]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Window.cc
updated nls to use openbox.cat
[chaz/openbox] / src / Window.cc
index 7ca881ac4a7e938fba2d57fcdf98e7b73c1c0006..3aabad5268a1caa050e52077de8bc15fd69aa5ea 100644 (file)
@@ -55,6 +55,7 @@ extern "C" {
 #include "Workspace.hh"
 #include "Slit.hh"
 
+using std::string;
 
 /*
  * Initializes the class with default values/the window's set initial values.
@@ -649,54 +650,86 @@ void BlackboxWindow::destroyMaximizeButton(void) {
 
 
 void BlackboxWindow::positionButtons(bool redecorate_label) {
-  unsigned int bw = frame.button_w + frame.bevel_w + 1,
-    by = frame.bevel_w + 1, lx = by, lw = frame.inside_w - by;
-
-  if (decorations & Decor_Iconify) {
-    if (frame.iconify_button == None) createIconifyButton();
-
-    XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.iconify_button, by, by,
-                      frame.button_w, frame.button_w);
-    XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.iconify_button);
-    XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.iconify_button);
-
-    lx += bw;
-    lw -= bw;
-  } else if (frame.iconify_button) {
-    destroyIconifyButton();
+  string layout = blackbox->getTitlebarLayout();
+  string parsed;
+
+  bool hasclose, hasiconify, hasmaximize, haslabel;
+  hasclose = hasiconify = hasmaximize = haslabel = false;
+
+  string::const_iterator it, end;
+  for (it = layout.begin(), end = layout.end(); it != end; ++it) {
+    switch(*it) {
+    case 'C':
+      if (! hasclose && (decorations & Decor_Close)) {
+        hasclose = true;
+        parsed += *it;
+      }
+      break;
+    case 'I':
+      if (! hasiconify && (decorations & Decor_Iconify)) {
+        hasiconify = true;
+        parsed += *it;
+      }
+      break;
+    case 'M':
+      if (! hasmaximize && (decorations & Decor_Maximize)) {
+        hasmaximize = true;
+        parsed += *it;
+      }
+      break;
+    case 'L':
+      if (! haslabel) {
+        haslabel = true;
+        parsed += *it;
+      }
+    }
   }
-  int bx = frame.inside_w - bw;
-
-  if (decorations & Decor_Close) {
-    if (frame.close_button == None) createCloseButton();
-
-    XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button, bx, by,
-                      frame.button_w, frame.button_w);
-    XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button);
-    XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button);
-
-    bx -= bw;
-    lw -= bw;
-  } else if (frame.close_button) {
+  if (! hasclose && frame.close_button)
     destroyCloseButton();
-  }
-  if (decorations & Decor_Maximize) {
-    if (frame.maximize_button == None) createMaximizeButton();
-
-    XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button, bx, by,
-                      frame.button_w, frame.button_w);
-    XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button);
-    XClearWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button);
-
-    lw -= bw;
-  } else if (frame.maximize_button) {
+  if (! hasiconify && frame.iconify_button)
+    destroyIconifyButton();
+  if (! hasmaximize && frame.maximize_button)
     destroyMaximizeButton();
+  if (! haslabel)
+    parsed += 'L';      // require that the label be in the layout
+
+  const unsigned int bsep = frame.bevel_w + 1;  // separation between elements
+  const unsigned int by = frame.bevel_w + 1;
+  const unsigned int ty = frame.bevel_w;
+
+  frame.label_w = frame.inside_w - bsep * 2 -
+    (frame.button_w + bsep) * (parsed.size() - 1);
+
+  unsigned int x = bsep;
+  for (it = parsed.begin(), end = parsed.end(); it != end; ++it) {
+    switch(*it) {
+    case 'C':
+      if (!frame.close_button) createCloseButton();
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.close_button, x, by,
+                        frame.button_w, frame.button_w);
+      x += frame.button_w + bsep;
+      break;
+    case 'I':
+      if (!frame.iconify_button) createIconifyButton();
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.iconify_button, x, by,
+                        frame.button_w, frame.button_w);
+      x += frame.button_w + bsep;
+      break;
+    case 'M':
+      if (!frame.maximize_button) createMaximizeButton();
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.maximize_button, x, by,
+                        frame.button_w, frame.button_w);
+      x += frame.button_w + bsep;
+      break;
+    case 'L':
+      XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.label, x, ty,
+                        frame.label_w, frame.label_h);
+      x += frame.label_w + bsep;
+      break;
+    }
   }
-  frame.label_w = lw - by;
-  XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.label, lx, frame.bevel_w,
-                    frame.label_w, frame.label_h);
-  if (redecorate_label) decorateLabel();
 
