constrain(TopLeft);
+
   if (flags.shaded) {
     blackbox_attrib.flags ^= AttribShaded;
     blackbox_attrib.attrib ^= AttribShaded;
@@ -1775,8 +1811,8 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
   configure(frame.changing.x(), frame.changing.y(),
             frame.changing.width(), frame.changing.height());
   if (flags.focused)
-    raise();
-  redrawAllButtons();
+    screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
+  redrawAllButtons(); // in case it is not called in configure()
   setState(current_state);
 }
 
@@ -1823,7 +1859,7 @@ void BlackboxWindow::shade(void) {
                          frame.margin.bottom);
   } else {
     if (! (decorations & Decor_Titlebar))
-      return;
+      return; // can't shade it without a titlebar!
 
     XResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                   frame.inside_w, frame.title_h);
@@ -1884,13 +1920,7 @@ void BlackboxWindow::stick(void) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::setFocusFlag(bool focus) {
-  // only focus a window if it is visible
-  if (focus && !flags.visible)
-    return;
-
-  flags.focused = focus;
-
+void BlackboxWindow::redrawWindowFrame(void) const {
   if (decorations & Decor_Titlebar) {
     if (flags.focused) {
       if (frame.ftitle)
@@ -1966,6 +1996,17 @@ void BlackboxWindow::setFocusFlag(bool focus) {
       XSetWindowBorder(blackbox->getXDisplay(),
                        frame.plate, frame.uborder_pixel);
   }
+}
+
+
+void BlackboxWindow::setFocusFlag(bool focus) {
+  // only focus a window if it is visible
+  if (focus && !flags.visible)
+    return;
+
+  flags.focused = focus;
+
+  redrawWindowFrame();
 
   if (screen->isSloppyFocus() && screen->doAutoRaise()) {
     if (isFocused()) timer->start();
@@ -1981,8 +2022,8 @@ void BlackboxWindow::installColormap(bool install) {
   int i = 0, ncmap = 0;
   Colormap *cmaps = XListInstalledColormaps(blackbox->getXDisplay(),
                                             client.window, &ncmap);
-  XWindowAttributes wattrib;
   if (cmaps) {
+    XWindowAttributes wattrib;
     if (XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(),
                              client.window, &wattrib)) {
       if (install) {
@@ -2083,26 +2124,25 @@ void BlackboxWindow::restoreAttributes(void) {
                         (unsigned long **)&net))
     return;
   if (num < PropBlackboxAttributesElements) {
-    delete net;
+    delete [] net;
     return;
   }
 
   if (net->flags & AttribShaded && net->attrib & AttribShaded) {
     flags.shaded = False;
+    unsigned long orig_state = current_state;
     shade();
 
     /*
-      Because the iconic'ness of shaded windows is lost, we need to set the
-      state to NormalState so that shaded windows on other workspaces will not
-      get shown on the first workspace.
       At this point in the life of a window, current_state should only be set
       to IconicState if the window was an *icon*, not if it was shaded.
     */
-    current_state = NormalState;
+    if (orig_state != IconicState)
+      current_state = WithdrawnState;
  }
 
-  if ((net->workspace != screen->getCurrentWorkspaceID()) &&
-      (net->workspace < screen->getWorkspaceCount()))
+  if (net->workspace != screen->getCurrentWorkspaceID() &&
+      net->workspace < screen->getWorkspaceCount())
     screen->reassociateWindow(this, net->workspace, True);
 
   if ((blackbox_attrib.workspace != screen->getCurrentWorkspaceID()) &&
@@ -2146,88 +2186,138 @@ void BlackboxWindow::restoreAttributes(void) {
     blackbox_attrib.premax_h = h;
   }
 
-  // with the state set it will then be the map events job to read the window's
-  // state and behave accordingly
+  // with the state set it will then be the map event's job to read the
+  // window's state and behave accordingly
 
-  delete net;
+  delete [] net;
 }
 
 
 /*
- * Positions the frame according the the client window position and window
- * gravity.
+ * Positions the Rect r according the the client window position and
+ * window gravity.
  */
-void BlackboxWindow::setGravityOffsets(void) {
-  // x coordinates for each gravity type
-  const int x_west = client.rect.x();
-  const int x_east = client.rect.right() - frame.inside_w + 1;
-  const int x_center = client.rect.left() +
-    ((client.rect.width() - frame.rect.width()) / 2);
-  // y coordinates for each gravity type
-  const int y_north = client.rect.y();
-  const int y_south = client.rect.bottom() - frame.inside_h + 1;
-  const int y_center = client.rect.top() +
-    ((client.rect.height() - frame.rect.height()) / 2);
+void BlackboxWindow::applyGravity(Rect &r) {
+  // apply horizontal window gravity
+  switch (client.win_gravity) {
+  default:
+  case NorthWestGravity:
+  case SouthWestGravity:
+  case WestGravity:
+    r.setX(client.rect.x());
+    break;
 
