]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Window.cc
updated nls to use openbox.cat
[chaz/openbox] / src / Window.cc
index a876e110352d5e3c38688cbf49fad1a15046cab4..3aabad5268a1caa050e52077de8bc15fd69aa5ea 100644 (file)
@@ -805,9 +805,10 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
     XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.right_grip,
                           frame.border_w);
 
+    // use client.rect here so the value is correct even if shaded
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.handle,
                       -frame.border_w,
-                      frame.rect.height() - frame.margin.bottom +
+                      client.rect.height() + frame.margin.top +
                       frame.mwm_border_w - frame.border_w,
                       frame.inside_w, frame.handle_h);
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.left_grip,
@@ -816,6 +817,7 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.right_grip,
                       frame.inside_w - frame.grip_w - frame.border_w,
                       -frame.border_w, frame.grip_w, frame.handle_h);
+
     XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.handle);
     XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.handle);
   } else if (frame.handle) {
@@ -1501,7 +1503,9 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
   blackbox_attrib.premax_x = frame.rect.x();
   blackbox_attrib.premax_y = frame.rect.y();
   blackbox_attrib.premax_w = frame.rect.width();
-  blackbox_attrib.premax_h = frame.rect.height();
+  // use client.rect so that clients can be restored even if shaded
+  blackbox_attrib.premax_h =
+    client.rect.height() + frame.margin.top + frame.margin.bottom;
 
   const Rect &screen_area = screen->availableArea();
   frame.changing = screen_area;
@@ -2522,30 +2526,72 @@ void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(XMotionEvent *me) {
       const int snap_distance = screen->getEdgeSnapThreshold();
 
       if (snap_distance) {
-        Rect srect = screen->availableArea();
         // window corners
         const int wleft = dx,
                  wright = dx + frame.rect.width() - 1,
                    wtop = dy,
                 wbottom = dy + frame.rect.height() - 1;
 
+        // Maybe this should be saved in the class, and set in the setWorkspace
+        // function!!
+        Workspace *w = screen->getWorkspace(getWorkspaceNumber());
+        assert(w);
+
+        // try snap to another window
+        for (unsigned int i = 0, c = w->getCount(); i < c; ++i) {
+          BlackboxWindow *snapwin = w->getWindow(i);
+          if (snapwin == this)
+            continue;   // don't snap to self
+
+          const Rect &winrect = snapwin->frameRect();
+          int dleft = std::abs(wright - winrect.left()),
+             dright = std::abs(wleft - winrect.right()),
+               dtop = std::abs(wbottom - winrect.top()),
+            dbottom = std::abs(wtop - winrect.bottom());
+
+          // snap left?
+          if (dleft < snap_distance && dleft <= dright) {
+            dx = winrect.left() - frame.rect.width();
+            continue;
+          }
+          // snap right?
+          else if (dright < snap_distance) {
+            dx = winrect.right() + 1;
+            continue;
+          }
+
+          // snap top?
+          if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom) {
+            dy = winrect.top() - frame.rect.height();
+            continue;
+          }
+          // snap bottom?
+          else if (dbottom < snap_distance) {
+            dy = winrect.bottom() + 1;
+            continue;
+          }
+        }
+                
+        // try snap to the screen's available area
+        Rect srect = screen->availableArea();
+
         int dleft = std::abs(wleft - srect.left()),
            dright = std::abs(wright - srect.right()),
              dtop = std::abs(wtop - srect.top()),
           dbottom = std::abs(wbottom - srect.bottom());
 
         // snap left?
-        if (dleft < snap_distance && dleft < dright)
+        if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
           dx = srect.left();
         // snap right?
-        else if (dright < snap_distance && dright < dleft)
+        else if (dright < snap_distance)
           dx = srect.right() - frame.rect.width() + 1;
 
         // snap top?
-        if (dtop < snap_distance && dtop < dbottom)
+        if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
           dy = srect.top();
         // snap bottom?
-        else if (dbottom < snap_distance && dbottom < dtop)
+        else if (dbottom < snap_distance)
           dy = srect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
 
         srect = screen->getRect(); // now get the full screen
@@ -2556,17 +2602,17 @@ void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(XMotionEvent *me) {
         dbottom = std::abs(wbottom - srect.bottom());
 
         // snap left?
-        if (dleft < snap_distance && dleft < dright)
+        if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
           dx = srect.left();
         // snap right?
-        else if (dright < snap_distance && dright < dleft)
+        else if (dright < snap_distance)
           dx = srect.right() - frame.rect.width() + 1;
 
         // snap top?
-        if (dtop < snap_distance && dtop < dbottom)
+        if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
           dy = srect.top();
         // snap bottom?
-        else if (dbottom < snap_distance && dbottom < dtop)
+        else if (dbottom < snap_distance)
           dy = srect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
       }
 
@@ -2865,13 +2911,23 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
     frame.margin.bottom = frame.border_w + frame.mwm_border_w;
   }
 
-  // set the frame rect
-  frame.rect.setSize(client.rect.width() + frame.margin.left +
-                     frame.margin.right,
-                     client.rect.height() + frame.margin.top +
-                     frame.margin.bottom);
-  frame.inside_w = frame.rect.width() - (frame.border_w * 2);
-  frame.inside_h = frame.rect.height() - (frame.border_w * 2);
+  /*
+    We first get the normal dimensions and use this to define the inside_w/h
+    then we modify the height if shading is in effect.
+    If the shade state is not considered then frame.rect gets reset to the
+    normal window size on a reconfigure() call resulting in improper
+    dimensions appearing in move/resize and other events.
+  */
+  unsigned int
+    height = client.rect.height() + frame.margin.top + frame.margin.bottom,
+    width = client.rect.width() + frame.margin.left + frame.margin.right;
+
+  frame.inside_w = width - (frame.border_w * 2);
+  frame.inside_h = height - (frame.border_w * 2);
+
+  if (flags.shaded)
+    height = frame.title_h + (frame.border_w * 2);
+  frame.rect.setSize(width, height);
 }
 
 
@@ -2881,8 +2937,7 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
  *
  * The logical width and height are placed into pw and ph, if they
  * are non-zero.  Logical size refers to the users perception of
- * the window size (for example an xterm has resizes in cells, not in
- * pixels).
+ * the window size (for example an xterm resizes in cells, not in pixels).
  *
  * The physical geometry is placed into frame.changing_{x,y,width,height}.
  * Physical geometry refers to the geometry of the window in pixels.
@@ -2978,8 +3033,24 @@ int WindowStyle::doJustify(const char *text, int &start_pos,
 
 BWindowGroup::BWindowGroup(Blackbox *b, Window _group)
   : blackbox(b), group(_group) {
-  // watch for destroy notify on the group window
-  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), group, StructureNotifyMask);
+  XWindowAttributes wattrib;
+  if (! XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(), group, &wattrib)) {
+    // group window doesn't seem to exist anymore
+    delete this;
+    return;
+  }
+
+  /*
+    watch for destroy notify on the group window (in addition to
+    any other events we are looking for)
+
+    since some managed windows can also be window group controllers,
+    we need to make sure that we don't clobber the event mask for the
+    managed window
+  */
+  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), group,
+               wattrib.your_event_mask | StructureNotifyMask);
+
   blackbox->saveGroupSearch(group, this);
 }
 
This page took 0.024716 seconds and 4 git commands to generate.