]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - render/color.c
better handling of maximizing, wrt changing decorations on the windows, and showing...
[chaz/openbox] / render / color.c
index b9bafe32fefd06f3d0ccd3d1e24de44cbe7591d8..d16bbf0cdd93b8e06cc2eee2664f2f6ea2fe5edf 100644 (file)
@@ -1,23 +1,22 @@
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <string.h>
 #include "render.h"
 #include "color.h"
-#include "../kernel/openbox.h"
 
-XColor *pseudo_colors;
-int pseudo_bpc;
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+#include <string.h>
 
-void color_allocate_gc(color_rgb *in)
+void RrColorAllocateGC(RrColor *in)
 {
     XGCValues gcv;
 
     gcv.foreground = in->pixel;
     gcv.cap_style = CapProjecting;
-    in->gc = XCreateGC(ob_display, ob_root, GCForeground | GCCapStyle, &gcv);
+    in->gc = XCreateGC(RrDisplay(in->inst),
+                       RrRootWindow(in->inst),
+                       GCForeground | GCCapStyle, &gcv);
 }
 
-color_rgb *color_parse(char *colorname)
+RrColor *RrColorParse(const RrInstance *inst, gchar *colorname)
 {
     XColor xcol;
 
@@ -28,64 +27,63 @@ color_rgb *color_parse(char *colorname)
     xcol.green = 0;
     xcol.blue = 0;
     xcol.pixel = 0;
-    if (!XParseColor(ob_display, render_colormap, colorname, &xcol)) {
+    if (!XParseColor(RrDisplay(inst), RrColormap(inst), colorname, &xcol)) {
         g_warning("unable to parse color '%s'", colorname);
        return NULL;
     }
-    return color_new(xcol.red >> 8, xcol.green >> 8, xcol.blue >> 8);
+    return RrColorNew(inst, xcol.red >> 8, xcol.green >> 8, xcol.blue >> 8);
 }
 
-color_rgb *color_new(int r, int g, int b)
+RrColor *RrColorNew(const RrInstance *inst, gint r, gint g, gint b)
 {
-/* this should be replaced with something far cooler */
-    color_rgb *out;
+    /* this should be replaced with something far cooler */
+    RrColor *out = NULL;
     XColor xcol;
     xcol.red = (r << 8) | r;
     xcol.green = (g << 8) | g;
     xcol.blue = (b << 8) | b;
-    if (XAllocColor(ob_display, render_colormap, &xcol)) {
-        out = g_new(color_rgb, 1);
+    if (XAllocColor(RrDisplay(inst), RrColormap(inst), &xcol)) {
+        out = g_new(RrColor, 1);
+        out->inst = inst;
         out->r = xcol.red >> 8;
         out->g = xcol.green >> 8;
         out->b = xcol.blue >> 8;
         out->gc = None;
         out->pixel = xcol.pixel;
-        return out;
     }
-    return NULL;
+    return out;
 }
 
 /*XXX same color could be pointed to twice, this might have to be a refcount*/
 
-void color_free(color_rgb *c)
+void RrColorFree(RrColor *c)
 {
-    if (c != NULL) {
-        if (c->gc != None)
-            XFreeGC(ob_display, c->gc);
+    if (c) {
+        if (c->gc) XFreeGC(RrDisplay(c->inst), c->gc);
         g_free(c);
     }
 }
 