+  case NorthGravity:
+  case SouthGravity:
+  case CenterGravity:
+    r.setX(client.rect.x() - (frame.margin.left + frame.margin.right) / 2);
+    break;
+
+  case NorthEastGravity:
+  case SouthEastGravity:
+  case EastGravity:
+    r.setX(client.rect.x() - frame.margin.left - frame.margin.right);
+    break;
+
+  case ForgetGravity:
+  case StaticGravity:
+    r.setX(client.rect.x() - frame.margin.left);
+    break;
+  }
+
+  // apply vertical window gravity
   switch (client.win_gravity) {
   default:
-  case NorthWestGravity: frame.rect.setPos(x_west,   y_north);  break;
-  case NorthGravity:     frame.rect.setPos(x_center, y_north);  break;
-  case NorthEastGravity: frame.rect.setPos(x_east,   y_north);  break;
-  case SouthWestGravity: frame.rect.setPos(x_west,   y_south);  break;
-  case SouthGravity:     frame.rect.setPos(x_center, y_south);  break;
-  case SouthEastGravity: frame.rect.setPos(x_east,   y_south);  break;
-  case WestGravity:      frame.rect.setPos(x_west,   y_center); break;
-  case CenterGravity:    frame.rect.setPos(x_center, y_center); break;
-  case EastGravity:      frame.rect.setPos(x_east,   y_center); break;
+  case NorthWestGravity:
+  case NorthEastGravity:
+  case NorthGravity:
+    r.setY(client.rect.y());
+    break;
+
+  case CenterGravity:
+  case EastGravity:
+  case WestGravity:
+    r.setY(client.rect.y() - (frame.margin.top + frame.margin.bottom) / 2);
+    break;
+
+  case SouthWestGravity:
+  case SouthEastGravity:
+  case SouthGravity:
+    r.setY(client.rect.y() - frame.margin.top - frame.margin.bottom);
+    break;
 
   case ForgetGravity:
   case StaticGravity:
-    frame.rect.setPos(client.rect.x() - frame.margin.left,
-                      client.rect.y() - frame.margin.top);
+    r.setY(client.rect.y() - frame.margin.top);
     break;
   }
 }
 
 
 /*
- * The reverse of the setGravityOffsets function. Uses the frame window's
- * position to find the window's reference point.
+ * The reverse of the applyGravity function.
+ *
+ * Positions the Rect r according to the frame window position and
+ * window gravity.
  */
-void BlackboxWindow::restoreGravity(void) {
-  // x coordinates for each gravity type
-  const int x_west = frame.rect.x();
-  const int x_east = frame.rect.x() + frame.inside_w - client.rect.width();
-  const int x_center = frame.rect.x() -
-    ((client.rect.width() - frame.rect.width()) / 2);
-  // y coordinates for each gravity type
-  const int y_north = frame.rect.y();
-  const int y_south = frame.rect.y() + frame.inside_h - client.rect.height();
-  const int y_center = frame.rect.y() -
-    ((client.rect.height() - frame.rect.height()) / 2);
-
-  switch(client.win_gravity) {
+void BlackboxWindow::restoreGravity(Rect &r) {
+  // restore horizontal window gravity
+  switch (client.win_gravity) {
   default:
-  case NorthWestGravity: client.rect.setPos(x_west,   y_north);  break;
-  case NorthGravity:     client.rect.setPos(x_center, y_north);  break;
-  case NorthEastGravity: client.rect.setPos(x_east,   y_north);  break;
-  case SouthWestGravity: client.rect.setPos(x_west,   y_south);  break;
-  case SouthGravity:     client.rect.setPos(x_center, y_south);  break;
-  case SouthEastGravity: client.rect.setPos(x_east,   y_south);  break;
-  case WestGravity:      client.rect.setPos(x_west,   y_center); break;
-  case CenterGravity:    client.rect.setPos(x_center, y_center); break;
-  case EastGravity:      client.rect.setPos(x_east,   y_center); break;
+  case NorthWestGravity:
+  case SouthWestGravity:
+  case WestGravity:
+    r.setX(frame.rect.x());
+    break;
+
+  case NorthGravity:
+  case SouthGravity:
+  case CenterGravity:
+    r.setX(frame.rect.x() + (frame.margin.left + frame.margin.right) / 2);
+    break;
+
+  case NorthEastGravity:
+  case SouthEastGravity:
+  case EastGravity:
+    r.setX(frame.rect.x() + frame.margin.left + frame.margin.right);
+    break;
 
