]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/menu.h
rename "Slit" to "Dock".
[chaz/openbox] / openbox / menu.h
index bbc9fe81d024761969e488d21c70e7937cc11e3b..2d811c121508a7d5ecbceb27e3c9e418d265b27c 100644 (file)
@@ -3,40 +3,60 @@
 
 #include "action.h"
 #include "render/render.h"
+#include "geom.h"
 
 #include <glib.h>
 
+struct Menu;
+struct MenuEntry;
+
+typedef void(*menu_controller_show)(struct Menu *self, int x, int y, Client *);
+typedef void(*menu_controller_update)(struct Menu *self);
+typedef void(*menu_controller_mouseover)(struct MenuEntry *self, 
+                                         gboolean enter);
+
 typedef struct Menu {
+    ObWindow obwin;
+
     char *label;
     char *name;
     
     GList *entries;
-    /* GList *tail; */
 
-    /* ? */
     gboolean shown;
     gboolean invalid;
-    gpointer render_data; /* where the engine can store anything it likes */
 
     struct Menu *parent;
+    
+    struct Menu *open_submenu;
 
-    /* waste o' pointers */
-    void (*show)( /* some bummu */);
+    /* place a menu on screen */
+    menu_controller_show show;
     void (*hide)( /* some bummu */);
-    void (*update)( /* some bummu */);
-    void (*mouseover)( /* some bummu */);
+
+    /* render a menu */
+    menu_controller_update update;
+    menu_controller_mouseover mouseover;
     void (*selected)( /* some bummu */);
-} Menu;
 
-typedef struct MenuRenderData {
+
+    /* render stuff */
+    Client *client;
     Window frame;
     Window title;
     Appearance *a_title;
     int title_min_w, title_h;
     Window items;
     Appearance *a_items;
+    int bullet_w;
     int item_h;
-} MenuRenderData;
+    Point location;
+    Size size;
+
+    /* plugin stuff */
+    char *plugin;
+    void *plugin_data;
+} Menu;
 
 typedef enum MenuEntryRenderType {
     MenuEntryRenderType_None = 0,
@@ -54,37 +74,67 @@ typedef struct {
     Action *action;    
     
     MenuEntryRenderType render_type;
+    gboolean hilite;
     gboolean enabled;
     gboolean boolean_value;
-    gpointer render_data; /* where the engine can store anything it likes */
 
     Menu *submenu;
-} MenuEntry;
 
-typedef struct MenuEntryRenderData {
+    /* render stuff */
     Window item;
     Appearance *a_item;
+    Appearance *a_disabled;
+    Appearance *a_hilite;
+    int y;
     int min_w;
-} MenuEntryRenderData;
+} MenuEntry;
 
 void menu_startup();
 void menu_shutdown();
 
-Menu *menu_new(char *label, char *name, Menu *parent);
+#define menu_new(l, n, p) \
+  menu_new_full(l, n, p, NULL, NULL)
+
+Menu *menu_new_full(char *label, char *name, Menu *parent, 
+                    menu_controller_show show, menu_controller_update update);
 void menu_free(char *name);
 
 void menu_show(char *name, int x, int y, Client *client);
+void menu_show_full(Menu *menu, int x, int y, Client *client);
+
+void menu_hide(Menu *self);
+
+void menu_clear(Menu *self);
 
 MenuEntry *menu_entry_new_full(char *label, Action *action,
                                MenuEntryRenderType render_type,
                                gpointer submenu);
 
 #define menu_entry_new(label, action) \
-  menu_entry_new_full(label, action, MenuEntryRenderType_None, NULL)
+menu_entry_new_full(label, action, MenuEntryRenderType_None, NULL)
+
+#define menu_entry_new_separator(label) \
+menu_entry_new_full(label, NULL, MenuEntryRenderType_Separator, NULL)
+
+#define menu_entry_new_submenu(label, submenu) \
+menu_entry_new_full(label, NULL, MenuEntryRenderType_Submenu, submenu)
+
+#define menu_entry_new_boolean(label, action) \
+menu_entry_new_full(label, action, MenuEntryRenderType_Boolean, NULL)
 
 void menu_entry_free(MenuEntry *entry);
 
 void menu_entry_set_submenu(MenuEntry *entry, Menu *submenu);
 
 void menu_add_entry(Menu *menu, MenuEntry *entry);
+
+MenuEntry *menu_find_entry(Menu *menu, Window win);
+
+void menu_entry_render(MenuEntry *self);
+
+void menu_entry_fire(MenuEntry *self);
+
+void menu_render(Menu *self);
+
+void menu_control_mouseover(MenuEntry *entry, gboolean enter);
 #endif
This page took 0.027021 seconds and 4 git commands to generate.