-void reduce_depth(pixel32 *data, XImage *im)
+void RrReduceDepth(const RrInstance *inst, RrPixel32 *data, XImage *im)
 {
     int r, g, b;
     int x,y;
-    pixel32 *p32 = (pixel32 *) im->data;
-    pixel16 *p16 = (pixel16 *) im->data;
+    RrPixel32 *p32 = (RrPixel32 *) im->data;
+    RrPixel16 *p16 = (RrPixel16 *) im->data;
     unsigned char *p8 = (unsigned char *)im->data;
     switch (im->bits_per_pixel) {
     case 32:
-        if ((render_red_offset != default_red_offset) ||
-            (render_blue_offset != default_blue_offset) ||
-            (render_green_offset != default_green_offset)) {
+        if ((RrRedOffset(inst) != RrDefaultRedOffset) ||
+            (RrBlueOffset(inst) != RrDefaultBlueOffset) ||
+            (RrGreenOffset(inst) != RrDefaultGreenOffset)) {
             for (y = 0; y < im->height; y++) {
                 for (x = 0; x < im->width; x++) {
-                    r = (data[x] >> default_red_offset) & 0xFF;
-                    g = (data[x] >> default_green_offset) & 0xFF;
-                    b = (data[x] >> default_blue_offset) & 0xFF;
-                    p32[x] = (r << render_red_shift)
-                           + (g << render_green_shift)
-                           + (b << render_blue_shift);
+                    r = (data[x] >> RrDefaultRedOffset) & 0xFF;
+                    g = (data[x] >> RrDefaultGreenOffset) & 0xFF;
+                    b = (data[x] >> RrDefaultBlueOffset) & 0xFF;
+                    p32[x] = (r << RrRedOffset(inst))
+                           + (g << RrGreenOffset(inst))
+                           + (b << RrBlueOffset(inst));
                 }
                 data += im->width;
                 p32 += im->width;
@@ -95,27 +93,28 @@ void reduce_depth(pixel32 *data, XImage *im)
     case 16:
         for (y = 0; y < im->height; y++) {
             for (x = 0; x < im->width; x++) {
-                r = (data[x] >> default_red_offset) & 0xFF;
-                r = r >> render_red_shift;
-                g = (data[x] >> default_green_offset) & 0xFF;
-                g = g >> render_green_shift;
-                b = (data[x] >> default_blue_offset) & 0xFF;
-                b = b >> render_blue_shift;
-                p16[x] = (r << render_red_offset)
-                    + (g << render_green_offset)
-                    + (b << render_blue_offset);
+                r = (data[x] >> RrDefaultRedOffset) & 0xFF;
+                r = r >> RrRedShift(inst);
+                g = (data[x] >> RrDefaultGreenOffset) & 0xFF;
+                g = g >> RrGreenShift(inst);
+                b = (data[x] >> RrDefaultBlueOffset) & 0xFF;
+                b = b >> RrBlueShift(inst);
+                p16[x] = (r << RrRedOffset(inst))
+                       + (g << RrGreenOffset(inst))
+                       + (b << RrBlueOffset(inst));
             }
             data += im->width;
             p16 += im->bytes_per_line/2;
         }
     break;
     case 8:
-        g_assert(render_visual->class != TrueColor);
+        g_assert(RrVisual(inst)->class != TrueColor);
         for (y = 0; y < im->height; y++) {
             for (x = 0; x < im->width; x++) {
-                p8[x] = pickColor(data[x] >> default_red_offset,
-                       data[x] >> default_green_offset,
-                       data[x] >> default_blue_offset)->pixel;
+                p8[x] = RrPickColor(inst,
+                                    data[x] >> RrDefaultRedOffset,
+                                    data[x] >> RrDefaultGreenOffset,
+                                    data[x] >> RrDefaultBlueOffset)->pixel;
         }
         data += im->width;
         p8 += im->bytes_per_line;
@@ -123,24 +122,24 @@ void reduce_depth(pixel32 *data, XImage *im)
 
     break;
     default:
-        g_message("your bit depth is currently unhandled\n");
+        g_warning("your bit depth is currently unhandled\n");
     }
 }
 
-XColor *pickColor(int r, int g, int b) 
+XColor *RrPickColor(const RrInstance *inst, gint r, gint g, gint b) 
 {
-  r = (r & 0xff) >> (8-pseudo_bpc);
-  g = (g & 0xff) >> (8-pseudo_bpc);
-  b = (b & 0xff) >> (8-pseudo_bpc);
-  return &pseudo_colors[(r << (2*pseudo_bpc)) + (g << (1*pseudo_bpc)) + b];
+  r = (r & 0xff) >> (8-RrPseudoBPC(inst));
+  g = (g & 0xff) >> (8-RrPseudoBPC(inst));
+  b = (b & 0xff) >> (8-RrPseudoBPC(inst));
+  return &RrPseudoColors(inst)[(r << (2*RrPseudoBPC(inst))) +
+                               (g << (1*RrPseudoBPC(inst))) +
+                               b];
 }
 
 static void swap_byte_order(XImage *im)
 {
     int x, y, di;
 
-    g_message("SWAPPING BYTE ORDER");
-
     di = 0;
     for (y = 0; y < im->height; ++y) {
         for (x = 0; x < im->height; ++x) {
@@ -159,7 +158,7 @@ static void swap_byte_order(XImage *im)
             case 8:
                 break;
             default:
-                g_message("your bit depth is currently unhandled\n");
+                g_warning("your bit depth is currently unhandled");
             }
         }
         di += im->bytes_per_line;
@@ -171,28 +170,28 @@ static void swap_byte_order(XImage *im)
         im->byte_order = LSBFirst;
 }
 
-void increase_depth(pixel32 *data, XImage *im)
+void RrIncreaseDepth(const RrInstance *inst, RrPixel32 *data, XImage *im)
 {
     int r, g, b;
     int x,y;
-    pixel32 *p32 = (pixel32 *) im->data;
-    pixel16 *p16 = (pixel16 *) im->data;
+    RrPixel32 *p32 = (RrPixel32 *) im->data;
+    RrPixel16 *p16 = (RrPixel16 *) im->data;
     unsigned char *p8 = (unsigned char *)im->data;
 