   case ForgetGravity:
   case StaticGravity:
-    client.rect.setPos(frame.rect.left() + frame.margin.left,
-                       frame.rect.top() + frame.margin.top);
+    r.setX(frame.rect.x() + frame.margin.left);
+    break;
+  }
+
+  // restore vertical window gravity
+  switch (client.win_gravity) {
+  default:
+  case NorthWestGravity:
+  case NorthEastGravity:
+  case NorthGravity:
+    r.setY(frame.rect.y());
+    break;
+
+  case CenterGravity:
+  case EastGravity:
+  case WestGravity:
+    r.setY(frame.rect.y() + (frame.margin.top + frame.margin.bottom) / 2);
+    break;
+
+  case SouthWestGravity:
+  case SouthEastGravity:
+  case SouthGravity:
+    r.setY(frame.rect.y() + frame.margin.top + frame.margin.bottom);
+    break;
+
+  case ForgetGravity:
+  case StaticGravity:
+    r.setY(frame.rect.y() + frame.margin.top);
     break;
   }
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawLabel(void) {
+void BlackboxWindow::redrawLabel(void) const {
   if (flags.focused) {
     if (frame.flabel)
       XSetWindowBackgroundPixmap(blackbox->getXDisplay(),
@@ -2247,31 +2337,23 @@ void BlackboxWindow::redrawLabel(void) {
 
   WindowStyle *style = screen->getWindowStyle();
 
-  int pos = frame.bevel_w * 2,
-    dlen = style->doJustify(client.title.c_str(), pos, frame.label_w,
-                            frame.bevel_w * 4, i18n.multibyte());
-
-  BPen pen((flags.focused) ? style->l_text_focus : style->l_text_unfocus,
-           style->font);
-  if (i18n.multibyte())
-    XmbDrawString(blackbox->getXDisplay(), frame.label, style->fontset,
-                  pen.gc(), pos,
-                  (1 - style->fontset_extents->max_ink_extent.y),
-                  client.title.c_str(), dlen);
-  else
-    XDrawString(blackbox->getXDisplay(), frame.label, pen.gc(), pos,
-                (style->font->ascent + 1), client.title.c_str(), dlen);
+  int pos = frame.bevel_w * 2;
+  style->doJustify(client.title.c_str(), pos, frame.label_w, frame.bevel_w * 4);
+  style->font->drawString(frame.label, pos, 1,
+                          (flags.focused ? style->l_text_focus :
+                           style->l_text_unfocus),
+                          client.title);
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawAllButtons(void) {
+void BlackboxWindow::redrawAllButtons(void) const {
   if (frame.iconify_button) redrawIconifyButton(False);
   if (frame.maximize_button) redrawMaximizeButton(flags.maximized);
   if (frame.close_button) redrawCloseButton(False);
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawIconifyButton(bool pressed) {
+void BlackboxWindow::redrawIconifyButton(bool pressed) const {
   if (! pressed) {
     if (flags.focused) {
       if (frame.fbutton)
@@ -2305,7 +2387,7 @@ void BlackboxWindow::redrawIconifyButton(bool pressed) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawMaximizeButton(bool pressed) {
+void BlackboxWindow::redrawMaximizeButton(bool pressed) const {
   if (! pressed) {
     if (flags.focused) {
       if (frame.fbutton)
@@ -2341,7 +2423,7 @@ void BlackboxWindow::redrawMaximizeButton(bool pressed) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::redrawCloseButton(bool pressed) {
+void BlackboxWindow::redrawCloseButton(bool pressed) const {
   if (! pressed) {
     if (flags.focused) {
       if (frame.fbutton)
@@ -2400,7 +2482,7 @@ void BlackboxWindow::mapRequestEvent(const XMapRequestEvent *re) {
   case ZoomState:
   default:
     show();
-    raise();
+    screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
     if (! blackbox->isStartup() && (isTransient() || screen->doFocusNew())) {
       XSync(blackbox->getXDisplay(), False); // make sure the frame is mapped..
       setInputFocus();
@@ -2452,8 +2534,16 @@ void BlackboxWindow::reparentNotifyEvent(const XReparentEvent *re) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
-  switch(atom) {
+void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(const XPropertyEvent *pe) {
+  if (pe->state == PropertyDelete)
+    return;
+
+#ifdef    DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(): for 0x%lx\n",
+          client.window);
+#endif
+
+  switch(pe->atom) {
   case XA_WM_CLASS:
   case XA_WM_CLIENT_MACHINE:
   case XA_WM_COMMAND:
@@ -2498,6 +2588,9 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
 
