]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - otk/rect.hh
add actions for key/mouse bindings etc
[chaz/openbox] / otk / rect.hh
index a11f3a25e202ec2c9ae638c5588dc6858a61efd5..f5e755ccb9ce9f6600cf029856a2a9a2a7161d4c 100644 (file)
@@ -1,66 +1,39 @@
-// -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; -*-
-#ifndef   __rect_hh
-#define   __rect_hh
+// -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
+#ifndef __rect_hh
+#define __rect_hh
 
-extern "C" {
-#include <X11/Xlib.h>
-}
-
-#include <vector>
+#include "point.hh"
+#include "size.hh"
 
 namespace otk {
 
 class Rect {
+  Point _p;
+  Size _s;
 public:
-  inline Rect(void) : _x1(0), _y1(0), _x2(0), _y2(0) { }
-  inline Rect(int __x, int __y, unsigned int __w, unsigned int __h)
-    : _x1(__x), _y1(__y), _x2(__w + __x - 1), _y2(__h + __y - 1) { }
-  inline explicit Rect(const XRectangle& xrect)
-    : _x1(xrect.x), _y1(xrect.y), _x2(xrect.width + xrect.x - 1),
-      _y2(xrect.height + xrect.y - 1) { }
-
-  inline int left(void) const { return _x1; }
-  inline int top(void) const { return _y1; }
-  inline int right(void) const { return _x2; }
-  inline int bottom(void) const { return _y2; }
-
-  inline int x(void) const { return _x1; }
-  inline int y(void) const { return _y1; }
-  void setX(int __x);
-  void setY(int __y);
-  void setPos(int __x, int __y);
-
-  inline unsigned int width(void) const { return _x2 - _x1 + 1; }
-  inline unsigned int height(void) const { return _y2 - _y1 + 1; }
-  void setWidth(unsigned int __w);
-  void setHeight(unsigned int __h);
-  void setSize(unsigned int __w, unsigned int __h);
-
-  void setRect(int __x, int __y, unsigned int __w, unsigned int __h);
-
-  void setCoords(int __l, int __t, int __r, int __b);
-
-  inline bool operator==(const Rect &a)
-  { return _x1 == a._x1 && _y1 == a._y1 && _x2 == a._x2 && _y2 == a._y2; }
-  inline bool operator!=(const Rect &a) { return ! operator==(a); }
-
-  Rect operator|(const Rect &a) const;
-  Rect operator&(const Rect &a) const;
-  inline Rect &operator|=(const Rect &a) { *this = *this | a; return *this; }
-  inline Rect &operator&=(const Rect &a) { *this = *this & a; return *this; }
-
-  inline bool valid(void) const { return _x2 > _x1 && _y2 > _y1; }
-
-  bool intersects(const Rect &a) const;
-  bool contains(int __x, int __y) const;
-  bool contains(const Rect &a) const;
-
-private:
-  int _x1, _y1, _x2, _y2;
+  Rect() : _p(), _s() {}
+  Rect(const Point &p, const Size &s) : _p(p), _s(s) {}
+  Rect(const Rect &r) : _p(r._p), _s(r._s) {}
+  Rect(int x, int y, int w, int h)
+    : _p(x, y), _s(w, h) {}
+
+  inline int x() const { return _p.x(); }
+  inline int y() const { return _p.y(); }
+  inline int width() const { return _s.width(); }
+  inline int height() const { return _s.height(); }
+
+  inline int left() const { return _p.x(); }
+  inline int top() const { return _p.y(); }
+  inline int right() const { return _p.x() + _s.width() - 1; }
+  inline int bottom() const { return _p.y() + _s.height() - 1; }
+
+  inline const Point& position() const { return _p; }
+  inline const Size& size() const { return _s; }
+
+  bool operator==(const Rect &o) const { return _p == o._p && _s == o._s; }
+  bool operator!=(const Rect &o) const { return _p != o._p || _s != o._s; }
 };
 
-typedef std::vector<Rect> RectList;
-
 }
 
 #endif // __rect_hh
This page took 0.022389 seconds and 4 git commands to generate.