-    if (im->byte_order != render_endian)
+    if (im->byte_order != LSBFirst)
         swap_byte_order(im);
 
     switch (im->bits_per_pixel) {
     case 32:
         for (y = 0; y < im->height; y++) {
             for (x = 0; x < im->width; x++) {
-                r = (p32[x] >> render_red_offset) & 0xff;
-                g = (p32[x] >> render_green_offset) & 0xff;
-                b = (p32[x] >> render_blue_offset) & 0xff;
-                data[x] = (r << default_red_offset)
-                    + (g << default_green_offset)
-                    + (b << default_blue_offset)
-                    + (0xff << default_alpha_offset);
+                r = (p32[x] >> RrRedOffset(inst)) & 0xff;
+                g = (p32[x] >> RrGreenOffset(inst)) & 0xff;
+                b = (p32[x] >> RrBlueOffset(inst)) & 0xff;
+                data[x] = (r << RrDefaultRedOffset)
+                    + (g << RrDefaultGreenOffset)
+                    + (b << RrDefaultBlueOffset)
+                    + (0xff << RrDefaultAlphaOffset);
             }
             data += im->width;
             p32 += im->bytes_per_line/4;
@@ -201,63 +200,60 @@ void increase_depth(pixel32 *data, XImage *im)
     case 16:
         for (y = 0; y < im->height; y++) {
             for (x = 0; x < im->width; x++) {
-                r = (p16[x] & render_red_mask) >> render_red_offset <<
-                    render_red_shift;
-                g = (p16[x] & render_green_mask) >> render_green_offset <<
-                    render_green_shift;
-                b = (p16[x] & render_blue_mask) >> render_blue_offset <<
-                    render_blue_shift;
-                data[x] = (r << default_red_offset)
-                    + (g << default_green_offset)
-                    + (b << default_blue_offset)
-                    + (0xff << default_alpha_offset);
+                r = (p16[x] & RrRedMask(inst)) >>
+                    RrRedOffset(inst) <<
+                    RrRedShift(inst);
+                g = (p16[x] & RrGreenMask(inst)) >>
+                    RrGreenOffset(inst) <<
+                    RrGreenShift(inst);
+                b = (p16[x] & RrBlueMask(inst)) >>
+                    RrBlueOffset(inst) <<
+                    RrBlueShift(inst);
+                data[x] = (r << RrDefaultRedOffset)
+                    + (g << RrDefaultGreenOffset)
+                    + (b << RrDefaultBlueOffset)
+                    + (0xff << RrDefaultAlphaOffset);
             }
             data += im->width;
             p16 += im->bytes_per_line/2;
         }
         break;
     case 8:
-        g_assert(render_visual->class != TrueColor);
+        g_warning("this image bit depth is currently unhandled");
+        break;
+    case 1:
         for (y = 0; y < im->height; y++) {
             for (x = 0; x < im->width; x++) {
-                XColor icolor;
-                int ii, r, g, b;
-                gulong dev, closest = 0xffffffff, close = 0;
+                if (!(((p8[x / 8]) >> (x % 8)) & 0x1))
+                    data[x] = 0xff << RrDefaultAlphaOffset; /* black */
+                else
+                    data[x] = 0xffffffff; /* white */
+            }
+            data += im->width;
+            p8 += im->bytes_per_line;
+        }
+        break;
+    default:
+        g_warning("this image bit depth is currently unhandled");
+    }
+}
 
-                icolor.pixel = p8[x];
-                XQueryColor(ob_display, render_colormap, &icolor);
+int RrColorRed(const RrColor *c)
+{
+    return c->r;
+}
 
-                /* find the nearest color match */
-                for (ii = 0; ii < pseudo_ncolors(); ii++) {
-                    /* find deviations */
-                    r = (pseudo_colors[ii].red - icolor.red) & 0xff;
-                    g = (pseudo_colors[ii].green - icolor.green) & 0xff;
-                    b = (pseudo_colors[ii].blue - icolor.blue) & 0xff;
-                    /* find a weighted absolute deviation */
-                    dev = (r * r) * (0xff - (icolor.red & 0xff)) +
-                        (g * g) * (0xff - (icolor.green & 0xff)) +
-                        (b * b) * (0xff - (icolor.blue & 0xff));
+int RrColorGreen(const RrColor *c)
+{
+    return c->g;
+}
 
-                    if (dev < closest) {
-                        closest = dev;
-                        close = ii;
-                    }
-                }
-                data[x] =
-                    (pseudo_colors[close].red & 0xff <<
-                     default_red_offset) +
-                    (pseudo_colors[close].green & 0xff <<
-                       default_green_offset) +
-                    (pseudo_colors[close].blue & 0xff <<
-                       default_blue_offset) +
-                    (0xff << default_alpha_offset);
-        }
-        data += im->width;
-        p8 += im->bytes_per_line;
-  }
+int RrColorBlue(const RrColor *c)
+{
+    return c->b;
+}
 
-    break;
-    default:
-        g_message("your bit depth is currently unhandled\n");
-    }
+gulong RrColorPixel(const RrColor *c)
+{
+    return c->pixel;
 }
This page took 0.029923 seconds and 4 git commands to generate.