     if ((client.normal_hint_flags & PMinSize) &&
         (client.normal_hint_flags & PMaxSize)) {
+      // the window now can/can't resize itself, so the buttons need to be
+      // regrabbed.
+      ungrabButtons();
       if (client.max_width <= client.min_width &&
           client.max_height <= client.min_height) {
         decorations &= ~(Decor_Maximize | Decor_Handle);
@@ -2506,6 +2599,7 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
         decorations |= Decor_Maximize | Decor_Handle;
         functions |= Func_Resize | Func_Maximize;
       }
+      grabButtons();
       setAllowedActions();
     }
 
@@ -2520,7 +2614,7 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
   }
 
   default:
-    if (atom == xatom->getAtom(XAtom::wm_protocols)) {
+    if (pe->atom == xatom->getAtom(XAtom::wm_protocols)) {
       getWMProtocols();
 
       if ((decorations & Decor_Close) && (! frame.close_button)) {
@@ -2531,7 +2625,7 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
         }
         if (windowmenu) windowmenu->reconfigure();
       }
-    } else if (atom == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_strut)) {
+    } else if (pe->atom == xatom->getAtom(XAtom::net_wm_strut)) {
       updateStrut();
     }
 
@@ -2541,6 +2635,10 @@ void BlackboxWindow::propertyNotifyEvent(Atom atom) {
 
 
 void BlackboxWindow::exposeEvent(const XExposeEvent *ee) {
+#ifdef DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::exposeEvent() for 0x%lx\n", client.window);
+#endif
+
   if (frame.label == ee->window && (decorations & Decor_Titlebar))
     redrawLabel();
   else if (frame.close_button == ee->window)
@@ -2556,83 +2654,41 @@ void BlackboxWindow::configureRequestEvent(const XConfigureRequestEvent *cr) {
   if (cr->window != client.window || flags.iconic)
     return;
 
-  int cx = frame.rect.x(), cy = frame.rect.y();
-  unsigned int cw = frame.rect.width(), ch = frame.rect.height();
-
   if (cr->value_mask & CWBorderWidth)
     client.old_bw = cr->border_width;
 
-  if (cr->value_mask & CWX)
-    cx = cr->x - frame.margin.left;
+  if (cr->value_mask & (CWX | CWY | CWWidth | CWHeight)) {
+    Rect req = frame.rect;
+
+    if (cr->value_mask & (CWX | CWY)) {
+      if (cr->value_mask & CWX)
+        client.rect.setX(cr->x);
+      if (cr->value_mask & CWY)
+        client.rect.setY(cr->y);
 
-  if (cr->value_mask & CWY)
-    cy = cr->y - frame.margin.top;
+      applyGravity(req);
+    }
 
-  if (cr->value_mask & CWWidth)
-    cw = cr->width + frame.margin.left + frame.margin.right;
+    if (cr->value_mask & CWWidth)
+      req.setWidth(cr->width + frame.margin.left + frame.margin.right);
 
-  if (cr->value_mask & CWHeight)
-    ch = cr->height + frame.margin.top + frame.margin.bottom;
+    if (cr->value_mask & CWHeight)
+      req.setHeight(cr->height + frame.margin.top + frame.margin.bottom);
 