+  if (redecorate_label) decorateLabel();
   redrawLabel();
   redrawAllButtons();
 }
@@ -772,9 +805,10 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
     XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), frame.right_grip,
                           frame.border_w);
 
+    // use client.rect here so the value is correct even if shaded
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.handle,
                       -frame.border_w,
-                      frame.rect.height() - frame.margin.bottom +
+                      client.rect.height() + frame.margin.top +
                       frame.mwm_border_w - frame.border_w,
                       frame.inside_w, frame.handle_h);
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.left_grip,
@@ -783,6 +817,7 @@ void BlackboxWindow::positionWindows(void) {
     XMoveResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.right_grip,
                       frame.inside_w - frame.grip_w - frame.border_w,
                       -frame.border_w, frame.grip_w, frame.handle_h);
+
     XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.handle);
     XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.handle);
   } else if (frame.handle) {
@@ -906,12 +941,18 @@ void BlackboxWindow::getWMNormalHints(void) {
   long icccm_mask;
   XSizeHints sizehint;
 
-  const Rect& screen_area = screen->availableArea();
-
   client.min_width = client.min_height =
     client.width_inc = client.height_inc = 1;
   client.base_width = client.base_height = 0;
+
+  /*
+    use the full screen, not the strut modified size. otherwise when the
+    availableArea changes max_width/height will be incorrect and lead to odd
+    rendering bugs.
+  */
+  const Rect& screen_area = screen->getRect();
   client.max_width = screen_area.width();
+
   client.max_height = screen_area.height();
   client.min_aspect_x = client.min_aspect_y =
     client.max_aspect_x = client.max_aspect_y = 1;
@@ -1119,8 +1160,8 @@ void BlackboxWindow::getTransientInfo(void) {
   client.transient_for = 0;
 
   Window trans_for;
-  if (!XGetTransientForHint(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                            &trans_for)) {
+  if (! XGetTransientForHint(blackbox->getXDisplay(), client.window,
+                             &trans_for)) {
     // transient_for hint not set
     return;
   }
@@ -1442,10 +1483,12 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
     blackbox_attrib.flags &= ! (AttribMaxHoriz | AttribMaxVert);
     blackbox_attrib.attrib &= ! (AttribMaxHoriz | AttribMaxVert);
 
-    // when a resize is begun, maximize(0) is called to clear any maximization
-    // flags currently set.  Otherwise it still thinks it is maximized.
-    // so we do not need to call configure() because resizing will handle it
-    if (!flags.resizing)
+    /*
+      when a resize is begun, maximize(0) is called to clear any maximization
+      flags currently set.  Otherwise it still thinks it is maximized.
+      so we do not need to call configure() because resizing will handle it
+    */
+    if (! flags.resizing)
       configure(blackbox_attrib.premax_x, blackbox_attrib.premax_y,
                 blackbox_attrib.premax_w, blackbox_attrib.premax_h);
 
@@ -1460,7 +1503,9 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
   blackbox_attrib.premax_x = frame.rect.x();
   blackbox_attrib.premax_y = frame.rect.y();
   blackbox_attrib.premax_w = frame.rect.width();
-  blackbox_attrib.premax_h = frame.rect.height();
+  // use client.rect so that clients can be restored even if shaded
+  blackbox_attrib.premax_h =
+    client.rect.height() + frame.margin.top + frame.margin.bottom;
 
   const Rect &screen_area = screen->availableArea();
   frame.changing = screen_area;
@@ -1499,7 +1544,8 @@ void BlackboxWindow::maximize(unsigned int button) {
 
   configure(frame.changing.x(), frame.changing.y(),
             frame.changing.width(), frame.changing.height());
-  screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
+  if (flags.focused)
+    screen->getWorkspace(blackbox_attrib.workspace)->raiseWindow(this);
   redrawAllButtons();
   setState(current_state);
 }
@@ -1532,9 +1578,6 @@ void BlackboxWindow::setWorkspace(unsigned int n) {
 
 
 void BlackboxWindow::shade(void) {
-  if (! (decorations & Decor_Titlebar))
-    return;
-
   if (flags.shaded) {
     XResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                   frame.inside_w, frame.inside_h);
@@ -1548,6 +1591,9 @@ void BlackboxWindow::shade(void) {
     frame.rect.setHeight(client.rect.height() + frame.margin.top +
                          frame.margin.bottom);
   } else {
+    if (! (decorations & Decor_Titlebar))
+      return;
+
     XResizeWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window,
                   frame.inside_w, frame.title_h);
     flags.shaded = True;
@@ -1767,7 +1813,7 @@ void BlackboxWindow::restoreAttributes(void) {
                                blackbox->getBlackboxAttributesAtom(),
                                &atom_return, &foo, &nitems, &ulfoo,
                                (unsigned char **) &net);
-  if (ret != Success || !net || nitems != PropBlackboxAttributesElements)
+  if (ret != Success || ! net || nitems != PropBlackboxAttributesElements)
     return;
 
