]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - render/gradient.c
fix when 1or2px splitvertical
[chaz/openbox] / render / gradient.c
index 99441cd37fb63a4096acbf93ce5c3b84db4a8d6f..c9e9b03d71c56a910d747dcb350e573a502c6b16 100644 (file)
@@ -37,9 +37,9 @@ static void gradient_pyramid(RrSurface *sf, gint inw, gint inh);
 void RrRender(RrAppearance *a, gint w, gint h)
 {
     RrPixel32 *data = a->surface.pixel_data;
-    RrPixel32 current, *source, *dest;
+    RrPixel32 current;
     guint r,g,b;
-    gint off, x, sw, sh, partial_w, partial_h, i;
+    gint off, x;
 
     switch (a->surface.grad) {
     case RR_SURFACE_PARENTREL:
@@ -205,20 +205,43 @@ static void gradient_parentrelative(RrAppearance *a, gint w, gint h)
     sw = a->surface.parent->w;
     sh = a->surface.parent->h;
 
-    source = (a->surface.parent->surface.pixel_data +
-            a->surface.parentx + sw * a->surface.parenty);
-    dest = a->surface.pixel_data;
+    /* This is a little hack. When a texture is parentrelative, and the same
+       area as the parent, and has a bevel, it will draw its bevel on top
+       of the parent's, amplifying it. So instead, rerender the child with
+       the parent's settings, but the child's bevel and interlace */
+    if (a->surface.relief != RR_RELIEF_FLAT &&
+        (a->surface.parent->surface.relief != RR_RELIEF_FLAT ||
+         a->surface.parent->surface.border) &&
+        !a->surface.parentx && !a->surface.parenty &&
+        sw == w && sh == h)
+    {
+        RrSurface old = a->surface;
+        a->surface = a->surface.parent->surface;
+
+        /* turn these off for the parent */
+        a->surface.relief = RR_RELIEF_FLAT;
+        a->surface.border = FALSE;
+
+        a->surface.pixel_data = old.pixel_data;
+
+        RrRender(a, w, h);
+        a->surface = old;
+    } else {
+        source = (a->surface.parent->surface.pixel_data +
+                  a->surface.parentx + sw * a->surface.parenty);
+        dest = a->surface.pixel_data;
 
-    if (a->surface.parentx + w > sw) {
-        partial_w = sw - a->surface.parentx;
-    } else partial_w = w;
+        if (a->surface.parentx + w > sw) {
+            partial_w = sw - a->surface.parentx;
+        } else partial_w = w;
 
-    if (a->surface.parenty + h > sh) {
-        partial_h = sh - a->surface.parenty;
-    } else partial_h = h;
+        if (a->surface.parenty + h > sh) {
+            partial_h = sh - a->surface.parenty;
+        } else partial_h = h;
 
-    for (i = 0; i < partial_h; i++, source += sw, dest += w) {
-        memcpy(dest, source, partial_w * sizeof(RrPixel32));
+        for (i = 0; i < partial_h; i++, source += sw, dest += w) {
+            memcpy(dest, source, partial_w * sizeof(RrPixel32));
+        }
     }
 }
 
@@ -397,13 +420,15 @@ static void gradient_solid(RrAppearance *l, gint w, gint h)
 
 static void gradient_splitvertical(RrAppearance *a, gint w, gint h)
 {
-    gint x, y1, y3, r, g, b;
+    gint x, y1, y2, y3, r, g, b;
     RrSurface *sf = &a->surface;
     RrPixel32 *data = sf->pixel_data;
     RrPixel32 current;
     RrColor *primary_light, *secondary_light;
+    gint y1sz, y2sz, y3sz;
 
     VARS(y1);
+    VARS(y2);
     VARS(y3);
 
     r = sf->primary->r;
@@ -428,19 +453,35 @@ static void gradient_splitvertical(RrAppearance *a, gint w, gint h)
     if (b > 0xFF) b = 0xFF;
     secondary_light = RrColorNew(a->inst, r, g, b);
 
-    SETUP(y1, primary_light, sf->primary, (h / 2) -1);
-    SETUP(y3, sf->secondary, secondary_light,  (h / 2) -1);
+    y1sz = MAX(h/2 - 1, 1);
+    /* setup to get the colors _in between_ these other 2 */
+    y2sz = (h < 3 ? 0 : (h % 2 ? 3 : 2));
+    y3sz = MAX(h/2 - 1, 0);
 
-    for (y1 = h - 1; y1 > (h / 2) -1; --y1) {  /* 0 -> h-1 */
+    SETUP(y1, primary_light, sf->primary, y1sz);
+    if (y2sz) {
+        SETUP(y2, sf->primary, sf->secondary, y2sz);
+        NEXT(y2); /* skip the first one, its the same as the last of y1 */
+    }
+    SETUP(y3, sf->secondary, secondary_light,  y3sz);
+
+    for (y1 = y1sz; y1 > 0; --y1) {
         current = COLOR(y1);
-        for (x = w - 1; x >= 0; --x)  /* 0 -> w */
+        for (x = w - 1; x >= 0; --x)
             *(data++) = current;
 
         NEXT(y1);
     }
 
+    for (y2 = y2sz; y2 > 0; --y2) {
+        current = COLOR(y2);
+        for (x = w - 1; x >= 0; --x)
+            *(data++) = current;
+        
+        NEXT(y2);
+    }
     
-    for (y3 = (h / 2) - 1; y3 > 0; --y3) {
+    for (y3 = y3sz; y3 > 0; --y3) {
         current = COLOR(y3);
         for (x = w - 1; x >= 0; --x)
             *(data++) = current;
@@ -448,10 +489,6 @@ static void gradient_splitvertical(RrAppearance *a, gint w, gint h)
         NEXT(y3);
     }
 
-    current = COLOR(y3);
-    for (x = w - 1; x >= 0; --x)  /* 0 -> w */
-        *(data++) = current;
-
     RrColorFree(primary_light);
     RrColorFree(secondary_light);
 }
This page took 0.024522 seconds and 4 git commands to generate.