-  if (frame.rect != Rect(cx, cy, cw, ch))
-    configure(cx, cy, cw, ch);
+    configure(req.x(), req.y(), req.width(), req.height());
+  }
 
   if (cr->value_mask & CWStackMode) {
     switch (cr->detail) {
     case Below:
     case BottomIf:
-      lower();
+      screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->lowerWindow(this);
       break;
 
     case Above:
     case TopIf:
     default:
-      raise();
-      break;
-    }
-  }
-}
-
-
-void BlackboxWindow::grabButtons(void) {
-  const BInput::MouseBindingList &mbindings = input->getMouseBindings();
-  
-  BInput::MouseBindingList::const_iterator mit = mbindings.begin();
-  const BInput::MouseBindingList::const_iterator mend = mbindings.end();
-  for (; mit != mend; ++mit) {
-    // dont grab for an action the window can't perform
-    //if (! (mit->action == BInput::BeginMove && functions & Func_Move) &&
-    //    ! (mit->action == BInput::BeginResize && functions & Func_Resize)) {
-      switch (mit->event) {
-      case BInput::WindowClientPress:
-        blackbox->grabButton(mit->button, mit->state, frame.plate, True,
-                             ButtonPressMask, GrabModeSync, GrabModeSync,
-                             frame.plate, None);
-        break;
-      case BInput::WindowDrag:
-        blackbox->grabButton(mit->button, mit->state, frame.window, True,
-                             ButtonMotionMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync,
-                             frame.window, None);
-      default:
-        break;
-      }
-  }
-}
-
-
-void BlackboxWindow::ungrabButtons(void) {
-  const BInput::MouseBindingList &mbindings = input->getMouseBindings();
-  
-  BInput::MouseBindingList::const_iterator mit = mbindings.begin();
-  const BInput::MouseBindingList::const_iterator mend = mbindings.end();
-  for (; mit != mend; ++mit) {
-    switch (mit->event) {
-    case BInput::WindowClientPress:
-      blackbox->ungrabButton(mit->button, mit->state, frame.plate);
-      break;
-    case BInput::WindowDrag:
-      blackbox->ungrabButton(mit->button, mit->state, frame.window);
-    default:
+      screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
       break;
     }
   }
@@ -2640,120 +2696,127 @@ void BlackboxWindow::ungrabButtons(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::buttonPressEvent(const XButtonEvent *be) {
-  if (windowmenu && windowmenu->isVisible()) windowmenu->hide();
-  
+#ifdef DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::buttonPressEvent() for 0x%lx\n",
+          client.window);
+#endif
+
   if (frame.maximize_button == be->window) {
-    if (input->hasAction(be->button, be->state, BInput::MaximizeButtonClick))
-      redrawMaximizeButton(True);
-  } else if (frame.iconify_button == be->window) {
-    if (input->hasAction(be->button, be->state, BInput::IconifyButtonClick))
+    redrawMaximizeButton(True);
+  } else if (be->button == 1 || (be->button == 3 && be->state == Mod1Mask)) {
+    if (! flags.focused)
+      setInputFocus();
+
+    if (frame.iconify_button == be->window) {
       redrawIconifyButton(True);
-  } else if (frame.close_button == be->window) {
-    if (input->hasAction(be->button, be->state, BInput::CloseButtonClick))
+    } else if (frame.close_button == be->window) {
       redrawCloseButton(True);
-  } else if (frame.title == be->window || frame.label == be->window) {
-    if (be->time - lastButtonPressTime <= blackbox->getDoubleClickInterval()) {
-      lastButtonPressTime = 0;
-      input->doAction(this, be->button, be->state,
-                      BInput::WindowTitleDoublePress);
-    } else {
-      lastButtonPressTime = be->time;
-      input->doAction(this, be->button, be->state,
-                      BInput::WindowTitlePress);
-    }
-  } else if (frame.plate == be->window) {
-    input->doAction(this, be->button, be->state, BInput::WindowClientPress);
-    // buttons on the client window are grabbed in Sync mode, so we need to let
-    // events back through again
-    XAllowEvents(blackbox->getXDisplay(), ReplayPointer, be->time);
-  } else if (frame.window == be->window || frame.handle == be->window) {
-    input->doAction(this, be->button, be->state, BInput::WindowFramePress);
-  }
-}
-
-
-void BlackboxWindow::showWindowMenu(int root_x, int root_y) {
-  if (! windowmenu || windowmenu->isVisible())
-    return;
-  
-  root_x -= windowmenu->getWidth() / 2;
-  root_y -= windowmenu->getHeight() / 2;
+    } else if (frame.plate == be->window) {
+      if (windowmenu && windowmenu->isVisible()) windowmenu->hide();
 
