]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - plugins/mouse/mouse.c
rename the Client struct to ObClient
[chaz/openbox] / plugins / mouse / mouse.c
index 0bfe602c7cb936647785a9a78d98b70b1356097c..4ed7b9dda22a05d93b75fdd7e65bcfbd761e77eb 100644 (file)
@@ -5,15 +5,14 @@
 #include "kernel/client.h"
 #include "kernel/prop.h"
 #include "kernel/grab.h"
-#include "kernel/parse.h"
 #include "kernel/frame.h"
+#include "parser/parse.h"
 #include "translate.h"
 #include "mouse.h"
 #include <glib.h>
 
 static int threshold;
 static int dclicktime;
-
 /*
 
 <context name="Titlebar"> 
@@ -59,7 +58,7 @@ static void parse_xml(xmlDocPtr doc, xmlNodePtr node, void *d)
                 goto next_nbut;
             nact = parse_find_node("action", nbut->xmlChildrenNode);
             while (nact) {
-                if ((action = parse_action(doc, nact))) {
+                if ((action = action_parse(doc, nact))) {
                     /* validate that its okay for a mouse binding*/
                     if (mact == MouseAction_Motion) {
                         if (action->func != action_moveresize ||
@@ -105,7 +104,7 @@ void plugin_setup_config()
 /* Array of GSList*s of PointerBinding*s. */
 static GSList *bound_contexts[NUM_CONTEXTS];
 
-static void grab_for_client(Client *client, gboolean grab)
+static void grab_for_client(ObClient *client, gboolean grab)
 {
     int i;
     GSList *it;
@@ -168,7 +167,7 @@ static void clearall()
     }
 }
 
-static void fire_button(MouseAction a, Context context, Client *c, guint state,
+static void fire_button(MouseAction a, Context context, ObClient *c, guint state,
                         guint button, int x, int y)
 {
     GSList *it;
@@ -199,7 +198,7 @@ static void fire_button(MouseAction a, Context context, Client *c, guint state,
     }
 }
 
-static void fire_motion(MouseAction a, Context context, Client *c,
+static void fire_motion(MouseAction a, Context context, ObClient *c,
                         guint state, guint button, int x_root, int y_root,
                         guint32 corner)
 {
@@ -275,12 +274,10 @@ static void event(ObEvent *e, void *foo)
         context = frame_context(e->data.x.client,
                                 e->data.x.e->xbutton.window);
 
-        if (!button) {
-            px = e->data.x.e->xbutton.x_root;
-            py = e->data.x.e->xbutton.y_root;
-            button = e->data.x.e->xbutton.button;
-            state = e->data.x.e->xbutton.state;
-        }
+        px = e->data.x.e->xbutton.x_root;
+        py = e->data.x.e->xbutton.y_root;
+        button = e->data.x.e->xbutton.button;
+        state = e->data.x.e->xbutton.state;
 
         fire_button(MouseAction_Press, context,
                     e->data.x.client, e->data.x.e->xbutton.state,
This page took 0.026818 seconds and 4 git commands to generate.