   if (net->flags & AttribShaded &&
@@ -2360,6 +2406,18 @@ void BlackboxWindow::buttonPressEvent(XButtonEvent *be) {
         windowmenu->hide();
       }
     }
+  // mouse wheel up
+  } else if (be->button == 4) {
+    if ((be->window == frame.label ||
+         be->window == frame.title) &&
+        ! flags.shaded)
+      shade();
+  // mouse wheel down
+  } else if (be->button == 5) {
+    if ((be->window == frame.label ||
+         be->window == frame.title) &&
+        flags.shaded)
+      shade();
   }
 }
 
@@ -2432,7 +2490,7 @@ void BlackboxWindow::buttonReleaseEvent(XButtonEvent *re) {
 
 
 void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(XMotionEvent *me) {
-  if (!flags.resizing && (me->state & Button1Mask) &&
+  if (! flags.resizing && (me->state & Button1Mask) &&
       (functions & Func_Move) &&
       (frame.title == me->window || frame.label == me->window ||
        frame.handle == me->window || frame.window == me->window)) {
@@ -2468,30 +2526,72 @@ void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(XMotionEvent *me) {
       const int snap_distance = screen->getEdgeSnapThreshold();
 
       if (snap_distance) {
-        Rect srect = screen->availableArea();
         // window corners
         const int wleft = dx,
                  wright = dx + frame.rect.width() - 1,
                    wtop = dy,
                 wbottom = dy + frame.rect.height() - 1;
 
+        // Maybe this should be saved in the class, and set in the setWorkspace
+        // function!!
+        Workspace *w = screen->getWorkspace(getWorkspaceNumber());
+        assert(w);
+
+        // try snap to another window
+        for (unsigned int i = 0, c = w->getCount(); i < c; ++i) {
+          BlackboxWindow *snapwin = w->getWindow(i);
+          if (snapwin == this)
+            continue;   // don't snap to self
+
+          const Rect &winrect = snapwin->frameRect();
+          int dleft = std::abs(wright - winrect.left()),
+             dright = std::abs(wleft - winrect.right()),
+               dtop = std::abs(wbottom - winrect.top()),
+            dbottom = std::abs(wtop - winrect.bottom());
+
+          // snap left?
+          if (dleft < snap_distance && dleft <= dright) {
+            dx = winrect.left() - frame.rect.width();
+            continue;
+          }
+          // snap right?
+          else if (dright < snap_distance) {
+            dx = winrect.right() + 1;
+            continue;
+          }
+
+          // snap top?
+          if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom) {
+            dy = winrect.top() - frame.rect.height();
+            continue;
+          }
+          // snap bottom?
+          else if (dbottom < snap_distance) {
+            dy = winrect.bottom() + 1;
+            continue;
+          }
+        }
+                
+        // try snap to the screen's available area
+        Rect srect = screen->availableArea();
+
         int dleft = std::abs(wleft - srect.left()),
            dright = std::abs(wright - srect.right()),
              dtop = std::abs(wtop - srect.top()),
           dbottom = std::abs(wbottom - srect.bottom());
 
         // snap left?
-        if (dleft < snap_distance && dleft < dright)
+        if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
           dx = srect.left();
         // snap right?
-        else if (dright < snap_distance && dright < dleft)
+        else if (dright < snap_distance)
           dx = srect.right() - frame.rect.width() + 1;
 
         // snap top?
-        if (dtop < snap_distance && dtop < dbottom)
+        if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
           dy = srect.top();
         // snap bottom?
-        else if (dbottom < snap_distance && dbottom < dtop)
+        else if (dbottom < snap_distance)
           dy = srect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
 
         srect = screen->getRect(); // now get the full screen
@@ -2502,17 +2602,17 @@ void BlackboxWindow::motionNotifyEvent(XMotionEvent *me) {
         dbottom = std::abs(wbottom - srect.bottom());
 
         // snap left?
-        if (dleft < snap_distance && dleft < dright)
+        if (dleft < snap_distance && dleft <= dright)
           dx = srect.left();
         // snap right?
-        else if (dright < snap_distance && dright < dleft)
+        else if (dright < snap_distance)
           dx = srect.right() - frame.rect.width() + 1;
 