-  // snap the window menu into a corner/side if necessary
-  int left_edge, right_edge, top_edge, bottom_edge;
-  
-  left_edge = frame.rect.x();
-  right_edge = frame.rect.right() - windowmenu->getWidth() - frame.border_w - 1;
-  if (decorations & Decor_Titlebar)
-    top_edge = frame.rect.y() + frame.title_h + frame.border_w;
-  else
-    top_edge = frame.rect.y() + frame.border_w;
-  if (decorations & Decor_Handle)
-    bottom_edge = frame.rect.bottom() - frame.handle_h - (frame.border_w * 3) -
-      windowmenu->getHeight();
-  else
-    bottom_edge = frame.rect.bottom() - windowmenu->getHeight() -
-      frame.border_w + 1;
-   
-  if (root_x > right_edge)
-    root_x = right_edge;
-  if (root_x < left_edge)
-    root_x = left_edge;
+      screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
 
-  if (root_y > bottom_edge)
-    root_y = bottom_edge;
-  if (root_y < top_edge)
-    root_y = top_edge;
+      XAllowEvents(blackbox->getXDisplay(), ReplayPointer, be->time);
+    } else {
+      if (frame.title == be->window || frame.label == be->window) {
+        if (((be->time - lastButtonPressTime) <=
+             blackbox->getDoubleClickInterval()) ||
+            (be->state & ControlMask)) {
+          lastButtonPressTime = 0;
+          shade();
+        } else {
+          lastButtonPressTime = be->time;
+        }
+      }
 
+      if (windowmenu && windowmenu->isVisible()) windowmenu->hide();
 
-  windowmenu->move(root_x, root_y);
-  windowmenu->show();
-  XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(), windowmenu->getWindowID());
-  XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(),
-               windowmenu->getSendToMenu()->getWindowID());
+      screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
+    }
+  } else if (be->button == 2 && (be->window != frame.iconify_button) &&
+             (be->window != frame.close_button)) {
+    screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->lowerWindow(this);
+  } else if (windowmenu && be->button == 3 &&
+             (frame.title == be->window || frame.label == be->window ||
+              frame.handle == be->window || frame.window == be->window)) {
+    if (windowmenu->isVisible()) {
+      windowmenu->hide();
+    } else {
+      int mx = be->x_root - windowmenu->getWidth() / 2,
+          my = be->y_root - windowmenu->getHeight() / 2;
+
+      // snap the window menu into a corner/side if necessary
+      int left_edge, right_edge, top_edge, bottom_edge;
+
+      /*
+         the " + (frame.border_w * 2) - 1" bits are to get the proper width
+         and height of the menu, as the sizes returned by it do not include
+         the borders.
+       */
+      left_edge = frame.rect.x();
+      right_edge = frame.rect.right() -
+        (windowmenu->getWidth() + (frame.border_w * 2) - 1);
+      top_edge = client.rect.top() - (frame.border_w + frame.mwm_border_w);
+      bottom_edge = client.rect.bottom() -
+        (windowmenu->getHeight() + (frame.border_w * 2) - 1) +
+        (frame.border_w + frame.mwm_border_w);
+
+      if (mx < left_edge)
+        mx = left_edge;
+      if (mx > right_edge)
+        mx = right_edge;
+      if (my < top_edge)
+        my = top_edge;
+      if (my > bottom_edge)
+        my = bottom_edge;
+
+      windowmenu->move(mx, my);
+      windowmenu->show();
+      XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(), windowmenu->getWindowID());
+      XRaiseWindow(blackbox->getXDisplay(),
+                   windowmenu->getSendToMenu()->getWindowID());
+    }
+  // mouse wheel up
+  } else if (be->button == 4) {
+    if ((be->window == frame.label ||
+         be->window == frame.title) &&
+        ! flags.shaded)
+      shade();
+  // mouse wheel down
+  } else if (be->button == 5) {
+    if ((be->window == frame.label ||
+         be->window == frame.title) &&
+        flags.shaded)
+      shade();
+  }
 }
 
 
 void BlackboxWindow::buttonReleaseEvent(const XButtonEvent *re) {
-  // get the proper state, without the button that was released
-  unsigned int state;
-  switch (re->button) {
-  case Button1:
-    state = re->state & ~Button1Mask;
-    break;
-  case Button2:
-    state = re->state & ~Button2Mask;
-    break;
-  case Button3:
-    state = re->state & ~Button3Mask;
-    break;
-  case Button4:
-    state = re->state & ~Button4Mask;
-    break;
-  case Button5:
-    state = re->state & ~Button5Mask;
-    break;
-  default:
-    assert(false);  // unhandled button
-  }
+#ifdef DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::buttonReleaseEvent() for 0x%lx\n",
+          client.window);
+#endif
 
-  if (frame.maximize_button == re->window) {
-    if ((re->x < 0 || re->x >= static_cast<signed>(frame.button_w)) ||
-        (re->y < 0 || re->y >= static_cast<signed>(frame.button_w)) ||
-        ! input->doAction(this, re->button, state,
-                          BInput::MaximizeButtonClick))
+  if (re->window == frame.maximize_button) {
+    if ((re->x >= 0 && re->x <= static_cast<signed>(frame.button_w)) &&
+        (re->y >= 0 && re->y <= static_cast<signed>(frame.button_w))) {
+      maximize(re->button);
+    } else {
       redrawMaximizeButton(flags.maximized);
-  } else if (frame.iconify_button == re->window) {
-    if ((re->x < 0 || re->x >= static_cast<signed>(frame.button_w)) ||
-        (re->y < 0 || re->y >= static_cast<signed>(frame.button_w)) ||
-        ! input->doAction(this, re->button, state,
-                          BInput::IconifyButtonClick))
+    }
+  } else if (re->window == frame.iconify_button) {
+    if ((re->x >= 0 && re->x <= static_cast<signed>(frame.button_w)) &&
+        (re->y >= 0 && re->y <= static_cast<signed>(frame.button_w))) {
+      iconify();
+    } else {
       redrawIconifyButton(False);
-  } else if (frame.close_button == re->window) {
-    if (! ((re->x < 0 || re->x >= static_cast<signed>(frame.button_w)) ||
-           (re->y < 0 || re->y >= static_cast<signed>(frame.button_w))))
-      input->doAction(this, re->button, state, BInput::CloseButtonClick);
-      redrawCloseButton(False);
+    }
+  } else if (re->window == frame.close_button) {
+    if ((re->x >= 0 && re->x <= static_cast<signed>(frame.button_w)) &&
+        (re->y >= 0 && re->y <= static_cast<signed>(frame.button_w)))
+      close();
+    redrawCloseButton(False);
   } else if (flags.moving) {
     endMove();
   } else if (flags.resizing) {
@@ -2762,48 +2825,6 @@ void BlackboxWindow::buttonReleaseEvent(const XButtonEvent *re) {
 }
 
 
-void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(const XMotionEvent *me) {
-  // get the button that is being used
-  // get the proper state, without the button that is being used
-  unsigned int button;
-  unsigned int state;
-  if (me->state & Button1Mask) {
-    button = Button1;
-    state = me->state & ~Button1Mask;
-  } else if (me->state & Button2Mask) {
-    button = Button2;
-    state = me->state & ~Button2Mask;
-  } else if (me->state & Button3Mask) {
-    button = Button3;
-    state = me->state & ~Button3Mask;
-  } else if (me->state & Button4Mask) {
-    button = Button4;
-    state = me->state & ~Button4Mask;
-  } else if (me->state & Button5Mask) {
-    button = Button5;
-    state = me->state & ~Button5Mask;
-  } else {
-    return;
-  }
-  
-  if (flags.moving) {
-    doMove(me->x_root, me->y_root);
-  } else if (flags.resizing) {
-    doResize(me->x_root, me->y_root);
-  } else {
-    if (frame.title == me->window || frame.label == me->window)
-      input->doAction(this, button, state, BInput::WindowTitleDrag);
-    else if (frame.handle == me->window)
-      input->doAction(this, button, state, BInput::WindowHandleDrag);
-    else if (frame.left_grip == me->window)
-      input->doAction(this, button, state, BInput::WindowLeftGripDrag);
-    else if (frame.right_grip == me->window)
-      input->doAction(this, button, state, BInput::WindowRightGripDrag);
-    else if (frame.window == me->window)
-      input->doAction(this, button, state, BInput::WindowDrag);
-  }
-}
-
 
 void BlackboxWindow::beginMove(int x_root, int y_root) {
   assert(! (flags.resizing || flags.moving));
@@ -3195,6 +3216,35 @@ void BlackboxWindow::endResize(void) {
 }
 