         // snap top?
-        if (dtop < snap_distance && dtop < dbottom)
+        if (dtop < snap_distance && dtop <= dbottom)
           dy = srect.top();
         // snap bottom?
-        else if (dbottom < snap_distance && dbottom < dtop)
+        else if (dbottom < snap_distance)
           dy = srect.bottom() - frame.rect.height() + 1;
       }
 
@@ -2640,8 +2740,10 @@ void BlackboxWindow::restore(bool remap) {
   XSetWindowBorderWidth(blackbox->getXDisplay(), client.window, client.old_bw);
 
   XEvent ev;
-  if (! XCheckTypedWindowEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window,
-                               ReparentNotify, &ev)) {
+  if (XCheckTypedWindowEvent(blackbox->getXDisplay(), client.window,
+                             ReparentNotify, &ev)) {
+    remap = True;
+  } else {
     // according to the ICCCM - if the client doesn't reparent to
     // root, then we have to do it for them
     XReparentWindow(blackbox->getXDisplay(), client.window,
@@ -2730,6 +2832,11 @@ void BlackboxWindow::changeBlackboxHints(BlackboxHints *net) {
 
       break;
     }
+
+    // we can not be shaded if we lack a titlebar
+    if (flags.shaded && ! (decorations & Decor_Titlebar))
+      shade();
+
     if (frame.window) {
       XMapSubwindows(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
       XMapWindow(blackbox->getXDisplay(), frame.window);
@@ -2752,7 +2859,7 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
 
   if (decorations & Decor_Border) {
     frame.border_w = screen->getBorderWidth();
-    if (!isTransient())
+    if (! isTransient())
       frame.mwm_border_w = screen->getFrameWidth();
     else
       frame.mwm_border_w = 0;
@@ -2804,13 +2911,23 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
     frame.margin.bottom = frame.border_w + frame.mwm_border_w;
   }
 
-  // set the frame rect
-  frame.rect.setSize(client.rect.width() + frame.margin.left +
-                     frame.margin.right,
-                     client.rect.height() + frame.margin.top +
-                     frame.margin.bottom);
-  frame.inside_w = frame.rect.width() - (frame.border_w * 2);
-  frame.inside_h = frame.rect.height() - (frame.border_w * 2);
+  /*
+    We first get the normal dimensions and use this to define the inside_w/h
+    then we modify the height if shading is in effect.
+    If the shade state is not considered then frame.rect gets reset to the
+    normal window size on a reconfigure() call resulting in improper
+    dimensions appearing in move/resize and other events.
+  */
+  unsigned int
+    height = client.rect.height() + frame.margin.top + frame.margin.bottom,
+    width = client.rect.width() + frame.margin.left + frame.margin.right;
+
+  frame.inside_w = width - (frame.border_w * 2);
+  frame.inside_h = height - (frame.border_w * 2);
+
+  if (flags.shaded)
+    height = frame.title_h + (frame.border_w * 2);
+  frame.rect.setSize(width, height);
 }
 
 
@@ -2820,8 +2937,7 @@ void BlackboxWindow::upsize(void) {
  *
  * The logical width and height are placed into pw and ph, if they
  * are non-zero.  Logical size refers to the users perception of
- * the window size (for example an xterm has resizes in cells, not in
- * pixels).
+ * the window size (for example an xterm resizes in cells, not in pixels).
  *
  * The physical geometry is placed into frame.changing_{x,y,width,height}.
  * Physical geometry refers to the geometry of the window in pixels.
@@ -2917,8 +3033,24 @@ int WindowStyle::doJustify(const char *text, int &start_pos,
 
 BWindowGroup::BWindowGroup(Blackbox *b, Window _group)
   : blackbox(b), group(_group) {
-  // watch for destroy notify on the group window
-  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), group, StructureNotifyMask);
+  XWindowAttributes wattrib;
+  if (! XGetWindowAttributes(blackbox->getXDisplay(), group, &wattrib)) {
+    // group window doesn't seem to exist anymore
+    delete this;
+    return;
+  }
+
+  /*
+    watch for destroy notify on the group window (in addition to
+    any other events we are looking for)
+
+    since some managed windows can also be window group controllers,
+    we need to make sure that we don't clobber the event mask for the
+    managed window
+  */
+  XSelectInput(blackbox->getXDisplay(), group,
+               wattrib.your_event_mask | StructureNotifyMask);
+
   blackbox->saveGroupSearch(group, this);
 }
 
This page took 0.030166 seconds and 4 git commands to generate.