 
+void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(const XMotionEvent *me) {
+#ifdef DEBUG
+  fprintf(stderr, "BlackboxWindow::motionNotifyEvent() for 0x%lx\n",
+          client.window);
+#endif
+
+  if (flags.moving) {
+    doMove(me->x_root, me->y_root);
+  } else if (flags.resizing) {
+    doResize(me->x_root, me->y_root);
+  } else {
+    if (! flags.resizing && (me->state & Button1Mask) &&
+        (functions & Func_Move) &&
+        (frame.title == me->window || frame.label == me->window ||
+         frame.handle == me->window || frame.window == me->window)) {
+      beginMove(me->x_root, me->y_root);
+    } else if ((functions & Func_Resize) &&
+               (((me->state & Button1Mask) &&
+                 (me->window == frame.right_grip ||
+                  me->window == frame.left_grip)) ||
+                (me->state & (Mod1Mask | Button3Mask) &&
+                 me->window == frame.window))) {
+      beginResize(me->x_root, me->y_root,
+                  (me->window == frame.left_grip) ? BottomLeft : BottomRight);
+    }
+  }
+}
+
+
 #ifdef    SHAPE
 void BlackboxWindow::shapeEvent(XShapeEvent *) {
   if (blackbox->hasShapeExtensions() && flags.shaped) {
@@ -3226,7 +3276,10 @@ void BlackboxWindow::restore(bool remap) {
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), client.window, NoEventMask);
   XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), frame.plate, NoEventMask);
 
-  restoreGravity();
+  // do not leave a shaded window as an icon unless it was an icon
+  if (flags.shaded && ! flags.iconic) setState(NormalState);
+
+  restoreGravity(client.rect);
 
   XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
   XUnmapWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window);
@@ -3251,7 +3304,7 @@ void BlackboxWindow::restore(bool remap) {
 
 // timer for autoraise
 void BlackboxWindow::timeout(void) {
-  raise();
+  screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
 }
 
 
@@ -3294,7 +3347,7 @@ void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(BlackboxHints *net) {
       withdraw();
     } else {
       show();
-      raise();
+      screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
     }
   }
 
@@ -3347,7 +3400,7 @@ void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(BlackboxHints *net) {
     if (flags.shaded && ! (decorations & Decor_Titlebar))
       shade();
 
-    if (frame.window) {
+    if (flags.visible && frame.window) {
       XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
       XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
     }
@@ -3381,12 +3434,7 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
     // the height of the titlebar is based upon the height of the font being
     // used to display the window's title
     WindowStyle *style = screen->getWindowStyle();
-    if (i18n.multibyte())
-      frame.title_h = (style->fontset_extents->max_ink_extent.height +
-                       (frame.bevel_w * 2) + 2);
-    else
-      frame.title_h = (style->font->ascent + style->font->descent +
-                       (frame.bevel_w * 2) + 2);
+    frame.title_h = style->font->height() + (frame.bevel_w * 2) + 2;
 
     frame.label_h = frame.title_h - (frame.bevel_w * 2);
     frame.button_w = (frame.label_h - 2);
@@ -3476,8 +3524,18 @@ void BlackboxWindow::constrain(Corner anchor, int *pw, int *ph) {
   dh -= base_height;
   dh /= client.height_inc;
 
-  if (pw) *pw = dw;
-  if (ph) *ph = dh;
+  if (pw) {
+    if (client.width_inc == 1)
+      *pw = dw + base_width;
+    else
+      *pw = dw;
+  }
+  if (ph) {
+    if (client.height_inc == 1)
+      *ph = dh + base_height;
+    else
+      *ph = dh;
+  }
 
   dw *= client.width_inc;
   dw += base_width;
@@ -3519,21 +3577,14 @@ void BlackboxWindow::constrain(Corner anchor, int *pw, int *ph) {
 }
 
 
-int WindowStyle::doJustify(const char *text, int &start_pos,
-                           unsigned int max_length, unsigned int modifier,
-                           bool multibyte) const {
-  size_t text_len = strlen(text);
+void WindowStyle::doJustify(const std::string &text, int &start_pos,
+                            unsigned int max_length,
+                            unsigned int modifier) const {
+  size_t text_len = text.size();
   unsigned int length;
 
   do {
-    if (multibyte) {
-      XRectangle ink, logical;
-      XmbTextExtents(fontset, text, text_len, &ink, &logical);
-      length = logical.width;
-    } else {
-      length = XTextWidth(font, text, text_len);
-    }
-    length += modifier;
+    length = font->measureString(string(text, 0, text_len)) + modifier;
   } while (length > max_length && text_len-- > 0);
 
   switch (justify) {
@@ -3549,8 +3600,6 @@ int WindowStyle::doJustify(const char *text, int &start_pos,
   default:
     break;
   }
-
-  return text_len;
 }
 
 
This page took 0.050203 seconds and 4 git commands to generate.